Как ни странно, но первые художники-мультипликаторы появились намного раньше кинематографа. Еще в первобытные времена люди пытались зарисовать события и людей в движении. В первой половине 19 века появились примитивные мультфильмы.
После появления кино мультипликация утратила былую популярность, но в начале 20 века о ней вспомнили вновь. Немаловажное значение в развитии и распространении мультипликационных фильмов сыграл известный всем Уолт Дисней.
Сейчас мультфильмы любят и дети, и взрослые, они пользуются такой же популярностью, как и фильмы.
Кратко об истории анимации
Прообраз анимации как вида деятельности впервые применялся задолго до появления кино. Наскальные рисунки первобытных людей, запечатлевших на стенах своих пещер процесс охоты, демонстрировали эффект движения: охотники окружают дичь, пока та пытается убежать. С той поры изобразительное искусство, куда входит и упомянутая выше наскальная живопись, не оставляло человека.
В нашем понимании нечто наиболее похожее на мультфильмы появилось в начале XIX века во Франции. В России первый кукольный мультфильм был представлен публике 8 апреля 1912 года. С появлением и развитием кино популярность мультипликации исчезла. На время.
СКОЛЬКО ЗАРАБАТЫВАЮТ МУЛЬТИПЛИКАТОРЫ(аниматоры) ?
Ситуация коренным образом изменилась с выходом мультипликационных фильмов Уолта Диснея, но это отдельная тема для обсуждений.
Профессия мультипликатор: описание
Мультипликатор – это человек, который занимается созданием мультипликации. В некоторых странах более привычным названием для этой профессии является аниматор. При этом второй вариант считается более точным, так как он берет свое начало от английского слова animate, что в переводе означает «оживлять» или «воодушевлять».
Наверное, будет правильным сказать, что профессия аниматор-мультипликатор – это особый вид искусства. Ведь люди, работающие в этой сфере, создают целые миры, наполненные живыми персонажами и неподдельными эмоциями. Как и работники кино, они проделывают сотни различных операций, которые в конечном счете воплощаются в целостную картину.
Какие бывают профессии мультипликаторов?
Мир современной анимации – это невообразимо сложный механизм, который состоит из множества частей. Так, одни специалисты занимаются подготовкой сцен, другие вырисовывают образ героя, третьи прорабатывают спецэффекты, а четвертые и Wowсе работают лишь с компьютерной графикой. Учитывая это, давайте поговорим о том, какие профессии мультипликаторов существуют сегодня:
- Мультипликатор ключевых кадров – специалист, чьей главной задачей является прорисовка самых сложных и ответственных сцен. Для этого мастер должен уметь не только хорошо владеть кистью, но и обладать богатым опытом работы.
- Мультипликатор трехмерной графики – это художник, создающий анимационные объекты с помощью различных компьютерных программ. На сегодняшний момент это одно из самых перспективных направлений в этом жанре, так как 3D-анимация является очень популярной.
- Мультипликатор персонажей – это узконаправленное ответвление данной профессии, цель которого состоит в том, чтобы освоить все тонкости проработки образов героев. Для сравнения, представьте, насколько сильно могут отличатся друг от друга навыки пейзажного и портретного художника.
- Мультипликатор заднего плана – все то же, что и в предыдущем пункте, только наоборот. То есть главной задачей аниматора является прорисовка локаций, декораций, интерьеров и так далее.
- Мультипликатор спецэффектов – это художник, работающий с динамическими сценами. При этом его навыки используются как в создании мультфильмов, так и на площадках полноценных кинолент.
Естественно, это далеко не все профессии мультипликаторов, так как на их перечисление может уйти добрая половина дня. Но, глядя на этот список, можно с легкостью понять, что сегодня не существует универсальных аниматоров. Ведь, чтобы идеально изучить хотя бы одно из направлений, придется потратить как минимум пять лет, а может, и того большее.
СТОИТ ЛИ НАЧИНАТЬ ЗАНИМАТЬСЯ 3D СЕЙЧАС? Что будет с 3D графикой?

Плюсы и минусы профессии аниматора/мультипликатора
Плюсы:
- Интересная творческая работа с использованием современных технических возможностей;
- Высокий спрос на рынке труда сегодня и в будущем;
- Перспектива работы в стремительно развивающейся индустрии;
- Высокий уровень доходов;
- Полноценная творческая самореализация;
- Профессия позволяет работать очно и удаленно, в любой анимационной компании мира.
Минусы:
- Работа за компьютером наносит вред здоровью;
- Работа на заказ часто сопряжена с жесткими дедлайнами, которые приводят к достаточно интенсивной деятельности зачастую 24 часа в сутки;
- Сидячая работа.
Особенности профессии
Современные компьютерные программы намного упрощают процесс создания мультфильмов:
3ds Max (3d Studio Max)
- Maya;
- Cinema 4D;
- LightWave;
- Softimage XSI;
- Blender.
Но есть такие виды творческих работ, которые не могут выполнить компьютерные программы. На стадии подготовительного этапа художник-мультипликатор:
- создает концепты и эскизы персонажей и декораций;
- подбирает вместе с режиссёром художников разных специализаций;
- организует, распределяет работу между всеми специалистами и осуществляет контроль за работой художников по созданию персонажей и фонов для мультфильма.
- На стадии производственного этапа художник-мультипликатор:
- организует процессы создания персонажей и фонов, прорисовки, заливки;
- занимается проработкой движений, мимики, раскадровкой и колорированием;
- анимирует ключевые и промежуточные фазы;
- принимает участие в создании чистовых компоновок.
Не художник — особая разновидность человека,
а каждый человек — особая разновидность художника.
Важные качества
Профессия художник-мультипликатор требует хорошего вкуса, чувства стиля, понимания принципов движения и динамики, умения увидеть и передать суть характера, пространственного мышления и воображения, наблюдательности, глазомера, чувства экранного времени (кинематики).
Часто для того, чтобы правильно изобразить эмоции и жесты, художнику приходится срисовывать их с себя, поэтому в профессии важны актерские способности.
Для качественного выполнения работы понадобятся работоспособность, ответственность, целеустремленность, аккуратность, терпение. Не лишними будут оптимизм и умение работать в команде.
Навыки и знания
Чтобы создавать хорошие мультфильмы, мало уметь рисовать. Художник-мультипликатор – это тот, кто знает теорию мультипликации и законы творчества, разбирается в искусстве и психологии, освоил актерскую технику и знаком с особенностями разных видов искусства.
Далеко не каждый талантливый художник может создавать мультфильмы. Чтобы стать мультипликатором необходимо овладеть особым стилем рисования.
Перспективы и карьера
Мультипликатор может совершенстWowать свои способности и попасть в команду по созданию полнометражного мультфильма.
Если говорить о карьерном росте, то он имеет шанс стать руководителем проекта, а затем директором студии мультипликации.
Сейчас есть возможность нарисовать свой собственный мультфильм и выложить его в интернет.
Нужно ли иметь высшее образование, чтобы работать аниматором?
Аниматором в принципе можно работать и не имея высшего образования в сфере анимации/мультипликации. Однако таких самоучек-профи считанные единицы. Самостоятельно осваивать профессию аниматора не просто — ведь просто прочитать книжку и посмотреть видеокурсы недостаточно. Нужны разнообразные навыки. И очень важно, чтобы руку ученика в период обучения поправляла рука опытного мастера-аниматора.
На факультете анимации университета можно почерпнуть очень многое -пополнять копилку знаний будут профессионалы, проработавшие в анимации долгие годы; имеющие колоссальный опыт и обладающие уникальными знаниями.
Отличие факультета анимации «Синергии» в том, что в вузе во главу угла поставлен подход, ориентированный на получение максимальной практики под контролем экспертов «Союзмультфильма» и самореализацию.
Сотрудничать с легендарной студией лучшие студенты начинают еще во время учебы.
— Занятия анимацией и связанными с ней направлениями позволяют не только получить навыки востребованной и перспективной профессии, но и раскрыть новые грани индивидуальности, узнать о своих способностях, что, безусловно, может сыграть немаловажную роль при построении дальнейшей профессиональной и личностной траектории», — о Борис Машковцев (на фото).
— Программа обучения анимации, которую «Союзмультфильм» запускает совместно с университетом «Синергия» не только уникальна с точки зрения содержания и практических принципов реализации, а в первую очередь позволяет развивать креативные способности, погрузить в атмосферу творчества, на ранних этапах обучения научит работать в команде, что является важнейшей компетенцией в профессиональной среде, — добавляет Татьяна Ашутова, декан факультета анимации.
С чего начать путь художника-аниматора?
Тем, кто интересуется, как стать художником аниматором, придётся приехать в Москву, поскольку здесь находится единственное в стране учебное заведение, подготавливающее этих мастеров – Московский профессиональный художественный лицей анимационной кинематографии №333.
Поступить в него можно, имея полное среднее образование, но сделать это совсем не просто. Абитуриент должен подготовить к конкурсу минимум 10 работ, после чего сдать экзамены по раскадровке, рисунку и русскому языку. Обучение продолжается два года, в течение которых студентами познаются классические художественные предметы (живопись, академический рисунок), предметы, непосредственно касающиеся анимации (прорисовка, фазовка). Окончившие лицей выпускники получают квалификацию художника-мультипликатора.
Кроме этого уникального лицея есть ещё ряд других заведений, где можно получить специальность дизайнера со знанием анимации и компьютерной графики. Попасть туда можно после 11 класса, выдержав экзамены по живописи, рисунку и русскому языку. Правда, здесь не обучают классической анимации, впрочем, многие современные студии уже не используют старую технологию, хотя многие лучшие мультфильмы всех времен были нарисованы еще до появления современной компьютерной графики.
Обучение на художника-мультипликатора
Курсы
Школа-студия «ШАР» (Очно, Москва)
Школа-студия «ШАР» – уникальное учебное заведение, получившее признание во всем мире, одна из старейших и наиболее авторитетных студий в России по производству авторской анимации. Школа основана более 20 лет назад легендарными режиссёрами-аниматорами Фёдором Хитруком, Эдуардом Назаровым, Юрием Норштейном, Андреем Хржановским.
Основными направлениями деятельности Школы-студии являются:
– профессиональная подготовка режиссеров анимационного кино и аниматоров; – производство анимационных фильмов.
Колледжи и техникумы
Вот пять московских техникумов и колледжей, которые готовят мультипликаторов.
- Театральный художественно-технический колледж. Стоимость года обучения составляет здесь 150 000 рублей.
- Колледж предпринимательства № 11. Годичное обучение требует от студента заплатить 86 000 рублей.
- Сергиево-Посадский филиал Всероссийского государственного университета кинематографии имени С. А. Герасимова (колледж). Стоимость учебы в этом ССУЗе составляет 150 000 рублей за один год.
- Киноколледж № 40 «Московская международная киношкола». Один год обучения обойдется в 120 000 рублей.
- Театральный художественно-технический колледж. Цена учебы составляет 95 000 рублей в год.
Ниже приведен список из пяти аналогичных ССУЗов СПб, где можно пройти обучение на художника-мультипликатора.
- Ленинградский областной колледж культуры и искусства. За годичное обучение требуется заплатить 64 000 рублей.
- Художественно-профессиональный лицей Санкт-Петербурга имени Карла Фаберже. Стоимость двенадцатимесячной учебы в этом колледже составляет 80 000 рублей.
- Российский колледж традиционной культуры. Стоимость обучения – 50 000 рублей в год.
- Санкт-Петербургское художественное училище имени Н. К. Рериха (техникум). За один год учебы необходимо заплатить 316 000 рублей.
- Невский колледж имени А. Г. Неболсина. Цена обучения – 48 000 рублей за один год.
Все перечисленные средние специальные учебные заведения являются государственными, что позволяет учиться в них бесплатно. Однако, как и в случае с ВУЗами, количество бюджетных мест ограничено.
Продолжительность учебы составляет, как и во всех других ССУЗах, два года и десять месяцев для тех, кто поступил после одиннадцатого класса, и три года и десять месяцев для поступивших после девятого.
Вузы
Московский гуманитарный университет, МосГУ Графический дизайн (Факультет рекламы, журналистики и дизайна).
Национальный исследовательский университет «МЭИ» Дизайн (Гуманитарно-прикладной институт НИУ «МЭИ»).
Институт бизнеса и дизайна Графический дизайн (Факультет дизайна и моды).
Оренбургский государственный университет Дизайн (Архитектурно-строительный факультет).
Уральский федеральный университет имени первого Президента России Б.Н. Ельцина Дизайн (Уральский гуманитарный институт УрФУ).
Какое образование необходимо, и куда можно поступать?
Чтобы освоить профессию, необходимо окончить:
- ВУЗ;
- ССУЗ;
- курсы мультипликации.
Что сдавать на мультипликатора?
Вот какие предметы нужно сдавать при поступлении в ВУЗ:
- русский язык;
- математику;
- обществознание;
- литературу.
Кроме этих дисциплин от абитуриента может потребоваться сделать рисунок.
Для поступления в ССУЗ нужно сдать экзамены только по русскому и математике. А для учебы на курсах вступительных испытаний не проводиться вообще.
Что еще можно сдавать на аниматора-мультипликатора?
Для тех, кто хочет стать специалистом в мире мультипликации, существуют и более узкие специализации. В зависимости от выбранного направления, сдавать экзамены на мультипликатора ЕГЭ придется с некоторыми отличиями.
Есть несколько направлений:
- Художник анимации и компьютерной графики – специалист по художественному изобразительному искусству с практическими навыками и знаниями компьютерной графики. На этом направлении обучают педагогике, так что став специалистом, появляется возможность преподавать. Экзамены ЕГЭ на художника-аниматора обычно состоят из русского языка и литературы. Дополнительные экзамены в вуз предполагают собеседование, творческий конкурс, рисунок по живописи и композиции.
- Художник мультипликации – специалист в области художественной анимации и мультипликации, обладает фундаментальными знаниями по графике, живописи, мультидвижению. Предметы и экзамены на мультипликатора остаются те же: русский, литература, творческий экзамен по рисунку и композиции.
- Режиссер мультипликации – специалист по режиссуре и созданию мультипликационных роликов, с использованием собственного сценария и возможностей анимационной графики. На режиссера сдавать экзамены по ЕГЭ следует в том же порядке: русский и литературу. Дополнительно нужно будет пройти творческий конкурс, собеседование и профессиональное испытание.
- Анимация и иллюстрация – профильное образование, бакалавр. Выпускник приобретает навыки компьютерной визуализации, создания игр, дизайна и рекламы, создания анимационных спецэффектов 3D. На протяжении обучения можно выбрать конкретное направление: мультипликацию или создание виртуальной реальности. Экзамены, которые сдают аниматоры – русский язык и литература, творческое испытание и собеседование.
Как видно выше, по всем направлениям, кроме художественной режиссуры требуется сдать одинаковые экзамены.
Если выбран профиль режиссера придётся сдать еще и профессиональное испытание.
Сколько учиться после 9 и 11 класса?
Срок обучения в ССУЗе при поступлении после одиннадцатого класса составляет два года и десять месяцев, а после девятого – три года и десять месяцев.
Возможно ли дистанционное обучение?
Профессию можно получить и дистанционно с помощью онлайн-курсов. По их окончании выдают точно такой же сертификат установленного образца, как и после завершения курсов оффлайн. Кроме того, дистанционно учиться можно на заочном отделении ВУЗа или ССУЗа.
Какие предметы нужно сдавать на художника-аниматора?
Работа аниматором подойдет людям с творческим мышлением и способностями к рисованию. Что надо сдавать на мультипликатора? Это зависит от того, куда поступать.
Возможности для обучения широки: учиться можно в вузе, техникуме, колледже или курсах для аниматоров.
Если в качестве базы ориентироваться на высшее образование, то для выбора доступен большой перечень вузов, где обучают профессии аниматора-мультипликатора. Сдавать на художника-аниматора нужно будет ЕГЭ.
Окончания 11 класса можно не дожидаться, поступив учиться на аниматора после 9 класса в колледж или техникум. В ссузах такая специальность тоже есть. Вместо ЕГЭ сдавать на аниматора будет нужно ОГЭ. Но по окончанию ссуза, вместо диплома о высшем образовании студенты получат диплом о среднем профессиональном.
Продолжение пути к вершинам мастерства
Тот, кто хочет знать, как стать лучшим аниматором, создавать собственные мультфильмы, должен продолжить обучение в ВУЗе. Базовым здесь стал Всесоюзный государственный институт кинематографии, откуда и выходят художники-мультипликаторы. Но туда очень трудно поступить, ибо конкурс там очень большой и очень строгий отбор.
Абитуриенты, претендующие на специальности «художник компьютерной графики и анимации» и «художник мультипликационного фильма», должны начать с представления своих работ на предварительном конкурсе. Успешно пройдя его, они сдают экзамены по рисунку, композиции, живописи, литературе, русскому языку и истории. Дальнейшая судьба аниматора зависит лишь от его трудолюбия и таланта. Если он сможет создать по-настоящему интересные, яркие и самобытные мультфильмы для любых возрастов, то его примут на любой киностудии.
Видео о том, как стать аниматором мультфильмов
Стабильный доход за профессиональное творчество
Сколько зарабатывают мультипликаторы в России?
Данный вопрос следует ставить более корректно, ведь доход художника мультфильмов во многом зависит от его места работы и политики руководства организации.
Средний уровень зарплат по регионам РФ составляет 75 тыс. рублей в месяц.
Однако существуют компании, которые платят талантливым мастерам в 2 раза больше (140 — 150 тыс. рублей в месяц).
Наибольшее количество вакансий в стране официально открыто в Московской области.
Рассмотрим рейтинг регионов России в плоскости среднего заработка мультипликатора:
- Ленинградская область — 35- 40 тыс. рублей в месяц;
- Московский округ – 42-45 тыс. рублей;
- республика Башкортостан – 50 и больше тыс. рублей.
По состоянию на 20 октября 2021 года на территории РФ официально открыто всего лишь 6 вакансий по данной специальности.
Это говорит о том, что художники дорожат своим рабочим местом и не желают с ним расставаться (например, студии «Гора самоцветов», «Пилот», «Мельница» и др.).
Сколько получает профессиональный мультипликатор в России в разрезе успешных и известных проектов?
В 2021 году за счет реализации лицензий на трансляцию мультфильмов отечественные организации заработали 5,5 млрд. рублей.
Бренд позволяет массово выпускать детские товары в виде игрушек, фломастеров и дополнительных продуктов.
Создатели детских экранизаций также получают денежные средства от франшизы.
Вот одним самых успешных и прибыльных проектов мультипликаторов:
- «Маша и медведь». Выпуск сериала осуществляется с 2009 года. Команда опытных мультипликаторов на сегодняшний день уже создала 51 серию. Также официальный канал на ресурсе «YouTube» имеет более 3-х миллионов подписчиков. Огромная часть дохода извлекается от продаж лицензии и права выпускать товары (152 партнера по бизнесу). Популярный бренд представлен игрушками, продуктами питания, журналами, канцелярскими товарами и книгами. Мультипликатора зарабатывают до 100 тыс. рублей в месяц;
- «Лунтик и его друзья». Киностудия «Мельница» славится своими качественными художественными продуктами. С 2006 года организация в тандеме с занимаются производством яркого мультфильма. 50% права на экранизацию принадлежит «СТВ». Доходы от проекта держаться в тайне. Однако в СМИ просочилась информацию о том, что художники и сценаристы имеют месячные оклады в 120-140 тыс. рублей;
- «Смешарики». Запуск качественного мультфильма состоялся в 2004 году. Главной задачей продюсерского центра на то время являлось создание героев, запуск серии книг и развитие лицензионного направления. Студия «Рики» перевела сериал на 15 иностранных языков. Особой популярностью «Смешарики» пользуются в Китае. Мультипликаторы мечтают работать в данной компании, так средний уровень их окладов составляет 85 -110 тыс. рублей в месяц;
- «Простоквашино» — это один из самых популярных мультфильмов в России и государствах постсоветского пространства. В 2002 году «Юнимилк» подписал длительное соглашение на использование героев в рекламе своей кисломолочной продукции. В 2008 году осуществило ребрендинг, что позволило увеличить уровень доходов на 45%. В 2010 году символ приобрела . Зарплата мультипликаторов достигает 80 -110 тыс.рублей.
Сколько получает мультипликатор в странах ближнего и дальнего зарубежья?
Уровень дохода художников зависит от их таланта и практических навыков.
Рассмотрим следующий список окладов:
- Украина. Анимация в этой стране имеет возраст более 85-и лет. Одесская и Киевская киностудии известны своими успешными работами, которые воспитали не одно поколение детей. На сегодняшний день средний уровень зарплат мультипликаторов составляет 10,8 тыс. грн. На больший доход можно рассчитывать, получив вакансию в столичной студии;
- Белоруссия. Данным специалистам следует работать в крупных городах (Минск, Гомель или Витебск). Закончив ВУЗ по соответствующей специальности, художник должен набраться опыта. Для начала подойдут редакционные издания. Набравшись опыта, можно получить оклад в 830 б. рублей (около 420 долларов);
- Казахстан. Работа видео-дизайнера востребована в данном государстве. Крупные мультипликационные центры расположены в Алмате, Астане и Караганде. Под эгидой профессионалов мир увидел не один десяток качественных экранизаций. Опытные мультипликаторы зарабатывают в компаниях 90 -275 тыс. тенге (примерно, 268 – 830 долларов);
- США. Страна больших возможностей предлагает профессиональным мультипликаторам зарплаты от 4-5 тыс. у.е. в месяц. Талантливые художники обязаны получить соответствующее образование в университете и подтвердить свою квалификацию. Являясь сотрудником , «Walt Disney», «Warner Bros. Cartoons» или «Dream Works Animation SKG», можно рассчитывать на стабильный заработок в 5-16 тыс. долларов в месяц. Особый статус имеют главные редакторы, которые являются выходцами аниматорного отдела;
- Япония. Профессия аниматора в Японии является престижной и популярной. Однако тарификация творческого труда очень мала. Работая на энтузиазме, художники получают 1,1 млн. йен в год (около 10 тыс. долларов в год). Средняя продолжительность рабочего дня мультипликационных дизайнеров составляет 11-12 часов. Настоящее рабство. Большое количество студий создает все условия для развития жесткой конкуренции в данной индустрии;
- Польша. Все помнят интересный рисованный мультсериал «Болек и Лелек», который выходил на экраны телевизоров с 1972 года. Экранизация была переведена на большое количество иностранных языков. Особую популярность продукт приобрел в Иране. Польская студия «Бельско-Бяла» заработала капитал в 800 млн. долларов на продаже лицензий бренда и товаров народного потребления. Мультипликаторы в компании имеют оклады в 4 -5 тыс. злотых в месяц (примерно 1100 -1390 у.е.);
- Германия – 4700 евро в месяц.
Аниматор — перспективы профессии
Аниматор — профессия будущего. Визуальный контент окружает нас повсюду, и его будет требоваться всё больше и больше.
- С ежегодным увеличением бюджетов на съёмку кино и разработку видеоигр и популярностью анимационного кино анимирование как вид деятельности становится просто незаменимым. Востребованность аниматоров для кино и анимационной индустрии и в России, и за рубежом огромна.
- Уже сейчас технологии виртуальной и дополненной реальности предоставляют аниматорам огромный спектр для самореализации и получения высоких доходов. С развитием VR/AR технологий анимационные изображения могут быть транслированы с высокой степенью реалистичности и погружения. Это очень перспективное направление.
- Развитие игровой индустрии напрямую создает высокий спрос на специалистов в сфере анимации. В том числе в новой отрасли — в гейм-индустрии.
Отзывы
- №1. Я работаю иллюстратором уже несколько лет. В основном продаю свои работы стоковым студиям. Кроме того, у меня есть своя страница в Инстаграме и на Etsy, через них я тоже продаю свои работы. В основном это принты, календарики, открытки, наклейки-стикеры на основе моих иллюстраций. Достаточно прибыльным сегментом являются раскраски для взрослых (они более детализированы и сложны по сравнению с детскими). Пробовала сделать собственную книгу-раскраску и продавать ее через Amazon. Печать получилась бы достаточно дорогой, но сегодня покупатели приобретают такие книги в электронном виде, а печатают сами, используя наиболее понравившуюся бумагу. Один лист раскраски стоит около доллара, в зависимости от сложности работы, открытки уже распечатаны, они стоят дороже, до двух долларов, книга обойдется в десять. Перевод за эти товары поступает на мой электронный кошелек. Я зарегистрирована как самозанятое лицо, плачу налоги с этого дохода. В месяц его сумма составляет 40-50 тысяч рублей с учетом денег, полученных от стоковых студий.
- №2. Я работаю художником-декоратором, сотрудничаю с торговыми центрами и магазинами, иногда – с ивент-агентствами, которые занимаются организацией свадеб, каких-либо корпоративных мероприятий и т.д. Меня всегда интересовала именно прикладная сторона работы художника, я бы не смог работать портретистом, например, поскольку это требует гораздо более глубокого погружения и сосредоточенности. Так что деятельность декоратора меня привлекала еще в годы учебы, но нужно понимать, что учиться все равно нужно столько же, и что работать придется много. Моя мечта – открыть собственную студию. Возможно, со временем и получится. Сейчас мой уровень доходов – 90 тысяч рублей в месяц, но в сезоны праздников, когда многие организации меняют декор интерьера, он может быть и выше.
- https://profitworks.com.ua/professii/iskusstvo/multiplikator
- https://FB.ru/article/254471/sovremennyie-professii-multiplikatorov-kak-stat-professionalnyim-animatorom
- https://www.profguide.io/professions/hudojnik_multiplikator.html
- https://rutvet.ru/in-kak-stat-hudozhnikom-animatorom-multfilmov-chto-dlya-etogo-nuzhno-8563.html
- https://specworkgid.ru/obuchenie-professiyam/multiplikator.html
- https://medcollege5.ru/postuplenie-i-ekzameny/kakie-predmety-nuzhno-sdavat-na-multiplikatora.html
- https://ru.jobsora.com/articles/professiya-multiplikator
- https://www.ucheba.ru/prof/1343
- https://skolko-poluchaet.ru/skolko-poluchayut/skolko-poluchayut-multiplikatory.html
- https://delai-vibor.com/hudozhnik-multiplikator.html
- https://ZlojNachalnik.ru/hudozhnik/
Источник: proflider163.ru
Особенности профессии аниматор-мультипликатор: что нужно знать?

Художник-мультипликатор — это художник, работающий в мире мультипликационного кино. Он создаёт рисунки ключевых моментов движения персонажей и определяет промежуточные фазы на листе экспозиции. Мультипликация (лат.
Multiplicatio — умножение) представляет собой создание и многократное умножение большого количества кадров с небольшим смещением элементов в каждом последующем кадре. При скоростной демонстрация этих кадров и получается мультфильм. Художник-мультипликатор — более широкое понятие, чем современный аниматор, который занимается только оживлением персонажей.
Это отличная профессия, а подходит ли она вам? С большим уважением к вашему будущему и лично к вам мы разработали точный инструмент, помогающий сильно сузить круг подходящих вам профессий. Для школьников/студентов и взрослых.
Важные качества
- пространственное воображение и мышление;
- понимание принципов динамики идвижения;
- глубокая наблюдательность;
- хороший глазомер;
- дар карикатуриста, умение ухватить суть характера;
- художественный вкус;
- чувство стиля;
- актерские способности;
- ответственность;
- позитивное отношение к жизни;
- целеустремленность, одержимость;
- терпение, работоспособность;
- умение находить общий язык стехническим персоналом.
Заработная плата
На уровень оплаты работы мультипликатора влияют его квалификация, регион трудоустройства, специфика студии и величина компании. Например, в Ленинградской области зарплаты на уровне от 35 тысяч до 40 тысяч рублей, в Московской – примерно 45 тысяч рублей. В Республике Башкортостан представители этой профессии могут рассчитывать на сумму от 50 тысяч рублей.
В среднем по России показатель составляет порядка 75 тысяч рублей. Но это не предел. Есть фирмы, которые готовы платить талантливому художнику до 150 тысяч рублей.
Приведем несколько примеров наиболее популярных в России мультфильмов. Наверняка многим будет интересно, сколько зарабатывают мультипликаторы, которые работали над их созданием.
«Маша и Медведь». Впервые вышел на экран в 2009 году. Львиную долю дохода обеспечивают продажи лицензии и прав на выпуск товаров. Этот раскрученный бренд широко представлен в сегменте детских игрушек, продуктов питания, журналов, канцелярии и книг. Месячная зарплата мультипликаторов составляет до 100 тысяч рублей.
«Лунтик и его друзья» – продукт совместного труда киностудии «Мельница» и . Появился в 2006 году. О доходе, получаемом от этого проекта, сотрудники не распространяются.
Но журналистам все-таки удалось выудить информацию о том, что мультипликатор и сценарист получают в месяц порядка 120–140 тысяч рублей.
«Смешарики». Первая серия этого мультсериала вышла на экраны в 2004 году. Студия «Рики» выполнила его перевод на 15 языков. Особенно полюбились «Смешарики» китайцам. Работать в этой компании – мечта многих мультипликаторов.
И это неудивительно, ведь платят от 85 тысяч до 110 тысяч рублей ежемесячно.

Обучение на художника-мультипликатора
Курсы
Школа-студия «ШАР» (Очно, Москва)
Школа-студия «ШАР» — уникальное учебное заведение, получившее признание во всем мире, одна из старейших и наиболее авторитетных студий в России по производству авторской анимации. Школа основана более 20 лет назад легендарными режиссёрами-аниматорами Фёдором Хитруком, Эдуардом Назаровым, Юрием Норштейном, Андреем Хржановским.
Основными направлениями деятельности Школы-студии являются:
— профессиональная подготовка режиссеров анимационного кино и аниматоров; — производство анимационных фильмов.
Вузы
Московский гуманитарный университет, МосГУ
Графический дизайн (Факультет рекламы, журналистики и дизайна)
Национальный исследовательский университет «МЭИ»
Дизайн (Гуманитарно-прикладной институт НИУ «МЭИ»)
Оренбургский государственный университет
Дизайн (Архитектурно-строительный факультет)
Уральский федеральный университет имени первого Президента России Б.Н. Ельцина
Дизайн (Уральский гуманитарный институт УрФУ)
Тольяттинский государственный университет
Дизайн (Архитектурно-строительный институт)

Плюсы и минусы профессии
Плюсов в работе художника-мультипликатора очень много. Самое главное преимущество – возможность реализовать творческий потенциал. Не все люди, которые любят рисовать, становятся великими художниками. Создание анимационных фильмов дает возможность каждому творцу приблизиться к мечте, получить определенную известность и заработать неплохие деньги.
Есть и другие плюсы:
- работа в спокойной обстановке;
- востребованность профессии;
- возможность работать одновременно в нескольких проектах;
- достойный уровень заработной платы;
- возможность вертикального и горизонтального карьерного роста;
- возможность совмещения с другими видами творческой деятельности.
Минусов немного:
- обилие рутинных задач;
- сидячая работа, которая может вредить здоровью (аниматоры часто жалуются на снижение остроты зрения и проблемы с позвоночником).
Особенности специальности

Мультипликаторы работают в сфере создания разнообразных мультфильмов. Ключевая задача специалиста этой сферы — анимировать то, как двигается определенный герой. И прорисовать каждый его шаг в ходе серии.
Виды мультипликации и мультипликаторов
Существует огромное количество направлений мультипликации. И, соответственно, специалистов-мультипликаторов. Направления могут разниться в зависимости от тех способов, которые были определены для того, чтобы сделать анимацию персонажа (от того, цифровой мультфильм или рисованный). Также, они четко зависят от того, насколько масштабным является тот или иной проект.
Например, для короткометражного мультфильма могут нанять всего одного аниматора. Если же серий в определенной кинокартине много, то могут нанять целую команду специалистов. Которые будут прорисовывать все аспекты взаимодействия персонажей.
Анимации бывают трех видов:
- Нарисованными. Их создают на бумаге. С помощью традиционных инструментов. Как в советских мультиках.
- Кукольными. Подобные мультипликации изготавливают из пластилина.
- Трехмерными. Мультипликации подобного типа создают на компьютере. С помощью трехмерной графики.
Специализации мультипликаторов, необходимые для создания мультфильма

Если мультфильм, то для проекта нанимается огромное количество специалистов. Каждый из них отвечает за определенное направление работы в мультипликации. Итак, произведению подобного типа требуются следующие специалисты:
- Постановщик. Специалист этого спектра создает концепцию мультфильма. Продумывает его стиль. Специалист этого спектра работает плечом к плечу с режиссёром. Также, постановщик отвечает за художественную сторону мультфильма.
- Персонажист. Специалист этого спектра создает, соответственно, персонажей определенной истории. Прорабатывает их образы. А также то, как они в дальнейшем будут взаимодейстWowать друг с другом.
- Фоновщик. Специалист этого спектра создает фон, на котором персонажи мультфильма будут взаимодейстWowать друг с другом. Он должен уметь изготавливать интерьеры, экстерьеры помещений. Чтобы они смотрелись максимально правдоподобно и интересно.
- Контуровщик. Специалист этого спектра занимается тем, что берет бумагу, на которую нанесены серии мультфильма. А затем оцифровывает ее. Переносит на традиционную пленку. Для того, чтобы мультфильм можно было посмотреть.
- Фазовщик. Специалист этого спектра отвечает за процесс перемещения персонажей между фазами. В работе он должен учитывать, каким образом двигается каждый герой.
- Прорисовщик. Специалист этого спектра изготавливает финальную версию героя. Опираясь на те рекомендации, которые ему предоставил главный художник мультфильма.
- Мультипликатор спецэффектов. Специалист этого спектра отвечает за изготовление спецэффектов. В частности, он может имитировать природные явления. Снег. Дождь. А также радугу. И многое другое.
Обязанности
Основные обязанности художника состоят в умении работать с различными программами по обработке материала, но также есть задания, которые не выполнит никакой компьютер. Среди них:
- Создание концепта, начального эскиза героев, деталей, всех действий.
- Совместный с режиссером подбор персонала для работы.
- Организаторские функции, распределение работ между остальными, их контроль.
- Организация процессов создания персонажей, прорисовки деталей, фонов.
- Анимация самых главных фаз движения персонажей.
- Участие в создании чистовых эскизов.

Требования
Мультипликатором может стать любой желающий. Однако необходимо ознакомиться с требованиями и навыками, а также стоит принять то, что если у кого-то нужных навыков окажется больше, то его путь к вершине мультипликационного искусства будет намного проще.
Знания и навыки
Преимуществами кандидата будут:
- чувства вкуса и стиля;
- понимание механики динамики и движения;
- уникальное видение мира;
- в некоторой степени психологизм (чтобы сформировать и передать характер персонажа);
- хорошее воображение;
- пространственное мышление.

Также необходим хороший глазомер, развитое чувство кинематики и наблюдательность. Пригодятся и актерские способности, потому что иногда, чтобы передать какие-то эмоции, необходимо срисовать их с живой модели, но не всегда под рукой будет человек, который готов помочь. Так что мультипликаторы часто срисовывают некоторые эмоции с себя. И главное – это умение рисовать.
К ключевым навыкам можно отнести и эффективное использование специальной техники (хотя бы знание компьютера и необходимых компьютерных программ). Цениться будет и пунктуальность, так как в современном мире все взаимодействие строится на дедлайнах, а потому просто необходимо уметь укладываться в срок.
Профессия мультипликатора требует постоянного развития, поступления новых знаний о существующих способах изображения, так как воплощение персонажа в разных техниках может выглядеть совершенно по-разному.
Начать можно с изучения основных программ – 3DsMAX, Cinema 4D и Maya. Это поможет приобрести и развить такие навыки, как моделирование, текстурирование и грамотная работа со светом.

Личные качества
К необходимым личным качествам можно отнести:
- высокую работоспособность;
- умение брать на себя ответственность;
- целеустремленность;
- аккуратность, практически педантизм;
- терпение;
- чувство юмора;
- готовность к командной работе.
Фантазия – еще одно важное качество художника, так как без нее невозможно создать что-то новое в своем виде деятельности. Талант – самое необходимое, что должно быть у мультипликатора.

Кто нарисовал «Ну, погоди!»?
Мультсериал «Ну, погоди!» обычно связывают с именем прославленного мультипликатора Вячеслава Михайловича Котёночкина. Он действительно является по сути автором и создателем знаменитого мультсериала, однако в качестве режиссёра «Ну, погоди!», а нарисовал персонажей мультфильма Светозар Кузьмич Русаков.

Светозар Кузьмич Русаков
Русаков на фронте
Светозар Кузьмич Русаков родился в Московской области в городе Тучков в 1923 году. Учился в художественной школе Центрального дома пионеров. В начале Великой Отечественной войны его призвали в армию. Первое время он работал военным корреспондентом сначала в «Окнах ТАСС» Новосибирска, а позже в газете «Красная звезда». В рядах действующей армии оказался в 1943 году.
Сначала был пехотинцем и принимал участие в боях Украинского и Белорусского фронтов, после этого был переведён в арт-разведчики Отдельного противотанкового батальона. В бою был ранен и контужен, после чего получил II группу инвалидности.
Из армии Русаков демобилизовался только в 1946 и сразу же поступил в художественно-промышленное училище имени Калинина. Его он окончил с красным дипломом и продолжил обучение теперь уже на художественном факультете ВГИКа. С отличием окончив ВГИК, Светозар Кузьмич устроился на работу художником-постановщиком на киностудию «Союзмультфильм», где проработал 30 лет. Лишь выйдя на пенсию, он нашёл время для собственной выставки, несмотря на то, что к тому времени в его коллекции было уже довольно много работ.
Герои мультфильмов Русакова
Святозар Кузьмич Русаков стал лауреатом Государственной премии, членом Союза художников и кинематографистов. Награжден множеством наград, в том числе орденами Славы и Великой Отечественной войны и «За боевые заслуги», а также многими другими. Он ушёл из жизни в августе 2006 года.
Среди персонажей мультфильмов не только волк и заяц из «Ну, погоди!». Он также является художником, создавшим знаменитых хоккеистов из мультфильма «Шайбу, шайбу!». Кроме того, он был художником-постановщиком таких мультфильмов как «Сказка о Емеле», «Приключения Буратино», «Попался, который кусался» и нескольких десятков других известных советских мультфильмов.

м/ф Шайбу, шайбу!
Уолт Элиос Дисней

Уолт Элиос Дисней родился в самом начале прошлого века в 1901 году в Чикаго. Вскоре родители переехали из большого шумного города и поселились на тихой ферме поблизости от городка Марселин в штате Миссури. Ещё в детстве у Уолта проявились творческие способности, но так как семья была бедной, первый рисунок им был нарисован не карандашом на бумаге, а смолой на стене дома.
Детство и юность Уолта Диснея
На ферме Диснеи прожили недолго и переехали в Канзас. Там в 8 лет Уолт уже сам начал зарабатывать деньги, вставая в 4 часа и разнося утренние газеты. Уже тогда его привлекали рисунки в комиксах, но времени на рисование не было, да и жестокий отец не одобрял этого занятия сына, хотя сам Элиос Дисней менял занятия и работу как перчатки и был то фермером, то плотником, то строителем.
Несмотря на всевозможные препятствия Уолту всё же удалось поступить в чикагский Институт Искусств, где, наконец, получил признание своих талантов. В 1918 году Дисней попытался поступить на военную службу, но не подошёл по возрасту. Тогда он пошёл в Красный Крест, где он год работал водителем санитарной машины.
В 1919 году он вернулся в Канзас-сити и стал работать художественным директором в коммерческой студии. Именно там состоялась его встреча с будущим партнёром Убом Айверксом. Вместе они открыли собственную студию, на которой первое время снимали короткие рекламные ролики. Позже их студия переехала в Лос-Анджелес, поближе к Голливуду.
Но этого Уолту было мало, он уже тогда решил делать мультфильмы. В этом ему помог брат, у которого было такое же желание, а главное побольше средств. Вскоре Уолт и Рой открыли первую студию, исполняя одновременно функции директора, актёра, звукооператора и сценариста.
Мультфильмы студии Диснея
В 1928 году появился новый мультперсонаж – мышь по имени Мортимер. А вскоре, в том же году, и первый в мире озвученный мультфильм «Пароход Уилли». В нем в качестве капитана корабля впервые появился Микки Маус, а озвучил его сам Дисней. Через 9 лет появился первый полнометражный цветной мультфильм «Белоснежка и семь гномов», а чуть позже Гуффи и Плуто – знаменитые собаки мультфильмов Диснея. В 40-м году вышел мультфильм «Пиноккио».

м/ф Гуффи и Плуто
В 1955 году появился первый основанный Диснеем парк аттракционов «Диснейленд», а в 1961 Дисней основал в Калифорнии Институт Искусств. За свою жизнь Дисней создал множество мультфильмов как по собственному сценарию, так и по мотивам различных сказок. «Золушка», «Питер Пэн», «Красавица и чудовище» лишь немногие произведения, созданные на студии Диснея. Он ушёл из жизни в 1966 году.
Место работы
Такие специалисты очень востребованы и могут работать в таких местах:
- Мультипликационных студиях
- Киностудиях
- Телевидении
- В рекламных агенствах
- Студии web-дизайна
- Компании, которые занимаются разработкой компьютерных игр.

Учебные заведения
Обучение навыкам анимации и мультипликации требует серьезного подхода. Учебные заведения выпускают немало специалистов, но только единицы из них являются профессионалами в своей области и обеспечены работой на месяцы вперед. В настоящее время существует 3 способа освоения профессии мультипликатор:

- Получение образования в российском колледже, лицее или вузе. Общение с педагогами, хорошая практическая и теоретическая база гарантируют быстрый старт в выбранной сфере.
- Обучение на курсах или с помощью тренировочных программ. Положительные моменты — диалог с преподавателями, минусы — отсутствие диплома, который заменяет сертификат.
- Самообразование. Интернет позволяет освоить мастерство мультипликатора на дому. Однако заработать репутацию в этом случае непросто.
Источник: helpmeonline.ru
Что должен уметь мультипликатор. Профессия мультипликатор: особенности, преимущества и недостатки. Сколько зарабатывает мультипликатор
Вспомните ваше детство. Сколько прекрасных мультфильмов рождали в нас самые светлые чувства, а их герои становились несменными фаворитами и образцами для подражания. Это волшебный рисованный мир выдуманных образов, которых, к сожалению, не существует в реальной жизни.
Но именно благодаря этой пестрой выдумке, оживающей на экране, жизнь становится радужнее и прекраснее. А их создатель – бесконечный фантазер и мечтатель – мультипликатор, в душе которого удивительным образом соединяются высокий художественный талант и наивная радость ребенка!
Достаточно ли художественного таланта для профессии мультипликатора?
Разумеется, в основе создания мультфильмов лежит рисунок. Но в том и разница между картинкой и анимацией, что первая выражает лишь определенный фрагмент времени в его статичности, а вторая – живет, движется и перевоплощается. И чем талантливее мультипликатор, тем реалистичнее, сюжетнее и захватывающе получается рисованный фильм . Поэтому представитель этой профессии соединяет в себе творческое начало художника, актера, во многом психолога и, конечно, мечтателя!
Секрет хорошего мультипликатора и его современный образ

Умение создавать мультфильмы пришло к нам еще в начале ХХ века. А в его середине приобрело ярчайший расцвет. Вспомните великого мультипликатора Уолта Диснея, незабвенные персонажи которого навсегда останутся в нашей памяти. По мнению великого мастера «живой картинки», секрет хорошего мультипликатора в его большом сердце, доброте и открытости миру.
И если художник обладает этими качествами, у него обязательно получится удивить и порадовать. Остальное дело техники. Или как сегодня модно и актуально говорить – компьютерных технологий.
И действительно. Современный мультипликатор – большой профессионал, умеющий обращаться с множеством цифровых, графических и 3D-программ, самостоятельно составлять раскрадровку и даже писать сценарии. Работа его усидчива и скрупулезна, в которой миллиметр за миллиметром создается и совершенствуется динамичный сюжет. Но в основе компьютерной обработки по-прежнему лежит творческий рисунок и замысел талантливого творца.
Звучит гордо и захватывающе, не правда ли? Но слава профессии мультипликатора начинается, конечно, с хорошего образования. Одаренных и амбициозных создателей анимации выпускает престижный московский ВГИК им. С.А. Герасимова . Конкурс в это учебное заведение велик. Но все достижимо при вашем желании, хорошей творческой работе на вступительных экзаменах и высоких баллах ЕГЭ.
Доверьте свою подготовку профессиональным репетиторам . Быстро, легко и эффективно вас подтянут по необходимым дисциплинам без лишних затрат и времени, в комфортном режиме дистанционного обучения. И в вашем распоряжении останется много ценных минут для совершенстWowания мастерства рисунка!
Какие творческие перспективы открываются перед молодыми мультипликаторами?

Но не только прославленный ВУЗ обучает художников наполнять свои творения жизнью. И после анимационных колледжей талантливая молодежь успешно трудится в таких известных отечественных студиях, как «Пилот», «Гора самоцветов», «Шар». Попасть в такие учебные заведения куда реальнее, чем во ВГИК, учиться всего 2 года, а дальше все зависит от вашей изобретательности. Ведь вы будущий мультипликатор и, как на красочном планшете, в силах оживить картинку своего яркого будущего. И, быть может, со временем именно ваша студия станет истоком настоящих анимационных шедевров, заслуживающих самых высоких наград!
blog.сайт, при полном или частичном копировании материала ссылка на первоисточник обязательна.
Смысл профессии мультипликатора очень прост: создать из картинок настоящую сказку, оживить рисованных героев, предоставив им возможность двигаться и говорить. Новый мультфильм художник начинает с эскизов будущих сцен, создает образы героев, их мимику и детали одежды, использует различные приемы для создания реалистичной атмосферы при просмотре.
Кто такой мультипликатор?
Мультипликаторами (аниматорами) называют художников, которые заняты созданием мультипликации, т.е. анимационных фильмов для детей и взрослых.
Художник придумывает сюжет, персонажей, создает мимику и жестикуляцию героям, рисует эскизы. После создания эскизов и образов главных героев специалист выполняет раскадровку и расцветку будущего мультика, создает промежуточную анимацию персонажей.
Весь объем работы над мультфильмом один человек выполнить не в состоянии, поэтому над проектом трудятся целые команды художников, каждая из которых выполняет лишь одну узкоспециализированную часть работы.
Возникновение профессии
Мультипликация возникла задолго до появления фотографии или кино. Исследования ученых доказали, что первые мультипликационные картинки появились еще в доисторические времена, когда древние люди изображали на скалах сцены движения человека, моменты охоты на животных, различные предметы. Наскальная живопись считается основой современной мультипликации, появившейся в том виде, к которому мы привыкли, лишь в начале 20 века. Первобытные художники, создававшие живопись на скалах, как раз и были основателями профессии мультипликатора.
Профессиональные обязанности
Создание крупного мультипликационного проекта невозможно без разделения обязанностей. К примеру, одна группа мультипликаторов создает основную часть истории, вторая – прорисовывает детали, третья – проектирует графические элементы, четвертая – рисует задний план. Мультипликатор спецэффектов рисует погодные явления (дождь, снег, ветер), специалист по персонажам — оживляет движения героев и пр.
Где нужны мультипликаторы?
Специалисты данной профессии трудоустраиваются в студии мультипликационных фильмов, на телевидение, в компании, производящие компьютерные и онлайн-игры, рекламные агентства. Современные мультипликаторы владеют профессиональными программами для создания 3D-анимационных фильмов, что значительно расширяет возможности для поиска работы.
Требования к соискателям
Профессия мультипликатора требует развитых художественных навыков, внимательности, терпения, высокой работоспособности, креативного подхода, развитого воображения и творческого мышления. Работодатель примет на работу ответственного сотрудника, владеющего различными техниками рисования и профессиональными графическими программами.
Особенности получения профессии
Самым престижным учебным заведением в стране для получения профессии мультипликатора считается ВГИК, в котором конкурс на одно место может доходить до 30–40 человек. Однако есть возможность обойтись и без высшего образования – получить профессию можно, окончив лицей кинематографии №133 или прослушав краткосрочные курсы по компьютерной анимации и моделированию.
Сколько зарабатывает мультипликатор?
Начинающему специалисту не стоит рассчитывать на высокую зарплату: по данным портала Jobsora.com, в регионах страны он может рассчитывать на 10–25 тысяч рублей. Однако если специалист займется самообразованием, изучит компьютерные программы и повысит квалификацию, он сможет устроиться в известную киностудию и претендовать на оклад в 60 тысяч рублей и более.
С приходом нового тысячелетия жизнь мультипликаторов переменилась в лучшую сторону. Если в прошлом их единственным ремеслом было создание мультфильмов, то сегодня спектр их возможностей стал значительно шире. Это привело к тому, что профессии мультипликаторов стали более разнообразными. И теперь каждый художник может найти среди них собственный вариант идеального будущего.
Профессия мультипликатор: описание
Мультипликатор — это человек, который занимается созданием мультипликации. В некоторых странах более привычным названием для этой профессии является аниматор. При этом второй вариант считается более точным, так как он берет свое начало от английского слова animate, что в переводе означает «оживлять» или «воодушевлять».
Наверное, будет правильным сказать, что профессия аниматор-мультипликатор — это особый вид искусства. Ведь люди, работающие в этой сфере, создают целые миры, наполненные живыми персонажами и неподдельными эмоциями. Как и работники кино, они проделывают сотни различных операций, которые в конечном счете воплощаются в целостную картину.

Какие бывают профессии мультипликаторов?
Мир современной анимации — это невообразимо сложный механизм, который состоит из множества частей. Так, одни специалисты занимаются подготовкой сцен, другие вырисовывают образ героя, третьи прорабатывают спецэффекты, а четвертые и Wowсе работают лишь с компьютерной графикой. Учитывая это, давайте поговорим о том, какие профессии мультипликаторов существуют сегодня:
- Мультипликатор ключевых кадров — специалист, чьей главной задачей является прорисовка самых сложных и ответственных сцен. Для этого мастер должен уметь не только хорошо владеть кистью, но и обладать богатым опытом работы.
- Мультипликатор трехмерной графики — это художник, создающий анимационные объекты с помощью различных компьютерных программ. На сегодняшний момент это одно из самых перспективных направлений в этом жанре, так как 3D-анимация является очень популярной.
- Мультипликатор персонажей — это узконаправленное ответвление данной профессии, цель которого состоит в том, чтобы освоить все тонкости проработки образов героев. Для сравнения, представьте, насколько сильно могут отличатся друг от друга навыки пейзажного и портретного художника.
- Мультипликатор заднего плана — все то же, что и в предыдущем пункте, только наоборот. То есть главной задачей аниматора является прорисовка локаций, декораций, интерьеров и так далее.
- Мультипликатор спецэффектов — это художник, работающий с динамическими сценами. При этом его навыки используются как в создании мультфильмов, так и на площадках полноценных кинолент.
Естественно, это далеко не все профессии мультипликаторов, так как на их перечисление может уйти добрая половина дня. Но, глядя на этот список, можно с легкостью понять, что сегодня не существует универсальных аниматоров. Ведь, чтобы идеально изучить хотя бы одно из направлений, придется потратить как минимум пять лет, а может, и того большее.

Как стать мультипликатором?
Итак, мультипликатор — профессия, обучение которой требует серьезного подхода. То есть нельзя освоить только азы и восхищаться тем, насколько вы хороши. Реальность такова, что зарабатывают лишь те, кто профессионально владеет навыками создания анимационных проектов.
Теперь касательно того, где их можно получить. На сегодняшний день существует три основных способа обучения. Расположим их по мере актуальности и качества полученных знаний:
- Обучение в одном из вузов или колледжей страны. В данном случае все предельно ясно: живое общение с педагогами, качественная база, ежегодная практика и престижный диплом. В общем, все то, что необходимо для быстрого старта в этой сфере.
- Прохождение специальных курсов или тренировочных программ. Опять же, из плюсов можно выделить прямой диалог с учителями, что позволит быстро разобраться с трудным материалом. Среди минусов главным является отсутствие диплома, который в лучшем случае заменяется сертификатом, подтверждающим прохождение курса.
- Самостоятельное освоение навыков. Благодаря Всемирной паутине многие мультипликаторы освоили свое ремесло, не выходя из дома. Вот только после этого придется еще долго работать над своей репутацией, дабы ваше имя стало привлекать к себе прибыльных заказчиков или продюсеров.

Главное качество мультипликатора — это…
Многие ошибочно полагают, что главное для мультипликатора — умение рисовать. Отчасти это правда, но куда важнее, чтобы художник-аниматор имел феноменальное терпение. Ведь это очень кропотливая работа. Так, порой на создание одного трехминутного ролика у мастера может уйти целый месяц, что становиться настоящим испытанием для нервной системы.
Как заработать себе на хлеб?
Естественно, на первых порах сложно будет найти себе достойное место на одной из мультипликационных студий страны. Но современный мир предлагает этим специалистам иную реальность — фриланс. То есть удаленную работу на дому, способную в полной мере обеспечить художника достойным заработком.
Кому нужны мультипликаторы? Да всем по большому счету: маркетинговым агентствам, социальным проектам, мультимедийным студиям, игровым каналам и так далее. Но важнее всего то, что все они готовы заплатить хорошие деньги за грамотно созданный продукт.
Работа художника-мультипликатора трудная‚ кропотливая и не всегда благодарная. Но если у вас есть талант и вы с детства мечтаете создавать анимационные фильмы‚ мы расскажем‚ где этому учат.
Профессия мультипликатора вбирает в себя почти все виды художественного творчества. Создатель мультфильмов — это и художник‚ и музыкант‚ и скульптор‚ и даже немного фокусник. Аниматор (еще одно название специальности) придумывает сюжет и персонажей‚ определяет стилистику будущего мультфильма‚ рисует эскизы основных сцен. Самая главная задача этого художника — вдохнуть жизнь в рисунок и заставить зрителей сопереживать героям мультфильма. Кроме того‚ он обязательно должен придумать‚ как сделать фильм оригинальным и удивить самую искушенную публику.
ЖИЗНЬ СРЕДИ ЭСКИЗОВ
Для этой работы требуется особый талант. Именно поэтому художников-мультипликаторов в нашей стране совсем немного. Прежде всего мультипликатор обязан хорошо рисовать. Но кроме этого ему нужно обладать даром карикатуриста — умением видеть самую суть характера‚ чувством экранного времени и движения. Аниматор должен в мельчайших подробностях представить и прочувстWowать движения своего героя‚ увидеть‚ из каких фаз‚ элементов оно состоит‚ и точно передать это в рисунке.
Конечно‚ помимо природной одаренности необходимы еще и обширные познания‚ наблюдательность‚ фантазия и способность к сопереживанию. Также следует учесть‚ что производство мультфильма сопряжено с изготовлением множества рисунков. Так‚ для десятиминутного фильма требуется около 15 тыс. рисунков‚ не говоря уже о черновиках и эскизах. Поэтому аниматор должен быть очень терпеливым‚ работоспособным и усидчивым.
КАК ЭТО ДЕЛАЕТСЯ?
Обычно над мультфильмом трудятся несколько специалистов‚ и каждый выполняет свою часть работы. Ведущий художник-мультипликатор рисует ключевые фазы движений героев в эскизной форме. Фазовщик дорисовывает такие же эскизные промежуточные фазы. Весь этот материал идет в промежуточную съемку‚ чтобы можно было посмотреть плавное движение.
Затем ключевые фазы передают прорисовщику‚ после чего они снова попадают к фазовщику. Последний дорисовывает промежуточные фазы уже начисто. Усилия всех этих специалистов нужны для того‚ чтобы получившиеся мультяшные герои двигались естественно‚ без рывков.
Конечно‚ сегодня мультипликаторам помогают современные компьютерные программы‚ позволяющие упростить процесс производства. Мультфильмы все чаще делают объемными‚ в 3D-графике. Поэтому появляются и новые специальности: 3D-аниматоры‚ 3D-модельеры‚ CG-художники. Однако компьютер — всего лишь инструмент в руках мультипликатора‚ и от него не зависит‚ насколько убедительной получится игра нарисованных героев.
ЧТО СДАВАТЬ?
Для поступления на факультет анимации абитуриенты должны пройти творческий конкурс и собеседование‚ сдать экзамены по живописи‚ рисунку‚ композиции и предъявить результаты ЕГЭ по одному или нескольким общеобразовательным предметам. Тем‚ кто поступает на второе высшее‚ следует приготовиться к высокой стоимости обучения — от 120 000 руб. в год.
ПЕРСПЕКТИВЫ
Главное требование к слушателям курсов — надо быть уверенным пользователем ПК. За 30-40 академических часов вы освоите современные программы и научитесь создавать собственные мультфильмы‚ а также flash-презентации довольно высокого уровня. Такие занятия проходят во многих учебных центрах. Стоимость группового обучения от 7000 до 30 000 руб.
_____________________________
ИЗВЕСТНЫЕ РОССИЙСКИЕ МУЛЬТИПЛИКАТОРЫ
| Федор Хитрук — сценарист‚ режиссер‚ педагог‚ переводчик. На его мультиках — «Винни Пух»‚ «Каникулы Бонифация»‚ «Фильм‚ фильм‚ фильм» — выросла вся страна. Стиль Хитрука очень простой‚ но в то же время необычный и яркий. | ![]() |
| Александр Татарский — режиссер‚ художник‚ сценарист. Создал московскую анимационную студию «Пилот». Все без исключения фильмы‚ снятые на этой студии‚ имеют отечественные и международные награды‚ включая две номинации на «Оскар». | ![]() |
| Юрий Норштейн — режиссер‚ художник‚ аниматор‚ педагог. Использует специальную технику многоярусной перекладки изображения‚ что придает мультфильмам эффект трехмерного изображения. Анимационную компьютерную графику категорически не признает. | ![]() |
| Александр Петров — режиссер и художник-постановщик анимационных фильмов. Лауреат премии «Оскар». Рисует в технике «ожившая живопись»: наносит масляную краску на ярусы стекол‚ причем исключительно пальцами‚ без использования кистей. | ![]() |

Мультипликаторы — (в некоторых странах используется определение «animator», от англ. animate — оживлять, воодушевлять) — художники, занимающиеся созданием мультипликации.
Мультипликатор придумывает персонажей мультфильмов, выполняет эскизы основных сцен, прорабатывает мимику и жестикуляцию героев, ищет интересные приемы, которые позволяют выделить фильм из массы других. Занимается раскадровкой и расцветкой будущего фильма, анимацией персонажей (прорабатывает их движения, рисуя промежуточные фазы). Обычно над мультфильмом трудятся несколько специалистов, и каждый из них выполняет свою часть работы.
Области работы мультипликаторов включают в себя:
Произведения для сети Интернет
Сегодня на вооружении у мультипликатора современные компьютерные программы, позволяющие намного упростить процесс производства. Трехмерные изображения, реалистичные пейзажи, вывергсренные движения персонажей. Мультфильмы все чаще делают объемными, в 3-D графике. Неслучайно появляются и принципиально новые названия профессии мультипликатора — 3-D-аниматоры, CG-художники, визуализаторы, 3-D-моделеры. Но компьютер — только инструмент в руках специалиста, а вот будет ли убедительной игра придуманных героев — зависит от его таланта.
Качества, которыми должен обладать мультипликатор: умение рисовать, чувство кинематики (экранного времени) и актерские данные. Иногда, чтобы создать героя с выразительной мимикой, приходится самому репетировать перед зеркалом.
Среди мультипликаторов различают:
Мультипликаров ключевых кадров (англ. keyframe), занимающихся отрисовкой детальных и сложных кадров мультипликации, в которых целиком меняется внешний вид сцены
Мультипликаторов промежуточных кадров, изменяющих имеющиеся ключевые кадры с целью создания мультипликации.
Мультипликаторов трёхмерной графики, создающих отрывки мультипликации при помощи компьютерного моделирования.
Кроме того, при работе над крупными проектами мультипликаторы делятся по объектам оживления. Встречаются:
Мультипликаторы персонажей, работающие над движениями живых существ, диалогами, действиями.
Мультипликаторы спецэффектов, занимающиеся необычными воздействиями и природными явлениями, такими, как дождь, снег, течение воды.
Мультипликаторы заднего плана, контролирующие побочные явления, фоновые картинки, а также антураж — автомобили, механизмы и другие нестатичные детали.
В Москве художников-мультипликаторов готовят во Всероссийском государственном институте кинематографии им. С.А. Герасимова (ВГИК) и в Профессиональном художественном лицее анимационной кинематографии N 333. Можно освоить специальные краткосрочные курсы, которые позволят в сжатые сроки освоить приемы компьютерной анимации и моделирования.
Места работы — студии мультипликационных фильмов, рекламные агентства, компании, производящие компьютерные игры.
Заработная плата начинающего художника-мультипликатора невысока независимо от того, классической или компьютерной анимацией он занимается. Но опытные аниматоры зарабатывают довольно хорошо.
Источник: ukuytdom-nn.ru
Профессия мультипликатор
Программа основана на фундаментальных принципах анимации, мультипликации. Мы выпускаем художников-универсалов. После окончания университета, молодые люди сами решают, по какой стезе двигаться дальше. Базовые знания дают возможность развиваться уже самостоятельно.
Куда можно поступить на аниматора — вопрос личного выбора. В университете можно учиться по направлениям бакалавриата, магистратуры. Дополнительно доступно среднее-специальное образование (колледж), специализированные курсы художников.
Сроки учебы
Продолжительность зависит от формы получения образования. Программы ВУЗа рассчитаны на очное, вечернее (очно-заочное) или дистанционное обучение.
- Продолжительность по очной форме — 4 года. Занятия проходят 5 раз в неделю.
- По очно-заочной форме, при работе в группах выходного дня — 4.5 года. Количество занятий — 1−2 раза в неделю.
При дистанной работе — 4.5 года.
Описание
Основная часть работы художника-аниматора заключается не только в отрисовке одного или нескольких персонажей, но и в детальном рассмотрении и воспроизведении их фаз движения. Но мультипликатор – понятие довольно широкое. Оно включает в себя деление профессии на небольшие, но конкретные подвиды, каждый из которых специализируется на какой-то определенной области. Таким образом, выделяются следующие направления:
- постановщик;
- персонажист;
- фоновщик (декоратор заднего плана);
- контуровщик;
- фазовщик;
- прорисовщик;
- заливщик;
- мультипликатор спецэффектов.
Постановщик отвечает за передачу идеи режиссера и единый стиль ее исполнения. Персонажист создает детально проработанные образы героев. Фоновщик ответственен за все, происходящее на заднем плане мультфильма. Контуровщик переносит наброски мультфильма с бумаги на специальную ленту-пленку.
Фазовщик прорабатывает конкретные действия персонажа при помощи анализа его фаз движения. Прорисовщик переносит все наброски на чистовик, соблюдая все указания и исправления, отмеченные режиссером и постановщиком. Ну и мультипликатор спецэффектов создает различные красивые эффекты (в том числе погодные условия).
О профессии мультипликатор
Мультипликатор — специалист широкого профиля, в обязанности которого входит придумывание образов героев мультфильмов, проработка эскизов, раскрашивание, воссоздание движений, мимики и жестов. С приходом научно-технического прогресса эта специальность получила несколько ответвлений, благодаря чему каждый хороший художник может попробовать в ней свои силы.
Профессия мультипликатор считается особым видом искусства и люди, работающие в этой сфере, могут создавать удивительные фантастические миры. Они проделывают много операций, которые помогают выпускать целостные мультипликационные картины. Современные анимационные мультфильмы требуют участия разных специалистов. Одни прорабатывают сцены, другие отвечают за образы героев, третьи — за спецэффекты, четвертые работают с компьютерной графикой.
В современной анимационной индустрии выделяют несколько видов мультипликаторов:
- Ключевых кадров. Главной задачей этого специалиста является прорисовка сцен. Качество работы во многом зависит от мастерства владения кистью и опыта.
- Трехмерной графики. Специалист, который использует в работе трехмерные компьютерные программы. В настоящее время 3D анимация — наиболее перспективное направление развития мультиндустрии.
- Персонажей. Задача специалиста состоит в проработке образов мультгероев.
- Спецэффектов. Мультипликатор этого профиля работает с динамическими сценами. Его опыт нужен не только при создании мультфильмов, но и на съемочных площадках.
- Заднего плана. Специалист прорисовывает фон, декорации, локации, за счет чего проявляется реалистичность происходящего на экране.
Тонкости работы 3D-специалиста
С появлением компьютерных программ, обрабатывающих трехмерную графику, возникла профессия 3D-аниматора. Искусство специалиста заключается в том, чтобы вдохнуть в персонажей душу и сотворить реалистичный мир вокруг них. Профессия подходит ребятам, интересующимся рисованием и информатикой. Особенно востребована она за рубежом: талантливых художников ждут вузы Калифорнии и Флориды.
Мультипликаторы 3D должны владеть современными технологиями и обладать такими способностями:
- талант художника;
- стремление идти в ногу со временем и актерское мастерство;
- качественное моделирование и упорядоченное текстурирование;
- умение экспериментировать с образами;
- понимание мира детей и взрослых;
- работа со светом и рендеринг (умение получать изображения с помощью специализированных компьютерных программ).
Компетенции и важные качества
Решая, каким стать мультипликатором, ребята должны внимательно относиться к изучению дисциплин: черчение, рисование, анатомия, физиология, психология, актерское мастерство, математика, обществознание, мировая художественная культура. При этом понадобятся волевые личные качества и ряд компетенций, которые помогут преуспеть в профессии. К основным компетенциям, необходимым аниматорам, относят:
- проработка концептов и эскизов персонажей;
- подбор художников разного профиля;
- распределение работы между специалистами коллектива;
- контроль работы мастеров по созданию фона и основных персонажей мультфильмов.
Плюсом в работе аниматора становятся качества:
- личные — образная память, глазомер, внимательность, чувство стиля, художественный вкус, умение выделять суть, ответственность, актерские способности;
- надпрофессиональные (soft skills) — работа в команде, управление персоналом, пространственное воображение, креативный подход;
- профессиональные — владение 3D-Max, Cinema 4D, Maya и другими программами, знание актерской этики, искусства, теории мультипликации, понимание принципов динамики в кадре.
Карьера и зарплата аниматора в 2021 — 2025 годах
Получив диплом аниматора, можно начинать свою карьеру в мультипликационной студии или в компании, разрабатывающей видеоигры, можно работать на телевидении или в рекламном агентстве.
Заработок же зависит от того, какую именно должность вы будете занимать.
В 2021 году средние зарплаты в сфере анимации:
- Художник-мультипликатор — от 80 000 ₽;
- Моушн-дизайнер — от 90 000 ₽;
- 3D-визуализатор — от 100 000 ₽;
- Дизайнер видеоигр — от 100 000 ₽;
- VFX-художник — от 140 000 ₽.
К 2025 году прогноз востребованности профессии аниматора:
Количество мультипликационного контента и видеоигр год от года будет только расти.
— Современная культура и медиапространство требуют производства все большего количества разноформатного анимационного контента. Стремительный рост OTT-сервисов, digital-сегмента, расширение рынка онлайн-продуктов, а также поиск новых форм и техник в искусстве анимации сделали очевидной необходимость в большом количестве квалифицированных кадров в этой сфере», — делится своими наблюдениями за информационным рынком директор киностудии «Союзмультфильм» Борис Машковцев.
Где учиться на мультипликатора в Москве?
В Москве возможностей получить профессию мультипликатора намного больше. Получая образование в столице, студенты общаются с известными профессионалами, проходят практику на студиях, получают больше опыта и возможностей трудоустройства в дальнейшем.
Минус столичных заведений – дорогостоящее обучение. Но зато вариантов, где можно учиться на мультипликатора и аниматора в Москве множество.
Это, например, может быть:
- Школа-студия ШАР, основанная около 20 лет назад известными мультипликаторами Ф.Хитруком, Э.Назаровым и др. Студия получила признание во всем мире. Основные направления: режиссер анимационного кино и аниматор. Обучение 2 года, стоимость от 300 тыс.руб.в год.
- Институт кино и телевидения (ГИТР), художественный факультет.
- Всероссийский институт кинематографии им.С. Герасимова. Факультет: художественная анимация и мультимедиа.
- Художественная академия им. С.Г. Строганова. Обучение от 350 тыс.руб.в год, есть бюджетные места.
- Московский филиал Высшей школы народных искусств.
- Академия акварели и изящных искусств С.Андрияки. Обучение около 250 тыс. руб. в год. Если повезет, поступить можно и на бюджет.
- Московский академический художественный институт им. Сурикова.
- Театральный художественно-технический колледж, отделение «Рисунок» и «Раскадровка».
- Киноколледж № 40 «Московская международная киношкола».
Как и везде по России, учеба на мультипликатора в вузе будет возможна, если получится поступить по результатам ЕГЭ и дополнительных испытаний. Но количество претендентов на место в столице, конечно же, самое высокое. Так что за право стать студентом придется побороться.
Готовьте портфолио заранее. Те, кто учатся на мультипликатора в Москве, в приемную комиссию, обычно отправляют работы по рисунку, живописи, композиции. В качестве профильных предметов ЕГЭ выступают русский и литература.
Если вам повезло, готовьтесь к сложной, но очень интересной столичной учебе, а если нет, не расстраивайтесь. В России учат не хуже
Да и, в любом случае, при приеме на работу внимание обращают не столько на то, где учился выпускник, сколько на его портфолио. Так что портфолио вам всегда пригодится.
Кстати, профессия мультипликатора становится все популярнее. С 2001 года полнометражным мультфильмам начали присуждать престижную премию «Оскар». Первый мультфильм, удостоенный этой премии – «Шрек». Но проявить себя можно не только в мультипликации. Профессия требуется игровым каналам, маркетинговым агентствам, социальным проектам, мультимедийным студиям.
Применить свои знания и свой талант можно во многих сферах.
Ступеньки карьеры и перспективы
В сфере 3D-графики 3D-аниматоры — самые востребованные специалисты, от которых во многом зависит успех фильма. Карьера 3D-аниматора может развиваться в направлении освоения смежных специальностей (художник-постановщик, художник по текстурам, моделлер, сетапер, визуализатор, композер). В вертикальном направлении роста карьеры 3D-аниматор может стать ведущим аниматором или лидом по анимации, который осуществляет общий стиль анимации всего проекта, контролирует работу всей команды специалистов, обучает их. В дальнейшем возможен рост до владельца или директора анимационной студии.
ДШИ.Онлайн
Курс посвящен обучению элементарным навыкам анимации в процессе создания мультфильма в технике «стоп-моушн».
Оборудование и материалы:
компьютер, планшет, смартфон — с доступом в интернет
фотоаппарат/видеокамера (можно на смартфоне)
Продолжительность курса: миникурс – 4 недели, полный курс – 8 недель
Основные требования к соискателю
Составляя резюме, необходимо представить себя с наилучшей стороны. У человека, владеющего навыками администрирования и прочими полезными ЗУНами, есть шанс на получение высокооплачиваемой должности.
Будущие сотрудники оцениваются компаниями по таким критериям, как:
- Наличие высшего образования.
- Опыт работы.
- Возраст.
- Умение работать по нескольким направлениям.
- Умение работать в команде.
- Владение иностранными языками.
- Умение быстро разобраться в сложнейших проектах.
- Умение обращаться с крупнейшими системами учета финансов.
В сфере ИТ есть немало талантливых самоучек
В этом случае обращается внимание на опыт. Оптимальный опыт работы — 3 года
Считается, что к этому времени человек должен изучить языки программирования и подготовиться к работе над сложными проектами.
Образование
Теоретически простой язык программирования можно освоить самостоятельно. Вся учебная литература доступна, давно уже выложена в интернет. Есть и непродолжительные курсы, видеоуроки.
Однако работодатель никогда не возьмет соискателя без профильного университетского образования. Либо кандидата ждет должность вспомогательного работника, на которой он будет получать не более 30 000 рублей.
Опыт работы
В крупных компаниях стандартным требованием является стаж по специальности в течение 3-5 лет. Без опыта можно устроиться в бюджетное учреждение.
Зарплата здесь будет меньше, но обычно именно так начинают карьеру молодые специалисты. Набрав опыт в школе или муниципальном учреждении, программист может подавать резюме в частную компанию.
Знание иностранных языков
Этот навык необязателен. Однако знание английского позволит программисту писать коды для зарубежных фирм, участWowать в крупных международных проектах, выполнять иностранные заказы удаленно.
Так что языки могут стать существенным подспорьем в карьерном росте и повлиять на уровень зарплаты.
Языки программирования
Бесплатная консультация юриста по телефону:
Москва, Московская обл. +7(499)577-00-25 (доб. 197)
СПб, Ленинградская обл. +7(812)425-66-30 (доб. 197)
Звонки бесплатны. Работаем без выходных!
- наиболее высокооплачиваемыми языками являются JAVA, 1C и PHP;
- разработчики flash-приложений не считаются лучшими специалистами в отрасли, их оклады не превышают 30-40 тыс. руб.;
- на рынке IT услуг в 2020 г. ожидается дефицит в специалистах, владеющих SQL.
Какие экзамены надо сдавать на мультипликатора в колледж?
Обучиться на аниматора можно и после 9 класса. В России существует несколько колледжей и техникумов, готовых принять абитуриентов для поступления на художника-аниматора. Какие экзамены сдавать на мультипликатора в таком случае?
Средний балл аттестата должен быть достаточно высоким. Не исключено также, что потребуется сдать рисунок или пройти творческое испытание.
Желающие выучиться на художника-мультипликатора должны понимать, что для успешной учебы недостаточно пройти одни экзамены. Здесь надо еще и обладать рядом способностей, таких как обязательные навыки рисования и знания графических программ.
Художник-аниматор – интересная специальность, выучиться на которую можно в вузе, колледже или на курсах по всей стране. Предметы ЕГЭ, которые надо сдавать на аниматора, зависят от выбранного направления, и чаще всего включают творческий конкурс. Поиск работы в столице не составит труда, так как профессия достаточно популярна. Однако в других регионах, чтобы найти работу, придется постараться.
Заработная плата
На уровень оплаты работы мультипликатора влияют его квалификация, регион трудоустройства, специфика студии и величина компании. Например, в Ленинградской области зарплаты на уровне от 35 тысяч до 40 тысяч рублей, в Московской – примерно 45 тысяч рублей. В Республике Башкортостан представители этой профессии могут рассчитывать на сумму от 50 тысяч рублей.
В среднем по России показатель составляет порядка 75 тысяч рублей. Но это не предел. Есть фирмы, которые готовы платить талантливому художнику до 150 тысяч рублей.
Приведем несколько примеров наиболее популярных в России мультфильмов. Наверняка многим будет интересно, сколько зарабатывают мультипликаторы, которые работали над их созданием.
«Маша и Медведь». Впервые вышел на экран в 2009 году. Львиную долю дохода обеспечивают продажи лицензии и прав на выпуск товаров. Этот раскрученный бренд широко представлен в сегменте детских игрушек, продуктов питания, журналов, канцелярии и книг. Месячная зарплата мультипликаторов составляет до 100 тысяч рублей.
«Лунтик и его друзья» – продукт совместного труда киностудии «Мельница» и компании «Россия». Появился в 2006 году. О доходе, получаемом от этого проекта, сотрудники не распространяются.
Но журналистам все-таки удалось выудить информацию о том, что мультипликатор и сценарист получают в месяц порядка 120–140 тысяч рублей.
«Смешарики». Первая серия этого мультсериала вышла на экраны в 2004 году. Студия «Рики» выполнила его перевод на 15 языков. Особенно полюбились «Смешарики» китайцам. Работать в этой компании – мечта многих мультипликаторов.
И это неудивительно, ведь платят от 85 тысяч до 110 тысяч рублей ежемесячно.
Особенности профессии
3D-аниматор — одна из ключевых фигур в создании анимационных фильмов или игр, но не единственная. Над фильмами работает целая команда специалистов. 3D—аниматор на одном из этапов создания фильма делает трехмерные объекты движущимися в пространстве и времени, создавая с помощью динамики и поз определенный характер персонажа и его настроение.
Помимо владения специальными программами, настоящий профессионал должен разбираться в психологии и анатомии человека, знать основы актерского мастерства, обладать чувством времени (для правильной расстановки ключей анимации). Всё это помогает понимать процессы создания реальных изображений и исключать ошибки в движениях: довольно долго новички-аниматоры не могут справиться с «плавающим» движением персонажей. Для создания правдоподобной и интересной анимации необходима большая практика и навыки работы.
При приёме на работу от специалиста требуется опыт:
- анимирования персонажей (субъектов — людей, животных; объектов — жидкостей, природных элементов);
- работы со спецэффектами;
- экспорта анимаций в движок;
- создания концепт-арта;
- создания качественных UV—разверток;
- настройки скелета, материалов и скиннинга модели;
- постобработки в графических редакторах.
Для создания 3D-мультфильма или игры необходима слаженная работа целой команды специалистов:
- Художник-постановщик, который определяет общий замысел и идею фильма, делает наброски персонажей и окружающей среды.
- 3D-моделлер, создающий конкретные 3D-модели персонажей и объектов.
- Художник по текстурам, рисующий текстуры.
- Сетапер, создающий скелет персонажей и объектов (риггинг, скиннинг) — (сгибание пальцев и рук, открывание двери, шевеление ветвей, перелистывание книги и т.п.).
- После сетапера в действие вступает 3D-аниматор.
- Осветитель, выставляющий свет.
- Оператор, устанавливающий камеру.
- Визуализатор, создающий дизайн-проект по чертежам и эскизам — окружающий пейзаж, архитектурные сооружения, одежду персонажей.
- VFX-специалист — специалист по спецэффектам.
- Компоузер, специалист на последней стадии создания фильма, которому под силу исправить многочисленные ошибки предыдущих специалистов. Он формирует объемную финальную картину из слоёв, преображает созданный видеоряд, придавая фильму законченный вид и лоск.
Описание профессии
3D-аниматор работает над анимированием трехмерных объектов, делая из статических вещей динамичные, живые. Эта профессия произошла из двухмерной анимации, когда еще рисовали несколько изображений и показывали их подряд, оживляя происходящее
Между прочим, таким азам обучают по сей день даже в 3D направлении! Это важно для понимания принципа работы специалиста
От 3D-аниматора зависит, насколько реалистично или концептуально будет выглядеть тот или иной объект. И это включает в себя нечто большее, чем просто проработку движений персонажа.
Во-первых, на анимацию влияет окружение элемента и взаимодействие с ним. Например, если персонажу жарко, нужно отобразить стекающий пот.
Во-вторых, значение имеет сам объект. У каждого человека своя походка, осанка, мимика и жестикуляция. То же самое касается животных, инопланетян, говорящих рыб и прочих одушевленных субъектов. В анимировании это обязательно нужно учитывать.
В-третьих, аниматор должен прорабатывать реакции персонажа на происходящее, чтобы понимать, как их показать. Ведь если персонаж расстроен, но выражение лица у него веселое вкупе с походкой вприпрыжку, сопереживать такому герою сложно, да и эффект реализма теряется. Многие новички сначала снимают себя, изображая какую-нибудь эмоцию, а затем на основе снятого создают анимацию.
В дополнение к третьему пункту отметим, что частично аниматор создает характер и тип персонажа, а также рассказывает его историю. Например, если герой на экране хромает, это значит, что он получил травму ноги
Но важно понимать, что сами персонажи не создаются аниматором. Он лишь должен воплотить идеи и задачи других специалистов (сценарист, режиссер, писатель персонажей, автор), показав такого человека, которого они описали и представили
Из-за всех подобных мелочей специалист должен быть не только аниматором, но и частично психологом, скульптором, актером и художником. Поэтому неудивительно, что опытные 3D-аниматоры хорошо разбираются в людях и способны замечать детали, скрытые от большинства. Ведь в работе они составляют из таких мелочей цельную картину.
В современной индустрии анимация делится на 2 типа:
- Создание анимации с нуля через проработку каждого движения или с использованием ключевых моментов.
- Motion-picture/захват движений. Разработка анимации на основе данных, полученных с движений реальных людей или объектов. Технология motion-picture позволяет считывать движения человека, переводя их в электронный вид. Это великолепный способ создать реалистичную анимацию, популярный в последние лет 10 и по сей день.
На этапе планирования проекта решается, каким именно образом будет создана анимация. В случае с motion-picture всегда присутствует классическая анимация в определенных элементах или частях.
Отличие от 3D-художника и 3D-дженералиста
Из-за приписки “3D” профессию можно спутать со смежными, но разными направлениями: 3D-художником и 3D-дженералистом.
3D-художник рисует и создает всевозможные трехмерные модели. Он всегда работает над статическими объектами, которые могут использоваться в анимации. Чаще всего 3D-аниматор как раз анимирует модели, нарисованные 3D-художником.
3D-дженералист является широкопрофильным специалистом, работающим с трехмерной графикой. Как правило, он умеет создавать объемные модели, анимировать их, разрабатывать полноценный проект, делать текстуры, работать над постановкой и концепцией. Работа дженералиста требует навыков 3D-аниматора, но так как это универсальный специалист, он не так хорошо разбирается в анимации по сравнению с узконаправленным работником.
Дженералисты хорошо себя проявляют в небольших проектах, где могут взять большинство обязанностей на себя. Естественно, крупный проект по типу полнометражной мультипликации или игры требует огромного количества 3D-специалистов из разных направлений.
Практический пример
Мультипликатор инвестиций в равной мере работает в любой сфере экономики. В качестве примера предлагаю рассмотреть отрасль жилищного строительства. Тем более что жилищный вопрос для нашей страны всегда является невероятно актуальным и злободневным.
Итак, при строительстве жилых домов происходит повышение уровня инвестиций в сопутствующие отрасли. Увеличивается потребление в сферах, которые обеспечивают новые жилые массивы необходимыми товарами и услугами. Теперь давайте наполним наш пример конкретикой и цифрами.
Предположим, что в Домодедовском районе Московской области был построен частный дом. Затраты на строительство составили 60 миллионов рублей. Эта сумма сформирована из стоимости земельного участка, строительных материалов и денег, перечисленных подрядной организации. Все это является первичными инвестициями.
Существует классическая структура сбережения и потребления: 30% на 70% соответственно. Таким образом, потраченные денежные средства будут распределяться следующим образом. Лица, участWowавшие в строительстве дома, истратят 42 миллиона рублей на покупку разнообразных товаров, а 18 миллионов отложат в качестве сбережений.
Соответственно производители купленной продукции получают свои 42 миллиона в качестве доходов. Из них они пустят на покупку товаров и услуг 29,4 миллиона. На сбережение пойдет 12,6 миллиона. Данный цикл будет воспроизводиться еще много раз. Пока, в конце концов, 60 миллионов рублей изначально потраченные на строительство частного дома не превратятся в 180 миллионов.
Далее совсем несложно вычислить показатель мультипликатора инвестиций. В нашем случае данный коэффициент будет равняться 3.
Валовый рентный мультипликатор
Это термин, используемый для оценки объектов недвижимости. Показывает, как зависит цена, по которой объект продается, от
от продажи. Для оценки объектов недвижимости используется метод валового рентного мультипликатора. Он включает в себя следующие действия:
- Производится анализ возможного или действительного валового дохода от продажи.
- Необходимо произвести поиск 3 или более похожих объектов недвижимости и сделать сравнение цен и возможного (действительного) валового дохода от продажи.
- Вносятся изменения в оценочную стоимость вашего объекта.
- Вычисляется валовый мультипликатор по каждому объекту.
- Вычисляется средний мультипликатор среди полученных.
- Определяется рыночная стоимость вашего объекта путем умножения среднего мультипликатора на рассчитанный валовый доход от продажи.
Что знать и что уметь
А теперь о том, какие предметы нужно знать, чтобы создавать мультяшки.
Надо ли быть художником? Отвечу сразу: для того, чтобы создавать мультики — обязательно надо, ведь и название-то профессии правильно звучит «художник-мультипликатор». Да и сам процесс всего действия связан с рисованием ключевых фаз движения мультипликационного героя. То есть, от этого творческого процесса зависит, когда и как мультяшный герой зашевелится, и что он будет делать: руками махать или ногами топать
Так что будущему мультипликатору важно хорошо владеть предметом «Изобразительное искусство»
Надо ли знать компьютер? Несомненно! Ведь современная мультипликация вся сплошь компьютезирована, и компьютерные программки заметно упрощают трудоёмкий процесс. Потому уделите немало внимания информатике, хотя без ручного труда всё-таки ещё пока ни один мультик в процессе своего появления на свет не обходится.
А ещё будущему студенту хорошо бы владеть актёрскими данными, аккуратностью, концентрированным вниманием, хорошим глазомером и способностью видеть пространственно. И пусть в художественном мире эта профессия не слывёт серьёзной, однако кропотливости и дотошности при копании в мелочах здесь «хоть отбавляй» — куда больше, чем требуется классическому художнику с кистью у мольберта
И наблюдательность тоже нужна, ведь мультипликатору приходится «ловить» характер мультяшного героя и доносить его до зрителя через мимику и движения.
Источник: madia.ru




