В современном мире, переполненном информацией, каждый из нас желает пользоваться сайтами и приложениями, которые экономят время и не изматывают перегруженный мозг. Зная это, компании стремятся создавать максимально понятные и удобные цифровые продукты. Достичь этой цели им помогает грамотный UI- и UX -дизайн.
Дизайн сайтов, приложений или гаджетов – это не просто красивые визуальные эффекты, а решение конкретных и довольно сложных задач. И здесь не обойтись без ТРИЗ (Теории решения изобретательских задач) – системного подхода к пониманию и решению любой проблемы. Если вы хотите иметь ясное мышление и генерировать новаторские идеи, как это делают лучшие UX- и UI-дизайнеры, добро пожаловать на нашу онлайн-программу «ТРИЗ на практике».
UI и UX – два термина, которые часто путают или не понимают вовсе. В этой статье мы дадим простые определения UI и UX, объясним, чем они отличаются и почему так важны, а также приведем примеры, которые облегчат их понимание. Но прежде предлагаем пройти небольшой тест, чтобы проверить, насколько хорошо вы разбираетесь в теме на данный момент:
Кто такой UX/UI — дизайнер? / Geekbrains
Определение UI и важность UI-дизайна
UI (акроним от User Interface, пользовательский интерфейс) – это средство, с помощью которого человек управляет веб-сайтом, приложением или устройством. Проще говоря, это любые элементы, которые позволяют пользователю взаимодействовать с продуктом (цифровым или материальным), например:
- поля ввода текста, слайдеры, всплывающие подсказки на сайтах;
- интерактивные кнопки, переключатели, переходы между экранами и меню в приложениях;
- голосовой поиск или помощник (Siri для владельцев продуктов Apple, Alexa на устройствах корпорации Amazon, Алиса от компании «Яндекс»);
- рабочий стол;
- сенсорный экран;
- клавиатура, компьютерная мышь.

Типичным примером устройства с пользовательским интерфейсом является пульт дистанционного управления телевизором. Он имеет цифровую клавиатуру, кнопки регулировки громкости, переключения каналов, отключения питания и т.д. Этот набор кнопок, а также их расположение на контроллере составляют UI. Спидометр автомобиля, банкомат, устройство виртуальной реальности – все это разные формы UI.
Если копнуть глубже, то можно понять, что пользовательский интерфейс – довольно обширная область, которая включает в себя прогнозирование пользовательских предпочтений и последующее создание интерфейса, способного их удовлетворить. UI-дизайн фокусируется не только на эстетике, но и максимизирует отзывчивость, эффективность и доступность продукта. Хороший UI-дизайн важен, потому что он может превратить потенциального пользователя в реального покупателя. Это происходит при соблюдении трех принципов:
- UI-дизайн «невидимый», т.е. он не отвлекает от выполнения задач пользователя, интуитивно понятен и обеспечивает бесперебойную работу. Потребителю важен не сам дизайн, а то, чтобы его задачи решались легко и с минимальными усилиями.
- Пользовательский интерфейс приятен или, по крайней мере, не разочаровывает. Когда дизайн предсказывает потребности пользователя, он дает возможность испытать более персонализированный и захватывающий опыт, заставляя возвращаться к нему снова и снова.
- UI передает ценности бренда и укрепляет доверие пользователя. Хороший дизайн – это эмоциональный дизайн. Пользователи связывают позитивные чувства с брендами, которые способны создавать магию легкости и беспроблемности.
Пока компьютерные технологии остаются частью повседневной жизни, будет существовать потребность в создании интерфейсов, позволяющих пользователям любого возраста, уровня подготовки и технического опыта эффективно их использовать.
КТО ТАКИЕ UX/UI ДИЗАЙНЕРЫ | чем отличаются от веб-дизайнеров
Краткая история UI-дизайна
В 1970-х годах для управления компьютером использовался интерфейс командной строки: чтобы выполнить простую задачу, пользователю требовалось знание языка программирования и бесконечное количество строк кода. Спустя несколько лет специалистами из научно-исследовательского центра Xerox PARC был разработан первый графический пользовательский интерфейс. Благодаря этому революционному нововведению каждый человек мог взаимодействовать с компьютером без использования кодирования, отправляя команды через значки, кнопки и меню.
В 1984 году корпорация Apple Computer выпустила первый домашний компьютер, оснащенный мышью с интерфейсом типа «наведи и щелкни». Доступность и распространенность персональных и офисных компьютеров означала, что интерфейсы необходимо разрабатывать с учетом потребностей пользователей. В результате родился UI-дизайн.
Современные UI-дизайнеры работают не только с компьютерными интерфейсами, но и с мобильными устройствами, приложениями, дополненной и виртуальной реальностью, системой «умный дом» и даже с «невидимыми» или безэкранными интерфейсами, такими как голос, жесты и свет.
Просто о UX
Вспомните ваше последнее посещение кафе или ресторана. Каким было первое впечатление, когда вы туда вошли? Как было оформлено меню? Достаточно ли быстро приготовили еду и каков был ее вкус? Насколько качественно вас обслужили?
Вы бы вернулись туда снова?
Ответы на эти вопросы, включая все эмоциональные переживания, которые родились при взаимодействии с кафе или рестораном, представляют собой пользовательский опыт или UX. В современном мире этот термин чаще всего используют применительно к цифровым продуктам или услугам, хотя он выходит далеко за пределы сферы высоких технологий:

UX (акроним от User Experience, пользовательский опыт) – это ощущения, которые испытывает человек при эксплуатации продукта, приложения, системы или услуги. UX включает в себя множество аспектов: удобство и простоту использования, пользу, актуальность, легкость навигации, функциональность.
Пользовательский опыт настолько важен, что крупные компании нанимают десятки UX-дизайнеров, которые занимаются изучением пользователей и их потребностей. В отличие от UI-коллег, больше нацеленных на решение технических задач, связанных с программированием, UX-дизайнеры должны обладать творческими способностями, навыками критического мышления и эмпатией, чтобы создавать клиентоориентированные продукты.
Если вы периодически сталкиваетесь с трудными, нестандартными задачами, которые требуют изобретательского подхода, хотите стать креативным или просто интересным человеком, добро пожаловать на онлайн-программу «ТРИЗ на практике». Как видно из названия, акцент сделан на практику, это значит, что, пройдя программу, вы сможете применять творческие алгоритмы в повседневной жизни и работе, будь то дизайн, предпринимательство или наука.
UX-дизайн в наше время стал синонимом хорошего бизнеса, ведь продукты и услуги имеют успех на рынке только в том случае, если они обеспечивают беспроблемный пользовательский опыт. Представьте, что вы решили купить кроссовки в онлайн-магазине. Вы открываете категорию «Спортивная обувь» и видите более трехсот различных пар – отлично! Но вдруг понимаете, что сайт не дает возможности отфильтровать результаты, а значит, вам придется просмотреть сотни неподходящих вариантов, прежде чем найдете то, что нужно.
Потратив массу времени, вы, наконец, добавляете товар в корзину, но обнаруживаете, что перед оплатой нужно создать учетную запись, заполнив двадцать обязательных полей формы! Покупка кроссовок на этом веб-сайте вызывает множество хлопот и раздражение, поэтому вы решаете поискать обувь в другом онлайн-магазине. Это пример плохого UX-дизайна сайта:

Любой продукт или услуга, с которыми человек вступает в контакт, вызывает определенные переживания. Легко ли ими пользоваться? Позволяют ли они решать желаемые задачи с минимальными усилиями? Логичны ли онм? Все это индикаторы хорошего или плохого пользовательского опыта.
Цель UX-дизайна в бизнесе – повысить удовлетворенность и лояльность клиентов за счет полезности, простоты использования и радости от взаимодействия с продуктом.
История UX-дизайна: от фэн-шуя до Apple
Хотя термин «UX-дизайн» впервые был придуман в 1995 году американским исследователем и юзабилити-инженером Доном Норманом, история UX значительно старше. Предлагаем оглянуться назад и проследить его увлекательную эволюцию:
- Фундаментальные принципы UX уходят корнями в древнюю китайскую философию фэн-шуй, цель которой – создавать гармонию между человеком и окружающим его пространством (жилым помещением или рабочей средой). Дизайнер UX применяет тот же подход при создании приложения или сайта, что и дизайнер интерьера: его задача – расположить элементы таким образом, чтобы интерфейс был интуитивно понятным и комфортным в использовании.
- Есть свидетельства, что в V веке до н. э. в Древней Греции рабочие места оборудовались в соответствии с принципами эргономики – науки о проектировании и организации рабочего пространства, продуктов или систем таким образом, чтобы они подходили людям, которые их используют. Например, археологи обнаружили документы, в которых древнегреческий целитель Гиппократ указывал, как должно быть спроектировано рабочее место хирурга и расположены инструменты, которые он использует, а также изображения стульев со спинками, повторяющими контуры тела. Напоминает UX, правда?
- В начале 1900-х годов американский инженер Фредерик Тейлор написал книгу «Принципы научного менеджмента», где определил смысл управления как решение проблемы непродуктивности путем оптимизации взаимодействия рабочих с их инструментами. Подобный подход похож на принципы UX.
- Следующий ключевой этап развития UX – это 1940-е годы, когда автомобильный гигант Toyota, стремясь к повышению эффективности рабочих процессов, разработал систему производства, нацеленную на запросы потребителей.
- Еще одна значимая фигура в истории UX – это Генри Дрейфус, мастер промышленного дизайна и проектировщик первой в мире телефонной трубки-моноблока со встроенным диском для набора номера. В 1955 году он написал книгу «Дизайн для людей», где охарактеризовал UX-дизайн так: если взаимодействие человека с продуктом становится проблемой, можно говорить о фиаско дизайнера; если контакт с продуктом делает человека счастливее и побуждает к покупке, значит, дизайнер преуспел.
- Возможно, это звучит странно, но всемирно известного мультипликатора Уолта Диснея часто называют одним из первых UX-дизайнеров в истории. Его парк Disney World был создан благодаря глубокому анализу пользовательского опыта. Дисней всегда держал фокус на человеке и все продумывал до мельчайших деталей: актеры обучались тому, как обращаться с клиентами и выполнять даже самые незначительные действия, например, махать руками и улыбаться.
- В 1995 году инженер-электрик и ученый-когнитивист Дональд Норман присоединился к корпорации Apple, чтобы помочь в исследовании и разработке новой линейки ориентированных на человека продуктов. Он попросил, чтобы его называли архитектором пользовательского опыта, ознаменовав тем самым рождение должности UX-дизайнера.
К тому времени Норман написал популярную книгу «Дизайн привычных вещей», где во главу угла он поставил удобство использования и функциональность предметов, а не их эстетику.
Как показывает история, UX-дизайн старше, чем может показаться. Однако его расцвет еще впереди: поскольку технологии и Интернет активно внедряются в нашу жизнь, UX продолжит развиваться.
Разница между UI- и UX-дизайном
Вспомните, как выглядит поисковая система Google. Ее сдержанный интерфейс подчеркивает, что отличный функционал не требует наворотов. Сосредоточенная на пользователях система Google знает, что когда человек заходит на сайт, ему нужно только одно: найти информацию. И сделать это быстро. Тот факт, что слово «гуглить» является широко распространенным глаголом, показывает, насколько хорошо компания справляется с пользовательским опытом.
А теперь представьте, что на поиск информации в Google вместо 0,7 секунды будет уходить 15 секунд, т.е. вы лишитесь возможности мгновенно получать отклик на свой запрос. При сохранении лаконичного интерфейса (UI), пользовательский опыт (UX) изменится, приобретя негативный оттенок:

Когда вы заходите на Facebook или Twitter, то видите UI. Каждая кнопка, поле ввода текста, каждое раскрывающееся меню – все это было тщательно разработано UI-дизайнером. UX-дизайнер старался сделать так, чтобы вы влюбились в продукт и получали удовольствие от его использования.
Т.е. UX-дизайн охватывая весь спектр взаимодействия с пользователем, а UI-дизайн сконцентрирован на более осязаемых элементах. Взаимосвязь между ними жизненно важна для успеха любого проекта. Совместная работа UI- и UX-дизайнеров сфокусирована на общей цели – удовлетворении потребностей и ожиданий пользователя. Достичь этого им помогают принципы дизайн-мышления, которому посвящен полноценный бесплатный курс на нашем сайте. Читайте, внедряйте в жизнь и получайте отличный результат:

UI- и UX-дизайн – это дизайн любого пользовательского интерфейса, в котором удобство так же важно, как и внешний вид. Согласно статистике, большинство пользователей покидают веб-сайты через 10-20 секунд взаимодействия с ними, а более 28% людей удаляют приложения уже через 2 дня после их установки. Почему? Главной причиной является плохой дизайн UI и UX. Опытные технологические компании не экономят на этих областях, поскольку понимают, что пользователи выберут продукт конкурента, если их собственный не будет обеспечивать беспроблемный и привлекательный интерфейс.
Друзья, желаем, чтобы на вашем пути встречались продукты, созданные талантливыми UI- и UX-дизайнерами и приносящие максимум удовольствия при использовании. Удачи!
Советуем также прочитать:
- Сторителлинг
- Дитер Рамс и примеры его работ
- Как нас изменил диджитал?
- Full Stack, Backend- и Frontend-разработка: в чем разница?
- Дизайн-мышление: что это такое и как его применять
- Дизайн-мышление на все случаи жизни
- Закон Фиттса: быстро и точно в цель!
- Скевоморфизм – имитация реальности или безвкусица?
- Закон Якоба Нильсена, или Почему вы здесь?
- Дизайн-мышление: решаем задачи пошагово
- ТРИЗ и дизайн-мышление в обычной жизни
Источник: 4brain.ru
UX/UI-дизайнер: кто это такой и чем занимается (профессия разработчика интерфейсов)

Техническое устройство сайтов становится всё более и более сложным. От простоты и удобства элементов навигации, зачастую, зависит едва ли не больше, чем от качества работы службы доставки. Посетители обращают внимание на любые мелочи, независимо от того, помогают они или мешают. А если обратить внимание на совместные исследования, проведённые компаниями Google и MTM, порядка 74% пользователей избавляются от приложений ритейлеров, установленных на мобильных устройствах, из-за плохого интерфейса.
Именно за этот элемент дизайна отвечает UX/UI-дизайнер. Когда вы находите приложение с красивым и логичным интерфейсом, в котором каждый инструмент расположен там, где вы ожидаете его найти, можете быть уверены, что это результат качественно выполненной работы UX/UI-дизайнера.
Что такое UI-дизайн?
UX/UI-дизайн – это процесс проектирования интуитивно понятных, но при этом удобных и эстетически красивых пользовательских интерфейсов . Ценность специалистов, занимающихся разработкой инструментов для посетителей, сегодня невероятно высока. Поэтому на рынке труда наблюдается серьёзный дефицит подготовленных кадров.
Чтобы лучше погрузиться в суть понятия UX/UI-дизайна, давайте разберём его более подробно. Начнём с определения обозначений «UX» и «UI».
UX
Расшифровывается, как User Experience. Это пользовательский опыт, который включает в себя такие параметры, как качество и удобство элементов навигации, набор доступных функций и простота восприятия текстовых материалов.
Дизайнеры пользовательских интерфейсов должны уметь формировать интерфейс, который сделает взаимодействие с готовым продуктом лёгким и приятным. Все категории пользователей должны понимать его техническое и логическое устройство. Ведь именно от качественного интерфейса зачастую зависит, сколько придётся сделать кликов от момента загрузки главной страницы ресурса, до оформленной покупки. Поэтому у UX-дизайнера тут огромный объём работы: анализ предложений конкурентов, опрос целевой аудитории и изучение процесса взаимодействия пользователей с аналогичными интерфейсами.
Качественный интерфейс сопоставим по своему значению с качественным сервисом. Когда вам нравится обслуживание того или иного бренда, у вас возникает желание посещать его торговые точки как можно чаще. А это прямым образом влияет на процент конверсии и объёмы продаж. Точно так же обстоят дела и с пользовательским опытом. Качественный User Experience сам по себе выступает в качестве одного из элементов воронки продаж .
UI
Расшифровывается, как User Interface – пользовательский интерфейс. В него входит большая часть наполнения сайта: компоновка всех элементов страницы, цветовая палитра, общая композиция, дизайн системы навигации и других визуальных атрибутов, присущих любому ресурсу в Глобальной сети. Дизайнер пользовательских интерфейсов занимается всем этим.
Из-за тесной связи пользовательских интерфейсов и пользовательского опыта, зачастую разработкой обоих занимается один специалист. Поэтому специальность и называют UX/UI-дизайнер. Работа со столь значительными элементами коммерческого ресурса требуют высокой квалификации и обширного практического опыта.
Что входит в UI-дизайн?
UX/UI-дизайнеры работают и с приложениями, и с сайтами. Поэтому структура процесса разработки может существенно различаться, в зависимости от специфики конкретного проекта. Тем не менее в большинстве случаев дизайнер проходит ряд стандартных этапов создания готового продукта. Давайте подробнее разберёмся в том, что делают UI-дизайнеры.
Фото дизайнеров интерфейса за работой
1. Аналитика целевой аудитории
Первым делом нужно собрать полноценную статистику по затронутому сегменту аудитории. В неё входя:
- возраст;
- пол;
- интересы;
- регион проживания;
- образование;
- семейное состояние;
- уровень дохода и прочее.
Чем больше информации, тем проще даётся разработчику его работа. В результате анализа собранной статистики формируется портрет целевой аудитории , на основании которого удаётся предсказывать поведение посетителей на страницах сайта или внутри приложения. Возможность предугадывать следующие действия человека помогает воплотить максимально понятный и удобный продукт, который не потребует времени на знакомство и освоение.
В том случае, когда целевая аудитория очень обширная и портрет получается слишком общим и неконкретным, нужно сегментировать её на более мелкие потоки. Разбивая общий поток трафика на отдельные категории, можно лучше представить себе основную задачу. Если ваши посетители, например – это пенсионеры и студенты, то придётся создавать адаптивный дизайн, подходящий и тем, и другим.
2. Анализ сегмента рынка
После сбора статистики о целевой аудитории приходит очередь оценить уровень конкуренции, с которой придётся столкнуться при запуске проекта. Анализ решений похожих приложений и ресурсов позволяет быстрее и эффективнее определиться с общим концептом и приступать к его воплощению.
Совершенствуйте чужие проекты и исправляйте ошибки, допущенные коллегами по цеху. Если конкуренция недостаточная или анализ не показывает никаких значительных результатов, можно обратить внимание на смежные сегменты. Проверьте непрямых конкурентов и оцените качество их дизайна.
3. Разработка концепции
После сбора информации следует переходить к созданию общей структуры будущего ресурса или приложения. В этот момент формируются основные разделы, их расположение и варианты взаимодействия друг с другом.
Правильная структура достигается благодаря качественной информационной архитектуре. Именно она отвечает за ранжирование контента на странице. Наиболее важная информация должна располагаться как можно выше, а внутренние ссылки лучше размещать как можно ближе к началу абзаца.
Используя различные правила информационной архитектуры вы сможете естественным путём сформировать правильную структуру для будущего проекта. В большинстве случаев именно такой формат ресурса ожидают увидеть ваши посетители.
В это же время происходит разработка Customer Journey Map, что переводится как «Карта Пользовательских Путей». На практике она представляет собой симуляцию реального взаимодействия потребителя с готовым продуктом. Дизайнер прогнозирует путь, который привёл аудиторию на страницу ресурса, и порядок действия уже внутри площадки. Таким образом можно оценить сложность тех или иных барьеров, неизбежно возникающих на пути посетителя.
Карта также помогает оценить потенциальные страхи и причины отказа от эффективных действий. По возможности все препятствия на пути к совершению покупки должны быть полностью удалены или максимально сглажены.
4. Реализация прототипа
Фото дизайнера интерфейса с планшетом
Прототипирование позволяет опробовать на практике различные варианты дизайна пользовательского интерфейса. Собирается выборка целевой аудитории и на ней происходит тестирование разнообразных прототипов.
Как правило, проводятся A/B тестирования . Они предполагают использование двух различных вариантов конечного продукта и сравнение их эффективности друг относительно друга. То есть разработчик может в полевых условиях получить реальную статистику по пользовательскому опыту для тех или иных концепций реализации интерфейса.
Успешные прототипы обычно демонстрируют целевой аудитории, заказчикам или акционерам. Всё зависит от внутренней организации проекта. С помощью модели будущего ресурса можно привлечь дополнительные инвестиции и подогреть пользовательский интерес.
При реализации прототипа первым делом нужно создать вайрфрейм или wireframe, что переводится с английского, как «каркас». Речь идёт о воплощении общей модели, которая будет отражать общую концепцию и визуальную составляющую проекта. Сюда входят отдельные разделы и основные элементы интерфейса.
Отличительными чертами вайрфрейма являются монохромность и относительно слабая детализация. Это упрощённый макет будущего ресурса. Но он позволяет протестировать основные инструменты и оценить логику их работы с точки зрения неподготовленного посетителя.
Сразу за вайрфреймом следует полноценный макет. Он включает в себя различные элементы дизайна. Страница наполняется цветом, логотипами и изображениями. Также происходит создание текстового контента . Итоговый дизайн становится достаточно наглядным и понятным. Макет очень важен для оценки сочетаемости выбранных цветов и их общей гармонии.
Также на макете хорошо прослеживается и общая композиция.
После того, как макет был завершён, приходит пора для создания модели будущего продукта. Её также называют интерактивным прототипом. Он представляет собой полноценный ресурс, наполненный полезными материалами, оформленный и корректно настроенный. Посетители могут полностью оценить качестве его работы.
5. Тестирование
Готовая модель проекта проходит масштабные тестирования. Тестеры ловят всевозможные ошибки и ищут нарушения в логике работы инструментов. Проводимые тестирования могут быть сосредоточены как на его качестве, так и на количестве.
Первый вариант предполагает оплату профессиональных тестеров, которые знают, как правильно проверять подобные проекты. Они оценят проработку всех слабых мест и предоставят развёрнутые рекомендации. Если делать ставку не на качество, а на количество, то разработчик получает широкую выборку посещений, но она будет реализована на неподготовленной аудитории, которая может пропустить существенные недоработки.
Для UX/UI-дизайна важна качественная обратная связь. Потому что разработчики смотрят на проект с технической точки зрения и думают о том, как правильно реализовать тот или иной элемент. Тогда как пользователь не видит внутреннее устройство проекта и оценивает исключительно только пользовательский интерфейс.
Это позволяет взглянуть на него с другой стороны и понять, что выбивается из общей концепции. В конце концов разработчик может банально неверно интерпретировать действия целевой аудитории на странице. А значит и элементы навигации будут размещены не там, где следует.
После завершения тестирования начинается этап финальной доработки проекта. При этом до самого момента выпуска готового продукта могут добраться сразу несколько его удачных прототипов.
6. Постпродакшн
После успешного запуска, любой проект нуждается в продвижении и обслуживании. Дизайнеры продолжают свою работу и, по мере поступления статистической информации по естественным посетителям, они дорабатывают пользовательский интерфейс.
Опять тестируются различные концепции и корректируется расположение различных элементов. Иногда в проект вводятся новые инструменты и функции. А зачастую приходится проводить полноценный редизайн из-за, пропущенных на этапе тестирования, недочётов текущей концепции.
Сколько зарабатывает UI-дизайнер?
Фото дизайнеров интерфейса за работой
Если рассматривать работу UX/UI дизайнера в разрезе всей России, то средняя заработная плата, согласно исследованиям, опубликованным на сайте Rabota.ru , составляет сто шесть тысяч рублей. Если говорить о начинающих специалистах, которые ещё не могут претендовать на вакантные места в крупных компаниях, то они находят работу с заработной платой порядка семидесяти тысяч рублей в месяц.
Опытные профессионалы, обладающие обширной практикой и внушительным портфолио, запрашивают оклад в несколько сотен тысяч рублей в месяц. Если говорить о зарубежных проектах, то ценники на серьёзных UX/UI дизайнеров могут быть ещё выше.
В европейских странах различия в заработной плате UX и UI-дизайнеров бывают достаточно ощутимы. Например, в Германии за услуги UX-дизайнера обычно платят около шестидесяти тысяч евро в год. Тогда как UI-специалисту готовы предоставить оклад только в 48 тысяч евро в год. Поэтому выгодно распространить свою компетенцию на оба направления. Тогда вы вполне сможете претендовать на ещё большие деньги в подходящей компании.
Что нужно уметь UI-дизайнеру?
Сложность работы UX/UI-дизайнера во многом связана с широким диапазоном его задач. Именно на нём держится большая часть технической составляющей проекта.
Профессиональные навыки (hard skills)
Набор профессиональных компетенций, которые требуются от UX/UI-дизайнера, едва ли умещается в представления о требованиях к одному единственному специалисту:
- Основы разработки интерфейса – это та самая база, на которой держится вся работа UX/UI-дизайнера. Причём знания должны охватывать и десктопные проекты, и мобильные приложения.
- Веб-программирование и дополнительные инструменты – в зависимости от специфики проекта, задачи у UX/UI-дизайнера могут быть принципиально различные. Например, ему может понадобиться знания сервисов разработки сайтов, вроде Tilda Readymag или Webflow. Программное обеспечение для разработки интерфейсов, такое как Adobe XD также должно быть освоено UX/UI-дизайнером. В качестве дополнительных инструментов можно рассмотреть Figma, Sketch, Adobe After Effects и тому подобные продукты.
- Основы диджитал-маркетинга – они понадобятся, когда UX/UI-дизайнер примется анализировать целевую аудиторию или разработку прямых конкурентов. Подобные исследования всегда ложатся в основу будущего проекта и попросту не могут быть проигнорированы.
- Анализ информации – правильная работа со статистическими данными – это отдельный профессиональный навык. Недостаточно просто собирать информацию из доступных источников. Важно правильно её структурировать и делать точные выводы и предположения. Полезно также освоить и методику анализа бизнес-задач.
- Понимание основ дизайна – зачастую, от UX/UI-дизайнера требуется художественное мышление, которое позволяет самостоятельно сформировать правильную палитру, создать эргономичную структуру и добиться визуально привлекательной общей композиции.
Личные качества (soft skills)
Набор персональных компетенций и подходящих черт характера бывает не менее важной составляющей эффективного исполнителя. UX/UI-дизайнеру приходится брать на себя большую ответственность и постоянно находиться в стрессовом состоянии. Поэтому от него требуется:
- Уметь анализировать чувства и проблемы аудитории – невозможно решить проблему, если нет точного понимания, в чём она заключается.
- Стремление к саморазвитию – сложные профессии требуют постоянного повышения квалификации и ознакомления со всеми инновационными и актуальными инструментами и практиками.
- Усидчивость – большие объёмы работы, которые ставятся перед UX/UI-дизайнером, могут попросту демотивировать неподготовленного специалиста. Задачи кажутся просто бесконечными, а выполнение одной влечёт за собой образование новых. Важно не терять концентрации и сохранять продуктивность, независимо от обстоятельств.
- Коммуникабельность – UX/UI-дизайнеру приходится общаться практически со всеми специалистами, задействованными в разработке проекта. Иначе он просто не сможет донести разработанную концепцию до всех ответственных исполнителей. Без правильно отлаженной системы коммуникации, хорошая идея может превратиться в мешанину из различных её интерпретаций.
- Креативность – любой дизайнер, независимо от конкретной специализации, занимается творческой работой. От него требуется художественное мышление и навыки визуализации информации. Без внедрения необычных и креативных решений не удастся разработать интересный конечный продукт.
В чем разница между UX и UI дизайном?
На самом деле оба этих направления очень похожи друг на друга. В идеале их даже отделять друг от друга не следует. Потому что UX-дизайн сфокусирован на технической стороне работы пользовательского интерфейса. Благодаря основательному подходу к его разработке удаётся добиваться удобных и интуитивно понятных конструкций в сайтостроении и создании приложений.
Что касается UI-дизайна, то он в большей степени отвечает за внешний вид пользовательского интерфейса. Визуальная составляющая, с маркетинговой точки зрения, бывает не менее важна, чем техническая. Правильно оформить все элементы, расположенные на странице – сложная и комплексная задача. Она требует множества различных умения и навыков, а также немалого практического опыта.
Сложно представить себе разработку пользовательского интерфейса при отрыве технической составляющей от визуальной. Они должны находиться в согласии друг с другом и создавать единую композицию, соответствующую философии и целям бренда.
Чем отличается веб-дизайнер от UI-дизайнера?
После того, как становится понятно, чем конкретно занимаются UX/UI-дизайнеры, необходимо разграничить сферу их полномочий от обязанностей, возлагаемых на веб-дизайнеров.
Вообще термин «веб-дизайн» можно в полной мере считать устаревшим. Он возвращает нас к тем временам, когда разработкой ресурсов в Глобальной сети занимались отдельные специалисты. Они брали на себя все обязанности, от начала и до конца.
Веб-дизайнеры создают полноценные ресурсы, но они не углубляются в процессы взаимодействия целевой аудитории с элементами навигации и управления. В результате развития Интернета, понятие веб-дизайна стало охватывать только разработку макетов сайтов . Оно больше не распространяется на приложения или какие-либо виды интерфейсов.
Получается, что веб-дизайнер занимается разработкой виртуального пространства. Он отвечает за его удобство, красоту и функциональность. Это могут быть сайты, блоги , интернет-магазины , сообщества или что-либо ещё. При этом основной задачей веб-дизайнера становится организация структуры и подачи контента. Именно от его работы зависит скорость, с которой посетители находят желаемое на страницах ресурса.
UX/UI-дизайн вырос из веб-дизайна и стал одной из его составляющих. Задачи, которые стоят перед разработчиками сегодня, очень сложные и комплексные. Их физически невозможно закрывать силами одного единственного специалиста. Поэтому работу и разделили на несколько различных компетенций. Которыми стали, в том числе, и UX/UI-дизайнеры.
Сколько учиться на UI-дизайнера?
Фото дизайнеров интерфейса за работой
Набор базовых знаний и навыков можно получить буквально за два или три месяца. После этого придётся заниматься саморазвитием и выработкой профессиональных умений и практического опыта. Чтобы стать в этом сегменте сеньором, придётся потратить порядка двух или трёх лет. Но для этого придётся постоянно находиться в занятом состоянии и закрывать проекты. То есть сеньором за это время вы станете только при ежедневном оттачивании собственных навыков на практике.
Как правило, базовые знания UX/UI-дизайнеры получают в разнообразных онлайн-школах и на профильных курсах. Они не относятся напрямую к системе высшего образования, поэтому официально признанным специалистом стать вы не сможете.
Тем не менее, устроиться на достойную работу можно даже без наличия диплома об образовании. Достаточно иметь внушительное портфолио и обширный практический опыт работы со сложными проектами. На собеседовании вам придётся продемонстрировать некоторые из профессиональных навыков. Поэтому не стоит надеяться на то, что вас возьмут в высококлассную команду сразу же после обучения в IT-школе.
Где учиться на UI-дизайн?
Система образования не в состоянии поспевать за новомодными трендами и актуальными требованиями к профессиональным навыкам. Поэтому получить полноценный диплом государственного образца о прохождении обучения по специальности UX/UI-дизайна у вас не получится. В качестве возможных вариантов вы можете рассмотреть схожие по своей направленности учебные заведения. Наиболее примечательными из них можно считать следующие:
- Российский государственный университет имени А.Н. Косыгина. Он обучает специалистов по таким направлениям, как: технологии, дизайн и искусство.
- Московский политехнический университет. Его транспортный факультет включает кафедру дизайна. Также можно обратить внимание и на различные кафедры, посвящённые информационным технологиям.
- Московский государственный технологический университет «СТАНКИН». Выбрать подходящее направление можно на отделениях «цифровые интеллектуальные системы» и «информационные технологии».
- Санкт-Петербургский государственный университет промышленных технологий и дизайна. Включает кафедры «графического дизайна» и «дизайна и искусств».
Как правило, подходящими можно считать специальности, которые охватывают дизайн в информационной среде, обучение по которым проходит в авторитетных университетах.
Нужно ли уметь рисовать для веб-дизайна?
Если рассматривать рисование в плане живописи, то оно достаточно далеко от того набора навыков и умений, которые необходимы веб-дизайнеру. Тем не менее это не значит, что художественное образование не способствует лучшему выполнению задач. Ведь веб-дизайнер отвечает за разработку визуальной части ресурса в Глобальной сети.
А значит ему необходимы различные навыки и познания, свойственные профессиональным художникам. При этом речь не идёт о непосредственном рисовании. Здесь скорее важно правильно визуализировать и структурировать графическую информацию.
Умение правильно размещать контент на странице, выдерживать цветовую палитру и понимать принципы, по которым посетители будут всё это воспринимать, очень важно в веб-дизайне. В художественных школах учат не только рисовать. Куда важнее освоить основы правильной работы с графикой. Примером могут стать следующие правила:
- Золотое сечение – изначально применялось в живописи, но со временем распространилось и на другие формы визуальной информации. Простыми словами его можно сформулировать следующим образом: возьмите на листе одну прямую линию, разделите её на две неравные части так, чтобы отношение длинной к короткой было в такой же пропорции, в которой вся линия соотносится с длинной.
- Правило третей – предполагает разделение страницы тремя вертикальными и тремя горизонтальными линиями таким образом, чтобы получить девять равных частей. Точки пересечения линий находятся в местах наибольшего интереса, с точки зрения зрителей. Это правило используют для правильной компоновки контента на странице.
Так что умение рисовать нельзя считать обязательным для веб-дизайнера. Но теоретические художественные познания ему крайне необходимы. Иначе он просто не сможет правильно интерпретировать выданные технические задания. Никто не захочет работать со специалистом, которому недостаёт базовых знаний.
Источник: rookee.ru
