Сколько в России геймеров

Компания MY.GAMES провела исследование на тему «Портрет российского геймера 2020» и недавно поделилась результатами опроса.

Вот самое интересное из проведенного исследования:

  • Игровая аудитория по возрасту — 14-24 года (30%), 25-34 года (37%), 35-44 года (33%);
  • 59% — мужчины, 41% — женщины;
  • Большинство геймеров интересуются мобильными играми. 85% за последний месяц играли на планшете или смартфоне;
  • На Android приходится 78% игроков;
  • Самыми популярными жанрами среди мобильных игр оказались «три в ряд» (72%), головоломки (70%), викторины (60%) и гонки (59%). Экшены предпочитают 39% игроков;
  • Чаще всего мобильные геймеры играют дома (95%). Затем следуют общественный транспорт (46%) и работа (34%);
  • 17% геймеров начали играть на мобильных устройствах менее года назад;
  • Главным в играх российские мобильные геймеры назвали низкую стоимость (или ее отсутствие), малое количество рекламы, а также возможность играть без интернета;
  • Количество мобильных игр: 54% в среднем играют в 2-3 игры, 28% — в одну, 13% — в 3-4, 6% — в 5 и более;
  • Чаще всего в одиночку предпочитают играть женщины;
  • Что покупают в мобильных играх: 46% — внутриигровая валюта, 32% энергию (для запуска игры), по 31% игровые предметы, а также подсказки;
  • В сравнении с 2019 год количество PC-геймеров снизилось, но их все еще больше, чем консольных;
  • Популярность магазинов Epic Games и Microsoft выросло на 5-6%, а Steam снизилась на 5%;
  • Только 15% геймеров покупают игры в оффлайне. Онлайн-продажи продолжают расти;
  • Самым важным фактором выбора являются личные впечатления от игрового процесса (демо-версии, прологи, открытые бета-тесты), а также рейтинги и комментарии других игроков в магазинах;
  • PC-геймеры стали чаще и больше платить за игры и внутриигровые покупки (удвоилось количество платящих более 2000 руб в месяц);
  • В среднем PC-игроки тратят на игры в месяц 1810 руб (против 1103 в 2019 году);
  • На ПК самыми популярными жанрами выступают шутеры (66%), гонки (63%), симуляторы военной техники (52%), приключенческие экшены (50%) и стратегии (48%). Менее популярны среди российских PC-геймеров выживалки (31%), Hack and slash (31%) и коллекционные карточные игры (31%);
  • Самыми важными факторами на ПК называют наличие продуманных персонажей и сюжета (74%), возможность не платить за игру (74%) и возможность в любой момент перестать играть (68%);
  • Премиум-аккаунты покупают треть платящих. Для оплаты чаще всего используют карту (67%);
  • Консольных геймеров стало больше;
  • 19% играют на консолях нового поколения;
  • 46% рассматривают возможность купить консоль нового поколения в ближайшие полгода (80% приходится на PS5);
  • Популярность подписки Xbox выросла с 17% до 22%, а PS Plus снизилась с 53% до 49%;
  • Консольные геймеры стали реже платить за игры, но чаще тратить деньги на внутриигровые услуги и сервисы;
  • В среднем на консолях игроки тратят на игры в месяц 3001 руб (против 2300 руб в декабре);
  • На консолях самыми популярными жанрами выступают гонки (78%), шутеры (72%), файтинги (66%), спортивные симуляторы (60%) и приключенческие экшены (56%). Наименьшим спросом пользуются MMORPG (38%).

Объем выборки для опроса составил 1972 онлайн-интервью (CAWI) длительностью 30 минут. Целевая аудитория — мужчины и женщины в возрасте 15-44 года.

СКОЛЬКО ЗАРАБАТЫВАЕТ КИБЕРСПОРТСМЕН?

Как играют и сколько зарабатывают профессиональные геймеры

  • ТОП-10: игроки из какой страны больше всех используют читы? Новое исследование показало, что это не Россия
  • Исследование показало ТОП-10 игр с самыми токсичными сообществами на Reddit
  • В Warface завезли новых врагов, босса, карты и оружие. Стартовал сезон «Рой» про пауков-мутантов

Источник: vgtimes.ru

Два россиянина вошли в топ-10 самых богатых киберспортсменов

Российские киберспорстмены Ярослав Miposhka Найденов и Магомед Collapse Халилов вошли в десятку самых богатых киберспортсменов в истории.

Российская команда Team Spirit одержала победу на турнире Riyadh Masters по Dota 2 и заработала 5 млн долларов призовых. Благодаря этой победе четыре из пяти игроков Team Spirit сумели преодолеть отметку в 5 млн долларов призовых за карьеру и войти в топ-10 самых высокооплачиваемых киберспортсменов в истории.

Капитан команды Ярослав Miposka Найденов поднялся на седьмое место с суммарными призовыми 5,2 млн долларов. Позади него Магомед Collapse Халилов, который заработал за карьеру 5 млн долларов. Столько же заработали его украинские одноклубники Илья Yatoro Мулярчук и Мирослав Mira Колпаков.

Возглавляет рейтинг самых богатых киберспортсменов мира датский киберспортсмен Йохан N0tail Сундштейн, заработавший за карьеру 7,2 млн долларов. Стоит отметить, что все 10 мест в этом рейтинге заняли представители киберспортивной дисциплины Dota 2.

Топ-10 самых богатых киберспортсменов мира:

  1. Йохан n0tail Сундштейн (Дания, 29 лет) — 7,2 млн долларов.
  2. Джесси JerAx Вайникка (Финляндия, 31 год) — 6,5 млн долларов;
  3. Анатан Ana Фам (Австралия, 23 года) — 6 млн долларов;
  4. Себастьян Ceb Дебс (Франция, 31 год) — 5,8 млн долларов
  5. Топиас Topson Таавитсайнен (Финляндия, 25 лет) — 5,7 млн долларов;
  6. Куро Салехи KuroKy Тахасоми (Германия, 30 лет) — 5,3 млн долларов;
  7. Ярослав Miposka Найдёнов (Россия, 25 лет) — 5,2 млн долларов;
  8. Магомед Collapse Халилов (Россия, 21 год) — 5 млн долларов;
  9. Илья Yatoro Мулярчук (Украина, 20 лет) — 5 млн долларов;
  10. Мирослав Mira Колпаков (Украина, 23 года) — 5 млн долларов.

Источник: sportmail.ru

Сколько в россии геймеров

Исследование RamblerCo, CберМаркетинг и «Чек Индекс» провели совместное исследование.</p>
<p>Медиахолдинг RamblerCo): «Рост продаж консолей — это скорее „эффект низкой базы“, потому что весной прошлого года россияне опасались покупать их из-за риска блокировок. Но уже к осени 2022 стали понятны способы приобретать игры и использовать Xbox и PlayStation (а чуть позже и Nintendo Switch) в России, которые действуют и по сей день.</p>
<p> В начале 2023 года благодаря параллельному импорту и росту предложения над спросом консоли подешевели, и это положительно отразилось на продажах. Причина роста продаж игровых компьютеров — стабилизация в сфере комплектующих. Цены на процессоры и видеокарты перестали резко колебаться, любые подорожания сдерживаются огромным количеством видеокарт на „вторичке“ ещё с эпохи майнингового бума, а новые поколения CPU и GPU (центральный и графический процессоры) выйдут только в конце 2024 — начале 2025. Кроме того, дополнительный интерес возник из-за переноса старых эксклюзивных игр Sony на ПК — например, долгожданный The Last of Us и других».</p>
<p>Эксперты «Чек Индекса» компании «Платформа ОФД» отмечают снижение в первом квартале 2023 продаж игровых товаров на 15-20% на фоне высокой базы спроса в прошлом году. Во втором квартале произошел рост штучного объема реализации, относительно аналогичного периода минувшего года. В период пандемии в 2020-2021 гг. интерес к таким товарам показывал двузначные темпы роста продаж, как следствие домашнего времяпрепровождения и бурного развития игровой индустрии. С 2022 года наблюдается снижение темпов продаж игровых товаров в России.</p>
<p>Источник изображения: kpiz.ru</p>
<p>Источник: <span class=globalmsk.ru

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...
Заработок в интернете или как начать работать дома