Стриминговые платформы для заработка

Содержание

Стриминг открывает новые возможности не только для самовыражения, но и заработка. Чтобы трансляции были успешными и привлекали внимание зрителей, прежде всего нужно правильно выбрать платформу. Расскажем о самых популярных сервисах для стримеров, а также платформах с большим потенциалом.

Что такое стриминг?

Стример – это ведущий прямых эфиров, вот только вещание ведется не на ТВ или радио, а в интернете. Чаще всего стримят геймеры – любители и профессионалы компьютерных игр, однако выйти в эфир можно с любым занятием: готовкой и рукоделием, чтением книг вслух или интересным обсуждением.

Эксперты уверены, что стриминг – это медиа ближайшего будущего. Популярные платформы уже считаются важной частью digital-инструментария, в том числе в маркетинге и продажах, а стриминг и тесно связанный с ним киберспорт все чаще мелькают на страницах онлайн и офлайн СМИ.

Чтобы начать вещание, стримеры используют специальные платформы. Самые популярные на сегодняшний день – это Youtube и TWICH, но и среди небольших сервисов можно найти интересные и перспективные площадки: GoodGame, Discord или Trovo. Только представьте: за первый квартал 2018 года зрители на «Твиче» и «Ютубе» провели более 2,5 миллиардов часов за просмотром прямых эфиров.

Обзор на TROVO. Как ЗАРАБОТАТЬ на СТРИМАХ в 2022 году

Два кита современного стриминга: TWICH и Youtube

TWITCH

Основная аудитория стримеров на площадке – это профессиональные геймеры, киберспортсмены, а также эксперты, специализирующиеся на определенной игре, приложении, программе.

Сегодня на платформе ведутся трансляции в области музыки, культуры, искусств. Популярность сервиса не падает даже несмотря на то, что пользоваться им сложнее, чем тем же «Ютубом».

Чтобы полноценно выходить в эфир, нужно получить статус «Компаньона» (Affiliate). Для этого стримеру придется выполнить несколько условий: собрать нужное количество зрителей, стабильно запускать трансляции и, конечно, пользоваться спросом у зрителей. Статус «Компаньона» открывает доступ к монетизации и дополнительным опциям трансляции.
Популярные каналы в дальнейшем могут рассчитывать на следующий уровень взаимодействия с платформой – статус «Партнера». Для справки: всего на сервисе зарегистрировано свыше 2,2 млн стримеров, из них до «партнерства» доросли менее 30 тыс.

Технические особенности

Для организации вещания с ПК или ноутбука нужно специальное ПО: OBS, XSplit или Elgato Game Capture. Для стримов с консоли придется приобрести специальную карту для передачи картинки на компьютер. Многие сайты предлагают готовые графические решения и дополнительные инструменты для организации трансляций на «Твиче» — например, отображение кнопок соцсетей, подсказок, сведений о новых и старых подписчиках.

Специальные возможности:

  • готовые расширения для персонализации: можно настроить отображение донатов, подписчиков, расписания эфиров;
    наборы смайлов для каждого канала;
  • подписка Amazon Prime открывает дополнительные возможности;
  • интерфейс Creator Dashboard помогает работать с чатом, создавать клипы, отслеживать прогресс.

Монетизация доступна со статуса «компаньон». Можно зарабатывать на рекламе во время эфира, донатах. Выплаты осуществляются каждые 30 дней, можно вывести от $100. Стоимость платной подписки на канал – от $4,99 ежемесячно. Автором отходит 50% от заработанных денег.

5 ЛУЧШИХ онлайн подработок, с заработком $100+ в день

YouTube

Облегченный вариант «Твича» для любителей и новичков. Дружелюбный интерфейс, регулярные обновления позволяют сделать первые шаги в потоком вещании любому желающему.

Подключив Google AdSense, даже новички могут начать зарабатывать на эфирах. При соблюдении условий открывается доступ к партнерской программе от самого сервиса: она открывает доступ к платным подпискам и рекламным роликам. Кроме этого, стримерам доступна опция «Спонсорство»: можно создавать цифровой контент (специальные ролики, смайлики, значки) и продавать их спонсорам канала.

Технические особенности

В эфир можно запускать как прямые трансляции, так и ранее записанные видеоролики. По завершении трансляции видео автоматически загружается на YouTube, где и будет храниться в течение долгого времени. Для стримов с ПК и консолей нужно специальное ПО, для смартфонов дополнительных приложений не нужно. Платформа автоматически подстраивается под видеопоток и перекодирует видео для разных устройств.

Альтернативные площадки для стриминга

GoodGame

Отечественная стриминговая платформа с ежемесячной аудиторией более 1 млн человек. Позволяет транслировать видеоуроки, беседы со зрителями, одиночные и онлайн-игры, а при выборе опции «18+» — даже откровенный контент (не противоречащий действующему законодательству).

Практически сразу можно подключить донаты и видеорекламу: платформа забирает половину доходов с рекламы и 10% от донатов. Вывод заработка – от 1000 руб. При попадании в ТОП-100 возможно подключение (бесплатное) премиум-аккаунта: +25% к доходу от рекламы, и 75% от доходов с платных подписок.

Технические особенности

Для эфира можно выбрать любое разрешение с соотношением сторон 16:9. Рекомендуемый битрейт 3,5-6 мбитс, но при желании скорость можно понизить или повысить.

Discord

Стримы реализованы через опцию Go Live, поэтому ставить дополнительное ПО не обязательно: все необходимое для организации трансляций уже встроено в исходную программу.

Главная фишка платформы – живой звук: стример сможет общаться с аудиторией голосом, а не посредством сообщений в чате.

Trovo

Платформа во многом похожа по функциональным возможностям на Twitch, но «заточена» под мобильные устройства. На текущий момент находится на этапе бета-тестирования, но несмотря на это число стримеров неуклонно растет. Аудитория сервиса пока небольшая – стримы набирают менее 1000 зрителей.

Чтобы подключить опцию платной подписки, достаточно набрать аудиторию в 20 человек. Скорее всего, после бета-теста это значение изменится в большую сторону.

Какую платформу выбрать для стрима?

Если вы планируете эфиры на большую аудиторию, то смело присоединяйтесь к монополистам рынка — Twitch и YouTube. Несмотря на их недостатки, сервисы серьезно опережают конкурентов и предлагают широкий выбор инструментов, в том числе для персонализации и создания собственного бренда.
Для небольших аудиторий подойдут Discord и Goodgame: «ламповая» и дружелюбная атмосфера поможет наладить тесное общение между аудиторией и стримером. Хороший вариант для старта.
Если же вы готовы рискнуть, попробуйте Trovo – по мнению издания Bloomberg, после официального запуска сервис способен затмить «Твич». Разработчики обещают, что функционал платформы, как минимум, ни в чем не будет уступать раскрученному гиганту. Поэтому уже сейчас можно занять нишу и начать стримить на перспективной платформе.

#стриминг #twitch #youtube

Источник: dzen.ru

Где начать стримить в 2022 году — сидит орёт и делает контент

Стриминг — привлекательное занятие, которое может стать как интересным хобби, так и полноценной работой. При любых раскладах выбор основной площадки для проведения трансляций будет основополагающим, ведь перетащить аудиторию за собой на другую платформу без потерь не получится. Эта обзорная статья предназначена для будущих звезд стриминга, которые не могут самостоятельно определиться, через какие конкретно терния им придется пробиваться к своей будущей аудитории.

Twitch — повесточка, баны и огромная аудитория

Некогда лучшая площадка для стриминга немного сдает позиции с точки зрения привлекательности для новичков из-за перенасыщения, но полноценной альтернативы для получения действительно большой аудитории пока не существует. О Twitch знают и говорят, у платформы есть механизмы для бесплатной раскрутки перспективных дарований, а также проработка категорий, которая с каждым годом становится все более точной. Если зрителю хочется найти узкоспециализированный контент, то сделать это на Twitch гораздо легче, чем на платформах-конкурентах. А это значит, что и «продать» такой контент можно будет гораздо успешнее.

Говоря о «продаже» контента в рамках этой статьи, мы будем говорить скорее о наращивании аудитории, ведь для новичка монетизация своего контента не должна быть самоцелью. Да, можно ожидать, что в перспективе это занятие будет приносить прибыль, но важно понимать тенденцию 2022 года: люди на трансляции — это и есть деньги. С небольшой поправкой на актуальное время: стоит учесть, что стримерам из России в 2022 году начинать свой путь на Twitch не стоит еще и потому, что стандартная монетизация в стране отключена.

«Как стримить на Twitch в 2022-м?» — этим вопросом задаются многие. Прежде всего, стример должен удовлетворять потребности своего зрителя и при этом оставаться в гармонии с самим собой. Если вы эксцентричны и не любите сдерживать эмоции во время игр — орите на здоровье, вы идеальный кандидат в стримеры.

Если вы обладаете танцевальным, музыкальным или художественным талантом — демонстрируйте его. Даже плавать в бассейне (или вяло топтаться в его резиновом аналоге) уже официально можно — не стесняйтесь своей сексуальности. Отсутствие каких-либо ограничений с точки зрения формата контента позволило Twitch разогнать количество активной аудитории до невероятных значений. В 2021 году в среднем в каждый момент времени на разных каналах контент потребляли 2,78 млн человек.

«Но как же правила Twitch?» — задастся вопросом среднестатистический зритель, который не раз слышал о блокировках популярных контент-мейкеров. Да, на баны администрация Twitch не скупится, но не поймать «маслину» довольно легко. Twitch — площадка для всех людей, которые готовы соблюдать несколько абсурдные, но вполне понятные и изложенные в пользовательском соглашении правила. Если обобщить, звучат они так: никого не оскорблять, не красть контент и вести себя прилично.

Если вы обратите внимание на «хайповые» баны популярных стримеров, то поймете: в большинстве случаев ограничение канала прилетает за дело. Например, AhriNyan (первую девушку из русскоязычного сегмента, набравшую 1 млн фолловеров), забанили на Twitch за просмотр фильма «Темный рыцарь» . Казалось бы, любому очевидно, что красть контент нельзя и за пиратство наверняка забанят, но стримеры все равно рискуют. Банят даже те каналы, которые во время трансляции украденного контента никто не смотрел — часто это отслеживается автоматически.

Или, например, баны за слова на буквы «Н» и «П» — проблема ли это? Очевидно, что такие выражения несут негативную окраску и просто не пользоваться ими, очищая собственную речь, не так уж сложно. Кроме того, за случайно произнесенные слова, которые не были применены в оскорбительном контексте, не банят: кратковременное ограничение может быть аннулировано и в истории канала не фиксируется. Да, стримеры очень боятся блокировок (и справедливо), но с администрацией действительно можно договориться.

Подводя итоги: Twitch — хорошая платформа для тех, кто хочет прежде всего найти аудиторию. Если ваша самоцель — продвижение своих трансляций в массы, то это самый подходящий сервис. Однако есть и другие варианты…

YouTube — скучная, но достойная альтернатива

YouTube долгое время не воспринималась стримерами всерьез: прямые трансляции на этой платформе в основном проводили популярные блогеры с аудиторией, которая привыкла к заранее смонтированным роликам. Стриминг как таковой для обладателей «кнопок» был лишь инструментом для развлечения аудитории: просто «подрубить» куда быстрее, чем смонтировать ролик, хотя контент гораздо менее долговечен.

О том, что YouTube вполне пригодна для стриминга, первыми узнали выгнанные с Twitch крупные контент-мейкеры. Получив бан на самой популярной платформе либо не согласившись с политикой администрации, многие начали искать подходящие варианты. YouTube, как непревзойденный видеохостинг, стала хорошим плацдармом для развертывания деятельности вне Twitch.

Например, Людвиг Ludwig Агрен ушел из-за контракта — YouTube Gaming предложила ему более выгодные денежные условия, тогда как Twitch долгое время игнорировала топ-13 контент-мейкера по числу подписчиков. Гай DrDisRespect Бэйм ушел из-за скандального бана, подробности о котором до сих пор неизвестны: эксцентричный геймдизайнер сначала получил эксклюзивный контракт, а потом буквально был выдворен за пределы платформы с помощью карательного банхаммера. Стримеров, решивших поискать на YouTube счастья свободы слова, и Wowсе не сосчитать: чего только стоит русскоязычный игрок в Hearthstone Роман Gnumme Олейник, который не смог справиться с нескончаемыми банами из-за «житейской токсичности» (и просмотра «Южного Парка» на репите).

Как на YouTube обстоят дела с новичками? Алгоритмы этой платформы не позволят трансляции юного падавана стримерского искусства попасть в выдачу, пока на неё не набегут зрители и не «продвинут» её комментариями, лайками (или дизлайками — говорят, что нет никакой разницы) и просмотрами в открытой вкладке. Где брать первых последователей — задачка со звездочкой, и решать её придется вам.

На YouTube очень важна динамика: это болезнь алгоритмов видеохостинга. В каждый момент времени зрителя должно что-либо интриговать, постоянно должны быть какие-либо «крючки», чтобы аудитория не уходила с трансляции. Если вы не знали, то закрытие вкладки с включенным роликом на YouTube или стримом — это крайне негативный фактор для алгоритма! Пользуйтесь, если хочется насолить кому-то.

Стриминг на YouTube гораздо более требователен к знаниям будущей звезды. Twitch и другие платформы, о которых в этой статье будет рассказано ниже, вполне лояльны к трансляциям без худа, дополнительных элементов и даже веб-камеры, тогда как на YouTube экран желательно заполнить самыми разными элементами, и чем больше их будет, тем меньше риск быть погребенным под алгоритмами. Например, если вы включили веб-камеру, лучше всего сразу выбрать подходящий фон: он должен содержать множество мелких деталей, за которые будет цепляться взгляд зрителя, пока вы задумались и молчите. Этот лайфхак знают и используют многие блогеры, а в эту индустрию он и Wowсе пришел из большого кино.

Где начать стримить в 2022 году и почему все ломанулись на Trovo

«Око Саурона» русскоязычной аудитории повернулось в сторону китайской стриминговой платформы после введения антироссийских санкций: монетизацию с Twitch и YouTube сняли, контент-мейкеры забились в панике и нашли наиболее подходящую альтернативу. Пока о массовом переходе на Trovo речи не идет, но очень многие стриминговые селебрити создали там каналы и попросили аудиторию на них подписаться: мало ли что произойдет.

По дизайну и функционалу Trovo — это почти Twitch. Можно подключать DonationAlerts, пользовательский интерфейс толком не отличается, да и стримерский кабинет очень похож. Владельцем Trovo является Tencent Holdings Ltd., китайская компания — мать для всего гейминга. В общем, Twitch и Trovo — это как фирменный adidas и всем знакомый abibas. Разница тоже всем знакома.

Платформа Trovo для новичков — потенциальная золотая жила, но для этого должны быть серьезные изменения в текущей системе. На момент публикации материала судьба других стриминговых платформ для жителей России и Беларуси неизвестна. Есть шанс, что Trovo будет одной из немногих доступных площадок, и активный канал вмиг превратится в многомиллионный за счет нахлынувшей волны голодных до контента геймеров.

Однако если этого не произойдет, потенциал Trovo минимален. Всё потому, что аудитория у площадки пока очень скромная, ввиду чего наращивать её на личном канале будет весьма проблематично. Шансы встретить русскоязычного зрителя, который слоняется по вкладкам и ищет, что бы посмотреть этим чудесным днем, крайне мала. Средняя аудитория Trovo в любой момент времени составляет около 64,7 тыс. человек — до почти трёх миллионов, как у Twitch, ещё грести и грести. К тому же рекламодатели пока не готовы платить за размещения на Trovo, ведь Мэддисон не может лгать.

VK Play — возвращение домой и хороший вариант для россиян

Всё новое — это хорошо забытое старое. Платформа, которая для русскоязычной аудитории была первой серьезной социальной сетью, в последние несколько лет стремительно покрывалась плесенью, но «помощь» пришла откуда не ждали. Остановить процесс отмирания помогла блокировка крупных социальных сетей на территории Российской Федерации, а также запуск полноценного сервиса для стриминга и гейминга — VK Play. Стримеры, которые в 2К22 продолжали вести группы во «ВКонтакте», могут ликовать: скоро полноценная экосистема позволит коннектиться со своей аудиторией по щелчку пальцев.

Идея VK Play состоит в объединении каталога игр, облачного гейминга и стриминга. Если приглядеться, то стример игровой тематики сейчас может не выходить за пределы «ВКонтакте» Wowсе: донаты — чек, чаты с подписчиками для онлайн-общения вне трансляций — чек, и даже магазин с играми — чек.

Если вы живете в России и хотите начать стримить в ближайшие месяцы, то рисковать с Twitch и YouTube смысла мало. Попробовать занять нишу на VK Play — довольно разумный вариант, который не потребует вложений. Так или иначе, нельзя отрицать колоссальное влияние проектов Mail.ru на российское интернет-пространство: страница во «ВКонтакте» есть почти у каждого, а ежедневно социальной сетью пользуются более 50 млн человек.

Впрочем, новые платформы не всегда взлетают. Например, в 2019-м многие давали совет новичкам попробовать себя на платформе WASD.TV. Однако идея эта была обречена на провал: за три года практически ничего не изменилось, и детище MTC может похвастаться только купленными проектами и стримерами. В обычное время на трансляциях не наберется и тысячи зрителей. Суммарно.

Во всех категориях.

Discord

Рассматривать Discord как площадку для стриминга — довольно новое веяние индустрии. И неожиданное! Многие контент-мейкеры развивают свои сообщества в «Дискорде» и подрубают там трансляции «для своих» с «запрещенкой» вроде фильмов, но в качестве основного канала предпочитают использовать профильные Twitch или YouTube.

А что, если попробовать наоборот? Для кого-то Discord может стать учебным полигоном. Такой не подойдет для амбициозных новичков, которые планируют за год хайпануть на миллионную аудиторию, но для первого опыта стриминга — вполне.

Минусов у стриминга в Discord достаточно. Прежде всего, там нет автоматической системы продвижения — это не сервис для трансляций, а мессенджер с поддержкой VoIP и видеоконференций. Такое ограничение обяжет любого Discord-стримера черпать аудиторию в другом месте: из паблика в социальной сети, с ранее раскрученного канала на любой другой платформе или Wowсе из риал-лайфа.

Для успешного продвижения придется пользоваться «дедовским» методом — сарафанным радио. Или, если хотите, сетевым маркетингом. Ваш друг, который привел друга в сообщество в Discord, вполне вероятно, позовет туда своих друзей… Если ему будет интересно смотреть стримы, разумеется.

Монетизировать контент в Discord не менее проблематично, чем на Trovo: вряд ли кто-то из крупных рекламодателей всерьез забайтится на такое предложение, ведь рекламу увидит крайне ограниченный круг лиц. Однако сами вы сможете использовать такое сообщество как донора для любых сторонних проектов, так как основным признаком аудитории в нем будет лояльность. Это будут ВАШИ зрители, а не случайные посетители.

Из очевидных плюсов, которые действительно могут понравиться новичкам: в Discord ничего не надо настраивать. При включении каждого стрима система предложит выбрать демонстрируемый экран — можно отдельно транслировать игру, браузер или любое открытое на компьютере приложение либо же показывать всё разом. Да и свобода слова здесь будет полная: в Discord можно будет устраивать камерные концерты для ценителей, при желании даже показывать гениталии или сквернословить, и вряд ли кто-то опустит вам на голову банхаммер.

Мы с друзьями регулярно собираемся в Discord вокруг «стримерши» Rin — буквально «байтим» её на это. Она никогда не заводила каналы на Twitch или других раскрученных платформах, однако регулярно получает от меня (и не только) таргетные просьбы о запуске трансляции. Мне нравится смотреть, как девушка уничтожает конкурента на Олимпиаде в Lineage, на скилле выжигая ману «будущему бывшему» хиро-бишу Say. Нравится, когда она играет в третьих «Героев».

Для меня эта ламповая атмосфера похожа на ту, что была на Twitch много лет назад, когда на геймерских каналах были не десятки тысяч активных участников, а всего лишь сотни, ровным слоем распределенные по каналам-комнатам. Только при небольшой аудитории со стримером можно пообщаться по душам, попросить его поставить песню с помощью музыкального бота и чувстWowать себя окруженным его заботой. Многим ведь именно компания нужна, не так ли?

Подводя итог, хочется сказать: если вы чувствуете в себе потенциал контент-мейкера, запускайте трансляцию где угодно. Свою аудиторию смогут найти все интересные люди, главное — не стойте на месте, развивайте себя и свои стримы. «Сидит орёт и делает контент» — это буквально пошаговый гайд для запуска трансляций, где глагол «орёт» может быть интерпретирован как самое разное проявление эмоций. Удачи!

Источник: www.cybersport.ru

Обзор стриминговых платформ для игр и не только

Миллионы людей смотрят игры или IRL-контент (подкасты, развлекательные шоу и всякие события из реальной жизни) в прямом эфире. Для стримеров это масса возможностей заработать и проявить себя. Но сервисов для видеотрансляций так много, что в них легко запутаться. Если вы только начинаете стримить или ищете новые платформы, чтобы расширить аудиторию за их счет, эта статья поможет разобраться в теме.

Инфографика: стриминговые платформы 2019

Самые популярные сервисы для стриминга видео

Разумнее всего выбирать среди площадок с большой аудиторией. Да, конкуренция здесь выше. Но только популярные платформы могут сделать вас звездой.

Twitch

Популярный контент: игры, IRL.
Поддерживаемые устройства: ПК, Mac, PlayStation, Xbox, Android, iOS.
Варианты монетизации: платные подписки, внутренние донаты, реклама.

Twitch — лидер стриминга игр в большинстве стран мира, включая Россию. На этой площадке игровые эфиры — самый востребованный контент. Но постепенно набирают популярность и другие форматы: различные подкасты и шоу.

На Twitch можно стримить с компьютеров, консолей и прямо с мобильных устройств.

Если ваш канал на площадке будет соответстWowать требованиям, вам позволят подключиться к партнерской программе. Партнеры сервиса получают часть дохода от пользовательских подписок, а также могут настраивать частоту и продолжительность объявлений в своих стримах, чтобы зарабатывать на рекламе. Партнеры также получают приоритетную поддержку от команды сервиса. Кроме того, пользователи могут покупать внутреннюю валюту Bits и вознаграждать с ее помощью любимых стримеров.

Записи прошедших трансляций хранятся на Twitch до 60 дней. По умолчанию сохранение эфира отключено, но эту функцию можно активировать в настройках. А еще Twitch позволяет сохранять лучшие моменты стримов и делиться ими в социальных сетях. Такие отрывки называются клипами, они помогают авторам продвигать свои каналы.

YouTube

Популярный контент: игры, IRL.
Поддерживаемые устройства: ПК, Mac, PlayStation, Android, iOS.
Варианты монетизации: реклама, внутренние донаты, платные подписки.

Трансляции геймплея на YouTube конкурируют с огромным количеством стримов и записей на самые разные темы. Наверно, поэтому известные игровые стримеры чаще предпочитают Twitch. Но если вы только начинаете транслировать игры, возможно, вам лучше начать именно с YouTube, так как алгоритм платформы помогает набрать первых подписчиков. В то же время YouTube является удобным резервуаром для записей старых эфиров и популярной платформой для IRL-стриминга.

YouTube позволяет транслировать со всех популярных устройств, за исключением консоли Xbox. Неприятное ограничение для ее владельцев.

Стримеры, каналы которых соответствуют требованиям YouTube, могут подключить партнерскую программу, чтобы зарабатывать на платных подписках или рекламе в трансляциях и записях. Во время стримов партнеры также могут использовать суперчат: позволяет участникам беседы донатить стримеру. Кроме того, YouTube тестирует функцию «Спонсорство». Пока она доступна только некоторым партнерам и позволяет им создавать и продавать подписчикам цифровые товары вроде эмодзи и авторских значков.

Прямые трансляции, которые длятся менее 12 часов, автоматически сохраняются на YouTube до тех пор, пока автор не удалит их вручную.

ВКонтакте

Популярный контент: IRL.
Поддерживаемые устройства: ПК, Mac, Android, iOS.
Варианты монетизации: реклама, донаты через сторонние сервисы.

ВКонтакте часто транслирует киберспортивные и другие игровые мероприятия, но стримы от обычных геймеров пока не стали массовым контентом. Социальная сеть сфокусирована на IRL и в ближайшем будущем будет развивать трансляции со смартфонов. К примеру, стримеров ждут новые инструменты для взаимодействия со зрителями. Так что, если вы собираетесь транслировать неигровой контент, ВКонтакте уже сейчас является отличной площадкой для этой цели и вскоре может стать еще лучше.

Социальная сеть позволяет стримить с компьютера и мобильных устройств. Но с последних нельзя транслировать игровой процесс, только видео с камеры. Поддержки консолей тоже нет. Зато стримерам доступны интерактивные маски.

Владельцам страниц, у которых более 250 тысяч подписчиков, доступен заработок на рекламе. Кроме того, во время эфиров зрители могут отправлять стримеру подарки и платные комментарии, за что автору эфира начисляются голоса ВКонтакте. Последние можно потратить на стикеры и новые подарки. Для получения донатов в реальных деньгах можно подключать сторонний сервис DonationAlerts.

По завершении стримы сохраняются в раздел «Видео» или на стене.

Instagram

Популярный контент: IRL.
Поддерживаемые устройства: Android, iOS.
Варианты монетизации: отсутствуют.

Instagram не позволяет транслировать игры. Платформа делает ставку на вертикальный формат видео и лайфстайл-контент: авторы транслируют обращения к подписчикам, различные мероприятия, путешествия и прочие события из жизни. Это то, что смотрят в Instagram.

Эфиры можно вести только с мобильных устройств. Какие-либо встроенные инструменты для монетизации отсутствуют.

Сразу после завершения стрима видео можно скачать и поделиться им в сторис. Из скачанной трансляции можно вырезать отдельные моменты и загрузить их из памяти устройства в ленту. Но для этого понадобится сторонний видеоредактор. Напомним, видео для ленты не может длиться дольше 60 секунд.

Одноклассники

Популярный контент: IRL.
Поддерживаемые устройства: ПК, Mac, Android, iOS.
Варианты монетизации: внутренние донаты.

В Одноклассниках популярны стримы на тему путешествий. Они набирают больше всего просмотров и реакций зрителей. Также пользователи смотрят эфиры в духе шоу талантов: люди поют караоке, рисуют или играют на музыкальных инструментах для публики. Еще здесь имеют успех блоги с различными бытовыми, психологическими или спортивными советами.

В общем, доминирует IRL-контент для взрослой аудитории. Если это ваша тема, можете попробовать стриминг в Одноклассниках. Игровые трансляции на платформе тоже смотрят, но гораздо меньше, чем на Twitch или YouTube.

Платформа позволяет вести эфиры с компьютеров и мобильных устройств. Но транслировать игры можно только с ПК или Mac. Есть поддержка донатов, и разработчики обещают расширить список возможностей для монетизации – в ближайшее время зрители смогут поддерживать стримеров с помощью виртуальных подарков, деньги от которых можно будет вывести в рублях.

По окончании эфира в Одноклассниках запись сохраняется в списке видеороликов страницы.

Facebook

Популярный контент: IRL.
Поддерживаемые устройства: ПК, Mac, Android, iOS.
Варианты монетизации: донаты через сторонние сервисы.

Хотя Facebook поддерживает игровые эфиры, на этой платформе их почти никто не смотрит. Поэтому стримеры игр часто обходят крупнейшую социальную сеть стороной. Facebook больше подойдет для тех, кто транслирует вебинары и подобный контент для бизнес-аудитории.

Вы можете вещать с компьютера и мобильных устройств. Транслировать игровые видео можно только с компьютера. Что касается заработка: Facebook все еще тестирует систему монетизации, и, судя по всему, она пока недоступна в Рунете.

После завершения трансляции видео можно сохранять на странице. Соцсеть поддерживает маски.

GoodGame.ru

Популярный контент: игры.
Поддерживаемые устройства: ПК, Mac.
Варианты монетизации: внутренние донаты, реклама, платные подписки.

GoodGame.ru — российский киберспортивный портал, который транслирует игровые турниры и геймплей обычных пользователей. Аудитория ресурса меньше, чем у выше упомянутых платформ, но GoodGame.ru часто используют как дополнительную площадку.

На портале можно стримить только с компьютера. GoodGame.ru предлагает стримерам зарабатывать на донатах и за счет показов рекламы. Авторам популярных каналов обещают повышенный процент рекламных отчислений и часть денег с платных подписок в рамках премиум-программы. Премиум-стримеры также могут сохранять трансляции и автоматически загружать их на YouTube.

Менее известные площадки

Перечислим также еще не запущенные или пока не очень популярные в Рунете платформы. Возможно, в будущем какие-то из них смогут конкурировать с лидерами рынка.

Mixer

Стриминг-сервис компании Microsoft, который позволяет транслировать игры с ПК, Xbox и мобильных платформ. Стримеры могут зарабатывать с помощью доната и платных подписок. Аудитория Mixer пока несущественная, но у Microsoft есть развитая игровая экосистема и достаточно ресурсов, чтобы сделать платформу массовой.

Caffeine.tv

В Caffeine.tv инвестируют 21st Century Fox и другие большие компании. Весомая причина, чтобы считать эту платформу для стриминга игр перспективной. Кроме того, площадка налаживает контакты с киберспортивными командами и будет транслировать их контент эксклюзивно. Так, недавно партнером компании стала Natus Vincere.

Caffeine.tv делает ставку на простоту: у сервиса интуитивный интерфейс, в котором легко разобраться новичку. Пока площадка находится в предрелизной версии и активно развивается. Но уже представлена система донатов, которая должна мотивировать производителей контента. Поддерживается стриминг игр с компьютеров и iPhone.

WASD.TV

WASD.TV проходит стадию закрытого бета-тестирования. Пока известно только то, что площадка рассчитана на русскоязычную аудиторию и будет посвящена киберспорту. По неофициальной информации, сервисом занимается компания МТС.

Яндекс.Эфир

Помимо телеканалов, сериалов и фильмов, платформа Яндекс.Эфир (Яндекс.Видео) транслирует киберспортивные мероприятия. К примеру, на днях стало известно, что площадка вскоре начнет стримить турниры по League of Legends. В сервисе также уже есть киберспортивный канал разработчика игр Ubisoft. Возможно, со временем Яндекс откроет площадку и для обычных стримеров.

Panda.tv

Panda.tv — китайский Twitch с огромной аудиторией. Если сервис выйдет на международный рынок, он может потеснить текущих лидеров. Но информация о таких планах пока не поступала.

Напоследок вспомним платформы, которые находятся в неопределенном состоянии. Это российский киберспортивный ресурс CyberGames.TV, а также международный проект Smashcast (ранее известный как HitBox). Возможно, они еще проявят себя в будущем, а пока активности на этих площадках почти нет.

Источник: helloblogger.ru

«Пообещали золотые горы, но обманули»: есть ли будущее у новой стриминговой платформы Trovo?

Главное изображение статьи

Блогеры активно покоряют китайскую стриминговую площадку Trovo – сегодня там зарегистрировано больше пяти миллионов российских пользователей. Интерес к сайту появился весной 2022 года, после того как YouTube и Twitch отключили монетизацию для стримеров из России. Нужно было придумывать, как зарабатывать деньги, используя другие платформы. В это же время на разных геймерских сайтах стала появляться информация о Trovo – так, активно о ней писали Cybersport.ru.

Популярные стримеры также призывали своих подписчиков регистрироваться на площадке.

«Вы стример и собираетесь идти на Trovo? Регайтесь по этой ссылке. Если мы все будем стримить успешно, то китайцы дадут нам доллары», – писал в своем telegram-канале популярный стример Илья Maddyson Давыдов, за эфирами которого следят больше 734 тысяч человек.

Илья зарегистрировался на Trovo весной 2022 года и тут же заманил большую аудиторию на эту платформу.

Многих пользователей стало привлекать то, что на площадке можно начать «с нуля», не имея ни опыта в стримах, ни большой аудитории, и стать за короткий срок лучшими в своем деле среди не только российских, но и мировых стримеров. Так, в апреле 2022 года четыре стримера из России оказались в десятке лучших контент-мейкеров на Trovo по приросту фолловеров в период с января по март 2022 года.

Людей заманили на Trovo, обещая им большой доход и перспективное блогерское будущее, особенно в связи с запретом многих соцсетей в России. Но можно ли реально заработать на китайском аналоге Twitch и так ли радужны блогерские перспективы? Разбираемся в нашем материале.

«Манна небесная»

Стриминговая платформа Trovo принадлежит китайской компании Tencent. Это крупнейший холдинг, разрабатывающий социальные сети, музыкальные и веб-порталы, средства электронной коммерции, поисковые и платежные системы, мобильные и онлайн-игры, облачные базы данных и почтовые сервисы. Tencent владеет популярными в Китае мессенджерами Tencent QQ и WeChat. Им также принадлежит социальная сеть Qzone (623 млн пользователей), находится на третьем месте по посещаемости после Facebook (2,5 млрд пользователей)* и YouTube (2,6 млрд пользователей).

Уже несколько лет Tencent входит в списки и рейтинги самых прибыльных и богатых компаний Китая – в 2018 году их капитал составил 500 миллиардов долларов.

Деньги и перспективы у компании есть, поэтому неудивительно, что ко всем своим приложениям они добавили стриминговую платформу. Разработка Trovo началась в 2020 году. Основной упор этой площадки сделан на игровую форму. Все блогеры, выходящие в прямые эфиры, оказываются Wowлеченными в странную виртуальную игру со своими подписчиками. Каждый эфир – новая награда в виде так называемых «ман», «эликсиров», «гемсов», «ракет».

«Мана» – самая низшая награда, которая копится за просмотры стримов.

«Гемсы» – являются виртуальными аналогами денег, внутриигровой валютой. Их можно выводить на карту или виртуальный кошелек. А можно копить, умножать свой заработок и обменивать на что-то более игровое – запустить виртуальную ракету, к примеру. Кстати, эта самая ракета выбрасывает стримера в тренды – значит, его прямой эфир видит еще больше подписчиков.

Создатели Trovo в своем официальном пресс-релизе пишут, что хотели запустить платформу, которая позволит зарабатывать деньги всем.

«Мы поддерживаем тех людей, которые хотят связать свою жизнь только со стримами», – рассказывают представители.

По правилам Trovo, главное требование – как можно чаще запускать прямые эфиры. С увеличением эфиров и просмотров ты выходишь на новый уровень, прямо как в компьютерной игре. Чтобы оказаться на финальном, четвертом уровне, нужно, чтобы в месяц тебя смотрело не меньше 150 человек.

Недоработали

Многие стримеры пишут, что Trovo работает неидеально. В официальной группе платформы ВКонтакте под постами много негативных комментариев от начинающих стримеров. Жалуются, что сайт не подгружается без VPN, на плохую работу мобильной версии, но самое главное – на то, что нельзя вывести заработанные виртуальные деньги на карту.

«Вот и толку от этих «ман», если их нельзя вывести на карту?» – пишет пользователь Maksim Ddd.

В комментариях бурное обсуждение – люди делятся своей болью насчет денег. Причем на свои вопросы пользователи Trovo сами и отвечают, представители площадки не пытаются успокоить их. В свою очередь, стимеры пишут, что, скорее всего, платформа еще не наладила вывод средств на банковские карты и все еще тестирует эту функцию. И это притом, что с момента появления площадки в России прошло уже больше полугода.

«Я начала стримить на Trovo три месяца назад. Мне нравится, что эта платформа лояльна к новичкам, есть возможность заявить о себе. Однако есть и минус: большая комиссия (50 % заработанных денег на стриме платформа забирает себе) и проблема с выводом средств на карту», – рассказывает стример Анна Рей.

Девушка объясняет, что за три месяца выхода в эфиры так и не увидела в реальности заработанные деньги. Ее подключили к партнерской программе Trovo 500 – это когда наиболее успешного по просмотрам блогера Trovo автоматически начинает продвигать в тренды. Правда, чтобы попасть в такую программу, нужно постараться. Блогер обязан быть в эфире не меньше 150 часов в месяц (то есть ежедневно стрим должен длиться 11–12 часов). Важны и просмотры – каждый раз тебя обязаны смотреть около 100 человек.

Комментируя ситуацию с задержкой оплаты своим пользователям, представители Trovo объясняют – да, была техническая неполадка, но на прошлой неделе они стали с ней разбираться, так что в скором времени все получат свои деньги. Также представители Trovo показали редакции PEOPLETALK документ с инструкцией по выводу средств на карту. Среди обязательных пунктов – указание паспортных данных и использование банка, не отключенного от системы SWIFT.

А этот список весьма ограничен: «Газпромбанк»; «Райффайзенбанк»; «Росбанк»; «Тинькофф Банк»; «Юникредит Банк»; «Санкт-Петербург»; «Уралсиб».

Хуже, чем Twitch?

Первоначально на площадку Trovo пытались привлечь новых пользователей с помощью известных стримеров. В марте 2022 года на платформе зарегистрировались уже вышеупомянутый Илья Maddyson Давыдов (734 тысячи подписчиков на Twitch), Наталья Gensyxa Бердникова (932 тысячи подписчиков на Twitch), Роман mokrivskyi Мокривский (891 тысячи подписчиков на Twitch), Алексей PCH3LK1N Пчелкин (470 тысячи подписчиков на Twitch), Владимир Melharucos Дубровин (396 тысяч подписчиков).

Правда, сегодня все они не выходят в эфиры на Trovo.

«Я зарегистрировался на Trovo, так как мне пообещали золотые горы. Но в итоге я не провел ни одного стрима. После того как Twitch отключил монетизацию, создатели Trovo смекнули, что блогеры никуда не денутся, и перестали предлагать им выходные контракты. Говорили только о партнерской программе Trovo 500», – рассказывает Илья Maddyson.

Известный блогер добавляет, что условия в Trovo 500 невыгодные, стримить нужно часто и долго, а конкуренция на площадке большая. При этом подписчиков в Trovo у Ильи много – больше 18 тысяч человек. Поклонники стримера используют «комнаты» на Trovo как чат – переписываются друг с другом и обсуждают любимого блогера, который на данный момент взял перерыв от стримов.

Комментирует Илья и ситуацию, связанную с выводом денег. «Мои друзья-стримеры, продолжающие вести эфиры на Trovo, пока не получили деньги», – добавляет Maddyson и уточняет, что последний раз спрашивал об этом два месяца назад.

Тем не менее, несмотря на всю критику, пользователей у Trovo прибавляется. Согласно данным Stream Charts, за последние семь дней на сайте больше всего русских блогеров, следом идут испанцы, а за ними англоязычные стримеры. По просмотрам ситуация распределяется так же.

Но старожилы платформы Twitch туда переходить не спешат. Многим сложно перенести старую аудиторию на новую площадку.

«Единственная причина, почему я отказался от Trovo, – аудитория. Все мои подписчики сидят на Twitch», – признается стример Алексей Пчелкин, известный под именем PCH3LK1N.

О том, что Twitch по-прежнему лидирует, говорит и статистика. Судя по тем же данным Stream Charts, платформу используют не меньше 140 000 зрителей и 60 000 блогеров.

Кстати, насчет денег. Умные блогеры давно решили эту проблему. Что на Trovo, что на Twitch не запрещается оставлять ссылки на другие сервисы по сбору донатов. Многие стримеры так и делают – просят своих зрителей присылать деньги, например, на DonationAlerts или Boosty. Как именно это происходит, мы писали в отдельном материале.

На этих площадках небольшая комиссия – так, платформа Boosty берет от прибыли каждого автора 10 %, а DonationAlerts – 4 %. Этот сбор отправляется не только в карманы владельцев площадок, но и на оплату налогов.

Большинство стримеров довольствуются краудфандингом, другого не остается. Блогеры набрались терпения и стали ждать, пока китайцы уладят все неполадки и улучшат платформу Trovo, чтобы ей были довольны все.

* Признан экстремистским и запрещен на территории России.

Источник: peopletalk.ru

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...
Заработок в интернете или как начать работать дома