В какой-то момент, ближе к концу второго акта (но у меня произошло во время побочки «Не звоните Солу») Ви позвонит Клэр Рассел, бармен Посмертия. Девушка хочет, чтобы вы стали пилотом в гонках. Так начнется целая цепочка квестов, но предварительно поговорите с девушкой в указанном месте в Арройо. После всех трех заездов обязательно напишите Клэр сообщение.
Откройте меню телефона и нажмите TAB. А затем выберите Клэр.
Королева автострад: городской центр
Это будет первая гонка для Клэр. Вам необязательно занимать первое место, но за него все же полагается дополнительная награда. Езжайте через все контрольные точки.
Награда: 216 очков опыта, 486 очков репутации и 2780 евродолларов за победу.
Королева автострад: пустоши
Скорее всего, за этот заезд вы узнаете только в третьем акте. Клэр напишет сообщение. Отправляйтесь в указанное место и примите участие в гоночном заезде. Это будет сложная гонка. Используйте джип или другую машину с большими колесами.
[ГАЙД] Cyberpunk 2077 1.6 БЕСКОНЕЧНЫЕ ДЕНЬГИ Киберпанк ГЛИТЧ Glich (БУДЕТ РАБОТАТЬ ДО СЛЕД. ПАТЧА)
Это в том случае, если в первой гонке сказали Клэр, что хотите ехать на своей тачке. А если выбрали машину Клэр, то все будет хорошо. Она как раз подходит для пустоши.
Награда: 192 очков опыта, 432 очков репутации и 2780 евродолларов за победу.
Королева автострад: Санто-Доминго
Вскоре Клэр пригласит на новую гонку. Езжайте к месту встречи, позвоните девушке и выберите машину – ее или свою. В случае победы получите евродоллары.
Награда: 192 очков опыта, 432 очков репутации и 2780 евродолларов за победу.
Когда пройдете квалификацию в гонках (достаточно занимать 2-3 места), Клэр расскажет, что некий корпорат Стэмптон подстроил гибель ее мужа на прошлом финале. Можете пообещать девушке, что поможете убить этого гада в финале.
Королева автострад: Большие гонки
Задание начнется после трех предыдущих гонок, когда Клэр сообщит вам о месте проведения финала. Отправляйтесь туда, позвоните Клэр и примите участие в гонках. Ближе к концу Сэмпсон съедет с трассы. Вы можете продолжить гонку и дойти до финиша, чтобы победить или просто не позволить Клэр убить Сэмпсона. А можете свернуть с трассы, чтобы не злить Клэр.
Она в любом случае прикончит Сэмпсона, а вы получите в итоге ее машину «Зверь».
Дорога в рай
Это задание можно будет взять у Митча в лагере Альдекальдо после того, как вы пройдете сюжетные квесты Панам Палмер (именно сюжетные, а не ее побочную цепочку). Итак, в лагере появится желто-черный маркер. Идите и увидите могилы, а на камне справа будет сидеть Митч. Пообщайтесь и согласитесь помочь.
Езжайте вместе к разрушенному мосту, поговорите, а затем поставьте канистру на пассажирское сидение. Скажите, что готовы начинать, а после подожгите тряпку, торчащую в бензобаке слева. Смотрите, как машина свалится с обрыва.
Награда: 1140 очка опыта, 2564 очков репутации.

Создание персонажа, базовые механики, правильная прокачка и заработок — гайд Cyberpunk 2077
Уличное правосудие
Ближе к концу второго акта вам позвонит Вакако и предложит работу. Езжайте в указанное место и подождите Билли. Садитесь к нему в машину, а затем преследуйте автомобиль копов. Когда тот остановится, идите за Билли. Его застрелит коп по имени Васкес.
Не проявляйте агрессию, иначе придется убить копа и Джошуа, сидящего на заднем сидении. Контракт, конечно, будет выполнен, но вы не узнаете истинных причин происходящего. Вместо этого немного подождите, чтобы Джошуа вышел из машины, и побеседуйте с ним. Садитесь к нему в автомобиль и согласитесь сопровождать в течение дня. Задание завершится, но начнется миссия, описанная ниже.
Знамение Ионы
Пройдите с Джошуа в квартиру и побеседуйте с ним и Зулейхой. Когда появится мама, ни в коем случае не говорите, что с вас хватит. Иначе задание будет провалено. Выйдите вместе с ним и сядьте в машину. Рейчел захочет поговорить с вами, после чего объяснит, что Ви задает Джошуа неудобные вопросы, и он может попросту отказаться.
Она предложит в 2 раза больше денег. Если вы выбрали прошлое корпорат, то сможете поторговаться и увеличить прибыль в 3 раза. С другой стороны, есть Джонни, которые просит не соглашаться. Далее войдите в закусочную и поговорите с Рейчел и Джошуа. Когда Рейчел скажет, хватит болтать, не говорите, что ее никто не спрашивал.
Как бы не развивался разговор, задание завершится, а Рейчел с Джошуа уйдут. Позже Рейчел сама позвонит Ви, так что запаситесь терпением.
Награда: 667 очков опыта, 1500 очков репутации.
Страсти
Ждите, когда Рейчел перезвонит вам, и согласитесь приехать. Езжайте в указанное место и побеседуйте с Васкесом. Поговорите с Рейчел и Джошуа. Переубедить последнего не выйдет. Далее вы сможете самостоятельно вбить гвозди или отказаться. Поговорите с Рейчел, чтобы завершить квест.
Она обещает связаться с вами позже, чтобы перевести деньги. Вы не получите деньги, если пытались отговорить Джошуа во время этого квеста. Рейчел позже позвонит и пошлет Ви. Впрочем, вы в любом случае получите свои деньги (в двухкратном или трехкратном размере в зависимости от выбора в квесте «Знамение Ионы»). Просто от этого будет зависеть, как с вами станет общаться Рейчел.
Награда: 667 очков опыта, 1500 очков репутации.
Кто не с нами
Вам нужно осмотреть маркер, который появится ближе к концу второго акта (точно, когда уже будет начат квест «Аудиенция») в Арройо, Санта-Доминго. Закажите у местного торговца любой напиток, а затем ждите. Он попросит помощи с угонщиками. Идите к ним, поговорите и начистите морды. Все просто!
Награда: 1068 очка опыта, 2402 очков репутации.
Секретные материалы
Это задание начнется в конце второго акта. Вы получите сообщение о том, что Сандра Дорсетт, спасенная Ви и Джеки в начале игры, потеряла свой модуль памяти. Отправляйтесь в указанное место. Одна дверь открывается силой, а другая, слева от ворот гаража, не требует проверки умениями. Воспользуйтесь ею, разберитесь с двумя противниками и пройдите в помещение справа.
На ящике, где стоит кресло, в котором по умолчанию сидит враг (затем встает и уходит к холодильнику), лежит нужный вам модуль памяти. Также можете спуститься вниз и найти в подвале труп и двух врагов. Рядом с трупом есть ноутбук, необходимый по заказу, который выдаст Реджина Джонс сразу, как только вы окажетесь в этом месте.
Кроме того, можете посетить местного риппера, отмеченного иконкой «клещей». Получив модуль, позвоните Сандре и отправляйтесь в ее апартаменты. Просто передайте предмет девушки, и квест будет завершен.
Но есть еще один момент. Вместо того чтобы передавать модуль Сандре, вы можете предварительно его изучить. Если взломаете модуль и не признаетесь в этом Сандре, то получите только 300 евродолларов. Если взломаете модуль и признаетесь Сандре, выберите первую фразу. Если выберите следом вариант с проверкой навыком (спросите, каких демонов она использовала), получите 1760 евродолларов.
Без –015 880 евродолларов. А если взломаете, признаетесь и выберите вторую фразу (шантаж), а затем еще одну вторую фразу, с проверкой навыком, Сандра нападет на вас и придется ее убить. Если будет фраза без проверки навыков, Сандра даст 590 евродолларов и попросит Ви выметаться из ее квартиры. Столько же вы получите, если взломаете чип, признаетесь Сандре, но выберите нижнюю фразу (якобы там ничего интересного не было).
Награда: 880/300/1760/590 евродолларов, 257 очков опыта, 777 очков репутации.
По следам прошлого
Еще одно важное побочное задание, которое может повлиять на концовку игры. Оно активируется после встречи с Ханако и начала третьего акта. Джонни просит передать ему тело, чтобы он поговорил с Бестией. Идите в Посмертие и примите таблетки. Смотрите, как Джонни развлекается, а после побеседуйте с Бестией.
Подождите, когда она позвонит через день, поговорите и встретьтесь в Посмертии. Идите туда, поговорите с Бестией и следуйте к машине. Достаньте из багажника куртку, а затем садитесь в автомобиль.
Прибыв в указанное место, дождитесь ночи и следуйте за Бестией по контейнерам, избегая врагов. Подлнимите вы тревогу или нет, нужно будет пробраться к компьютеру и просмотреть файлы. Затем следуйте на корабль, убейте врагов и допросите Грейсона. Убейте его, поскольку так хочет Джонни, а затем поговорите с Бестией и Сильверхэндом.
Когда будете идти назад по кораблю, ищите слева лестницу на вышку. Там будет пульт управления подъемником. Опустите контейнер и откройте его ключом, который можно забрать с трупа Грейсона. Внутри будет «порше» Джонни. Езжайте на нефтяные скважины и найдите могилу Джонни. Оставьте инициалы и скажите что-то.
Помните, что Джонни любит правду и искренность, поэтому не стоит называть его, к примеру, Легендой Найт-Сити. Чтобы подружиться, скажите, что он террорист и сволочь, а затем уточните, что это не было комплиментом. Затем задание завершится, но начнется квест «Старая драма».
Награда: 143 очка опыта, 332 очка репутации, куртка группы Samurai, «порше» Джонни.
Старая драма
Сразу после предыдущей миссии позвоните Бестии и встретьте ее в Посмертии. Езжайте вместе в кинотеатр, откройте дверь и взломайте компьютер слева, чтобы получить код – 0000. Откройте следующую дверь, включите проектор сверху и передайте Джонни управление. Пообщайтесь с Бестией. Затем миссия будет завершена.
Награда: 143 очка опыта, 332 очка репутации.
Сюрприз!
Это следующее задание Джонни Сильверхэнда, которое станет активным после квеста «Старая драма». Отправляйтесь в указанное место и поговорите с Джонни. Проникните в дом Керри. Для этого идите влево от ворот, поднимитесь на камень и запрыгните еще выше. Можете не обращать внимание на робота: сразу бегите внутрь дома и осмотрите двойную дверь справа.
Передайте Джонни управление и поговорите с Керри на все темы. позвоните Нэнси, чтобы завершить квест.
Награда: 382 очка опыта, 860 очков репутации.
Новый поворот
Следующее задание после миссии «Сюрприз!». Итак, нужно найти Нэнси. Отправляйтесь в клуб «Тотентанц». Если вы не спасли Ройса, в таком случае просто следуйте за Патрицией, а затем убейте всех врагов и вместе с Нэнси выберитесь наружу. Садитесь в ее машину и обсудите план дальнейших действий.
Если же вы спасли Ройса во время сюжетного задания «Низвержение в Мальстрем», в таком случае Патриция отведет вас к Ройсу. Вы увидите, что Нэнси берет интервью у Ройса, все закончится мирно. Просто покиньте здание и опять же садитесь в машину к Нэнси. Затем позвоните Керри. А после езжайте в особняк Денни и выберите между ней и Генри.
Это ни на что не влияет.
Если после квеста «Низвержение в Мальстрем» Дум-Дум оказался жив, вы встретите именно его на входе в «Тотентанц». Затем будет развилка: можно попытаться решить вопрос мирно или сказать Нэнси, что будете пробиваться с боем. Во втором случае с трупа Дум-Дума можно будет подобрать культовый револьвер «Звезда Дум-Дума».
Награда: 382 очка опыта, 860 очков репутации.

Керри Евродин.
Звуки музыки
Задание автоматически начнется после предыдущего квеста. Нужно дождаться звонка Нэнси, поэтому займитесь пока другими квестами. После звонка отправляйтесь в бар, поговорите с Нэнси и идите в туалет, чтобы принять таблетку. Примите участие в концерте, а в конце пообщайтесь с Керри. Он даст культовый револьвер «Архангел».
Награда: 382 очка опыта, 860 очков репутации.
Буря и натиск!
Следующее задание от Керри Евродина. Отправляйтесь в указанное место, перемотайте время так, чтобы было между 00:30 и 03:00. Садитесь в машину Керри, а на месте достаньте из багажника ежи и разложите на дороге. Спрячьтесь, по приезде фургона заставьте пассажира выйти. Подберите ключ и откройте фургон.
Взорвите его, бросив гранату на колесико мыши. Скройтесь от копов, отвезите Керри в закусочную и выпейте кофе. После общения квест завершится.
Фабрика звезд
Вскоре Керри позвонит повторно и скажет, что концерт так и не отменили. Отправляйтесь к клубу «Райот» и подождите Керри у закусочной. Нужно попасть в клуб. Можете купить билеты за 21 000 евродолларов у перекупщика в конце очереди или пройти в переулок слева и отсканировать двух фанатов. После сканирования вы автоматически получите билеты. Войдите внутрь и поднимитесь наверх.
Попытайтесь пройти за кулисы, но потребуется пропуск (или примените силу). Отойдите и поговорите с Керри, который обопрется об ограждение. Он укажет на техника. Поболтайте с ним и сможете пройти за кулисы. Идите за Керри в гримерку и побеседуйте с девчонками.
Успокойте и скажите Керри, что лейбл поимел их всех. Затем сфотографируйте персонажей или сделайте селфи (активируется фоторежим; жмите «Пробел»).
Награда: 436 очков опыта, 931 очко репутации.
Блуждают тени
Это будет предпоследнее задание от Керри Евродина. Если у вас Ви мужского пола, в конце него появится возможность переспать с мужчиной. Двигайтесь в указанное место и увидите выступление тех самых девчонок и Керри. Пройдите к Керри, но не по ближайшей лестнице, а той, что справа. Следуйте за ним, поговорите со Спектром, поднимитесь наверх и встаньте у ограждения.
Пообщайтесь на разные темы. Девушкой даже не пытайтесь целовать, ничего не выйдет.
Награда: 436 очков опыта, 931 очко репутации.
Теория большого взрыва
Впрочем, Керри Евродин позвонит вам еще раз, и попросит встретиться в определенном месте. Подождите до семи часов вечера в гавани и садитесь на катер. Пообщайтесь, активируйте быструю поездку, а после вместе с Керри разрушьте яхту. Подожгите ее и пообщайтесь с Евродином на берегу. В этот момент будет возможность активировать постельную сцену при условии, что ваш Ви – персонаж мужского пола.
Награда: опыт, 2941 очко репутации.
Как достать звезду с неба
С вами свяжется Блю Мун, одна из солисток группы Us Cracks, с которой вы встречаетесь во время квестовой цепочки Керри. Блю позвонит после последнего задания Керри под названием «Теория большого взрыва». Отправляйтесь на встречу с девушкой и подождите на скамье. Затем следуйте за ней и смотрите в оба за тем, кто пытается ее выследить.
Обратите внимание на девушку в зеленом, которая попросит сфотографироваться. Как только это произойдет, следите не за Блю Мун, а уже за ней. Это и есть шантажистка. Разберитесь с ней прежде, чем она успеет застрелить Блю Мун. А затем найдите на трупе улики.
Поговорите с Блю Мун и задание будет завершено. А позже она отправит деньги.
Награда: опыт и репутация.
Корпоративная культура
Не знаю, будет ли активировано это задание с другим прошлым, но, если вы были корпоратом, в таком случае позвонит Фрэнк Ностра. Он хочет достать компромат на Абернати. Подождите его сообщения с координатами тайника. Следуйте в указанное место, поговорите с Джонни, сдвиньте контейнер и загляните в кейс. Пусто.
Появится Фрэнк, который хочет сдать Ви Абернати. Можете выбрать нижнюю фразу, в результате чего начнется бой. Убейте Фрэнка и обязательно заберите с его трупа культовый электромагнитный пистолет «Наваждение». Следующий вариант – сказать Фрэнку, что для Абернати вы пустое место, а затем уточнить, что разбираться он должен сам.
Может предложить начать все сначала, но в таком случае вы не получите оружие. Либо скажите «Ты жалок» и «Я тебе глаза пытаюсь открыть». Опять же Фрэнк успокоится, но оружие вы не получите. А можете предложить «попробовать» убить Ви. В таком случае вновь придется сразиться с Фрэнком.
Награда: 1140 очков опыта, 2564 очка репутации.
Легкие деньги
Это побочное задание будет доступно только Ви с прошлым «Дитя улиц». В какой-то момент вам позвонит человек из пролога игры, которому бармен должен был денег. Встретьтесь с ним в указанном месте, убейте бандитов и заберите из тачки поддельную куртку SEMUREI. Идите к месту встречи, но обнаружите трупы. Добейте врагов и задание будет завершено.
Награда: поддельная куртка, 1368 очков опыта и 3076 очков репутации.
Сыгранная роль
Рано или поздно в третьем акте на телефон придет сообщение от неизвестного отправителя. Прочитайте сообщение с неизвестного номера и ответьте на него. Перемещайтесь в мотель, поговорите с Лиззи Уиззи и согласитесь помочь. Перемещайтесь к клубу «Райот» вечером (после семи). На входе не стоит применять силу против охранника, иначе придется искать обходной путь.
Да, он есть в переулке слева (нужно выстрелить в крепление лестницы). В любом случае нужно подняться на второй этаж, подойти к барной стойке. Бармен скажет, что нужно шампанское в ВИП-зону. Спросите у него за Лиама Нортома. Заплатите 2000 евродолларов или пригрозите силой.
Пройдите через дверь напротив бара и воспользуйтесь лифтом справа. Сразу же изучите компьютер, локальную сеть и подключитесь удаленно к камерам. Наведите камеру на Лиама, сидящего с другой девушкой. Затем поднимитесь в ВИП-зону на другом лифте, пройдите к Лиаму и поговорите. Скажите, что подслушиваете. Он скажет, почему хочет сделать именно так.
Можете взять его деньги (810 евродолларов). Если откажетесь, придется экстренно валить из клуба. На вас заагрятся два вышибалы напротив. Побейте их, чтобы найти легендарные кастеты и модификацию для киберимплантов. Спуститесь на лифте и скачайте запись с видеокамер.
Позвоните Лиззи и расскажите обо всем. Можете сказать просто, что у Лиама есть любовница. А можете сказать, что все гораздо хуже. Чуть позже Лиззи переведет 1210 евродолларов.
Но задание не завершится. Лиззи Уиззи позвонит вам позже и попросит встретиться на прежнем месте. Отправляйтесь в мотель, поговорите с Лиззи. Она убила Лиама. Если скажете, что не хотите в это ввязываться, квест будет провален. Хватайте труп и несите его к мусорке. Задание завершится.
Чуть позже Лиззи переведет 2180 евродолларов.
Трансцендентный опыт
Через какое-то время с вами свяжется Стефан. Поговорите с ним в указанном месте. Произойдет это в третьем акте. Пообщайтесь с мужчиной у точки быстрого путешествия «Рынок Цветок Сакуры». Но вам нужны будут деньги: 16 000 евродолларов на вирт и 4000 для оборудования. Заплатите эти деньги, идите в будку к Стефану и запустите брейнданс.
В итоге Ви окажется в ловушке. Герой заперт в камере и лишен всего снаряжения.
Нужно выбираться. Выйдите из комнаты и ликвидируйте две ближайшие цели. Также можете бесшумно избавиться от врага в комнате слева. Из нее переберитесь в туалет и прикончите четвертую цель. В дальнем помещении находятся три противника, а справа от них есть гардеробный шкафчик.
Так вот внутри спрятано все ваше снаряжение. Незаметно подберитесь и вытащите вещи, зажав F. А затем двигайтесь к выходу, уничтожая мусорщиков. Выбравшись наружу, идите к Стефану, который обманул Ви. Поговорите с ним и решите, как быть.
Масло в огонь
Это задание можно взять в третьем акте, если изучить маркер второстепенной миссии в Арройо, Сант-Доминго. Вы встретите Кэрол и Кэссиди, которые пытаются договориться с мусорщиками. Единственны способ избежать боя – когда мусорщик вспомнит вас, выбрать фразу с проверкой силы. Все остальные варианты приведут к тому, что мусорщиков придется ликвидировать. Затем квест завершится.
Награда: 1068 очков опыта, 2602 очка репутации.
Шут из Найт-Сити
Изучите карту города и найдите синий маркер, указывающий на расположение карты Таро. Двигайтесь к нему, найдите граффити и просканируйте его. Покиньте место, после чего Ви поймет, что нашла карту Таро. И предложит посетить Мисти. Остается отправиться к Мисти, пообщаться с ней и согласиться отыскать все карты Таро.
Найдите все 20 карт, после чего отнесите их Мисти. Помимо достижения «Бродячий шут» вы получите украшение «Ловец снов», которое Ви повесит над кроватью в своих апартаментах. Если вы проходите побочные квесты, на карте наверняка появились уже все маркеры этих карт Таро. Остается собрать все и вернуть Мисти.
Я, автомат
Вас интересует торговый автомат, расположенный справа от пункта быстрого перемещения у Мегабашни H8, где находятся облака. В первый раз вы увидите, как с ним возится техник (это прямо рядом с пунктом быстрого перемещения). Затем в следующие разы автомат будет выделен желтыми маркерами восклицательного знака, заключенного в круг.
Чтобы это произошло, выполните пару квестов или просто вернитесь в квартиру Ви и один раз поспите в кровати. В следующий раз автомат даст квест «Миссия: контейнер». Примените силу, чтобы сдвинуть контейнер. Затем вы увидите, как автомат беседует с девушкой по имени Тео. Договорите с ними. В третий раз к автомату будет приставать бандит.
Начнется квест «Антивандальная защита». Отпугните бандита, чтобы завершить его. В последний раз автомата Брендана на месте не будет. Поговорите с Тео и узнаете, что его увезли. Только в этот момент запустится квест «Я, автомат». Вам нужно добраться до указанного места, запугать торговца силой или заплатить 600 евродолларов, чтобы он пустил к торговому автомату.
Если выберите первую фразу, то появится турель. Уничтожьте и откройте ставни сбоку, при помощи силы или техники. Поговорите с Бренданом, вернитесь и расскажите все Тео. Вы получите очки и репутацию.
Скрытая истина
Чтобы истории Гэри обновлялись (появлялся желтый маркер), можете каждый раз возвращаться в Мегабашню H10 и отдыхать на кровати в квартире Ви. Итак, рядом с риппером Виком и лавкой Мисти стоит пророк Гэри. Каждый раз, когда вы посещаете это место, пророк будет отмечен на радаре желтым восклицательным знаком.
Вам нужно выслушать 4 или 5 история пророка, причем обязательно пожертWowать ему деньги. Эти истории доступны не сразу, а после определенных сюжетных моментов. Например, чтобы разблокировать последнюю историю, придется завершить сюжетные квесты, включая задание «Город призрак». После этого выслушайте Гэри и пожертвуйте ему деньги.
Используйте точку быстрого перемещения, выберите любой пункт и вернитесь назад. Гэри вновь будет выделен желтым маркером. Продолжайте так, пока не услышите историю про кочевников. Подойдут бандиты. Защитите от них Гэри и пообщайтесь с пророком.
Так активируется это задание!
Двигайтесь в указанное место, спрячьтесь и сидите в засаде. Появятся наемники Мальстрем. Можете убить их и забрать чип до обмена. А можете подождать, пока Мальстремовцы передадут чип корпоратам, а затем преследовать последних. Отнимите у них чип.
Расшифруйте, как делали это ранее, а затем покажите чип ученик Гэри там, где обычно был пророк.
Награда: 103 очка опыта, 232 очка репутации.
Взрывной характер
В какой-то момент вам придет сообщение от Озоба. Прочитайте его, а затем перезвоните. Ему нужен водитель. Езжайте в указанное место, остановитесь и посигнальте на левый CTRL. Отвезите его в Маленький Китай.
Подождите, а затем убейте нескольких врагов и поговорите с ним повторно. Он даст награду (эдди).
Романтик с большой дороги
Это еще одно скрытое задание Cyberpunk 2077. Пожалуй, самое секретное из всех. Чтобы получить эту миссию, нужно добраться до Хейвуда и остановиться у станции метро «Метро: Северный Глен». От нее идите вправо по карте (на восток), до ближайшего почтомата в 100-150 метрах. На тротуаре будут следы крови, которые вы можете заметить при помощи сканера.
Двигайтесь по ним до переулка неподалеку от почтомата и найдите за мусорным контейнером труп девушки. Отсканируйте его и прочитайте лежащую рядом записку.
Она указывает на гараж в «Олл Фудс» и гараж у дамбы в жилом районе. В первое место идти бесполезно, поскольку для гаража нужен пароль. Поэтому отправляйтесь в правый нижний угол Ранчо Коронадо, что в Санто-Доминго. Здесь есть сразу две точки быстрого перемещения, а между ними— магазин оружия и риппер. Так вот на самом углу, напротив дамбы, встроенной в гору, есть дверь гаража.
Поднимите ее и обнаружите сломанный байк. Прочитайте письмо в ноутбуке и осмотрите фотографию убитой девушки и ее парня Джеймса.
Теперь нужно отыскать самого Джеймса. Отправляйтесь в Джапантаун, выбрав точку быстрого перемещения у моста в левой верхней части района. Она называется «Джапан-Таун Запад». От нее двигайтесь вниз по дороге. Слева будет несколько карманов с лавочками. Буквально в 200 метрах обойдите бульвар по кругу, чтобы найти лавочку, на которой сидит парень с красными волосами.
Пообщайтесь с Джеймсом, а затем запомните дату, изображенную на скамье — 02.14.77.
После беседы с Джеймсом перемещайтесь к «Олл Фудс» в Нортсайде. Здесь вы уже должны были побывать ранее по квест «Низвержение в Мальстрем». Вместо того чтобы идти от точки быстрого перемещения влево к самой фабрике «Олл Фудс» перейдите дорогу вправо и увидите небольшой двор с люком, из которого идет пар. В здании есть дверь гаража с красной лампой.
Взаимодействуйте с пультом и введите код 0214. Задание завершено, а внутри гаража будет ваша заслуженная награда — бесплатный байк!
Сетевая магия
В какой-то момент Никс лично свяжется с вами, отправив SMS-сообщение. Прочитайте его и отправляйтесь на беседу в бар Посмертие. После беседы позвоните R3n0, а затем отправляйтесь к месту встречи. Заплатите 7300 евродолларов за книгу заклинаний. Если прошлое Ви — корпорат, в таком случае выберите дополнительную фразу и сможете сторговаться до 1800 евродолларов!
Спуститесь на нижнюю улицу и достаньте из чемодана старый планшет и книгу. Точно не уверен, но, возможно, вы можете и Wowсе не платить девушке, а сразу забрать предметы, если знаете, где они лежат. Затем откройте инвентарь, наведите курсор на журнал и выберите раздел «Чипы». Прокрутите в самый низ и взломайте книгу заклинаний.
Вам нужно взломать самый нижний шифр, чтобы увидеть документацию (и записки). Вернитесь к Никсу и отдайте планшет. Если пройдете проверку техникой, сможете заработать 16 000 евродолларов. В противном случае — только 11 200.
Награда: 11 200 или 16 000 евродолларов.
Умный пистолет
В Виста-Дель-Рей есть переулок с маркером второстепенного задания. Там вы найдете уникальное оружие «Скиппи» со встроенным ИИ. Его голос принадлежит Гудкову. Так вот, выберите один из двух режимов стрельбы. Затем убейте 50 врагов этим пистолетом.
Он автоматически переключится на второй режим стрельбы. Убейте еще 50 противников, после чего Скиппи вспомнит, кто был его хозяином. Отправляйтесь по маркеру и обнаружите Реджину Джонс. Если отдадите ей Скиппи, получите что0то в районе 7-8 тысяч евродолларов. Но пистолет потеряете навсегда!
Награда: ~7000-8000 евродолларов.
Оттепель
На свалке, где вы находите пистолет Декстера ДеШона, есть холодильник с трупом. Свалка находится справа от Ранчо Коронадо. Там будет синий маркер и дорога, уходящая вниз. Двигайтесь вниз до самого конца, пока не обнаружите труп Декса. Рядом будет холодильник. Изучите труп, чтобы начать задание. Заберите кибердеку после сканирования холодильника и встретьтесь с Никсом в Посмертии.
Передайте тому кибердеку. Когда тот потеряет сознание, подключитесь к компьютеру слева и взломайте его через нижний код (как минимум). Задание завершится, а Никс подарит Ви несколько демонов.
Кровь и кости: Пасифика
Последнее задание из цепочки квестов. Станет доступны после того, как поможете Озобу в другой дополнительной миссии. Можете поставить большие деньги и выиграть кругленькую сумму.
Награда: 16 000 или 32 000 евродолларов в зависимости от сделанной ставки.
Не навреди
До завершения игры по ветке Панам Палмер, если выполните все ее побочные задания, отправляйтесь в лагерь кочевников в пустошах справа вверху от города. Там будет палатка с раненным человеком и маркером второстепенной миссии. Пообщайтесь с Бобом, а затем езжайте по маркеру за почкой. Забрав предмет, разберитесь с копами и решите, убивать поставщика или нет.
Если сможете пройти проверку навыками, узнаете о вирусе. Сообщите о нем Бобу, когда будете передавать почку. Раненный мужчина выживет. В противном случае — погибнет.
Награда: 1140 очков опыта, 2564 очка репутации.
Источник: stopgame.ru
Решаем мини-игру про взлом протокола в Cyberpunk 2077 за 50 строк на Python

Если вы хотя бы отдалённо интересуетесь играми и не прожили последнюю пару лет в тайге, то, вероятно, слышали что-нибудь о Cyberpunk 2077. После долгого ожидания она наконец вышла! И в ней есть мини-игра про взлом! И чем больше получишь в ней очков, тем ценнее приз! Может ли магия Python дать нам преимущество в этом жестоком Нете?
Разумеется.
Краткое описание мини-игры: игроку даётся квадратная матрица и одна или несколько последовательностей шестнадцатеричных чисел, а также буфер определённой длины. Цель игрока — завершить наибольшее количество последовательностей, выбирая столько узлов, сколько позволяет буфер.
Каждая последовательность заполняется значением, если выбранный узел является следующим узлом последовательности. В начале игры можно выбрать любое из значений в первой строке матрицы. После этого в каждом ходе можно попеременно выбирать N-ный столбец/строку, где N — индекс последнего выбранного значения. Если это ужасное описание вам не помогло, то более подробное можно прочитать здесь.
Учитываются все допустимые пути, а окончательное количество очков каждого пути вычисляется в зависимости от того, сколько последовательностей было завершено при его прохождении. Путь с наибольшим количеством очков затем выводится на экран. К сожалению, мой алгоритм не особо интересен и эффективен. Однако он должен быть достаточно быстр, чтобы решить любую из мини-игр Cyberpunk за несколько секунд, и этого вполне хватает! Уверен, что есть какие-то простые способы ускорения выполнения скрипта, но я решил поделиться уже имеющимися результатами, и обновлять пост по мере поступления новых идей и предложений.
Начнём с компонентов игры:
-
Матрица кода: многомерный массив, содержащий шестнадцатеричные значения (узлы) — «игровое поле»
code_matrix = [ [0x1c, 0xbd, 0x55, 0xe9, 0x55], [0x1c, 0xbd, 0x1c, 0x55, 0xe9], [0x55, 0xe9, 0xe9, 0xbd, 0xbd], [0x55, 0xff, 0xff, 0x1c, 0x1c], [0xff, 0xe9, 0x1c, 0xbd, 0xff] ]
buffer_size = 7
# The same coordinate can’t be chosen more than once per path class DuplicatedCoordinateException(Exception): pass # All paths match the following pattern: # [(0, a), (b, a), (b, c), (d, c), . ] class Path(): def __init__(self, coords=[]): self.coords = coords def __add__(self, other): new_coords = self.coords + other.coords if any(map(lambda coord: coord in self.coords, other.coords)): raise DuplicatedCoordinateException() return Path(new_coords) def __repr__(self): return str(self.coords)
sequences = [ [0x1c, 0x1c, 0x55], [0X55, 0Xff, 0X1c], [0xbd, 0xe9, 0xbd, 0x55], [0x55, 0x1c, 0xff, 0xbd] ]
class SequenceScore(): def __init__(self, sequence, buffer_size, reward_level=0): self.max_progress = len(sequence) self.sequence = sequence self.score = 0 self.reward_level = reward_level self.buffer_size = buffer_size def compute(self, compare): if not self.__completed(): if self.sequence[self.score] == compare: self.__increase() else: self.__decrease() # When the head of the sequence matches the targeted node, increase the score by 1 # If the sequence has been completed, set the score depending on the reward level def __increase(self): self.buffer_size -= 1 self.score += 1 if self.__completed(): # Can be adjusted to maximize either: # a) highest quality rewards, possibly lesser quantity self.score = 10 ** (self.reward_level + 1) # b) highest amount of rewards, possibly lesser quality # self.score = 100 * (self.reward_level + 1) # When an incorrect value is matched against the current head of the sequence, the score is decreased by 1 (can’t go below 0) # If it’s not possible to complete the sequence, set the score to a negative value depending on the reward def __decrease(self): self.buffer_size -= 1 if self.score > 0: self.score -= 1 if self.__completed(): self.score = -self.reward_level — 1 # A sequence is considered completed if no further progress is possible or necessary def __completed(self): return self.score < 0 or self.score >= self.max_progress or self.buffer_size < self.max_progress — self.score class PathScore(): def __init__(self, path, sequences, buffer_size): self.score = None self.path = path self.sequence_scores = [SequenceScore(sequence, buffer_size, reward_level) for reward_level, sequence in enumerate(sequences)] def compute(self): # Returns the sum of the individual sequence scores if self.score != None: return self.score for row, column in self.path.coords: for seq_score in self.sequence_scores: seq_score.compute(code_matrix[row][column]) self.score = sum(map(lambda seq_score: seq_score.score, self.sequence_scores)) return self.score
# Returns all possible paths with size equal to the buffer def generate_paths(buffer_size): completed_paths = [] # Return next available row/column for specified turn and coordinate. # If it’s the 1st turn the index is 0 so next_line would return the # first row. For the second turn, it would return the nth column, with n # being the coordinate’s row def candidate_coords(turn=0, coordinate=(0,0)): if turn % 2 == 0: return [(coordinate[0], column) for column in range(len(code_matrix))] else: return [(row, coordinate[1]) for row in range(len(code_matrix))] # The stack contains all possible paths currently being traversed. def _walk_paths(buffer_size, completed_paths, partial_paths_stack = [Path()], turn = 0, candidates = candidate_coords()): path = partial_paths_stack.pop() for coord in candidates: try: new_path = path + Path([coord]) # Skip coordinate if it has already been visited except DuplicatedCoordinateException: continue # Full path is added to the final return list and removed from the partial paths stack if len(new_path.coords) == buffer_size: completed_paths.append(new_path) else: # Add new, lengthier partial path back into the stack partial_paths_stack.append(new_path) _walk_paths(buffer_size, completed_paths, partial_paths_stack, turn + 1, candidate_coords(turn + 1, coord)) _walk_paths(buffer_size, completed_paths) return completed_paths
Давайте запустим код и убедимся, что всё работает правильно. Хотя большинство мини-игр со взломом протокола имеют рандомизированные значения, в квесте «Spellbound» используется фиксированное состояние, и наилучшее решение уже известно. Оно создано GamerJournalist:

paths = [(path, PathScore(path, sequences, buffer_size).compute()) for path in generate_paths(buffer_size)] max_path = max(paths, key=lambda path: path[1]) # [(0, 1), (2, 1), (2, 3), (1, 3), (1, 0), (4, 0), (4, 3)] -> Should traverse 3rd and 4th sequences, finishes in ~3 seconds print(max_path[0])
Успех! Из любопытства я решил увеличивать размер буфера, пока не смогу найти путь, выполняющий все последовательности. Учтите, что для вычисления результата может понадобиться какое-то время, поскольку алгоритм проходит по всем возможным путям длиной 11.
buffer_size = 11 paths = [(path, PathScore(path, sequences, buffer_size).compute()) for path in generate_paths(buffer_size)] max_path = max(paths, key=lambda path: path[1]) # [(0, 0), (1, 0), (1, 3), (3, 3), (3, 1), (0, 1), (0, 3), (2, 3), (2, 0), (4, 0), (4, 2)] -> Should traverse all sequences, finishes in ~40 seconds print(max_path[0], max_path[1])
Хорошо, а теперь займёмся оптимизацией! Будем предполагать, что существует хотя бы один путь с неотрицательным количеством очков. Благодаря этому мы можем прерывать обхождение частичного пути, если его текущее количество очков (скорректированное в соответствии с размером буфера и текущим ходом) меньше 0.
def generate_paths(. ): . def _walk_paths(. ): . # Full path is added to the final return list and removed from the partial paths stack if len(new_path.coords) == buffer_size: completed_paths.append(new_path) # If the partial path score is already lower than 0 we should be able to safely stop traversing it elif PathScore(new_path, sequences, buffer_size).compute() < 0: continue else: # Add new, lengthier partial path back into the stack partial_paths_stack.append(new_path) _walk_paths(buffer_size, completed_paths, partial_paths_stack, turn + 1, candidate_coords(turn + 1, coord)) .
Давайте попробуем получить исходный результат заново с буфером длиной 7:
buffer_size = 7 paths = [(path, PathScore(path, sequences, buffer_size).compute()) for path in generate_paths(buffer_size)] max_path = max(paths, key=lambda path: path[1]) # [(0, 1), (2, 1), (2, 3), (1, 3), (1, 0), (4, 0), (4, 3)] -> Should traverse 3rd and 4th sequences, finishes instantly print(max_path[0])
Сработало! Новое решение заметно быстрее, но буфер длиной 7 уже и так вычислен довольно быстро, поэтому трудно ощутить ускорение. Посмотрим, как проявляет себя оптимизация при вычислении пути с наибольшей наградой.
buffer_size = 7 paths = [(path, PathScore(path, sequences, buffer_size).compute()) for path in generate_paths(buffer_size)] max_path = max(paths, key=lambda path: path[1]) # [(0, 0), (1, 0), (1, 3), (3, 3), (3, 1), (0, 1), (0, 3), (2, 3), (2, 0), (4, 0), (4, 2)] -> Should traverse all sequences, finishes in ~13 seconds print(max_path[0])
Ускорение почти в три раза благодаря добавлению двух строк кода. Совсем неплохо. Вероятно, существуют и другие простые возможности оптимизации, поэтому я, может быть, через неделю дополню пост. Ну а на этом всё. Присылайте свои предложения по улучшению качества/производительности кода!
- cyberpunk 2077
- поиск в глубину
- головоломки
- Python
- Игры и игровые консоли
- Логические игры
Источник: habr.com
Заработать в киберпанк 2077

Финал №1 – трагический. Нужно просто отказаться от приёма омега-блокаторов и после разговора с Джонни совершить самоубийство. Глупо и бесполезно. Советуем сделать сохранение перед разговором, так вы сможете получить ещё одну концовку.
Финал №2 – печальный. Нужно принять омега-блокаторы и помочь Такэмуре совершить вендетту за смерть Сабуро Арасаки. В ходе этого выбора Ви попадёт в руки к исследователям, которым чрезвычайно понравится проводить над ним опыты. В конце можно выбрать перенос разума в виртуальную реальность или возврат на Землю, где герой вскоре погибнет.
Финал №3 – оптимистичный. Для доступа к финалу нужно выполнить цепочку квестов, связанных с девушкой по имени Панам. Во время разговора с Джонни стоит выпить омега-блокаторы и позвонить этой молодой даме. В итоге во время штурма вас поддержит банда кочевников Альдекальдос. Во время финального диалога нужно обязательно вернуться в своё тело, иначе вас ждёт альтернативный и не совсем весёлый финал.
Финал №4 – героический. Обязательным условием будет выполнение цепочки квестов Бестии. После нескольких диалогов и приёма таблеток Джонни завладеет телом Ви. После можно будет вернуть своё тело или отдать его Джонни. В первом случае нужно перейти по мосту в кибрепространство.
Во втором случае – нужно погрузиться в колодец. Получите ачивку «Легенда посмертия», а Джонни останется в киберпространстве.
Финал №5 – секретный. Важно условие: нужно прокачать параметр «Счастливые моменты» до 100%. Это значит, что придётся не конфликтовать с Джонни всю игру. После того как вы окажетесь на балконе, не стоит вообще ничего делать. Просто смотреть на пистоле и ждать пару минут.
В итоге Джонни сам отправится в башню вместе с Бестией, а вы получите секретный финал.
Источник: overclockers.ru
Заработать в киберпанк 2077

РЕЛИЗЫ КИНО
| Аватар 2 | 15.12.2022 |
| Чебурашка | 01.01.2023 |
| Операция «Фортуна» | 12.01.2023 |
| Изумительный Морис | 26.01.2023 |
| Моя пиратская свадьба | 26.01.2023 |
| Супер Майк: Последний танец | 10.02.2023 |
| Астерикс и Обеликс: Поднебесная | 14.02.2023 |
РЕЛИЗЫ ИГР
| Gotham Knights | 21.10.2022 |
| Call of Duty: Modern Warfare II | 28.10.2022 |
| Skull and Bones | 08.11.2022 |
| God of War: Ragnarok | 09.11.2022 |
| Goat Simulator 3 | 17.11.2022 |
| The Dark Pictures: The Devil in Me | 18.11.2022 |
| The Callisto Protocol | 02.12.2022 |
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ
Утечка. Геймплей Cyberpunk 2077 самой слабой версии — для Xbox One S
Линар Гимашев | 06.12.2020, 11:31

Руководитель проекта, главный редактор
Email: [email protected]
Чем ближе релиз новой игры CD Projekt RED, тем больше в Сети появляется видео с игровым процессом от тех, кто раньше времени получил копию Cyberpunk 2077.
Обновление. Видео были удалены по просьбе студии.
Недавно появилось около четырех минут геймплея Cyberpunk 2077, записанного с Xbox One S. Отмечается, что установлен «последний патч», который повысил производительность.
Ролики, которые не содержат спойлеры, а лишь показывают прогулку по Найт-сити, можно посмотреть ниже:
Стоит заметить, что в видео наблюдается проблема с дальностью прорисовки, прогрузкой текстур и производительностью. Как говорят, на Xbox One X после выхода патча этих проблем не наблюдается.
Игра выйдет 10 декабря 2020 года на консолях и ПК.
Источник: pluggedin.ru
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 — ролевой экшен, события которого разворачиваются в футуристическом городе Найт-Сити, расположенном на Западном побережье Соединенных Штатов. Играть предстоит за протагониста по имени Ви (или V). Пол, гендер и внешность героя предстоит задать самостоятельно. В зависимости от выбора класса, различается предыстория персонажа.
Всего их три: Кочевник, Дитя Улицы и Корпорат. Вступительная часть за один из классов предоставит индивидуальные квесты, познакомит с уникальными персонажами, а сама история стартует с разных областей города. Тем не менее, после вступления сюжет за любую специализацию сойдется в одной точке и объединится в одну повестWowательную линию. Во время прохождения NPC по-разному реагируют на представителя той или иной специализации.
Первая важная цель в Киберпанк 2077 — украсть секретную разработку у мегакорпорации Арасака. В этом деле поможет Джонни Сильверхенд — лидер рок-группы Самураи. Роль персонажа исполнил знаменитый актер Киану Ривз. С этого момента Джонни становится постоянным спутником Ви вплоть до финальных титров.
По сюжету встретятся такие персонажи, как Джуди Альварес, Виктор Вектор, Деламейн ИИ, Декстер «Дэк» ДеШон, Джеки Уэллс, Джеки Уэллс, Лиззи Виззи и другие. Героев озвучили Сэмюэл Барнетт, Майкл-Леон Вули, Джейсон Хайтауер, Ловенски Жан-Баптист и и популярная певица Граймс. Игровой процесс Cyberpunk 2077 относится к жанру иммерсив сим, предлагая самому решать, каким методом проходить уровень. Можно достичь цели различными способами, зависящими от навыков и стиля игры. Взламывайте терминалы и компьютеры, добывая нужные пароли, при этом не попадаясь на глаза охранникам, либо же вооружитесь самым тяжелым оружием и устройте настоящую бойню.
Найт-сити представляет собой открытый мир, где доступно огромное количество основных и второстепенных квестов, не считая множества дополнительных активностей. На полное прохождение понадобится свыше 100 часов реального времени. Второстепенные задания содержат подсюжеты и рассказывают индивидуальные мини-истории. Каждый район предлагает десятки миссий.
Потребуется сразиться с боссами, киберпсихопатами, устроить разборки с мафией, выполнить поручения фиксеров, украсть ценные вещи, обчистить тайник, устранить цель и т.д. Полученный опыт распределяется на 5 основных параметров: сила, реакция, техника, интеллект и хладнокровие. Остальные навыки прокачиваются по мере того, как часто их используешь. Доступно дерево способностей.
Получая очки опыта, прокачивайте необходимую ветку навыков. Действует ограничение в 50 левелов, поэтому Ви невозможно сделать богом, зато дается возможность собрать индивидуальный билд персонажа.
Источник: byrut.org
