При подсчете были использованы вакансии за последние 12 месяцев и их данные, указанные работодателями.
Больше вакансий по запросу вы можете найти воспользовавшись новым гибким поиском.
25 000.00 руб.
39 971.25 руб.
60 000.00 руб.
Всегда в курсе
Каждый день мы собираем, анализируем и уведомляем соискателей о новых предложениях работы во всех городах России. Вы всегда можете подписаться на рассылки свежих вакансий и работодателей, а также сохранить данную страницу в своем браузере, чтобы иметь возможность всегда видеть свежие вакансии по любым интересующим вас запросам.
Данные на странице обновляются каждые 30 минут. До обновления остается 20 (минут)
Экономим ваше время:
JobFilter нашёл для вас вакансии на других сайтах
- Полная занятость
- Удаленная работа
- Более 1 года
Москва 1 день
з/п не указана
- Полная занятость
- Гибкий график
- Более 1 года
Иваново 1 день
з/п не указана
3D художник — Как я им стал и как работается?
- Полная занятость
- Более 1 года
Москва 1 день
35000 — 80000 руб.
- Полная занятость
- Более 1 года
Москва 1 день
з/п не указана
- Полная занятость
- Более 1 года
Москва около 1 часа
45000 — 55000 руб.
Вакансии Россия (от партнеров):
- Полная занятость
- Более 1 года
Москва около 1 часа
45000 — 55000 руб.
- Полная занятость
- Более 1 года
Москва 1 день
35000 — 80000 руб.
- Полная занятость
- Более 1 года
Москва около 4 часов
130000 — 200000 руб.
- Полная занятость
- Более 1 года
Йошкар-Ола около 4 часов
80000 — 100000 руб.
- Полная занятость
- Более 1 года
Менделеевск около 4 часов
80000 — 100000 руб.
- Полная занятость
- Более 1 года
Казань около 4 часов
80000 — 100000 руб.
- Полная занятость
- Более 1 года
Набережные Челны около 4 часов
80000 — 100000 руб.
- Полная занятость
- Более 1 года
Альметьевск около 4 часов
80000 — 100000 руб.
- Полная занятость
- Более 1 года
Уфа около 4 часов
80000 — 100000 руб.
- Полная занятость
- Более 1 года
Елабуга около 4 часов
80000 — 100000 руб.
Наши партнеры:
Партнеры сервиса JobFilter
- hh
- avito
- superjob
- superjob
- zarplata
- rabota
- rabota
- trudvsem
- joblab
- jobcart
Показать все
Работодатели Россия:
В таблице ниже приведены компании, у которых за анализируемый период (30 дней) было опубликовано наибольшее количество вакансий, соотвествующих поисковому запросу «2d artist 2d художник game». Переходя по ссылкам, соискатели будут иметь максимальный шанс найти работу быстро, так как данные компании находятся в поиске большого количества сотрудников.
Сколько зарабатывает программист и художник Зарплаты в США и России Создание игр и геймдев

Севостьянова Е.Р.
20000 — 80000 руб.
Городов: 4 Вакансий: 15
Фабрика интерьерной ковки
23000 — 47000 руб.
Городов: 2 Вакансий: 11
Алабуга, ОЭЗ ППТ
80000 — 100000 руб.
Городов: 9 Вакансий: 9
Пятерочка
31600 — 60000 руб.
Вакансий: 8
41000 — 120000 руб.
Вакансий: 6
Магнит, Розничная сеть
26000 — 48700 руб.
Городов: 3 Вакансий: 6
Магнит, Розничная сеть
26000 — 48700 руб.
Городов: 3 Вакансий: 6

Пятерочка
31000 — 60000 руб.
Городов: 2 Вакансий: 5

Ideas 4 Fun
30000 — 120000 руб.
Городов: 2 Вакансий: 5
JCat, сервис размещения объявлений
40000 — 120000 руб.
Городов: 2 Вакансий: 5
Востребованы сейчас (Россия):
По анализу сайта JobFilter, наиболее востребованные профессии на данный момент вы можете увидеть в списке ниже.
Налоги:
Автоматический расчёт налогов на зарплату для вакансии «2d artist 2d художник game». Данные приведены для информационных целей.
| Средняя начисленная зарплата профессии «2d artist 2d художник game» | 39 971.25 руб. | |
| Удержан НДФЛ | 13% | 5 196.26 руб. |
| Выплачено на руки | 34 774.99 руб. | |
| Отчисления на обязательное пенсионное страхование | 22% | 8 793.68 руб. |
| Отчисления на обязательное медицинское страхование | 5,1% | 2 038.53 руб. |
| Отчисления по временной нетрудоспособности | до 2,9% | 1 159.17 руб. |
| Отчисления по травматизму | от 0,2% | 79.94 руб. |
Как видно, при официальном трудоустройстве на полный рабочий день (Россия) для вакансии «2d artist 2d художник game», при официальной зарплате 39 971.25 руб. сотрудник будет получать на руки 34 774.99 руб. . Из них будет удержан для оплаты НДФЛ 5 196.26 руб. , остальные 12 071.32 руб. налогов за сотрудника в бюджет будет платить работодатель. Итого, за 12 месяцев (год) сотрудником будет уплачено налогов с заработной платы (прямых и оплачиваемых работодателем) на сумму 207 210.96 руб. .
Источник: jobfilter.ru
Как художнику устроиться в игровую компанию и начать зарабатывать больше: советы от студии Nexters
Рекомендации от арт-директора игровой студии Nexters Антона Кравца по каждому этапу получения работы.
3270 просмотров
Работа студентки Smirnov School Марии Савельевой с курса «Профессия Игровой художник»
Бывает, что выполнил тестовое и показал свой профессионализм, но работодатель отказал. Или добавил в портфель лучшие работы, но не получил даже приглашения выполнить тестовое. И таких недопониманий много. Если знать заранее, чем руководствуется работодатель и как подготовиться к отклику на вакансию, можно увеличить шансы на успех при найме.
В статье пройдемся по основным этапам получения работы и разберем рекомендации от работодателя о том, как собирать портфель, проходить тестовые и собеседования, а также со временем увеличивать чек.
Статья написана на основе стрима «Как художнику зарабатывать больше» с арт-директором Nexters — полную версию можно чекнуть на YouTube.
Соберите портфель из работ, которые показывают уровень и прогресс в рисовании
Портфель — первое, с чем знакомится потенциальный работодатель при отборе. Поэтому важно до отклика на вакансию собрать его — для этого лучше проанализировать все работы и выбрать те, которые показывают уровень навыков и прогресс.
Уровень навыков. Работодателю нужно знать, на что соискатель действительно способен. Например, художник добавляет в портфель самые яркие и удачные работы, которые сделал во время обучения под надзором преподавателя. Работодатель одобряет их и приглашает выполнить тестовое. Но у художника не хватает навыков, поэтому он допускает ошибки и проваливается.
Работы с обучения — это отлично, но важно после сделать несколько рисунков самостоятельно и показать их.
Если набраться опыта после обучения тяжело, можно попробовать повторить свою успешную работу 3-4 раза. Например, поставить задачу — отрисовать четыре совершенно разных персонажа. В Smirnov School мы предлагаем челленджи для этих целей: например, челлендж ten4ivan для выпускников «Основ CG», на котором нужно самостоятельно нарисовать 10 работ по пайплайну с курса.
Например, студент Михаил Седов на челлендж нарисовал пропсы с общей тематикой «дворфы с паровыми технологиями». Это только часть проекта, все 10 пропсов можно посмотреть тут
Прогресс. Если в портфеле уже есть работы, можно добавить новые и показать рост навыков. На это тоже обращают внимание — работодателю важно не только качество, но и перспектива роста будущего сотрудника.
Например, работы разных годов в портфеле Anato Finnstark
И конечно, нужно следить за качеством рисунков — это значит, что работы должны быть чистыми и профессиональными. Например, работы новичков-любителей вряд ли будут даже рассматривать.
Что делать, если все работы под NDA?
Если у художника есть опыт, но работал он с компаниями по договору о неразглашении, тогда лучше нарисовать другие рисунки. Работы под NDA публиковать противозаконно — это может привести к последствиям и подрыву репутации художника. Поэтому лучше потратить время и сделать несколько новых иллюстраций.
Подготовьте тестовое, которое покажет хард-скиллы, умение соответстWowать стилю и требованиям компании
Если портфель понравился, исполнителя могут попросить выполнить тестовое. Здесь работодатель проверяет хард-скиллы — как соискатель соответствует тем навыкам, которые указывались в вакансии. Компании чаще проверяют это двумя способами — дают тестовое, в котором либо есть конкретный набор требований, либо есть только минимум информации.
Тестовое с понятными требованиями и референсами. Обычно работодатель дает тестовое, где указывает точные требования — по стилю, размерам и цветовой гамме рисунка. Чтобы наглядно это продемонстрировать, добавляет референсы с похожими характеристиками. Здесь проверяют, как художник умеет попадать в нужную стилистику, следят за качеством и чистотой исполнения — так можно понять, придется ли в будущем доделывать рисунки за художником.
Тестовое с минимальной информацией. Бывают тестовые, когда работодатель не дает почти никакой информации. Например, рассказывает о компании, о задачах и дает пару референсов для вдохновения. Но при этом ничего не говорит о стиле. В таких случаях работодатель хочет посмотреть, как художник справится с задачей в условиях информационного вакуума.
Это значит, что нужно найти информацию самостоятельно, продумать стиль и установить для себя адекватные сроки. Так работодатель понимает, что если к художнику приставить команду, то он справится с работой на сто процентов. В таких условиях можно проявить себя, показать свой стиль и методы.
Когда можно попробоваться в компанию снова, если провалил тестовое? Если в компании отказали кандидату, он может постучаться туда еще раз, когда его навыки вырастут. В этом нет ничего страшного, и компании, как правило, нормально к этому относятся. Как только художник поймет, что он вырос и мог бы легко справиться с тем тестовым, что ему давали в прошлый раз, то он может попробовать снова. В среднем на это обычно нужно не менее полугода.
Пройдите собеседование и покажите софт-скиллы
Если успешное тестовое позади, художника приглашают на собеседование. Чаще его проводят эйчары — они выявляют, какие софт-скиллы есть у соискателя и как хорошо он может работать в команде. Если он провалит эту часть, тогда, скорее всего, причина в технической части или характере.
Техническая часть. Чтобы не завалить собеседование, важно понимать, что при разговоре камера должна быть включена, и кандидат должен выглядеть хорошо. Например, не стоит выходить на связь в пижаме и неопрятным. Лучше подготовиться.
Общие рекомендации, на которые можно опираться при подготовке к собеседованию
Характер. Люди разные, и некоторые впадают в крайности — проявляют чрезмерную агрессию, ведут себя слишком замкнуто или откровенно высмеивают профессионализм эйчара. В таком случае в команде работать тяжело. В минус могут пойти и «положительные» черты.
Например, излишняя инициативность: если человека не спрашивают, но он всегда рассказывает о методах работы, предлагает новые решения, когда не нужно. У всего важна мера — в том числе, в плане проявления эмоций и характера.
Если художник провалит собеседование в компанию, тогда нужно работать над софтовыми навыками — над характером, поведением и методами общения. Но бывает и так, что именно такой характер хотят видеть у соискателя в другой компании. Поэтому можно поискать другие предложения — может, конкретная компания вам просто не подходит.
Условно говоря, в крупных компаниях ищут кандидатов, которые будут обучаемы, общительны, восприимчивы и неагрессивны.
Литература, которая поможет подтянуть софтовые навыки
Правда, что софт-скиллы куда важнее хард-скиллов?
Софт-скиллы без хард-скиллов никак не помогут пройти в компанию. Важен баланс — нужно быть развитым в плане командных и рабочих навыков.
Если кандидат рассчитывает на свои софт-скиллы — он проиграет тому кандидату, который рассчитывает на свои софт и хард-скиллы. То же произойдет, если развиты только рабочие навыки, но отсутствуют коллективные.
Почему не нанимают?
Даже если художник попадает на собеседование, это не гарантирует, что его наймут. Иногда компании человек просто не подходит — по характеру или по стилю рисования.
Это важно понимать и принимать — если с компанией по пути, нужно практиковаться и расти как профессионал. Если нет — просто искать другую компанию, где такого художника уже ждут несколько лет.
Как увеличивать чек в процессе работы?
Если на работу взяли, со временем может встать вопрос об оплате — будет ли она расти и что делать, чтобы получать больше.
Если художник развивается и приносит пользу, тогда оплата его труда растет. Потому что в таком сотруднике видят перспективу — если он сейчас помогает компании зарабатывать больше, значит, в будущем тоже будет это делать. Это значит, что при наборе определенных качеств и умений художник может рассчитывать на повышение. Среди них — полезность и самостоятельность.
Полезность — это умение приносить пользу компании. Польза формируется на основе скорости и методов решения задач. Например, если художника просят нарисовать пропсы для игры, а он не просто отрисовывает в срок, но делает это быстро, да еще и предлагает добавить больше текстур, чтобы даже в 2D-игре предмет выглядел объемно. Так художник экономит время компании и помогает сделать игру качественней — это и есть его полезность. В перспективе это приносит больше денег.
Кроме того, полезность подразумевает и умение рисовать в разных стилях. Например, художник рисует персонажей для игр и может сделать это как в реализме, так и в казуале.
Самостоятельность значит, что художник в силах довести свою работу до конца без контроля лида. Например, после обсуждения задачи с лидом художник сам выполняет ее до конца — его не нужно контролировать, проверять на ошибки работу и дорисовывать за ним.
Работодателями приветствуется и инициатива — когда сотрудник может предложить новые решения в работе и обосновать их. Конечно, закономерно с этими умениями должны развиваться и софты — хорошо, когда художник растет профессионально и учится понимать и слышать коллег.
Почему зарплата не растет?
Зарплата не растет, когда сотрудник неверно воспринимает свое положение. Например, он думает, что уже отработал год и стал опытным профессионалом. Значит, ему пора повышать зарплату. Но оплата расти не будет, если художник никак не развивался и не рос вместе с компанией, а просто просиживал год в офисе за рутинными задачами.
Поэтому нужно понимать — зарплата растет тогда, когда сотрудник приносит пользу. Если с этим проблемы, всегда можно обратиться к работодателю или лиду и уточнить, что делать, чтобы повысить свой уровень. Как правило, в крупных компаниях есть грейды — в них четко прописывается, какому уровню соответствует определенный набор навыков. Лид может подсказать, в чем нужно развиваться, чтобы повысить уровень, например, с Junior до Junior+.
Что делать, если захотел перейти в другое направление рисования?
Если внутри компании хочется перейти в другое направление рисования, нужно обращаться к руководству или к лиду. Как правило, лиды или арт-директоры идут навстречу, если у художника достаточно навыков и для него есть место в другом направлении. Чтобы убедиться в умениях, обычно дают тестовые. Уже после успешного выполнения художника могут перевести.
Бывают и другие ситуации — когда прикипел с основным стилем рисования и хочешь освоить новый. Тогда осваивать новый скилл нужно так, чтобы это не мешало основной работе. Когда уровень вырастет, можно попробовать перейти в другое направление уже в компании. Но нужно знать — компания не обязана развивать сотрудника в новом направлении.
Если он хочет, то развивается, но даже это не гарантирует, что его переведут. Возможно, компании не захочется терять казуального иллюстратора уровня Senior и получать новичка уровня Junior, который рисует в реализме.
Источник: dtf.ru
Сколько зарабатывает программист и художник в игровой индустрии. Зарплата в США и России
Решил сравнить средние зарплаты в игровой индустрии России и США. А так же всё-таки понять, сколько же зарабатывает игровой программист или художник. Было бы интересно услышать ваши мысли.

#1
3:03, 25 мар 2018
Это $9000 до налогов, сразу вычитаем 35-40% от этой суммы. А потом прикидываем сколько стоит аренда жилья и остальные расходы и все становится не так весело.
И если $9000 это после налогов, то рядовые программисты столько не получают.
#2
9:25, 25 мар 2018
так это что получается ты сейчас делал инди игрушку 6 месяцев заработал на ней 1000 долларов а оказывается мог в месяц зарабатывать по 1000 просто работая в офисе?
#3
9:49, 25 мар 2018
— хорошая, но скромная однокомнатная квартира в оживленном и безопасном районе — $1,300 — $1,500 в месяц. Также при заселении нужно заплатить депозит, который обычно равен месячной стоимости аренды;
— отдельная комната с собственой ванной комнатой (это называется master bedroom) будет стоить примерно $900 — $1,000. Знаю, что многие находят и дешевле, но пишу из своего опыта, так как двухкомнатная квартира в хорошем районе будет стоить $2,000 минимум, то разделив на 2, получаем $1,000 за комнату.
— место в комнате можно найти за $400 — $500 за человека в месяц. Это хороший вариант для одного человека с ограниченным бюджетом. Обычно снимается двухкомнатная квартира, и там живут 5 человек: по 2 человека в каждой из спален и 1 в гостиной.
— можно купить страховой план самостоятельно онлайн. Работодатель мужа начал помогать с оплатой страховки совсем недавно, до этого у нас был самый дешевый план от одной из стаховый компаний. За нас обоих мы платили около $390 в месяц за 2014 год, в 2015 году они увеличили цену до $420. Сейчас мы платим чуть меньше, чем раньше, но за лучшее покрытие.
Работодатель платит 80% стоимости страховки для мужа и 30% для меня. Это получается примерно $350 за двоих в месяц с франшизой $1,500 на человека (это та сумма, которую нужно заплатить самостоятельно, прежде чем страховая компания начнет тоже платить) + страховка зрения (можно будет за небольшие деньги или бесплатно выписывать рецепты на покупку линз) + зубная страховка, которая покрывает $1,000 в год на человека расходов на стоматолога.
На еду мы тратим примерно $1,000 в месяц. Эта сумма включает раходы на кафе и обеды мужа. Мы покупаем много овощей, фруктов и хорошее мясо. При большом желании сэкономить можно снизить эту сумму на треть. На обеды Виталик тратит примерно $15 в день, то есть в месяц получается примерно $300 + $400 нам нужно на покупку еды в магазинах.
То есть $700 в месяц на еду минимум.
Мы платим $400 в месяц за кредит на машину + $175 за страховку. На бензин мы тратим примерно $100 — $200 в месяц. Сейчас (в конце 2014 года) заправляться получается дешевле, в связи с падением цены на нефть. Раньше один галлон бензина (1 американский галлон примерно равен 3.79 литра) стоил где-то $4.2 доллара, теперь — меньше $3.
Для новоприбывших иммигрантов, у которых нет кредитной истории, получить кредит на машину под низкий процент нереально, дилеры предложет кредит под примерно 20% годовых. Поэтому оптимальный вариант купить машину за наличные исходя из финансовых возможностей.
Это было в 14-ом году, не знаю как у них там нынче.
На минимальные условия для жизни должно хватать.
#4
9:56, 25 мар 2018
Хех. Сейчас квартиру за $1500 даже в плохом районе можно только с большой удачи найти. Подразумевается расположение близко к кремниевой долине. Чем дальше-тем дешевле, конечно.
Покупка машины даже в дорогой кредит — это один из самых лучших способов установить кредитную историю. Нужно просто выплатить его как можно скорее (3-6 месяцев). А то без нее и квартиру снять тяжело.
#5
12:47, 25 мар 2018
gmake
>Жратва
в ютубе очень много видосов про раздачу бесплатной еды в пендостане



некоторые даже утверждают, что можно проехаться по нескольким центрам раздачи и беспрепятственно получить ее несколько раз (и за это даже не сажают!). Не знаю есть вообще смысл покупать еду при таком раскладе? XD
#6
13:09, 25 мар 2018
wmbIK
> Не знаю есть вообще смысл покупать еду при таком раскладе?
У нас рядовой бомж снимает по 7 косарей (в рублях) в день.
Если уж бомжевать, то проще не выезжая.
- Battle Angel Alita
- Забанен
#7
15:53, 25 мар 2018
gmake
>Медицинская страховка
>получается примерно $350 за двоих в месяц
Замечу, что с 9000$ в россиюшке ты будешь платит за мед страховку раза в 4 больше, за 1-го человека. И мед обслуживание будешь получать соответствующее — российское.
#8
21:13, 25 мар 2018
gmake
> Это было в 14-ом году, не знаю как у них там нынче.
> На минимальные условия для жизни должно хватать.
Зависит от штата и города. Обычно где получше от налогов, там похуже условия жизни и работы (разного рода).
Суть в том, если мы там проездом и не имеем недвижимость/имущество и не поселяемся на постоянно, то жить можно:)
. иначе — искать города и штаты с льготами по налогам (там обычно налоги тройные, за штат отдельно, за город отдельно, прогрессивная ставка федерального подоходного. )
#9
21:27, 25 мар 2018
Оптимизировать еду — это самое простое. Первым делом исключаем походы в рестораны за $15 в день и готовим бутерброды дома. Вот $200-300 и оптимизировали. Тут есть магазины, которые продают избытки еды дешевле, которая еще в сроке, но уже понятно, что по полной цене ее не продать во время. Тоже получается значительно дешевле, особенно с фруктами, так как их двигать нужно непрерывно.
Выжить везде можно, но я бы не сказал, что квалифицированному специалисту живется сильно лучше, чем в Москве. В основном преимущество — это выбор меcта где живешь и климата, а по деньгам — никто миллионером не становится ни там ни тут.
#10
21:38, 25 мар 2018
Battle Angel Alita
> Замечу, что с 9000$ в россиюшке ты будешь платит за мед страховку раза в 4
> больше, за 1-го человека. И мед обслуживание будешь получать соответствующее — российское.
. с удовольствием!
Я всю взрослую жизнь зубы лечил платно, а к врачам по болячкам забыл когда в последний раз обращался.
#11
23:54, 25 мар 2018
ataradov
> Оптимизировать еду — это самое простое. Первым делом исключаем походы в
> рестораны за $15 в день и готовим бутерброды дома.
Такое ощущение, что всем вам $9000 мало, чтобы нормально жить. Я понимаю, что налоги и всякое такое, но как тогда, например, люди со средней ЗП в Бруклине ($3000) выживают-то? В Бруклине более-менее дешевое жилье, если сравнивать по Нью-Йорку. Там можно снять уютную комнату даже $500-600, а квартирку за $900, если хорошо поискать.
Я с девушкой ездил пару месяцев назад и сумел найти комнатку за $550, с учетом, что мы там только ночевали. Вон в Москве люди с трудом и штуку рубят, но все равно нормально живут и машины покупают. Кстати, интересно, что посудомойщик получает там, примерно, $2200, в то время, как всем нелюбимый продавец-консультант, смело может получать $5000 (В Москве с трудом $800 иногда выходит).
#12
0:00, 26 мар 2018
Гугл говорит, что средний доход в Бруклине $54,373 в год. Это $4500 в месяц до налогов и с такой маленькой суммы налоги будут не такими большими.
В более или менее чистом районе однокомнатная квартира в кремниевой долине стоит $1500-2500. Понятно, что в гетто можно дешевле найти, но какой в этом смысл? Это не жизнь, а выживание.
При этом средняя зарплата в Сан Хосе $84,311 ($7025/мес) это если сравнивать средние зарплаты.
Получать $2000 при полной занятости в Бруклине не реально, так как это меньше минимальной обязательной оплаты труда.
#13
0:23, 26 мар 2018
ataradov
> Получать $2000 при полной занятости в Бруклине не реально, так как это меньше
> минимальной обязательной оплаты труда.
Там опечатка. Я $3000 хотел написать. Забавный случай. У меня знакомая поехала в свои 18 лет в Нью-Йорк, остановилась так же в Бруклине. Первое время она работала переводчиком, но работала она не с людьми конкретно, а с какой-то документацией, предварительно звоня клиентам. Рубила она $1900 там, учитывая, что она без гринкарты была.
Работа не ахти, но первая в Штатах.
- endeavour_pr
- Участник
Источник: gamedev.ru
Обучение на геймдизайнера: что нужно знать?
Геймдизайнеры — это одни из создателей компьютерных игр. Таких специалистов можно назвать продюсерами, ответственными за игровой дизайн проекта. Данное направление находится на стадии развития, однако уже достаточно востребовано, поэтому у многих выпускников, желающих связать свою жизнь с этой специальностью, возникает вопрос: где учиться на гейм дизайнера?
Кто такой гейм-дизайнер: что нужно знать о профессии?
Игровой дизайнер является специалистом по игровой разработке, который вникает во все составляющие игры, ведет весь процесс разработки игрового продукта. Гейм дизайнер разрабатывает правила и законы игровой вселенной, он обязан хорошо разбираться в психологии игроков, предугадывать желание аудитории, чтобы создать интересную и захватывающую видеоигру.
Данная профессия подходит для тех, кого интересует информатика и рисование. Геймдизайнер зачастую не просто генерирует какие-либо идеи, но и досконально продумывает способы их реализации, учитывая интересы целевой аудитории.
На данный момент индустрия компьютерных игр развивается в России стремительными темпами, поэтому эта профессия становится все более востребованной и высокооплачиваемой.
Задачи и обязанности
Работа любого геймдизайнера начинается с идеи, которая затем формируется в концепцию, составляя первичный концепт-документ. В нем излагается описание игрового процесса и особенности игры. На основании данного концепта создается дизайн-документ, на этом же этапе решается вопрос финансирования проекта.
Затем геймдизайнер собирает команду специалистов, которые создают саму игру. В процессе работы все технические спецификации должны соответстWowать основной идее.
Геймдизайнер также принимает активное участие в тестировании готового продукта.
Работа и зарплата
Геймдизайнер работает в компаниях, занимающихся производством и разработкой компьютерных игр. Данные специалисты могут начать карьеру с позиции тестера или в любительских проектах. Высоким спросом на рынке труда пользуются профессионалы с дополнительными навыками – рисованием, знанием языков программирования или 3D-моделирования. Зарплата начинающего специалиста будет равна примерно 50 000 рублей, а опытного разработчика – 100 000 рублей.
Плюсы и минусы профессии
Опытные специалисты отмечают ряд достоинств и недостатков, связанных с работой в сфере геймдизайна. К основным плюсам профессии относят:
- высокую оплату труда;
- востребованность;
- отсутствие конкуренции.
У специальности существуют и свои недостатки:
- ненормированный рабочий график;
- профессия требует полной самоотдачи;
- присутствует возможность необъективной оценки труда заказчиками и клиентами.
Как стать дизайнером игр?
Стать разработчиком игр выпускник школы может, закончив высшее учебное заведение по программе подготовки «Дизайн» или «Компьютерная анимация». Подобное направление существует и в средне специальных учебных заведениях.
Какие навыки нужны?
В сфере game designer понадобятся универсальные компетенции – креативность, аналитический склад ума, критическое мышление, внимательность к деталям.
Хорошему специалисту всегда необходимо следить за новинками игр, читать новую техническую литературу и пробовать игры на практике. Многие опытные специалисты отмечают, что для того чтобы быть создателем игр, необходимо любить их и понимать, находить удовольствие в анализе любых игровых продуктов.
Какое образование необходимо, и куда можно поступать?
Профессия разработчика игр достаточно молода, поэтому не каждое учебное заведение готово предложить подобную программу. Однако образовательные профили предполагают подготовку по направлениям обучения компьютерной графике и дизайну. Получив диплом по данному профилю, выпускник ВУЗа, техникума или колледжа может продолжать учебу, совершенствуя свои знания и навыки на специальных курсах.
Что нужно сдавать для поступления?
Поступление в колледж, техникум или высшее учебное заведение по данной специальности предполагает сдачу обязательных экзаменов ЕГЭ по общему профилю подготовки. Обычно потребуются результаты тестирования по русскому языку и математике. В некоторых профильных учебных заведениях также требуется сдать творческий конкурс, который будет включать в себя рисунок и композицию.
Сколько учиться после 9 и 11 класса?
Освоение специальности геймдизайнера предполагает обучение на базе 9 или 11 класса. Выпускники 9 класса обычно получают образование в колледжах или техникумах в среднем около 3 лет, выпускники 11 класса – 2 года. Если молодой специалист желает продолжить образование, то учеба в университете займет еще 4 года в бакалавриате и 2 года в магистратуре.
Возможно ли дистанционное обучение?
Дистанционное обучение профессии геймдизайнера очень распространено, поскольку на данный момент многие молодые специалисты желают повысить свой уровень знаний, обращаясь к частным онлайн-программам, семинарам и курсам. По результатам таких занятий, которые могут длиться от 1 до 3 месяцев, выпускники получают сертификаты и дипломы.
Где учиться?
Существует немало высших учебных заведений, техникумов и колледжей, предоставляющих образование по данной специальности.
ВУЗы и академии
Получить высшее образование по этой специальности можно в Москве.
- Национальный исследовательский институт «Высшая школа экономики». Готовит специалистов по программе бакалавриата «Анимация и иллюстрация». Обучение ведется 4 года на бюджетной основе.
- Институт бизнеса и дизайна. Проводит подготовку специалистов бакалавров, существуют бюджетные места и контрактная форма обучения (от 120 000 рублей).
- Всероссийский государственный институт кинематографии имени Герасимова. Готовит специалистов по программам «Режиссер анимации и компьютерной графики». Обучение ведется очно, стоимость контракта – 320 200 рублей.
- Московский политехнический университет. Предлагает освоить специальность «Информативные технологии в медиаиндустрии и дизайне». Предлагается программа бакалавриата, существует бюджет и контракт (от 194 000 рублей).
- Российский государственный гуманитарный университет. Программа профиля – «Прикладная информатика». Готовит специалистов в широкой сфере деятельности. Стоимость контракта – 205 000 рублей.
В Санкт-Петербурге выучиться на гейм дизайнера можно в нескольких вузах.
- Санкт-Петербургский государственный институт культуры. Предлагает программу бакалавриата «Анимация иллюстрация». Обучение ведется за счет бюджетных средств.
- Санкт-Петербургский государственный университет промышленных технологий и дизайна. Готовит выпускников по направлению «Дизайнер (по отраслям)». Стоимость контракта – от 200 000 рублей.
- Санкт-Петербургский государственный университет кино и телевидения. В процессе обучения по программе этого ВУЗа студенты осваивают широкий спектр знаний. Есть бюджет и контракт (от 230 000 рублей).
- Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого. Предлагает программу магистратуры «Прикладная информатика в компьютерном дизайне». Обучение ведется на бюджетной основе.
- Санкт-Петербургская художественно-промышленная академия им Штиглица. Выпускает специалистов по программе подготовки «Художник анимации и компьютерной графики». Обучение ведется очно, длительность – 5 лет, стоимость контракта от 320 000 рублей.
Колледжи и техникумы
Московские колледжи предлагают немало вариантов подготовки по данному направлению.
- Колледж архитектуры, дизайна и реинжиниринга № 26. Проводит набор абитуриентов после 9 класса, срок обучения – 34 месяца. Образования осуществляется за счет бюджетных средств.
- Колледж информационных технологий московской международной Высшей школы бизнеса. Длительность учебы от 34 месяцев, бюджетной формы не предусмотрено. Стоимость контракта от 250 000 рублей.
- Колледж предпринимательства №11. Ведет подготовку специалистов по направлению «Анимация». Длительность обучения – 34 месяца, есть бюджет.
- Театральный художественно-технический колледж. Проводит набор выпускников 9 класса для обучения сроком от 34 месяцев. Есть бюджетная и контрактная форма (от 150 000 рублей).
- Филиал Всероссийского государственного университета кинематографии имени Герасимова. Проводит набор абитуриентов на контрактную форму обучения. Стоимость – 150 000 рублей.
Получить подготовку по специальности «Гейм дизайнер» можно и в Санкт-Петербурге.
- Радиотехнический колледж. Предполагает обучение выпускников 9 и 11 класса длительностью 46 месяцев. Есть 50 бюджетных мест, контрактной формы не предусмотрено.
- Петровский колледж. Государственное учебное заведение готовит специалистов на базе 9 класса. Длительность 34 месяца, есть бюджет.
- Колледж технологии, моделирования и управления санкт-петербургского государственного университета технологии и дизайна. Обучение длится 2 года 10 месяцев, присутствует бюджетная форма и контракт (107 000 рублей).
- Колледж технологии, моделирования и управления. Осуществляет подготовку по 5 образовательным программам на базе 11 и 9 класса. Форма обучения очная, есть контракт и бюджет.
- Колледж технологии моделирования и управления. Предлагает получить специальность выпускникам 9 и 11 класса. Присутствует бюджетная и контрактная форма обучения.
Курсы и тренинги
Курсы подготовки для геймдизайнеров в Москве предназначены для специалистов, которые желают освоить новую профессию или улучшить свою квалификацию.
- Международная компьютерная академия «Шаг». Предлагает обучение по программе базового курса. Срок – 1 месяц, стоимость – 11 400 рублей.
- Британская высшая школа дизайна. Ведет обучение специалистов по нескольким направлениям. Длительность курса от 4 дней, стоимость – от 22 000 рублей.
- Институт профессионального образования. Предлагает курсы повышения квалификации по нескольким программам. Продолжительность курса – 1 месяц, цена от 4 000 рублей.
- Центр компьютерного обучения «Еpcos». Дает возможность получить образование по базовой программе длительностью 32 часа. Цена – 9 000 рублей.
- Т.Elbrus Coding Bootcamp. Предлагает базовый курс для разработчиков компьютерных игр. Длительность интенсива – 3 месяца, цена от 30 000 рублей.
Курсы для специалистов в сфере компьютерного дизайна и геймдизайна существуют и в Санкт-Петербурге.
- Real Time School. Предлагает программу для начинающих специалистов длительностью до месяца. Стоимость курса – от 12 000 рублей.
- Школа графики и анимации Tarian. Дистанционный курс предназначен для тех, кто хочет работать в игровой индустрии. Продолжительность – 3 месяца, стоимость обучения от 22 000 рублей.
- Курсы концепт-арта и дизайна. Школа проводит обучение основам профессии в игровой индустрии. Длительность обучения 2 месяца, стоимость – 5 000 рублей.
- Cosmocode. Базовый интенсив для специалистов в области геймдизайна длится 3 месяца, стоит от 22 000 рублей.
- Школа творческих профессий. Предлагаются открытые курсы для студентов и абитуриентов творческих вузов. Продолжительность программы 90 академических часов, стоимость от 5 000 в месяц.
Таким образом, дизайнер игр – это специалист, занимающийся созданием игровых программ. К его задачам относится поиск идей, разработка концепции проекта, участие в написании творческой документации.
Источник: specworkgid.ru
