За 2020 год Supercell заработала €1,29 млрд (на 7% меньше в годовом выражении), а ее EBITDA составила €407 млн (падение на 21% в годовом выражении). Несмотря на то, что в прошлом году компания не выпустила ни одной новой игры, она все равно остается крайне прибыльной.
Сколько денег зарабатывает Суперселл?
Студия, состоящая из порядка 300 сотрудников, заработала €1,3 млрд (почти на €800 млн меньше, чем за 2017 год), а ее выручка составила €537 млн (на €380 млн меньше, чем в 2017-ом).
Кто главный в компании Supercell?
Когда обновление Бравл Старс 2021?
Обновление июля 2021 — это придуманное обновление для игры Brawl Stars.
На каком месте Бравл Старс?
По итогу месяца Brawl Stars: заняла 6 место по заработкам на обеих платформах — $60,7 млн; заняла 4 место по заработкам на iOS — $47,7 млн.
Сколько заработала игра Boom Beach?
В марте 2016 года Supercell раскрыла свои финансовые показатели, основанные на трёх играх — Clash of Clans, Boom Beach и Hay Day. С их помощью студия заработала $964 млн прибыли (до вычета налогов и амортизации) за 2015 год, общая выручка проектов составила $2,32 млрд.
Сколько Зарабатывает Компания Supercell
Источник: chelc.ru
Компания Supercell заработала на двух мобильных играх для iOS почти $900 млн в 2013 году
Издание The Finanical Times сообщает, что финская компания-разработчик мобильных игр Supercell, выпустившая Clash of Clans и Hay Day для iOS-устройств, заработала в 2013 году почти 900 миллионов долларов, в 9 раз увеличив свой доход, по сравнению с предыдущим годом.

Илкка Паананен (Ilkka Paananen), нынешний генеральный директор, основал компанию Supercell в 2010 году и среди ее разработок можно выделить именно эти две игры — Clash of Clans и Hay Day. Первая является ярким представителем жанра социальных стратегий, а вторая относится к так называемым «фермам» — экономическим стратегиям, построенным на принципе «посади, вырасти, собери урожай». Обе игры монетизируются по системе «фримиум», т.е. распространяются бесплатно, но, содержат встроенные покупки. Отмечается, что на пике популярности в конце 2013 года Clash of Clans и Hay Day приносили создателям более 2 миллионов долларов в день.

Согласно годовому отчету компании Supercell, выручка от продажи программных продуктов в 2013 году составила $892 миллиона ($101 млн в 2012 году). При этом, прибыль EBITDA (до вычета налогов, процентных ставок и других расходов) составила $464 млн, в 10 раз покрыв показатель прошлого года. Стоит заметить, что этому содейстWowала агрессивная маркетинговая политика — например, приложения Supercell рекламировались во время теле-трансляции Суперкубка по американскому футболу, что увеличило доходы от двух игр до $5,15 млн.
Необходимо также упомянуть, что 51% акций финской студии-разработчика принадлежит японским компаниям SoftBank и GungHo Online Entertainment. Причем, GungHo может похвастать еще более высокими показателями в 2013 году — игра Puzzle&Dragons, разработанная японцами, принесла порядка 1,3 миллиарда долларов, что стало рекордным показателем по итогам года. Общий годовой доход GungHo составил $1,5 млрд.
- Скачать Clash of Clans для iPhone, iPad и iPod Touch.
- Скачать Hay Day для iPhone, iPad и iPod Touch (App Store).
- Топ-10 самых скачиваемых и самых доходных приложений ноября в App Store и Google по версии App Annie.
- Азиатские разработчики занимают первые места по заработку на мобильных приложениях.
- Как разблокировать закрытые режимы игры в FIFA 14 для iOS (джейлбрейк).
- Cоветы по прохождению игры Infinity Blade III для iPhone и iPad.
Насколько публикация полезна?
Нажмите на звезду, чтобы оценить!
Средняя оценка / 5. Количество оценок:
Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.
Источник: yablyk.com
Доход Supercell снова снизился
Несмотря на то, что финансовые показатели упали, Brawl Stars в первый же год заработали 422 миллиона долларов, а Clash of Clans продолжает приносить компании деньги, даже поставив рекорд по доходам в декабре 2019 года.

Доход Supercell снижается третий год подряд — вчера студия доложила о получении $1.56 миллиарда в 2019 году.
Эта цифра ниже, чем 1.6 миллиарда в 2018 году, 2 миллиардов долларов дохода в 2017 и 2.3 миллиарда в 2016 году.
Прибыль до уплаты налогов упала до 577 миллионов долларов, что также меньше предыдущих лет.
Supercell выплатил Финляндии 100 миллионов евро в виде корпоративных налогов за 12-месячный период.
«Наши финансовые результаты были несколько ниже прошлогодних», — сказал генеральный директор Supercell Илкка Паананен.
«Хотя мы никогда не фокусировались на финансах (скорее, мы нацелены на создание отличных игр с отличными людьми!), я все равно думаю, что это хороший результат для компании из 300 человек, особенно в таком высококонкурентном бизнесе, как игры, полном удивительно умных и талантливых людей», — добавил он.
Несмотря на то, что финансовые показатели упали, Brawl Stars в первый же год заработали 422 миллиона долларов, а Clash of Clans продолжает приносить компании деньги, даже поставив рекорд по доходам в декабре 2019 года. Однако компания прекратила работу над своей мобильной стратегией под названием Rush Wars, которую многие ожидали в этом году.
Источник: apptractor.ru
