Заработок на геншин импакт

Genshin Impact за два года заработала 3,7 миллиарда долларов. И это только на мобильных устройствах

Genshin Impact достигла нового рекорда доходов. За первые два года на рынке мобильные геймеры потратили 3,7 миллиарда долларов на эту приключенческую игру.

Согласно данным Sensor Tower, Genshin Impact занимает третье место по количеству заработанных денег и уступает только Honor of Kings и PUBG Mobile (включая расходы на ее китайский аналог Peacekeeper Elite). За тот же двухлетний период Honor of Kings заработала 5,5 млрд долларов, а PUBG Mobile — 4,9 млрд долларов.

Genshin Impact за два года заработала 3,7 миллиарда долларов. И это только на мобильных устройствах

В результате Genshin Impact стала самым успешным мобильным IP-запуском со времен Honor of Kings. Хотя игра заработала несколько меньше во второй год ($1,7 млрд) по сравнению с первым годом ($2 млрд). Когда глобальные расходы на мобильные игры упали в первом и втором кварталах, доходы Genshin Impact выросли на 16 и 28 процентов соответственно.

ЗАРАБОТОК НА GENSHIN IMPACT | ЗАРАБАТЫВАЙ ИГРАЯ В ГЕНШИН ИМПАКТ

Sensor Tower отмечает, что Genshin Impact является самой успешной игрой, использующей gacha-монетизацию. Отчасти это объясняется тем, что Genshin Impact удалось создать лояльную базу игроков на некоторых из самых прибыльных рынков по всему миру. В тройку лидеров по расходам на игру входят Китай (33 процента), Япония (24 процента) и США (17 процентов).

Расходы на Genshin Impact по платформам относительно равномерны между App Store и Google Play по всему миру. В Китае на App Store пришлось 68 процентов расходов. Однако Sensor Tower не отслеживает расходы на сторонние магазины Android, которые популярны в Китае.

Источник: www.goha.ru

Заработок на геншин импакт

Genshin Impact принадлежит к числу феноменально популярных игр. А где популярность, там и большие деньги, о чём поспешила напомнить аналитическая компания Sensor Tower, сообщившая о преодолении Genshin Impact на мобильных устройствах отметки в миллиард долларов выручки. Примечательна в данном материале не столько сумма, сколько, скорость, с которой её удалось достичь: с момента выхода Genshin Impact прошло всего полгода.

реклама

Для сравнения, другим преодолевшим «миллиардный» рубеж мобильным играм, среди которых Pokemon GO и Lineage M, на достижение этого результата требовалось девять и десять месяцев соответственно.

Наиболее прибыльным для Genshin Impact остаётся её родной китайский регион: пользователи мобильных устройств под управлением iOS в Китае обеспечили игре 29,5 % от общей выручки. Второе место с небольшим отставанием от лидера удерживает японский рынок, третье — американский. Наиболее платёжеспособной аудиторией традиционно являются владельцы «яблочной» продукции: на AppStore приходится 60 % всей мобильной выручки Genshin Impact, а на Google Play — 40 %.

Источник: overclockers.ru

Курица, несущая золотые яйца: Genshin Impact заработала миллиарды долларов

Курица, несущая золотые яйца: Genshin Impact заработала миллиарды долларов

С момента релиза в сентябре 2020 года китайская ролевая игра Genshin Impact сгенерировала более $3 миллиардов выручки на одних только мобильных платформах под управлением iOS и Android. Такими оценками поделилось аналитическое агентство Sensor Tower.

Из отчета следует, что Genshin Impact зарабатывала на смартфонах и планшетах по $1 миллиарду каждые полгода. 30,7% мобильного оборота приходится на Китай, 23,7% принесли геймеры из Японии, еще 19,7% — жители США.

По итогам первого квартала 2022 года Genshin Impact стала самой прибыльной мобильной игрой в мире. При этом её показатели выросли по сравнению с аналогичным периодом годом ранее на 44%.

Напомним, что Genshin Impact доступна не только на мобильных платформах, но и на консолях PlayStation 4 и PlayStation 5, а также на ПК, поэтому общая её выручка гораздо выше. В разработке находится версия для Nintendo Switch.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Радость 10
Отвращение 6
Удивление 8
Безразличие
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!

Среди поклонников Genshin Impact проводят розыгрыш Камней Истока

СМИ: Минцифры и ведущие российские IT-компании займутся созданием мобильной ОС на базе открытого Android

PUBG Mobile принесла своим создателям 9 миллиардов долларов, а Genshin Impact уже заработала 4 миллиарда

Альтернатива для андроидов: Рассказываем про магазин AppGallery от HUAWEI

В Genshin Impact воссоздали уровень из Super Mario Bros.

Портал PCGamesN назвал ELDEN RING лучшей игрой года для ПК

Комментарии (17)
r800 142.86 08.05.2022 23:10 удалён

Жаль только что она китайская. Цензура на каждом шагу. Слишком сексуально нельзя, трупы нельзя, скелеты нельзя, «плохих» играбельных персонажей нельзя, ниче нельзя. Хотя с другой стороны хотя бы всякой сжв-мерзости с черными нет, уже счастье.

Анимешники донатят тысячи, чтоб выбить вымышленную аниме девочку/мальчика ммм

BonJovy 135.1 08.05.2022 23:46 удалён

Ни этой ни Фортнайта в профиле нет

KEHT_Twink 19.4 08.05.2022 23:48 (изменен) удалён

Hail to the king, baby. Но вообще тут можно сделать много интересных выводов.

1. Маленькая инди-студия заработала бабла больше, чем Нинтенда на своих Марио и Зельдах вместе взятых.

2. Упадок консолей в Японии — все ушли на мобилы. Текущий топ продаж видеоигр в Японии — агония консольного рынка, где продажи остались только у детских проектов Нинтенды.

Spirit-ford 113.57 09.05.2022 00:02 удалён

Жаль только что она китайская. Цензура на каждом шагу. Слишком сексуально нельзя, трупы нельзя, скелеты нельзя, «плохих» играбельных персонажей нельзя, ниче нельзя. Хотя с другой стороны хотя бы всякой сжв-мерзости с черными нет, уже счастье.

Да, обидно, что такая цензура. Мог ли бы хотя бы для западных не цензурить игру

А так, я рад за Геншин. Годная вещь

Krinb 90.27 09.05.2022 00:17 удалён
TheXIIIDemon 19.56 09.05.2022 01:12 удалён

Казино для детей, а не игра. Я сам жонатил около 2.5 тыр рублей в самом начале, а сейчас бросил играть. Спустя год игра сдулась как дырявый китайский гондон. Ну ниче, разрабы еще 2 гачи анонсировали, казино не закрывается

Headscan 0.53 09.05.2022 01:19 удалён
NatashaPetrova 54.93 09.05.2022 01:55 удалён

Даже если считать прибыль по 20$ за копию

$20 за копию — это мало даже для обычных издателей, продающих игру по фулпрайсу на старте. При продаже дисков за $60 у издателя остается 55% этой суммы, а если продавать цифру вместо дисков — то 70% (до вычета налогов).

Но обычным издателям нужно давать $ платформодержателям (30% с каждой продажи), а Nintendo не нужно, так как она сама себе платформодержатель, так что там остается гораздо больше и при продаже карика, и при продаже цифры. Плюс у нее основные игры сохраняют цену на протяжении всего поколения, так что с прибыльностью более чем хорошо.

Но поскольку новость про выручку — в случае с консольными играми под «выручкой» считаются все продажи за $60-70 (+микротранзакции где есть). Так что есть полно игр с миллиардными выручками

От Nintendo же чел горит потому что не может себе ее позволить — приходится перебиваться эмуляторами на стареньком ПК.

Источник: gamemag.ru

Доход Genshin Impact за первый год стал рекордным для игр — выше, чем у GTA 5 и Fortnite

Пользователи форума ResetEra составили таблицу игр с самым высоким доходом за первый год. Данные приблизительны, однако брались из открытых источников: финансовых отчётов, официальных документов и подсчётов. Судя по всему, Genshin Impact стала рекордсменом, обогнав даже Fortnite и GTA V.

По официальным данным, Genshin Impact заработала за первый год $ 2,1 млрд, как и Fortnite, однако пользователи так не считают. В официальный расчёт брался только доход с мобильного сегмента, то есть без учёта ПК, PlayStation и сторонних магазинов на Android.

Если сложить примерный доход с этих платформ, то проект заработал приблизительно $ 3,7 млрд, что делает Genshin Impact игрой с самой высокой выручкой за первый год в истории. Возможно, официальными данными разработчики поделятся позднее. В топ также вошли Red Dead Redemption 2, Animal Crossing: New Horizons и Call of Duty: Modern Warfare (2019).

Genshin Impact вышла 28 сентября 2020 года на iOS, Android, PS4 и ПК, а 28 апреля 2021 — на PS5. Игра распространяется бесплатно, но имеет внутриигровой магазин, использующий реальную валюту. В проекте присутствуют элементы гатя-механик, позволяющие игрокам выбивать персонажей и предметы из платных лутбоксов.

Источник: www.championat.com

Genshin Impact заработала более 3,5 млрд долларов с момента релиза

Аналитики подсчитали, что на одних лишь мобильных устройствах (без учета неофициальных торговых площадок) условно-бесплатный ролевой экшен Genshin Impact смог заработать своим создателям из Китая более 2 миллиардов 100 миллионов долларов.

Если же брать прибыль со всех возможных платформ (ПК и консоли PlayStation), то доход с проекта переваливает за 3 миллиарда 700 миллионов долларов. В результате новое творение miHoYo заняло первое место в рейтинге самых прибыльных игр за год с момента их релиза. Genshin Impact смогла даже обогнать Fortnite и Grand Theft Auto V.

Отметим, что разработчики также опубликовали новый геймплейный трейлер, посвященный персонажу Томе. Он был совсем недавно добавлен в игру. Речь идет о Пиро герое, использующем древковое оружие.

  • Инсайдеры рассказали об особом госте Праздника морских фонарей и новом скине в Genshin Impact
  • Слиты арты новых скинов Лизы и Аяки и новые детали о расширении пустыни в Genshin Impact
  • HoYoverse решила разыграть камни истока среди поклонников Genshin Impact
  • Появились новые подробности о Кавехе и геймплей за аль-Хайтама из Genshin Impact
  • Художник показал арты новых скинов Аяки и Лизы из Genshin Impact 3.4

Источник: landofgames.ru

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...
Заработок в интернете или как начать работать дома