Работа и вакансии «3d animator» в России
. предлагаю ПРОЕКТНУЮ РАБОТУ для начинающих 3D АНИМАТОРОВ. — из требований компьютер . возможностью анимировать в Blender 3D и желание изучить что- . новое) — в обязанности входит 3D анимация уже подготовленных персонажей(анимация . и работе в 3D за короткое время.
Technical 3D Animator (junior/intern)
Technical 3D Animator (junior/intern)
Партнерские Вакансии Санкт-Петербург
3 янв. 2023 г.
. задач: интеграция анимаций работа с 3d анимационными графами, настройка логики анимационных . в жанре шутер Требования: владение 3D графическим редактором Maya опыт (или .
3D Animator
3D Animator
Партнерские Вакансии Санкт-Петербург
29 дек. 2022 г.
. менее амбициозных проектов. Круг задач: 3D анимация персонажей для проекта в . Требования к кандидату: Профессиональное владение 3D графическим редактором Maya Наличие портфолио .
Middle/Senior 3D Animator (Gamedev)
Middle/Senior 3D Animator (Gamedev)
CHAMELEON42 Москва
23 дек. 2022 г.
Самые ПРИБЫЛЬНЫЕ направления 3D графики *В 2021 году*
. рука со стилусом 🙂 Вам предстоит: 3D анимация игровых персонажей и объектов . : Наличие портфолио/шоурила; Уверенное владение 3D пакетом Maya/Blender; Умение выполнять .
3D Animator
3D Animator
Saber Interactive Санкт-Петербург
22 дек. 2022 г.
. менее амбициозных проектов. Круг задач: 3D анимация персонажей для проекта в . Требования к кандидату: Профессиональное владение 3D графическим редактором Maya Наличие портфолио .
3D Animator
3D Animator
Партнерские Вакансии Москва
21 дек. 2022 г.
. -, мобильных и настольных игр с целью создания единой экосистемы развлечений. В команду наших партнеров — студию Owlcat Games мы ищем 3D-аниматора в новый action RPG-проект по известной франшизе в sci-fi сеттинге. Какими будут задачи: Игровые анимации и .
3D Animator
3D Animator
Ласт Левел Санкт-Петербург
28 дек. 2022 г.
. Sky Combat. Мы ищем старшего 3D Аниматора с потенциалом роста в . Autodesk Maya. Знаком с 3D продуктами (Blender, 3D Max) Имеешь портфолио. Будет .
Senior 3D Animator (Старший 3D аниматор)
Senior 3D Animator (Старший 3D аниматор)
Партнерские Вакансии Санкт-Петербург
28 дек. 2022 г.
. важно: Опыт работы от 3-х лет; Наличие портфолио; Отлично владеет Autodesk Maya; Большой опыт создания персонажной 3D анимации для игр; Понимания игро-механических требований анимаций для игр; Высокое качество анимаций; Наличие портфолио. Особенно оценим .
Middle/Senior 3D Animator (Gamedev)
Middle/Senior 3D Animator (Gamedev)
Партнерские Вакансии Москва
23 дек. 2022 г.
. рука со стилусом 🙂 Вам предстоит: 3D анимация игровых персонажей и объектов . : Наличие портфолио/шоурила; Уверенное владение 3D пакетом Maya/Blender; Умение выполнять .
Technical 3D Animator (junior/intern)
Technical 3D Animator (junior/intern)
Saber Interactive Санкт-Петербург
21 дек. 2022 г.
. задач: интеграция анимаций работа с 3d анимационными графами, настройка логики анимационных . в жанре шутер Требования: владение 3D графическим редактором Maya опыт (или .
Senior 3D animator (In-office)
Senior 3D animator (In-office)
Партнерские Вакансии Санкт-Петербург
21 дек. 2022 г.
. Поэтому мы расширяем команду сильных 3D художников, в которой на данный . 10 сотрудников, и ищем опытного 3D аниматора, с большим опытом . с арт-лидом, командами 3D и 2D художников, а . Maya; Большой опыт создания персонажной 3D анимации. Будет большим плюсом: .
Lead 3D Animator
Lead 3D Animator
Ласт Левел Санкт-Петербург
28 дек. 2022 г.
Описание Мы разрабатываем мультиплеерные мобильные игры на платформе Unity3D и являемся одними из лидеров в жанре FPS шутеров. Наши игры отличаются затягивающим геймплеем, высоким качеством технического исполнения, отличным уровнем графики и анимации. Мы .
3D Lead Animator Artist
3D Lead Animator Artist
Партнерские Вакансии Москва
20 дек. 2022 г.
. » Компания ICVR приглашает к сотрудничеству 3D Animator Artist ! Наша команда привносит инновации . -cap анимацией; — Опыт работы в 3D мультипликации, игровой или кино-индустрии . ; — Понимание процессов создания 3D анимции для игровых и cinematic .
2D animator/motion designer
2D animator/motion designer
Тушите Свет Москва
27 дек. 2022 г.
. «Тушите свет» в поисках 2D animator/motion designer. В приоритете сотрудник . : 2D анимация (шейповая, персонажная); Псевдо 3D (коллаж, апликатив); Работа с футажами . зп будет умение работать в 3D в Cinema 4D, Blender; Умение .
2D animator/motion designer
2D animator/motion designer
Тушите Свет Москва
27 дек. 2022 г.
. «Тушите свет» в поисках 2D animator/motion designer. В приоритете сотрудник . : 2D анимация (шейповая, персонажная); Псевдо 3D (коллаж, апликатив); Работа с футажами . зп будет умение работать в 3D в Cinema 4D, Blender; Умение .
3D моушн дизайнер
3D моушн дизайнер
Военторг Москва
4 янв. 2023 г.
. «Военторг» приглашает на постоянную работу 3D моушн дизайнера! Дизайн бюро АО . , анимаций и видеороликов Профессиональное владение 3D MAX + CORONA, Cinema 4d . Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Character Animator, Premier Pro Проактивность, вовлеченность в .
3D Аниматор/Риггер
3D Аниматор/Риггер
Партнерские Вакансии Саратов
3 янв. 2023 г.
Обязанности Компания «EEGames» Требуется 3D аниматор/риггер для работы над . , игры, игровая индустрия, разработчик игр, animator, animations, мокап, риггинг, rig, rigging .
3D Аниматор/Риггер (Геймдев)
3D Аниматор/Риггер (Геймдев)
EEGames Саратов
30 дек. 2022 г.
Описание Требуется 3D аниматор/риггер для работы над . , игры, игровая индустрия, разработчик игр, animator, animations, мокап, риггинг, rig, rigging .
Middle/Senior Technical animator (AAA FPS, remote)
Middle/Senior Technical animator (AAA FPS, remote)
Партнерские Вакансии Москва
3 янв. 2023 г.
. for Middle/Senior Technical animator for remote work from . ), 3D artists, audio designer, environment artist, concept artist, senior animator. And . and personality into stunning 3D models. Your future tasks . . A solid grasp of 3D art pipelines. Experience in .
Источник: rabota1000.ru
Профессия 3D-аниматор: что делает, сколько зарабатывает, что нужно знать, где пройти обучение и как им стать
Профессия 3D-аниматор вполне молодая, так как появилась благодаря возникновению компьютерных программ для работы над трехмерной графикой. Сейчас это самая популярная и комплексная профессия, связанная с 3D.
В этой статье мы расскажем вам о том, что представляет собой профессия, как устроена работа, сколько зарабатывает 3D-аниматор, какие необходимы навыки, какие есть плюсы и минусы, где найти вакансии.
Также объясним, как стать специалистом в области, и перечислим актуальные методы обучения, исчерпывающе их описав. В конце можно найти несколько примеров работ, благодаря которым деятельность 3D-аниматора можно увидеть на деле.
Описание профессии
3D-аниматор работает над анимированием трехмерных объектов, делая из статических вещей динамичные, живые. Эта профессия произошла из двухмерной анимации, когда еще рисовали несколько изображений и показывали их подряд, оживляя происходящее. Между прочим, таким азам обучают по сей день даже в 3D направлении! Это важно для понимания принципа работы специалиста.
Аббревиатура “3D” является сокращением от three dimensions (три измерения): длина, ширина, высота.
От 3D-аниматора зависит, насколько реалистично или концептуально будет выглядеть тот или иной объект. И это включает в себя нечто большее, чем просто проработку движений персонажа.
Во-первых, на анимацию влияет окружение элемента и взаимодействие с ним. Например, если персонажу жарко, нужно отобразить стекающий пот.
Во-вторых, значение имеет сам объект. У каждого человека своя походка, осанка, мимика и жестикуляция. То же самое касается животных, инопланетян, говорящих рыб и прочих одушевленных субъектов. В анимировании это обязательно нужно учитывать.
В-третьих, аниматор должен прорабатывать реакции персонажа на происходящее, чтобы понимать, как их показать. Ведь если персонаж расстроен, но выражение лица у него веселое вкупе с походкой вприпрыжку, сопереживать такому герою сложно, да и эффект реализма теряется. Многие новички сначала снимают себя, изображая какую-нибудь эмоцию, а затем на основе снятого создают анимацию.
В дополнение к третьему пункту отметим, что частично аниматор создает характер и тип персонажа, а также рассказывает его историю. Например, если герой на экране хромает, это значит, что он получил травму ноги. Но важно понимать, что сами персонажи не создаются аниматором. Он лишь должен воплотить идеи и задачи других специалистов (сценарист, режиссер, писатель персонажей, автор), показав такого человека, которого они описали и представили.
Из-за всех подобных мелочей специалист должен быть не только аниматором, но и частично психологом, скульптором, актером и художником. Поэтому неудивительно, что опытные 3D-аниматоры хорошо разбираются в людях и способны замечать детали, скрытые от большинства. Ведь в работе они составляют из таких мелочей цельную картину.
В современной индустрии анимация делится на 2 типа:
- Создание анимации с нуля через проработку каждого движения или с использованием ключевых моментов.
- Motion-picture/захват движений. Разработка анимации на основе данных, полученных с движений реальных людей или объектов. Технология motion-picture позволяет считывать движения человека, переводя их в электронный вид. Это великолепный способ создать реалистичную анимацию, популярный в последние лет 10 и по сей день.
На этапе планирования проекта решается, каким именно образом будет создана анимация. В случае с motion-picture всегда присутствует классическая анимация в определенных элементах или частях.
Отличие от 3D-художника и 3D-дженералиста
Из-за приписки “3D” профессию можно спутать со смежными, но разными направлениями: 3D-художником и 3D-дженералистом.
3D-художник рисует и создает всевозможные трехмерные модели. Он всегда работает над статическими объектами, которые могут использоваться в анимации. Чаще всего 3D-аниматор как раз анимирует модели, нарисованные 3D-художником.
3D-дженералист является широкопрофильным специалистом, работающим с трехмерной графикой. Как правило, он умеет создавать объемные модели, анимировать их, разрабатывать полноценный проект, делать текстуры, работать над постановкой и концепцией. Работа дженералиста требует навыков 3D-аниматора, но так как это универсальный специалист, он не так хорошо разбирается в анимации по сравнению с узконаправленным работником.
Дженералисты хорошо себя проявляют в небольших проектах, где могут взять большинство обязанностей на себя. Естественно, крупный проект по типу полнометражной мультипликации или игры требует огромного количества 3D-специалистов из разных направлений.
Работа 3D-аниматором
3D-аниматор чаще всего работает в одном из двух направлений:
- Кинематограф, мультипликация. Создание мультфильмов, анимационных сериалов и кино с применением трехмерной анимации.
- Геймдев. Проработка анимаций большинства визуальных элементов в видеоиграх, начиная от колышущейся травы, и заканчивая мимикой главных персонажей. Кстати, подробнее про сферу разработки игр, можете почитать по ссылке.
Многие специалисты переключаются между этими двумя областями дабы разнообразить свою деятельность. Помимо этих направлений есть архитектура, ландшафтный дизайн, анимации для бизнеса и сферы развлечений.
Что касается непосредственно процесса работы, то в основном используется принцип создания ключевых моментов, а остальные анимации между ними автоматически формируются программой. Получается, человек разрабатывает лишь несколько анимаций для небольшого шота, а программа связывает эти моменты воедино, автоматически анимируя оставшееся. Это наиболее быстрый и экономный в плане расходования ресурсов вариант.
В противовес к нему есть более классическая анимация, которая строится на проработке буквально каждого движения. Это сложнее и значительно времязатратнее, но зато работа получается лучше и детализированнее.
Большинство проектов начинаются с создания аниматика. Это небольшой эпизод, который разделяется на шоты. Шот может длиться от 0.3 до 20 секунд. Чаще всего он включает в себя анимацию лишь одного объекта. Это эффективный метод работы, который позволяет корректировать каждый отдельный аниматик, а также разрабатывать длительную анимацию на основе детально проработанной короткой.
Так как деятельность специалиста довольно обособленная, некоторые предпочитают удаленную работу. Она может быть как на фрилансе, так и в штате.
3D-аниматоры на фрилансе работают над небольшими проектами, где иногда приходится не только анимировать, но и создавать некоторые модели. Преимущество такого типа деятельности в том, что зарплата не ограничена и зависит от количества проектов в месяц. Недостаток фриланса в сложном поиске заказов для новичков.
Над крупными проектами лучше работать в офисе, так как анимация напрямую связана с другими аспектами проекта. Например, 3D-аниматор должен понимать характер персонажа и какое именно впечатление он должен вызывать у зрителей. Такие аспекты прорабатываются сценаристами, режиссерами и дизайнерами.
Зарплата и востребованность
То, сколько получают 3D-аниматоры, зависит от опыта, проекта и места работы. В России специалисты получают от 60 до 100 тысяч рублей в среднем в месяц.
Несколько примеров с указанием зарплаты 3D-аниматора в России:
Данные взяты с портала HeadHunter. Ссылка на страницу с вакансиями: https://hh.ru/search/vacancy?area=113st=searchVacancyfrom=suggest_post
К сожалению, из-за небольшого количества вакансий предоставить более подробные данные о заработной плате невозможно. Но цифрам из HeadHunter доверять можно.
Теперь про зарплату 3D-аниматора за рубежом. Рассматривать такой вариант стоит, потому что работа над визуальной составляющей не требует великолепного знания английского языка. Специалисту достаточно понимать техническое задание, описание объектов и персонажей.
Отталкиваясь от данных сайта Zippia , актуальных на 31 декабря 2020 года, средняя заработная плата 3D-аниматора в Соединенных Штатах Америки составляет 77 тысяч долларов в год.
Больше всего зарабатывают в Лас Вегасе (109 тысяч), Сиэтле (105 тысяч), Сан Франциско (95 тысяч), Темпе (93 тысячи) и Нью Йорке (88 тысяч).
Как видно, зарплата в Америке намного больше, чем в России. Если перевести среднюю сумму (77 тысяч долларов) за год в рубли и вычислить месячную заработную плату, то выйдет 485 тысяч рублей. Эта сумма в пять раз превышает зарплату в России. Но, как и всегда, такая информация дана скорее в качестве интересного факта, ибо сравнивать показатели не стоит.
Всегда нужно помнить, что у стран разная экономика, от которой и зависит оплата труда. Да и рынок труда, в частности, тоже очень разный. Чего только стоят заказы на анимацию от голливудских киностудий.
Что касается востребованности, то на том же HeadHunter можно найти порядка сотни вакансий по 3D-анимации. Такой небольшой показатель обусловлен “молодостью” профессии и тем, что она только начинает развиваться в России и странах постсоветского пространства. В любом случае, хороший специалист всегда сможет найти себе работу, будь то фриланс или деятельность в компании. К тому же, начав изучение 3D-анимации сейчас, можно встать у истоков развития направления в России. Заманчивая перспектива, не правда ли?
А что вы думаете о зарплате и востребованности 3D-аниматора? Поделитесь мнением в комментариях!
Навыки и обязанности
Работа 3D-аниматором требует определенных навыков и знаний. Ознакомившись с ними, можно не только быть готовым к устройству на работу, но и в целом лучше понимать профессию.
Список основных навыков и обязанностей 3D-аниматора:
- знание программы 3DS Max или/и Maya, Blender, Cinema 4D, Modo;
- знание софта Houdini в случае работы со спецэффектами;
- анимирование персонажей (субъекты — люди, гуманоиды, животные и др.; объекты — жидкости, природные элементы; архитектура;
- работа над спецэффектами. Подробнее про VFX читайте тут;
- оптимизация и вставка анимаций в программное обеспечение;
- создание концепт-артов и шотов;
- создание разверток;
- проработка деталей (скелеты, материалы, поверхности);
- постаобработка;
- понимание основ психологии, анатомии, физики, актерского мастерства;
- обсуждение деталей работы с режиссерами, геймдизайнерами, лид-аниматорами и другими специалистами.
Мы не стали перечислять личные качества наподобие внимательности или аналитического подхода, так как при обучении все это будет развиваться и проявляться.
Преимущества и недостатки
Работа 3D-аниматором является очень комплексной несмотря на то, что она завязана на одной узкой специальности. Деятельность интересная, но нельзя утверждать, что она понравится каждому. Поэтому прежде чем переходить к изучению профессии, рекомендуем ознакомиться с главными плюсами и недостатками.
Список преимуществ:
- хороший специалист очень востребован и может диктовать свои условия работы (в разумных пределах);
- деятельность как творческая, так и аналитическая;
- высокая заработная плата;
- можно работать как в России, так и за границей (сама деятельность будет одинаковой).
Перечень недостатков:
- со временем работа станет однообразной и рутинной, что негативно скажется на мотивации и придется временами менять область работы, например, переключаясь между видеоиграми и киноиндустрией;
- после освоения анимации любые мультипликационные работы не будут казаться живыми и реалистичными;
- чтобы стать специалистом высшего уровня, понадобятся годы обучения и труда;
- у профессии высокие требования к программному обеспечению и компьютерам, и бывает так, что из-за аппаратного или системного сбоя неправильно работает весь проект;
- в России не очень много вакансий.
А как вы смотрите на профессию после ознакомления с вышеперечисленными плюсами и минусами? Может быть, какие-то пункты удивили вас? Расскажите об этом в комментариях!
Поиск работы
Найти вакансии 3D-аниматора можно на сайте, о котором мы упоминали выше — это HeadHunter . В случае с фрилансом заказы можно найти на таких порталах как FreeLance.ru , FL , Weblancer , Freelancejob .
Некоторые новички в профессии думают, что раз работа творческая, то и на собеседовании оценят такой порыв с кучей идей и концептов. В реальности это не работает. Если от вас и понадобятся какие-то идеи, связанные с проектом, то лишь когда вы будете опытным специалистом.
От начинающих 3D-аниматоров в первую очередь требуют знания и практики, чтобы работодатель мог дать техническое задание, подробно все объяснить и ждать достойного результата. Так что сначала проверьте, соответствуете ли вы всем требованиям в вакансии, и если нет, то заполните обнаружившийся пробел!
Как стать 3D-аниматором
Профессия 3D-аниматора очень требовательна, и это ощущается прямо во время обучения. Категорически нельзя учиться наобум, без плана действий. Если вы получаете образование на курсах или в высшем учебном заведении, то там уже будет отработанный план. Но если вы решили постигнуть трехмерную анимацию самостоятельно, то без него не обойтись.
Мы составили примерный и общий план для тех, кто хочет стать 3D-аниматором:
- Как ни странно, но начать нужно не с обучения, а с подготовки “плацдарма”. Речь идет о компьютере, который должен быть мощным, иначе трехмерная анимация станет сущим адом еще во время обучения, не говоря уже о рабочем процессе с дедлайнами и техническими заданиями. Как понять, какой именно компьютер нужен? Посмотрите рекомендуемые системные требования к таким программам, как Maya и 3DS Max. Если ваш ПК им соответствует, то можете переходить на следующий этап. Если нет, то компьютер необходимо улучшить.
Подчеркнем, что необходимо соответствие именно рекомендуемым системным требованиям, а не минимальным. Минимальных достаточно лишь для запуска и очень простых проектов. - Теперь нужно выбрать программное обеспечение. Опытные аниматоры рекомендуют начать с 3DS Max, так как программа довольно дружелюбна к новичкам и считается самой простой в освоении. Чаще всего 3DS Max используется в геймдеве и дизайне интерьеров.
Программы Blender и Modo тоже довольно легки в освоении. Если 3DS Max не понравился, можно начать с одной из них.
Еще есть Maya, которая считается самой сложной. Maya чаще всего используется в клипах, рекламе, телевидении и кино, поэтому если хотите начать с чего-то из перечисленного, нужно освоить программу. Тем не менее, перед Maya обязательно нужно изучить что-то попроще. - Можно переходить непосредственно к обучению. Лучше всего совмещать самообразование и один из вариантов изучения профессии из перечисленных ниже.
- После того, как научитесь основам, продолжайте усердно учиться и начните практиковаться. Не беритесь за сложную анимацию, а начините с наиболее простой, даже с двухмерной. Со временем усложняйте задачи и попробуйте воссоздать короткий момент из любимой мультипликации или игры. Учитывайте, что точь-в-точь повторить не получится, ведь над большими проектами работают сотни или тысячи опытных специалистов. Но похожий простенький вариант вполне реально сделать.
- Когда обучение будет подходить к концу, поищите реальные заказы на фрилансе и начните откликаться на подходящие вашим навыкам вакансии. Имейте в виду, что можно брать простые заказы на фрилансе несмотря на оплату, а исключительно ради опыта. Реальный заказ всегда лучше придуманного. И не забудьте сохранять качественные работы в портфолио!
Даже работая, всегда совершенствуйтесь и изучайте новое. Так вы сможете не только выбрать, как и где работать, но и стать частью одной из крупнейших студий мира!
Обучение на 3D-аниматора
Переходим к обучению профессии. Итак, где можно учиться на 3D-аниматора:
- В высшем учебном заведении. Некоторые программы обучения включают в себя 3D-анимацию, но не посвящены ей полностью.
- Онлайн-курсы. Самый полноценный способ изучить профессию, так как обучение проходит исключительно на 3D-аниматора.
- Самостоятельно. При наличии четкого плана можно обучиться трехмерной анимации без помощи посторонних. Даже если выбран другой метод обучения, самообразование должно присутствовать всегда.
ВУЗы
В России нет программ обучения в ВУЗах, посвященных именно трехмерной анимации, но есть варианты, в которых можно получить необходимые навыки (не все). Посмотреть ВУЗы для 3D-аниматора можно на сайте Postupi Online.
Всего есть 134 высших учебных заведения и 38 обучающих программ, которые связаны с трехмерной анимацией (количество может меняться). Посмотреть подробную информацию можно по этой ссылке: https://postupi.online/professiya/3d-animator/
Чаще всего навыки по 3D-анимации можно получить на следующих программах обучения:
- Прикладная информатика в дизайне;
- Компьютерная графика и дизайн;
- Информационные технологии в дизайне;
- Цифровое искусство;
- Режиссер анимации и компьютерной графики;
- Компьютерная графика;
- Анимация и иллюстрация;
- Компьютерные технологии в дизайне.
Важно понимать, что после прохождения любой программы обучения за исключением “Режиссер анимации и компьютерной графики” и “Анимация и иллюстрация”, после ВУЗа понадобится освоить оставшиеся навыки, необходимые для профессии.
Онлайн-курсы
Великолепный и единственный метод получить все нужные знания и навыки в одном месте — это онлайн-курсы. Обучение на них проходит удаленно и в удобное для ученика время, посредством вебинаров. Если студент на них не успел, всегда можно посмотреть урок в записи.
На хороших онлайн-курсах есть не просто теория, но и много практики, благодаря которой знания и закрепляются. Также присутствует связь с преподавателем, куратором или представителем курса, что очень удобно для новичков, попавших в тупиковое положение.
Помимо навыков и знаний, после успешного прохождения всей обучающей программы ученик получит сертификат или документ. Он может сыграть ключевую роль при приеме на работу.
Кстати, говоря о работе, некоторые онлайн-курсы гарантируют прохождение стажировки или помощь в составлении резюме. Можно будет устроиться в студию вскоре после окончания обучения!
Краткое описание трех качественных онлайн-курсов:
1. Онлайн-курс “3D-аниматор” от XYZ.
Годовая программа обучения от топовой школы для изучения геймдева. Студент начнет с нуля, а к моменту окончания становится middle-ом. Курс преподает старший аниматор студии разработчика Saber Interactive, сделавшей небезызвестную и успешную игру Mortal Shell.
Ссылка на обучающий курс и детальная информация: https://www.school-xyz.com/3d-animator
Онлайн-школа XYZ специализируется именно на курсах по всем сферам, которые касаются разработки игр. Так что мы рекомендуем обучаться на 3D-аниматора именно в ней.
Приятный бонус! Специально для посетителей нашего сайта онлайн-школа XYZ предоставила эксклюзивный промокод PROFONLINE, который дает скидку 10% на все курсы школы, к тому же скидка суммируется с остальными акциями онлайн-школы. Промокод действует до 31.12.2022.
2. Обучающая программа “Профессия 3D-аниматор” от Skillbox.
Еще один онлайн-курс продолжительностью в год. В качестве основных инструментов для работы здесь используется Maya и Houdini. Курс ведут четыре опытных преподавателя.
Ссылка на обучающую программу и подробная информация: https://skillbox.ru/course/profession-3d-animator/
3. Образовательная программа “Моушн-дизайнер в 2D и 3D” от Нетологии.
Это курс, посвященный не исключительно 3D-анимированию, но в целом направление смежное. В частности, оно охватывает моушн дизайн, который состоит из двухмерной и трехмерной анимации, а также из визуального повествования. Длительность обучающего курса: 9 месяцев.
Ссылка на онлайн-курс и детальная информация: https://netology.ru/programs/vfx
Самообучение
Каким бы ни было ваше обучение на 3D-аниматора, оно обязательно должно включать в себя самообразование, причем как в процессе обучения, так и когда вы станете матерым специалистом. В такой профессии крайне важно всегда держать руку на пульсе, разбираться в новых инструментах и знать о трендах.
Также можно самостоятельно обучиться 3D-анимации с нуля, но это тернистый и длинный путь, особенно в трехмерной анимации. Дело в том, что качественных материалов для самообучения, которые находятся в открытым доступе, довольно мало. К тому же, данный метод обучения требует высокой самоорганизации и дисциплины. И с тем, и с другим могут быть проблемы у каждого, ведь изучать с нуля такую комплексную профессию проблематично. Но тем не менее, вы можете начать изучении профессии самостоятельно, а потом решить, стоит ли продолжать обучение уже более серьезно.
Некоторые материалы для самостоятельного обучения:
- Видеолекция на YouTube “ Основы 3D анимации ” на канале CGTarian;
- Небольшой урок для начинающих по анимации в Maya на YouTube;
- Статья с 38 бесплатными уроками по Blender c видео;
- Курс “ Введение в Blender ” для начинающих;
- Великолепный канал на YouTube , посвященный трехмерной анимации и обучению ей;
- Видеокурс “ Основы домашней мультипликации ” на канале Виталия Векслера;
- Открытые уроки по 3DS Max на русском;
- Обучающие материалы по 3DS Max на официальном сайте;
- Обучающие материалы по Maya на официальном сайте;
- Руководство по Blender на официальном сайте;
- Мини-курс “ Maya для начинающих ” на YouTube;
- Видео “ Полный гайд по анимации в Blender для новичков ”.
Интересные и полезные книги по теме:
- “Трехмерная графика и анимация”. Марк Джамбруно;
- “Понимая Maya”. Сергей Цыпцын;
- “Character animation in 3D”. Стив Робертс;
- “The Animator’s Survival Kit”. Ричард Уилльямс;
- “The Advanced Art of Stop-Motion Animation”. Кен Приб.
Примеры работ 3D-аниматоров
Для лучшего понимания профессии, рекомендуем вам посмотреть работы некоторых 3D-аниматоров:
1. Кот-робот;
2. Лучшие работы студентов школы AnimationSchool;
3. Анимация логотипа;
4. Боевой вертолет;
5. Глубоководная рыба;
6. Реклама;
7. Пример портфолио;
8. Смесь 3D, CGI и спецэффектов в ролике от Blizzard;
9. Социальное видео;
10. Реклама кроссовок Nike Air Max;
11. Фрагмент из голливудского фильма “Чудо-женщина”.
И вдобавок, небольшое чтиво о том, как людей меняет профессия 3D-аниматора .
Профессия 3D-аниматора особенная и обширная. Мы считаем, что эта специальность одна из тех, которая становится призванием, если вы долго работаете в сфере и научились получать удовольствие от рабочего процесса.
Не надо пугаться низких показателей в плане востребованности профессии, потому что вскоре она наверняка станет намного популярнее. За 3D-анимацией и компьютерной графикой будущее, поэтому не стоит упускать возможности встать у истоков, если деятельность вас привлекает. К тому же, при желании можно перейти в смежную сферу, либо развиваться в трехмерной анимации дальше, пробираясь вверх по карьерной лестнице, и дойдя до должности старшего аниматора.
А какие мысли о профессии 3D-аниматора у вас, дорогие читатели? Используйте блок комментариев, чтобы их выразить. Мы с удовольствием все прочитаем!
Видео о профессии
Уважаемый посетитель, если Вы не согласны с какой-либо информацией в статье, или нашли ошибку (неточность), то перейдите пожалуйста на страницу контроля качества информации и свяжитесь с нами.
Источник: professii-online.ru
3D-аниматор: кто это, обязанности, зарплаты и как им стать в 2022 году. Обзор профессии.
Обучение
Автор Роман Семенцов На чтение 26 мин. Просмотров 753
Кто такой 3D-аниматор?
3D-аниматор — специалист, который оживляет персонажей и другие нарисованные объекты, решает, как будет двигаться та или иная модель.
Что делают 3D-аниматоры и чем занимаются?
Обязанности на примере одной из вакансий:
- Анимация персонажей, техники, элементов окружения, игровых объектов и т.д.;
- Риггинг, скиннинг персонажей;
- Взаимодействие с художниками, геймдизайнерами, программистами;
- экспорт анимированных объектов в Unity
Что должен знать и уметь 3D-аниматор?
Требования к 3D-аниматорам:
- Создание 3D-моделей
- UVW-развёртки и текстурирование
- Процедурная анимация
- Анимация персонажа
- Создание игровых ассетов
- Запекание карт
- Экспорт анимированных моделей в игровой движок
- Знание инструментария: Maya Autodesk, Houdini, Photoshop
- Риггинг персонажа
- Анимация столкновений
- Знание подходов к анимации в играх и кино
Востребованность и зарплаты 3D-аниматоров
На сайте поиска работы в данный момент открыто 209 вакансий, с каждым месяцем спрос на 3D-аниматоров растет.
Количество вакансий с указанной зарплатой 3D-аниматора по всей России:
- от 40 000 руб. – 56
- от 75 000 руб. – 48
- от 110 000 руб. – 34
- от 145 000 руб. – 6
- от 180 000 руб. – 5
Вакансий с указанным уровнем дохода по Москве:
- от 65 000 руб. – 26
- от 95 000 руб. – 24
- от 125 000 руб. – 12
- от 155 000 руб. – 5
- от 185 000 руб. – 4
Вакансий с указанным уровнем дохода по Санкт-Петербургу:
- от 55 000 руб. – 6
- от 95 000 руб. – 5
- от 115 000 руб. – 2
- от 135 000 руб. – 1
Как стать 3D-аниматором и где учиться?
Варианты обучения для 3D-аниматора с нуля:
- Самостоятельное обучение – всевозможные видео на YouTube, книги, форумы, самоучители и т.д. Плюсы – дешево или очень недорого. Минусы – нет системности, самостоятельное обучение может оказаться неэффективным, полученные навыки могут оказаться невостребованными у работодателя;
- Онлайн-обучение. Пройти курс можно на одной из образовательных платформ. Такие курсы рассчитаны на людей без особой подготовки, поэтому подойдут большинству людей. Обычно упор в онлайн-обучении делается на практику – это позволяет быстро пополнить портфолио и устроиться на работу сразу после обучения.
Ниже сделали обзор 10+ лучших онлайн-курсов.
10+ лучших курсов для обучения 3D-аниматора: подробный обзор
1 место. Курс «Профессия 3D-аниматор» — Skillbox
Стоимость: Рассрочка на 31 месяц — 5 130 ₽ / мес
- Длительность 12 месяцев
- Онлайн в удобное время
- Обучение на практике
- Доступ к курсу навсегда.
Кому подойдёт этот курс:
- Тем, кто хочет в геймдев или кино
Узнаете, в чём заключается работа аниматора, освоите ключевые навыки, соберёте портфолио и получите пропуск в любимую индустрию. - Специалистам по графике
Профессия аниматора станет трамплином в новую интересную сферу: вы научитесь моделить персонажей и создавать анимационные сцены. - 3D-моделлерам
Дополните свои навыки моделирования умением делать риги, работать в Houdini и Autodesk Maya. Делайте игры, мультфильмы, кино или рекламные ролики.
Чему вы научитесь:
- Создадите анимацию персонажа
- Делать развёртки и запекать карты
- Анимировать животных и технику
- Создавать массовые анимированные сцены
- Делать процедурную анимацию
- Текстурировать и работать с материалами
- Делать риггинг тела и лица
- Работать в Maya и Houdini.
Программа курса:
57 тематических модулей, 200+ онлайн-уроков.
- Autodesk Мауа с нуля до PRO
- Пользовательский интерфейс.
- Типы объектов в Maya и их взаимодействие между собой.
- Первые шаги работы в программе: настройка среды, горячие клавиши, манипуляции с камерой.
- Poly mesh — создание примитивов, перемещение, поворот объектов.
- Работа с объектами: слои, объединение и разделение, сглаживание сетки, инструменты привязки.
- Инструменты для работы с компонентами: разделение полигонов, скос углов, продвинутые инструменты.
- Модификаторы.
- Отладка: поиск ошибок.
- Работа с кривыми.
- UV-развёртка: режимы компонентов объекта, выделение объектов, вращение, инструменты редактирования сетки.
- Hypershade — работа с материалами.
- ScriptEditor — создание скриптов.
- Marking Menu.
- Photoshop снуля
- Введение в
- Инструменты.
- Работа с файлами и изображениями.
- Принципы работы со слоями и масками.
- Эффекты.
- Продвинутые приёмы обтравки/ретуши.
- Принципы построения растровых изображений.
- Практика коллажирования для создания Key-Visual.
- Бонус. Причиняй добро.
- Бонус. Практика создания самых оригинальных мемов для соцсетей.
- 3D-моделирование для начинающих
- Создание модели гаечного ключа.
- Создание модели бочки.
- Моделирование высокополигонального пистолета и проработка детализации.
- Моделирование низкополигонального пистолета и настройка вертексных нормалей.
- UVW: развёртка сложных объектов, работа с оверлапами, упаковка карты.
- Настройка моделей для запекания, запекание и сведение карт.
- Теория и инструменты текстурирования.
- Работа над текстурой: детализация, фактура, проработка граней.
- Рендер в Marmoset Toolbag.
- Houdini с нуля до PRO
- Интерфейс и основные понятия в Houdini.
- Работа базовых и часто используемых нод — основных единиц Houdini, обрабатывающих данные.
- Работа в Houdini: импорт машины, разбор на управляемые элементы, анимация и рендер.
- Настройки Houdini для организации проекта/пайплайна.
- Создание и упаковка простого рига насекомого в Digital Assets.
- Работа с волюметриками для создания облаков.
- Работа с волосами: создание причёски на 3D-модели, шерсти на животном.
- Основы динамики: разрушение препятствий, разрывание ткани.
- Создание простой анимации паучка и её взаимодействие с динамикой.
- Экспорт анимации из Houdini в Unreal Engine 4.
- Анимация и моделирование: использование скриптов на Python для создания селектора в риге.
- Использование Instances для рендера: создание леса на террейне и его рендер.
- Анимация толпы: обзор инструмента, практика использования на риге, в ассете, создание толп паучков.
- 3D-аниматор с нуля до PRO
- Введение в анимацию: профессия аниматора, основы создания иллюзии движения.
- Маятник — основной инструмент анимации.
- Основные понятия анимации: растяжение и сжатие, позы персонажа.
- Анимация шарика в пространстве лабиринта.
- Анимация базовых форм на примере создания и анимации лисички.
- Основы походки: анимация силы, наброски поз, баланс тела, фазы походки.
- Повороты тела.
- Походка персонажа.
- Поднятие тяжестей и передача эмоций.
- Бег: практика создания бегущего персонажа в Pose library, интерфейс Houdini для работы с анимацией.
- Работа с эмоциями, выражаемая всем телом.
- Сцена с озвучкой: советы по съёмке референса, актёрской игре.
Диплом Skillbox
Подтвердит, что вы прошли курс, и станет дополнительным аргументом при устройстве на работу.
2 место. Курс «3D-аниматор» — XYZ School
Стоимость: 128 100 ₽ или рассрочка — от 10 675 ₽ / мес
Цель программы— сделать из тебя профессионального аниматора и научить всему, что для этого необходимо.
Программа «3D-аниматор» — это три блока, каждый из которых продолжает предыдущий и логично из него вытекает.
Пройдя поочередно блоки «Основы 3D-анимации», «Базовая 3D-анимация» и «Продвинутая 3D-анимация», ты в течение года вырастешь до уровня мидла.
Вы научитесь:
- Применять на практике 12 классических принципов анимации
- Использовать тайминг и спейсинг, два главных элемента анимации
- Ставить персонажей в позы и создавать простую походку
- Передавать характер объекта при помощи анимации
- Создавать простые анимации
- Работать с референсами: «снимать» и разбирать их
- Придумывать и создавать айдл-анимации
- Работать с констрейнами и привязками
- Планировать и создавать сложные анимации атаки
- Создавать походки разных типов — мужская, женская, крадущаяся и другие
- Использовать физику для анимации тканей и болтающихся элементов
- Создавать комбо из анимаций и полишить их
- Планировать и создавать сложные анимационные сцены с участием нескольких персонажей
- Анимировать комбо-атаки, перекаты, различные виды походок и бега, перезарядки, и многое другое
- Создавать анимации для QTE сцен и анимацию от первого лица
- Работать с Motion Capture и интегрировать анимации в движок Unreal Engine
- Познакомишься с инструментами и методом написания простейших вспомогательных скриптов для анимации
Подробная программа курса:
Блок 1 – Основы 3D-анимации
- Часть 1. Введение в базовые принципы анимации и знакомство с инструментарием Maya.
- Часть 2. Тайминг и спейсинг. Два базовых элемента анимации, с помощью которых передаётся свойство объекта.
- Часть 3. Ясный рисунок, четкие позы, привлекательность. Передача «характера» объекта через набросок.
- Часть 4. Оверлап. Анимация запаздывающего движения.
- Часть 5. Подготовка анимации и повторение пройденного.
- Часть 6. Проработка подготовки и оверлапа. Усложняем и создаём комбинированную анимацию.
- Часть 7. Блокинг и сплайн сцены с персонажами.
- Часть 8. Преувеличение/утрирование, линии действий. Усиливаем впечатление, производимое персонажем.
- Часть 9. «Прямо вперед» и «от позы к позе».
- Часть 10. Сценичность, второстепенное движение и брейкдауны.
- Часть 11. Учимся снимать референсы.
- Часть 12. Разбор референсов. Планирование — дополнение.
Блок 2 – Базовая 3D-анимация
- Часть 1. Idle-анимация. Разбираем типы айдлов. Начинаем планировать анимацию атаки.
- Часть 2. Анимация походки. Разные походки в зависимости от свойств персонажа: женщина, мужчина, крадущийся и т.д.
- Часть 3. Посадка на стул и вставание. Работа с констрейнами и типами привязок.
- Часть 4. Анимация персонажа на турнике. Разбираемся, как работать со смещённой точкой опоры. Что такое обратная иерархия.
- Часть 5. Блокинг анимации атаки. Работа с референсами.
- Часть 6. Привязываем оружие к атакующему персонажу. Основы риггинга.
- Часть 7. Сплайн атаки и анимация попадания (хита). Учимся делать ретайм.
- Часть 8. Анимируем ткани и болтающиеся предметы — тряпки, цепи, волосы и т.д. Работаем со слоями.
- Часть 9. Анимация смерти. Делаем комбо из анимаций — если ты до этого доберёшься.
- Часть 10. Продолжаем делать анимацию смерти. Учимся работать с локаторами и делать из этого скрипты.
- Часть 11. Продолжаем создавать комбо из анимаций. Разбираемся, как работает человеческое тело.
- Часть 12. Финализация комбо и полишинг.
Блок 3 – Продвинутая 3D-анимация
- Часть 1. Ходьба. Учимся делать анимацию перемещения в 8 направлениях, стилизованную ходьбу, ходьбу с оружием и без.
- Часть 2. Бег трусцой и спринт — разбираем примеры и делаем сами. Создаём набросок боевой сцены.
- Часть 3. Старты и стопы для ходьбы и бега во всех направлениях. Продолжаем заниматься боевой сценой и делаем второй этап лэйаута.
- Часть 4. Прыжок с оружием и без. Учимся использовать физику при анимации. Делаем блокинг основной сцены с акцентом на ведущем персонаже.
- Часть 5. Перепрыжка с места и на бегу. Делаем сплайн боевой сцены.
- Часть 6. Перекат — разбираем референсы и анимируем. Занимаемся полишингом боевой сцены.
- Часть 7. Подбегание к укрытию и переходы между укрытиями. Продолжаем работать над боевой сценой — или начинаем новую.
- Часть 8. Переходы между укрытиями. Референсы. Сцена.
- Часть 9. Залезание наверх, передвижение по стене вправо и влево. Доставание, убирание и смена оружия.
- Часть 10. Толкание объектов и тяга объектов на себя — на примере куба и шара. Делаем подъём и толчок вверх.
- Часть 11. Анимации от первого лица: айдл, ходьба, бег, спринт, прыжок и перезарядка. Учимся обрабатывать данные motion capture.
- Часть 12. Подготавливаем персонажа к интеграции в движок и интегрируем его в Unreal Engine.
3 место.Курс «Онлайн-курс анимации» — hedu
Стоимость: 40 950 ₽
Для кого будет полезно?
- Желающих создавать собственные мультики
Есть интересные идеи, но вы не знаете, как их воплотить? Онлайн-курс по анимации вам поможет! - Новичков
Хотите стать 3D-аниматором и зарабатывать любимым делом? Узнайте профессиональные хитрости и научитесь работать в специальных программах.
- Начинающих 3D-аниматоров
Был опыт в 3D-анимации, но вас не впечатляет результат? Поделимся актуальной информацией и поможем систематизировать все знания. - Художников
Есть желание освоить новые инструменты и дать своим рисункам 3D-воплощение? Сделайте это самостоятельно после нашего онлайн-курса. - Желающих создавать компьютерные игры
Хотите попробовать себя в создании персонажей для игр? Освойте инструменты профессиональных 3D-аниматоров и приступайте к делу! - Анимешников
У вас есть любимые персонажи и хотелось бы срежиссировать и нарисовать о них анимационный фильм? Онлайн-курс по анимации поможет вам в этом! - Всех, кому интересна анимация
Вам хотелось бы создавать анимационные фильмы, разрабатывать объекты и персонажей? Мы научим вас этому!
После окончания курса вы сможете
- Освоить высокооплачиваемую и востребованную профессию 3D-аниматора;
- Разобраться в программах для 3D-анимации;
- Нарисовать и «оживить» персонажей;
- Поделиться своим внутренним миром и идеями, создав анимационный фильм;
- Участвовать в создании игр и фильмов;
- Применять спецэффекты.
Программа курса анимации
Урок № 1 — Знакомство с программой. TV Paint
На первом занятии подробно рассмотрим состав объектов. Выясним, как изменяются цветовые схемы заливки и контуров объектов.
Урок № 2 — Выделяем объекты
На втором уроке изучим, как выделяются объекты для выполнения различных операций.
Урок № 3 — Трансформация объектов
Третий урок посвятим изменению форм объектов.
Урок № 4 — Выравнивание объектов
На четвертом занятии будем выравнивать объекты относительно друг друга и кадра.
Урок № 5 — Анимация по кадрам
На пятом уроке обратимся к понятию покадровой анимации. Поработаем с ключевыми и простыми кадрами.
Урок № 6 — Автоматическая анимация движения
На шестом уроке займемся созданием анимации для перемещения объектов плавно.
Урок № 7 — Автоматическая анимация формы
Седьмой урок посвятим созданию анимации, меняющей цвет и свойства фигуры.
Урок № 8 – Слои
Создадим несколько типов анимации, выполняющихся одновременно. Работа со слоем-маской и с ведущими слоями.
Урок № 9 — Познакомимся с интерфейсом и базовыми операциями
На девятом занятии мы настроим интерфейс. Вы создадите простые объекты, научитесь базовым операциям с ними: перемещение, вращение, масштабирование.
Урок № 10 — Полигональное моделирование
На десятом уроке вы узнаете и опробуете способы разработки сложных объектов. Познакомитесь с правильной топологией модели. После урока вы овладеете логикой создания модели любой сложности и детализации.
Урок № 11 — Моделирование с использование модификаторов
На одиннадцатом уроке мы разберем модификаторы, среди которых Mirror, Bevel, Array. Модификаторы добавляют моделям либо новые свойства, либо позволяют легко совершать сложные операции. После изучения этого блока, скорость моделирования значительно возрастет.
Урок № 12 — Цифровой скульптинг
На двенадцатом занятии мы будем изменять форму модели, как при лепке из глины. После урока вы создадите модели любого уровня детализации при помощи кистей для лепки.
Урок № 13 — Визуальное изображение кривых
На тринадцатом занятии мы поработаем с изображением кривых и способами разработки форм. Благодаря уроку, вы овладеете несколькими способами рисования, изучите методы редактирования форм.
Урок № 14 — Материалы в 3D-моделировании
Четырнадцатый урок посвятим изучению материалов в 3D-моделировании. Будем редактировать материалы. Научимся воспроизводить физические свойства различных материалов при взаимодействии со светом. Фотореалистичность.
Урок № 15 — Симуляция физики
На пятнадцатом уроке узнаем, как визуально придавать моделям свойства физических объектов.
Урок № 16 – Текстурирование
На шестнадцатом занятии изучим текстурные карты. Узнаем о создании сложных материалов. Наложим их на 3D-модель. Вы познакомитесь с physically-based rendering.
Урок № 17 — Система частиц
Благодаря занятию, вы научитесь создавать погодные и природные явления. На семнадцатом уроке рассмотрим различные виды частиц.
Урок № 18 — Освещение и визуализация сцены
На восемнадцатом занятии изучим несколько видов освещения, визуализации и инструментов управления. Интерфейс Rendering. Оптические эффекты. Научимся справляться с шумом на визуализации и настраивать камеру.
Урок № 19 — Анимирование объектов
На девятнадцатом уроке познакомимся с терминологией анимации. Объект анимации, систематизация анимации, анимирование предметов. Научимся ими управлять. Ключи форм и ключи анимации.
Урок № 20 — Скелетная анимация и инверсная кинематика
На двадцатом уроке научимся управлять объектом при помощи скелета. Разберемся, как анимируют 3D-персонажей для компьютерных игр, 3D-анимации и фильмов. Вы создадите персонажа и будете управлять им.
Урок № 21 — Завершение проекта
На двадцать первом занятии вы защитите проект, разработанный вами в течение обучающего курса. После окончания занятий вы будете позиционировать себя как 3д-моделлер, визуализатор. Занятие мы посвятим анализу рынка и изучению заработной платы. Также вы узнаете, как правильно оформить портфолио.
По окончанию обучения вы получите сертификат, подтверждающий, что вы прослушали 21 уроков онлайн-курса анимации.
Источник: romansementsov.ru
Чем занимается художник трехмерной анимации (3D-аниматор) и как им стать
3D-аниматор, или художник трехмерной анимации, — это специалист, который создает трехмерную мультипликационную среду при помощи компьютерных программ. Он отвечает за движения и динамику в кадре, а также развитие действия по сюжету.
Навыки 3D-аниматора требуются при создании компьютерных игр, мультфильмов, рекламных и промо-роликов, музыкальных клипов и различных заставок для ТВ.
Между художниками компьютерной графики и 3D-анимации существует определенное разделение труда: первый рисует эскизы, создает концепты и затем воплощает их в виде трехмерных моделей, а второй эти модели «оживляет», делая из статичных объектов подвижные. Впрочем, очень часто деление весьма условное: если проект небольшой, то всеми работами занимается один специалист.
Designed by freepik
Главная задача 3D-аниматора — сделать движение персонажей и объектов в кадре достоверными. Мимика должна быть живой и естественной, движения — плавными и похожими на те, которые мы видим в жизни.
В работе художник трехмерной анимации пользуется специальными программами. Самые популярные: 3Ds Max, LightWave, Blender, Autodesk Maya и другие.
Что конкретно делает 3D-аниматор в своей работе:
- Участвует в обсуждении визуального стиля, прорабатывает концепт-арт с учетом движений персонажей;
- Работает над постановкой кадра, освещением, движением персонажей и предметов;
- Создает варианты анимации, UV-развертки;
- Анимирует различные объекты (животных, людей, статические и текучие предметы);
- Переносит готовую анимацию в готовую среду (движок);
- Проводит постобработку кадров и анимации;
- Интегрирует анимацию в игровой движок (если работает в геймдеве).
На подобные действия может уходить очень много времени, в зависимости от сложности и специфики задачи. Труднее всего приходится художникам трехмерной анимации в компьютерных играх, поскольку там анимация меняется в реальном времени и должна отрисовываться корректно вне зависимости от действий игрока.
Поэтому художника 3D-анимации можно считать одним из ключевых специалистов при работе над трехмерными проектами. Разумеется, он подчиняется замыслу режиссера-постановщика и сценариста, но имеет при этом значительную свободу творчества.
Качества и навыки художника 3D-анимации
В первую очередь художнику нужен талант, наблюдательность и умение работать с графикой — это неоспоримое качество. Второе из обязательных — технические знания по части работы со специальными программами. Некоторые, такие как Maya, требуют ещё и навыков программирования, поскольку пользуются скриптами Python. Однако владение этими инструментами всегда несомненный плюс при трудоустройстве.
Помимо прочего художник 3D-анимации должен разбираться в анатомии человека и животных, особенно в контексте моторики движений, актерском мастерстве и постановке кадров.
Важный личностные качества специалиста:
- Развитый глазомер и мелкая моторика;
- Пространственное мышление;
- Чувство стиля и художественный вкус;
- Ответственность;
- Умение работать в команде.
Как стать художником 3D-анимации
Designed by freepik
Обучение в вузах проводится по направлениям «Дизайн» и «Режиссер анимации и компьютерной графики». Преимущество такого обучения в более углубленных знаниях по предметам, а также возможность изучить процесс производства изнутри. Нередко дипломные работы выпускников становятся их первым шагом к трудоустройству.
К сожалению, в России не так много вузов, которые бы качественно готовили художников-мультипликаторов и аниматоров. Большая их часть располагается в Москве и Санкт-Петербурге.
Онлайн-курсы для 3D-аниматоров
Альтернативный вариант для художников трехмерной анимации — это курсы и интенсивы, охватывающие ключевые моменты профессии. Их в настоящий момент предлагают многие IT-школы, выбор достаточно большой.
Вариант с онлайн-курсами подходит для начинающих, которым хочется попробовать себя в новой сфере, но пока не хватает знаний, чтобы создавать качественную анимацию. Преимущество здесь в том, что за сравнительно короткий срок (от 4 до 6 месяцев) человек по сути осваивает новую специальность, а вся учеба строится на практических занятиях.
Также есть короткие практикумы по освоению конкретных программ — таких как 3Ds Max и Blender. Разумеется, полноценного художника трехмерной анимации они из вас не сделают, но по крайней мере станут неплохим стартом в работе.
Вакансии для 3D-аниматоров, уровень зарплаты в 2022 году
Предложения по работе с официальным трудоустройством для 3D-аниматоров сосредоточены в основном в Москве и Санкт-Петербурге. Однако общей практикой для такого рода деятельности является фриланс. В данном случае художник выполняет небольшие заказы за гонорар, что практически единственный выход для начинающих.
Заработки при этом сравнительно небольшие, поскольку в этой профессии большое значение имеет опыт и наработанное портфолио. Далее, если удастся попасть на работу в крупную студию, зарплата становится кратно больше. Среднее предложение в настоящий момент составляет 100000—150000 рублей в месяц.
Плюсы и минусы профессии 3D-аниматора
- Интересная творческая работа;
- Высокий заработок при наличии опыта;
- Карьера в игровой индустрии или анимации.
- Требуется опыт и мастерство;
- Малый заработок на старте карьеры;
- Ответственность.
Источник: kedu.ru
Профессия 3D-аниматор: описание, плюсы и минусы
Чем занимается 3D-аниматор, каковы перспективы в этой профессии и есть ли у нее обратная сторона, о которой молчат работодатели, на какой доход может рассчитывать новичок и опытный сотрудник? Разберем нюансы профессии и расскажем, какими знаниями должен владеть специалист в этой сфере и как пройти обучение.
Специалисты по 3D-анимации стали востребованы сравнительно недавно благодаря бурному развитию цифровых технологий в кинематографии и в индустрии компьютерных игр. «Прародителями» 3D-аниматоров можно назвать художников-мультипликаторов. Но если им приходилось работать с двухмерным пространством, то современные технологии дали профессии новый виток развития, расширив рамки и дав возможность создавать трехмерные модели объектов.
Над чем работают специалисты в 3D-анимации? Их цель – создать максимально приближенные к реальности трехмерные изображения. Нередко представители профессии создают целые виртуальные миры в мультипликационных фильмах, компьютерных играх, кино. Это очень увлекательное, творческое занятие. Но есть у него и обратная сторона: кропотливость, трудоемкость, необходимость обладать большим багажом знаний и специальными навыками.
Где востребована работа специалиста по 3D-анимации? Он имеет возможность проявить себя в нескольких направлениях:
- Игровая индустрия. Все, что видит пользователь в компьютерной игре, начиная от персонажей или зданий и заканчивая элементами одежды, деревьями или травинками, является результатом труда художников и 3D-аниматоров.
- Кинематография и мультипликация. Все современные мультфильмы, выпускаемые The Walt Disney Company, создаются специалистами по 3D-анимации.
Помимо основных направлений, существуют и другие сферы, в которых востребованы услуги 3D-аниматоров: ландшафтный дизайн и архитектура, индустрия развлечений и различные бизнес-проекты.
Навыки
3D-анимация требует освоения различных пакетов программного обеспечения, позволяющих создавать трехмерные изображения. Самым распространенным является редактор 3DS MAX. В помощь 3D-аниматору разработаны:
- Cinema 4D – универсальная программа для создания и редактирования объектов и эффектов 3D и 2D;
- Houdini – передовое ПО для спецэффектов;
- Maya – редактор трехмерной графики;
- 3D-Coat – программа для моделирования органических объектов;
- Softimage XSI – полнофункциональный редактор, который включает возможности 3D-моделирования;
- Blender – пакет для разработки трехмерной графики.
Делать первые шаги в профессии профессионалы рекомендуют с освоения 3DS MAX. Затем можно переходить к изучению более сложной программы Blender. Чем большим количеством инструментов владеет специалист, тем выше его востребованность и доход.
Личные качества
В работе представителям профессии помогают следующие качества и умения:
- Наблюдательность. Позволяет быстро подмечать нюансы внешнего вида и особенности движения различных объектов и переносить их в трехмерный виртуальный мир.
- Пространственное воображение. Создавая проект, художник, по сути, переносит реальность в цифровую форму. А выполнить эту работу качественно без хорошего восприятия пространства невозможно.
- Усердие, целеустремленность, желание учиться. Требуя творческого подхода, профессия предъявляет высокие требования к уровню знаний. Чтобы освоить ее, необходимо запастись терпением и стремиться самосовершенствоваться. К тому же сфера цифровых технологий развивается стремительными темпами, а это заставляет специалистов постоянно учиться.
- Навыки рисования. Пригодятся и в процессе обучения, и в ходе работы. Художественное образование облегчает труд 3D-аниматоров.
- Владение английским языком. Без базового знания иностранных языков, прежде всего – английского, в сфере 3D-анимации обойтись трудно. Оно упрощает и ускоряет обучение, делает его более эффективным. Специалисты нередко черпают информацию на англоязычных ресурсах. А тем, кто планирует попробовать свои силы и получить опыт работы в зарубежных компаниях, знание иностранных языков обязательно.
На какую заработную плату может рассчитывать 3D-аниматор
Согласно данным крупнейшей в России компании интернет-рекрутмента, 3D-аниматоры в регионах зарабатывают около 55 000 рублей в месяц. В столице ежемесячная оплата труда достигает 160 000 рублей. В среднем по России уровень заработной платы варьируется от 40 000 до 80 000 рублей.
Что касается зарубежных компаний, то ведущим специалистам в сфере 3D-анимации они готовы платить 60 000$ в год и более.
Перспективы карьерного роста
Карьера 3D-аниматора может продвигаться в двух направлениях:
- Горизонтальное развитие. Предполагает переход в смежные специализации. Часто они позволяют получать более высокий доход. К таковым относятся визуализатор, художник по моделям и текстурам или постановщик.
- Вертикальный рост. Оставаясь в рамках одного направления, профессионал постепенно проходит путь от рядового сотрудника до лида по 3D-анимации.
Опытный аниматор может генерировать собственные проекты, разрабатывать продукты. Одной из его целей может быть создание анимационной студии и аутсорсинг проектов крупных компаний.
Плюсы профессии 3D-аниматор
К числу достоинств работы в сфере 3D-анимации относятся:
- Востребованность. В России рынок труда в данной области начал развиваться сравнительно недавно, но прогресс идет быстрыми темпами. Отечественные проекты конкурируют с зарубежными, хотя первые в нашей стране 3D-мультипликация появилась лишь в 2000-х годах.
- Высокий спрос на специалистов 3D-анимации. Это позволяет найти работу не только в России, но и в странах Европы или США.
- Творческий подход. Перед представителями профессии открываются широкие возможности для самореализации.
- Достойная заработная плата. Предлагается зарубежными и отечественными компаниями.
Минусы профессии
Тем, кто планирует попробовать себя в данной сфере деятельности, следует учитывать ее недостатки:
- Рутина. Несмотря на творческое начало профессии, она предполагает многократное повторение схожих действий.
- Сложное ПО. Для качественного освоения необходимых знаний и навыков требуется грамотный подход к обучению. Не все образовательные программы могут его предоставить.
Как освоить профессию 3D-аниматора
Высшие учебные заведения в России не предлагают абитуриентам обучение по данной специальности. Опираясь на отечественный сегмент интернета самостоятельно освоить профессию очень трудно. Лучшим вариантом пройти обучение сейчас становятся онлайн-курсы 3D-анимации. Во многих зарекомендовавших себя онлайн-школах этому направлению уделяется должное внимание, ведь на рынке труда наблюдается дефицит курсы 3D-аниматоров.
Выбирайте подходящие условия обучения. Курсы помогают быстро освоить перспективное направление профессиональной деятельности, подготовить портфолио и трудоустроиться. Такой подход дает гораздо больше шансов для успешного развития в профессии, чем самостоятельное получение базовых знаний. Главное – целеустремленность и вера в свой успех!
Источник: kursy.guru