Tropico 6 как зарабатывать много денег

Содержание

Tropico 6 Ресурсы — Как получить все промышленные и пищевые

Как получить все ресурсы в Тропико 6 — Промышленные и пищевые ресурсы

Последняя итерация будет шестой основной статьей, созданной разработчиком Limbic Entertainment. и издателем Kalypso Media. Включает четыре эпохи: эпоху колониальных войн, эпоху мировых войн, эпоху холодной войны и современную эпоху. Изучите Tropico 6 Ресурсы — Как получить все промышленные и пищевые !

Получите все промышленные и пищевые ресурсы в Тропико 6

На протяжении всей игры игрокам прогрессии нужно будет использовать различные ресурсы для производства продуктов для управления городом и вашей империей.

Поэтому ниже вы найдете руководство о том, как получить все промышленные ресурсы и продовольственные ресурсы.

Промышленные ресурсы

Алюминий — получен из шахты, автоматизированной шахты, установки по переработке отходов.

Мой город с 6к жителей ТРОПИКО 6 | Tropico 6. Максимальная прибыль

Консервы — получите с консервного завода

Автомобили — Получите от автомобильной компании

Ткань — Получите с текстильной фабрики

Хлопок — получите из плантации хлопка и гидропонной плантации хлопка

Электроника — Получите с завода электроники

Мебель — получите от мебельной фабрики

Золото — получите из рудника, автоматизированный рудник

Шкуры — получите с ранчо и фабричного ранчо

Железо — получите из шахты и автоматизированной шахты

Ювелирные изделия — получите из ювелирной мастерской

Сок — получите из соковыжималки

Кожа — Получите с Ранчо и Заводского Ранчо

Бревна — получите из лесозаготовительного лагеря

Никель — добудьте из шахты, автоматизированной шахты, установки по переработке отходов.

Нефть — добывается из нефтяной скважины, буровой вышки

Фармацевтика — Получите от фармацевтической компании.

Доски — получите из лесопилки

Пластмассы — получите из завода пластмасс

Каучук — получите из каучуковой плантации, гидропонной плантации, установки для переработки отходов

Сталь — Получите с металлургического завода

Уран — получите из шахты и автоматизированного рудника на установке по переработке отходов

Пищевые ресурсы в Тропико 6

Банан — получите с Банановой Плантации, Банановая Гидропонная Плантация

Сыр — получите из маслозавода

Шоколад — получите с фабрики

Сигары — получите от сигарной фабрики

Какао — получите с плантации какао и получено с гидропонной плантации какао.

Кокосы — получите из кокосового комбайна

Кофе — получите с кофейной плантации и гидропонной кофейной плантации.

Кукуруза — получите из плантации кукурузы и гидропонной плантации кукурузы.

Рыба — Получите с Рыбной фермы, Рыбацкой пристани.

Мясо — Получите от Ранчо и Заводского Ранчо от Крупного рогатого скота, свиньи.

Молоко — Получите с Ранчо и Заводского Ранчо от овец, коз.

Как заработать денег? — Tropico 6 Beta

Ананас — получите из плантации ананаса и гидропонной плантации ананаса.

Ром — получите из ромового завода

Моллюски — Получите с Рыбной фермы, Рыбацкой пристани

Сахар — получите с сахарной плантации и гидропонной плантации

Табак — получите с табачной плантации и табачной гидропонной плантации

Tropico 6 гайд — 11 советов как сделать вашу республику очень богатой

Эль президенте требует сильной экономики в Tropico 6! Этот симулятор диктатора позволяет вам управлять Тропико, островной страной с большими мечтами. Если вы хотите оставить свой след в мире, вам нужно заработать как можно больше денег. Чем больше заработаете, тем больше всего вы сможете построить, включая туристические места, парки развлечений и удобства, чтобы ваше население было счастливым. Когда они недовольны, начинается революция, поэтому в ваших же интересах получить одобрение от вашего народа.

Счастливое население — это также хорошо оплачиваемое население. Экономика довольно сложна в Tropico 6, и игра становится всё более сложной, когда вы перемещаетесь по эпохам мировой истории. Начиная с колониальной эры, вам придётся беспокоиться о сборе урожая с простых плантационных культур, но в современной эпохе вам придётся манипулировать цепочкой поставок. От сырья до промышленных материалов и продукции — вам придётся управлять каждым уровнем своей экономики.

Чтобы помочь вам разобраться в каждом шаге и сохранить больше денег, вот 11 советов по экономике, с которых можно начать.

1. Делайте ваших перевозчиков счастливыми и хорошо оплачиваемыми

Без эффективных перевозчиков вся ваша экономика отключится. Перевозчики — это парни, которые доставляют товары на фабрики, перемещают поставки и собирают экспорт. Чем больше у вас Компаний перевозчиков, тем спокойнее будет расти ваша экономика. Удостоверьтесь, что им хорошо платят (максимально превышая их зарплату!), И расположите их офисы рядом друг с другом.

Стройте один офис перевозчиков на на каждую фабрику.

2. Чем меньше времени в пути — тем больше эффективности

Чем меньше времени требуется перевозчику, чтобы добраться до порта / промышленности / производителю, тем быстрее и эффективнее будет расти ваша экономика. Вам также понадобятся полезные удобства, такие как клиника, торговые центры, церкви и т. д. Когда житель идёт в ресторан, он тратит меньше времени на работу, поэтому стройте их недалеко от места работы и жилья.

3. Магическое соотношение денег — 4: 2: 1

Магическое соотношение для зарабатывания бесконечных денег в Tropico 6 составляет 4: 2: 1 — четыре лагеря лесорубов, две лесопилки и одна мебельная фабрика. Фабрики дают вам самый большой доход, поэтому всегда лучше иметь слишком много сырья, чем его недостаток. В начале игры вы можете уменьшить соотношение примерно до 2: 1: 1, но 4: 2: 1 принесёт вам бесконечную прибыль. Ваши фабрики будут работать сверхурочно с большим количеством материалов, вам не придётся импортировать дорогие материалы, а лишние материалы будут продаваться на экспорт.

4. Будьте разнообразны, но фокусируйтесь на промышленности

Разнообразие в вашей экономике чрезвычайно важно. Не только потому, что цены на экспорт постоянно меняются, но и потому, что вы можете значительно сократить расходы на импорт. Например, вместо того, чтобы выращивать только мясные продукты на фермах, вы можете разводить коз для молока, свиней для мяса или выращивать лам для текстиля. Сахарные плантации отлично подходят для приготовления рома, но также нужно выращивать много еды для растущего населения.

Вы не можете экспортировать всё. Некоторая часть вашей экономики должна быть создана специально для того, чтобы поддерживать ваше население, и в современную эпоху это помогает диверсифицировать ваши торговые центры для более счастливого населения.

5. Проверьте население своей фракции и влияйте на людей с помощью СМИ

Счастье и то, какие указы вы выбираете, зависит от фракций на вашем острове. Если вы планируете использовать коммунистические указы, убедитесь, что ваше население имеет больше коммунистических наклонностей. Вы можете влиять на людей в специальных школах, предоставляющих религиозное образование, или через газеты, радио или телестанции. Чем больше у вас средств массовой информации, тем больше ваших людей будут убеждать поддержать любые указы, соответствующие этим идеалам. В конце концов, революция вредна для экономики!

6. Колониальная эра — тратьте всё на спиртзаводы

В первую эпоху вашим основным источником дохода будет ромовый спиртзавод. Это означает, что вы должны построить 2 сахарные плантации (или даже 4) на 1 спиртзавод. Остальные плантации, которые вы должны сделать около 12+ штук, должны производить еду. Фермы с ламами / овцами поднимут ваши текстильные фабрики и помогут перейти в следующую эру.

7. Эра мировой войны — текстильные фабрики, сигары и сыроварня

В эпоху мировой войны уделите ещё больше внимания текстильным и сигарным фабрикам. Прокручивайте шерсть, поставляемую с ферм в золото — опять же, не забывайте иметь 2+ производителей шерсти на каждую текстильную фабрику. То же самое касается сигарных заводов. Вам понадобится много табачных плантаций, чтобы эти фабрики производили продукцию.

Пока вы работаете с текстильными фабриками, постройте также несколько сыроварен. Вы сможете производить сыр из молока, которое вы будете производить на фермах. Диверсифицируйте ещё больше с лесорубами, лесопилками и верфями / мебельными фабриками.

8. Эра холодной войны — сделайте ставку на мебель и лодки

Мебельные фабрики и верфи становятся более эффективными в эту эпоху. Сохраняйте все свои прежние производственные мощности и уделяйте больше времени мебели и лодкам. Мебельным фабрикам требуются неквалифицированные рабочие, в то время как верфи нуждаются в старшем школьном образовании, поэтому убедитесь, что у вас есть школа, иначе вы будете тратить деньги на импорт новых граждан.

9. Новейшая история — сок, дом моды, импорт и переработка мусора

Новейшая история — это когда вещи становятся самыми дорогими. Но вы можете начать зарабатывать огромные суммы денег и получать возобновляемые ресурсы от очистных сооружений. Постройте комплекс переработки мусора, чтобы получать небольшое количество никеля, алюминия и резины — очень полезно для разнообразных проектов, которые вы захотите начать строить.

Переключите плантации на ананасы и бананы, чтобы вы могли использовать производить сок, который является бесконечным ресурсом на острове. Вы также можете расширить свою индустрию текстильной и дубильной промышленности с помощью дома моды, который начнёт приносить прибыль.

Это хорошее место для диверсификации и начала создания каждой отрасли под солнцем. Вы должны сохранить это соотношение 4: 2: 1, помните, что это помогает начать строить даже самые сложные отрасли. Вы можете импортировать необходимые вам ресурсы и при этом получать большую прибыль.

10. Держите своих союзников счастливыми для больших денег

В современную эпоху вам придётся жонглировать ещё более дружелюбными (или недружественными) союзниками. Как правило, удерживать страны от участия в войнах друг с другом намного проще, и вероятность того, что они вторгнутся на ваш остров, будет немного ниже, если вы не сделаете что-то действительно неприятное.

Офисные здания и оффшорные офисы могут принести вам огромные выгоды в экономику в современную эпоху, но это сильно зависит от вашего отношения с другими странами. Откройте посольство для каждой страны, чтобы управлять своими отношениями.

11. Повышайте эффективность с лучшей заработной платой и работником месяца

Последний совет очень прост — никогда не платите мало. Если у вас солидная экономика, вы всегда будете зарабатывать больше денег, чем вам нужно. Это означает, что на самом деле разумнее платить своим сотрудникам максимальную заработную плату за свою работу. Делайте это всегда для ваших основных отраслей промышленности, и особенно для ваших перевозчиков. Вы можете разблокировать «Работник месяца» (Указы), чтобы убедиться, что ваше население счастливое, здоровое и чрезвычайно продуктивное.

Tropico 6 Как получить все ресурсы

Tropico 6 Как получить все ресурсы

Tropico 6 теперь доступна для всех основных платформ и предоставляет множество старых и новых функций для игроков. он будет иметь многопользовательский онлайн-режим, пересмотренную систему исследований и многое другое.

Последняя итерация будет шестой основной статьей, созданной разработчиком Limbic Entertainment и издателем Kalypso Media, и включает в себя четыре эпохи: Колониальная эра, Мир Эпоха войн, эра холодной войны и современная эра

Как получить все ресурсы (Indus.trial и Food Resource) в Tropico 6

На протяжении всей игры игрокам нужно будет прогрессировать. Используйте различные ресурсы для производства продуктов для управления городом и вашей империей.

Ниже вы найдете руководство о том, как получить все промышленные ресурсы и продовольственные ресурсы.

Промышленные ресурсы

Алюминий, полученный из шахты, автоматизированной шахты, установки по переработке отходов.

Одежда, полученная от Fashion Fashion

Консервы, полученные с консервного завода

Автомобили, полученные от автомобильной компании

Ткань Получено с текстильной фабрики

Хлопок получен с плантации хлопка и гидропонной плантации хлопка

Электроника получена с фабрики электроники

Мебель получена с фабрики мебели

Золото получено с Шахта, автоматическая шахта

Шкуры, полученные с ранчо и фабричного ранчо

Железо, полученное с шахты и автоматической шахты

Ювелирные изделия, полученные с ювелирной мастерской

Сок, полученный из Сочные продукты

Кожа, полученная на ранчо и фабричном ранчо

Бревна, полученные из лесозаготовительного лагеря

Никель, полученный из шахты, автоматизированной шахты, завода по переработке отходов.

Нефть Получено из нефтяной скважины. Фармацевтические препараты на нефтяной вышке. Получено от фармацевтической компании.

Доски, полученные на лесопильном заводе

Пластмассы, полученные на заводе пластмасс

Резина, полученная с плантации каучука, гидропонной плантации, установки для обработки отходов

Сталь, полученная из стали Мельница

Уран, полученный из шахты и автоматизированного рудника, установки по переработке отходов

Пищевые ресурсы

Банан, полученный банановой плантацией, Банановая гидропонная плантация

Полученный сыр из маслозавода

Шоколад, полученный с фабрики

Сигары, полученные с сигарной фабрики

Какао, полученный с плантации какао и полученный с гидропонной плантации какао.

Кокосы, полученные из Кокосовый комбайн

Кофе, полученный с плантации кофе и гидропонной плантации кофе.

Кукуруза, полученная с плантации кукурузы и гидропонной плантации кукурузы.

Рыба, полученная с рыбоводческого хозяйства, Рыбацкая пристань.

Мясо, полученное с ранчо и фабричного ранчо от крупного рогатого скота, свиньи.

Молоко, полученное с ранчо и фабричного ранчо из овца, коза.

Ананас, полученный с плантации ананаса и гидропонной плантации ананаса.

Ром, полученный на ромовом заводе

Моллюски, полученные с рыбоводческого хозяйства, Рыбацкой пристани

Сахар, полученный с сахарной плантации и гидропонной плантации

Табак, полученный с табачной плантации и плантация табака на гидропонике

Game-Fresh.com

Игровые новости, гайды, прохождения

Поиск

Tropico 6: полезные советы и хитрости на старте игры

Как и в большинстве игр жанра «градостроитель», в Tropico 6 начало игры очень важно. Если вы инвестируете в неправильные здания, то ваш тропический рай начнет идти на дно из-за убытков очень быстро. Это приведет к отсутствию финансирования для новых зданий и уменьшит доверие ваших подданных к вам. Ниже вы можете найти некоторые советы о том, как не привести к такой ситуации.

Быстрые инвестиции в заводы

Основывать свою экономику на сельском хозяйстве и использование природных ресурсов возможно, но не очень выгодно. Цены на сырьевые товары относительно низкие, поэтому получение прибыли от их экспорта потребует от вас возвести много зданий, производящих конкретный тип сырья.

Обработка сырьевых ресурсов на заводах позволяет получать больше прибыли. На начальных этапах игры хорошая идея — это производить ром. Завод по производству Рома становится доступным с колониальной эпохи. Более того, он не требует квалифицированных работников. Для производства этого алкогольного напитка нужен сахар, поэтому возведите плантацию в нужном месте и включите ее в рабочий режим.

Стройте нужные жилые здания

На начальных этапах игры, большинство ваших граждан будут представлять бедные слои общества. Таким образом, важно с самого начала отказаться от строительства домов для богатых людей в Tropico 6. Вы только потеряете деньги таким образом, и никто не переедет в эти дома. В зависимости от эпохи, в которой вы начинаете игру, вы можете возводить различные жилые здания. Цель каждого здания и целевая группа указаны в панели описания здания.

Вы можете начать строить дома для богатых людей после того, как люди с более высоким социальным статусом (например, врачи) переедут в вашу страну. Богатство данных граждан можно проверить двумя способами. Первый включает в себя нажатие на гражданина. На панели со всей основной информацией вы увидите богатство этого человека.

Второй способ — проверить на вкладке «люди» в обзоре демографии. Среди доступных вариантов сортировки есть «Богатство». После нажатия на эту вкладку вы увидите диаграмму того, как ваше общество дифференцируется с точки зрения богатства.

Развитие грузовых перевозок

В Tropico 6 транспорт играет важную роль, позволяя обмениваться товарами между источниками природных ресурсов и пунктами назначения. Часто этот маршрут разделен на несколько этапов, каждый из которых включает в себя перевозку грузов из одного здания в другое. Вот почему вы должны построить офис грузоперевозок рядом с каждым большим промышленным центром. Таким образом, вы избежите любых транспортных сбоев. Если вы уже начали расширять свою страну по другим островам, не забудьте построить грузовой порт, который позволит вам обмениваться товарами по всему архипелагу.

Следите за статистикой

Вкладка Обзор — это полный набор информации о вашей стране. Там вы можете найти все, что необходимо для наблюдения за каждым аспектом вашей банановой республики. Итак, у вас есть понимание отношений с другими фракциями и сверхдержавами, вы узнаете полное разделение вашего общества в зависимости от выбранного параметра и узнаете, есть ли какая-либо угроза со стороны повстанцев. Это позволяет действовать быстро, когда что-то идет не так.

Страница обзор содержит краткое описание наиболее важных элементов, которые можно найти на остальных вкладках.

Создайте библиотеку как можно скорее

Библиотека — это базовое строение, в котором создаются очки знаний. Они необходимы, чтобы разблокировать следующие декреты и обновления зданий. Таким образом, постарайтесь построить библиотеку как можно скорее. Она доступна с колониальной эпохи. Даже если вы не планируете изначально проводить какие-либо исследования, вы будете собирать очки для технологий, которые вы будете развивать в будущем.

Не разделяйте страну на несколько островов в начале

Сначала сфокусируйте свою страну в Tropico 6 на стартовом острове. Таким образом, вы ограничиваете транспортные маршруты, которые вы разрабатываете на острове. Это означает меньшее количество водителей и, таким образом, экономия денег. Только после того, как ваша страна начнет приносить прибыль, настало время начать экспансию на следующие острова архипелага.

Tropico 6 – обзор

Итак, дорогие читатели, свершилось чудо – спустя два длительных переноса в релиз вышла экономическая стратегия под названием Tropico 6. Сегодня мы разберёмся, получилось ли у Kalypso Media сделать достойное продолжение серии.

В чем суть?

Для тех, кто не знаком с серией поясню, о чем же идёт разговор. В Tropico вы примеряете на себя роль Эль Президенте, безоговорочного правителя и бессменного диктатора островного государства, расположенного где-то в Тихом океане.

Суть всех геймплейных механик сводится к развитию своего государства посредством менеджмента и строительства в трех основополагающих направлениях: экономической, военной и социальной сферах.

С первыми двумя всё принципе понятно, а вот последняя очень важна для безопасности собственной власти – ведь если народ не доволен, то и до мятежа не далеко. Восстание всегда можно подавить силой (если, конечно, таковая имеется), но такой подход только усугубит ситуацию с оппозицией. А ещё, как и у любого уважающего себя государства, у вас будут враги среди других стран, так что силы могут пригодится и для внешних конфликтов.

В итоге получается добротная экономическая стратегия с большим углублением как во внутреннюю, так и во внешнюю политику.

Сюжет

В новой части Tropico разработчики, видимо, решили, что сюжетная кампания это что-то лишнее и пошли по другому пути. На этот раз вас ожидает набор отдельных миссий, не особенно как-то связанных между собой. В первой из них вам будет показана история знакомства с вашим верным помощником Пенультимо, а в остальных какие-то отдельные события из разряда воспоминаний о былых деньках.

Понимаю, что в стратегиях не так важен сюжет, однако на фоне предыдущей части с её цельной историей, мировым заговором и путешествиями во времени всё это выглядит ещё слабее.

Геймплей

Так как игра у нас экономическая, поэтому давайте начнём разговор с того, как же тут зарабатываются деньги. А зарабатываются они очень просто: строим плантации и шахты, а далее всё наше добро отправляется на экспорт в ближайший порт. Но чтобы товар попал в порт, у вас обязательно должна быть кантора дальнобойщиков, и работники в ней, которые перевозят любые товары в пределах островного государства.

Однако добыча и продажа базовых ресурсов приносит не так много денег, как хотелось бы, поэтому со временем можно задуматься о постройке сталелитейного завода, который будет перерабатывать уголь и железо в сталь, а это уже совсем другие деньги. В дальнейшем можно будет продолжить производственную цепочку, построив оружейный завод и завозя туда сталь и никель (добывается шахтами), на выходе получая оружие, продажа которого сулит уже более крупные суммы денег.

Для всех добывающих и обрабатывающих построек естественно требуются рабочие руки, которые должны где-то проживать, что-то есть и как-то отдыхать. А чтобы производство не сильно вставало в отсутствии рабочих, всю сопутствующую инфраструктуру стоит строить недалеко от производств, в противном случае рабочие могут добираться по полгода от дома до работы.

И, кстати, тут я могу упомянуть одно из новшеств серии – это автобусные депо, которые дадут возможность прокладывать автобусный маршрут из точки А в точку Б. Сразу же хочется сказать, что механика работы данного новшества спорная, так как одно депо может содержать всего один маршрут, в котором нету промежуточных станций. Поэтому о разветвлённой сети общественного транспорта можно забыть до появления метро, ну либо придётся строить очень много таких депо, что скажется на бюджете, так как зарплату платить будет государство.

В новой части, судя по ощущениям, серьёзно переделали баланс зарплат, цен на экспорт, аренды жилья и так далее. Потому как просто заспавнить карту добывающими постройками и грести деньги лопатой не получится – над инфраструктурой придётся серьёзно подумать, чтобы у ваших жителей в близи от работы было всё необходимое, чтобы производство никогда не останавливалось, и при этом не переборщить, так как зарплаты на ту же церковь и медицину уходят из казны, а без соответствующих указов денег эти постройки не добывают от слова совсем.

Теперь немного про менеджмент: в игре есть несколько интересных инструментов для управления страной, и первый из них это конституция. Разделена она на двенадцать пунктов, начиная с того, кто может голосовать на выборах, и заканчивая мировой рыночной экономикой. В каждом пункте можно выбрать одно из трёх направлений, тем самым сильно меняя жизнь тропиканцев.

Второй инструмент воздействия на население — это указы, в которых можно облегчать жизнь горожанам за счёт казны. Например, сильно снизив налоги. Либо наоборот усложнить за счёт, например, ввода платной медицины. И различных указов наберется с пол сотни, а то и больше. Есть и всяческие полезные с чисто экономической стороны указы, например, городское развитие – уплатив единожды 7000 единиц местной валюты, постройка всех жилых зданий на 5 лет обходятся в 2 раза дешевле, что может сильно сэкономить бюджет.

Следующий инструмент не несет в себе полезных механик для государства напрямую, однако помогает открывать новые виды указов, глав конституции и режимы работы зданий. Речь, конечно же, идёт об исследованиях. И выполнены они в игре без излишних закорочек – просто строите, к примеру, здание библиотеки, и оно при наличии рабочих начинает генерировать очки технологий.

Ещё одним интересным элементом игрового процесса являются эпохи, на которые поделен геймплей. Начинается игра с позднего колониального периода, а заканчивается в современности. Всего вас ожидают четыре временных периода, в которые также умещаются вторая мировая и холодная войны.

Переход между эпохами осуществляется каким-то глобальным заданием. К примеру, в период второй мировой войны нужно стать союзником одной из сторон и пережить атаку противоборствующей. Помимо внешних игроков, эпохи различаются набором доступных зданий, указов, апгрейдов, фракций, исследований и чисто визуально различающихся построек.

Население

Про население ничего нового я, наверное, не расскажу. Как и прежде у каждого гражданина Тропико есть ряд потребностей: еда, жильё, вера, работа, досуг и так далее. Однако в отличии от всяких сурвайвол проектов, неудовлетворенность тем или иным параметром сильно влияет на одобрение народом политики, проводимой вами.

Стоит упомянуть что в игре идёт постоянная симуляция каждого жителя, и все они имеют свои привычки, наклонности и так далее. Для одного жителя первостепенно будут требоваться походы в церковь, для другого важнее досуг, а кто-то будет закоренелым преступником. А ещё каждый житель является приверженцем нескольких внутриполитических фракций.

Политика

Для Эль Президенте, помимо поддержки собственных жителей, нужна ещё и поддержка фракций, коих в игре к последней эпохе добавится аж целых восемь штук. Фракции эти поделены на блоки по две взаимно ненавидящих друг друга. Например, коммунисты и капиталисты, зелёные и промышленники.

Лавировать между ними для всеобщего одобрения сложно, так как отношения фракций к Эль президенте строятся не только на каких-то выполненных просьбах, но и зависят от выбранных пунктов конституции, а также просто от различных построек. Например, постройка множества фабрик улучшает отношение с промышленниками, но тут же ухудшает отношения с зелеными.

Вдобавок к вот такой балансировке добавились новые типы заданий от фракций. Теперь у вас временами появляются двойные задания, в которых придётся выбирать, какой из фракций помогать. Соответственно, обездоленная сторона потеряет часть уважения к вам.

Вторая сторона политики – это, естественно, международные отношения, и в каждой эпохе есть свои лидеры, с которыми эти отношения надо строить. В начале это будут Корона и Революционеры, в конечной же эпохе число игроков мировой арены разрастётся до пяти.

У вас также будут задания от лидеров стран, а ещё на отношения влияет торговля. Чем активнее и чаще в торгуете с какой-либо страной, тем лучше она будет относится к вам. А ещё можно влиять на благодушие стран путём дипломатии, с помощью посольств и предвыборных речей, но там скорее в худшую сторону. Кстати, на отношения с фракциями предвыборная речь тоже влияет.

Новшества

Итак, давайте разберёмся, в чем же заключаются различия между шестой номерной частью и другими играми серии Tropico. Для начала обратим внимание на забытую в предыдущей части механику, которую вернули на место: перед очередными выборами Эль президенте снова может толкать предвыборные речи, тем самым временно повышая одобрение народа в период выборов. В самой механике толком ничего не изменилось: вы будете выбирать, на какую проблему не обращать внимания, какую фракцию поддержать и какую державу обвинить, а также сможете пообещать что-то исправить.

Далее идёт механика рейдерства. Не сказать, что идея, полностью оригинальная для серии, так как похожее было во второй части франшизы, и функционал, доступный в колониальной эпохе, почти полностью её копирует. Тут вам и стандартный грабеж, выбирай только тип ресурсов для кражи, и спасение выживших в кораблекрушении с выбором, кого конкретно надо спасать.

В остальных же эпохах есть инструменты куда интереснее – диверсии в другой стране, кража технологий, терроризм на Карибах и ещё много всего интересного. Для каждого периода есть своё собственное здание для рейдов, которое необходимо исключительно для разблокировки операций данной эпохи.

И, пожалуй, вишенкой на торте является возможность устроить операцию по похищению одной из четырёх достопримечательностей в каждом временном отрезке, которое будет сопровождаться несколькими заданиями от команды, направленной на дело. После выполнения их вы сможете бесплатно возвести ту самую достопримечательность у себя на острове. Такая постройка даёт не только хороший буст к туризму, но и особое положительное свойство, которое влияет на всю вашу республку.

Ещё одним нововведением является Брокер. Персонаж этот крайне полезен в нелегальных операциях. У него есть свои задания к Эль Президенте, за которые можно получить деньги на счёт в швейцарском банке, но это ещё не всё. Если раньше накопление денег в Швейцарии было условием для победы или давало возможность открывать перки для своего лидера, то теперь сфера применения этим средствам куда шире.

Тут вам и возможность отмены конституции, и открытие чертежей (про них чуть позже), и задабривание фракций, и стимулирование рынка для создания новых предложений торговли – всего и не перечислишь. Кстати, про счёт в Швейцарии – пополнять его можно далеко не только заданиями Брокера, но и, к примеру, некоторыми указами.

Указы, кстати говоря, тоже немного изменились – теперь почти каждый эдикт имеет уровни развития. Чем дольше принят тот или иной указ, тем выше уровень. Нужно это для того, чтобы со временем негативный эффект от указа становился менее значимым, а положительный более ощутимым.

Ещё одно нововведение (возможно, оно уже было ранних играх – честно, не упомню) – чертежи. В каждой новой эпохе вы не сможете сразу строить любые здания. Для этого сначала необходимо открыть чертёж либо заплатив нужную сумму, либо выполнив чьё-либо задание, либо через брокера.

Ну и напоследок упомяну то, что всем нам рекламировали на протяжении всей разработки игры. Теперь вы управляете не одним островом, а целым архипелагом островов. Чем же это грозит? Для сообщения между островами придётся, на началах, использовать паромные переправы. С переходом в новую эпоху появится возможность строить мосты.

Одним из ограничений теперь является невозможность использовать метро на всей территории Тропико – сообщения будут работать только в пределах одного острова. А ещё из-за изрядной рельефности островов в вашем распоряжении появились тоннели и фуникулёры.

Как это чувствуется?

А теперь давайте поговорим о такой метафизической вещи, как атмосфера. В данной части серии, как и в прошлых, отлично передаётся дух банановой республики. Безупречное звуковое сопровождение латиноамериканскими композициями, фирменный юмор диктатора и цветовая палитра райского острова делают своё дело. Это всё тот же Tropico, только чуть шире и глубже.

Графическая часть выполнена великолепно. Есть, однако небольшие претензии к моделькам тропиканцев – такое ощущение, что на этапе бета теста (а в бете они были нормальные) разработчики решили, что их можно понерфить во благо оптимизации, потому что в движении выглядят они как запикселенные 3d модели. Кроме, конечно, модели самого Эль Президенте. Но вот если поставить игру на паузу, то сразу всё встаёт на свои места. К такому решению трудно придираться, так как особо рассматривать жителей будет некогда.

В целом в игре изменились пропорции построек и жителей. Здания теперь кажутся более настоящими благодаря своим масштабам, а тропиканцы стали совсем крохотные. Можно сказать, что вся игра стала более масштабной во всех смыслах.

Довольно сильно приелся сам сеттинг. В той же второй части хотя бы пробовали экспериментировать, в пятой части впервые разделили игру на 4 эпохи, что неплохо освежило серию, а с шестой таких кардинальных изменений не произошло. Оно, наверное, и понятно – ведь игру снова отдали в руки новой студии разработчиков, которая старалась бережно сохранить то многое, за что полюбили серию.

Техническое исполнение

Про техническое исполнение особо сказать нечего, так как за множество часов игры я не испытал ни одного бага. Видимо время, взятое на полировку продукта, пошло игре на пользу. Оптимизация, бич современной игровой индустрии, похоже тоже обошел эту игру стороной.

Что же мы имеем на данный момент?

Что понравилось:

  • увлекательный геймплей;
  • политические игры;
  • усложненная экономика;
  • красивые пейзажи;
  • добротные модели зданий и техники;
  • множество нововведений больших и маленьких;
  • хорошая оптимизация.

Что не понравилось:

  • отсутствие сюжетной компании;
  • немного приевшийся сеттинг.

Итоговая оценка:

Не буду ходить вокруг да около, и поставлю игре 7 баллов из 10. Почему не больше? Потому что это всего лишь аккуратное и планомерное развитие старых идей с долей нововведений. Похвально, но не изумительно.

Источник: strategycon.ru

Tropico 6

Фото

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
    • Откуда: Москва

    Что делать с банкротами, которые пенсионеры и студенты? Они не могут себе позволить жилье нормальное и развлечения.

    #52 Lich

    Опубликовано 10 Май 2019 — 22:53

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • Что делать с банкротами, которые пенсионеры и студенты? Они не могут себе позволить жилье нормальное и развлечения.

    Если хочешь куда-нибудь заселить, то или указ «бесплатное жилье», денег всё равно полно, или коммуналка с бесплатным заселением. Можно и просто наплевать на них, если хижины не раздражают.

    #53 Zyxterman

    Опубликовано 11 Май 2019 — 06:19

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • Они не могут себе позволить жилье нормальное и развлечения.

    Ну если совсем хочется делать им хорошо, то бесплатное жильё в лесу или окружённое различными украшательствами может по рейтингу быть как у всех. Ну плюс бюджет опять же повысить можно.
    А развлекать таких читами чудесами света можно. И некоторая развлекаловка имеет варианты работы которые пускают всех подряд.

    #54 SyLaR_MoZZZg

    Опубликовано 23 Сентябрь 2021 — 18:02

    SyLaR_MoZZZg

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • Kalypso Media подняла цены на игры Tropico в Steam — шестая часть теперь стоит 2299 рублей вместо 1399 https://dtf.ru/gamei. ley-vmesto-1399

    Также с меткой «City builder, strategy»

    IXION

    Expeditions: Rome.

    This Is The President

    Immortal Realms Vampire Wars

    Цитировать выбранные сообщения Очистить

    1. Форумы Riot Pixels
    2. → Форумы по жанрам
    3. → Всё о стратегиях
    4. Privacy Policy

    • RSS-поток
    • Изменить оформление
    • IP.Board
    • IP.Board Mobile
  • Русский
    • English (USA)
    • Русский
    • Справка
    • Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

      Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

      У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

      Рейтинг
      ( Пока оценок нет )
      Загрузка ...
      Заработок в интернете или как начать работать дома