Зарплаты: Unity разработчик, Россия | декабрь 2022 года
187000.0 руб. — средняя зарплата для ‘Unity разработчик’ (Россия).
Средняя зарплата для ‘Unity разработчик’, рассчитанная на основе вакансий, показывает среднее арифметическое по зарплатам из найденных вакансий (количество таких вакансий для ‘Unity разработчик’ равно 42).
181000.0 руб. — медианная зарплата для ‘Unity разработчик’ (Россия).
Возможно, вас заинтересуют зарплатные обзоры по следующим профессиям и специализиям:
| Developer | 160134.0 | 151000.0 | 8988 вак. (с зп) 20782 вак. 03.12.2022 |
| разработчик | 160930.0 | 151000.0 | 6477 вак. (с зп) 15388 вак. 01.01.2023 |
| программист | 161063.0 | 151000.0 | 6476 вак. (с зп) 15386 вак. 02.01.2023 |
Ответы на вопросы: Про работу Unity-разработчика игр
Статистика зарплат для ‘Unity разработчик’ по городам
Лидеры по количеству вакансий для ‘Unity разработчик’: Москва, Санкт-Петербург, Казань, Новосибирск, Екатеринбург.
Лидеры по уровню средней зарплаты для ‘Unity разработчик’: Москва, Санкт-Петербург, Екатеринбург, Новосибирск, Казань.
| Москва | 233889.0 | 245000.0 | 18 вак. (с зп) 50 вак. 02.12.2022 |
| Санкт-Петербург | 178500.0 | 177000.0 | 8 вак. (с зп) 16 вак. 02.01.2023 |
| Казань | 109857.0 | 79000.0 | 7 вак. (с зп) 12 вак. 29.07.2021 |
| Новосибирск | 116600.0 | 71000.0 | 5 вак. (с зп) 10 вак. 30.11.2022 |
| Екатеринбург | 154200.0 | 139000.0 | 5 вак. (с зп) 7 вак. 05.11.2021 |
| Нижний Новгород | 95000.0 | 71000.0 | 5 вак. (с зп) 7 вак. 21.04.2021 |
Статистика зарплат для ‘Unity разработчик’ по некоторым регионам
| Новосибирская область | 123471.0 | 131000.0 | 17 вак. (с зп) 30 вак. 23.05.2021 |
| Калининградская область | 114200.0 | 119000.0 | 5 вак. (с зп) 9 вак. 29.05.2021 |
| Краснодарский край | 135000.0 | 151000.0 | 5 вак. (с зп) 8 вак. 15.06.2021 |
Источник: zarplan.com
Cтоит ли учить Unity
Разработка игр на Unity: почему этот движок так популярен, кто работает с ним и сколько зарабатывает
По данным сайта Game Developer, в 2021 году 49,48% всех платных игр, вышедших в Steam, разработаны на Unity. А в сфере мобильных игр этот показатель уже давно превысил 50%.
Владимир Семыкин, автор направления «Геймдизайн» Нетологии, узнал у опытных специалистов, почему Unity стал настолько популярным как у небольших инди-команд, так и среди профессиональных разработчиков.
Благодарим за помощь в подготовке материала fullstack-разработчика DECA Games Рашида Гайнутдинова и технического геймдизайнера Banzai Games Дмитрия Лукичева.

Владимир Семыкин
Автор направления «Геймдизайн» Нетологии
Простота, универсальность, гибкость — ключевые особенности игрового движка Unity
Unity — один из самых популярных игровых движков в мире. Его ценят за простоту — у движка низкий порог входа, поэтому он доступен новичкам, универсальность — с его помощью можно сделать игру для любой современной популярной платформы (ПК, iOS, Android, Nintendo Switch, PlayStation 4 и 5, Xbox One, Series X|S), гибкость — Unity можно настроить под конкретный проект, чтобы сделать разработку максимально эффективной.
Существует множество открытых движков, но самые популярные и крупные из них — Unity и Unreal Engine 4 (UE4). Принципиальные различия между двумя движками лежат на уровне языка программирования — C# для Unity и C++ для UE4. Первый более строгий и имеет меньший порог входа, а второй предоставляет больше возможностей, но требует большей дисциплины от разработчика.

Благодаря особенностям движков, в индустрии произошло разделение: если компания разрабатывает ААА-игру, то предпочтение отдают Unreal Engine, поскольку он более производителен и имеет больше готовых функций, а Unity чаще всего используют для инди-проектов или мобильных игр — в движке меньше стоковых функций и его можно охарактеризовать как песочницу, из которой можно создать мастерскую, удобную для работы над конкретным жанром или серией игр.
Главное преимущество Unity — это простота и гибкость.

Рашид Гайнутдинов
Fullstack-разработчик DECA Games
Вам не нужна команда разработчиков с большим опытом, чтобы сделать качественную игру, потому что в Unity уже реализовано и отполировано большинство необходимых функций. Вам нужно лишь научиться ими пользоваться.
Гибкость Unity позволяет компаниям в короткие сроки и с минимумом вложений подстраивать движок под собственные нужды — они могут расширять набор функций под конкретный проект. Это касается как масштаба, так и жанра — Unity одинаково хорошо подходит как для создания небольшой головоломки, так и для огромной классической RPG.

Дмитрий Лукичев
Технический геймдизайнер Banzai Games
Если вы новичок или работаете в небольшой независимой команде, то Unity — однозначно ваш выбор.
Unity подходит даже для соло-разработки. Создатель медитативной приключенческой игры A Short Hike Адам Робинсон сделал её в одиночку всего за четыре месяца — до этого он часто участвовал в геймджемах и просто экспериментировал с механиками, поэтому к моменту начала разработки он отлично разбирался в движке и его инструментах.

Кроме того, в магазине движка есть большое количество разнообразных ассетов — и платных, и бесплатных. Можно найти как простые 3D-модели и незамысловатые механики, так и сложные системы, которые помогут реализовать отдельные игровые аспекты: искусственный интеллект, инвентарь и так далее.
Тем не менее не стоит рассчитывать на то, что из готовых ассетов получится сделать полноценную качественную игру — такой проект будет больше похож на монстра Франкенштейна, сшитого из несочетающихся частей.

Читать также

Что делает геймдизайнер и как им стать
Unity удобнее и востребованнее большинства альтернатив — конструкторов и самописных движков
Помимо Unity и Unreal Engine 4 существует множество игровых движков, но они или сложнее для освоения, или обладают меньшим количеством функций и ограничивают возможности разработки, или являются игровыми конструкторами — программами, с помощью которых можно создать простую игру без особых навыков и долгого обучения. Такие движки и программы не отличаются особой популярностью среди разработчиков-профессионалов: с ними обычно работают или одиночки-энтузиасты, или маленькие инди-студии.

Дмитрий Лукичев
Технический геймдизайнер Banzai Games
Многие игровые конструкторы могут упростить создание игры, но если ваша конечная цель — стать востребованным специалистом в игровой индустрии, то лучше изучать востребованные инструменты. Чаще всего в вакансиях требуется знакомство с Unity или Unreal Engine 4, а знание GameMaker или Construct может оказаться лишь незначительным плюсом, так как в работе это вряд ли потребуется.

Ещё один конкурент Unity — кастомный движок, написанный специально для проекта. Но обычно сделать это могут только крупные компании, которые способны содержать большой штат нативных программистов. В компаниях поменьше, как правило, создают свои надстройки и библиотеки для Unity — это нужно для удобства разработки конкретного проекта. А совсем небольшие команды чаще всего обходятся стоковым набором функций движка, так как это освобождает силы и ресурсы для разработки самой игры.

Рашид Гайнутдинов
Fullstack-разработчик DECA Games
У Unity есть ограничения, но начинающий разработчик скорее всего никогда с ними не столкнётся. А при создании собственного движка будут возникать постоянные проблемы: вы споткнётесь обо все ограничения операционных систем, у вас возникнут препятствия с устройствами и периферией. И в итоге всё это негативно скажется на финальном качестве продукта.

Unity поддерживает систему визуального программирования Bolt — это плюс для тех, кто не специализируется в программировании
Unity дружелюбен даже для тех, кто вообще не владеет C# — движок уже давно поддерживает систему визуального программирования Bolt, которая помогает писать игровую логику без кода. Можно сказать, что Bolt — это аналог системы Blueprints в Unreal Engine 4.

Это значит, что в Unity могут работать и те разработчики, которые не специализируются на программировании. К примеру, Bolt позволяет геймдизайнерам быстро прототипировать свои задумки, чтобы сразу же опробовать механики в действии, а левел-дизайнерам — самостоятельно настраивать триггеры на локациях.
Тем не менее Bolt не опускает Unity до уровня простых конструкторов — это всё то же написание логики, но в более понятном и дружелюбном виде.

Дмитрий Лукичев
Технический геймдизайнер Banzai Games
Человеку, который никогда не работал с игровыми движками и не программировал в принципе, будет сложно освоить всё это в короткие сроки. Если есть желание попасть в разработку игр, я бы предложил начать с простого программирования, но если вы уже в геймдеве, но не задействованы в написание кода — визуальный скриптинг отличный выбор.


Дмитрий Лукичев
Технический геймдизайнер Banzai Games
Для самообучения могут подойти всевозможные туториалы, но стоит помнить, что их специально делают максимально наглядными для новичков, в них много упрощений и пренебрежений правилами написания кода.

Рашид Гайнутдинов
Fullstack-разработчик DECA Games
Также новичкам не стоит забывать про магазин ассетов для Unity — там можно встретить много полезного: от базовых скриптов для работы с камерой до готовых игр и отлично анимированных моделей.

Профессия
Разработчик игр
на Unity
Узнать больше
- Превратите любовь к играм в востребованную профессию
- Освойте Unity и C# и создайте прототипы простых игр во время обучения
- Станьте самым востребованным специалистом в геймдеве
Сколько зарабатывают разработчики на Unity
Ежегодно совокупная прибыль в игровой индустрии растёт — в 2020 году прирост составил 19,6% по сравнению с годом ранее. При этом мобильные игры, среди которых Unity наиболее востребован, в 2020 году принесли 49% от всего дохода игровой индустрии.

Эта статистика показывает, что профессия Unity-разработчика сейчас востребована на рынке труда. К примеру, в середине ноября на hh.ru в целом по России было более 1 250 вакансий по запросу «Unity Developer». Так что у Unity-разработчика есть широкие возможности при выборе места работы.

По данным компании Values Value, средняя зарплата для разработчиков на C# составляет около $1 900.

Часто вакансии публикуются на площадках, которые специализируются на поиске работы в геймдеве и IT-сфере: Talents in Games, HR in GameDev, Хабр Карьера, «Вакансии» на DTF.
Читать также

Как начинающему геймдизайнеру устроиться в игровую студию: советы опытных специалистов
Unity стал наиболее популярным игровым движком из-за целого ряда преимуществ:
- простота, благодаря которой движком могут овладеть даже новички;
- универсальность — Unity показывает себя одинаково хорошо при работе над самыми разными играми;
- гибкость — движок можно глубоко настраивать под каждый новый проект;
- огромная библиотека ассетов, с помощью которых можно ускорить и упростить разработку;
- наличие системы визуального скриптинга;
- множество источников для обучения и обмена опытом.
Unity повсеместно используется в игровой индустрии — этот движок применяют как для крупных консольных игр, так и для небольших мобильных проектов. Кроме того, на нём можно сделать игру и в одиночку. Благодаря этому у разработчика на Unity есть широкие возможности при выборе места работы — он одинаково легко может пойти и в инди-геймдев, и в сферу мобильных игр.
Мнение автора и редакции может не совпадать. Хотите написать колонку для Нетологии? Читайте наши условия публикации. Чтобы быть в курсе всех новостей и читать новые статьи, присоединяйтесь к Телеграм-каналу Нетологии.

Владимир Семыкин
Автор направления «Геймдизайн» Нетологии
Источник: netology.ru
Кто такой Unity-разработчик и сколько он зарабатывает
![]()
Мой выбор!
GeekBrains
Программа курса от GeekBrains достаточно объемная, но при этом здесь нет воды и информационного мусора. Переходите по ссылке ниже и получайте скидку на оплату обучения!
- 1. Кто такой Unity-разработчик?
- 2. Сколько зарабатывает Unity-разработчик?
- 3. Что должен знать специалист
- 4. Лучшие курсы Unity-разработчика
- 5. Преимущества платных курсов
- 6. Выводы
Разработчики игр — самые востребованные специалисты в IT-сфере. Одной из таких профессий является Unity-разработчик. Им хотят стать многие, потому что это интересно и прибыльно, а новые вакансии появляются каждый день на тематических порталах.
КТО ТАКОЙ UNITY-РАЗРАБОТЧИК?
Unity-разработчик — это специалист, который разрабатывает игры и создает бизнес-приложения на базе платформы Unity и языка программирования C#. С помощью движка Unity создаются игры и приложения для разных платформ. Это интересная профессия, которой хотят овладеть как можно больше людей с каждым годом.
Разработчики игр занимают одну из ключевых позиций в игровом проекте. Потому что он не просто работает с геймдизайнерами, режиссерами, художникам, дизайнерами. Они помогают все элементы игры, созданные другими специалистами, связать в единое целое, добавляя текстуры и модели.
Unity-разработчик — самый востребованный специалист среди тех, которые участвуют в разработке игр и приложений. Values Value провели исследование и выяснили, что чаще всего среди разработчиков ищут на Unity.
В процессе разработки игр Unity-разработчик ставит перед собой следующие задачи:
- Разработать концепцию и сюжет игры;
- Принимать участие во всех этапах разработки;
- Заниматься тестирование продукта;
- Доработать игры;
- Отслеживать тренды и обновления;
- Поддерживать команду во время работы над проектом;
- Разработать инструменты для анимации и моделирования игр.
Разработчик игр может работать как индивидуально, так и в команде. Помимо теоретических знаний и практических навыков, он должен быть усидчивым, трудолюбивым, ответственным и уметь генерировать оригинальные идеи. Это профессия подходит для тех, кто стремиться к сочетанию творчества и программирования.
СКОЛЬКО ЗАРАБАТЫВАЕТ UNITY-РАЗРАБОТЧИК?

На рынке сейчас не хватает специалистов, которые бы владели знаниями разработки игр на Unity движке. Ищут Unity-разработчиков более 500 компаний. Чтобы узнать, сколько зарабатывает специалист в этой области достаточно открыть тематический сайт.
Заработная плата Unity-разработчика:
- В Москве – от 85 000 до 225 000 рублей;
- Удаленная работа – от 120 000 до 225 000 рублей;
- Проектная работа – от 100 000 до 160 000 рублей.
Востребованную профессию можно получить уже сейчас, достаточно окончить соответствующие курсы, которые предлагают различные образовательные платформы. Но обратите внимание на то, что обучение достаточно длительное – от 11 месяцев. Чтобы хорошо разбираться в профессии и понимать ее суть нужно приложить немало усилий. Это касается как новичков, которые никогда раньше не сталкивались с программированием, так и с опытом.
ЧТО ДОЛЖЕН ЗНАТЬ СПЕЦИАЛИСТ?

К разработчику игр на Unity предъявляют определенные требования. Чтобы реализовать себя в это профессии нужно овладеть определенными минимальными требованиями. Но и их бывает недостаточно. Помимо теоретической базы он должен знать:
- Язык программирования C#;
- Движок Unity;
- шаги и инструменты каждого этапа разработки;
- Адаптацию игр для различных платформ:
- Принцип 3D-моделирования и анимации и уметь это воплотить;
- Как правильно вести дизайн-документа, чтобы он был понятен всем участникам проекта;
- Интегрирование сторонних ресурсов — модели и текстуры — в проект;
- Создание визуальных эффектов.
Специалист не должен останавливаться на достигнутых результатах. Ему следует развивать свои знания и обогащать их.
ЛУЧШИЕ КУРСЫ UNITY-РАЗРАБОТЧИКА
Название курса
Школа
Срок обучения
Источник: pgdv.ru
Разработчик игр на Unity: как начать работать с востребованным игровым движком
По данным сайта gamedatacrunch.com, в 2021 году 49,48% всех платных игр, вышедших в Steam, были сделаны на Unity. А в сфере мобильных игр этот показатель уже давно превысил 50%. В этом материале мы расскажем, почему движок стал настолько популярным, и объясним, почему начинающие разработчики и небольшие инди-команды предпочитают использовать Unity.
Чтобы лучше разобраться в теме, мы поговорили с fullstack-разработчиком DECA Games Рашидом Гайнутдиновым и техническим геймдизайнером Banzai Games Дмитрием Лукичевым — они объяснили, какими достоинствами обладает Unity, и поделились полезными материалами для обучения.

Главные особенности Unity
Сейчас существует множество открытых движков, но самые популярные и крупные из них — это Unity и Unreal Engine 4. Принципиальные различия между двумя движками лежат на уровне языка программирования — C# для Unity и C++ для UE4. Первый более строгий и имеет меньший порог входа, а второй предоставляет больше возможностей, но требует большей дисциплины от разработчика.
Игровой движок Unity не просто так стал одним из самых популярных во всём мире. Его ценят за:

- простоту — у движка низкий порог входа, поэтому его могут освоить даже новички,
- универсальность — с его помощью можно сделать игру для любой современной популярной платформы (ПК, iOS, Android, PlayStation, Xbox, Switch),
- гибкость — Unity можно легко настроить под конкретный проект, чтобы сделать разработку максимально эффективной.
По словам экспертов, благодаря особенностям движков в индустрии произошло разделение. Если компания разрабатывает ААА-игру, то предпочтение отдаётся Unreal Engine, поскольку он более производителен и имеет больше готовых функций. Unity чаще всего используется для инди-проектов или мобильных игр — в движке меньше стоковых функций и его можно охарактеризовать как «песочницу», из которой можно создать мастерскую, удобную для работы над конкретным жанром или серией игр.
По мнению Рашида Гайнутдинова, главное преимущество Unity — это простота и гибкость.
Вам не нужна команда разработчиков с большим опытом, чтобы сделать качественную игру, потому что в Unity уже реализовано и отполировано большинство необходимых функций. Вам нужно лишь научиться ими пользоваться.
Дмитрий Лукичев отметил, что гибкость Unity позволяет компаниям в короткие сроки и с минимумом вложений подстраивать движок под собственные нужды. Компании могут расширять набор функций под конкретный проект. Это касается как масштаба, так и жанра — Unity одинаково хорошо подходит и для создания небольшой головоломки, и для огромной классической RPG.
Если вы новичок или работаете в небольшой независимой команде, то Unity — однозначно ваш выбор.
Unity подходит даже для соло-разработки. К примеру, создатель медитативной приключенческой игры A Short Hike Адам Робинсон сделал её в одиночку всего за четыре месяца — до этого он часто участвовал в геймджемах и просто экспериментировал с механиками, поэтому к моменту начала разработки он отлично разбирался в движке и его инструментах.

Ещё одно преимущество Unity в том, что вокруг него сформировалось огромное сообщество, которое готово делиться опытом — в сети есть множество подробных уроков и всевозможных туториалов.
В магазине движка есть много платных и бесплатных ассетов. Там можно найти как простые 3D-модели и незамысловатые механики, так и сложные системы, которые помогут реализовать отдельные игровые аспекты, например, искусственный интеллект или инвентарь.
Но не стоит рассчитывать на то, что из готовых ассетов получится сделать полноценную качественную игру — такой проект будет больше похож на монстра, сшитого из несочетающихся частей.

Почему Unity удобен для старта в геймдеве
Помимо Unity и Unreal Engine 4 существуют игровые конструкторы, которые могут облегчить создание простых игр для новичков. Как отметил Лукичев, хоть это и проще, но если ваша конечная цель — стать востребованным специалистом в игровой индустрии, то лучше изучать популярные инструменты. Чаще всего в вакансиях требуется знакомство с Unity или Unreal Engine 4, а знание GameMaker или Construct может оказаться лишь незначительным плюсом, так как в работе это вряд ли потребуется.

Ещё один путь — написать кастомный движок. Но обычно сделать это могут только крупные компании, которые способны содержать большой штат нативных программистов. В компаниях поменьше, как правило, создают свои надстройки и библиотеки для Unity — это нужно для удобства разработки конкретного проекта. А совсем небольшие команды чаще всего обходятся стоковым набором функций движка, так как это освобождает силы и ресурсы для разработки самой игры.
По словам Гайнутдинова, у Unity есть ограничения, но начинающий разработчик скорее всего никогда с ними не столкнётся. А при создании собственного движка будут возникать постоянные проблемы: вы споткнётесь обо все ограничения операционных систем, у вас возникнут препятствия с устройствами и периферией. И в итоге всё это негативно скажется на финальном качестве продукта.

Визуальное программирование в Unity
Unity дружелюбен даже для тех, кто вообще не владеет C# — движок уже давно поддерживает систему визуального программирования Bolt, которую можно использовать для написания игровой логики без кода.

Это значит, что в Unity могут работать и те разработчики, которые не специализируются на программировании. К примеру, Bolt позволяет гейм-дизайнерам быстро прототипировать свои задумки, чтобы сразу же опробовать механики в действии, а левел-дизайнерам самостоятельно настраивать триггеры на локациях.
Тем не менее Bolt не опускает Unity до уровня простых конструкторов — это всё то же написание логики, но в более понятном и дружелюбном виде. Хоть визуальный скриптинг и упрощает процесс программирования, разработчик всё равно должен понимать базовые принципы логики.
Человеку, который никогда не работал с игровыми движками и не программировал в принципе, будет сложно освоить всё это в короткие сроки. Если есть желание попасть в разработку игр, я бы предложил начать с простого программирования, но если вы уже в геймдеве, но не задействованы в написание кода — визуальный скриптинг отличный выбор.
Дмитрий Лукичев, технический геймдизайнер Banzai Games.
Проект Fantasy MOBA от разработчика Ludiq создан на Bolt
Источники для обучения
Эксперты рассказали, что при обучении часто возникают вопросы, на которые могут ответить только практикующие специалисты. В сети сформировалось развитое русскоязычное сообщество Unity-разработчиков, которые готовы поделиться своим опытом. Кроме того, есть официальные материалы, которые помогут преодолеть множество препятствий. Вот основные источники:

- Официальный сайт Unity, где лежат отличные курсы, которые позволяют познакомиться с различными аспектами движка.
- На StackOverflow вы найдёте решение почти на любую проблему, которая может возникнуть в ходе использования Unity. А если вы не найдёте ответ, то вы можете задать вопрос, а специалисты со всего света постараются помочь.
- Форум на русском языке, на котором есть специалисты разных уровней, готовые обсудить новости движка, поделиться секретами или помочь с решением интересной проблемы.
- Специализированный чат в Telegram.
- Форум на Хабре
- Курс Нетологии «Разработчик игр на Unity»
Лукичев отметил, что для самообучения могут подойти всевозможные туториалы, но стоит помнить, что их специально делают максимально наглядными для новичков, в них много упрощений и пренебрежений правилами написания кода.
По мнению Гайнутдинова, также новичкам не стоит забывать про магазин ассетов для Unity — там можно встретить много полезного: от базовых скриптов для работы с камерой до готовых игр и отлично анимированных моделей.
Сколько зарабатывают разработчики на Unity
Ежегодно совокупная прибыль в игровой индустрии растёт — в 2020 году прирост составил 19,6% по сравнению с годом ранее. При этом мобильные игры, среди которых Unity наиболее востребован, в 2020 году принесли 49% от всего дохода игровой индустрии.

Эта статистика показывает, что профессия Unity-разработчика сейчас востребована на рынке труда. К примеру, на начало октября на HeadHunter в целом по России было более 1200 вакансий на запрос «Unity Developer». Так что у Unity-разработчика всегда есть широкие возможности при выборе места работы.

По данным компании Values Value, средняя зарплата для разработчиков на C# составляет около $1900.

Часто вакансии публикуются на площадках, которые специализируются на поиске работы в геймдеве и IT-сфере: Talents in Games, HR in GameDev, Хабр Карьера, «Вакансии» на DTF.
Unity стал наиболее популярным игровым движком из-за целого ряда преимуществ:
- простота, благодаря которой движком могут овладеть даже новички,
- универсальность — Unity показывает себя одинаково хорошо при работе над самыми разными играми,
- гибкость — движок можно глубоко настраивать под каждый новый проект,
- огромная библиотека ассетов, с помощью которых можно ускорить и упростить разработку,
- наличие системы визуального скриптинга,
- множество источников для обучения и обмена опытом.
Unity повсеместно используется в игровой индустрии — этот движок применяют как для крупных консольных игр, так и для небольших мобильных проектов. Кроме того, на нём можно сделать игру и в одиночку. Благодаря этому у разработчика на Unity есть широкие возможности при выборе места работы — он одинаково легко может пойти и в инди-геймдев, и в сферу мобильных игр.
- Блог компании Нетология
- Разработка игр
- Unity
- Unreal Engine
- Дизайн игр
Источник: habr.com
