65apps федеральная аккредитованная IT-компания с фокусом на разработку сложных мобильных приложений и других цифровых сервисов для крупного бизнеса. Входим в ТОП-2 рейтинга мобильной разработки C.
3D-дизайнер (удаленно)
28 января 2023, Illan communications
з.п. не указана
Привет! Мы ищем в команду агентства 3D дизайнера. В природе нет двух одинаковых людей. А в брендинговом агентстве OTVETDESIGN нет двух одинаковых дизайнеров. Но есть более 170 наград, большая к.
3D motion designer для GAMEDEV (подработка) (удаленная работа)
28 января 2023, ARTIK Media
з.п. не указана
Мы Artik Media , европейская студия по производству рекламных креатиWow! Делаем качественные и эффективные игровые видеоролики для крупных Gamedev. Сейчас мы в поисках талантливых и опытных Моушн.
3d аниматор (удаленная работа)
29 января 2023, PlayTeam
з.п. не указана
Мы — команда, специалисты которой, имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики — это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и професси.
Сколько и как можно заработать на фрилансе в 3D. Плюсы и минусы. Примеры работ.
3D Character Animator (3D Персонажный аниматор) / Мультипликатор (удаленная работа)
25 января 2023, Ярцев Дмитрий
от 50 000 до 100 000 руб.
Мы сеть анимационных YouTube каналов. Более 15млн подписчиков. Специализируемся на 3D мультипликации. Условия работы с нами: Рассматриваются только аниматоры. Моделлерам, визуализаторам и разрабо.
3D Animator (Middle) (удаленная работа)
25 января 2023, ICVR
з.п. не указана
Талантливая команда ICVR приглашает к сотрудничеству 3D Animator (Middle)! ICVR https://icvr.io/ привносит инновации в различные сферы деятельности. Используя передовой опыт работы с игровыми дви.
3D моделер/3D Художник (удаленная работа)
27 января 2023, PlayTeam
з.п. не указана
Мы — команда, специалисты которой, имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики — это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и професс.
3D Animator/ 3D Аниматор (удаленная работа)
27 января 2023, HOOKS
з.п. не указана
Креативная студия HOOKS ищет 3D аниматоров для персонажной и лицевой анимации. Мы создаем эффективные креативы для маркетинга мобильных игр, синематики для мобильных игр, рекламные материалы для АА.
3D Motion Designer/ 3D Моушн-Дизайнер (удаленная работа)
27 января 2023, HOOKS
з.п. не указана
Креативная студия HOOKS ищет 3D моушн-дизайнеров с уклоном в персонажную и геймплейную анимацию. Мы создаем эффективные креативы для маркетинга мобильных игр, синематики для мобильных игр, рекламны.
Художник компьютерной графики 2D/3D (удаленная работа)
Мэд Китчен
з.п. не указана
Креативное агентство Mad Kitchen ищет в команду талантливого и ответственного художника компьютерной графики для работы над проектами. Мы дружная команда, реализующая себя в 3х направлениях: Реклам.
3D художник — Как я им стал и как работается?
3D Animator + Unity (удаленная работа)
22 января 2023, Федорова Татьяна
з.п. не указана
Для рассмотрения резюме требуется указать в сопроводительном письме: Ссылки на ОПУБЛИКОВАННЫЕ в сторах игры, в разработке которых участWowали в качестве 3D-Аниматора Размер ставки 1 часа работы.
3D Generalist (удаленная работа)
25 января 2023, ICVR
з.п. не указана
Талантливая команда ICVR приглашает к сотрудничеству 3D Generalist/3D Character Artist! ICVR привносит инновации в различные сферы деятельности. Используя передовой опыт работы с игровыми движкам.
3D Artist (удаленная работа)
22 января 2023, Area of Games
з.п. не указана
Area of Games игровая компания, объединившая ведущих игроков рынка в области разработки и издательства видео-, мобильных и настольных игр с целью создания единой экосистемы развлечений. В команду н.
Senior 3D Animator (удаленная работа)
19 января 2023, Geeky House
з.п. не указана
Любишь игры, знаком с игровой индустрией и горишь любимым делом? Возможно, нам по пути, а нашей команде профессионалов не хватает именно тебя! Geeky House международная игровая студия и издательст.
3D моушн-дизайнер (удаленная работа)
19 января 2023, Эликон Дизайн
от 100 000 до 250 000 руб.
Обязанности: Анимация 3D-персонажей / объектов (в том числе объектов инфографики); Моделинг в разных стилях: органика / hard surface; Подготовка развёрток UV, текстурирования; Владение моушн каме.
3D Motion designer (удаленная работа)
18 января 2023, Игровые Системы
з.п. не указана
Мы — мобильный разработчик игр, сфокусированый на RPG и стратегических играх с PVE и PVP контентом, а также казуальных играх. Наши проекты уже увидели несколько миллионов игроков по всему миру. И,во.
Разработчик Unity3D (удаленная работа)
22 января 2023, Малютин Сергей Васильевич
от 27 539 до 34 424 руб.
Ither: виар стартап. Ищем разработчика для работы над нашими проектами. Интересны именно люди в команду, заинтересованные что бы вместе с нами развивать проект. Придумывать новые идеи, внедрять их в.
3D Character Artist (удаленная работа)
Ласт Левел
з.п. не указана
Мы являемся одними из лидеров в жанре fps шутеров. Наши игры отличаются затягивающим геймплеем, высоким качеством технического исполнения, отличным уровнем графики и анимации. Мы создаем игры, в к.
Моушн-дизайнер со знанием 3D (удаленная работа)
Газпром-медиа Развлекательное телевидение (ГПМ РТВ)
з.п. не указана
О проекте: Мы крупнейший в России и Восточной Европе медиахолдинг Газпром-Медиа . собираем команду ИТ-профи с отличным опытом и классными практиками, чтобы строить видеосервис будущего для пользов.
Senior 3D Animator (удаленная работа)
Студия Кефир
з.п. не указана
Студия Кефир ищет опытного 3D-аниматора на игровые проекты. Вы наш человек, если у вас есть: владение Autodesk Maya — для работы в команде. Допускается использование других пакетов, но лишь при у.
| Средняя начисленная зарплата профессии «3d аниматор фриланс» | 80 000.00 руб. | |
| Удержан НДФЛ | 13% | 10 400.00 руб. |
| Выплачено на руки | 69 600.00 руб. | |
| Отчисления на обязательное пенсионное страхование | 22% | 17 600.00 руб. |
| Отчисления на обязательное медицинское страхование | 5,1% | 4 080.00 руб. |
| Отчисления по временной нетрудоспособности | до 2,9% | 2 320.00 руб. |
| Отчисления по травматизму | от 0,2% | 160.00 руб. |
Как видно, при официальном трудоустройстве на полный рабочий день (Россия) для вакансии «3d аниматор фриланс», при официальной зарплате 80 000.00 руб. сотрудник будет получать на руки 69 600.00 руб. . Из них будет удержан для оплаты НДФЛ 10 400.00 руб. , остальные 24 160.00 руб. налогов за сотрудника в бюджет будет платить работодатель. Итого, за 12 месяцев (год) сотрудником будет уплачено налогов с заработной платы (прямых и оплачиваемых работодателем) на сумму 414 720.00 руб. .
Источник: jobfilter.ru
FAQ для начинающих 3d-аниматоров.
Профессионально я работаю в 3d с 2000 года, 3d-аниматором с 2005-го. Время от времени мне задают стандартные и повторяющиеся вопросы по теме профессии, поэтому я решил написать этот faq. Я постарался ответить на самые распространенные вопросы новичков. Прошу учитывать, что ответы основаны на личном опыте и наблюдениях.
С чего начать карьеру 3d-аниматора?
Для начала знайте, что изучение специальности 3d-аниматора занимает от нескольких лет до бесконечности, читай — всей жизни. Во-первых, чтобы хоть как-то начать карьеру вам понадобятся минимальные знания английского. Кроме этого, технический английский, будет повседневно применяться в вашей работе.
Потому что все анимационные приложения, термины, большинство курсов и уроков, многие аниматорские комьюнити в Интернете, все на английском. Вращаясь только в «рунете» вы серьезно ограничиваете свое профессиональное развитие. Во-вторых, начинать изучение лучше с чего-то простого. Например, можно поискать стримы от аниматров.
Сейчас многие стримят свою работу, в том числе и на русском. Однако учтите, что стримят как правило специфические вещи (для продвинутых), поэтому, это не всегда удачно для первого знакомства. Конечно, если повезет можно найти приличный стрим для общего ознакомления со специальностью. Рекомендую посмотреть профессиональный курс по анимации.
Вы наглядно увидите в чем заключается работа. Увидите сложность, рутину, какие-то забавные моменты. Не пытайтесь сразу повторять или запоминать, для начала просто посмотрите на процесс работы аниматора.
Вот несколько сайтов продающих подобные курсы (на английском, я предупреждал) за символическую плату: https://www.pluralsight.com/ https://www.digitaltutors.com/ Сайтов с видео уроками (курсами) очень много, это самые известные. В-третьих, после того как вы точно определились, что готовы изучать специальность 3D-аниматора, рекомендую записаться на курсы, например: screamschool.ru , realtime.ru , cgtarian.ru . Какую форму обучения выбрать очную или заочную (онлайн курсы) конечно решать вам, здесь все зависит от вашего кошелька.
В любом случае, какую бы форму обучения вы не выбрали, с профессиональным преподавателем вы научитесь большему и быстрее чем самостоятельно, собирая обрывочные сведения из Интернета. Однако, не обольщайтесь. После курсов вы еще не стали аниматором, и сразу по окончании, на работу вас возьмут только при наличии очень выдающихся успехов.
После курсов, вы должны совершенстWowать полученные навыки и знания. То есть придумывать сюжеты и мизансценки для ваших персонажей, делать с ними какие-то небольшие анимации. Наиболее удачные вставлять в портфолио. Если по вашим работам в вас будет виден потенциал рано или поздно вас пригласят на работу. Это логичный способ начать карьеру.
Где учиться на 3d-аниматора
ANIMATIONCOLLABORATIVE.COM
The Animation Collaborative – классы по анимации в Эмеривилле, штат Калифорния, на которых преподают художники из PIXAR SCREAMSCHOOL.RU
Scream school, Курсы «Визуальные эффекты» и «Анимация» ANIMATIONMENTOR.COM
онлайн-школа анимации ANIMATIONCLUB.RU/
онлайн школа 3D-анимации при Animationclub.ru, и отличное комьюнити для аниматоров.
КУРСЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ АНИМАЦИИ
Московский государственный технический университет имени Н. Э. Баумана, Центр «Специалист» REALTIME.RU
RealTime School, Курс Autodesk 3ds Max SUPINFOCOM.RUBIKA-EDU.COM
Supinfocom: Ecole d’animation 2D/3D – Французский университет компьютерной графики VGIK.INFO/TEACHING/ANIMATION
ВГИК, специальность «художник анимации и компьютерной графики» CGTARIAN.RU
онлайн-школа CGtarian VFS.EDU
Vancouver Film School
WIZARTSCHOOL.COM
Курсы по анимации и не только. Возможно трудоустройство в студию «WIZART animation»
Портфолио.
Чтобы показать свои успехи, надо сделать demo-reel, в котором вы покажете как вы умеете анимировать. Вот стандартный набор для demo-reel:
1. Цикл походки или бега.
2. Боевка. Бокс, кунг-фу, махи мечом, спарринг.
3. Перенос тяжестей. Например, персонаж поднимает тяжелый предмет относит его в сторону и кладет на землю. Помните, demo-reel это не свалка всех ваших наработок, это — лучшее что вы умеете на данный момент. Пусть там будет 2 — 3 работы, но такие, которые показывают ваши лучшие качества как аниматора.
Классы аниматоров.
Аниматоры могут делиться на классы. Особенно это касается больших компаний. Иногда, обязанности всех классов может выполнять один аниматор. Аниматор техники и объектов.
Аниматор персонажей.
Аниматор мимики.
Аниматор одежды и волос.
Аниматор окружения.
Технический аниматор — это мега-аниматор, без которого невозможно обойтись. Как правило, это человек-мозг отвечающий за экспорт анимации в игровую среду, ее дальнейшую настройку в ней и работоспособность. В разных компаниях должностные обязанности тех. аниматора могут варьироваться. Так же у него всегда есть ответы на вопросы просто аниматоров. Sad, but true.
Какой компьютер мне понадобится для работы?
Рабочая лошадка может выглядеть так: процессор: Intel Core i5-2500 3,6GHz
мать: Gigabyte Model Z68XP-UD3
оперативная память: минимум 16 Gb с частотой 1333 MHz, (лучше 32 Gb)
видео карта: NVIDIA GeForce GTX 960, 2Gb RAM (только NVidia, никаких Radeon-ов, это важно)
монитор: обязательно с разрешением 1920 х 1080 или больше, а лучше два монитора.
жесткий диск: лучше иметь два. Первый — SSD 250 Gb под систему. Второй — обычный HDD 2Tb со скоростью вращения шпинделя 5400, в этом случае Windows будет меньше тормозить.
Windows 7 pro или Windows 10 pro. Это очень бюджетный вариант. Но, вы понимаете, чем мощнее компьютер тем лучше. В среднем стоимость «богатого» системного блока, не считая монитора, около 1700$. И обязательно держите в голове пословицу: «скупой платит дважды», когда решите чуть-чуть сэкономить на какой-нибудь железке.
Вылиться это может в какие-нибудь зависания, внезапные перезагрузки компьютера посреди работы и подобные сложно диагностируемые сюрпризы. Особенно это касается оперативной памяти. Ее надо покупать самую качественную, например «Kingston».
Какая оперативная память совместима с вашей материнской платой, вы найдете в документах к материнской плате, их можно скачать и на сайте производителя «матери». Не забывайте, что аниматору по роду деятельности положено играть в игры. Поэтому рабочий компьютер — он же игровой, соотв-но должен тянуть большинство современных игр.
Что выбрать для изучения 3dsmax или Maya?
По сути нет ни какой разницы в каком приложении работать в «максе» или в «майе». Инструментарий практически один и тот же. Разница только в удобстве, но и она минимальна. Просто имейте в виду, что аниматору работать в Maya будет комфортнее чем в 3dsmax. Моделеру наоборот, больше понравится 3dsmax. Желательно уметь работать и там и там.
Проекты могут идти сразу в двух приложениях, да и при собеседовании это будет плюсом.
Есть ли иностранные видеокурсы с переводом на русский язык?
Есть конечно. Их можно найти во «вконтакте», на «ютубе» и т.д. Смотрел несколько таких и пришел к выводу, что если курс переводит человек без знания матчасти, то его можно не смотреть. Организаторы перевода нанимают профессионального переводчика, он переводит, конечно. Но совершенно не понимает что происходит на экране, не знает терминов, не видит логики процесса.
Перевод получается не осмысленный и только путает учащегося. Это как если слепой будет указывать дорогу. Однако, если учебный курс перевел на русский профессиональный аниматор — нет проблем, это будет отличный курс.
Посоветуйте комьюнити для аниматора.
Как правило для аниматоров есть подраздел на сайтах посвященным 3d. Вот самые крупные:
http://forums.cgsociety.org/
http://render.ru/
http://3dcenter.ru/
https://animationclub.ru/
и… google вам в помощь!
Куда выкладывать свои работы?
Вопрос очень общий — в вашем распоряжении весь Интернет. Вот самые известные и крупные площадки для всех направлений творчества:
https://www.artstation.com/
https://ru.pinterest.com
Можно завести свой канал на youtube или vimeo и выкладывать туда, не забывая делать хэштэги под своими работами. И… google вам в помощь!
Какие смежные специальности стоит изучить аниматору?
Режиссуру и законы монтажа. Абсолютно все аниматоры хотят сделать что-то свое. Но для создания мультфильма или небольшой сценки нужно знать как построить кадр, как правильно смонтировать переходы между кадрами. Без этих знаний не получится донести до зрителя то, что вы задумали. Я рекомендую всем новичкам поискать в Интернете статью «Десять заповедей монтажа».
И еще прочитать книгу режиссера А. Митта «Кино между адом и раем». После этого вы будете иметь общее представление как снимать и монтировать. Это как минимум. Курсы актерского мастерства, разумеется, тоже не будут лишними. Знания по анатомии тоже помогут в работе.
Полезно знать где какая кость расположена и как она работает.
Стоит ли пользоваться русскоязычными приложениями в 2D или в 3D?
Нет. Даже если в приложении есть возможность переключить меню на русский, никогда этого не делайте. Потому что очень часто аналогов для обозначения спец. терминов в русском языке не существует. В результате авторы подобных «локализаций» придумывают чудовищные переводы некоторым терминам и значениям. В дальнейшнем у вас будет путаница в голове.
Я стесняюсь показывать свои работы из-за возможных ошибок в них.
Если не показывать свои работы, вы лишаете себя фидбэка от зрителей, и понимания своих ошибок. В конечном счете замедляете свой рост как специалиста. Работая продолжительное время над одной анимацией, вы привыкаете к ней и перестаете видеть ее очевидные недостатки (глаз замыливается). В то время как у зрителей глаз не «замылен» и они увидят сейчас то, что вы увидите только завтра.
Они здорово сэкономят вам время толковым фидбэком. Ошибаются все, даже самые многоопытные профессионалы. И это нормально.
Каким своим качеством чаще всего пользуется аниматор?
Усидчивостью. И спокойствием, конечно. Когда что-то не получается, например «скрашилась» майка, а сцена не сохранилась, аниматор без конца повторяет: «я спокоен, я очень спокоен…»
Сколько я буду зарабатывать?
Столько сколько сможете. Это зависит от вашей ценности как специалиста и от внутренних расценок студии, в которую вы трудоустроитесь. Так же стоит учесть, что бывают студии работающие по принципу стартапа, здесь будут и поощрения и адекватная зарплата. А бывают по принципу галер, в этом случае вы заработаете только опыт и плохое здоровье.
Есть конечно фриланс… Но некоторые студии, если вы их сотрудник, запрещают им заниматся, и этот пункт отдельно прописывается в трудовом договоре. Помните, что деньги — это не мотивация к работе. На эту тему уже было сломано много копий.
В помощь аниматору.
Как понять, что анимация — это мое?
Очень просто: если вы испытываете чувство удовлетворения от проделанной работы — да, это ваше.
Евгений Мельников.
keyframe.ru
Источник: render.ru
