Создатели Genshin Impact получили $3 млрд только со смартфонов, это $1 млрд каждые полгода
Genshin Impact это топовая гача-игра по заработку в первом квартале 2022 года по информации от Sensor Tower. Так вот, оказывается, что геймеры на смартфонах любят донатить.
5 мая 2022
Genshin Impact — проект для смартфонов, PlayStation 4 и PC, который уже второй год подряд выигрывает множество наград и получает отличный доход с игроков. Например, во втором квартале проект получил $567 млн, тогда как второе место занимает Lineage W с $272 млн — разброс в два раза. Отмечу, что Sensor Tower брал в расчёт только гача-игры, поэтому в списке нет Roblox и ей подобных. Кстати, мы уже говорили в отдельной статье, как и сколько можно заработать в Roblox.

Как и ожидалось, по денежному вкладу в Genshin Impact первое место занимает родина проекта — Поднебесная. Именно оттуда только на iOS MiHoVerse получил $973,3 млн. На втором месте стоит Япония и США; в целом, из года в года такой расклад вещей не меняется. И хотя Геншин можно назвать глобальным успехом, 70% дохода с игры пришло именно из Азии. Вряд ли в этот список входит Россия, хоть в этой стране F2P-проекты популярнее премиальных.
КАКОЙ САМЫЙ ПРИБЫЛЬНЫЙ БАННЕР ИЛИ СКОЛЬКО НА НАС ЗАРАБОТАЛИ MIHOYO — GENSHIN IMPACT
Источник: app-time.ru
Заработок мобильной версии Genshin Impact перешагнул за три миллиарда долларов
Кажется, над Genshin Impact сошлись все звёзды — игра от китайской HoYoverse продолжает грести деньги лопатой. Аналитическая фирма Sensor Tower докладывает, что за всё время существования мобильные версии тейватских приключений принесли компании уже третий миллиард долларов.
Важно учитывать, что предоставленные данные могут немного отличаться от реальных, так как компания не отслеживает транзакции в сторонних китайских магазинах на Android. Тем не менее Genshin Impact достигла внушительных показателей спустя полтора года после запуска. Выходит, в среднем игра генерирует по миллиарду каждые шесть месяцев. По мнению специалистов Sensor Tower, эти цифры делают Genshin Impact одним из самых успешных мобильных развлечений всех времён.

Genshin Impact тянет деньги из пользователей по системе «гача»: геймер крутит своеобразную рулетку в надежде выбить оружие, свою вайфу или хазбандо . Шанс получить желаемое невысок, но спасает система гаранта. Однако, чтобы он сработал, необходимо потратить большое количество внутриигровой валюты. Добывается она за исследование мира, выполнение ивентов и заданий, либо за деньги.
Среди других «гача-проектов» Genshin Impact заняла лидирующую позицию в первом квартале 2022-го с показателем в $567 миллионов.
ЗАРАБОТОК НА GENSHIN IMPACT | ЗАРАБАТЫВАЙ ИГРАЯ В ГЕНШИН ИМПАКТ
Свой первый миллиард Genshin Impact заработала быстрее, чем за шесть месяцев после релиза, а второй — через год. Страшно представить, какая цифра получится, если сложить донаты ещё с ПК и PlayStation. Однако Sensor Tower располагает данными только о мобильном рынке.
Напомним, грядущая версия 2.7 для Genshin Impact задерживается на неопределённый срок.
Источник: stopgame.ru
Сколько зарабатывают разработчики геншин импакт
Условно-бесплатная ролевая игра Genshin Impact пользуется невероятной популярностью, и данные по заработкам должны вас сейчас удивить. Оказывается, за первый год после выпуска проект заработал 2,1 миллиарда долларов. Соответствующий слайд с данными размещён в этой заметке.
реклама

Важно понимать, что в указанные 2,1 миллиарда долларов не входят данные по доходам с ПК, консолей PlayStation и неофициальных магазинов приложений.
Аналитики оценивают совокупный доход Genshin Impact в 3,5-3,7 миллиарда долларов. Из этой суммы около 60% дохода приходится на мобильные устройства.

рекомендации
3070 Gigabyte Gaming за 50 тр с началом
4080 почти за 100тр — дешевле чем по курсу 60
RTX 3070 Ti за 56 тр в Ситилинке
-7% на ASUS 3050 — дешевле 30 тр
13900K в Регарде по СТАРОМУ курсу 62
3070 Ti Gigabyte Gaming за 60 тр
15000р скидка на 4090 MSI Gaming
3060 Ti Gigabyte Gaming за 43 тр
Компьютеры от 10 тр в Ситилинке
-7% на 4080 Gigabyte Gaming
i5 13600K 14 ядер — дешевле и быстрее i7 12700K
Напомним, Genshin Impact вышла 28 сентября прошлого года на ПК, iOS, Android и PlayStation 4. Чуть позже (28 апреля текущего года) проект появился и на PlayStation 5.
Показать комментарии (3)
Комментарии
other_under_comments
other_right_top
Популярные статьи
Сейчас обсуждают
other_right_bottom
other_right_sticky
other_bottom_poster
overclockers.ru 2001–2022
Возникла ошибка
Регистрация и вход
Внимание!
Регистрация на сайте и вход осуществляются через конференцию.
Для регистрации перейдите по ссылке, указанной ниже. Если у вас уже есть аккаунт в конференции, то для доступа ко всем функциям сайта вам достаточно войти в конференции под своим аккаунтом.
Ограниченный доступ
Данный сервис работает пока только для зарегистрированных пользователей.
Регистрация займет у вас всего 5 минут, но вы получите доступ к некоторым дополнительным функциям и скрытым разделам.
Информация
Ссылка на эту страницу
Сообщить об ошибке
Правила размещения комментариев
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам , удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Источник: overclockers.ru
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало известно из недавней презентации президента и сооснователя студии Цая Хаою (Cai Haoyu).

Перевод основных тезисов руководителя с китайского на английский язык подготовил пользователь Twitter под псевдонимом AeEntropy. По словам главы, до 2030 года miHoYo хочет создать огромную виртуальную среду, в которой смогут жить и развлекаться более миллиарда людей. Genshin Impact — это как раз прототип такого проекта. Именно по указанной причине в игре появился масштабный открытый мир.
На её разработку было потрачено $100 млн, но это отнюдь не весь бюджет. Президент рассчитывает, что miHoYo придётся ежегодно тратить $200 млн на поддержку и развитие Genshin Impact. Сейчас игрой занимаются 700 человек, а общий штат компании насчитывает 2400 сотрудников.

Цай Хаою также заявил, что miHoYo будет выпускать новый проект каждые 3–4 года и постепенно приближаться к своей заветной виртуальной среде для миллиарда пользователей.
Источник:
Источник: 3dnews.ru
