X3 reunion как заработать денег

Часто полиция выполняет свои прямые обязанности — крошит пиратов.

Неужели все то, что дает Х-вселенная, сосредоточено на двух кнопках — гашетке, спускающей с цепи лазерного монстра, и клавише пуска ракеты? Думаю, нет. Дело, конечно же, в Мечте.

Мечты бывают разными. У кого-то это свободный полет без ограничений, у кого-то — превосходство над молящим о пощаде противником. И, наконец, кто-то видит свою мечту в богатстве, в упоении звоном золотого кредита, мерным потоком средств на личный счет. И не надо на меня так смотреть. Ну и что с того, что моя кожа покрыта зелеными чешуйками? Ну и что, что я родом с Ianamus Zura?

Пускай нас, телади, недолюбливают прочие расы, но зато мы горды своим умением. Умением делать прибыль.

Начинающим магнатам

Действительно, война войной, но денежки счет любят. В Х-вселенной этот постулат особенно хорошо прослеживается. Имея за душой на старте несколько жалких тысяч кредитов и чахлый кораблик, нуждающийся в серьезной доработке, много не навоюешь. Налетать много, впрочем, тоже не получится.

X3 Reunion Серия №11. (2 простых способа заработка игровых денег).

Рано или поздно кластер хааков или даже тройка пиратов на М3 скажут вашему корытцу последнее «прости» и распылят на ионы. И что же делать, если доработка корабля стоит больше, чем есть в наличии? Как же начать пристойно зарабатывать? Выход один: торговать.

Солнечная энергостанция. Сначала источник прибыли, потом — необходимая для передвижения рутина.

Трюм у «Бастера» (Argon Buster) невелик: 108 единиц. Около десяти-двадцати из них будут заняты необходимым оборудованием. Остальные — в полном распоряжении молодого торговца. «Бастер» способен перевозить контейнеры не выше среднего размера. Это значит, что такие сверхприбыльные грузы, как кремниевые пластины и руда, для нас пока что закрыты.

Поэтому нужно искать груз в нашей весовой категории. Если товар выбран удачно, прибыль составит не меньше 100% от стоимости покупки. К примеру, покупая на кухне Кахуна (Cahoona Kitchen) стейки Кахуна по цене в 39 кредитов за штучку и продавая их по 93 на фабрике кристаллов, вы получаете 54 кредита чистой прибыли с каждого. Несложно посчитать, что это даже больше, чем 100%. И пусть менее выгодные сделки вас не интересуют.

Итак, наша первая сделка от продажи сотни стейков принесла 5400 кредитов прибыли, что уже увеличило начальный десятитысячный капитал больше чем наполовину.

Каждый завод либо шахта в игре производят и потребляют какие-либо ресурсы. Любая станция имеет конечный по объему склад. На нем хранится как готовая продукция, так и необходимые для ее производства ресурсы. Конечная продукция одной станции в любом случае выступает ресурсом для другой, будь то батарейки или бортовое оружие космического корабля.

Чем больше готовой продукции на станции, тем меньше ее, продукции, стоимость. И наоборот, чем меньше необходимых ресурсов, тем большую сумму денег готова выложить станция за их покупку. Разница в закупочной и продажной цене может достигать почти четырехкратного размера.

X3 TERRAN CONFLICT — Как заработать кредитов!

Не все ваши рейсы будут столь же прибыльны. Вполне возможны ситуации, когда хитрый искусственный интеллект будет обгонять вас в погоне за барышом. Экономика здесь действительно живет полной жизнью. Помимо собственно игрока свободным бизнесом в Галактике занимаются сотни «электронных» торговцев. Именно поэтому накапливать свой капитал придется в условиях жесткой конкуренции, когда сама возможность получения прибыли от сделки будет зависеть от скорости корабля и достоверности информации, которой вы располагаете.

На заметку: если в секторе у вас нет конкурентов в лице большегрузных мастодонтов, способных в один присест выгрести со станции весь интересующий вас товар, это не значит, что они не появятся в течение десяти минут.

Вы ошиблись. Это не нефтеперегонный завод. Это кухня Кахуна.

Если ваш «Бастер» не способен серьезно поменять цену товара на станции, то танкер «Меркурий» (Mercury Tanker) — вполне. Так что не удивляйтесь, если, прилетев на станцию за очередной порцией стейков, вы обнаружите, что цена продажи подскочила выше уровня покупки на станции-потребителе.

Торговля продуктами питания всех рас приносит хороший первичный доход, однако со временем благодаря стараниям конкурентов рынок приходит к насыщению и уже не приносит ощутимой прибыли. Но это на самом-то деле не страшно. Закрылся один сегмент пищевого рынка, значит, где-то наверняка открылся другой, так как неслабая часть NPC-конкурентов слетелась в «окучиваемые» вами сектора с целью приобщиться к рынку.

Кластер хааков распался на не в меру агрессивные составляющие.

Если такое произошло, а суммы на вашем счету недостаточно, чтобы поменять «Бастер» на что-то более вместительное, остается либо сменить рынок сбыта, либо лететь к соседним расам и уже у них по привычным схемам решать продовольственный вопрос. В этом смысле очень выгодным станет временное переселение в королевство боронов.

Дивиденды с Бофу покажутся просто фантастическими даже после стейков Кахуна. Тут все дело не в прибыли, а в стоимости. Заполняя трюм в аргонских секторах, вы тратите около 4000 кредиток и получаете возвратный капитал порядка девяти тысяч, и то — при условии идеальной сделки. Здесь же вы заполняете трюм на двадцать тысяч и получаете возврат в размере примерно сорока. Больше денег в обороте — больше прибыль, а значит, и темпы роста увеличиваются.

Вообще, торговый вояж на «Бастере» по маршруту Argon Prime — Home of Light — Red Light — Kingdom End — Menelaus Frontier принесет новоиспеченному космическому купцу прибыль в размере 150-300 тысяч кредитов. Естественно, некоторая часть этой суммы будет потрачена на усовершенстWowание корабля.

У боронов, например, можно обзавестись триплексным сканером (Triplex Scanner), или, точнее будет сказать, радаром, покрывающим значительно большую область околокорабельного пространства, нежели сканер дуплексный. Такая покупка позволит быстрее исследовать сектор на предмет удаленных станций, а значит — открывать новые потенциальные рынки сбыта. Явно не помешает также подумать об улучшении ходовых и маневренных характеристик корабля. И, конечно же, совершенно необходимы навигационные спутники (Navigation Relay Satellite).

Трактат о спутниках

Навигационный спутник — это беспилотный зонд, оставляемый в любом секторе. Будучи помещенным в безопасной точке, он ведет непрерывную прямую трансляцию о текущем положении дел в секторе. Помимо сугубо навигационной информации, открывающей игроку тайны перемещения компьютерных персонажей, спутники также сообщают о состоянии рынков сектора.

Теперь расставлять спутники лучше по центру сектора.

Именно поэтому наличие спутника в каждой системе (кроме вражеских, конечно) станет для нас приоритетной задачей. А раз так, то стоит немного предвосхитить события и начать расставлять спутники в интересных с точки зрения торговли местах, как только появятся лишние 10-20 тысяч кредитов. Эти, в принципе, не такие уж дешевые малыши смогут с лихвой окупить свое сущестWowание буквально за полчаса. Как? Да очень просто.

Предположим, что мы установили два спутника. Одни из них висит в секторе Home of Light, а второй — в Cloudbase SouthEast. В «доме света» много кухонь Кахуна, быстро восполняющих запасы стейков. А на юго-западной «облачной базе» много фабрик, производящих оружие и потребляющих те самые стейки.

Имея спутник в системе, известной как постоянный потребитель определенного товара, мы всегда будем знать о состоянии складов и успевать совершить перелет как раз к тому моменту, когда цена вырастет до максимальной. Можно поставить спутник в системе, где есть фабрики, потребляющие стейки, а также фабрики, производящие мясо аргну (Argnu Beef). В этом случае вы сможете циркулировать в оба направления с полным трюмом, ведь мясо аргну — основной предмет потребления для кухонь Кахуна.

Как раздобыть корабль

Теперь, когда у нас есть небольшая сеть шпионских спутников в личном пользовании, пора подумать о кардинальном увеличении прибылей. Для этого требуется не менее кардинально увеличить трюм. Есть три способа решения этой проблемы.

Рано или поздно игрок начнет задумываться о создании собственного флота. Конечно же, можно попросту купить себе все необходимое. Но есть другой путь. Зачем тратить деньги, когда все, что нужно, находится у нас прямо под носом, и при этом совершенно бесплатно?! Ниже приведен полный список потерянных кораблей и координаты их местонахождения в секторах.

Технология их захвата — точно такая же, как и с кораблями, оставленными пилотами во время боя.

Координаты потерянных кораблей
№ п/п Название корабля Название системы Галактические координаты (y,x) Стереографические координаты, км (x,y,z)
1 Buster Sentinel Akeela’s Beacon 6, 8 30, -10, -30
2 Buster Sentinel Treasure Chest 6, 14 0, 50, 0
3 Buzzard Hauler Family Tkr 3, 14 -35, -7, -10
4 Falcon Sentinel Unknown Sector 0, 16 -20, 3, 2
5 Harrier Sentinel The Vault 0, 13 -25, -10, -14
6 Iguana Vanguard Family Whi 0, 6 0, 0, 40
7 Mako Raider Depths Of Silence 13, 0 1, -3, 38
8 Mamba Raider
(осторожно, мины)
LooManckStrat’s Legacy 10, 9 -17, 0, 0
9 Nova
(осторожно, мины)
Unknown Sector 10, 18 -12, 1, -19
10 Pericles Vanguard Unknown Sector 15, 7 -10, 10, 10
11 Scorpion Raider Xenon Sector 101 7, 5 0, 0, 80
12 Toucan Hauler Menelaus’ Frontier 0, 3 43, -7, 35
X3, скриншот, 32KB

Встретить этот объект в необъятной вселенной игры — большая удача, но толку от него нет никакого.

Галактические координаты отсчитываются с нуля. Сектор с координатами 0,0 — Kingdom End, поэтому ось ординат отсчитывается вниз, а не вверх.

На компакте: справочные таблицы, не вошедшие в статью.

Меньше чем через минуту эта паранидская Деметра будет моей.

Большой рынок

Теперь, когда у игрока, тем или иным способом, есть транспорт класса TS, начинается время торговли с большой буквы. Он получает доступ к рынку товаров класса ХL и оборотам в сотни тысяч кредитов за один рейс.

Многие, стремясь сразу же повысить свое состояние, продают хорошо поработавший М4. Да, при этом можно заработать сотни полторы тысяч кредитов, однако задумаемся — правильный ли это будет шаг? С моей точки зрения — нет. Любым кораблем вашего флота можно управлять дистанционно, а это значит, что торговлю можно вести, что называется, с двух рук, совершая торговые операции одновременно в разных уголках галактики.

Список принадлежащих игроку кораблей. На месте разработчиков я бы вынес спутники отдельным классом.

Доступ к кораблям можно осуществлять как через галактическую карту, так и посредством меню управления имуществом. Второй способ во много раз эффективнее. Заглянув в свойства любого корабля, можно обнаружить командную консоль. Вход в нее предоставляет доступ к различным командам: навигационным, боевым, торговым и т.д. В данном случае нас более всего будут интересовать команды навигационные и торговые.

Это важно: чтобы дистанционная торговля была принципиально возможна, на выбранном вами удаленном корабле в обязательном порядке должно стоять торговое программное обеспечение Trading System Extension. Приобрести его можно в любом доке оборудования (Equipment Dock).

Сидя в удобном и скоростном «Бастере», можно спокойно выискивать нужный товар для вашего транспорта и, используя команду «Dock at. », направлять его на нужную станцию. А самому тем временем либо заключать параллельную сделку в другом секторе, либо обвешивать спутниками вновь открытые системы. Надежно, эффективно и здорово экономит время.

После обретения нового корабля вам нужно всерьез задуматься над будущим, точнее, над тем, что же теперь возить в первую очередь. Можно, конечно, продолжить снабжать продуктами окрестные станции, но это неэффективно. Ваш новый трюм вряд ли заполнится даже на четверть субъективно дорогими теперь стейками. Нужно искать товар подешевле, чтобы получать достойную прибыль.

Пришло время, в частности, обратить внимание ранее неэффективные батарейки. Торговля этой основой местной экономики на транспорте принесет действительно весомую прибыль.

Теперь, когда у вас достаточно денег, чтобы не бояться их тратить, самое время повысить скорость денежного оборота. Сделать это можно, лишь существенно снизив время, затрачиваемое на перелет по торговому маршруту. Для этого потребуется прыжковый двигатель (Jumpdrive). В сюжетной линии игрок получает его после второй миссии, однако кто будет ждать так долго?

Тем более, что второй (третий, четвертый и пятый) «джампер» никогда не будет лишним. Его всегда можно установить на какой-нибудь свежеприобретенный корабль.

Этот гигантский паук, распластавшийся по планете, — храм гонеров. Место приобретения прыжковых двигателей.

Купить это чудо-устройство можно в храме гонеров в Cloudbase SouthWest либо на базе Terracorp в Home of Light ровно за 101 072 кредита. «Дорого!» — закричит скептик. «Нормально. Окупается», — ответит прагматик.

Прыжковый двигатель (Jumpdrive) — телепортационное устройство, использующее пространственно-временную метрику сети Врат. Корабль, оснащенный прыжковым двигателем, способен перемещаться в пространстве практически без затрат времени. Точка входа в подпространство может быть выбрана пилотом по собственному усмотрению.

Точкой выхода всегда будут служить заранее выбранные врата любого известного сектора. В процессе своей работы прыжковый двигатель потребляет энергию. Физический эквивалент этого потребления — расходование батареек. Для одного пространственного скачка требуется не менее пяти батареек.

Если точка входа и точка выхода из прыжка расположены на расстоянии нескольких секторов, прыжковый двигатель затратит на свою работу заранее купленные игроком батареи из расчета 5 штук на каждые врата. Это означает, что прыжок из, скажем, Ianamus Zura в Home of Light потребует 70 батареек.

Теперь можно купить товар в пересыщенном секторе и в течение нескольких минут сбыть его на другом конце Вселенной, там, где будет ощущаться его серьезная недостача. Так, очень выгодно прыгать из центральных секторов Аргонской Федерации в периферийные сектора вроде Waste Lands, где в порядке вещей острая нехватка ресурсов. Обратный рейс в Директорию можно совершать с полным трюмом легкого оружия вроде Alpha IRE, если, конечно, у вас достаточный для этого рейтинг.

Загружаем здесь полный трюм мяса аргну и везем на кухню Кахуна.

Обороты от торговли с использованием прыжкового двигателя возрастают до заоблачных величин, и теперь, когда заработок в 50 000 для вас дело одного рейса, стоит слетать в гости к телади. Не то чтобы нас сильно интересовало поднятие местной экономики, хотя у телади разрешено все, что не запрещено, поэтому пространство для бизнес-маневра почти не ограничено. Скорее нас заинтересуют любопытнейшие устройства, продающиеся в их доках оборудования: Best Selling Locator и Best Buying Locator. Они принимают и анализируют всю поступающую со станций спутников информацию о закупочных и отпускных ценах на товары. Локатор лучших покупок выдает сводную информацию по всем товарам, продающимся в секторе, и выводит предварительный прогноз продажи исходя из разницы между минимальной предлагаемой и среднерыночной ценой по каждому наименованию.

Локатор лучших продаж, в свою очередь, выдает закупочные цены на товары, хранящиеся в вашем трюме, также предлагая прогноз, основанный на максимальной запрашиваемой и среднерыночной стоимостях. Оснастите свои корабли этими устройствами, и необходимость обшаривать каждую станцию в секторе с целью нахождения лучшей покупки отпадет сама собой. Теперь достаточно связаться со своим спутником в интересующем секторе, открыть консоль управления и запросить функции локатора.

Общий вид локатора лучших продаж.

Некоторое время спустя вы почувствуете, что прибыль от торговли едой и батарейками — совсем не то, что может порадовать состоятельного буржуа вашего уровня. Руда и кремневые пластины приносят куда больший доход. Среди торговых маршрутов наиболее известна аргонская «дорога жизни» — Cloudbase SouthEast-Ore belt-Red Light.

Не спешите присоединяться к толпам NPC в погоне за прибылью на этом направлении. Купите руду в Рудном поясе и отвезите ее в Боронское королевство на BIOgas Factory. Почти наверняка ее заберут по максимально возможной цене. Назад, в пространство Аргона, можно везти специи Стотт. Кухни Кахуна постоянно испытывают острую нужду в этом продукте.

А вот поднакопив на руде, можно браться за беспроигрышный товар — кремниевые пластины. Прогореть на них невозможно, потому что самая высокая продажная цена заведомо ниже среднерыночной. А если сделка будет идеальной, то трюм размером в 10 000 единиц, заполненный 555 пластинами, принесет чистую прибыль в размере 300 000 кредитов. Три рейса — и миллион в кармане.

Вслед за эрой кремния (условно назовем это время «каменным веком») придет эра Hi-Tech (это время я бы обозначил как «золотой век»). Хайтеком называют промежуточные товары, необходимые для выпуска оружия и щитов. В список можно включить компьютерные компоненты, квантовые трубки, кристаллы и прочий электронный мусор.

Прибыли от продажи высокотехнологичной продукции могут составлять свыше 1000 кредиток с единицы товара. Неоспоримую выгоду приносит торговля кристаллами. Во-первых, этот ресурс используется энергостанциями в процессе производства батареек. Во-вторых, фабрики, производящие боевые лазеры, применяют кристаллы в конструкции вооружения.

В принципе, этап торговли можно спокойно пропустить и сразу же переключиться на более прибыльный и перспективный рынок торговли оружием. Вступаем в «железный век», можно сказать, в Кали Югу галактической экономики.

Торговец смертью

Есть что-то поэтичное в этом виде из храма гонеров на планету.

Из личного опыта могу привести незабываемый пример. Прилетев как-то раз в теладийский сектор, я стал свидетелем пиратского нападения на базу. Надо сказать, что к тому моменту у меня уже давно была на руках теладийская охранная лицензия, дававшая право на оплачиваемый отстрел врагов Компании на ее территории. Предвкушая неплохой гонорар, я учинил расправу над нападавшими.

И что бы вы думали? Добивая последнего космического мерзавца, я получил ноту протеста от теладийского правительства и уведомление о том, что моя лицензия аннулирована. Граждане пилоты! Не повторяйте моих ошибок. Не убивайте пиратов в теладийских секторах без особой надобности, иначе гостеприимные хозяева обидятся и наотрез откажутся дружить.

Вроде бы у паранида ничего нет, но это еще не повод оставить его в покое.

Не менее сложно поднять таким способом рейтинг у паранидов. Точнее, отстрел пиратов на их территориях воспринимается вполне позитивно, но беда в том, что пиратов там практически никогда не бывает. Есть два сектора, где они теоретически могут появиться в пространстве паранидов, — Priest Pity и Cardinals Domains.

В предыдущем предложении слово «теоретически» — не форма речи: пираты откровенно боятся летать к паранидами. Но не стоит расстраиваться по этому поводу. Возможно, вам повезет и один из секторов паранидов посетят с дружественным визитом их заклятые друзья — хааки. Уничтожение кластера хааков на территории паранидов способно поднять рейтинг у этой аутичной расы на пару пунктов.

Второй способ поднятия расового рейтинга — снабжение правительственных станций. К таковым относятся торговые станции и доки оборудования. По понятным причинам наиболее выигрышной будет торговля с доком оборудования. Но он принимает только оружие и щиты, а для большинства из них уже нужен хороший рейтинг.

Получается почти стандартный бюрократический замкнутый круг — чтобы торговать оружием, нужен рейтинг, а чтобы быстро нарастить рейтинг, нужно торговать оружием. Но только так открывается путь к сверхприбылям.

Ваш электронный помощник

«Разогнав» торговый корабль до максимальных параметров, мы рано или поздно вновь утыкаемся носом в извечную проблему — денег уже столько, что прокрутить сколь-нибудь значимую их часть, заполнив трюм товаром, уже не получается.

Xenon N. Махнул не глядя, защищая боронов.

Тут, господа пилоты, два выхода — либо мерно собирать копейку к копейке, копя на транспорт класса TL, либо покупать еще один-два транспорта попроще. TL — это, конечно же, экстремальное развлечение, да и рейтинг для его приобретения нужен немалый, а вот покупка еще пары TS — более здравая идея.

Однако, посетуете вы, управлять сразу тремя кораблями дистанционно — пальцы о клавиатуру стереть можно. Чтобы облегчить нашу пилотскую жизнь, добрые разработчики решили включить в официальную версию игры скрипт, который в X2 сущестWowал нелегально. Речь о Trade Command Software MK3. Функция его состоит в следующем.

Установив на удаленном корабле пакет программного обеспечения, владелец получает доступ к двум новым торговым командам: «Начать торговлю в секторе» (Start Sector Trader) и «Начать галактическую торговлю» (Start Galactic Trader). По первой команде на вашем корабле появляется почти независимый пилот и начинает вести совершенно самостоятельную торговлю в текущем секторе.

Независимость проявляется в том, что ему не нужно указывать, куда лететь и что продавать. Он и сам прекрасно это знает. Прибыль от продажи в размере 95% от суммы каждой выручки стабильно поступает на счет игрока, а оставшиеся пять процентов идут в карман наемнику. По-моему, вполне честно.

Совет: начинать секторную торговлю стоит в центральных секторах рас. Там совсем или чрезвычайно редко появляются пираты, да и средоточие многих станций в одном месте позволит электронному пилоту не засиживаться в доках станций, а летать, тренируясь в области торговли.

Подвизаясь на поприще секторной торговли, ваш электронный помощник будет постепенно набираться опыта, а его уровень как торговца будет расти. Как только он доберется до 8-го, появится возможность активировать опцию галактической торговли.

Great Trench — перспективная система с точки зрения добычи полезных ископаемых.

Для того, чтобы послать свой удаленный транспорт в веселое межзвездное путешествие, потребуется оснастить корабль прыжковым двигателем, батарейками и щитом емкостью не менее 25 МДж, причем суммарная мощность щитов транспорта в 25 МДж — не аргумент. Либо немедленно подавайте щит, либо шастайте по секторам как-нибудь без участия помощника. Ему и в обжитом секторе неплохо живется.

Это минимальный необходимый комплект. Без наличия всех перечисленных агрегатов корабль не будет вести самостоятельную торговлю по вселенной.

Я бы добавил к этому джентльменскому набору еще парочку 25-мегаджоулевых щитов, расширенный запас батареек (не менее тысячи), самую мощную пушку на задней турели, десятка два дронов, ракеты и эскорт из пары-тройки кораблей класса М5, вооруженных и «разогнанных» до предела возможностей. Вот в таком виде торговец застрахован от досадных инцидентов с пиратами.

Готовьтесь к тому, что раз в два-три часа электронный пилот будет присылать письма примерно такого содержания: «Дорогой шеф! У меня кончились батарейки, а ведь они позарез нужны для зарабатывания денег. Ну-ка метнитесь кабанчиком на ближайшую «солярку» и привезите немного».

Так происходит потому, что интеллект компьютерного пилота, конечно же, ниже, чем у пилота, сидящего за монитором. В своей работе он плохо учитывает фактор расходования батареек, поэтому тратит их бездумно, не заботясь о следующем перелете. О нехватке батареек пилот вспоминает в основном тогда, когда добраться до сектора с солнечной энергостанцией при помощи прыжкового двигателя уже невозможно. Лететь же своим ходом ему откровенно лень. Придется в принудительном порядке приказать вашему кораблю направиться в ближайший сектор с батареечной станцией, удаленно скупиться через консоль порта и вновь отдать команду начать галактическую торговлю.

Пара слов о контрабанде

Высшей формой лицемерия было бы с моей стороны не упомянуть о нелегальных способах заработка. Да, такие способы, сопряженные с теневым, криминальным бизнесом, — есть. А раз преступный бизнес присутствует в игре, не рассказать о нем я не могу.

Также как и легальная торговля, контрабанда построена на принципе: купил дешево — продай дорого. Прибыли от нелегальных операций соизмеримы с прибылями при торговле высокотехнологичным товаром, но риски многократно выше. Ваш корабль, доверху залитый космическим горючим (Space Fuel), может просканировать любой патруль.

Сбыт запрещенных товаров в основном происходит на пиратских базах, а ведь путь к ним также совсем не безопасен. Однако, если бы риск перевешивал прибыльность контрабанды, ею бы никто попросту не занимался, а ведь занимаются. А все потому, что товар транспортного класса S приносит прибыль больше 500 кредитов за единицу. Представьте себе Boron’s Dolphin, доверху забитый космотравкой (Space Weed), одна только выручка с которой составит под четыре миллиона!

Чтобы не конфликтовать с полицией, нужно максимально дистанцироваться от самого процесса. По какой-то неизвестной науке причине полиция не трогает суда игрока, если его самого в них нет. Поэтому, отправляя транспорт, заполненный нелегальным товаром, к точке назначения, находитесь где-нибудь в соседнем секторе. Во-первых, если что, то с вас и взятки гладки, во-вторых, в случае нападения пиратов всегда можно успеть на верном М3 как раз к тому моменту, когда нападающие потеряют бдительность. Ну, и в-третьих, транспорт, загруженный товаром стоимостью в миллионы кредиток, оставлять без присмотра как-то не по-человечески.

Напоследок хочется пожелать вам большой коммерческой удачи. Не бойтесь экспериментировать, изобретать новые способы извлечения прибыли. Кто знает, может быть, торговые схемы, воплощенные в игре, помогут укрепить ваше финансовое положение в жизни?

Впереди вас ждет постройка первой станции, покупка корабля класса М6, ведение жестоких войн с конкурентами, в общем, полноценная, насыщенная событиями жизнь, едва отличимая от настоящей. Дерзайте, и удача придет. И, как говорят хитрые телади, — «Компания желает вам больш-ш-ш-шой прибыли!»

Ни одного комментария? Будешь первым :).

Источник: 8gamers.net

X3 reunion как заработать денег

Ветеран Форума

Группа: форумчанин
Сообщений: 597
Регистрация: 16-July 06
Из: Ставрополь, Ессентуки
Пользователь №: 3,601

Пару дней назад купил эту игру. В предыдущие иксы не играл.
Пока не могу понять как зарабатывать деньги имея 1000 кредитов, когда фабрики стоят миллионы и нужны корабли для их транспортировки, которые также стоят миллионы. Обычная торговля особой прибыли не дает, военные действия тоже.
В общем высказываемся по поводу этой культовой игры. Какие советы можете дать новичку?
В частности интересует где можно купить TL подешевле, но чтобы туда помещалась фабрика средних размеров

56 страниц 1 2 3 > »
Ответов(1 — 19)
Jun 30 2007, 16:07

Заслуженный Художник

Группа: форумчанин
Сообщений: 717
Регистрация: 16-February 07
Пользователь №: 5,083

Пару дней назад купил эту игру. В предыдущие иксы не играл.
Пока не могу понять как зарабатывать деньги имея 1000 кредитов, когда фабрики стоят миллионы и нужны корабли для их транспортировки, которые также стоят миллионы. Обычная торговля особой прибыли не дает, военные действия тоже.
В общем высказываемся по поводу этой культовой игры. Какие советы можете дать новичку?
В частности интересует где можно купить TL подешевле, но чтобы туда помещалась фабрика средних размеров

Я пока что тоже не догнал, хотя прошел кучу квестов, уже корабли землян даже встретил.
Мне по какому то квесту досталась шахта, которая должна якобы приносить прибыль, но прибыли че то не приносит Нужны корабли перевозчики руды, но их фиг купить т.к. дорогие. Пытался захватить перевозчиков для своей шахты, но пока доставлял их до шахты, пираты все уничтожили. Корабли у них хорошо вооружени да и быстрые слишком что бы можно было удрать.
Пытался так же захватывать корабли у пиратов, а затем продавать, только вот после боевок они сильно коцаны и много за них не дают, капитал таким макаром не сколотить.
Пытался заработать контрабандой космомух. Только прежде чем их продать, их еще и поймать надо , а где их ловить то?

Кто эксперт в Reunion, подскажите как развиться что бы милионы воротить?

Тёмный, у тебя русская версия(лицензия)? Дело в том, что, когда покупал игруху, продавец сказал что лицензия полностью на буржуйском, а вот пиратка на нашинском. Что собсно странно, лицензия на англ. а пиратка на русском8) Купил второе. Превод вроде бы норм, не машиной перевели.

Jun 30 2007, 22:00

Ветеран Форума

Группа: форумчанин
Сообщений: 597
Регистрация: 16-July 06
Из: Ставрополь, Ессентуки
Пользователь №: 3,601

У меня лицензия от Нового Диска, версия 2.0, полностью на русском.
Кстати, сегодня построил первую фабрику (пшеничную), посмотрим, что будет дальше. Заработал на неё так: находил бесхозные корабли и продавал их. Потом нанял TL (мамонт из аргон прайм) и погрузил на него ферму. Начало положено

Jul 1 2007, 10:02

Группа: форумчанин
Сообщений: 226
Регистрация: 20-March 07
Пользователь №: 6,428

Не буду давать ссылку, но по этой теме есть замечательный ресурс (смотрим в поисковике элит-геймс). Там есть и описания миссий, и характеристики кораблей/фабрик, и ссылки на последние аддоны, моды и патчи (последний, кстати, вроде 2.02), а также разные версии переводов.
Новичку прежде всего лучше
1) понять, какие действия на что влияют (например, откуда берутся враги в секторах, какие отноешния между расами (друг с другом) и между расами и игроком, как их можно изменить
2) разобраться в куче кораблей и сестемах вооружения
3) освоить пилотирование и выработать тактику боя, захвата, бегства и т.д.
4) разобраться в экономике и понять, что она работает по четкой системе, но ее нужно настраивать (например, чтобы работала фабрика, ее стоит снабдить кораблями снабжения, настроить торговые функции, обеспечить охрану, а самое главное — выгодно расположить)

P.S. К пшеничной фабрике хорошо пристроить самогонный заводик.

Jul 1 2007, 14:23

Ветеран Форума

Группа: форумчанин
Сообщений: 597
Регистрация: 16-July 06
Из: Ставрополь, Ессентуки
Пользователь №: 3,601

P.S. К пшеничной фабрике хорошо пристроить самогонный заводик.

А репутация не упадет? Он же вроде нелегален (или нет?) . Фабрика у меня у Аргонцев (Стена). Поставил к ней 2 меркурия, сначала натаскал туда батареек, затем отправил их торговать по лучшим ценам. Что-то пока не вижу от неё прибыли. Вроде следовал советам с элит-геймс, поставил цену на продукцию чуть ниже средней, а на батарейки чуть выше. Поставил в секторе, который советуется в мануале.

Может стоит еще подождать, мой меркурий впервые взял на продажу крупную партию (1450 единиц), стало быть где-то появилась острая нехватка?
К фабрике приставил 2 лазерные башни. Честно говоря, они там нафиг не нужны, сектор центральный, пиратов там не видел.
З.Ы. Уже освоился в этом мире. Советую почитать и мануал, который идет к игре, ну и elite-games.ru рулит

Jul 6 2007, 22:13

Группа: форумчанин
Сообщений: 270
Регистрация: 14-January 07
Из: ТЕПЛАЯ РЕСПУБЛИКА
Пользователь №: 4,797

игру купил только сегодня,если возникнут вопросы,надеюсь на вашу помощь.
Jul 7 2007, 01:36

Группа: форумчанин
Сообщений: 270
Регистрация: 14-January 07
Из: ТЕПЛАЯ РЕСПУБЛИКА
Пользователь №: 4,797

Кстати Темный с чего лучше начинать,чтоб деньги хорошие появились?
Jul 7 2007, 08:41

Группа: форумчанин
Сообщений: 226
Регистрация: 20-March 07
Пользователь №: 6,428

с чего лучше начинать,чтоб деньги хорошие появились?

почитай elite-games.ru
А понятие «хороших денег» в игре растяжимое — это миллиард или миллион? Или сто тысяч?
Основные способы:
военные трофеи — захватил, продал. Захватил, продал.
старьевщик — а вон в том секторе сейчас чо было! этот того, тот этого, а потом бабах. подбежал быстренько, все вывалившееся схватил, и тикать. а еще в игре есть секретные свалки ценных предметов и кораблей.
торговля — продал раз, продал два, миллион наскреб едва.
промышленное производство — строишь фабрики, а они прин7осят тебе деньги. Или не приносят.
торгова империя — нанимаешь торговцев. которые из секторных становятся галактическими. И исправно приносят доход. А потом — гибнут по глупости.

Jul 7 2007, 18:54

Ветеран Форума

Группа: форумчанин
Сообщений: 597
Регистрация: 16-July 06
Из: Ставрополь, Ессентуки
Пользователь №: 3,601


Кстати Темный с чего лучше начинать,чтоб деньги хорошие появились?

Я бы начал с того, что скачал координаты ничейных кораблей и карту мира с elite-games.ru и продавал их. Руководить фабриками мне не очень понравилось (по крайней мере от пшеничной фермы немного прибыли идет, да и пока дождешься этого дохода). Хорошо деньги приносят секторные и галактические торговцы.
З.Ы, От штаб-квартиры вообще никакого удовольствия(кроме того, что настроил себе ксенонских кораблей), я думал, что эти корабли можно будет продавать (конечно можно отправить их на ближайшую верфь, а потом продать, но это уже не то), а тут только для себя да еще и «раздетые». Нафиг эта морока? Проще купить на верфи L комплектацию, ИМХО

Jul 10 2007, 02:52

Группа: форумчанин
Сообщений: 270
Регистрация: 14-January 07
Из: ТЕПЛАЯ РЕСПУБЛИКА
Пользователь №: 4,797

При настройках,есть окно EAX что оно значит?И еще ,что такое режим граведура?Зарание спасибо.
Jul 10 2007, 19:45

Заслуженный Художник

Группа: форумчанин
Сообщений: 717
Регистрация: 16-February 07
Пользователь №: 5,083


При настройках,есть окно EAX что оно значит?

EAX вроде как за качество звука отвечает.

Кто нибудь ставил пиратский сканер на свой корабль?
В описании говорится что с помощью него можно корабли тырить, сканер вроде как ломает систему защиты кораблей.
Че то у меня не получается взломать защиту.

Jul 11 2007, 00:17

Группа: форумчанин
Сообщений: 226
Регистрация: 20-March 07
Пользователь №: 6,428

Кто нибудь ставил пиратский сканер на свой корабль?
В описании говорится что с помощью него можно корабли тырить, сканер вроде как ломает систему защиты кораблей.
Че то у меня не получается взломать защиту.

обычно захват происходит долго и тупо — надо выбить противника из корабля, потом выйти самому, подобраться на минимальное рассмтояние и пролезть в этот корабль. Долго и муторно. «Пиратский сканнер», как ты его назвал, облегчает только последнюю фазу работы — корабль все равно надо оставить без экипажа, но потом не надо самому никуда выходить — достаточно подлететь поближе и автоматически перенастроить корабль на себя. Т.е. система взламывает защиту только у брошенных кораблей — че ж еще ты хотел всего за 600 тыщ?

Jul 11 2007, 19:36

Ветеран Форума

Группа: форумчанин
Сообщений: 597
Регистрация: 16-July 06
Из: Ставрополь, Ессентуки
Пользователь №: 3,601

И еще ,что такое режим граведура?

Изменяет режим радара в правом нижнем углу, правда я не въехал, что меняется.
EAX — звуковая система. Придает объем звучанию, если не ошибаюсь.

Jul 14 2007, 00:44

Группа: форумчанин
Сообщений: 270
Регистрация: 14-January 07
Из: ТЕПЛАЯ РЕСПУБЛИКА
Пользователь №: 4,797

У меня постоянно выдает сообщения,а как прочитать его не знаю.Одна кнопка L выполняет две функции,пуск ракет и журнал сообщений.Нажимаю на нее и ни какого сообщения.Может какая комбинация есть?

Jul 14 2007, 17:23

Ветеран Форума

Группа: форумчанин
Сообщений: 597
Регистрация: 16-July 06
Из: Ставрополь, Ессентуки
Пользователь №: 3,601

Enter->Сообщения
Jul 16 2007, 01:11

Хохол живет там, где лучше. Пока шукае работу

Группа: бета-тестер
Сообщений: 487
Регистрация: 28-February 07
Из: ХоХоЛ в Питере
Пользователь №: 5,564

У меня постоянно выдает сообщения,а как прочитать его не знаю.Одна кнопка L выполняет две функции,пуск ракет и журнал сообщений.Нажимаю на нее и ни какого сообщения.Может какая комбинация есть?

Там же, на EG, можно скачать мануаль по русски (метр весит). правда пишут, что не полный, есть еще на инглиш. 3М
Я что в Х2 не смог играть, что вот Х3 попробовал. маусом никак не поманеврируешь. С тем же Фрилансером был разобрался

Jul 24 2007, 13:16

Группа: форумчанин
Сообщений: 643
Регистрация: 10-September 05
Пользователь №: 1,217

Третий день играю, сначлао было мутно, начал за анонимного аргонца, 2500 кредитов, и голый м5 без пушек без нифига с трюмом на 10 единиц. за 3 часа удвоил стартовый капитал на ббс мисках, задолбало просто так болтатся, сходил на елит геймс, нашел координаты секретного контейнера с кредитами, нашел контейнер, +75к кредов) уже моно жить)

Jul 25 2007, 23:37

официальный представитель КОН

Ветеран ТРЁПаВетеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,836
Регистрация: 11-March 07
Из: Саратова
Пользователь №: 6,063

Ребята, хочу посоветоваться с теми из вас кто более мене хорошо ориентируется в Х3.
Я залез на страничку с модами но поскольку сам в эту игру фактически не играл то и что изменять не знаю.Не хотелось бы ставить моды для халявщиков или до обсурда усложняющие моды но наверника есть те что убирают несуразности из игры которые могут сущестWowать.Но те объяснения которые приводятся к модам лично для меня мало что объясняют, к примеру » Кокпит» для меня просто набор букв ничего не говорящих.
Буду очень признателен за любую информацию.

Jul 26 2007, 03:02

Группа: форумчанин
Сообщений: 226
Регистрация: 20-March 07
Пользователь №: 6,428

А что конктретно интересует.
Кокпит — отбражение рубки боевого корабля, присутстWowавшее на предыдущих играх серии, но в оригинал не вошедшее, в основном — для фанатов-ценителей.
Недавно вышла бета версия крупного сюжетного мода (см. ссылку на элит-геймс, т.к. сам не ставил, и не знаю, насколько стабильно работает, а там это наверняка в форуме обсуждается).
Несуразности — тоже для каждого свои.

P.S. .Лично я оригинал прохожу без модов, а вот в свободном полете — мождно поэкспериментировать.

Jul 26 2007, 03:43

официальный представитель КОН

Ветеран ТРЁПаВетеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,836
Регистрация: 11-March 07
Из: Саратова
Пользователь №: 6,063

Конкретно это уже когда в игру начну а сейчас лишь хочу собрать патчи, ну может лишние локации или что то что делает управление более удобным или еще что.
Я поэтому и решил спросить совета, что пока еще сам не знаю почти ни чего. Мой первый опыт с выходом из корабля и попыткой вернуться в корабль законьчилась плачевно еще пол года назад и после этого я больше не играл но вот сейчас думаю еще раз начать,тем более что сейчас игруха у меня на русском от Н.Д. 2.0.
Ладно я попозже уже с конкретными вопросоми начну обращаться если сам не разберусь.

Источник: www.seaward.ru

X3 reunion как заработать денег

Автор — Tsar_of_Cows
Перевод — Nihil
Оригинальное руководство находится здесь

Введение

Данную статью следует рассматривать как попытку многих игроков собрать возможно большее количество материала по «тепленьким» местечкам торговли в X3 — и составить в результате общее руководство, чтобы каждый мог найти здесь вдохновение или простой ответ на вопрос «как и где можно заработать кредиты?».

Я привожу здесь общие рекомендации и собственный опыт, но мне нужны дополнительные знания от других участников форума (а также их поправки к любым ошибкам, которые я допустил), которые я добавлю в это руководство с указанием того, кто этим поделился.

Все нижеизложенное разделено по категориям согласно тому, каким образом достигается финансовый выигрыш (торговля, бои, строительство, разведка и т.д.), и по расовой принадлежности секторов, в которых производятся действия (Аргон, Борон, Пираты и т.д.)

Действия, которые являются нелегальными в игре, а также разные «бонусы» будут отмечены отдельно.

Содержание:
Торговля

Секторные и Галактические торговцы (прислал bendyspex)

Секторные и Галактические торговцы — это ваши корабли, на которые вы устанавливаете Торговый Софт Mk3, и обеспечиваете их некоторым количеством кредитов, после этого они начинают торговать и приносить вам прибыль.

Очевидно, что Секторные торговцы действуют только внутри сектора, который вы укажете, в то время как Галактические торговцы ищут торговые маршруты по всей Галактике, чтобы осуществить выгодные сделки.

Галактические торговцы также используют гипердрайв, если вы не позаботились об оснащении данным устройством корабля торговца, то последний приобретет его себе самостоятельно по достижении 12ого уровня.

Дополнительно: торговцы на Меркуриях очень хороши, так как обладают приличным трюмом и хорошей скоростью.

Дополнительно: неплохо будет приказать начинающим торговцам работать в хорошо защищенных секторах рас (обычно там патрулирует М2 или М1) — они наберут опыт достаточно быстро в безопасном месте.

Дополнительно (прислал DemaeRamen): Секторному торговцу необходимо достичь 8ого уровня, иметь на борту хотя бы один 25МДж щит, боевой софт Mk1 или Mk2 и торговый софт Mk3 чтобы стать Галактическим торговцем.

Торговля в секторах Аргона

Общее замечание: домашние сектора Аргона очень безопасны, и экономика в них относительно стабильна, тем не менее возможности для получения выгод имеются. Это великолепное место для начала торговли.

Навигационные спутники (Navigation Relay Satellites)
Фабрики нав.спутников в секторе Юго-Западное Облако (Cloudbase South West) и Аргон Прайм (Argon Prime) не имеют сбытчиков — как следствие, они достаточно быстро заполняют свои склады и цена на спутники падает до 5700 Кр. Вы можете покупать в этот момент 40 или 80 спутников по такой низкой цене и иметь прибыль почти по 1000Кр с каждого, продавая их на аргонских торговых станциях в тех же секторах. Торговая станция может купить до 40 спутников, так что нет особого смысла покупать более 80 до тех пор пока вы не найдете еще торговые станции, покупающие спутники (а быть может, вы решите устанавливать спутники в секторах для себя).

Дополнительно (прислал DemaeRamen) — попробуйте стыковать ваши М4 к спутниковой фабрике, и, когда последняя заполнит свой склад, покупайте продукцию — вы можете вести дистанционную торговлю с помощью вашего М4.

Космическое топливо (Space Fuel) — нелегально

В секторе Туманность Герона (Heron’s Nebula) [один сектор к северу от Argon Prime] имеется большой перегонный завод (Space Fuel Distillery), он часто продает космическое топливо по очень низкой цене, так как очень редкие торговцы будут покупать его, в силу того, что рядом нет пиратских станций. [Прим.пер. — в версии 1.2.01 пилоты NPC охотно скупают космотопливо у перегонного завода и продают на ТС, если цена падает до 700кр — личное наблюдение] С другой стороны, торговая станция, находящаяся в этом же секторе, может купить до 166 единиц топлива по цене в 1250 Кр.

Если цена на перегонном заводе упала ниже 728 кр, купите столько, сколько сможете разместить в трюме вашего корабля/сколько завод может предоставить/сколько ваш кошелек позволит купить/, затем продавайте как можно больше торговой станции, а после этого держите путь на пиратскую станцию в секторе Триумф Бреннана (Brenan’s Triumph) сбывайте остаток по 728Кр. Ясно, что вам следует покупать ровно столько товара, сколько может приобрести торговая станция, если цена на заводе выше 728 Кр, или вам придется потерпеть убытки при продаже топлива на пиратской станции. Надо помнить, что хранение излишков космического топлива у себя в трюме может выйти вам боком, по крайней мере до тех пор, пока вы не станете доверенным лицом у Аргонцев. Но можно воспользоваться тем, что полиция сканирует только ваш личный корабль, а дистанционно управляемые — нет.

Дополнительно: перегонный завод испытывает потребность в батарейках и пшенице, так что вы можете явиться туда не с пустыми руками, и только после продажи этих ресурсов покупать топливо.

Дополнительно: установите навигационный спутник в районе завода, чтобы вы могли отслеживать его потребности, равно как и количество топлива и спрос на него торговой станции.

Дополнительно (прислал xalien): торговая станция в секторе Монталаар (Montalaar) также покупает космотопливо.

Дополнительно (прислал mowat): вы можете покупать дешевые батарейки в секторе Company Pride и выгодно их продавать в той же Туманности Герона (Heron’s Nebula).

Бифштексы кахуна (Meatsteak Cahoonas) (прислал Шystein)
Можно покупать бифштексы кахуна по низким ценам в секторах Дом Света (Home of Light) и Юго-Западное Облако (Cloudbase South West) на одной из многих пекарен и продавать бифштексы на торговых станциях в этих секторах по цене 72Кр за штуку, или местным фабрикам.

Руда (Ore)
Торговля рудой это один из хороших вариантов обогащения — с одной стороны, это легально, с другой стороны, можно покупать очень дешево, и, как ни странно, продавать достаточно дорого.

Сектор Пояс Руды (Ore Belt) — это хорошее место для начала; если не получится там, попробуйте Круг Силы (Power Circle) или Туманность Херона (Herron’s Nebula). Вам необходимо найти шахту, которая продает руду по цене от 50 до 60 Кр. Если вы найдете таковую, берите столько, сколько сможете.

Затем направляйтесь в сектора с ярко выраженным дефицитом руды — такие, как Юго-Восточное Облако (Cloudbase South East) и Красный Свет (Red Light). В крайнем случае можно отправиться в Аргон Прайм (Argon Prime). В этих секторах ищите фабрики по производству оружия (ракетные, боеголовок, боеприпасов) — они часто нуждаются в руде, и, даже если не испытывают острой необходимости в ней, заплатят обычно в районе 100 Кр за единицу. Это не кажется сверхприбыльным делом, но судите сами — это очень легкий 100%ый доход, с помощью которого вы можете удвоить свои капиталы. Такая возможность не должна недооцениваться.

Дополнительно: бороны полные профаны в рудодобыче, попробуйте завернуть в сектора Rolk’s Drift или Конец Королевства (Kingdom End) с полным трюмом руды — обычно вы сорвете здесь хороший куш.

Дополнительно: устанавливайте навигационные спутники в секторах: Пояс Руды (Ore Belt), Круг Силы (Power Circle), Туманность Херона (Herron’s Nebula), Красный Свет (Red Light), Юго-Западное Облако (Cloudbase South West) и Аргон Прайм (Argon Prime) — так что вы сможете отслеживать весь рынок руды и стать лидером в этой области рынка.

Батарейки (Energy Cells)
Безопасно, скучно и легко. Есть Солнечные электростанции в секторах: Мемориал Антигона (Antigone Memorial), Круг Силы (Power Circle), Стена (The wall) и Пояс Руды (Ore Belt). Покупайте по цене менее 14 Кр и вы всегда будете в плюсе. Особенно доходным является оптовая закупка танкером.

Дополнительно: устанавливайте спутники в секторах Пояс Руды (Ore Belt), Круг Силы (Power Circle), Мемориал Антигона (Antigone Memorial), Стена (The Wall), и вы сможете стать лидером на рынке батареек.

Торговля в секторах Телади

Общее замечание: космос у Телади очень, очень небезопасен — их «МВД» закрывает глаза на вопиющие акты пиратства. Мне часто приходится зачищать центральные сектора Телади собственным М3 чтобы спасти собственные транспорты. Тем не менее, по части экономики Телади абсолютно чокнутые — как этого и можно было ожидать — и удивительно легко можно получить немало кредитов.

Солнечные цветы (Sunrise Flowers)
Еще один Безопасный, Скучный и Легкий ресурс (как батарейки). Вы можете найти солнечные цветы в северных секторах — Ceo’s Buckzoid и Teladi Gain, где они продаются по очень хорошим ценам. Затем двигайтесь к Blue Profit и здесь найдете 4 завода ностропового масла (Nostrop Oil), которым необходимы эти цветочки. Легкие деньги, но цветы очень дешевы — так что вы не станете мультимиллионером. Если, конечно, вы не тронулись умом на почве торговли именно ими.

Болотное растение (Swamp Plant) — нелегально
Легально у Телади, но нелегально у других рас. Так что убедитесь, что в вашем трюме не осталось ни единого растения перед тем, как покинуть владения Телади. Вы можете найти данный товар на большой ферме снов (Dream Farm) в секторе Ceo’s Buckzoid (и, я так думаю, несколько в Space Weed Drift). Есть два варианта для того, чтобы его продать: благодатное местечко (Bliss Place) к югу от сектора Profit Share и еще одно в секторе Teladi Gain. Оба-два закупают болотное растение со страшной силой по заоблачным ценам.

Дополнительно: Фермы снов потребляют некоторое количество батареек для функционирования, так что продажа их на фермы также вас немножечко обогатит.

Дополнительно: Заводы масла Ностроп (Sun oil refinery) используют болотные растения как вторичные ресурсы — возможно для того, чтобы усилить его действие. В любом случае, они покупают их примерно по 165 Кр за штуку, так что можете рассматривать их в качестве альтернативных потребителей, когда Благодатные местечки заполнят свои склады.

Торговля в секторах Боронов

Общее замечание: экономика Боронов в целом достаточно стабильна (к несчастью) и достаточно трудно здесь найти серьезную прибыль — особенно в центральных секторах.

Отборная пшеница (Delexian Wheat)
Как указано в одной из BBS-заметок — Бороны очень любят отборную пшеничку и их химические лаборатории БоФу (BoFu Chemical Lab) и Мешалки Стотта (Stott Mixery) используют пшеницу в качестве второстепенного ресурса. Что из этого? Бороны не строят сами пшеничные фермы. Так что прилетайте с трюмом, забитым под завязку пшеницей — у вас всегда будет доход.

Теладианиум (Teladianuium)
Это еще один товар, который Бороны потребляют в качестве вторичного ресурса на некоторых фабриках. Например, химические лаборатории БоФу. Этим можно воспользоваться для получения выгоды, но я сам никогда не воплощал данную идею в жизнь — поэтому никаких конкретных советов дать не могу.

Батарейки (ECells)
Дополнительно: бороны совершили еще одну глупость — они засунули все свои электростанции в сектор Пространство Королевы (Queen’s Space), что означает колоссальную нехватку батареек в секторах Конец Королевства (Kingdom End) и Граница Менелауса (Menelaus Frontier). Прилетайте туда с полным трюмом батареек, и вы с огромной вероятностью найдете фабрику, которой отчаянно нужны батарейки по цене в 19-20Кр.

Биогаз (BoGas)
Имеется интересная нехватка биогаза в Blueish Snout (дальняя северовосточная колония боронов) и в окружающих секторах. Есть 6-7 химических лабораторий БоФу в трех боронских секторах этой области и только один завод по производству биогаза. Это означает, что все фабрики-потребители биогаза испытывают страшный дефицит и готовы купить биогаз по максимальной цене (или чуть ниже её). Значит, прыжок сюда с полным трюмом биогаза из других боронских секторов будет необычно прибыльным предприятием.

Торговля в секторах Сплитов

Общее замечание: У Сплитов относительно безопасно, но их экономика кажется очень крепко связанной в центральных секторах, и мне было сложно найти доходные торговые маршруты. Требуется еще поработать в этом направлении.

10 ГДж щиты.
В секторе Огонь Ронкара (Rhonkar’s Fire) есть большой комплекс по производству щитов, который выдает 1ГДж и 10ГДж щиты. Сумейте поймать правильный момент и вы станете обладателем 10ГДж щитов по цене 700,000 Кр каждый. Разве это не выглядит прекрасно? Судите сами — вы можете продать их в любом доке оборудования по цене 779,000 Кр. Это сравнительно небольшая прибыль, когда вы посмотрите на стоимость товара, но 79000Кр маржи за один щит не стоит сбрасывать со счетов, к тому же это довольно легкие деньги.

Дополнительно: вам необходимы очень хорошие отношения со сплитами, чтобы купить 1 и 10ГДж щиты, то есть достаточно высокий рейтинг чтобы покупать М1 и М2 у них. Так что оставьте этот способ заработка на более поздние этапы игры.

Навигационные спутники
В секторе Thuruk’s Pride есть завод улучшенных спутников — как в секторах Аргона. Тут все то же самое — покупаете дешево, продаете дорого. К несчастью, торговая станция в этом секторе желает закупать только улучшенные навигационные спутники, так что вам надо найти другую станцию, чтобы их продать. Попробуйте сектор Гордость Семей (Family Pride).

Дополнительно: понятно, что вы можете покупать улучшенные спутники где-нибудь в аргонских секторах (в Argon Prime, например) и продавать на этой сплитской торговой станции с приличным наваром.

Компьютерные компоненты (Computer Components)
Заводы компьютерных компонентов расположены в секторах Thuruk’s Pride и Rhonkar’s Fire — и рядом нет достаточного количества фабрик, чтобы их реализовать. Покупайте их дешево и продавайте по высоким ценам на торговой станции в секторе Гордость Семей (Family Pride).

Дополнительно: вы также можете закупать компьютерные компоненты в Юго-Западное Облако (Cloudbase South West) и Красный Свет (Red Light) — и продавать на фабрики дронов в секторах Аргон Прайм (Argon Prime) или Гордость Семей (Family Pride).

Торговля в секторах Паранидов

Общее замечание: в силу нескольких пиратских акций со стороны вашего покорнейшего слуги :), а также из-за одного сюжетного события параниды атакуют меня как только увидят. Последний раз, когда я появился в секторе Paranid Prime, меня гнали через весь сектор Зевс, Одиссей и весь цвет паранидского боевого флота.

Поэтому я ничего не могу посоветовать по поводу торговли в паранидских секторах. Извините!

Пиратские сектора

Замечание: бОльшая часть ниженаписанного — нелегально и вы принимаете это как руководство к действию только в том случае, если планируете играть как космический пират (или охотник на пиратов. )

Пиратство! — нелегально
Покрутитесь некоторое время в любом из пиратских секторов, и рано или поздно появится торговец. Это будет или стандартный торговый корабль или торговец покрупнее, а возможно и супертранспорт, или даже танкер. Он может перевозить батарейки, оружие, еду или пассажиров. Одно несомненно — это Цель.

Пиратство на самом деле заслуживает отдельного длинного руководства и я, возможно, смогу его сделать несколько позже. На данный момент дам лишь несколько советов.

Совет 1: если вы хотите промышлять захватом торговых кораблей — удостоверьтесь, что неподалеку есть верфь расы, с которой у вас дружественные отношения — чтобы вы могли продать/отремонтировать вашу новую собственность.

Совет 2: если вас интересует лишь груз — держите неподалеку свой транспорт для сбора трофеев.

Совет 3: если пилот катапультируется, помните о том, что вы можете увеличить прибыль, подобрав его и продав в рабство на местной пиратской станции.

Совет 4: не забывайте, что пиратство серьезно влияет на ваши отношения с расами — всегда оставайтесь дружественными по отношению хотя бы к одной из них — не атакуйте их корабли и не сражайтесь в их секторах. Если вы действительно безбашенный пират — вашими друзьями будут Телади.

Работорговля — нелегально
Если вы вынудите катапультироваться вражеского пилота — подберите его своим кораблем (открыв для этого трюм) и вы получите сообщение: «В трюме теперь содержится . рабов». С точки зрения этики, это, конечно, аморально. Как бы плохо это ни было с точки зрения морали, это очень хорошо для вашего банковского счета. Пиратские станции предлагают порядка 1300Кр за голову — неплохо. для вас. Я уверен, они считают иначе.

Дополнительно: я могу ошибаться, но я также считаю, что в BBS-миссиях по туризму вы можете организовать пассажирам действительно ужасный тур — высадив их на пиратскую станцию. Подумайте о детях, вы, бессердечное животное.

Дополнительно: немного менее изящно, (если то, что выше верно) — вы можете принять на борт TP пассажиров и продать их в рабство на вашей местной пиратской крепости.

Дополнительно: все будут преследовать вас, если вы перевозите рабов в любых секторах, за исключением сплитских. Сплиты не чураются рабства.

Теперь вымойте ваши руки, дъявольские создания.

Охота на пиратов — неле. ой, нет, это легально.
Все достаточно просто — пиратов немало в пиратских секторах, так что цепляйтесь к какой-нибудь банде и начинайте захватывать их корабли. Ионные пушки будут вашими друзьями в этом предприятии и, если неподалеку есть верфи, вашими друзьями станут и они.

Дополнительно: будьте настороже, вступая в бой с этими космическими волками. Аккуратно сканируйте их корабли и оценивайте степень угрозы. Например, стандартный бастер не представляет опасности для стандартной новы, снабженной турелью. Но вот турель на Nova Raider’а не работает, так что ваш бастер может оставаться у неё на хвосте не боясь быть поджаренным задним BPAC’ом.

Аналогично, теладийский сокол ужасно медлителен и является легкой целью, если у вас быстрый корабль, но может быть очень серьезной угрозой более медленному кораблю. Даже будучи пилотом быстрого корабля, смотрите за эскортными М4/М5, которые будут быстрее вас и прикрывать своего ведущего.

Дополнительно: определитесь с порядком атаки. В общем случае, если я хочу захватить/убить их, я начинаю с залпа всех 6AHEPTов на моей Нове, затем ударяю их двойными ионниками пока не сниму необходимое количество щитов и не нанесу некоторые повреждения их корпусу. Потом я выношу эскортные М5, после этого сшибаю щиты у оставшихся М4 и слегка разрушаю им корпус.

Затем я использую лишь ионные пушки, пока не захвачу их или не взорву моими AHEPT’ами. Если же мне необходимо обеспечить безопасность своих транспортов, я сначала выношу М3, потом М4 и только потом М5. То есть в порядке убывания потенциальной опасности.

Дополнительно: сканируйте трюмы врагов, чтобы разобраться — не везет ли кто-нибудь из ваших жертв какой-нибудь ценный груз, затем постарайтесь его захватить. Я однажды захватил Buzzard с 34 BPAC на борту, что обеспечило меня прибылью около миллиона кредитов, когда я продал его на верфи, несмотря на то, что корпус его был жив на 13%.

Бои в правительственных секторах

Становимся шерифом
Если у вас появится достаточный рейтинг у определенной расы, вы сможете купить полицейскую лицензию на торговой станции этой расы. Это означает, что вы теперь представляете закон на территориях этой расы, и пираты должны вас уважать. Тем не менее, уважать за одну лишь лицензию они вас не будут, так что придется их заставить это сделать. Предпочтительно, с помощью плазменных торпед. За каждого убитого вами преступника правительство будет давать вам вознаграждение в размере:

М5 — 500Кр, М4 — 1000Кр, М3 — 5000Кр, М6 — 5000Кр, М2 — 10000Кр, М1 — 10000Кр.

Дополнительно (прислал beefcake): Побродите в пограничных секторах на приличном истребителе со сканером грузов. Владея полицейской лицензией, вы можете исполнять роль таможенного инспектора и сканировать транспорты и истребители, летящие по сектору. Вы можете сделать это, приблизившись на дистанцию 4 км и выбрать затем в меню «цель» пункт «сканировать». Если целью был корабль контрабандиста — рамка вокруг него немедленно покраснеет, и он начнет атаковать вас. Вы можете прикончить его и увеличить свою репутацию полицейского — и не потерять ничего в расовой репутации.

Дополнительно (прислал beefcake): Также вы можете захватывать контрабандистов и продавать их корабли вместе с контрабандой.

Вторжение Ксенонов!
Поищите миссии по защите секторов от вторжения ксенонов на BBS. Я нашел одну в секторе Family Nji — по защите Thuruk’s pride. Убийство 26 Ксенонов обеспечило меня деньгами в размере 1.2 миллиона Кр. И серьезным увеличением расового рейтинга. Чертовски приятно!

Дополнительно: еще больший доход ждет вас, если вы долго будете полицейским на территории данной расы.

Строительство
Во всех секторах

Навигационные спутники
Как я уже говорил, весьма правильный шаг — устанавливать спутники. Вы не только сможете следить за движением транспортов, но и отслеживать динамику цен в секторах на станциях, даже на тех, которые не попадают в радиус обзора спутника.

Это очень серьезное преимущество для торговца — вам не требуется куда-то лететь, чтобы узнать цену и вы можете решить, куда лететь дальше, будучи в безопасности на какой-либо станции.

Это также дает возможность оценить экономику галактики в широком диапазоне и определить наиболее выгодные места расположения фабрик или комплексов без использования метода «проб и ошибок».

Так что, в целом, я вам настоятельно рекомендую использовать спутники — это очень хорошее подспорье.

Дополнительно: покупайте спутники для себя на фабриках, а не на торговых станциях — это может сберечь вам до 1000Кр за штуку и на сэкономленные средства покупать еще большее их количество (для продажи или установки).

Следите за ассортиментом на торговых станциях (прислал ezza84)
Торговая станция может рассматриваться как своего рода барометр спроса и предложения в секторе — взглянув на запасы каждого товара, можно с легкостью определить, что необходимо в секторе, а что является лишним — и определить, что можно построить в нём.

Строительство в аргонских секторах

Общее замечание: аргонские центральные сектора очень безопасны и относительно спокойны в экономическом смысле. Тем не менее, имеются некоторые варианты извлечения прибыли от строительства. Установленные здесь фабрики будут под хорошим военным прикрытием, особенно в центральных секторах.

Пшеничная ферма (Wheat Farm) — Дом Света (Home of Light)
Это моя первая фабрика. Ферма в Доме Света (Home of Light) помогает обеспечить много пекарен в этом секторе и в ближайших секторах — она находится между Поясом руды (Ore Belt) и Стеной (The Wall), где есть необходимые батарейки для функционирования такой фермы. Руководство к игре рекомендует устанавливать пшеничные фермы в более поздний период игры. Но установка фермы в Доме Света (Home of Light) будет вашим козырем в конкуренции с пшеничками северных секторов, где Аргон расположил большинство своих ферм. Южные сектора (под сектором Аргон Прайм (Argon Prime)) не имеют пшеницы вообще, так что мне кажется, что Дом Света (Home of Light) — основное место.

Так как окружающие сектора безопасны, транспортам не нужны могучие щиты, и, разумеется, нет нужны в эскортах.

Пшеничная ферма (Wheat Farm) — Туманность Херона (Herron’s Nebula) (прислал bendyspex)
Это основное место для фермы — местные фабрики Раймс (Rimes fact), так же как и перегонный завод (Space fuel distillery) — это все равно что черные дыры, в которые улетает пшеница. Отметим, что есть достаточно батареек в пределах одного-двух прыжков. Бонус — сектор совершенно безопасен, так что транспортам не требуется почти никакой защиты.

Железный рудник (Ore mine) — Пояс астероидов (Ore belt) (прислал Krusade)
Несмотря на конкуренцию, есть богатые запасы энергии с одной стороны и хорошая защита с другой. Так что это может быть серьезным способом заработка.

Кремниевый рудник (Silicone Mine) — Пояс астероидов (Ore belt) (прислал Krusade)
Приносит стабильный доход, торгуя с ближайшими фабриками в секторах: Юго-Западное Облако (Cloudbase South West), Красный Свет (Red Light), и Юго-Восточное Облако (Cloudbase South East). Всем им нужен кремний. Это с одной стороны. С другой стороны, рядом есть энергия, и эта шахта может рассматриваться как очень выгодное предприятие.

Ферма планктона (Plankton Farm) — Луна Ринго (Ringo Moon) (прислал Krusade)
Ранчо (Cattle Ranch) в окружающих секторах используют планктон как вторичный ресурс, и здесь всегда будет высокий спрос на него. К несчастью, имеется нехватка энергии — ближайшая электростанция в двух секторах в Стене. Нет худа без добра — это очень безопасный маршрут, как и большинство в центральных секторах Аргона.

Пшеничный комплекс — Лира Омикрона (Omicron Lyrea)
В ближайших секторах расположено несколько пекарен и всего лишь одна пшеничная ферма. Также в избытке имеются батарейки — в секторе Circle of Labour. Я соединил две фермы в комплекс, приписал им несколько Mercury Haulers, которые закупают батарейки по цене 16Кр и продают пшеницу по максимальной цене. Очень выгодное местечко!

Завод 10ГДж щитов — в районе Аргон Прайм (Argon Prime) (прислал ezza84)
10ГДж щиты в дефиците во всей галактике. Владения Аргона — хорошее место для начала снабжения ими вселенной.

Строительство в секторах Телади

Общее замечание: космос у Телади очень, очень небезопасен — их МВД закрывает глаза на вопиющие акты пиратства. Мне часто приходится зачищать центральные сектора Телади собственным М3 чтобы спасти собственные транспорты. Тем не менее, по части экономики Телади абсолютно чокнутые — как этого и можно ожидать — и удивительно легко можно получить немало прибыли.

Цветочная ферма — Blue profit
Цветочная ферма в этом секторе на практике оказывается очень выгодной — есть очень много потребителей в этом секторе и немало энергии в двух прыжках отсюда. Тем не менее, в окружающих секторах роятся пираты, так что транспорты необходимо укомплектовывать серьезными щитами (я покупал разновидность L транспортов) и часто патрулировать сектор в своем Nova Raider. Я потерял несколько транспортов в этом секторе. Так что в будущем я буду вкладывать деньги в эскортные корабли.

Ферма снов — Greater Profit
Фабрики масла Ностроп и благодатное местечко в Profit Share и Teladi Gain требуют большого количества болотных растений. Я сейчас запустил большую ферму снов в этом районе, которая приносит серьезный доход, несмотря на то, что я опустил цены настолько, чтобы позволить заводам масла покупать их.

Опять же, требуются серьезно защищенные транспорты, и нередко я сам патрулировал окружающие сектора, занимаясь выносом пиратов, которые, кажется, нарочно поджидали мои транспорты.

Строительство в секторах Боронов

Общее замечание: экономика Боронов в целом достаточно стабильна (к несчастью) и достаточно трудно здесь найти серьезную прибыль — особенно в центральных секторах.

Пшеничная ферма (Wheat Farm) — Queen’s Space
Пшеничная ферма в этом секторе потенциально выглядит очень прибыльной, с одной стороны имея под боком богатые запасы батареек и серьезный спрос на пшеницу в окружающих секторах. В будущем мне бы хотелось установить большой пшеничный комплекс в этом секторе. Но транспортные издержки и время, которое на это потребуется, не позволяют мне воплотить задумку в жизнь, пока я не стану обладателем собственного TL.

Био Газ (BoGas) — Ocean of Fantasy
Имеется нехватка биогаза в Blueish Snout (дальняя северовосточная колония боронов) и в окружающих секторах. Есть 6-7 химических лабораторий БоФу в трех боронских секторах этой области и только один завод по производству биогаза. Это означает, что все фабрики-потребители биогаза фактически пусты и готовы купить биогаз по максимальной цене.

Рядом есть немало энергии в сплитских секторах к югу. Все вокруг буквально взывает к небу о необходимости постройки большого комплекса по производству биогаза с двумя или тремя фабриками. Я непременно это сделаю, но пока что моя репутация у боронов недостаточно высока.

Строительство в секторах Сплитов

Общее замечание: у Сплитов относительно безопасно, но их экономика кажется очень крепко связанной в центральных секторах и трудно найти хороший способ внедриться в эту область.

Аквариум Челтов (Chelts Aquarium), Растарный завод (Rastar Refinery) — Thuruk’s Pride
Имеется хроническая нехватка еды в северо-западных сплитских центральных секторах — всё это из-за того, что производство еды сосредоточено в южных и юго-восточных секторах. Сектора в этой области имеют настолько высокий спрос на масло растар (Rastar Oil), что его не остается для секторов к северу и западу от Гордости Семей (Family Pride).

Thurik’s Pride это хорошее место для установки комплекса производства еды. Есть большое количество батареек в пределах двух или трех прыжков. Надо отметить, что аквариумы челтов более трудны в освоении и приносят меньшую прибыль. В данный момент я составил комплекс из аквариума и завода растар — это оказалось очень, очень прибыльно.

Строительство в секторах Паранидов

Общее замечание: в силу нескольких пиратских акций со стороны вашего покорнейшего слуги :), а также из-за одного сюжетного события параниды атакуют меня как только увидят. Последний раз, когда я появился в секторе Paranid Prime, меня гнали через весь сектор Зевс, Одиссей и весь цвет паранидского боевого флота.

Поэтому я ничего не могу посоветовать по поводу организации строительства в паранидских секторах. Извините!

Соевая ферма — Sacred Relic (прислал Surray)
В этом секторе есть три соевых фабрики, на которых совсем нет соевых бобов — не хватает соевых ферм. Между прочим, в секторе есть 2 батареечницы, которые, конечно же, будут поставщиками энергии для вашей соевой фермы. Так как у фабрик практически нет поставщиков бобов, вы можете выставить цену до 40Кр на бобы, или даже 42 — и все равно они будут раскупаться. Между тем, соевые фабрики имеют постоянный неуменьшающийся спрос на бобы, так что в будущем возможно установить комплекс, удовлетворяющий его полностью.

Соевые фабрики — Триединство (Trinity Sanctum) (прислал Zoidius)
Zoidius предложил комплекс из двух соевых фабрик в секторе Триединство (Trinity Sanctum), поскольку вблизи имеется много соевых бобов и батареек. Он также предложил использовать транспорт класса танкер и позволить комплексу закупать батарейки в радиусе двух секторов (в двух секторах к западу).

Соевые фабрики — в области Паранид Прайм (Paranid Prime) (прислал ezza84)
Сектора, примыкающие к Паранид Прайм (Paranid Prime) явно требуют соевой муки. Вы знаете, что делать.

Это руководство нуждается в дополнениях. Пожалуйста, сообщайте в этой теме о прибыльных местечках, чтобы помочь другим игрокам. Ну а пока:

Teladi wish great profitsssss onto you!

Executor
К началу раздела | Наверх страницы Сообщить об ошибке
X3: Reunion — FAQ — Как получать прибыль?
Все документы раздела: «Первый взгляд» (вступительная статья) | FAQ по X³ Reunion | Сюжет X³: Reunion | Миссии Bala Gi | Карта X³: Reunion | Корабли, Оружие, Щиты, Оборудование | Фабрики | Экономика | Рейтинги | Немного истории | Временные единицы | Секреты X³: Reunion | Штаб-квартира игрока | Скриншоты из сети | Обои для рабочего стола | Файлы | Различные полезности и интересности | МОДы и Скрипты | Полезные ссылки |

Источник: www.elite-games.ru

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...
Заработок в интернете или как начать работать дома