В этом разделе вы найдёте переводы статей из серии «Learn how to play» с официального сайта, собственные статьи и другие материалы, которые помогут в начале вашего пути.
Первые шаги
ПЕРВЫЕ ШАГИ ВО ВСЕЛЕННОЙ
Вселенная перед вами!
Представленная здесь информация будет крайне полезна всем новым гражданам.
В главном меню доступны три игровых режима: «Universe» (далее «Вселенная»), «Star Marine» и «Arena Commander». Статья ниже описывает базовые элементы управления и взаимодействия с окружением в Star Citizen. Она поможет вам сделать первые шаги и совершить свой первый полет в модуле «Вселенная», где вы сможете попробовать и испытать все, что мир Star Citizen может вам предложить.
Изучаем систему Стэнтон
При первой загрузке во «Вселенную» из меню вы сможете выбрать место появления в одном из трех крупных городов системы Стэнтон: Нью-Бэббидж (New-Babbage), Зона18 (Area18) или Лорвилль (Lorville). Выбирайте внимательно — с этого момента вы будете просыпаться на последнем посещённом космодроме, где есть жилые помещения.
[4K] Star Citizen: Как Начать? | Бесплатный Доступ Уже
Дополнительную информацию об этих зонах посадки и других крупных космических станциях см. в статье Локации в Star Citizen . Посетите раздел Star Citizen Universe , чтобы узнать больше о игровом мире, его истории и будущих звёздных системах.
Пора вставать

Вы проснетесь в апартаментах для космонавтов в выбранном ранее городе на планете. Встаньте с кровати, нажав клавишу Y , и перемещайтесь, используя W , A , S и D .
Ваш новый лучший друг — клавиша F , которая управляет всем взаимодействием между вами и окружающим миром — от открытия двери до посадки на корабль и взятия бутерброда. Когда вы удерживаете F , все предметы с которыми возможно взаимодейстWowать будут выделены желтым цветом. Если объект находится в пределах вашей досягаемости, то выделение станет оранжевым.

Идите вперед и наведите указатель мыши на дверь. Удерживая F , щелкните левой кнопкой мыши на панели «Open»/«Открыть», чтобы покинуть свое жилище.
Вы можете использовать любые удобные вам привязки для клавиатуры, геймпада или HOTAS. Узнайте как настроить их здесь .
ВАШ КОРАБЛЬ
Отправляемся в космопорт
Время отправиться в город и сесть на поезд до космопорта. В следующих руководствах вы можете узнать дорогу от жилого блока до консоли вызова транспортных средств и ангара для каждой из основных посадочных зон:
Как правило, чтобы покинуть планету, достаточно следовать указателям и знакам, которые приведут вас сначала к поезду, следующему в космопорт, а затем к консоли вызова транспортных средств.
Когда вы достигнете космопорта, запросите свой корабль через консоль и проследуйте к назначенной посадочной площадке/ангару с помощью любого из ближайших лифтов. Одна из консолей вызова показана на картинке ниже.
►С чего начать зарабатывать в Звёздном Гражданине? ►Первые деньги в Star Citizen

Вызываем корабль
Подойдите к консоли вызова транспортных средств и взаимодействуйте с помощью клавиши F , чтобы получить один из ваших кораблей:

Обратите внимание на номер присвоенной вам посадочной площадки, так как вам нужно будет выбрать ее в лифте ангара:

Осталось только подняться на борт и освоиться в кабине пилота!
Запуск систем
Посадка в кабину пилота осуществляется по разному, через пандусы, лестницы, лифты и боковые люки, в зависимости от модели корабля, но вы всегда можете использовать клавишу F , чтобы взаимодейстWowать с частями корабля и найти вход. Например, чтобы войти в Mustang, достаточно просто взаимодейстWowать с кабиной, в то время как у Aurora есть боковые двери за кабиной.
Усевшись в кресле пилота, снова нажмите F , чтобы найти опцию «Flight ready»/«Запустить все системы» на приборной панели. Также вы можете запустить все системы просто нажав R .

На вашем корабле есть индикатор на лобовом стекле (ИЛС/HUD) и различные многофункциональные дисплеи (МФД/MFD), которые отображают всю полётную и навигационную информацию.
Подготовка к взлёту
Имейте в виду, что в зависимости от того, где вы находитесь, ворота ангара будут находиться либо над вами, либо перед вами. Нажмите F4, чтобы переключиться на вид от третьего лица, и нажмите Z, чтобы разблокировать камеру, чтобы вы могли безопасно осмотреть свое окружение и найти выход.
Когда будете готовы, запросите разрешение на взлет. Нажмите F1, чтобы открыть mobiGlas, а затем свяжитесь с диспетчером, перейдя к Commlink на нижней панели:

Космопорт всегда будет отображаться вверху вкладки «FRIENDS»/«Друзья»:

Перед взлетом убедитесь что двери ангара полностью открыты и ничто не блокирует путь!
Взлет!
Поднимитесь с посадочной площадки, удерживая клавишу « Пробел » ( Левый CTRL — спускаться вниз).
Смещайтесь горизонтально, используя клавиши W , A , S и D , как если бы вы шли пешком.
Q и E — крен.
Мышь отвечает за тангаж и рыскание.
Как только вы окажетесь достаточно далеко от посадочной площадки или ангара, нажмите N , чтобы поднять шасси.
Круиз-контроль включается клавишей C .
Колесо мыши регулирует скорость, но будьте осторожны, форсаж или продолжительный разгон могут привести к перегреву двигателей. Корабль станет менее маневренным на скоростях выше SCM. На это указывает красная часть шкалы скорости.
Левый Shift задействует форсаж двигателей, однако это также генерирует много тепла.
Двигатели некоторых некоторых кораблей могут поворачиваться для вертикального взлёта/посадки в атмосфере, но горизонтальное ускорение в таком режиме меньше. Нажмите J , чтобы переключиться между режимами полёта.
. Всё выше и выше!
Поскольку в настоящее время вы находитесь на планете, вам нужно покинуть атмосферу, прежде чем вы сможете совершить квантовый прыжок на другую планету или станцию. Летите прямо вверх, пока маркер высоты на вашем дисплее не исчезнет.
Как только это произойдет, вы сможете изучить всю вселенную! Система Стэнтон в вашем распоряжении. Узнайте как легко путешестWowать по системе из нашего руководства по квантовой навигации .
Для получения дополнительной информации о полете изучите другие руководства:
ИГРАЕМ С ДРУЗЬЯМИ
Система групп в Star Citizen — отличный способ собраться с друзьями и членами организации. Система групп упрощает координацию и решение совместных задач во вселенной, давая вам и членам вашей группы возможность легко встретиться и отправиться к звездам.
Наполняем список контактов
Добавить кого-нибудь в список друзей можно несколькими способами. Если вы находитесь в главном меню, вы можете отправить приглашение другу в игре на панели «Friends»/«Друзья», расположенной в правой части экрана.


Если в данный момент вы находитесь не в главном меню или вселенной, то вы можете добавить кого-нибудь в список друзей через официальный сайт, выполнив поиск в Спектруме .

СОЗДАЁМ ГРУППУ
В главном меню
После того, как вы добавите друг друга в список контактов, вы сможете присоединиться друг к другу через главное меню Star Citizen, как показано выше.
Во вселенной
Находясь во вселенной, вы можете добавлять игроков в свой список контактов через режим взаимодействия ( F ) или в вашем mobiGlas из списка игроков на вашем сервере.

Разобравшись со списком контактов, вы можете добавить друзей в свою группу, открыв MobiGlas и выбрав их на вкладке Commlink (клавиша по умолчанию F11 ):

Корабли и техника

Корабли — это душа и сердце Star Citizen, они дают вам свободу исследовать вселенную, посещать порты, луны и планеты, и достигать своих целей, какими бы они ни были.
А наземная техника пригодится в тех случаях, когда корабль будет привлекать слишком много внимания, погодные условия затрудняют полет или вы просто хотите насладиться гонкой.
КОРАБЛИ НАШЕЙ ВСЕЛЕННОЙ
Наш список кораблей постоянно пополняется, в нём вы найдёте корабли, подходящие для любых задач:
Боевые — Созданные для пилотов, которые не бегут от схватки, боевые корабли охватывают широкий спектр задач и стилей игры. От полета на одноместном истребителе до управления турелью на борту тяжёлого бомбардировщика — нет двух кораблей, дающих одинаковый боевой опыт. Этот разнообразный набор боевых кораблей позволяет пилотам сражаться с противником на собственных условиях.
Торговые и транспортные — Транспортные корабли доставляют ценные грузы по всей империи и являются основой межзвездной торговли. Для тех, кто готов взять на себя неотъемлемый риск, это идеальные корабли чтобы заработать кредиты и полюбоваться видами. Эти суда специализируются на перевозке грузов, пассажиров или данных — как легальных, так и не очень.
Исследовательские — Смело отправляйтесь в неизведанные края на борту исследовательского корабля. Если в пилоте живёт дух приключений, то подобный корабль доставит его в такие места, куда немногие осмелятся полететь, неважно, ищет ли он новые достопримечательности в бескрайнем космосе или исследует первозданную поверхность луны.
Промышленные — Вселенная изобилует ресурсами, но немногие корабли смогут ими воспользоваться. Промышленные корабли заточены под задачи, которые другим не под силу. Добывающие корабли собирают сырьё, а суда-сборщики — ценные детали и обломки с мест крушений. Научные корабли изучают космос, а сельскохозяйственные корабли выращивают урожай. В совокупности этот класс техники предоставляет уникальные возможности для тех, кто хочет больше чем сражаться, торговать или исследовать.
Поддержка — Корабли поддержки оказывают помощь тем кто в ней нуждается. Медицинские корабли могут спасти и вылечить раненых, заправщики обеспечивают суда топливом, ремонтные корабли устраняют повреждения, а репортёрские — фиксируют события для истории. Эти корабли станут важным дополнением к хорошо сбалансированному флоту, или пригодятся тем кто хочет оказывать услуги в обмен на кредиты.
Спортивные (гонки на кораблях) — Спортивные корабли строятся для тех, кому нужна скорость. Быстрые и маневренные, они способны проскочить в самом узком месте, а в следующее мгновение уже рваться к финишу. Хотят ли пилоты выиграть следующий Кубок Мюррея или выбраться из опасной ситуации, это корабли для них.
Наземный транспорт — С огромными размерами планет и спутников в Star Citizen, транспортные средства просто необходимы чтобы преодолевать все эти расстояния. В наличии исследовательские вездеходы, которые могут справиться с пересеченной местностью, боевые багги, гоночные мотоциклы и многое другое.
Многоцелевые — Некоторые корабли настолько универсальны, что не поддаются классификации и преуспевают сразу в нескольких ролях. Например, они могут иметь вместительный трюм, сохраняя впечатляющую боевую мощь. С таким многоцелевым кораблём пилот будет готов ко всему что встретится на его пути.
НАЙДИТЕ КОРАБЛЬ ДЛЯ СЕБЯ!
Матрица кораблей дает возможность быстро просмотреть корабли и сравнить их стандартное оснащение, чтобы найти подходящие именно для вас корабли.
В матрице представлена следующая информация, которую вы можете развернуть для просмотра:
Модель (Model) — название, производитель, состояние производства (от стадии концепта до готовности к полёту) и время последнего обновления.
Технические характеристики (Specifications) — Физические и летные характеристики корабля, включая размеры, скорость и количество экипажа.
Авионика (Avionics) — Радар, бортовые компьютеры т.д.
Движение (Propulsion) — Топливные баки, квантовые двигатели для путешествий в звездной системе и прыжковые модули для перемещения между системами. Точки прыжка имеют ограничения по размеру, определяя ваш маршрут !
Двигатели (Thrusters) — маршевые и маневровые двигатели.
Системы (Systems) — Реакторы, охладители и генераторы щитов.
Вооружение (Weaponry) — Доступные орудия, турели, ракеты и вспомогательное снаряжение, включая тяговые лучи, горное оборудование, дроны, сканирующие устройства и многое другое.
Пора смотреть корабли, гражданин!
- Просматривайте или ищите корабли в списке доступных. Карточки прокручиваются горизонтально по странице.
- Щелкните Compare (Сравнить) вверху над всеми кораблями, которые вы хотите сравнить. Выбранные корабли будут выделены.
- Нажмите Compare Selected (Сравнить выбранные) , чтобы отобразить только выбранные корабли. Просматривайте информацию быстро и легко.
- Чтобы просмотреть детальную информацию о корабле, щелкните Detail Page («Страница сведений») под каждой карточкой корабля.
- Чтобы отменить выбор, нажмите Reset (Сброс) .

ИСПОЛЬЗУЙТЕ СВОЙ КОРАБЛЬ
Как только вы обретёте новое средство передвижения, вам нужно будет узнать, что вы можете с ним делать. У нас есть несколько дополнительных руководств, которые могут вам помочь.
Не все пункты назначения находятся прямо за воротами ангара. Чтобы добраться до далеких и экзотических (и потенциально опасных) мест, вам нужно использовать Квантовый прыжок .
Чтобы вы могли безопасно приземляться, у нас есть пошаговое руководство, которое поможет вам безопасно (и законно) посадить свой корабль .
В конце концов, вам также потребуется заправить и отремонтировать свой корабль. Во вселенной много мест, где можно произвести обслуживание корабля .
Источник: spacecrusaders.ru
Star Citizen. Лучшие локации для старта
![]()
Масштабный проект под названием Star Citizen предлагает игрокам возможность изучить виртуальный космос с огромным количеством планет. При этом каждый может выбрать стартовую локацию, из которой будет начинаться его путешествие. Мы решили разобрать все предложенные варианты, чтобы вы без лишних проблем определились с местом спавна. Надеюсь, эта информация поможет вам сделать путешествие по просторам Star Citizen незабываемым.
Стоит отметить, что каждая начальная планета принадлежит отдельной корпорации. В данный момент это: microTech, Crusader, ArcCorp и Hurston Dynamics. По задумке авторов игры, такой подход должен заметно повлиять на происходящее на стартовых планетах. Как правило это выражается в местных правилах и доступных возможностях для игрока. Именно поэтому стартовая локация играет важную роль в Star Citizen.
Нью-Бэббидж — microTech
![]()
Начнем со стартовой точки в Нью-Бэббидж, которая расположилась на окраине звездной карты Star Citizen. В этом месте полно огромных торговых площадей, которые открывают игроку доступ к оружию, броне, оборудованию для добычи ресурсов и самым разнообразным модулям для космического корабля. Тем не менее у Нью-Бэббидж есть один недостаток, и заключается он в том, что весь город пронизан транспортными узлами, по которым придется постоянно передвигаться, чтобы попасть в нужное место.
Как только вы окажетесь в космопорте, вам предстоит использовать местные поездки, чтобы добраться до магазинов. Также если вы погибнете по ходу своего путешествия в Star Citizen, то возрождаясь в Нью-Бэббидж, вам потом придется использовать транспорт, чтобы покинуть больницу и оказаться рядом с торговой зоной. Эта точка для старта игры одна такая, поскольку все другие доступные варианты предлагают появление сразу в торговой зоне, что, естественно, гораздо удобнее.
Стоит отметить и отсутствие верфи. Таким образом, если вы захотите модернизировать свой корабль, то придется искать другую планету, где это можно будет сделать. В остальном недостатков у Нью-Бэббидж нет. Эта точка находится на окраине Системы, и на самом деле это скорей плюс, чем минус.
Дело в том, что при таком расположении гораздо проще выстраивать быстрые маршруты к нужным местам на карте. Так что если вас не смущает регулярное использование поездов для перемещения между торговой площадью, портом и другими важными зданиями в Нью-Бэббидж, то смело выбирайте это место для старта в Star Citizen.
Орисон — Crusader
![]()
Орисон является самым крупным городом на планете Crusader. Это массивный газовый гигант с кучей подвешенных в атмосфере сооружений, которые вам и предстоит использовать для удовлетворения своих потребностей в Star Citizen. Один из главных плюсов данного места для старта заключается в том, что рядом с вами после появления будет выставочный зал. Здесь можно быстро приобрести новый космический корабль или продать старый. Выбор небольшой, но вот продажа здесь по одним из самых выгодных цен в галактике, особенно если речь идет про транспортные средства крестоносцев.
Помимо выставочного зала, на небольшом расстоянии от точки появления на Орисон игрок найдет все необходимые ему магазины. Тут можно как быстро одеть персонажа и вооружить его современным оружием, так и приобрести все что нужно для модернизации своего космического корабля. Расположение магазинов тут одно из самых удобных в игре среди всех стартовых точек. Так что уже как минимум это преимущество должно привлечь ваше внимание к Орисон.
Что касается минусов, то одним из них можно считать время, потраченное на вход и выход с Орисон. Поскольку это газовый гигант, то здесь довольно большой атмосферный слой. В итоге во время посадки или подъёма с планеты игроку придется тратить заметно больше времени, чем на любой другой точке спавна. Кому-то это может показаться проблемой, а кто-то и Wowсе не заметит разницы, ведь пока все это будет происходить, вы сможете насладиться местными видами.
Также я бы отметил наличие пиратской точки вблизи Орисон, что увеличивает PvP-активность рядом с этим местом, но если быть аккуратным, то вы вряд ли ввяжетесь в сражение. С другой же стороны, это единственная стартовая точка, где более-менее опытные игроки могут практически сразу же после появления начать дуэлиться с другими пользователями. Соответственно, для кого-то такой «бонус» станет плюсом, а для кого-то минусом. В любом случае Орисон — неплохой вариант для старта.
Область 18 — ArcCorp
![]()
Перед вами, пожалуй, одно из самых удобных мест для старта, поскольку рядом с точкой появления игрока в Области 18 сразу находится торговый центр. То есть вы только заспавнились и сразу можете приобрести все необходимое для своего персонажа и космического корабля, долго куда-то идти не нужно. Помимо этого, стоит отметить, что именно Область 18 предлагает магазины с топовыми кораблями и только здесь можно отыскать несколько самых мощных модулей. Почему разработчики сделали так, неизвестно, но это заметное преимущество для тех, кто готов прям со старта тратить свои кредиты в Star Citizen.
Также стоит отметить, что недалеко от Области 18 находятся две точки для легкого заработка — это Вала и Лирия. До них буквально рукой подать, и вы можете начать добычу ресурсов с последующим их сбытом на торговой площади Области 18. Тут же есть и все необходимые магазины для приобретения оборудования, которое поможет добывать различные виды ресурсов, что очень удобно, особенно на начальных этапах игры.
Проблемой для новичков в Области 18 станет ее структура. Дело в том, что это огромный город будущего, где легко запутаться. Неизвестно, по какой причине разработчики особо не задумывались над гейм-дизайном этого места, но он получился, откровенно говоря, так себе. Первое время вообще непонятно куда идти и как добраться до нужного места, что сбивает с толку.
Вам в любом случае понадобится несколько часов поиграть в Star Citizen начав с Области 18, чтобы запомнить все нужные пути. В противном случае вас ждут часы бестолковой беготни в попытках добраться до какого-то магазина или даже места посадки со своим кораблем. Что же касается других заметных минусов, то их здесь нет.
Лорвиль — Hurston Dynamics
![]()
Ну и напоследок у нас Лорвиль — планета, которая из всех стартовых точек в Star Citizen считается самой центральной. Именно за счет этого отсюда быстрее всего попасть в любое другое место, поэтому многие новички ее и выбирают. Тем не менее есть и заметный минус, а именно — скудный выбор товаров. Да, тут немало магазинов, и можно помимо обмундирования для персонажа обзавестись и различными модулями для космического корабля, но выбор не особо впечатляет. Чтобы приобрести что-то действительно достойное и полезное в будущих путешествиях, вам придётся найти место с лучшим выбором товаров.
Также стоит отметить, что Лорвиль — одна из самых мирных планет в системе Star Citizen. Здесь отсутствует PvP, да и PvE активностей практически нет. По сути, это такой себе нейтральный хаб, где игрок может длительное время чувстWowать себя в безопасности и ни в чем себе не отказывать. Тем не менее, когда ему захочется настоящих приключений, то придется покинуть Лорвиль и отправиться в настоящее путешествие по галактике.
Стоит также отметить, что не все местные магазины безнадежны. Например, только тут есть New Deal, в котором продают лучшие корабли в игре. На старте это вряд ли вас заинтересует, но со временем станет очевидно, что именно Лорвиль стоило выбирать стартовой точкой.
Дело в том, что из других доступных планет для спавна довольно долго добираться до магазинов с действительно крутыми моделями транспортных средств. Так что наличие одного магазина New Deal для некоторых может сыграть ключевую роль. Как таковых минусов, кроме слишком спокойной атмосферы и скудного выбора товаров в магазинах, у Лорвиля нет. Для тех, кто вообще никогда не играл в Star Citizen, — это, пожалуй, лучшее решение. А там уже со временем можете попробовать поиграть начиная с другой точки спавна.
Это были все стартовые планеты, которые доступны в Star Citizen на данный момент. Казалось бы, 4 точки для спавна — это мало, но, как вы видите, у каждой есть свои плюсы, минусы и ключевые особенности. В любом случае вы сами должны выбрать, какое место станет вашей отправной точкой в продолжительное путешествие по игре, мы лишь хотели сделать так, чтобы выбирать было проще. Приятного путешествия всем фанатам космоса!
Источник: coop-land.ru
Star Citizen — Гайд новичку
Star Citizen — это настолько многогранная игра, что гайды по одним лишь только отдельным её системам могут растянуться на многие тысячи символов. В сегодняшней статье мы постараемся представить всю важную информацию об игре как можно компактнее.
Первые шаги

Всё начинается с того, что мы появляемся в собственном жилом модуле. Добравшись до космопорта нам предстоит выбрать летательный аппарат, и чем легче он будет управляться, тем лучше. Новичкам сложные и тяжеловесные корабли могут оказаться непосильными, поэтому лучше начать с чего-то попроще.
Первым местом, которое точно стоит посетить, является ближайшая космическая станция. Зачем? Всё просто: в случае гибели вы возрождаетесь либо в медицинском отсеке корабля (при условии его целостности), либо в последнем посещённом порту. Если же вы умерли, так и не посетив ни одну из станций, будьте добры снова проделать большой путь к космопорту.
На небольших расстояниях, как например вблизи станций, можно передвигаться на маршевых двигателях, в то время как дальние дистанции лучше всего преодолевать с помощью квантового. Он активируется клавишей B, а переход в режим квантового путешествия — зажатием этой же клавиши.
Управление

Несмотря на то, что Star Citizen Wowсе не является симулятором, с управлением здесь всё слегка напряжённо. Многие действия помимо назначенных клавиш могут быть выполнены с помощью кругового селектора, активируемого нажатием кнопки F. Что же касается корабля, то здесь дела обстоят так:
Возможно Вас заинтересует
- Star Citizen – Где купить корабли и броню
- Star Citizen – Русский язык
- Где найти и как активировать Великую руну Морготта в Elden Ring
- За акселерацию отвечает кнопка W, причём дополнительно ускориться с помощью форсажа. Он активируется на Shift.
- Клавиши A и D осуществляют стрейфы влево и вправо соответственно.
- За понижение тяги отвечает клавиша S.
- Пробел и Ctrl отвечают за увеличение и понижение высоты.
Перед взлётом или посадкой необходимо запрашивать разрешение на необходимое действие. Сделать это можно, обратившись к диспетчеру, после чего получить разрешение на вылет или посадку, плюс номер посадочного места в случае выбора последнего. Процесс посадки может осуществляться как собственноручно, так и с привлечением автопилота методом длительного удерживания клавиши N.
Чем заняться в Star Citizen

Обучение основам — это хорошо, а что насчёт самодеятельности? Где можно заработать, развернуться, обжиться? А вот где:
- Выполнение заданий. Они могут быть на любой вкус: патрулирование, грузоперевозки, убийство врагов и даже уникальные задачи от NPC.
- Торговля. Классический вид занятий практически в любой игре про космос с онлайном. Просто вкладываем свой капитал в различный груз и летим продавать его в другое место.
- Добыча ресурсов. Ресурсы здесь также можно добывать, однако для этого вам потребуется специальный корабль, который можно приобрести либо за виртуальные, либо за вполне себе реальные деньги.
- PvP-сражения. Здесь два пути: либо вы становитесь борцом с пиратством, либо же сами пересекаете черту закона. Особо популярной локацией является лаборатория по производству наркотиков. Её можно найти на одной из лун, но очень часто вы будете оказываться там не одни. Поскольку наркотики в Star Citizen — дело прибыльное, то и битвы здесь разрастаются соответствующих масштабов. Нередки случаи, когда данную точку пытается удержать целая группа игроков.
- Исследование окрестностей. Платить вам напрямую за это никто не будет, однако с учётом будущего появления второй солнечной системы, можно на что-то рассчитывать. На данный же момент вы можете разве что обнаружить интересные вещи, а также найти обломки авианосца Bengal.
- Кастомизация. Ничто так не выделяет вас среди толпы, как индивидуальный дизайн брони и корабля. Поскольку броня здесь ещё и составная, то можно собирать уникальные билды, которых нет больше нигде в Системе.
Заключение
Star Citizen — слишком большая игра, чтобы уместить её в какой-то один гайд. Тем не менее, мы собрали наиболее важные аспекты данной игры, а также наметили приблизительные варианты развития дальнейших событий. Вы же, в свою очередь, вправе следовать нашему материалу или Wowсе игнорировать — всё в ваших руках, устройте хоть показательные выступления с фигурами высшего пилотажа из реального мира. Приятной игры!
Источник: gamersguide.ru
