Мобильная версия Genshin Impact заработала более $3,7 миллиарда за два года
Китайской Genshin Impact накануне исполнилось два года, в честь чего аналитическая фирма Sensor Tower опубликовала обновлённые данные по игре. По сведениям компании, за всё время существования GI одна только мобильная версия принесла HoYoverse более $3,7 миллиарда.
Важно помнить, что Sensor Tower не учитывает транзакции из сторонних магазинов на Android. Кроме того, люди донатят через ПК и PlayStation, поэтому общая сумма доходов может оказаться ещё выше. Китай остаётся главным рынком для мобильной Genshin Impact. На втором месте расположилась Япония, а США замыкают тройку лидеров.
Выдающийся показатель позволил Genshin Impact занять третью строчку в списке самых успешных мобильных игр в мире. В период с сентября 2020-го по сентябрь 2022 года объём выручки ролевого приключения обошёл Candy Crush Saga и Roblox. Выше оказались только продукты китайского гиганта Tencent — Honor of Kings ($5,5 миллиарда) PUBG Mobile ($4,9 миллиарда).
КАКОЙ САМЫЙ ПРИБЫЛЬНЫЙ БАННЕР ИЛИ СКОЛЬКО НА НАС ЗАРАБОТАЛИ MIHOYO — GENSHIN IMPACT

Если сравнивать Genshin Impact с другими проектами с гача-механиками, она уверенно займёт первое место, оторвавшись от ближайших конкурентов на $2 миллиарда.
Аналитики отмечают, что доходы творения HoYoverse продолжали расти даже тогда, когда выручка мобильного рынка падала. Например, в первом квартале 2022-го вливания геймеров в Genshin Impact увеличились в годовом выражении на 16 % ($556 миллионов), а во втором — на 28 % ($414 миллионов). Специалисты Sensor Tower предполагают, что в третьем квартале поступления всё же снизятся.
Напомним, в мае 2022-го заработок мобильных версий Genshin Impact перешагнул за $3 миллиарда. Свой первый миллиард игра получила быстрее, чем за шесть месяцев, а второй — через год после выхода.
28 сентября Genshin Impact обновилась до версии 3.1, в которой путешественники смогут исследовать новую область Сумеру. Также разработчики анонсировали аниме по игре в сотрудничестве с ufotable, авторами Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba.
Источник: stopgame.ru
Genshin Impact заработала $1 млрд меньше чем за полгода. Это новый рекорд для мобильных игр
Мобильная версия Genshin Impact заработала свыше $1 млрд в App Store и Google Play. На это ушло шесть месяцев. Так быстро миллиард еще ни одна мобильная игра не зарабатывала.

Количество месяцев, которые понадобились играм на то, чтобы заработать первый миллиард долларов
О достижении проекта сообщила в своем последнем отчете Sensor Tower. Аналитики напомнили, что у предыдущего рекордсмена Pokémon Go ушло девять месяцев на то, чтобы получить первый миллиард. А самой прибыльной на данный момент мобильной игре PUBG Mobile понадобилось на это и вовсе чуть более 16 месяцев.
ЗАРАБОТОК НА GENSHIN IMPACT | ЗАРАБАТЫВАЙ ИГРАЯ В ГЕНШИН ИМПАКТ
По мнению аналитиков, добиться такого успеха Genshin Impact смогла в том числе благодаря тому, что разработчики регулярно выпускают свежий контент. В игру постоянно добавляют новые события, фичи и что особенно важно — персонажей. Например, 2 марта в тайтле появилась героиня Ху Тао (Hu Tao), сразу после чего дневные расходы игроков выросли почти до $13 млн. Для сравнения: с момента релиза Genshin Impact в среднем зарабатывала по $5,8 млн в день.

Дневные расходы игроков Genshin Impact после добавления в проект новых персонажей
Главными рынками для игры стали Китай ($302 млн), Япония ($278,3 млн) и США ($189 млн).
Отметим, что за неполный март Genshin Impact собрала на мобильных устройствах $148 млн без учета китайских Android-сторов. Также за последние 30 дней Genshin Impact уступила по доходам только двум проектам: PUBG Mobile и Honor of Kings. Но если из статистики исключить Китай, то игра становится самым кассовым мобильным проектом в мире.
Источник: app2top.ru
Genshin Impact заработала HoYoverse 3 миллиарда долларов с момента запуска
Популярная бесплатная игра Genshin Impact от HoYoverse достигла 3 миллиардов долларов дохода от мобильных платформ с момента ее запуска в 2020 году.

Genshin Impact — это бесплатная игра, разработанная HoYoverse, которая до февраля 2022 года была известна как miHoYo. В игре визуальные эффекты, вдохновленные аниме, позволяют игрокам мгновенно переключаться между группой уникальных персонажей с различным оружием и стилями игры, чтобы сохраняйте ощущение свежести игрового процесса. Игра оказалась очень популярной, и каждый день к ней возвращаются преданные поклонники.
Хотя игра якобы бесплатна для загрузки и игры, Genshin Impact использует игровую механику gacha, которая побуждает игроков использовать реальные деньги для покупки внутриигровой валюты и повышения их шансов разблокировать более редкие предметы. Именно так игра зарабатывает деньги, и именно поэтому Genshin Impact постоянно добавляет новые события и разблокируемые предметы. Эти новые функции поддерживают интерес игроков и, следовательно, повышают вероятность того, что они будут тратить деньги на игру.
Эта стратегия, кажется, работает для HoYoverse, поскольку не только огромная база игроков Genshin Impact, но и игра, как сообщается, теперь заработала 3 миллиарда долларов на своих мобильных выпусках с момента запуска в 2020 году. Это согласно отчету Sensor Tower, в котором говорится, что Genshin Impact зарабатывает в среднем около 1 миллиарда долларов каждые шесть месяцев за счет внутриигровых покупок, сделанных через Apple App Store и Google Play.

Хотя можно играть в Genshin Impact, даже не тратя на это денег, игра предназначена для того, чтобы стимулировать игроков тратить немного денег каждый месяц или около того, что привело к тому, что некоторые игроки назвали механику гачи Genshin Impact хищнической. Преданные игроки Genshin Impact обычно в конечном итоге тратят примерно столько же, сколько и не бесплатная игра. Тем не менее, некоторые игроки могут выйти далеко за пределы этой ценовой категории и готовы тратить деньги, чтобы обойти все трудности и разблокировать все редкие предметы в игре.
Эти игроки, которые с большей вероятностью потратят много денег на игру, известны как «киты» в сообществах гача-игр, что является фразой, заимствованной из индустрии азартных игр. Именно от этих китов Genshin Impact получает большую часть своего дохода. Отчет Sensor Tower также охватывает только доходы от игры на мобильных платформах и не показывает, сколько Genshin Impact заработала на своих консольных или ПК-релизах. Со всех доступных платформ доход от игры будет намного выше, чем 3 миллиарда долларов.
База игроков Genshin Impact также неуклонно растет примерно на 44% каждый год с момента ее выпуска. Это означает, что доход от мобильной игры вскоре может превысить 1 миллиард долларов каждые шесть месяцев, но это зависит от того, насколько HoYoverse будет поддерживать связь своих игроков с Genshin Impact так долго, как это возможно.
Genshin Impact доступен для Android, iOS, ПК, PS4, PS5 и Switch.
Источник: atomplay.ru
Genshin Impact заработал более трех миллиардов долларов с момента релиза

Как сообщает интернет-издание Eurogamer со ссылкой на данные аналитического агентства Sensor Tower, мобильные игроки потратили на Genshin Impact уже более трех миллиардов долларов.
«После мирового релиза игре потребовался 171 день, чтобы заработать свой первый миллиард долларов на мобильных устройствах, не считая расходов через сторонние магазины на Android», — сообщает Sensor Tower.
Больше всего игра собрала в стране создателей игры — Китае (30,7%). В Японии — 23,7%, в США — 19,7%.
Ранее мобильная версия Genshin Impact превысила один миллиард долларов по расходам игроков менее чем за шесть месяцев после ее официального запуска 28 сентября 2020 года.
С момента своего выпуска игра стала глобальным блокбастером, заработав 874 миллиона долларов всего за первые пять месяцев в App Store и Google Play.
Genshin Impact — компьютерная игра в жанре action-adventure с открытым миром и элементами RPG, разработанная китайской компанией miHoYo Limited. Игра стала абсолютным блокбастером в 2020-2021 году и продолжает держать планку благодаря мультиплатформенности, обновлению контента, и аниме-стилистике игры.
Источник: www.sport-express.ru
