Можно ли заработать реальные деньги фармя золото в варкрафте? История из личного опыта
Наверняка каждый из нас (геймеров), задумывался, а как было бы хорошо зарабатывать себе на жизнь играя на компьютере. В 2020 году такая возможность существует. Добиться заработка на играх можно совершенно разными способами, но я расскажу вам лишь о том, с чем лично столкнулся, и в какую сторону это склонило мою жизнь.
Итак, начнем с небольшой предыстории. Мы с женой переехали жить в другой город, что за тысячу километров от нашего родного края. У меня была хорошая работа, с достойной оплатой (никак не связанная с играми). При переезде, оказалось невозможным заниматься тем же делом, в чем я уже был хорош. В поисках новой работы, наткнулся на вакансию: фармер в wow classic.
Я сразу же откликнулся и получил приглашение.
Фарм начался с того, что мне предложили прокачать мага 36 лвла до 60. За это мне заплатили по итогу 4200 рублей. Я потратил на прокачку примерно 8-9 дней, при этом играя с 10 утра до полуночи. Силы заниматься этим были лишь от мысли, что после прокачки, я смогу зарабатывать внушительные деньги уже непосредственно занимаясь фармом золота.
RMT | Как зарабатывать в игре World of Warcraft реальные деньги
Не совру, если уточню, что прежде, я не играл в wow classic, поэтому прокачка была довольно изнурительной и было потрачено огромное количество сил.
Набор геймера: очки, наушники, пластырь.
Как меня уверили, хорошие фармеры зарабатывают от 1500 до 2500 рублей за смену, то есть за 12 часов. Итого, за месяц, фармилы зарабатывают около 50 тысяч в среднем. Сумма не заоблачная, но согласитесь, неплохие деньги, учитывая что ты сидишь дома и делаешь монотонную работу.
Но вот какие трудности ожидали меня, из-за чего я не смог проработать фармером и двух дней:
Любой начинающий фармер, даже с опытом игры в варкрафт (а у меня опыт 10 лет), столкнется с тем, что он будет постоянно вайпаться на мобах, которых предстоит убивать.
2. Усталость
12 часов фарма протекают сквозь пальцы, каждый вайп отдаляет тебя от заветной суммы хотя бы в тысячу рублей. Ты устаешь как чёрт, думая о том, что лучше бы работал грузчиком. У меня был ночной график (с 23:00 до 11:00), от чего, мой организм начал ещё быстрее уставать, и меня постоянно клонило в сон.
По итогу, я заработал за первую ночь порядка 300 рублей, на что мне сказали: «это очень даже неплохо для первого раза». Я был настолько изнеможен, что единственное чего мне хотелось — заснуть, проснуться и представить что всё это было страшным сном.
Я превратился в гоблина, который не выходит из дома
В чем заключалась фишка:
В одном из данжей на высоком уровне, ты должен был в два окна, за двух магов, убивать элитных мобов. С них падали шмотки и прочая лабуда, что и приносило тебе тот самый заветный голд. Таким способом, от силы можно было бы заработать 500-600 золота за 12 часов упорного фарма. Большая часть денег шла за то, что во время фарма, ты должен был добирать пару лоулвл игроков, тем самым занимаясь бустингом опыта, за что они платили по 20 голды за 1 проход. В среднем, 1 проход, у профессионала, занимает порядка 20-30 минут. 1 голд = 1.20 рубля
Как заработать новичку от 100$ В ИГРЕ WOW Где заработать? ИГРЫ ПО ДОХОДУ ЛУЧШЕ ЧЕМ P2E NFT GAMES РМТ
P.S.: Я похудел на 10 килограмм, стал похож на наркомана. Воистину, на этом можно зарабатывать, но к такой жизни нужно быть готовым. Отныне, я буду только наслаждаться игрой в варкрафт, а не пытаться зарабатывать на ней.
Источник: dzen.ru
Путь RMT: как стать продавцом в WoW?
Каждый желающий может ворваться в мир Warcraft и стать топовым торговцем. Сделать это не так просто, но получать деньги за любимую игру все-таки приятнее, чем на обычной работе. Путь RMT — это серия гайдов, где вы узнаете обо всех моментах, через которые стоит пройти, прежде чем приступить к полноценной торговле и заработку.
Будьте готовы, что на игру в удовольствие будет мало времени, ведь вы будете уделять почти все внимание фарму золота и другим моментам, которые многие игроки выполняют для своего удобства. Рано или поздно вам просто наскучит геймплей, а игра превратится в работу, но в этом нет ничего плохого, ведь вы начнете зарабатывать реальные деньги.
С чего стоит начать?
Первый шаг — выбор класса. Да, на это стоит обратить внимание в первую очередь, ведь каждый класс уникален по своему и может отличаться как по стилю игры, так и по таким моментам, как мобильность или урон по области.
Лучшими классами для фарма являются:
- ДХ/Охотник на демонов — один из самых мобильных в игре, с тонной урона и выживаемости. Отличное решение для всех новичков, ведь не придется разбираться в механиках;
- Друид — самый мобильный класс в игре. Требует тщательного изучения и понимания механик, чтобы принести максимум пользы. Может собирать ресурсы в походном облике, экономя время;
- Охотник — универсальный вариант почти для всех игроков. Имеет стабильный урон, мобильность и выживаемость, что позволяет фармить весь контент;
- Монах — очень мощный и мобильный, имеет способности, которые могут сами привлекать противников, что полезно на многих спотах.
Классы выбраны, осталось их прокачать и приступить к хай-лвл контенту. В Shadowlands уже стоит взять профессии, при помощи которых вы планируете зарабатывать. Они могут быть собирательными или крафтовыми. В это стоит углубляться, так что пока опустим данный момент, но обязательно вернемся к нему в будущем.
С 50 по 60 уровни лучше взять травничество + горное дело, параллельно зачаровав перчатки на Сбор ресурсов в Темных Землях. Это позволит получить определенную базу золота с продажи травы и руды на максимальном уровне.
Что делать на 60 лвле?
Стоит понять одну простую вещь — не одев своего персонажа, вы не сможете зарабатывать золото с максимальной эффективностью. На это есть сразу несколько причин, одна из которых — полеты в Темных землях и Зерет Мортисе. Без них фарм может показаться просто невыносимым и жутко медленным. Поэтому, стоит пройти всю кампанию ТЗ и ЗМ, выполнить условия для открытия полетов и только после этого приступить к фарму. Не бойтесь, открыв их один раз, возможность летать разделится на весь аккаунт и повторять ничего не придется.
На это может уйти от 10 до 30 часов игрового времени. Довольно долго, но стоит того. В это же время вы получите хотя бы базовые предметы и чуть больше станете понимать в игре.
Дальше все зависит от того, какой именно фарм вас интересует. Если вы хотите продавать золото, нужно научиться добывать его в огромных количествах, чтобы хватало на покупку жетона и продажу на бирже. Средняя цена для большинства серверов на данный момент — 3-6 рублей за 1000 золота.
Таким образом, оплатить жетон целиком, покупая золото на бирже, игрок может только отдав порядка 1000-1800 рублей. Сумма не маленькая, и если вы хороший голдфармер, на этом можно неплохо подзаработать. Нафармить 300 000 золота, чтобы продать на бирже, не так и сложно. На это у вас уйдет от 3 до 10 часов, в зависимости от способов фарма и сервера, на котором происходят манипуляции с аукционом.
Получается, что игрок, проводя в игре 5+ часов, уже может зарабатывать от 30 до 60 тысяч рублей в месяц.
Сколько зарабатывают бустеры в WoW?
Если вы уверенный в себе игрок и готовы предложить услуги другим, стоит сделать это как можно быстрее. В игре куча контента, с которым новички не справляются, а ваши навыки можно легко монетизировать.
Разберём основные направления бустинга:
- Торгаст – всем в Shadowlands нужны легендарные предметы, но их получение иногда затягивается, в то время как Башня становится настоящим испытанием. Кроме того, в Торгасте есть трансмог, достижения и прочие моменты, которые игроки хотят, но не могут получить. Контент необязательно проходить в соло, а тем более на аккаунте игрока, ведь достаточно пригласить его в группу, идеально пройти все испытания и получить золото/рубли. Чем выше этаж, тем больше ценник;
- М+ – самая популярная активность. Игроки ходят туда, чтобы одеть своих персонажей, получить достижения, награды и поднять рейтинг. Если до 10 ключа может добраться даже средний игрок, то 10+ даются далеко не всем. Максимальная награда выдается за прохождение 15 ключа и почти равна эпохальной сложности рейда. Получить её можно раз в неделю, а это значит, что спрос есть всегда;
- Рейды – уникальный контент, который не всем по вкусу. Прохождение занимает колоссальное количество времени и энергии, не говоря уже о сложности и факторе рандома, где предметы не выпадают по несколько недель. Большая часть игроков не способна уделять столько времени на освоение рейдового контента, и именно в этот момент на помощь приходят бустеры. Они готовы в кратчайшие сроки и в удобное для вас время пройти любой рейд, при этом передав вам все предметы. Бустеры также готовы выполнить определённые условия для получения достижений, сделать которые с рандомами почти невозможно;
- Арены – тут все проще: игроки хотят рейтинг, вы им его даёте. Для этого нужно иметь отличные навыки в PvP и собственную статистику. Пожалуй, самый долгий путь в плане становления бустером, но очень эффективный в плане заработка.
Доход бустеров значительно выше, чем у обычных голдселлеров. Если заниматься этим активно, набрать клиентскую базу и зарекомендовать себя в качестве хорошего бустера, можно делать 100 000+ рублей в месяц. Все зависит от вашего желания. Есть игроки, которые получают еще больше, но это уже более продвинутый уровень, о котором стоит говорить отдельно.
Подведение итогов
На WoW заработать можно, да и сделать это не так трудно, но вам обязательно нужно иметь мотивацию и время, чтобы реализовать все планы.
Старайтесь уделять время не только торговле, но и обычному геймплею. Это позволит не выгореть и не бросить игру. Мотивационным фактором же послужит сам заработок, и чем больше вы погрузитесь в мир фарма и торговли, тем больше сможете себя обеспечить.
Переходите в раздел игры, выставляйте свои лоты и наслаждайтесь путешествиями.
Источник: dtf.ru
WoW РМТ: как заработать реальные деньги на игре в 2023 году
RMT (Real Money Trading) в переводе с английского означает торговлю за реальные деньги. В World Of Warcraft продают и покупают игровые ценности или услуги за вполне реальные деньги. Чаще всего покупают игровое золото и различные услуги по прокачке персонажей или поднятия рейтинга на арене.
Где есть спрос – там есть и предложение. В данной статье мы поговорим о том, как в ВОВ можно заработать реальные деньги, не выходя из дома.
Сколько можно заработать на РМТ в World of Warcraft?
Здесь очень много факторов, заработки могут отличаться в несколько раз в зависимости от рода деятельности в игре (об этом поговорим ниже), выхода новых дополнений и патчей, конкуренции, популярности конкретного аддона. В среднем можно зарабатывать от 500$ до 1000$ в месяц, проводя за компьютером 10-12 часов. Наш заработок будет зависеть от:
— Сферы деятельности. В игре доступно несколько направлений, на которых можно зарабатывать. Основным является добыча внутриигрового золота и последующая его продажа. Также можно прокачивать и продавать персонажей, продавать конкретные редкие вещи в игре, помогать в повышении рейтинга на арене.
— Сервера, на котором Вы играете. На официальных серверах существует три основных региона – Русскоговорящие, Европейские и Американские игровые миры. Лучше всего продавать золото и услуги Европейцам и Американцем, поскольку они являются наиболее платежеспособной аудиторией, для них потратить несколько сотен, а то и тысяч долларов в месяц на любимую игру в порядке вещей, чего нельзя сказать о Русскоговорящей аудитории.
— Времени, которое Вы готовы уделять данному виду заработка. Мы занимаемся добычей игровых ресурсов и чем больше мы их соберем – тем больше сможем их продать, поэтому опытные игроки используют понятие количество золота в час (что равно количеству долларов в час). Например, если тысяча золотых в дополнении WoW WotLK стоит 10$, мы добываем 400-500 голды в час, наш заработок составит 4$-5$ в час. Если мы фармим 10 часов, то зарабатываем 40$-50$. Цена на игровую валюту не постоянна и может меняться как в меньшую, так и в большую сторону в зависимости от выхода новых патчей, спроса на те или иные услуги, количества конкурентов.
Какие риски, связанные с РМТ в WoW?
Самое первое и главное – это баны аккаунта (блокировка доступа к вашей учетной записи) со стороны издателя игры – компании Близзард. Разработчики пытаются бороться с торговцами игровой валютой, чтобы «сохранить приятную обстановку в игре» и не давать большого преимущества игрокам, купившим золото или услуги. Банят в основном продавцов, которые как раз и зарабатывают на игре. Бан – это в первую очередь потеря ваших накопленных ресурсов, которые Вы не успели продать, а также потеря прокаченного персонажа (ведь фармить нужно на персонаже максимального уровня). Если Вы получили бан, нужно будет создавать новый аккаунт, заново прокачивать персонажа, а это потеря времени и заработка.
Вторая проблема – Вам необходимо большое количество времени проводить сидя за компьютером, что не очень хорошо может сказаться на здоровье, хотя как по мне – гораздо лучше работать из дома с перерывами в любое время, без начальников и жестких графиков. Сколько времени готов потратить на фарм – столько и заработаешь, все зависит только от тебя и твоей лени. Заработок сопоставим со средней зарплатой в России (30к-60к рублей).
Третья проблема – цена на игровую валюту и услуги может меняться от месяца к месяцу и Вы не можете точно спрогнозировать, сколько удастся заработать.
Способы заработка на игре WoW
Давайте рассмотрим основные способы заработка на игре World of Warcraft. Не имеет значения, какое сейчас установлено дополнение, все способы остаются актуальными на любых версиях. На момент написания статьи актуальный WoW имеет дополнение Dragonflight, классический WoW имеет дополнение Wrath of the Lich King.
Голдфарм
Основной вариант заработка – продажа золота (голды) в WoW. Фармить золото можно различными способами – убивать нужных монстров в открытом мире, фармя определенный ресурс (например, Ледяную ткань, стихии, шкуры с помощью профессии). Прибылен сбор руды и травы при полете на летающем ездовом животном по определенным локациям и маршрутам.
Услуги буста (прокачки) персонажей в подземельях за определенный класс. Способов очень много, но самые прибыльные на текущий момент знает только узкий круг лиц, которые зачастую состоят в закрытых сообществах и делятся свежей информацией только между собой. Ведь где деньги – там и конкуренция. Вам предстоит изучить большое количество информации по игре, чтобы знать топовые места для фарма.
Прокачка персонажей WoW
Прокачивать персонажей можно как на заказ, так и своих собственных для последующей продажи. Прокачка на заказ называется «драйвингом». Клиент передает Вам свой аккаунт, а Вы прокачиваете на нем уровень персонажа, профессию, репутацию, делаете достижения. Клиент платит за скорость прокачки, поэтому выполнять такие задания стоит в кратчайшие сроки, проводя за компьютером максимальное количество времени, при этом Вы должны отлично знать как с максимальной скоростью прокачать тот или иной навык или уровень.
Одному человеку заниматься таким видом деятельности сложно, мало кто из клиентов доверит свой аккаунт незнакомцу. В большинстве случаев этим занимается кампания, имеющая репутацию на рынке, которая в последующем уже нанимает Вас и забирает свой процент заработка.
Другой вариант – прокачивать персонажей на продажу без заказчика, однако цена таких аккаунтов гораздо ниже. Клиенты боятся их покупать из-за возможности бана или возврата аккаунта от недобросовестных продавцов.
Прохождение рейдов
Очень экзотичный и сложный вид заработка. Вам необходима гильдия с хорошими друзьями лидерами, которые знают тактики на боссов в рейдах и готовы брать с собой новичка-клиента, зарабатывая свой процент от прибыли. Средний чек рейдового похода 150$-250$ на всех, разделяется на количество игроков в рейде по договоренности с лидером гильдии.
Если Вас 10 человек, то каждый получит по 15$-25$ за три часа прохождения рейда. В подземельях обычно покупают рейдовую экипировку, которая может и не выпасть с первого раза. В основном так подрабатывают лидеры больших популярных гильдий.
Ботоводство
Максимального заработка на World of Warcraft нельзя представить без использования ботов – специальных программ, которые автоматизируют процесс игры и фарма. У ботоводов запущенно одновременно от 10 до 50 персонажей, которые в автоматическом режиме фармят мобов или летают по локации и собирают руду/траву.
Однако надо понимать, что это большие вложения. Стоимость программы на одно окно начинается от 50$ в месяц, добавим к этому затраты на аккаунты, которые несомненно будут со временем банится, также приплюсуем затраты на железо, ведь на одном компьютере Вы сможете одновременно запустить не более 3-4 окон. Заработки в этом направление максимальные, как и риски потерять первоначальные вложения. Таким способом люди зарабатывают от 2 до 5 тысяч долларов ежемесячно, но это далеко не легкий труд, как может показаться на первый взгляд. Почитайте Кейс, как люди зарабатывали по 1000$ в день с помощью ботов.
Где искать клиентов на свои услуги?
Нам необходимо не только нафармить золото, но и найти клиента, который его купит или приобретет Вашу услугу. Самыми популярными биржами на данный момент являются G2G и Funpay. На биржах необходимо зарегистрироваться, добавить услуги или количество золота на выбранном сервере, указать цену и ждать своего покупателя. После подтверждения сделки покупателем Вы сможете вывести деньги различными способами: на карту, криптовалютой USDT, WMZ, Payoneer, Paypal в зависимости от биржи. Биржа с каждой сделки забирает свой процент в районе 10-20% и выступает в качестве гаранта между продавцом и покупателем.
Продавать золото можно непосредственно магазинам, которые торгуют золотом, почти всегда им нужны постоянные поставщики, особенно на популярных серверах.
Существуют группы в дискорде и телеграмме, но они приватны и найти их не так легко.
Я хочу зарабатывать на World Of Warcraft, с чего мне начать?
Мы рассматриваем только официальные сервера, так как на пиратках спрос очень маленький и что-то заработать там не получится. Сейчас доступно две версии игры: актуальный WoW Dragonflight и классический WoW WotLK. Для игры в WoW WotLK Classic нам потребуется только купить ежемесячную подписку, которая равна 13 евро и мы получаем доступ ко всей классической версии. Качаем руками персонажа до максимального 80-го уровня (это занимает 2-4 недели), параллельно качаем профессии, одеваем в нормальную экипировки и можно начинать фармить. Посмотрите наши темы на форуме, чтобы узнать азы заработка золота в WoW.
В актуальном WoW Dragonflight нам помимо подписки потребуется купить само дополнение, которое стоит 49.99 евро. Дополнение покупается один раз на аккаунт и ежемесячно необходима будет только подписка. Здесь прокачать максимальный 70-й уровень можно за неделю, немного приодеть персонажа и вперед фармить.
Мы рекомендуем начать с классической версии игры, так как затраты на вход в данное направление минимальны. Подписка отбивается буквально за день фарма на максимальном уровне.
Вся детальная информация по заработку на World Of Warcraft WotLK Classic с лучшими способами фарма доступна на платной основе для наших Привилегированных пользователей. Информация по ботам в WoW доступна на платной основе для наших VIP пользователей. Если Вы хотите приобрести месячный доступ к приватным разделам нашего форума и узнать все лучшие способы заработка на WoW WotLK Classic + поддержку на форуме от команды опытных РМТ игроков – пишите нам через форму обратной связи с пометкой «Доступ к РМТ разделам», всю подробную информацию Вы получите в ответном письме.
Источник: wow-game.ru
Аналитика. Легкие деньги: как зарабатывать в WoW
нам надо заработать 100g. Мы можем воспользоваться двумя вариантами. Первый: очистить инвентарь, закупить кожу и нитки на 50 Thick Draenic Vest, сшить их, разобрать на составляющие, принести на аукцион, определить цену, поставить на продажу. Все вместе за
Игромания https://www.igromania.ru/ https://www.igromania.ru/
Игра в онлайне


Самое завлекательное, что есть в любой псевдо-теоретической брошюрке на тему быстрого заработка, — это магия чисел. Когда открываешь книгу наугад и взгляд натыкается на трехэтажную формулу со сложным объяснением, мозг тут же отдает команду: вот, это та самая серьезная книга, осиль ее, и деньги потекут ручьем!
На самом деле все далеко не так просто. За самой красивой арифметикой зачастую скрывается умелый обман. Подумайте сами: если бы все дело было только в формулах, что мешало бы обогатиться любому жителю нашей прекрасной планеты? Но даже если все приведенные в книге расчеты верны, заработать нам обычно мешает самое примитивное человеческое качество — лень.
В World of Warcraft все точно так же, как в реальности: чтобы много зарабатывать, надо много работать. Но, как и в реальности, здесь придумано немало рецептов, позволяющих заметно упростить процесс обогащения, сделать его быстрым и приятным. Сколько статей написано по этому поводу, подумать страшно, вот только такого рода материалы обычно заточены под какие-то конкретные обстоятельства, профессии и наборы навыков, к тому же они очень быстро устаревают. Мы постарались суммировать все знания в области WoW-экономики, накопленные несколькими «поколениями» игроков, и сделать их максимально универсальными. А заодно адаптировали все способы заработка под текущие реалии игры.
Теория больших чисел
Начнем мы с формул. Разбирая их и вникая в наши объяснения, помните: грош цена всем этим умствованиям, если вы не готовы регулярно тратить свое время. В данном случае — на заработок золота в World of Warcraft.
Считается, что самый удобный (и не требующий специальных знаний) бизнес в WoW — это разбор вещей на составляющие (пыль, эссенции и шарды) и продажа их на аукционе. Причин здесь несколько. Во-первых, эти предметы не требуют залога при выставлении их на аукционе — таким образом, даже если какой-то лот не продался, продавец не несет убытков от возвращения его обратно.
Во-вторых, вещь стоимостью 2g может при известном везении быть разобрана в шард стоимостью 20g (моментально 1000% прибыли). В-третьих, ингредиенты эти нужны всегда, всем и в достаточно больших количествах, так что у вас не должно быть особых проблем с реализацией товара. В-четвертых (и для нас это очень важно!), этот способ поддается минимальной математической формализации.
Чтобы начать зарабатывать на разборе, вам потребуется: персонаж-энчантер (минимальный уровень скилла — 275) и аддон Enchantrix. Еще очень полезно поставить аддон Auctioneer и прокачать какого-либо крафтера. Предположим, все это уже есть, перейдем к практике.
Для начала неплохо запомнить, что вещи 61-го уровня (а если вещь была выбита в Outlands, то с 58-го) будут разбираться в Arcane Dust, Lesser Planar Essence и Small Prismatic Shard. Вещи 64-го и более высоких уровней разбираются в Arcane Dust, Greater Planar Essence и Large Prismatic Shard. Разумеется, ингредиенты с разбора 64+ вещей куда ценнее, и заниматься только ими обычно выгоднее, но ради чистоты эксперимента опишем все возможные варианты.
С недавних пор ходить в рейды стало выгодно. Особенно если подобралась хорошая компания, которая уже не помнит, как звучит слово «вайп».
Аддон Enchantrix при наведении на зеленую вещь выдаст такие варианты разбора:
Вещь 61-63-го уровня:
Вариант 1 (для большей части вещей)
75% вероятности, что вещь будет разобрана в Arcane Dust (AD), в количестве 2,5 шт.
20% вероятности, что вещь будет разобрана в Lesser Planar Essence (LPE), в количестве 2,5 шт.
5% вероятности, что вещь будет разобрана в Small Prismatic Shard (SPS), в количестве 1 шт.
Вариант 2 (для меньшей части вещей, например — Netherweave Boots)
75% вероятности, что вещь будет разобрана в Arcane Dust, в количестве 3,5 шт.
20% вероятности, что вещь будет разобрана в Lesser Planar Essence, в количестве 1,5 шт.
5% вероятности, что вещь будет разобрана в Small Prismatic Shard, в количестве 1 шт.
Вещь 64-70-го уровня:
Вариант 1 (для большей части вещей)
75% вероятности, что вещь будет разобрана в Arcane Dust, в количестве 3,5 шт.
20% вероятности, что вещь будет разобрана в Greater Planar Essence, в количестве 1,5 шт.
5% вероятности, что вещь будет разобрана в Large Prismatic Shard, в количестве 1 шт.
Вариант 2 (для меньшей части вещей, например — Heavy Adamantine Ring)
75% вероятности, что вещь будет разобрана в Arcane Dust, в количестве 2,5 шт.
20% вероятности, что вещь будет разобрана в Greater Planar Essence, в количестве 2,5 шт.
5% вероятности, что вещь будет разобрана в Large Prismatic Shard, в количестве 1 шт.
Если вы внимательно посмотрите прочие показатели Enchantrix, то непременно заметите, что аддон уже посчитал за вас, сколько будут стоить ингредиенты с той вещи, на которую вы навели курсор. И если не сдавать эту вещь вендору (стоит 1g), а разобрать и продать ингредиенты, то, по информации аддона, это принесет 5g — целых 4g чистой выгоды.
Но мы с вами заинтересованы в серьезном бизнесе, поэтому нам важно понять, как аддон произвел расчеты. А произвел он их очень просто — посмотрите на данные, которые мы выписали выше, и вы поймете, как составляются нижеприведенные формулы. Вещь 61-63-го уровня после разбора будет стоить:
X (Вариант 1)=0,75*2,5AD+0,2*2,5LPE+0,05SPS
X (вариант 2)=0,75*3,5AD+0,2*1,5LPE+0,05SPS
Вещь 64-70-го уровня после разбора будет стоить:
X (вариант 1)=0,75*3,5AD+0,2*1,5GPE+0,05LPS
X (Вариант 2)=0,75*2,5AD+0,2*2,5GPE+0,05LPS
Теперь нам достаточно подставить точные данные по стоимости ингредиентов на вашем сервере, и мы получим среднюю стоимость компонентов вещи после разбора. Например, на сервере Stonemaul в момент написания статьи цены были такими: Arcane Dust (AD) стоила 0,9g, Lesser Planar Essence (LPE) — 2g, Small Prismatic Shard (SPS) — 7g, Greater Planar Essence (GPE) — 6g и Large Prismatic Shard (LPS) — 21g.
Стоимость разбора вещи 61-63-го уровня:
X (вариант 1)=0,75*2,5*0,9+0,2*2,5*2+0,05*7=3,03g
X (вариант 2)=0,75*3,5*0,9+0,2*1,5*2+0,05*7=3,31g
Стоимость разбора вещи 64-70-го уровня:
X (вариант 1)=0, 75*3,5*0,9+0,2*1,5*6+0,05*21=5,2g
X (вариант 2)=0,75*2,5*0,9+0,2*2,5*6+0,05*21=5,7g
| Ювелиру на заметку |
Если бы в игре существовала хоть какая-то статистика по разбору металлов, умники давно бы додумались до очередной стопки формул, исходя из которых вычислялась бы прибыльность этого занятия. К сожалению или к счастью, аддона, подобного Enchantrix, для ювелиров пока нет и вряд ли будет. Разбор металла — чистое везение и удача: может получиться так, что с пачки (20 штук) вы получите 4 синих камня, а может — сплошную зеленую мелочь и дешевую пыль.
Обобщая опыт всех знакомых ювелиров, можем тем не менее заявить: разбирать руду — выгодно. Лучше всего разбирать Adamantine, он дает больше шансов на выпадение редкого камня, к тому же в качестве отхода с него падает пыль, которую ювелиры же потом и используют. Что касается цен, тут показания свидетелей несколько расходятся, но, в общем и целом, покупать стек адамантина рекомендуется не дороже 22-24g (идеально — 20-21g). При этом цены на камни на сервере держатся от 60-70g за редкий Living Ruby (предпочтительнее перерабатывать в Teardrop) до 9-10g за почти никому не нужный Talasite. Прибыльность бизнеса, если заниматься им постоянно, очень высокая.
Интересная особенность: лучше всего камни продаются в среду (день перезапуска европейских серверов). В этот день заядлые игроки на аренах покупают новые вещи и тут же бегут на аукцион за свежими камнями. Как горячие пирожки расходятся самые дорогие «украшения», и отлично идут камни с характеристикой resilience.
Долой формулы
Теперь, когда мы вооружены математическими выкладками, встает только один вопрос: как это знание применить себе во благо? Я думаю, вы уже поняли, что стоит разбирать на составляющие почти все вещи, что падают во время выполнения квестов. Исключение одно — оружие: его стоимость даже у вендора обычно значительно выше, чем стоимость составляющих.
В Caverns of Time мы помогаем Медиву открыть Темный портал. Хотя тому, кто в WoW видит исключительно симулятор экономики, совершенно не нужны местные красоты и история.
Зайдите на аукцион и сделайте выборку всей зеленой брони 61-63-го уровня. Отсортируйте вещи по цене. Вся вышеприведенная математика нужна была нам, чтобы понять, сколько мы можем потратить на исходный материал, чтобы получить интересную норму прибыли. Вы определили свою стоимость разбора (на вашем сервере) и сейчас должны просто выкупить все, что предложено на аукционе дешевле!
Маржа после разбора и будет вашей прибылью. Отсортировав вещи на аукционе, вы увидите достаточно много таких, которые продаются по цене куда меньшей, чем стоят составляющие. Выкупайте их (в нашем случае вещи 61-63-го уровня выгодно покупать не дороже чем за 2g, вещи 63-70-го уровня — не дороже, чем за 4g). Если на вашем сервере не так много народа зарабатывает на разборе вещей описанным способом, таких предметов будет достаточно: можете тут же приступить к разбору и продаже ингредиентов. Но что, если все уже скуплено и делать деньги за просто так не из чего?
В таком случае придется немного повозиться, но ситуация все равно остается решаемой. Не будем забывать, что вещи в WoW появляются из двух источников: их можно выбить из мобов или скрафтить. Воспользуемся вторым способом. В любой крафтерной профессии есть очень дешевые в производстве рецепты — допустим, у мастера по коже есть броня, которая шьется всего из 14 кусков кожи и 3 катушек ниток (Thick Draenic Vest). Кожи всегда очень много на аукционе, нитки продаются у вендора и никогда не исчезают из продажи; таким образом, размер прибыли на разборе вещей по большому счету ограничен только вашим исходным капиталом и временем, которое вы готовы тратить на шитье и разбор вещей.
Чтобы проверить теорию в действии, мы сшили и разобрали 10 Thick Draenic Vest. На пошив ушло 32g (себестоимость этой брони по меркам нашего сервера составляет всего 3,2g — 2g на кожу и 1,2g за нитки), после разбора мы получили 1 Large Prismatic Shard, 2 Large Planar Essence и 28 Arcane Dust, то есть 21g+12g+25,2g=58,2g, По указанным ценам ингредиенты были выкуплены с аукциона моментально. Чистая прибыль за четверть часа работы составила 26,2g, с учетом комиссии аукциона — около 25g.
Чтобы получить доступ к daily-квестам в Огриле, придется пройти длинную и достаточно сложную цепочку заданий. Главная проблема — убить последнего из одноглазых братцев.
Как определить, насколько выгодно мы сработали? Достаточно сравнить результат с нормой прибыли. Формула проста: (X-Y)*Q, где X — стоимость разбора, Y — себестоимость, а Q — количество вещей. В нашем случае прибыль от разбора 10 Thick Draenic Vest должна была составить (5,2g-3,2g)*10 = 20g. Мы получили 25g. Почему такая разница?
Все дело в том, что формулы разбора в игре работают только применительно к большим числам. Иначе говоря, если вы разберете 5, 10 и даже 50 вещей, 100-процентного соответствия не ждите. У нас, например, при разборе десяти вещей из одной выпал шард (хотя теоретически рейтинг выпадения шарда — 0,05, то есть он должен падать только с каждой 20-й вещи), но зато не повезло с эссенциями (теоретически их должно было быть не 2, а 3). Таким образом, чем большие партии вещей вы разбираете, тем точнее можете рассчитать, какую прибыль получите в итоге.
Нужно это для того, чтобы понять, насколько прибылен данный вид бизнеса относительно других способов заработка. Согласно формуле, если мы серьезно займемся производством и разбором Thick Draenic Vest, то с 1000 одежек получим 2000g прибыли. Это абсолютно реальная цифра, но есть несколько ограничений. Самые сложные — это вопросы времени и места.
Инвентарь персонажа не безграничен, даже если у вас пять 20-слотовых сумок и даже если вы умудритесь полностью освободить их (что фактически недостижимо для играющего персонажа) — пошить такую партию нереально и в десять заходов. Передача другому персонажу на разбор — тоже время (плюс место в его инвентаре). Вывод: чтобы максимально эффективно использовать данный способ заработка, вам потребуется специально прокачанный герой (умеющий делать вещи и обученный разбору), экипированный вместительными сумками и не ходящий на квесты и по подземельям. Во всех прочих случаях этот широко разрекламированный способ стричь валюту становится не то чтобы совсем неэффективным, но, по меньшей мере, малопривлекательным. Почему?
| Заработок алхимика |
![]() |
Похоже, времена, когда алхимики ценились только как источники трансмутов, бесследно канули в лету. Нет, конечно, и сейчас только алхимик сможет сделать «бесцветный» камушек, который ювелир затем огранит в дорогой мета-камень; и только алхимик в силах превратить пять элементов в один Primal Might. Но истинная ценность алхимиков в бутылках. Если в игре еще остались алхимики со специализацией «мастер трансмутов», виной тому только их природная лень.
Ювелир по собственной надобности может держать в руках весь рынок адамантина; алхимик может сделать то же самое с травой. Вам потребуется знать рецепты трех-четырех самых распространенных «фласок» (маны регенерации для докторов, увеличение жизни и брони для атакующих персонажей, spell damage для магов, attack power для melee-классов). Далее действуем просто — отправляемся на рынок и изучаем цены на сырье и конечный продукт. Обычно они находятся на таком уровне, что можно купить все составляющие, сделать «фласку» и получить на этом 5-25g прибыли.
«Фласка» — дорогое удовольствие (до 55-60g), но на аукционе их обычно очень мало, и спрос на них велик. Самый дорогой ингредиент «фласки» — цветок под названием Fel Lotus. До последнего времени он выпадал из противников крайне редко, но патч 2.4.0 поправил ситуацию. Осталось понять — то ли теперь алхимия станет неприлично золотоносной профессией, то ли цены на «фласки» резко упадут.
Играть или работать
Мы начали статью с описания способа заработка, который невозможно определить иначе как работу в WoW. Способ этот, безусловно, хорош и замечателен всем, кроме одного: тупые и повторяющиеся действия и минимальный элемент неожиданности (разве что три шарда подряд выпадут или резко взлетят цены на пыль) — то еще удовольствие. Разумеется, найдутся люди, способные получать фан, не выходя из столицы, однако подавляющее большинство игроков все же находятся в WoW ради сражения. Им бы хотелось получать деньги в процессе игры — параллельно с выполнением квестов и убийством боссов.
Новый инстанс Sunwell. По антуражу — вылитый город кровавых эльфов. На момент написания статьи в локации Isle of Quel’Danas было открыто всего четыре daily-квеста, так что большую часть времени игроки проводили внутри инстанса.
Если вы еле-еле дочитали до этого места, с боем прорываясь сквозь ряды формул и негодуя на тех, кто превращает игру в бизнес, — значит, и сами относитесь к такому типу игроков. Тогда вот для вас радостные новости: после выхода патча 2.4.0 из рейдовых боссов наконец-то стали выпадать адекватные деньги (озолотиться, конечно, невозможно, но получать по 10g с носа куда приятнее, чем 2-3g), и еще значительно увеличилось количество всевозможных daily-квестов. К счастью, и лимит был расширен — теперь в день можно выполнить не 10 «дейликов», а 25. Ложка дегтя только одна — Blizzard не додумались сделать для квестов-однодневок отдельный лог, и почти каждый персонаж вынужден выкидывать основные квесты, чтобы взять необходимое количество повторяющихся. Будем надеяться, рано или поздно это исправят.
Чем хороши дейли-квесты? Во-первых, они адекватно вознаграждаются: от 7g (квест «за еду») до 24g (квест в героическом инстансе). Средняя цена вознаграждения за дейли-квест — 10-12g. Учитывая, что «дейлики» обычно выполняются целой кучей, зачастую — сразу на одних и тех же мобах и делаются очень быстро, получаем простой и удивительный вывод: делать дейлики почти так же выгодно, как мухлевать на аукционе, а иногда и еще прибыльнее. К сожалению, формулы к процессу выполнения квестов не прикрутить, так что попробую объяснить идею на примере.
Допустим, нам надо заработать 100g. Мы можем воспользоваться двумя вариантами. Первый: очистить инвентарь, закупить кожу и нитки на 50 Thick Draenic Vest, сшить их, разобрать на составляющие, принести на аукцион, определить цену, поставить на продажу. Все вместе займет примерно час.
Второй способ: летим в Netherwing Ledge, берем все местные квесты и за тот же час получаем примерно столько же; чуть меньше, если не повезет с выпадающими вещами, и чуть больше — если повезет. Причем у нас всегда есть шанс получить не чуть больше, а существенно больше — если из монстров, которых придется убивать пачками, вдруг выпадет какая-то редкая вещь или рецепт.
Но даже если ничего подобного и не случилось, мы не просто заработали те же 100g, но еще и подняли свою репутацию у драконов, так что рано или поздно эта фракция расщедрится и позволит нам иметь маунта-друкона. Торгаш в столице не получит такого дракона никогда. И еще один маленький момент — деньги за квесты и с проданного лута вы получите тут же, а с аукциона они будут идти в течение часа. Это в случае, если лот вообще будет продан. А если нет?
| Держи его, держи! |
![]() |
Перепродажа и в реальной жизни считается прибыльным занятием — почему бы не применять ее в игре? Чтобы «удержать» аукцион, вам понадобятся, во-первых, очень хороший начальный капитал (не менее нескольких тысяч золотых — в зависимости от объема рынка и наличия других крупных игроков на нем), во-вторых, желание и возможность заходить в игру хотя бы несколько раз в день (лучше вообще не отлучаться), в-третьих, усидчивость и хорошие познания в экономике, в-четвертых, отличное знание игровой механики и понимание основных событий, происходящих в WoW. Вам надо стать монополистом, самостоятельно задающим цены. Это тот самый способ, которым делаются огромные деньги, продающиеся «за реал».
Если возможности так крепко взяться за управление рынком нет, можно пойти по более простому пути. Поставьте аддон Auctioneer, у которого есть любимая всеми барыгами опция «Найти товар, продающийся слишком дешево». Раз-два в день проверяйте аукцион на наличие подобных товаров, выкупайте их и перепродавайте.
Самый же изысканный способ делать деньги из ничего — торговать с противоположной фракцией. Для этого в игре есть «нейтральные аукционы» (в Бути Бее, в Танарисе), но по прямому назначению их никто не использует. Обычно они нужны лишь для того, чтобы передать вещи с одной стороны баррикад на другую.
Технически это достигается так: вы с другом из противоположной фракции глухой полночью подходите к аукциону, он выставляет вещи на аукционе за медную копейку, вы тут же их выкупаете. Свидетелей, как вы понимаете, лучше или переждать, или убить.
Такой хитрый способ заработка может быть невероятно выгоден, если вы нашли товар, который для одной из фракций почти ничего не стоит, а для второй дефицитен. Проблемы подстерегают вас только в вопросе «а как получить деньги обратно?!». Опуская множество хитрых способов (вроде взаимозачета, передачи с потерей процента через тот же аукцион и проч.) скажем: обычно таким способом зарабатывают только те игроки, для которых WoW давно уже превратился в бизнес. Для них завести и оплачивать два (а то и более) аккаунта не проблема, так что и вопрос передачи денег не стоит.
Не казнить и не помиловать
Увлекшись описанием чисто воздушных (аукцион) и исконно игровых (квесты) способов делать деньги, мы как-то совершенно упустили из виду самый простой и распространенный способ, имя которому — фарм. А ведь что может быть проще, чем встать где-то на лужайке и вырезать все, что движется, — знай себе успевай поднимать выпавшие вещи и бегай продавать их раз в два-три часа.
Самым любимым местом фарма для персонажей 70-го уровня давно стало Плато Элементалей в Награнде. С известной долей цинизма можно сказать, что это место куда лучше боевых арен отражает, на что реально способен ваш персонаж в части PvP. Обычно там не протолкнуться — но не от мобов, а от желающих собрать с них вещи.
Эй ты, с другой стороны экрана! Когда уже накопишь мне денег на эпик-маунта?
Экономический эффект от пребывания на Плато Элементалей оценить очень сложно. Если вам повезло и вы там один — это, наверное, один из гениальнейших по простоте способов быстро наколотить 50-60g в час, но кто же оставит вас там одного? Неплохим способом пофармить считается также забой монстров в Зангармарше — особенно хорошо там чувствуют себя гербалисты, которые в дополнение к обычном вещам могут еще и «соскрябать» с трупа монстра дополнительный mote of life. Если вам нужны mote of water, отправляйтесь в ближайшую лужу рядом с Шаттратом, если интересуют mote of mana — вам прямая дорога в Незершторм. Продажа «прималов» (составляются из 10 «мотов») всех стихий — весьма прибыльное дело: нужны они довольно часто и помногу, а заниматься фармом подавляющему большинству населения WoW просто некогда.
Стандартным фармом может считаться также долгое и муторное применение любой из традиционных добывающих профессий — скажем, нарезание кругов по локации в поисках цветов или камней. При известном везении собирательство можно считать выгодным занятием, хотя это самый спорный способа добычи денег. Его можно применять разве что в связке с фармом монстров ради ткани, либо (для шкуродеров) фармом зверей ради шкур. Больше всего, кстати, повезло разбойникам, для них есть целая куча очень специфических видов фарма. Например, фарм карманов монстров (только разбойник умеет воровать), фарм запертых сундуков в инстансах (только разбойник может пролезть к сундуку незамеченным и открыть его), фарм боссов в низкоуровневых инстансах (рассчитан на друида или разбойника-энчантера).
Чтобы оценить, насколько выгоден конкретно для вас определенный вид фарма, попробуйте следующий способ. Засеките время, в течение которого вы занимаетесь фармом; затем оцените, сколько денег он принес. Не забудьте вычесть из «актива» стоимость починки брони, стоимость пуль, стрел и прочего (если вы этим пользовались); не забудьте учесть то время, которое вы потратили на размещение лута на аукционе. Впрочем, даже опустив все эти подсчеты, несложно предсказать, что по соотношению «время/деньги» чистый фарм проиграет любому другому способу зарабатывать в World of Warcraft. Но кто-то же должен таскать на аукцион горы ресурсов, которые другие игроки будут использовать в своих целях или перепродавать?
Способ заработать деньги в WoW целиком и полностью зависит от вашего характера и стиля игры. Blizzard дали множество возможностей сколотить состояние. Умные игроки добавили к ним еще несколько и иногда пользуются понемногу каждым из вариантов. Хитрые стянули идеи у умных и поставили заработок на поток.
Богатые на все наплевали и предпочитают покупать игровое золото за реальные деньги у хитрых и иногда у умных. А кто вы в этой цепочке?
Источник: www.igromania.ru
Реально ли зарабатывать на World of Warcraft в 2021 году?
Истории о том, что в некоторых странах гораздо выгоднее заниматься продажей внутриигровой валюты, чем ходить на настоящую работу, известны давно. Сохраняется ли тенденция в 2021 году? Можно ли зарабатывать на World of Warcraft и какие подводные камни ждут игроков, которые решат встать на скользкую дорожку?
С релизом каждого обновления численность игроков на серверах WoW повышается. Многие заходят в WoW впервые, другие возвращаются после длительного перерыва. Из-за постоянных накоплений золота от одного аддона к другому сравняться по капиталу с постоянно играющими пользователями новички не могут. Им остается либо тратить на игру колоссальное количество времени, либо донатить.
Официальный курс валют от Blizzard
Blizzard знает о существовании проблемы снежного кома и даже постаралась решить её — с выгодой для себя, разумеется. С 2015 года во внутриигровом магазине есть жетоны, которые можно купить за реальные деньги и продать на аукционе за золото. Легальный путь привлекателен для игроков из тех стран, где за нарушение пользовательского соглашения и нелегальные сделки купли-продажи можно неиллюзорно отхватить по закону, например в Корее. С появлением жетонов Blizzard поделилась мнением насчет продажи золота любым другим способом:
Blizzard Entertainment
«Покупка золота у сторонних продавцов портит игру в целом. Чаще всего продаваемое золото было украдено со взломанной учетной записи. Жертвы подобных афер теряют возможность нормально играть и участвовать в развитии гильдий. Кроме того, сторонние компании, занимающиеся продажей золота, зачастую используют запрещенное программное обеспечение для добычи ресурсов, продают фальшивые коды для установки игр и наводняют общий чат своей рекламой. В итоге наносится большой ущерб всем игрокам».
Однако курс, по которому Blizzard позволяет покупать и продавать токены, довольно низок. На момент публикации статьи пользователь из СНГ платит за жетон ₽1 400. За это он получает чуть больше 164 тыс. золота в World of Warcraft. Да, курс плавающий, бывают моменты (обычно ближе к концу дополнений) когда за жетон можно выручить до 300 тыс. внутриигровой валюты, но нелегальный рынок также реагирует на спрос и снижает цены в нужный момент.
Жетон WoW можно обменивать на золото на аукционе. Вы также можете купить жетон за золото на аукционе и использовать его для добавления 30 дней игрового времени или ₽550 на кошелек Battle.net. Деньги с кошелька можно будет потратить только на игры компании Blizzard, вывести их на карту легальным способом невозможно.
Проблема жетонов в том, что они не выгодны никому. Игрок, который тратит реальные деньги на жетон, рассчитывает получить много золота. На крупных «проверенных» биржах с хорошими отзывами за ₽1 400 он может выручить в два раза больше, а на некоторых популярных серверах — и в три. Я проверила больше десяти сайтов, на которых нелегально продается золото в WoW, и не нашла ни одного, где курс был бы аналогичен тому, что выставляет Blizzard. Это и понятно — иначе все они вымерли бы.
Продавцы золота бывают разные, но большинство сайтов сотрудничают с обычными игроками. Продажа чистой валюты — не самое прибыльное занятие в WoW: её трудно доставать и есть постоянный дефицит, но зато и на спрос никто не жалуется. Это легко проверить — в профиле продавца всегда указано, какую сумму он может предложить вам в данный момент. Я понаблюдала за динамикой: чаще всего заявленная сумма уменьшается в последующие несколько часов.
Чтобы продавать внутриигровую валюту, её нужно каким-то образом зарабатывать. Самые частые способы конверсии времени в золото:
- взлом аккаунтов и кражи;
- собирательство и профессии (нередко связаны с ботоводством);
- перепродажи и игры на аукционе;
- продажа внутриигровых услуг.
Торговля воздухом — платные услуги в WoW
Как в жизни, так и в WoW мы готовы платить за то, чтобы быть лучше других или хотя бы чувствовать себя таким образом. Система достижений и рангов в WoW поощряет более успешных игроков на продажу услуг тем, кто не может своими силами достичь вершин ладдера. Да, это обычный бустинг, как и в любых других многопользовательских играх.
В WoW продают буквально всё. Достижения, маунтов, ранг на арене, дейлики, повышение уровня, прохождение рейдов, экипировку, питомцев и даже услуги лекарей или танков. В одиночку бустить можно далеко не везде. В «двойку» на арене «новорожденного» игрока в WoW вам сводить удастся, но находить клиентов и обеспечивать стабильный результат будет не так просто, как кажется на первый взгляд.
Казалось бы, более полумиллиона рублей за экипировку персонажа — будет ли спрос на такие услуги? Не могу предоставить неоспоримые доказательства, так что поверьте на слово: да, такие услуги приобретают. World of Warcraft довольно старая игра, в ней встречаются геймеры, которые за 15 лет сколотили состояние и готовы тратиться. Обычно у таких людей нет свободного времени, поэтому они готовы платить.
Стоит посчитать: ₽500 тыс. — много ли это? Над персонажем будут несколько недель хлопотать 20 человек из рейдового состава. Спустя четыре недели, при доле везения, он получит лучшую экипировку. Каждый из участников потребует личное вознаграждение, и нехитрая математика приведет нас к такой формуле: ₽500 тыс. делим на 20, получаем ₽25 тыс. примерно за месяц. Уже не так сочно, как казалось на первый взгляд, хотя все еще неплохо.
Торговые чаты крупных городов в WoW забиты предложениями под завязку. С недавних пор Blizzard запретила использовать для этого ботов, но в каждой команде бустеров обычно есть ответственный глашатай, который рвет глотку персонажа 24/7 без нелегальных программ.
Стоит отметить, что далеко не все объявления о продаже внутриигровых услуг нелегальны. Торговля местами в рейде и подземельях за золото разрешена. Так гильдии и игроки могут зарабатывать золото на покорение следующего контента или покупку дорогостоящих маунтов. Нарушением лицензионного соглашения является обмен золота на реальные деньги с помощью посредников. Определить нелегалов среди продавцов услуг очень трудно, Blizzard может только отлавливать их по одному и очищать репутацию целительным банхаммером.
Насколько выгодно продавать услуги?
Стоимость закрытия рейда в начале контента может достигать сотен тысяч рублей. На момент публикации статьи рейд «Замок Нафрия» на эпохальном уровне сложности закрыли всего 44 гильдии в мире. Попадание в Зал славы — очень редкая и ценная ачивка, за которой охотятся все коллекционеры. В каждом рейдовом составе находится 20 человек, и для гильдии, которая уже справилась с финальным боссом Сиром Денатрием, продажа одного места — это не только вызов, но и хлеб.
Реалистичная цена похода на одного (первого и «легкого» по меркам опытных бойцов) босса — ₽15 тыс. С каждым последующим противником она растет. Сейчас убийство эпохального Денатрия, последнего босса, не только стоит космически, но и вообще не продается на русскоязычных реалмах — только на Западе. Некоторые чудаки специально переносят аккаунты на сервер, где им могут продать редкую услугу, тем самым привлекая внимание Blizzard.
Сейчас закрытие героического режима «Замка Нафрия» уже не представляет труда для опытных гильдий, некоторые набирают по пять-семь клиентов за один ран. Цена услуги соответствующая, и некоторые продавцы вообще ничего не стесняются. Это был первый же продавец в чате, у которого я решила поинтересоваться о цене, и он тут же написал цену в рублях. Безопасность «на уровне».
Расценки на получение звания гладиатора на арене также высоки. К тому же вам придется передавать аккаунт постороннему лицу, и никогда не знаешь, не решит ли он впоследствии воспользоваться этим в личных целях.
На более низких рангах воверы, которые соглашаются забустить нуба в «тройке», вынуждены играть против сильных бойцов, имея в команде слабое звено. Профит здесь куда больше, чем в рейдинге: делить добычу на двоих, а не на 20 человек, гораздо приятнее.
Продажа услуг по прохождению эпохальных ключей — золотая середина бустинга по цене и сложности контента. Из-за этого среди продавцов есть конкуренция, а значит, и демпинг и переманивание платежеспособных клиентов. Некоторые группы не только обеспечивают комфортное прохождение, но и подбирают экипировку по классу покупателя. Многие игроки «клюют» на такую фишку, ведь заработать не только ачивку и высокоуровневую добычу из недельного сундука, но и получить предмет здесь и сейчас очень приятно.
Получается, чтобы быть конкурентоспособным на рынке, группе из четырех человек (пятый слот займет покупатель) необходимо иметь несколько персонажей на аккаунте с разным типом брони — латами, кольчугой, кожей и тканью. И, какая мелочь, уметь играть на всех этих персонажах, чтобы проходить самые сложные подземелья вчетвером, не рассчитывая на урон от покупателя.
Быстрый заработок на продаже аккаунта
Пожалуй, быстрее всего заработать круглую сумму на счет можно с помощью продажи личного аккаунта. Если вы играли ещё «с настоящей классики», в «Короле-личе» выбивали Непобедимого, посещали старые BlizzCon или любили зарабатывать достижения, стоимость профиля может достигать нескольких десятков тысяч рублей.
Минусы такого заработка очевидны. Во-первых, аккаунт один, соответственно, и «зарплата» будет одна. Во-вторых, покупатель, скорее всего, будет забанен, а значит, вы еще не раз икнете, пока вас будут вспоминать матерными частушками — и это в самом благоприятном варианте развития событий. Если аккаунт был очень редкий и дорогой, вполне можно нарваться на принципиального покупателя, который решит «вычислить по айпи» горе-продавца.
Некоторые игроки крадут аккаунты, подбирая пароли или вычисляя старые и неактивные профили, на которых не стоит двухфакторная аутентификация. Я считаю, что только очень глупый человек поведется на покупку аккаунта по цене меньшей, чем стоит финальное дополнение World of Warcraft. Хотя, судя по количеству предложений на биржах, лох всё-таки не мамонт.
Легальные способы — сложно и долго
Есть и легальные способы зарабатывать реальные деньги с помощью World of Warcraft, но они не связаны с внутриигровой экономикой напрямую. Люди, которые готовы тратить на MMORPG много времени, обладают харизмой, способны обучать других людей или просто играют очень хорошо, могут попробовать себя в стриминге, блогерстве или коучинге.
Смотреть World of Warcraft на стримах довольно сложно. В MMORPG действия хаотичны и чаще всего не имеют конечного результата на длительной дистанции — минуту назад стример делал квест в Утробе, тут же переключился на сюжетное задание, а после пошел в рейд, где на протяжении нескольких часов повторяет одну и ту же комбинацию заклинаний. Казуальный зритель остается на такой трансляции только в том случае, если ему нравится сам ведущий.
Стримеру, в свою очередь, придется либо развивать навыки клоуна и тамады, либо довольствоваться низкими просмотрами. Исключениями могут быть профессиональные игроки из крупных гильдий или боги арены — им есть что показать и без клоунады.
Да, World of Warcraft — одна из самых просматриваемых игр в мире: в 2020 году она вошла в топ-10 на Twitch. Однако большую часть просмотров набирают западные стримеры с огромной аудиторией, киты жанра — Asmongold, Sodapoppin, Hydra и другие. Крупную долю от общей просматриваемости забирают гонки прогресса гильдий на старте дополнений, где большая часть зрителей приходит на стримы Complexity Limit и Method, русскоязычные пользователи наведываются к «Экзорсусу», и остаются сотни людей, тонким слоем размазывающие зрительское внимание по другим каналам.
Блогерам на YouTube с точки зрения адаптации зрителя к контенту проще, но готовить эфиры гораздо сложнее. И всё же предзаписанные видео по WoW более органичны. Автор берет узкую тему, например о заработке на собирательстве в Арденвельде, и делится полезной информацией. Заинтересованный темой пользователь оценивает сам продукт, и если он сделан хорошо, отклик будет сильнее.
Здесь тоже есть свои подводные камни: спрос на видео по WoW небольшой, а предложений очень много. Конкуренция есть даже в русскоязычном сегменте YouTube. При этом сама игра уже давно за скобками трендов, и даже громкие релизы дополнений не ставят её в один ряд с CS:GO, Dota 2 или любой новинкой индустрии по поисковой выдаче. Вам придется либо быть Вангой и угадывать, что будет популярно в ближайшем будущем, реагировать на патчи ещё до их релиза, снимать треш-контент и кричать в камеру. либо довольствоваться несколькими тысячами просмотров от адекватных игроков.
В среднем активный блогер по World of Warcraft со 100 тыс. фолловеров будет набирать на видео по 10-15 тыс. просмотров. Этого достаточно для небольших рекламных интеграций, но про «золотые горы» речи не идет — гоблинам будет мало. А ведь до ста тысяч поклонников ещё дожить надо, этот путь может занять несколько лет. Кто знает, что случится с онлайном в World of Warcraft за это время?
Если отвечать на прямо поставленный вопрос в заголовке, то ответ будет однозначным: «Да». Однако большая часть действительно прибыльных занятий — это мошенничество. Помните, что обмен внутриигровой валюты на реальные деньги прямо на карту, а не на кошелек Battle.net, запрещен правилами Blizzard.
Рано или поздно вы получите бан и привкус горечи от того, что игра перестала приносить удовольствие. Я не мамочка, мораль читать не буду, но найти нормальную работу все-таки посоветую. Оглядитесь — даже в игровой индустрии есть масса действительно интересных вакансий.
Источник: www.cybersport.ru


