3D-Generalist – это универсальный специалист, знающий все о тонкостях трехмерной графики. А именно владеет обширными навыками работы с 3Д и знает, как создать окружение и единичные трехмерные объекты, как настроить в редакторе текстуру и цвет. Кроме этого, знает, как добавить в ролик анимацию и все этапы воссоздания объекта.
При необходимости он выполнит функции узких специалистов. Например, легко заменит 3D-аниматора, риггера, шейдинг-артиста, моделлера, лайтера, текстурного художника. В этом и заключается ценность профессии CG Generalists, ведь компании не нужно нанимать ряд сотрудников, так как все задачи может выполнять один человек.
Профессия подходит для тех, кто увлекается наукой, информатикой и дизайном. Сегодня сфера 3D находится на пике популярности, а крупные компании тратят на нее миллиарды долларов, поэтому профессия имеет отличные перспективы. Рассмотрим, куда пойти учиться в 2021 году на 3D-дженералиста и как построить свою карьеру.
Туманные перспективы 3d графики / когда придется менять профессию
Кто это? Описание профессии
CG-generalists работают над созданием 3Д изображений с нуля для дальнейшего использования в рекламных роликах, анонсах, видео или киноиндустрии. Графический специалист, по сути, создает персонажа и другие элементы графики. Результат его деятельности впечатляет, однако за этим стоит кропотливый процесс, состоящий из множества этапов: 3D-моделирование, придание текстур, отрисовка игровых элементов, обработка деталей, движений и т. д. Для выполнения каждого этапа необходимы определенные навыки, освоить которые самостоятельно сложно. Однако, быстро войти в профессию 3Д индустрии можно, достаточно пройти один из лучших курсов на образовательном портале. Профессиональные преподаватели помогут преодолеть все сложности, составить портфолио, которое пригодится при трудоустройстве.
Обязанности и функции
Профессиональный специалист по 3Д отвечает за:
- создание текстур в редакторе Фотошоп с последующей шлифовкой, добавлением требуемых параметров: цвет, форма, тени;
- создание анимации или трехмерного персонажа, выдуманного или реалистичного;
- настройка, тщательное прорисовывание материалов, включая детали окружающей среды и учитывая освещение пространства;
- добавление движений персонажам или объектам;
- создание 3Д моделей с учетом предварительных эскизов, чертежей;
- разработка динамики персонажа с индивидуальными характеристиками: работа над мимикой, глазами, эмоциями, отражающими character;
- реализация анимационных роликов.
На изучение базовых инструментов, технических и художественных аспектов нужно потратить немало времени. Поэтому выбирайте правильно организованные и структурированные программы для того, чтобы сделать процесс обучения более комфортным.
Профессиональные знания
Чтобы устроиться на работу и хорошо зарабатывать, специалисту по 3Д нужно разбираться в скульптинге, визуализации, текстурировании, скриптинге, динамике, скетчинге, моделинге. Желательно иметь навык рисования, понимать моделирование, знать, что такое рендер и какие этапы включает прорисовка.
Я учил 3D месяц и вот что вышло!
Для качественного выполнения работ необходимо обязательно знать ряд программ:
- Adobe Illustrator;
- Arnold;
- MudBox;
- Houdini;
- 3Ds Max;
- cinema 4d;
- Zbrush;
- Maya;
- Adobe Photoshop;
- Nuke;
- Vegas.
Большого перечня программ и необходимых навыков не стоит бояться, ведь это поможет стать востребованным специалистом в области 3D.
Какими качествами должен обладать специалист
Чтобы стать успешным специалистом наряду с hard skills, 3Д-мастер должен обладать следующими качествами:
- легко обрабатывать огромные потоки информации;
- иметь развитое воображение, видеть конечный результат своей работы в наброске;
- нужно обладать терпением, нестандартным мышлением;
- быть усидчивым и нацеленным постоянно заниматься самообразованием в выбранном направлении.
Эта работа предполагает отслеживание всех изменений, ноWowведений в сфере объемной графики. Только, если постоянно совершенстWowать навыки, можно легко построить карьеру, получить интересные проекты по специализации.
Преимущества и недостатки профессии
Преимущества:
- большой спрос, отсутствие проблем с трудоустройством;
- высокий доход;
- интересная, творческая профессия, предполагает освоение новых технологий и отсутствие однообразной работы;
- можно работать в крупных холдингах и больших студиях;
- благодаря универсальности 3D-дженералист может работать в любой смежной сфере, связанной с 2d, 3d-графикой.
Недостатки:
- сложный процесс обучения, т. к. предстоит усвоить массу информации;
- поэтапное освоение профессии, начинающий специалист должен побыть в роли ассистента на всех этапах создания 3D-анимации;
- на создание проекта уходит много времени;
- высокий порог входа в профессию;
- необходимо постоянно контролировать подчиненных специалистов;
- необходима гибкость и коммуникабельность для эффективной работы с заказчиком. Кстати, умение отодвигать на задний план свое видение пригодится, чтобы получить результат, который ждет клиент.
Накопив опыт и изучив все нюансы профессии, вы обретете творческую свободу и сможете солидно заработать.
Сколько зарабатывает?
Заработная плата 3D-Generalist зависит от компетенций, опыта и региона. Если проанализировать открытые вакансии, то получается, следующий диапазон:
- города РФ от 20 до 70 тыс. руб.
- Москва, СПб от 30 до 150 тыс. руб.
Зарплата в среднем по данным сайта zarplan.com составляет более 148 500 рублей. Стоит отметить, что поиск вакансий затруднен, т. к. работодатели часто в объявлении ставят «3D-аниматор», «анимация», «дизайнер», поэтому рекомендуем просматривать все объявления, связанные с 3D.
Еще один немаловажный момент – чаще всего отсутствуют данные о зарплатах в вакансиях. Поэтому придется сначала проходить собеседование, определять обязанности, уровень оклада лично с работодателем.
Вот как выглядят типичные вакансии на hh.ru:

Место работы и карьера
Из-за универсальной направленности 3D-специалист может заниматься любым видом деятельности. Например, создавать мультимедийные программы, компьютерные игры или руководить проектом в роли аниматора. Освоив смежные профессии, получив сертификаты, можно устроиться vfx художником, 3D-аниматором, риггером, моделером и т. д. Помимо этого, 3Д-Дженералисты могут преподавать удаленно и обучать профессии всех желающих.
Карьера специалиста, владеющего трехмерной графикой, может начинаться с фриланса или с участия в командной разработке простых проектов. Карьерный рост обычно приводит успешных кандидатов в топовые студии, создающие анимированный продукт, например монтаж кино, современную рекламу, игры для ПК и др. Границы роста в карьере отсутствуют, поэтому если вы подробно изучили область animation, то стоит попробовать взять новую ступень и улучшить знания в другой области.
Как стать 3D-дженералистом?
Пройти обучение можно на профильных курсах, ведь в вузах обучение по этой специальности отсутствует, а самостоятельно профессию не освоить. Программа обучения на профильных курсах структурирована, что позволяет постепенно шаг за шагом овладеть особенностями работы 3d-мастера.
Курс: Профессия 3D-дженералист от SkillBox

ПЕРЕЙТИ НА САЙТ
Онлайн-курс рассчитан на 24 месяца после обучения станете универсальным специалистом и будете знать все о 3D. Научитесь разрабатывать трехмерные объекты и окружение, настраивать цвет, текстуру, добавлять effects и внедрять в 3D-сцену моделирования. Узнаете, что такое риггинг и рендеринг, как улучшить расширение, добавить визуальные эффекты и многое другое.
Освоите специализированные программы: ZBrush, Marmoset 3D, Substance Painter, Foundry Mari, Houdini, cinema 4d, Autodesk Maya, Blender, Photoshop, Marvelous Designer и Rizom UV.
Преимущества:
- Бессрочный доступ к материалам;
- Помощь в трудоустройстве;
- Полное погружение в профессию, программа включает набор из 10 курсов;
- 128 практических заданий, более 150 модулей, 860 онлайн занятий;
- Большое комьюнити в геймдеве, живое общение с менторами:
- Актуальность материала;
- Есть скидка от стоимости, рассрочка без переплаты.
Программа подойдет для новичков в области 3D-дженералистики, начинающих 3Д-дизайнеров, иллюстраторов, веб-дизайнеров, специалистов по графике или профессионалов в 3D. Подходит для повышения квалификации практикующим специалистам из области CG Artist или cg индустрии. Наличие диплома Skillbox — это весомый аргумент при устройстве на работу.
Интересные личности в профессии
Виталий Якин

Супервайзер крупной компании, motion design, 3d-generalist. Работа над проектом «Сочи 2014», совместно с командой разработал открывающую заставку для церемонии открытия зимних олимпийских игр. Воплотил в жизнь много интересных проектов для крупных брендов, включая SAMSUNG, Hyundai, KASPERSKY.
Знаковые работы:
- Quatar 2020. Это большой, сложный и амбициозный проект, посвящённый чемпионату мира по футболу 2020 году. Там я больше принял участие, как 3d generalist. Но участие в таких проектах само по себе уже событие.
- «EXPO 2017», разработка двух заставок для открытия и закрытия международной выставки.
- Samsung Galaxy Alpha. Имиджевый ролик нового смартфона.
Резюмируя
Си Джи Дженералистика – это очень амбициозное направление, но при этом молодое, поэтому в нем не так много всемирно известных ведущих специалистов, поэтому много вакантных мест, успевайте!
Связанные статьи
- Профессия архитектор: Виды Деятельности, Где учиться, Плюсы и Минусы, Зарплата
- Психолог: суть профессии, плюсы и минусы, зарплата, где учиться?
- Программирование дронов: что это такое, обучение на курсах, зарплата, плюсы и минусы
- Кто такой тестировщик ПО? Что это за профессия и где пройти обучение
- Профессия Графический Дизайнер: зарплата, обучение, плюсы и минусы
- Кто такой DevOps-инженер? Обзор профессии, зарплата, где пройти обучение с нуля
- Профессия Фронтенд-разработчик (frontend developer): Кто это? Чем занимается? Разбор профессии
- Профессия дизайнер интерьера: Как стать? Сколько зарабатывает? Где учиться?
Источник: geekhacker.ru
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
‘
‘), array(«string» => ‘
‘), ); if (!isset($_COOKIE[‘rek’])) < print($banners[$GLOBALS[«banner_num»]][«string»]); >elseif ($_COOKIE[‘rek’] == «rek1») < print($banners[0][«string»]); >elseif ($_COOKIE[‘rek’] == «rek2») < print($banners[1][«string»]); >?>

Недавно я стал свидетелем вот такого разговора в телеграмм группе CGCode:
В всем известную студию CG Factory требуются разработчики в отдел пайплайна.
Основные требования Python+Maya.
Работа в офисе, в команде значимых в CG индустрии лиц )
И потом ниже развернулась дискуссия, сколько же там (Россия, Москва) могут платить такому специалисту.
Если этот разговор подытожить (в самых радужных красках), то получается, что чистая зарплата будет такой.
Сотрудники VFX-компаний в Москве/Киеве в среднем получают такие зарплаты:
- джун получает около $700/месяц (что более-менее совпадает с той минимальной суммой, о которой я писал в статье о минимальной зарплате 3D artist-ов)
Junior, самый младший сотрудник (не считая интернов). Обычно имеет эту приставку в названии своей должности — Junior Pipeline Developer.
Middle или regular — сотрудник, в приставке к должности которого, обычно, ничего нет, к примеру, просто Character Modeler. Находится выше джуна.
- синьёр — где-то $1200-$1500 в месяц (если вас интересуют конкретно зарплаты аниматоров — читайте эту статью)
Senior — именно такая приставка стоит в его должности (к примеру, Senior Concept Artist). Это человек, который не только сам очень классно умеет, но и других научит.
- лид от $1500 за месяц (ну думаю планка поднимается максимум до $2500)
Lead (team lead) — человек на такой должности возглавляет какой-то отдел (к примеру, Lead Animator тянет за собой всех аниматоров на студии)
Сотрудники игровой индустрии в Киеве в среднем получают такие зарплаты:
- джун — туда-сюда $1000/мес
- мидл — около $1800/мес
- синьёр — где-то $2500/мес
- лид — от $2500/мес
Это при том, что эти цифры, понятное дело, могут быть как меньше для разных студий, так и больше. Значительно больше. К примеру, middle может вполне получать больше $2500
Зарплаты трёхмерщиков в Европе
Здесь я буду указывать gross зарплату, которая, обычно, прописывается в контракте. Gross зарплата — это зарплата ДО вычета всех налогов и сборов, в отличии от net (чистой) зарплаты, которую я указывал для России и Украины.
Я привожу gross сумму ещё и потому, что для разных стран и для разных людей, налоги могут сильно отличаться (примерно от 25% до 45%). Зависит от семейного положения, количества детей, уровня суммарного дохода, возможности вернуть часть налогов и т.д.
Приведённые цифры — это суммы, которые вы можете рассчитывать получить, если вас впервые позвали работать за рубежом (т.е. вы, как минимум мидл):
Польша
VFX студия вроде Platige Image
Игровая студия вроде CD Project Red
Германия
А теперь самое главное
Во-первых, меня очень сильно удручают все эти маленькие деньги (я почему-то думал, что в Москве суммы будут гораздо выше, а что уж говорить о Европе).
Во-вторых, мне бы очень хотелось, чтобы все кто могут, поделились своей текущей (или предыдущей зарплатой, если текущую нельзя разглашать из-за NDA) в комментариях. Понятное дело, можно анонимно. Главное, указать:
- год и сумму последней месячной зарплаты в долларовом эквиваленте, чистыми;
- количество сотрудников (хотя бы приблизительно);
- индустрию (игры, vfx/кино, реклама, архитектура и т.д.);
- должность;
- что приходилось делать;
- ваше отношение к такому уровню зарплаты и почему согласились.
Текущую зарплату не могу разглашать из-за NDA, поэтому расскажу о предыдущей работе. Последняя ЗП была в 2018-том — $2000/месяц. Маленькая компания около 10 человек в штате. Индустрия игр/приложений. Должность CG Supervisor.
Супервайзил других 3D/2D художников и аутсорс студию, занимался R-n-D, разрабатывал пайплайн, симулил одежду и волосы, ставил свет, настраивал шейдера и рендерил, а под конец, немного программировал.
Когда только устроился на эту работу (в 2012-том), то зарплата очень даже устраивала. Я был доволен. Потом случился кризис, гривна сильно упала и зарплата выросла больше, чем в два раза (при перерасчёте в гривну, поскольку платили в долларах). Но под конец проекта, сумма, конечно же, казалась очень маленькой. Но я всё равно оставался на проекте, просто потому, что получал уникальный опыт и сам проект был чрезвычайно интересным с замечательными людьми.
Под конец проекта, для того, чтобы реально оценить свою стоимость я отходил на десятки собеседований (больше 30, наверное) в качестве технического художника, называя каждый раз (на каждом новом собеседовании) сумму на $200 больше. В итоге, я понял, что зарплата в пределах $2500 — $3500/месяц чистыми для Украины (Киев) вполне достижима.
А вот собеседования в европейские компании показали, что там зарплата значительно ниже нашей. Вернее, не так. Сама сумма в евро, оговариваемая в контракте, выглядит внушительно и она больше, чем на родине. Но из-за больших налогов, дороговизны жизни в Европе, чистыми на руки за границей всегда получалось меньше, чем дома.
В общем, жду ваших смелых комментариев. Уверен, что это поможет как начинающим (чтобы они могли оценить свои перспективы в этой области), так и опытным при смене работы и планировании будущего.
Кстати, капелька вдохновения. Один парень из австралийской глубинки, который даже школу не закончил, стал тридешником. И в самые прибыльные свои годы зарабатывал фрилансером более 500’000 долларов в год. Зовут его Allan McKay.
P.S. Это статья именно о зарплате, а не о социальном пакете. Как у нас, так и за рубежом полно компаний, где вам и личный шеф повар готовит трёхразовое питание, и массаж в рабочее время, и страховка шикарная, и корпоративы за границей и куча других бонусов. Но это всё я здесь не учитывал, а писал только о деньгах.
P.P.S. Долларовый шарик на заглавной картинке создал Andrew Dixon. Оригинал тут .
Подпишитесь на обновление блога (вот 3 причины для этого).
Похожие статьи:
- Какой уровень зарплат на визуализацию интерьера Обновление: Хотя я сам из Киева (Украина), но меня также интересует положение дел в России и в других странах, где…
- Каких 3D-художников ждут за границей и как… В этот раз я брал интервью у Влада Ахтырского, который уже много лет работает за границей Супервайзером известных фильмов (Грань…
- Есть места для работы и стажировки в московской… Обновление (24.02.2014): сейчас закрыты все позиции КРОМЕ Junior animation artist. Поэтому их ищут и очень ждут! Крупнейшая российская VFX-студия -…
- Преимущества и недостатки работы 3D аниматором в… Эту статью написал 3D аниматор, зарекомендовавший себя отличной художественной книгой «PIPELINE или душа анимационного фильма» (которую можно скачать абсолютно бесплатно).…
- Минимальная зарплата для 3D-художника или… Введение. Сейчас сложилась очень печальная ситуация для 3D художников. Докатилось до митингов VFX-художников во время вручения наград Оскар, где фильм…
- Технический художник (gamedev) – редкая, а значит… Продолжаю серию статей о профессиях в игровой индустрии. Первая была о профессии environment artist. А сейчас поговорим о технических художниках…
- Работать на любимой работе за еду или на… Возможно, название кажется странным или пессимистичным, но это не так и прочитав статью вы поймёте почему. В неё я органично…
Вам понравилась статья ? Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям.
Или подпишитесь на обновление блога по E-Mail.
комментариев 56 к статье “Уровень зарплат для опытных 3D-художников”
newzboy says:
Спасибо за статью!
Познавательно
Особенно для начинающих Я начинал в Португалии в фирме, что занимается в основном Арх-визом для не последних архитекторов нашего мира. Начинал с — 700 евро net
В конце сотрудничества и переходе в другую
— 1200 евро net
Фирма небольшая около 10 человек
Скажу прямо — зарплата в платиж ну совсем не 1000 ещё и для приезжих, 1000 на руки это джун в платиж и платят они в целом отлично. А вот СДП как раз наоборот(в среднем, верхи значительно выше в СДП) просто из-за размаха студии СДП сложно платить всем по 1900.
Но если говорить о тех кого они готовы перевезти, то-есть сделать человеку визу, то это минимум 2к на руки, за меньшие деньги они не будут на вас смотреть (речь о 3д артистах, не 2д). Но глобально придела роста нет, есть только ваш потолок по тех/софт скилам,языку и умению адаптироваться. На одной должности в Лондоне люди могут получать 30к и 70к при абсолютно на первый взгляд одинаковых скилах(разница в умении торговаться, уметь быть командным игроком и тд). Так что вопрос денег не должен тревожить людей, они есть, что должно тревожить так это умение их зарабатывать.
Антон says:
Статья очень реалистичная, так оно и есть. Даже более того, и у программеров ситуация аналогичная в плане пропорции реальной прибыли по покупательской способности. В СНГ лучше, чем в на Западе. Тысяча баксов тут и тысяча баксов там — это, как говорится, две большииие разницы. Не зря столько ребят из Weta Digital вернулись. Овчинка (в финансовом плане) выделки не стоит.
Разве что опыт. Но это тоже дело такое….не всегда.
Если честно я не понимаю как можно судить о вете по вернувшимся? Как насчет тех кто там остался? Если артист стоит своих денег, вета платит настолько много, что после нее люди без кредита свои студии открывают, вопрос только в том хочет ли человек отрабатывать эти деньги. Потому что много денег все хотят.
kwaks says:
В Вете у 3д специалистов насколько я знаю самые большие зарплаты в Новой Зеландии. Другой вопрос, что не все готовы работать по 70 часов в неделю, даже если это будут оплаченные сверхурочные. Лично меня это состояние вечного аврала сильно нервирует, поэтому я бы наверное не смог. Плюс аренда жилья и расходы на проживание в Веллингтоне совершенно сумашедшие по российским меркам.
Антон says:
Возможно и есть примеры людей, которые без кредита открыли там свои студии, но это единичные случаи и скорее исключение из правил. По факту очень дорогая жизнь и дерут в 3 шкуры, как верно заметил kwaks. И возвращенцев с каждым годом всё больше.
Polymesh says:
Все так и есть. В Европе нет высоких зарплат. А там, где есть, там жизнь (особенно аренда) порой в разы дороже. Получаю на Мальте 2500 евро чистыми, не считая бонусов и 13-й зп. В итоге, если раскидатьна все месяцы, получится чуть больше 3000 евро в месяц. В Европе это очень хорошая зп.
Но, учитывая аренду это не так и много. Хотя месяц назад был в отпуске в Украине и скажу, что продукты, которые мы покупаем на Мальте в Украине дороже. Ну и качество жизни другое. В Киеве я зарабатывал и больше. Но это меня не радовало.
В европе есть высокие зарплаты, Лондон ничем не уступает штатам по зп если артист того стоит, а цены в разы ниже чем в штатах.
Tamagochy says:
Я так понимаю ни в Штатах ни в Британии ты не был, судя по каментам. Лондон оверпоайсед по аренде и чтобы нормально себя чухать нужно 50к фунтов, однако предлагают 35 40 в большинстве случаев. Чтоб получить больше нужно опыт работы в крупной студии и рил соответствующий. В Штатах продукты, одежда и техника дешевле чем в европе.
Источник: 3dyuriki.com
Работа и вакансии «3d-моделлер» в России без опыта
. на производство в офис требуется 3D-моделлер на фрезерный ЧПУ станок. . 3ds Max, SolidWorks, PowerMill, Rhinoceros 3D и т. п.) — Высокая . желательно). Обязанности: — Проектирование в 3D; — Создание УП для станка с . 2 места на должность 3D-моделлер. Звоните!
3D-моделлер (middle)
3D-моделлер (middle)
Партнерские Вакансии Краснодар
21 дек. 2022 г.
. » Архитектурное бюро XSA разыскивает 3D-моделлера для соучастия в великих делах . старых скейт-парков ЧТО ДЕЛАЕТ 3D-моделлер: создает high и low . СТАТЬ ЧАСТЬЮ XSA опыт создания 3D моделей и UV-развертки, . умение поднимать 2В план в 3D модель; опыт работы с .
3D-моделлер (middle)
3D-моделлер (middle)
XSA ramps Краснодар
16 дек. 2022 г.
. Архитектурное бюро XSA разыскивает 3D-моделлера для соучастия в великих делах . старых скейт-парков ЧТО ДЕЛАЕТ 3D-моделлер: создает high и low . СТАТЬ ЧАСТЬЮ XSA опыт создания 3D моделей и UV-развертки, . умение поднимать 2В план в 3D модель; опыт работы с .
3D-моделлер
3D-моделлер
Партнерские Вакансии Екатеринбург
1 янв. 2023 г.
. отдел и приглашаем на работу 3D-моделлеров Требования: Знание программы 3dmax Базовые . Усидчивость Внимательность Обязанности: Проверка геометрии 3D объектов интерьера на дефекты ( . Загрузка в каталог программы CERAMIC 3D Условия: трудоустройство согласно ТК .
3D-моделлер / 3D modeler
3D-моделлер / 3D modeler
CLS Global Москва
28 дек. 2022 г.
. . Сейчас мы находимся в поисках 3D-моделлера на наш набирающий обороты продукт . Immersivo , связанный с VR/AR/3D решениями для брендов мебели, который . ; у тебя есть реальный опыт 3D моделирования ; ты обладаешь обширным портфолио .
Источник: rabota1000.ru
Кто такой 3D-дженералист и сколько он зарабатывает
![]()
Мой выбор!
GeekBrains
На факультете 3D-моделирования в GeekBrains вы получите все необходимы знания для того, чтобы начать работать по специальности. Ну а сама школа окажет прямое содействие в вашем трудоустройстве!
- 1. Кто такой 3D-дженералист?
- 2. Сколько зарабатывает 3D-дженералист?
- 3. Что должен знать 3D-дженералист?
- 4. Лучшие курсы
- 5. Преимущества платного обучения
- 6. Выводы
IT-сфера – постоянно развивающаяся область, которая, учитывая постоянное ее расширение, всегда нуждается в квалифицированных кадрах. Однако, ввиду ее доступности, именно специалистов становится все меньше, и даже крупные компании довольно часто предлагают вакансии опытным программистам.
Настоящим кладом для работодателя является профессиональный 3D-дженералист – универсал в области трехмерного моделирования.
КТО ТАКОЙ 3D-ДЖЕНЕРАЛИСТ?
В настоящее время, 3D-дженералист – универсал, в котором нуждается огромное количество компаний. Такой специалист по трёхмерной графике разрабатывает проекты любой сложности, обладая широкими познаниями и объемными навыками в своей сфере.
Базовые функции 3D-дженералиста:
- Создание трехмерной модели или объекта;
- Разработка текстур;
- Формирование окружающего мира;
- Подбор необходимого освещение и наложение теней;
- Конфигурация движения персонажей;
- Создание динамики с учетом индивидуальной характеристики объекта;
- Создание анимационных проектов.
Профессия является востребованной не только в IT-компаниях, но и котируется в сфере рекламы, кино и игровой индустрии. Деятельность 3D-дженералиста неразрывно связана с творчеством, что является полной противоположностью однообразной работе. Такой специалист постоянно развивается и совершенствует свои навыки на практике, каждая успешная реализация проектов является ступенью к повышению уровня дохода. Профессия пользуется высоким спросом, отчего на рынке кадров постоянно присутствует дефицит квалифицированных специалистов. Стать 3D-дженералистом можно с нуля, пройдя курсы по направлению в онлайн-школах, и начать зарабатывать еще во время обучения.
СКОЛЬКО ЗАРАБАТЫВАЕТ 3D-ДЖЕНЕРАЛИСТ?

В настоящее время профессия 3D-дженералиста пользуется высоким спросом: более 6000 компаний нуждаются в квалифицированных кадрах. Часть работодателей нуждается в универсалах, работающих на постоянной основе, некоторых интересует проектная занятость. Так или иначе, больший процент компаний готовы предоставить специалисту возможность работать удаленно.
Заработная плата 3D-дженералиста:
- В Москве – от 150 тыс. руб.;
- Удаленная работа – от 100 тыс. руб.;
- Проектная работа – от 60 тыс. до 130 тыс. руб.
Разработка проектов часто рассматривается как удаленная работа, что исключает возможность привязки к офису и дает полную свободу действий специалисту. Сфера трехмерного проектирования является одной из самых востребованных и перспективных. Чем выше квалификация 3D-дженералиста, тем больше на него спрос и, соответственно, получаемый им доход. Именно это и мотивирует многих на открытие новой профессии и прохождение обучение с нуля.
ЧТО ДОЛЖЕН ЗНАТЬ 3D-ДЖЕНЕРАЛИСТ?

Получение необходимых навыков для овладения профессией 3D-дженералиста возможно при обучении на специализированных курсах. Большинство школ предоставляют дипломы или сертификаты об получении специальности, подтверждая ваши навыки работодателю. Так или иначе, к универсалу трехмерного моделирования предъявляются определенные требования.
Необходимые навыки 3D-дженералиста:
- Владение Houdini и Autodesk Maya;
- Создание фотореалистичных моделей, окружения и Hard Surface;
- Скульптинг анатомически точных персонажей;
- Риггинг тела и лица;
- Создание high/lowpoly-моделей;
- Бейкинг;
- Текстурирование и анимация;
- Настройка освещения.
Список требований может уменьшаться или увеличиваться в зависимости от запросов работодателей, однако владение всеми навыками поможет даже начинающими специалистам выйти на достойный заработок даже на старте карьеры. Повысить квалификацию можно, пройдя курс в специализированных школах, где опытные преподаватели смогут направить ваше развитие в нужное русло.
ЛУЧШИЕ КУРСЫ 3D-ДЖЕНЕРАЛИСТА
Название курса
Школа
Срок обучения
Источник: pgdv.ru
