X3 terran conflict как заработать денег

Имеет смысл разделить на два этапа:
1. Самое начало, когда в кармане — только собственная фига, а в холодильнике — мышь повесилась.
2. Когда в кармане что-то звенит, (но это не ППП).

Этап 1

Вариант простейший. Для тех, кто не гнушается халявой и для тех, кто уже сколачивал свой первый капитал с нуля, а потому не считает зазорным воспользоваться тем, что набросано разработчиками для легкого и быстрого присвоения (хотя, рядом порой могут в больших количествах обретаться пираты, как, например, в Наследии ЛуМанчкСтрата, где находится бесхозный Аспид).

Тут все довольно просто: смотрим сюда и сюда, находим, забираем и продаем.

Способ другой: торговля . В этой игре цена товара (там, где он производится) зависит от его количества на складе. Много товара — цена низкая. Мало — высокая. И только на Торговых станциях, Доках оборудования, Военных базах, аванпостах и т.д. цена товара всегда средняя, независимо от его количества.

Отсюда вывод: покупаем товар на фабрике или заводе, когда его много, и продаем туда, где его мало (или туда, где цена всегда средняя). Не все товары являются где-то ресурсами, которые можно продать из-за этого по цене выше средней. Изучайте игровую энциклопедию.

X3: Farnham’s Legacy. Как быстро заработать кредиты, для постройки станций.

Для того, чтобы было на что купить хотя бы свою первую партию товара, можно продать что-то со своего корабля. Например, щит или пушку.

Чтобы видеть цены на станциях без стыковки с ними, нужна торговая система с расширенными возможностями. А чтобы видеть цены на станциях в другом секторе — там должна быть какая-нибудь ваша собственность. Например, корабль или спутник связи.

Есть вариант заняться мародерством . Ищем, где кто-то кого-то делит на ноль. Из поделенного вываливаются всякие вкусняшки: оружие, товар. Подбираем и продаем.

Больше всего такого добра в местах опасных — ксенонские/пиратские сектора. Но это чревато тем, что на ноль поделят уже вас самого, и бездны космоса украсят ваши собственные вкусняшки с потрохами.

Можно пойти дальше: поднять на мачте «Веселого Роджера» и заняться мелким хулиганством, обстреливая корабли и пугая их по рации требованиями бросить груз. Можно порой получить весьма хороший профит. Или, как вариант, хороших люля-кебабов от полиции или выпущенных дронов. Романтика большой дороги — это вам не шутки. Рейтинг, опять же, упасть может.

Если пойти еще дальше — можно выколачивать пилотов из кораблей. Пилим корабль лазером и тем самым способствуем осознанию его пилотом факта, что в чистом космосе шансов остаться в живых у него несравненно больше. Если затея удалась — брошенный корабль захватываем, чиним ремлазером и продаем.

В качестве бонуса можно еще подобрать выпрыгнувшего пилота (необходима система жизнеобеспечения), поработить его на ближайшей Пиратской базе и продать в рабство (ке-ке-ке). Такими подвигами рейтинг уронить еще легче, и люля-кебабов откушать тоже на здоровье. Для достижения мэдскиллз по убеждению не ждать следующей и сойти здесь, весьма полезно почитать вот это.

X3 TERRAN CONFLICT — Как заработать кредитов!



Наконец, самый банальный способ — брать у неписей задания на станциях и выполнять их. На данном этапе миссии следует брать те, что не требуют значительного собственного денежного вложения. Что это может быть?

Частный извоз. Он же — «Эх, Пикачу прокачу!»
Купите систему жизнеобеспечения и катайте пассажиров. Пока (и если) нет своего корабля класса ТР — обращайте внимание на то, чтобы предполагаемый клиент не упоминал, что ему нужен именно пассажирский транспорт. Такой сноб сядет только в ТР и ни в какой корабль больше. Но при необходимости его можно надуть, подогнав ему ТР, а когда он вальяжно усадит свою заднюю полусферу в кресло — перебросить его через обмен грузом в затхлый трюм другого корабля, пусть путешествует рядом с щитами и пушками.

В дальнейшем при заработке этим способом весьма полезно будет прикупить прыжковый двигатель. Надеюсь, не нужно объяснять — зачем? Транспортник класса ТР для капризуль — тоже неплохо. Кстати, Тукан Тяжеловоз и Варан Агрессор из бесхозных кораблей можно не продавать, а зарабатывать на них деньги извозом.

В одном из видов «таксистских» миссий просят отвезти целую группу пассажиров. Этим — до лампочки, на чем летать. Хоть на метле. Но следите за местом в трюме: каждому пассажиру необходимо 6 ед. груза класса М.

Есть еще перевозка типа подай/принеси. Возятся уже не люди, а грузы. Всяческие развлекательные модули, медикаменты и прочее барахло. Иногда попадаются грузы класса XL (напр., радиоактивные отходы). В таком случае о классе груза предупреждают заранее.

Мокрое дело.
Два вида — уничтожение торгового корована и деление на ноль эльфов и злого.

При уничтожении корованов падает рейтинг у расы, чей корован. Готовы — вперед. Если нет — лучше подождать с такими миссиями до приобретения М6. Тогда их можно будет давить корпусом — не так чревато для рейтинга.

При убийстве злого репутация падает у расы подлежащего экзекуции (чаще всего — пиратов). Если в дальнейшем собираетесь дружить с пиратами — помните об этом.

С ростом боевого рейтинга количество и толщина врагов возрастает. Будьте готовы к этому.

Вах, баюс-баюс! Патрулирование сектора/секторов или защита станции. Иногда (в районе ксенонских секторов) эти миссии могут совмещаться (защитить станцию + убить всех ксенонов).
Тоже все понятно. Награда увеличивается за каждый сбитый корабль. Поэтому можно увеличить профит, взяв одном и том же секторе несколько таких миссий. Тогда за каждый сбитый корабль бонус выплатит каждый из работодателей.

Зависимость врагов от боевого рейтинга также справедлива.

Потеряшки. Возвращение корабля на станцию.
Внимательно читайте брифинг. Если сказано, что в одном из соседних секторов пилот оставил корабль — трудность только в том, чтобы успеть Wowремя. А вот если поют про то, что корабль угнали и с каждым часом он уходит все дальше — вариант запущенный. Потребуется не только догнать, но еще и выколотить оттуда пилота. Если он выходить не пожелает — миссия будет провалена.

При выполнении весьма полезным будет повисеть рядом с уже захваченным кораблем и «полечить» его ремлазером — возрастет скорость. Если обратно лететь далеко — бывает, что имеет смысл по дороге загнать кораблик на торговую станцию и проапгрейдить его скорость (если размер гонорара и текущее состояние счета это позволяет).

Случается такое, что стоимость возвращаемого корабля значительно превышает гонорар. Можно загнать ведро на верфь и продать. Рейтинг от этого может немного понизиться.

  • Перекинуть на него прыжковый двигатель и батареи, чтобы отправить в нужный сектор прыжком. Прыгдвиг перед стыковкой можно отобрать через транспортер самому или другим кораблем. А то и просто удаленно выбросить из его трюма до стыковки, а потом подобрать.
  • Если корабль крупный и ремонтировать его очень долго, а скорость — ну совсем никакая и даже с прыгдвигом не управиться, то можно использовать для его буксировки по сектору силовой луч. Зацепили, подтащили к станции (все-таки 80 м/с), дали приказ стыковаться или лететь в точку, и — вон из сектора. Пусть в удаленке стыкуется.
  • Если возвращать требуется, например, М7 на обычную станцию, к которой он и пристыковаться-то просто физически не может — дайте ему приказ лететь в точку, а качестве точки выберите станцию назначения. Прилетит — придет сообщение о передаче управления кораблем.
  • При возврате кораблей класса М3/М4/М5 можно доставлять их в сектор назначения, пристыковав к другому кораблю, имеющему ангар и прыжковый двигатель.

А вообще, можно просто начать выполнять сюжет, благо их много. Начните с земной сюжетки — и кредитов подзаработаете, и корабли кое-какие получите, и разберетесь что к чему.

Этап 2

Когда Вы, описанными выше способами, смогли заработать немного денег, можно переключиться на миссии, которые требует первоначального вложения потом и кровью заработанных кредитов.

Покупка и продажа б/у кораблей.
В космосе или на станциях Вы можете встретить НПС-персонажей, которые хотят избавиться от своего хлама корабля. Став счастливым обладателем старой консервной банки, ремонтируете приобретение своими силами (нажав «Shift + E», выходим из корабля в космос и стреляем встроенным в скафандр ремонтным лазером по объекту, который следует починить). После починки корабля отправляете его на любую верфь и продаете.
* Чем выше Ваша репутация у расы-владельца верфи, тем выгоднее будет продажа.
Корабль, предложенный к продаже, может быть как целым, так и побитым. Чем хуже состояние корабля — тем дешевле его продают, а чем дешевле мы его купим, тем больше будет профит после ремонта и продажи корабля. Выбирайте для покупки самые ржавые и разбитые корабли!

Сбор Нивидиума.
Пожалуй, самый простой способ заработка.
Суть: собираем минерал и продаем его на верфи вместе с кораблем (верфь принимает товар из трюма по минимальной цене).
О том, что Вам потребуется для сбора минерала и как запустить сборщика — читайте во второй части статьи.

  • Измельчаем астероид.
  • Подгоняем в астероидное крошево корабль-сборщик, даем ему команду на сбор астероидов, а сами удаляемся из сектора.
  • Привозим Нивидиум на любую верфь.
  • Покупаем самый дешевый TS, перегружаем в него Нивидиум, продаем корабль с Нивидиумом.

Эксплуатация несчастных торговцев.
Запуск торговца Вам обойдется примерно в 1 миллион кредитов (возможно, дешевле, если Вы сэкономите на покупке корабля-торговца, или дороже, если будет приобретен дорогой корабль для торговца). Прибыль с торговца хоть и небольшая, но всё же имеется.

Подробнее о том, как запустить торговца, можно прочитать в первой части статьи.

Строительство собственных станций.
Когда у игрока уже есть некоторый запас средств — вполне можно строить станции для себя любимого. Разумеется, лучше строить не отдельные станции, а комплексы, содержащие станции, производящие товар и все ресурсы, которые необходимы для производства товара.
Трезво оценить, сколько станций потребуется, чтобы осуществить Вашу задумку, поможет Планировщик комплексов, а общую информацию о строительстве можно узнать из этой статьи.

Организовать массовое самоубийство неписей и собрать очень много лута.
1. Покупаем Солнечную электростанцию М.
2. Строим её так, чтобы она закрыла врата.
3. Выходящие из врат корабли бьются о станцию (а после того, как станция будет разрушена — об её обломки), при этом из кораблей выпадает груз.
Внимание: станция (обломки станции) будут мешать кораблям пролетать только в случае, когда игрок лично присутствует в секторе. Поэтому — не покидайте сектор.
Прим.: пока станция не превратилась в обломки, за каждый убитый станцией корабль будет снижаться репутация у соответствующей расы.
4. Когда хлама выпало достаточно, покидаем сектор и отправляем на удаленный сбор контейнеров корабль (на котором должен быть установлен Специальный программный модуль), даем ему команду «собирать контейнеры в секторе».
5. После того, как корабль-сборщик контейнеров покинет опасное место (окрестности обломков станции), возвращаемся в сектор и ждем, пока снова об обломки станции убьется достаточное количество кораблей.

Гость! Вы думаете, что здесь забыли о каком-то методе зарабатывания денег на начальном этапе игры? Тогда в этой теме можете поделиться с другими пилотами своими знаниями и опытом.

Добавил(а): Евгения
Опубликовано: 20.02.2012
Изменено: 06.12.2013
Количество изменений: 1
Просмотров: 126172

Источник: x3tc.net

X3: Земной конфликт

X3: Земной конфликт

Разработчик: Egosoft / Жанр: Simulator / Дата выхода: 21 октября 2008 г.

  • Читателей 1
  • Публикаций 18

Как увеличить прибыль от торговли?

Свободные торговцы (транспорты NPC) так же, как и вы, активно ищут выгодные сделки. Они отлично умеют их находить, а их корабли часто превосходят ваш по объему грузового отсека. Вот несколько полезных советов, которые помогут увеличить отдачу от торговли:

  • Размещайте усовершенстWowанные спутники в тех секторах, где собираетесь вести активную торговлю. Располагайте их в местах больших скоплений станций, на высоте более 25 километров на ними. Запущенные спутники в сочетании с «Торговой системой с расширенными возможностями» и с установленными программами «Лучшей покупки и лучшей продажи» позволят вам дистанционно получать информацию о лучших сделках в каждом секторе.
  • Бартер — лучший способ продать груз, на который не нашлось покупателя.
  • Купите самый большой транспорт, который сможете себе позволить. Например, стандартный Меркурий с 4 000 ед. груза, который можно продать с разницей в 20 кредитов за штуку, принесет 80 000 кредитов. Но транспорт с грузовым отсеком на 11 000 ед. принесет вам 220 000 кредитов. Эти супертранспорты окупаются гораздо быстрее обычных кораблей.
  • Обязательно форсируйте двигатель. Время — деньги, а задержка — упущенная прибыль. Иногда вам придется лететь наперегонки со свободными торговцами, чтобы первым доставить груз.
  • Используйте свои Торговые системы, прежде чем пристыковаться к фабрике, проверьте, не доставил ли туда груз свободный торговец прямо перед вами: это сведет к минимуму вашу прибыль. Если это случилось, воспользуйтесь программой лучшей продажи, чтобы найти ближайшего выгодного покупателя. Обратите внимание на соседние сектора.
  • На некоторых фабриках есть огромные склады. Чем больше ваш трюм, тем больше прибыли принесет каждый рейс. Железную руду, например, можно очень дешево купить и затем продать с большой выгодой, особенно в боронских секторах. Вам понадобится очень большой грузовой отсек (4 000 ед. и больше), чтобы за один раз закупить всю продукцию со склада шахты железной руды и доставить ее покупателю. Железная руда занимает намного больше места, чем некоторые другие товары.
  • Отправьте ваши медленные транспорты в небольшие сектора, где расстояния невелики, а быстрые, соответственно — в большие.
  • Ищите новые торговые маршруты для поставок продовольствия — например, бофу для боронов. Можно также неплохо заработать на поставках отборной пшеницы из аргонских секторов боронам. Она им нравится.
  • Можно получить хорошую прибыль, торгуя продовольствием и биопродуктами. Торговля сырьем (железная руда, кремний, нивидиум) тоже очень прибыльна. Торговать высокотехнологичными и некоторыми запрещенными товарами также очень выгодно, но найти на них покупателей не всегда легко. К тому же вам необходимо заработать высокую репутацию, прежде чем появится возможность приобретать некоторые высокотехнологичные товары.
  • У производственных комплексов есть дополнительное преимущество: они продают несколько видов товаров. Здесь можно сразу приобрести большие объемы различных ресурсов.

Спасибо сказали 28 человек

Источник: faqusha.ru

X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). Основы экономики X-Вселенной.

Экономика во вселенной X уникальна тем, что цены в ней очень динамичны. Это означает, что спрос и предложение, война и кражи очень сильно влияют на цены на товары. К примеру, если на Солнечной электростанции накопилось много батарей, цена продажи будет очень низкой – это принцип предложения.

С другой стороны, если Оружейный завод испытывает недостаток батарей, которые нужны для производства оружия, то завод будет готов заплатить большие деньги за любое количество батарей, потому что спрос на них очень велик. Если вы найдете две станции, удовлетворяющие этим критериям, то вас можно поздравить; вы нашли отличную возможность для выгодной торговли.

В не- которых секторах есть то, что можно назвать ‘денежными ручейками’. Это места, где (почти) всегда можно получить прибыль. Такие торговые пути будут очень важны для вас, если вы хотите улучшить свое финансовое положение.

Впоследствии, когда вы наберете больше кредитов, вы откроете для себя новые методы и усовершенстWowания корабля, которые сделают торговлю еще проще и выгоднее. Кроме заводов, по вселенной X разбросаны торговые станции, которые покупают и продают ограниченное количество товаров по фиксированным ценам. У каждой расы есть определенный ассортимент товаров, которые она производит.

Некоторые виды продукции можно купить у любой расы, а некоторые – лишь у одной. У подножия “технологической пирамиды” находятся легкодоступные сырьевые материалы, такие как Энергия, Био и Минералы. На ее вершине – предметы роскоши и сложные системы, включая оружие, а в середине – множество разнообразной продукции. Помните о том, что если доступность продукции в данном районе низка, то его цена будет велика. И наоборот, цены будут уменьшаться по мере того, как количество доступного продукта растет, например, из-за роста производства на заводах.

Полезные инструменты для торговли
Телади — это раса, движимая почти исключительно жаждой наживы, и их торговые секреты хорошо охраняются. Сплит куратор Торговой гильдии, Хут Ф’Наак, однако, начал работу над ценной схемой, называемым торговой пирамидой, но затем бесследно исчез. Слухи о том, что его убили телади, нельзя доказать; однако, ранняя часть его работы существует в таком виде, как показано ниже:

Заметки Хут Ф’Наака, на основе которых была создана вышеуказанная система, подробно описаны ниже. Не забывайте о том, что эта информация может быть неполной или неточной. Торговля — это одна из основ вселенной X, и есть два способа заниматься ей. Первый уровень более прямой и простой. Это покупка, перевозка и продажа грузов на разных станциях (разумеется, с получением прибыли!).

Следующий уровень — покупка и управление собственными заводами, снабжение их всеми необходимыми ресурсами, а затем продажа готовой продукции другим станциям, которые в ней нуждаются. Вы можете также приказать другим кораблям своего флота отправиться и торговать автоматически. Теперь мы можем перейти к основам торговли.

Ключ к большим доходам — это понимание принципа предложения; чем больше товаров хранится на складе завода, тем меньше будет его цена, поэтому товар нужно покупать именно на таких заводах. Лучшие места для продажи купленного товара — это заводы с небольшими запасами, поскольку их цены покупки будут выше, чем у других. Станции со средним уровнем запаса принесут лишь среднюю прибыль.

УсовершенстWowание Лучшей продажи и покупки наряду с усовершенстWowанной системой торговли просто необходимы для успешной торговли. Они позволяют очень легко найти самые дешевые товары и место, где их можно продать как можно дороже. Их можно купить в доках телади.

Торговое руководство для новичка
Вы быстро поймете, что некоторые корабли лучше подходят для торговли, чем другие. Некоторые корабли не могут перевозить определенные грузы из-за недостаточных размеров грузового трюма. Об этих ограничениях вы узнаете позже. Сейчас мы сосредоточимся на том, как торговать. Начните новую игру скромным торговцем.

В вашем распоряжении окажется грузовой корабль Аргонский Меркурий (класса TS) и достаточно кредитов, чтобы купить немного товаров. У вас также будет Аргонский Исследователь (M5), но речь сейчас не о нем. Откройте карту сектора [.] и выберите целью Фабрика раймс L Альфа [t] и включите автопилот, который доставит вас к цели. Состыковавшись, выберите Станция | Торговля.

Появится окно торговлои, показанное слева. Вы увидите состояние завода; сколько на складе товара, цену продажи, сколько на заводе ресурсов и цену их покупки. Ткань раймс — единственная продукция, производимая на этой станции, поэтому они автоматически оказываются выбраны. Есть несколько способов объяснить торговому компьютеру, сколько товара вы хотите купить:
Торговое меню станции.
1. Введите количество единиц товара, которое вы хотите купить. Нажмите клавишу стрелка вправо, а затем [Enter]. Если у вас достаточно кредитов, товар будет куплен и перевезен на борт вашего судна.
2. Используйте клавиши стрелка влево и стрелка вправо, чтобы уменьшить или увеличить желаемое количество товара. Затем нажмите [Enter], когда будет показано нужное количество.
3. Нажмите [End], а затем [Enter]. Если у вас хватит кредитов, а на заводе хватит товара, ваш трюм будет заполнен доверху.
Примечание: Важно помнить, что заводы никогда не продают ресурсы, только продукцию. При покупке товара по штучно цена поднимается соответственно. Покупать товар нужно сразу и оптом.
И наоборот, заводы покупают лишь ресурсы, но не свою продукцию.
Вернемся к нашей торговле; нажмите клавишу стрелка вправо и вы увидите, что внизу экрана двигается голубая полоска. Она не сдвинется очень далеко, поскольку вы не сможете купить много Ткани раймс по цене 185 кредитов за штуку. Нажмите [Enter], и покупка окажется в вашем трюме. Теперь все.
Вы можете заметить, что после вашей покупки цена продажи немного возросла. Это связано с тем, что у завода осталось меньше ткани для продажи. В нижнем правом углу вы также можете видеть, сколько кредитов у вас осталось после совершения сделки. Теперь мы хотим продать этот товар (с выгодой, разумеется). Отстыкуйтесь от фабрики раймс.

Выбирайте и летите к производственному комплексу ракет высокой мощности альфа. Приземлившись, снова выберите Станция | Торговля, и появится новое окно торговли. На этот раз вам придется пролистать список, чтобы выбрать ткань раймс в разделе вторичных ресурсов. Обратите внимание, что этот завод купит ткань по 280 кредитов за штуку.

Разгрузите свой трюм, нажав стрелку влево на клавиатуре или [Home], а затем нажмите [Enter]. Продажа завершена, и вы получили 2,016 кредитов прибыли. Неплохо для первого раза, но вам понадобится куда больше. Попробуйте сами. Летите через восточные врата в сектор Берлога; затем на юг в сектор Стена.

Используйте С.У.В. [j], чтобы сделать путешествие быстрее. Да, вам придется отыскать южные врата (Подсказка: они в квадранте SE). Стыкуйтесь к Солнечной электростанции M Альфа и по- купайте батареи. (Они продаются там по 12 кредитов за штуку). Закончив с этим, летите через западные врата в Аргон прайм и продавайте батареи Комбинату легкого вооружения Альфа (по 19 кредитов за штуку).

Ваш счет в банке стал выглядеть куда лучше. Продолжайте покупать и продавать, пока не сможете позволить себе усовершенстWowать корабль.
Скоро вы научитесь различать станции по внешнему виду и изображению на экране Гравирадара Солнечные электростанции имеют уникальные значки). Компьютер корабля сообщит вам, когда вы выбрали и пристыковались к станции. Специальные крупные транспортные корабли могут перевозить куда больше грузов, к тому же более широкий их ассортимент. Вы поймете, какую прибыль они могут принести, как только сможете позволить себе один из таких кораблей.
Карманный справочник торговца
Мятежный гуру теладийской экономики Хилибис Ялос Тросулис Четвертый нарушил традиции своей расы, обнародовав «СГЭ» – учебник, которым пользуются студенты телади на первых практических занятиях. Мы публикуем конспект руководства, рассказывающий о трудностях, которые возникают при торговле с различными расами.

Разница в ценах на товар (РЦТ) является источником коммерческой прибыли. В экономиках разных рас существуют свои параметры РЦТ, единые для принадлежащих им секторов. Цены производителя также могут разниться в зависимости от сильных сторон расы и ее специализации. Например, сильная сторона боронов – энергия, их специализация – щиты. Именно поэтому они продают эти виды продукции по более низким ценам, чем другие расы.
Аргонцы
Свободный рынок со здоровой конкуренцией. Аргонская РЦТ выше среднего в биоиндустрии и пищевой промышленности. Это значит, что фабрики, выпускающие высокотехнологичные товары, могут стать неплохим источником прибыли, несмотря на необходимость перевозки большого количества мясных стейков.

Фабрики: В целом средние, за несколькими исключениями.
Базовые ресурсы: Средние; обычные цены на солнечные электростанции и шахты.
Высокотехнологичные товары: Средние, за несколькими исключениями.
Оружие и щиты: Неплохие; в последнее время аргонцы сосредоточили усилия на совершенстWowании имеющихся технологий и создали несколько систем вооружений, которые во многом превосходят предыдущие образцы.

Бороны
Экономика с жестким государственным регулированием и сильным неприятием рисков. У боронов низкая РЦТ в биоиндустрии и пищевой промышленности. Это означает, что у высокотехнологичных фабрик скромные объемы выпуска и прибыльность. В целом, прибыль у боронов меньше, чем у других, однако здесь самая безопасная атмосфера и стабильный, лишенный рисков, рынок.

Бороны не любят копаться в земле, поэтому их шахты стоят дорого. Вместе с тем у них прекрасно развита энергетическая отрасль.

Фабрики: Отличные защитные и мирные технологии.
Базовые ресурсы: Средние; дешевые солнечные электростанции, дорогие шахты.
Высокотехнологичные товары: Отличные; бороны специализируются на мирных высокотехнологичных продуктах, таких как кристаллы, микрочипы, компьютерные комплектующие.
Оружие и щиты: Ионные технологии; бороны специализируются на высокотехнологичном ионном оружии, предназначенном для разрушения щитов и других корабельных систем. Со времени изобретения ионного излучателя эта технология получила свое развитие в нескольких новых системах вооружений.

Параниды
В целом устойчивая экономика, слабо контролируемая Жрецом-Императором. Средняя РЦТ наблюдается в биоиндустрии и пищевой промышленности. У высокотехнологичных фабрик средние прибыльность и производительность.

Фабрики: Лучшие товары параниды производят для себя.
Базовые ресурсы: Плохие; цены на шахты и солнечные электростанции выше средних (по мнению паранидов, торговля продуктами низкого передела – удел низших существ).
Высокотехнологичные товары: Средние; параниды плохо освоили выпуск самых распространенных товаров (за исключением боеголовок для их комплексов по производству ракет), но производят ряд отличных товаров, которых нет у других, например Улучшенный спутник.
Оружие и щиты: Мало данных; технологии, разработанные паранидами (термолучевые и силовые пушки, разнообразные ракеты), дешево продаются на внутреннем рынке, но стоят очень дорого для представителей остальных рас, поскольку параниды ревностно охраняют свое ноу-хау.

Сплиты
Наблюдается незначительное вмешательство государства в экономику. Средняя РЦТ в биоиндустрии и пищевой промышленности. У высокотехнологичных фабрик средние прибыльность и производительность.

Фабрики: Научные исследования направлены на усиление военной мощи.
Базовые ресурсы: Сравнительно неплохие; дорогие Солнечные электростанции, но дешевые из-за применения рабского труда шахты.
Высокотехнологичные товары: Плохие; сплиты почти не используют мирные технологии.
Оружие и щиты: Отличные; сплиты так и не освоили выпуск хороших ракет, так как предпочитают разбираться с врагами в ближнем бою. Щиты у них выше среднего, но самый лучший товар – различные виды лазеров. В целом вооружение сплитов такое же быстрое и опасное, как и их корабли.

Телади
Это рынок для прожженных коммерсантов, где возможно все. Заоблачно высокая РЦТ в биоиндустрии и пищевой промышленности. Высокотехнологичные фабрики различаются как по прибыльности, так и по производительности. В секторах легко заработать деньги и так же просто их потерять.

Телади не славятся изобретательностью и заимствуют технологии у других рас, но при этом выжимают из них все возможное. Они также поставили на конвейер производство и продажу всех видов основных продуктов.

Фабрики: Телади выжимают из обычных товаров максимум выгоды.
Базовые ресурсы: Отличные; цены на солнечные электростанции и шахты ниже среднего уровня.
Высокотехнологичные товары: Хорошие; и вновь телади на голову выше среднего уровня по большинству высокотехнологичных продуктов.
Оружие и щиты: Мастера экономии. Телади обладают богатым опытом в производстве дешевой «низкотехнологичной» военной продукции, которая используется испокон веков. Высокими технологиями они не занимаются.

Как улучшить торговлю?

Источник: teragame.ru

X3 terran conflict как заработать денег

Данный гайд опишет вам, как можно заработать очень много кредитов за короткий срок, ничего при этом не делая и не используя станции.

1

В избранное
В избранном
Поделиться
Этот предмет добавлен в избранное.

Arakon
Не в сети
14 июл. 2020 в 16:24
14 июл. 2020 в 23:38

1,087 уникальных посетителей
35 добавили в избранное

Оглавление руководства

Вступление

Шаг 1 — Нахождение корабля

Шаг 2 — Первый сборщик

Шаг 3 — Великий нивидиумный путь

Шаг 4 — За Работу!

Эпилог — Нивидиумное ОПГ, которых боялись даже хааки.

Примечания

Комментарии
Вступление

Это руководство предназначено для тех личностей, которые в торговле никакие, а строительство станций и их обслуживание считают муторным занятием. За основу был взят старт «Скромный Торговец». Если брать другие старты, то тут надо немного сообразить мозгами, дабы разобраться, где и как.

Шаг 1 — Нахождение корабля

Когда вы начинаете игру, то в начале стоит обратиться к секторам «Шпора дикаря» или «Граница Менелайи», так как эти сектора являются наиболее близкими в начале. Неважно, на каком транспорте вы будете ехать к этим точкам, главное, чтобы ехало. Ссылка на карту и на список бесхозных кораблей будет внизу, если будут сложности с нахождением.

Когда вы доберётесь к одному из секторов и приблизитесь к пустому кораблю (Улуч.Перикл/Тукан Тяжеловоз), то стоит выйти из своего корабля при помощи команды Shift+E и приблизиться к кораблю на несколько сатиметров, а позже нажать на «Захват». И вуаля! Корабль ваш. Теперь отправляем новый корабль на любую верфь и продаём.

Для удобства стоит купить «Торг.расширитель возможностей» для дистанционной покупки/продажи. Можно конечно подзаработать и другими путями, как торговля, но захват брошенного корабля будет куда быстрее в финансовом плане.

Шаг 2 — Первый сборщик

Когда у вас репутация у расы Аргон будет +3(Полноправный член Федерации) и продали корабль за солидную сумму, то покупаем обычный Меркурий. Главное, чтобы его задняя турель поддерживала «Мобильную Буровую Установку» и купить его немедленно, а так-же стоит обеспечить корабль хотя-бы сборщиком руды, хорошими щитами в 25 МДж (или 5, если неповезёт), сканером минералов, СПМ-1 и НПМ-1/2. После покупки корабля и всех его оборудований с дока, стоит направить его Штаб-Квартиру ТерраКорп в Обитель Света. Этот сектор практически по соседству с Аргон Прайм, так что не заблудитесь. Когда Меркурий пристыкуется к кораблю, то покупаете для него «Прыжковый двигатель», чтобы не ждать два дня, пока он прибудет в точку назначения, который будет в шаге 4.

ВНИМАНИЕ: Если вам всё равно не хватает кредитов на апгрейд корабля после продажи, допустим, вы продали Улуч.Перикла из «Шпоры Дикаря», то стоит найти Тукана из «Границы Менелайи» и также продать его в верфи.

Шаг 3 — Великий нивидиумный путь

Тут-то и начинаются приключения. Лететь тут придётся на прокаченнным М5 примерно полчаса, даже с включённым С.У.В, так как в западной части Вселенной-Х секторов с нивидиумом почти нет. В качестве примера, мы летим в неизвествый сектор рядом с «Оазисом Менелайи». Перед вылетом, надо взять с собой на М5 сканер минералов, полностью прокачать скорость, вооружиться импульсными пушками (для дробления астеройдов, ибо отстреляться от врагов, кому как) и взять с собой «Навигационный спутник» в качестве точки для майнинга нивидиума, ибо в противном случае, НПС начнут тупить и не будут собирать нивидиум, либо собирать шлак.

Шаг 4 — За Работу!

Что-же, вы приплыли в «Неизвестный сектор» рядом с «Оазсисом Менелайи». Для начала, стоит изучить местность, а именно, сканировать астеройды. Лучше всего стоит найти астеройд с коэффициентом в 7 единиц. Можно попробовать найти астеройд с куда большим кол-вом нивидиума в другом секторе, но это уже вам решать, так как я не пробовал.

Так вот, если вы нашли «золотую жилу», то теперь можно взять с собой Меркурий. Для начала убедимся, что мы не забыли купить для него хотя-бы Прыжковой двигатель и батарейки к Меркурию, чтобы он смог прыгнуть в наш сектор. Теперь, когда он приплыл к нам, мы должны быть рядом с нивидиумным астеройдом и приказать Меркурию следовать за нами.

Добравшийся до нас Меркурий, мы перелезаем к нему и достаточно близко подлетаем к нивидиумному астеройду. Когда приблизились, то экипируем турель нашего сборщика «Мобильной Буровой Установкой» и стреляем по астеройду. Звук будет достаточно криповый при дроблении астеройда, поэтому стоит снизить звук в кач-ве подстраховки.

Теперь, когда мы вскрыли «золотую жилу», то осталось нам таранить мелкие астеройды щитами (если у вас хорошие щиты, то НЕ БОЙТЕСЬ) до тех пор, пока мы не услышим примерно такое сообщение: «Вы подобрали в грузовой трюм нивидиум». Когда вокруг нас есть ещё астеройдные осколки, более-менее размером с наш Меркурий, то теперь мы можем пересесть в наш истребитель, выбросить навигационный спутник в центр мелких астеройдов для будущего майнинга и позже надо НЕОБХОДИМО улететь с «Неизвестного сектора», так как в таком случае нивидиум будет бесконечен и можно фармить так, сколько влезет.

Когда мы улетели с «Неизвестного сектора», то теперь надо дать команду «Следовать за. «Навигационный спутник» и по прибытию его к точке дать ещё команду «Сбор астеройдов в секторе» и указываем «Неизвестный сектор». Ждём две минуты и если в трюме Меркурия появляется нивидиум, то теперь мы прыгаем от счастья и можем делать всё, что захотим. Например, погонять в доганы с пиратами, избивать ксенонов в земном сюжете, ну или же просто, как ждун, включить С.У.В. на максимум и ждать, пока у Меркурия не заполнится полностью трюм нивидиумом. Когда он всё соберёт, то теперь можно отправлять его в ближайшую верфь. Смотрим меню «Торговля» и. не буду спойлерить, сколько будет. Но эти деньги будут иметь несколько нулей после первой цифры, уж поверьте.)

Эпилог — Нивидиумное ОПГ, которых боялись даже хааки.

Как только вы продали свою «белую лошадку» в верфи и получили «небольшую» выручку после продажи, то теперь можно прикупить уже два и больше TS (Лучше всего купить аргонские Меркурии, ибо в таком случае можно не мучаться с оборудованием). Делаем всё тоже самое, как в шаге 2 и отправляем наших сборщиков к спутнику-метке, где находится нивидиум.

Когда они прибывают, то отдаём команду «Сбор астеройдов в секторе». И если они собирают нивидиум, то теперь можем танцевать от счастья и кайфовать, когда будут собирать. Также продаём и теперь можно майнить столько, сколько вам нужно. А на этом всё!

Примечания

-Это руководство будет бесполезно в X3 Albion Prelude, так как фичу с «бесконечным нивидиумом» разработчики убрали.

-Делать майнинг в хаакских секторах — разорение сразу обеспечено.

-Если есть недочёты или вопросы — пишите мне.)

Источник: steamcommunity.com

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...
Заработок в интернете или как начать работать дома