Для начала зовёте троих друзей. Желательно, что бы один из них в давнем студенчестве увлекался игрой и мог расписывать. Лучше всего перед этим позвонить и спросить: «пулю расписывать умеешь?», если да, то смело приглашайте в компанию.
Во вторых смотрите в холодильник. Для хорошей пули нужны:
сытный ужин перед
много выпивки Wowремя
кофе Wowремя и после (особенно тем, кто за рулём)
Ну и колода карт тоже нужна. Желательно с одинаковыми картинками, а не с собранием сочинений из трёх колод.
Значит так. Самую главную задачу вы выполнили. Идите встречать гостей и кормите их ужином. Предупреждаю сразу. На голодный желудок не играется!
Теперь сажаете за стол человека, который умеет записывать. Перед ним листок бумаги и ручку и требуете: «расписывай пулю!». Пока он чертит разные непонятные линии, вы тихонечко выставляете спиртное, садитесь поудобнее и даже можете расказать остальным, нерасписывающим друзьям пару анекдотов.
Что такое инвестиции (инвестирование) простыми словами + 5 способов инвестирования для начинающих
Потом вы решаете, кто первый сидит на прикупе. Обычно вытягивается из колоды одна карта, у кого меньше, тот и сидит. Сидит в принципе большое слово. На самом деле он тасует и раздаёт карты. Каждому по десять и два на прикуп.
Прикуп не показывается!
Теперь начинается самое интересное. Торги.
Для начала вы смотрите в свои карты. Чего там вам подкинули. Лучше же в это время ворчать, типа: «ой, ну что б тебе так твои дети раздавали!» или говорить с загадочным видом: «да тут даже на мизер не наберётся!» (то, что такое мизер обьясню попозже, это детали)
Значит так. Что надо для своей игры?
Длинная масть. Или парочку тузов. Второй король и третья дама берёт не всегда!
Смысл игры взять столько взяток, сколько заказываешь. То есть ты определяешь игру, а тебя все остальные ловят. И типа не дают сыграть. Особенно в этом хороша моя мама. Она даже шесть первых никому нормально сыграть не даёт.
Всё ловить начинает.
Не важно, я отвлеклась. Что такое шесть первых?
Для начала немного терминов.
Первые это пика
Вторые это крести
Третьи это бубы
И четвёртые это черви.
А в перевод на русский: «чего будет у нас козырь?»
Минимум торгов это шесть взяток.
То есть, например, у вас длинная масть крестей. И подсчитав вы получаете семь взяток. Но только, если «козыри» крести. Смело идите торговаться.
Шесть первых, говорит ваш сосед
Шесть вторых, вторите ему вы
В этом месте кто-то в углу пищит «паааас»
тогда ваш сосед говорит, и здесь!
Это значит что через одного можно повторять торг.
Так вы доходите до семь вторых.
И вам отдают прикуп. В лучшем случае. В худшем вам его не отдают, а отдают соседу.
Стоп. Иногда некоторые личности, сидя на прикупе, тоже начинают торговатся. Вы их не слушайте! Им просто торговатся нравится. А на самом деле они из игры выбывают как только протасовали карты.
Заработок на IDO. Децентрализованные биржи. Что такое IDO и как в нём участWowать?
Отдают вам прикуп и вы смотрите, какие две карты вы можете выкинуть. Только не показывайте эти карты другим игрокам!
Тут же вы можете поднять свои ставки. Например на семь вторых вам приходит туз бубовый и крестовая девятка. Тут явно чуйствуется восьмерная игра. Так и говорите. Восемь вторых или по-русски восемь крестей.
Теперь ваша задача взять этих восемь взяток. Можно больше. Но не меньше!
Эти гады, те, которые ваши со-игроки после того, как вы обьявите игру, могут говорить непонятные слова. Вроде вист! Это значит, что этот гад имеет тоже неплохие карты. И даже может урвать парочку взяток сам. Практически всегда в углу раздаётся писк: «пас!».
Это значит что у кого то карта плоха.
Теперь играйте.
Только запомните одно железное правило:
Под игрока ходят с семака, под вистующего ходят с тузуещего!
В переводе на русский: Если рядом с вами сидит человек, который обьявил игру (т.е. игрок), то под него заходите с маленькой карты. Потому что у него, этакого везучки, что ни карта, то может козырь быть. А у вас два валета и вот это. Так что под них лучше идти с вот этого.
А вот если с вами сидит человек, который сказал «Вист»! Или пропищал «пас!». Под них смело ходите с туза. Это не исключает конечно, что игрок в конце круга кинет на ваш бубновый король его козырную семёрку. Но всё равно, так как то приятней.
Первый урок по пасьянсу закончен.
Завтра вторая часть.
Вопросы есть?
Источник: odarka.livejournal.com
Что такое вист: происхождение, правила, специфика в преферансе
![]()
Старинная игра в карты — вист, зародилась в 16-м веке в Великобритании. Затем на протяжении 17-18 веков широко распространилась по всей европейской территории, включая Россию. За партией частенько можно было застать посетителей кофейных и литературных салонов, а что такое вист, знали все, кто умел держать карты в руках. К 19-му веку были четко установлены правила, техника игры, законы и этикет.
Происхождение, сущность игры
Название игры происходит от английского whist — «молчать», «безмолвный», «тише». Потому что игра действительно требует сосредоточенности, внимательности и соблюдения тишины. Главная суть заключается в том, чтобы набрать максимум взяток, за которые начисляются соответствующие очки, в игре против партнера, взявшего прикуп.
Играют попарно (2, 4, 6 игроков), партнеры напротив друг друга, одной колодой из 52 карт, старшинством от двойки до туза, с установленным порядком мастей: черWowая, бубновая, трефовая, пиковая.

Общие правила
Игра достаточно сложная, имеет много правил, поэтому понять, что такое вист сразу — задача непростая. Всем игрокам достается равное количество карт. Сдает тот, кому попалась карта самого младшего значения. Раздачу начинают вкруговую, от сидящего справа, по одной карте, а снимает колоду тот, кто по правую руку сдающего. Последнюю карту кладут рубашкой вниз, показывая всем — это козырь.
Первый ход — за сидящим слева от сдающего, все последующие делают игроки, взявшие взятку. Необходимо снести требуемую масть, но не перебивая ее. В том случае, если необходимой масти нет, кладут любую другую или бьют козырной. Игрок, выложивший самую старшую карту, становится обладателем взятки. Получить максимум взяток — главная игровая цель.
Козырные карты с фигурными изображениями (В, Д, К), включая туза и иногда 10, имеют название — онер. Их засчитывают равносильно взятке. За онеры записывают очки и дают специальные фишки с договорной стоимостью (понты). Например, за 4 онера записывают 4 понта, за 3 — три и т. д. Ведет запись, собирает взятки один из партнеров.
Две законченные игры называют роббер. Выигравшие две игры подряд (или 2 из 3-х) выигрывают роббер. После чего, по правилам, происходит смена партнеров. Залог превосходства в висте — навык запоминания ходов партнера и противников.
Но, несмотря на большую популярность, в 20-м веке вист потихоньку вытесняют такие забавы, как бридж и преферанс. В свою очередь, в преферансе используется такое понятие, как вист.

Вист по правилам преферанса
Основной смысл преферанса состоит в том, чтобы игрок смог оценить свои карты, сделать прикуп, заказать, выторговать, а затем разыграть наиболее выгодный контракт. Определившись с контрактом и обязательствами по нему, игроки формируют число взяток, которые сможет или нет, взять игрок. Если обозначенные условия игрок не в состоянии выполнить, он «пасует». Если условия выполнены и контракт разыгран — «вистует», но при этом отвечает за то количество взяток, которые предполагал взять, вот что такое вист в преферансе.
За каждую взятку на игрока записываются очки (висты), при недоборе взяток — штраф. Так как в преферансе не существует фиксированной ставки проигрышей или выигрышей, вист служит мерой подсчета стоимости штрафов и взяток. Если играют на деньги, цена 1-го виста определяется перед началом игры.
Преферанс и вист, по сути — коммерческие, строятся на основе взятия наибольшей взятки и записи полученных очков. Все очки по ходу игры записываются, суммируются в конце. Тот, кто имеет наибольшее число очков, выигрывает.
Источник: fb.ru
Словарь преферансиста
Без козыря, б/к — заявка в торговле или контракт, в котором играющий не назначает козыря.
Вист — выражение, обозначающее желание участWowать в розыгрыше; вистовать (играть) против игрока;
единица стоимости взятки, полученной вистующим. Цена виста обговаривается перед началом игры;
взятка, полученная вистующим в его борьбе с играющим;
карта, способная взять взятку.
Вист возвратный — случай, когда пасующий или сдатчик, посмотрев карты одного из игроков (исключая играющего), возвращает вист при уходе вистующего «за свои» и производит розыгрыш по стандартным правилам.
Вист джентльменский — при одном вистующем и втором пасующем и подсаде играющего висты на него поровну пишут оба игрока.
Вистующие — противники играющего.
Вторая рука — участник игры, который при розыгрыше взятки ходит вторым.
Гора — место на бланке для записи результатов партии в преферанс, где отмечаются набранные штрафы.
Дублет — две карты в какой-либо масти.
Запись — счет, который участники партии ведут после каждой раздачи на специально расчерченном бланке.
Заходная карта — карта, с которой пошел первый участник розыгрыша взятки.
Консоляция — дополнительные висты, которые все остальные участники пули (в том числе сидящий на прикупе) пишут на игрока, не выполнившего заказанный контракт.
Контракт — заказанная взявшим прикуп участником игра.
Марьяж (с франц. marriage — «женитьба») — король и дама одной масти. Короля с валетом иногда называют голубым (а также закавказским) марьяжем, даму с валетом — молодым марьяжем.
Мизер — игра, при которой ее заказавший берет обязательство не взять ни одной взятки.
На лапу — разновидность нечестной игры в преферанс, при которой несколько участников пули изначально состоят в сговоре против одного и помогают друг другу. Например, вистующий якобы по ошибке отдает лишнюю взятку играющему, помогая ему тем самым избежать ремиза.
Пика, трефа, бубна, черва, без козыря — старшинство мастей при торговле.
Питер (Ленинград) — разновидность преферанса.
Прикуп — две неизвестные карты, за право забрать которые после раздачи ведется торговля.
Промоция, парада, импас, сквиз, впустка — технические приемы, используемые игроками в процессе розыгрыша контрактов.
Пуля — партия в преферанс;
бланк для записи результатов партии в преферанс;
место на бланке для записи результатов выполненной игры.
Распасы — игра, в которой все игроки спасовали во время торговли.
Ремиз — невыполнение контракта его заказавшим;
конвенция, при наличии которой выигравший торговлю участник, подняв прикуп, имеет право без заказа контракта пойти на исход игры, при котором он недобирает взятки, которые пишутся ему в гору. При этом висты на него оппоненты не записывают.
Ренонс — отсутствие у игрока карт в какой-либо масти.
Синглет, бланк — одна карта в какой-либо масти.
Сочи — разновидность преферанса.
Сталинград — разновидность розыгрыша контракта шесть пик, при котором оба оппонента обязаны вистовать.
Торговля — борьба за право взять себе прикуп и объявить контракт, назначив количество предполагаемых взяток и при желании козыря. Ведется путем объявления более трудновыполнимого обязательства, чем у контрагентов.
Фальшренонс — ошибка игрока, пронос карты не в масть захода при ее наличии.
Шестерная, семерная. десятерная игра — игра, при которой ее заказавший берет обязательство взять шесть, семь. десять взяток.
Шесть пик (треф, бубей, червей) — игра, при которой ее заказавший берет обязательство взять шесть взяток, назначив козырем указанную масть.
- «Настоящая игра». Приложение №4 от 29.08.2007, стр. 9
Источник: www.kommersant.ru
