КАК И ГДЕ ПРОДАВАТЬ
3D-МОДЕЛИ?
Визуализация — это профессия матрешка. В процессе разработки виз вы будете делать модели, которые можно продавать другим визуализаторам и другим потребителям 3d-контента.
3d-модели используются во многих направлениях современных профессий, а значит, это востребованный товар. И естественно на этот товар есть покупатели.
Какие модели бывают?
Оборудование
Целые здания
Живые существа
Наборы для игр
Модели для 3D-печати
Модели-учебные пособия
И еще десятки других категорий. Статичные и анимированные, большие и маленькие, уникальные и шаблонные, сотни других типов и тематик. Модели используются во многих направлениях, в современных профессиях. А значит, это востребованный товар. Естественно, на этот товар есть покупатели.
Где же их можно продать?
1. Стоки:
— http://3ddd.ru/ Отечественный ресурс. Огромная популярность. Основное направление — модели для дизайнеров интерьера и экстерьера. Выплата в рублях.
Как зарабатывать на 3d моделях? Все о заработке на стоках | Советы для начинающих
— https://www.cgtrader.com/ Очень молодой, но стремительно растущий ресурс. Направление всестороннее. И игровые модели, фурнитура, анимации и все что хочешь. Выплата в долларах.
— https://www.turbosquid.com/ Один из старейших ресурсов-стоков. Огромная база и посещаемость. Выплата в долларах.
2. ВКонтакте:
Открываем общий поиск, пишем в запрос «3dmax модель» и смотрим результаты.
Источник: diskill.ru
Как зарабатывать на стоках, если ты 3D-дизайнер?
На сегодняшний день, стоковая индустрия эффективно сотрудничает с журналами, блогами, видеоблогами, дизайнерами.
Все дело в том, что иногда нет ни времени, ни желания делать что-то самому. В таком случае лучше купить готовую фотографию, 3d-модель, иллюстрацию или видео, чтобы потом использовать в своем проекте, даже если ты сам дизайнер, или фотограф, или художник, или… Да кто угодно. Вся прелесть в том, что работы могут пригодится почти каждому.
Сейчас ведь эра социальной интернет активности, а чтобы быть социально активным в сети, нужно огромное количество материала. Так где его брать? Один из вариантов — фотостоки или фотобанки.
Для работы на стоках подойдёт любой профессиональный пакет для моделирования и визуализации. Есть платные решения для 3d дизайнеров, вот лишь небольшой список:
Также есть софт свободного распространения, например:
Каждый дизайнер или иллюстратор/художник выбирает софт под себя.
Например, 3ds Max отлично справляется с архитектурной визуализацией и моделированием. Большая часть всех интерьеров и экстерьеров сделаны именно в этой программе.
Zbrush — программа которая в своей основе используется для скульптинга. Если вам по душе скульптинг персонажей, это именно тот продукт который вам подойдёт.
Maya — отлично подходит для анимации и моделирования в сфере кино и рекламы.
ВСЕ О ЗАРАБОТКЕ НА СТОКАХ
Blender 3d — это бесплатный, мультиплатформенный продукт, который сейчас активно развивается и совершенствуется. У него не такая производительность как у конкурентов, но он отлично справляется с моделированием, скульптингом и визуализацией несложных сцен, которых вполне хватает для работы со стоками для начинающих. Тем, кто только хочет начать продавать свои работы на стоках, рекомендуем ознакомится с топовыми ошибками начинающих на стоках , чтобы не допускать их, и инвестировать свое время в стоки с наилучшей эффективностью.
SketchUp — бесплатная программа для быстрого создания и редактирования трехмерной графики. В основном используется для инженерных сооружений, объектов и частей механизмов для промышленного производства. Но еще и очень популярна для моделирования и подготовки объектов для 3д печати на принтере.
Работая с 3д графикой, перед вами открывается очень большое поле возможностей для реализации всего потенциала вашего таланта. Дело в том, что форматов и вариантов продажи своих работ огромное количество.
Вы можете делать модели для использования их при 3d печати на принтерах. Сейчас это очень популярное направление и что немаловажно для этого подойдет большинство программ для 3d моделирования. Ну и, конечно, идей для моделей под 3d печать огромное количество. Начиная от простых геометрических фигур и заканчивая персонажами.
Также, можно создавать свои работы в качестве моделей или объектов, для дальнейшего использования их другими 3d дизайнерами и художниками в своих проектах. Это могут быть простые по сложности выполнения работы, а могут быть и сложные. В простых работах, таких как, например, ваза, кувшин, тарелки, чашки, настенные часы, иконки и т.д. есть преимущество экономии времени.
В некоторых случаях нет времени “рисовать” простые, но зато очень нужные объекты. Самое распространенное использования — это интерьер. Дизайнеру нужно очень много принадлежностей, чтобы сделать хороший дизайн интерьера и красиво все представить. У него просто нет времени все это моделировать или рисовать. Ему проще купить на стоках нужные, недостающие элементы и использовать их в своей работе.
Поэтому, такие работы покупают чтобы не тратить время на мелочи, без которых в некоторых случаях не обойтись. Сложные работы покупают реже, но по значительно высшей цене, так как время затраченное на их создание значительно больше и навыков для таких работ тоже надо куда больше, чем на кувшин или тарелку с чашкой. Соответственно, требования к ним выше при загрузке и последующей покупке.
Особенно важно уделять внимание трендам на стоках, важно отрисовывать темы с 3д моделями, которые будут актуальны долгое время или «хайповыми», например как короновирус Covid-19. Все кто вовремя начали загружать материал на фотобанки по этой теме отметили у себя рост проодаж, те кто проигнорировал этот надвигающийся тренд, отмечают спад продаж своих старых тем. Поэтому важно понимать что моделировать и что пользуется спросом.
Где продавать свои 3d работы дизайнеру?
Если речь идет о формате проекта, модели или сцены, то самые популярные стоки, на которых можно продать фото или 3д модели – это 3dOcean, CGtrader, Turbosquid . Подготовка файлов проекта несколько отличается на разных стоковых площадках. Например, на 3dOcean вам нужно будет подготовить специально разные форматы изображения для превью и аватарки, поскольку сам 3д сток не умеет этого делать.
Также, нужно включить в архив несколько видов файлов для возможности использования в разных программах. Покупатель должен иметь возможность открыть проект в нужной ему программе без дополнительной конвертации. При загрузке на CGTrader такой необходимости нет. На этот сток можно грузить только файл проекта и превью.
Если говорить о продаже работ в виде JPG картинок/иллюстраций, то продавать свои работы вы можете на тех же стоковых площадках, что и фотографии. Самые популярные фотобанки для заработка – Shutterstock , AdobeStock , Depositphotos , Freepik, Dreamstime . Но тут есть некоторые особенности при загрузке.
На Шаттерсток вам необходимо в description указывать 3d illustration, также в тегах обязательно нужно указывать, что это иллюстрация или 3d графика. Если этого не сделать, Шатер просто не примет файл и его нужно будет загрузить заново. На AdobeStock все проще, можно вообще не указывать, что это 3d иллюстрация. Сейчас некоторые работы очень сложно отличить от настоящих фотографий. Но в, большинстве случаев, лучше указывать, чтобы дизайнерам проще было искать необходимую работу.
Начинать работу со стоками рекомендуем с Адоб Сток Контрибьютер (здесь подробная пошаговая инструкция как зарегистрироваться) , в силу того, что Shutterstock изменил свою систему отчислений, и загружать свои работы на него становится не выгодно.
Также, сейчас очень много продает наносток Freepik. Продает он работы дешево, всего по 10 центов, но продает по куча раз в день. Если вы еще не работаете с ним, то можете начать зарабатывать на Фрипик воспользовавшись нашей инструкцией: «Freepik: регистрации автора в 2021 году».
Чтобы избегать двойного налогообложения и платить на стоках меньше налогов, рекомендуем изучить статью о том, как получить сертификат налогового резидентства для микростока Freepik .
Какие преимущества работы на стоках?
- Первое, что мне нравится — это то, что вы можете сделать действительно уникальную работу. Лично у меня с фотографией на фотобанках как бывает: сделаешь кадр, который станет популярный, и уже через несколько дней появляется сотни таких же красивых фотографий и твоя популярность постепенно падает. С 3д работами проще, так как для того, чтобы сделать что-то похожее, придется немного поработать больше, чем над кадром по фото. 3d графика может дольше продержаться в лидерах, чем фото. Ее сложнее повторить и скопировать.
- Второе преимущество – это то, что в среднем 3d работы продаются по более высоким ценам. Очень приятно, если ваша работа уходит не за копейки, а за доллары.
- Третье замечание — это отличный материал для симмиляров. Вы можете один раз сделать отличную сцену и потом на протяжении некоторого времени рендерить ее в разных ракурсах, с разным светом и цветовой гаммой. А это многого стоит. Очень хорошо, если вы можете постоянно подогревать интерес к некоторым своим работам на протяжении длительного времени. А также продавать их целыми сериями. Например на шатерстоке вы можете сделать публичные сеты, своего рода папки, которые позволяют покупателю найти вашу серию изображений и докупить еще рендеров из этой же серии. Подробнее этот лайфхак рассмотрели в этом видео:
В завершение хочется сказать, что работа со стоками в таком ключе очень разноплановая, интересная и сильно прокачивает ваш уровень. Так, что лучшего способа объединить полезное с приятным для творческих людей, сложно себе представить. А также открывает безграничные возможности по заработку на 3D стоках и продаже 3д моделей на микростоках.
Источник: dzen.ru
Маркетинг на 3д стоках. Часть 1
Статья основана на моем более чем 10 летнем опыте работы на стоках. За это время я заработал более 1 млн$ суммарно.
4879 просмотров
Статистика продаж с классических стоков
При этом не скажу, что я занимался только этим и всё делал один. Главное понимать что стоки не были основной работой на протяжении всего этого времени и всегда были побочным продуктом от других проектов (фриланс 3д анимации, видео, эффекты симуляции, геймдев и т п) .
в 2016 году я перестал принимать фриланс заказы, делать какие то проекты и полностью перешел на стоки:
2 года ударного труда привело к существенному повышению доходов и к шлюхам, яхтам и кокаину праздному образу жизни. Как только у вас всегда хватает денег на всё что только можно придумать — работать не особо хочется) В этот период я и начал заниматься разработкой игр! Не делайте так никогда!
Вводных достаточно, приступим к маркетингу!
Маркетинг это совокупность действий, обеспечивающая прибыль вашей деятельности!
В рамках стоков можно разделить на следующие части:
1. Поиск идеи товара, востребованного на рынке.
2. Производство товара
3. Постродакшен (действия после того, как продукт поступил в продажу)
Как искать идеи?
а) Нуб. Вижу перед собой в квартире пульт от телевизора — делаю пульт от телевизора. Присущ новичкам в моделировании, делают всё что первым попадает в поле зрения. Это крайне не эффективный способ
б) Профан. эврика! Весь мир покупает Iphone! Значит надо сделать айфон и продавать айфон! Я ГЕНИЙ! вперед К захвату МИРА ОЛОЛО!
Идея правильная, чем популярней продукт в мире, тем он и востребованнее на стоках. Но нужно понимать, что такие «гениальные» маркетинговые идеи посещают голову каждого первого, кто перешел с уровня А.
Допустим вы специализируетесь на 3д моделях крокодилов или динозавров, делаете это очень хорошо, вам это нравится и всё остальное вас не интересует. Тут в дело вступает рулетка, если ваша специализация востребована на рынке, то вас ждет ошеломляющий успех и наоборот. Данный метод многих сделал счастливыми людьми любящими свою работу, а так же разочаровал в стоках и навеки их от себя отодвинул. СеляВИ.
г) Маркетолог с соседнего двора
Этот человек уже заглядывает в статистику продаж, которую предоставляет турбосквид, смотрит ключевые слова, форматы, 3д пакеты, изучает топ продаж, выдачу и постепенно начинает видеть закономерности соответствия некоторых категорий товаров, которые находятся выше чем другие. Скажем так в профессиональных студиях такие люди определяют что будет делать весь отдел моделинга до конца их дней. Поэтому на рынке есть все виды автомобилей, самолетов, вертолетов, телефонов, зубочисток и прочих айфонов. Это высококонкурентная среда, которая сейчас с каждым днем заполняется целыми студиями-конвеерами работающими 24/7.
Этот человек создает рынок, создает ниши, видит чего не хватает рынку и бьет точно в цель. Такой уровень достигается годами опыта в индустрии, широкими познаниями трендов современности, технологическим превосходством над другими игроками рынка.
Как вы теперь должны понимать — если вы не студия, а обычный смертный 3д ху йдожник, то добиться успеха сложно, но можно! Первым делом вам надо стать в) — Специалистом. Посредственные поделки низкого уровня сделанные левой пяткой правого уха даже в 10000 вариациях рынку не нужны. Качество товаров постоянно растет вслед за конкуренцией и технологическим развитием, привет Substance Painter!
Будучи специалистом вам надо каким то образом найти свою нишу, которую вы будете делать лучше всех на рынке, да ещё чтобы в этой нише была крайне маленькая конкуренция.
Итак возьмем пример:
Iphone — 4245 продуктов. Есть ли вообще вероятность что ваш продукт будет лучше чем все остальные? а дешевле? .
PlayStation — 1000 штук, уже лучше. но.
Oculus Quest 60 штук, уже интересно!
Ну тут вы должны понять, что есть ниши и по 10 моделей и по 5 и по 2. Так вот реальный ГУРУ, это тот человек который нашел нишу с нулем моделей, сделал первую в своем роде и при этом очень востребованную. Именно такие модели приносят очень много денег, но не долго, потому что тут на просторы выходит
Это такой человек, который используя разные хитрые алгоритмы автоматически определяет такие вот уникальные продукты, узкие ниши с высоким доходом и просто копирует удачный продукт, размывая доходы.
Если вы обратили внимание, то мои скриншоты слегка отличаются от обычного вида сайта, потому что у меня есть специальное расширение для браузера, которое показывает реальные позиции в топе каждого продукта, а так же средний годовой доход каждой модели, её возраст и ещё несколько интересных параметров. Приятно познакомиться, я Хищник: )))
Если вам понравилось ставьте пальцы вверх, если не понравилось то пишите почему. Если будет весело, то я продолжу цикл о маркетинге дальше, ведь всё может быть еще интереснее!
шоурил за 2017 год, последний год когда я занимался фрилансом.
Показать ещё
39 комментариев
Написать комментарий.
я заработал более 1 млн $
Скинь мне 5000р , или врешь
Развернуть ветку
Развернуть ветку
Развернуть ветку
Аккаунт удален
Развернуть ветку
Развернуть ветку
заработал более 1 млн $
Развернуть ветку
1 млн это не много, квартира, машина, поесть еды, попутешествовать. Это же всё растянуто во времени, получается обычная среднестатистическая ЗП определенной специальности
Развернуть ветку
где это среднестатистический специалист получает примерно 650 т.р. в месяц, позвольте поинтересоваться?
Развернуть ветку
любой человек с ЗП 10 000$ в мес или 120 000$ в год в СШП, типа разработчика игорь, главного художника и т п, ещё говорят инженеры всякие столько получают, но я по тебе разработки игр больше
Развернуть ветку
Формальный Никита
Причем тут рубли? Он про специалиста в странах сильной экономики
Развернуть ветку
а где надо сидеть?
Развернуть ветку
на побережье майами
Развернуть ветку
там дтф не работает или это взаимоисключающие вещи?
Развернуть ветку
Развернуть ветку
Приятный будильник
Развернуть ветку
Притом что немало люксовых производителей мебели сейчас сами делают модели и также продают их довольно дёшево. Сложно конкурировать по актуальности и качеству с теми у кого есть оригинальные чертежи и все данные о материалах мебели.
Развернуть ветку
по сути, та же фигня, что и с инди-играми: нишу не нашел — помер с голодухи.
нашел — обогатился.
Развернуть ветку
то есть хентай про паучих бомжей из вьетнама вышивающие крестиком на лицах нацистов. принесёт мне миллионы?
Развернуть ветку
Аккаунт удален
Развернуть ветку
Развернуть ветку
Ну, по сути, рецепт вижу таковым:
1. Размышляем, что нам нравится.
2. Смотрим по этому запросу сколько контента на стоках и насколько он популярный.
3. Понимаем, что большая часть контента (или даже он весь) хорошенько проседает в некоторых аспектах.
4. Пилим свой контент на эту мейнстримную тему ААА-качества, уделяя особое внимание качеству и удобству для конченого пользователя именно этого проседающего у всех аспекта.
5. .
6. PROFIT!
Минусы: на единицу контента вы потратите уйму времени. Возможно, что это даже не окупится из-за времязатрат. Поэтому надо перед этим тестировать пайплайны, чтобы потом с реюзом ассэтов можно было экономить время на создание контента. Полноценный RnD провести, получается. Плюс уделить внимание арт-дирекшену (если ассет предполагает какой-то дизайн) и документации (если ассет сложный).
Развернуть ветку
всё гораздо проще) одна единственная модель может принести и 10 и 100 тыс$ нужно только найти, о том как это делать и была статья
Развернуть ветку
Ну это не звучит как план просто =)
Бейся лбом во все стены, какая нибудь да проломится
Стоки — это бизнес, а перед стартом любого бизнеса надо бы проанализировать рынок.
Развернуть ветку
На артстейшн бывало на сток зайдешь, посмотришь популярное, заприметишь что-то простое но полезное людям, делаешь такое-же но немного другое, ставишь цену на 20% ниже, профит, не млн $ конечно, но рублей за несколько лет — вполне
Развернуть ветку
А из России со стоками сейчас работать можно?
Источник: dtf.ru
Где скачать и продать 3д модели?
В данной статье вы найдете самые известные и лучшие сайты, которые помогут вам продать свою модель, или купить 3д модели, как платные, так и бесплатные.
Каждый 3D artist, научившись моделированию, текстурированию, скульптингу, риггингу и прочим вещам, хочет заработать на этом деньги. Заработать на 3д моделях можно по-разному, можно найти работу, а можно получать неплохой пассивный доход с продажи 3д модели. Но где лучше всего выкладывать свои модели? Стоит ли заливать их эксклюзивно на один сайт?
Или распространять 3д модели везде, где только можно? И сколько процентов от продажи вы получите? В данной статье мы расскажем вам о самых известных сайтах, где можно купить и продать 3д модели.

Зачем покупают 3д модели?
Наверное, у многих людей возникает вопрос: для чего вообще нужны 3д модели? Зачем люди покупают 3д модели, стоящие сотни долларов? На это можно ответить кратко: во-первых, 3D модели нужны 3D визуализаторам, которые создают интерьеры, экстерьеры и другие работы, связанные с этой темой. Таким людям нужно успеть до дедлайна, а многое может быть не готово.
Также некоторые объекты (люди, животные, техника, ещё что-нибудь) могут быть слишком сложными, занять много сил и времени. Поэтому проще купить модель, сделанную на высоком уровне, сэкономив при этом кучу времени. 3D модели покупают игроделы для создания видеоигр. Большинство геймдевелоперов покупают 3д модели по тем же причинам, что и 3д визуализаторы, но несколько другие.
Если для 3д визуализаторов нужны высококачественные и очень детализированные модели, то для создателей видеоигр нужны либо низкополигональные модели для каких-нибудь инди игр, либо высокополигональные модели с очень хорошей ретопологией для больших проектов, но бывают и исключения. Ну и последние, кто скачивают 3д модели -это создатели фильмов. Для создания CGI сцен требуется много объектов, времени и денег, так как нужны эксклюзивные объекты, которые нигде больше не встретятся. Такие люди покупают детализированное оружие, как на картинке ниже, автомобили, самолеты, дома и так далее, то есть те объекты, которые могут стрелять и которые можно взорвать и сломать. Зная это, можно продавать модели с большей эффективностью, зарабатывая на этом в разы больше, если модель будет для определенной группы покупателей.
Сайты для продажи и покупки 3д моделей.
Мы предоставим список веб-сайтов, на которых можно размещать свои 3д модели. Перед продажей своей модели следует прочитать дельные советы, которые могут помочь вам с продажей:
1. Ещё перед моделированием 3д модели посмотрите её на сайтах. Если есть что-то подобное, то сделайте либо качественнее, либо дешевле, либо разнообразьте свою модель дополнительным паком текстур, материалов, ещё чем-нибудь. Если моделей слишком много, то нет смысла тратить силы на это (вот пример: моделей айфонов, айпадов, макбуков хватит на лет 10 вперед, чехлов к ним и подставок — ещё на лет 10.)
2. Выставляйте модель с разумной ценой. Если объект — примитивный стол или стул, созданный за 6 часов, не стоит ставить кусающуюся цену, так как никто не купит. Если моделей данного типа слишком много по низкой цене, ставьте высокую, а если по высокой, то наоборот.
3. Красивые картинки — половина успеха. А если в превью ещё и видео, то ваша модель уже в корзине у покупателя! Выкладывая чистые рендеры высокого разрешения, вы даёте шанс покупателю разглядеть вашу модель. Чем больше изображений, тем лучше. Выкладывайте под разными углами, с разным светом и сценой.
Статья render.ru более подробно расскажет о том, как правильно заливать свою 3д модель.
Turbosquid.com
Turbosquid.com — сайт с самым большим трафиком, основанный ещё в 2000 году. У сайта по-настоящему огромный трафик, и, если вашу модель одобрят, заказы обязательно будут. У Turbosquid очень странные правила и невероятная комиссия. Одно из самых странных — авторство. Нельзя указывать название оружия. Огромное количество моделей было удалено с ресурса.
Так, например, винтовка Мосина может с легкостью исчезнуть с Turbosquid, хотя, на самом деле, никаких авторских правил модель не нарушает. Но это можно исправить, добавив в тэгах нужное название. Turbosquid.com платит всего 40% с одной модели. Но, если вы член SquidGuard, то можно получать до 60%.
SquidGuard не позволяет распространять модели, продаваемые на Turbosquid, на других ресурсах, иначе получаете блокировку аккаунта. Но даже с членством SquidGuard, вы должны заработать 10.000$, чтобы получать 60% с продажи. Поэтому стоит подумать, нужны ли эти 10-20% на Turbosquid, когда можно продавать те же модели на других сайтах?
Сайт содержит огромное количество высококачественных реалистичных 3д моделей. Если и идти на Turbosquid, то только профессионалу или очень продвинутому 3д артисту. Оплата на Turbosquid происходит 15 числа каждого месяца на PayPal, Webmoney или чеком. Минимальный вывод — 1,75$..
3ddd.ru
3ddd.ru — один из самых популярных сайтов СНГ. Здесь продаются самые разные модели: интерьера, динозавров, оружия и т.д. Продавая модель здесь, вы не имеете права продавать модели на других ресурсах. Оплата здесь происходит несколько иначе. Контент сайта разделён на Free и PRO. Вам платят не проценты от 3д модели.
Нельзя поставить цену модели, так как покупатели платят за количество скачек PRO моделей. А уже от приобретённых пользователем моделей, вы получаете некоторую сумму, которую вам начисляет администрация сайта. Минимальный вывод — 300 рублей.
CGTrader.com
CGTrader.com — огромный ресурс с русским переводом и интересной системой продаж. CGTrader переводит все 100% с продажи модели, но скрывает её от последующего скачивания. Если вы хотите продавать её ещё раз, нужно заплатить 5$, либо заплатить 20% за год.
CGTrader каждый месяц выбирает лучших продавцов, обычно ими оказываются новички, у которых менее 5 моделей. Это может не только поднять продажи, но и покупатели начнут доверять вашему творению. Конкуренция на сайте большая. При регистрации вам придёт письмо-подтверждение на почту.
А, спустя день, вы получите сообщение от поддержки, которая, в случае необходимости, расскажет и поможет вам о CGTrader. Вывод денег на PayPal, Webmoney.
3DExport.com
3DExport.com — сайт с большим трафиком. Моделей много, посетителей тоже. Цены стандартные, не кусающиеся, но и не ниже 1$. 3DExport платит до 60% за неуникальные продажи, а за продажи только на 3dExport — до85%. Никаких дополнений, вроде SquildGuard, как у Turbosquid, нет.
3DExport каждую неделю выбирает хороших продавцов и выставляет на главную страницу. Тоже очень хороший ход, позволяет продавцам получить больше прибыли, а покупателям — хороший продукт. Сайт на русском (ru.3dexport.com). Самое интересное, что модель не проверяется модератором. Закачав раз, вы можете сразу увидеть её в магазине.
Из-за этого часто можно видеть ужасные модели, которые захламляют магазин. Но заработать на 3dExport можно. Платят наPayPal, Webmoney, другие сервисы.
Creativecrash.com
Creativecrash.com — сайт на любителя. Во-первых, посетителей на сайте в разы меньше, чем у конкурентов, так как: средний дизайн, что-то между блогом, новостной лентой, магазином вместе взятых, темный дизайн с серым шрифтом, который трудно читать, реклама, которая тоже неуместна на сайте. Выставлять на Creativecrash лучше детализированные модели в большей степени для киношников. Большая часть моделей — машины, танки, гаджеты. Конкуренция средняя.
CGstud.io
Cgstud.io — 3d02.com и cgpeoplenetwok, объединённые в один сайт. Красивый дизайн, большой трафик. Cgstud.io даёт 65% выручки с продажи вам, нет необходимости делать эксклюзивные модели для CGstud. Если верить разработчикам, то на CGstud покупают 1,100.000 каждый месяц, но в это верится с трудом.
Продавать можно как 3Д модели, так и текстуры с HDRI. Деньги выводятся на PayPal, Webmoney и на прочие сервисы.
Источник: vasga.com
Заработок на 3D стоках

В этой статье наша ученица расскажет, как она зарабатывает на 3D моделях, имея свой аккаунт на популярном сайте для продажи 3D моделей — 3DDD. Также Олеся поделится опытом работы с коммерческими интерьерными и экстерьерными проектами, которые она выполняла для дизайнеров.

Портфолио ученицы на сайте Behance
Олеся, расскажите, как вы используете полученные знания после обучения? Продолжаете дальше развиваться в 3D графике?
Спасибо, что интересуетесь! Да, я продолжаю развиваться в 3D моделировании, загружаю модели на стоки для продажи. Знания с курсов очень помогают, и свои первые проекты я выполняла еще до обучения, но знаний по моделированию не хватало, поэтому я решила записаться на Базовый курс! После прохождения еще и Архитектурного курса, брала заказы на интерьерную и экстерьерную визуализацию.
Расскажите нам, с чего началось ваше стремление к компьютерной графике? Помните, как вам давалось создание своих первых работ в 3D?
Про 3D графику я узнала года 3 назад. Сложно было поверить, что фотографии, на которые я смотрю, это не фото, а рендеры. Сразу возникло желание узнать, как это делают! Тогда я записалась на ваши курсы, а после прохождения обучения начался путь самообучения и закрепления полученных знаний. Это оказалось не так просто и быстро, как хотелось бы, первые работы давались непросто.

Выпускной проект ученицы после Базового курса
Когда вы начали брать первые заказы и поняли, что готовы к коммерческим проектам? Помните свои первые коммерческие проекты, что это было?
Я начала брать заказы по моделированию сразу после ваших курсов, а также начала работать на биржах фриланса. Думаю, это стоит делать сразу, чтобы быстро побороть страх перед первыми клиентами.
Первой работой по моделированию был кран, какое-то техническое сооружение. Помню, что справилась тогда на отлично и заказчик был доволен. По оплате я тогда брала немного, около 1000 рублей за модель.
Также одним из первых заказов было моделирование матраса в разрезе. Приятно было, что даже после окончания курсов, я писала в службу поддержки школы по вопросам создания своих проектов и мне помогали.
Несмотря на то, что по времени заказы я выполняла достаточно быстро, и одна модель занимала примерно один рабочий день, низкая оплата стала причиной моего ухода с бирж фриланса. Это были мои первые шаги в моделировании и я постепенно думала, куда двигаться дальше.
Источник: knower.pro
