В Play Console можно просматривать финансовые данные, чтобы оценить динамику общей эффективности продаж, а также эффективности продаж ограниченного контента и подписок. Данные о доходах основаны на сведениях об объемах предполагаемых продаж (суммах, уплаченных покупателями, включая налоги).
Просмотр финансовых данных
Данные в отчетах приведены в соответствии со всемирным координированным временем (UTC) и обновляются ежедневно. Отчеты доступны как на странице Play Console, так и в мобильном приложении (требуется разрешение просматривать финансовую информацию).
- Откройте Play Console и выберите нужное приложение.
- Перейдите на страницу Обзор финансовых отчетов (Монетизация >Финансовые отчеты >Общие сведения).
Как посмотреть отчеты о доходах в Play Console
В Play Console можно просматривать данные о покупателях и доходе от приложения с различными фильтрами и разбивками. Это поможет вам оценить эффективность своего приложения.
На странице Общие сведения приведена обобщенная статистика по источникам доходов и среднему доходу от одного пользователя (ARPPU), а также информация о покупателях.
Здесь представлены данные за несколько периодов и отражены изменения показателей.
- Последний день
- Последние 7 дней
- Последние 30 дней
- Все время
Доход
В таблице «Доход» указаны источники, которые принесли вам доход. Потенциальные источники, которые ни разу не принесли фактического дохода, скрыты. Ниже перечислены возможные источники дохода.
- Общий доход: совокупный доход из всех источников.
- Приложение: доход от продаж приложения; рассчитывается на основе его полной стоимости в Google Play.
- Контент для продажи: доход от продажи контента через приложение.
- Подписки: доход от регулярных платежей за подписки.
- ARPPU: сводные данные о среднем доходе от одного пользователя за последние 30 дней.
- Средняя сумма транзакции: средний размер дохода от транзакции.
Покупатели
В этой таблице приведена информация о новых и постоянных покупателях. Чтобы открыть полный список стран или устройств с подробными сведениями, нажмите Показать все в нижней части соответствующего списка.
Данные о покупателях подразделяются на следующие категории:
- Всего: все пользователи, сделавшие покупку в течение определенного периода времени.
- Новые: пользователи, которые сделали свою первую покупку за указанный период времени.
- Вернувшиеся: те, для кого покупка в указанный период была не первой.
Примечание. Список стран и устройств на вкладке ARPPU упорядочен по размеру общего дохода за указанный период. Чтобы увидеть данные за выбранный период в настройках диаграммы, рядом с надписью «Сводные данные» выберите 30-дневное скользящее среднее или Средний ежедневный доход.
Диаграмма на странице Доход демонстрирует доход за более продолжительный период времени.
В верхней части страницы данные можно отфильтровать по диапазону дат. Если вы получаете доход из нескольких стран или источников покупок, вы также можете отфильтровать данные по странам и источникам покупок, выбрав Добавить фильтр.
Доступны следующие настройки фильтра:
- Диапазон дат (за последние 30 дней, 6 месяцев, год и за всё время).
- Параметры могут отличаться, поскольку данные видны только для применимых периодов времени.
Примечание. Настройки фильтра зависят от информации о доходе, который приносит ваше приложение, поэтому некоторые комбинации могут быть недоступны.
Доход от каждого продукта
Если в вашем приложении продается ограниченный контент или подписки, данные о доходе в разделе «Распределение доходов по продуктам» будут сгруппированы по отдельным продуктам:
- Доход
- Заказы
- Возврат средств
- Частичный возврат средств.
Сведения об отдельных продуктах
Чтобы посмотреть подробные сведения о продукте на странице Доход, нажмите на название продукта или подписки.
Данные будут показаны в виде диаграммы. Чтобы изменить режим просмотра, воспользуйтесь вкладками и фильтрами.
Кроме того, в левом нижнем углу диаграммы доступны следующие параметры:
- Устройство: торговое название и модель устройства покупателя, например Google Nexus 7 (Flo).
- Страна: страна покупателя (данные могут варьироваться в зависимости от доходов от подписок и статистики по подпискам).
Чтобы добавить в диаграмму параметры, установите под ней флажки возле нужных строк.
Экспорт данных о доходах
Сведения о доходах от приложений основываются на данных отчетов о предполагаемых продажах, которые можно экспортировать со страницы финансовых отчетов. При массовом экспорте в CSV-файле сохраняются данные о транзакциях, связанных со всеми приложениями, которые приносят доход. Кроме того, с этой страницы можно экспортировать отчеты о доходах за месяц.
На странице Покупатели доступны подробные сведения о ваших покупателях, а также указан показатель ARPPU. Возле центра экрана нажмите на отчет, который хотите посмотреть.
Выберите Покупатели или Ср. доход на покупателя. На графике отобразятся данные, которые можно отфильтровать по диапазону дат или коду товара.
- Устройство: торговое название и модель устройства покупателя, например Google Nexus 7 (Flo).
- Страна: страна покупателя.
- Параметр «Другое» группирует данные из стран, где критерии анонимности не были соблюдены.
Чтобы добавить в диаграмму дополнительные параметры, установите флажки возле нужных строк внизу экрана.
Промежутки времени
С помощью фильтров в правом верхнем углу экрана можно выбрать промежуток времени, данные за который вы хотите посмотреть. Также будет указано, на сколько процентов изменились показатели по сравнению с предыдущим периодом.
- Последний день
- Последние 7 дней
- Последние 30 дней
- Весь период
Данные на странице Конверсии помогают понять, как с течением времени изменяется потребительское поведение.
В верхней части каждой диаграммы можно выбрать, на какие промежутки разбить данные о когорте – на недели или месяцы. С помощью этих данных вы сможете сравнить структуру расходов пользователей, установивших ваше приложение, за различные периоды.
С помощью фильтров в правом верхнем углу экрана можно просматривать данные за такие периоды времени:
- Последние 30 дней
- Последние 6 месяцев
- Последний год
Примечание. Группы когорт определяются в соответствии с датой установки приложения по стандартному тихоокеанскому времени. Данные о расходах обновляются ежедневно.
Коэффициент конверсии
В таблице Коэффициент конверсии показан примерный процент пользователей, которые приобрели контент или оформили подписку в приложении после установки. Здесь не учитываются продажи приложения. Эти данные позволяют определить, сколько пользователей из вашей аудитории (в процентном отношении) покупают контент в приложении. Они также помогают узнать, влияют ли внесенные вами изменения на число покупок.
Примечание. Параметр «День 0» указывает на пользователей, которые совершили покупку в день установки приложения. Проценты конверсий суммируются.
Покупки отдельных пользователей
В таблице Расходы в расчете на одного пользователя показаны усредненные данные о суммарных расходах пользователей со времени их первой покупки в приложении. В них не учитываются продажи приложения. Эти сведения позволяют понять, как изменяется со временем характер расходов пользователей, а также узнать общую ценность ваших покупателей.
Когда в приложении высокий процент возвратов, данные о покупках отдельных пользователей могут пропадать. Этот сценарий наиболее вероятен для новых когорт с ограниченным числом покупателей.
Совет. Если в вашем приложении можно оформить подписку и вы заметили, что расходы когорты постепенно уменьшаются, скорее всего, в ней представлены пользователи, отменившие подписку.
Примечание. Параметр «День 0» указывает на дату совершения пользователями первой покупки в приложении. Если текущая неделя или месяц ещё не завершились, данные будут неполными и могут измениться до окончания выбранного периода. Расходы всех покупателей суммируются.
Финансовые отчеты в приложении Play Console
В приложении Play Console вы можете быстро просмотреть данные о производительности вашего продукта.
В разделе с данными о доходах от приложения показана общая прибыль за выбранный период, а также разбивка дохода по странам. Чтобы изменить период времени, нажмите на стрелку в верхней части экрана.
Есть вопросы или проблемы?
- Убедитесь, что у вас есть разрешение просматривать финансовую информацию.
- Подробная информация о доходах от приложений доступна на странице Play Console.
Вот как все было на самом деле.

Пример симулятора грузовиков, который скачали около 700 000 раз за месяц
Какую игру создали
Я сделал игру с другом. Он решил сохранить анонимность, но во многих отношениях его заслуга в успехе этого проекта равна моей. На концепцию у нас ушло около недели.
Мы создали игру Epic Split Truck Simulator по мотивам знаменитой рекламы Volvo. В ней Жан-Клод Ван Дамм стоит на шпагате между двух движущихся грузовиков. Мы подумали, что игрокам будет интересно попробовать себя в роли водителя правого грузовика.
Цель игры — проехать как можно дальше, не дав Ван Дамму упасть. Задача была сложной, потому что левый грузовик дейстWowал непредсказуемо. Например, мог разогнаться или резко перестроиться. Игрок должен был быстро реагировать и удержать Ван Дамма.
Мы разработали игру на межплатформенном движке Unity за выходные. Еще неделя ушла на создание материалов для магазина приложений, тестирование на разных устройствах и внедрение рекламы внутрь игры.
Запуск игры и «продвинутые» практики ASO-оптимизации
Мы запустили игру 15 мая 2016 года. В тот день она получила не так уж много новых пользователей, кроме нас и пары друзей. Нашей первой целью был органический поисковый трафик в магазине приложений. У нас было $1000, чтобы обойти конкурентов. Я понял, что у нас нет никаких шансов сразу же заполучить топовые ключевики.
Поэтому в начале мы сконцентрировались на поисковых запросах с низкой и средней конкуренцией.
Детальный анализ семантического ядра с использованием инструмента для поисковой оптимизации ASOdesk определил три высокоприоритетных запроса с разумным уровнем конкуренции и достаточным трафиком.
Мы сделали следующее:
- Изменили название игры так, чтобы в нем был ключевик. Его наличие в названии максимально увеличило шансы занять высокое место в результатах поиска;
- Запустили рекламную кампанию и покупали трафик только в России, но благодаря алгоритмам Google Play это повлияло на позиции приложения в результатах поиска по целевому ключевику и в других странах;
- Продвижение по каждому ключевику длилось несколько дней, в зависимости от того, сколько времени потребовалось, чтобы выйти на высокие места. Ключевики, которые можно одновременно разместить и в названии игры, мы продвигали вместе. После достижения топ-3 по определенному ключевику, мы меняли название приложения, чтобы в нем появился новый, и проводили аналогичную кампанию.

В конце кампании по первому ключевику органический трафик за пределами России достиг 40 загрузок в день (правая ось Y на графике). После парной кампании для второго и третьего ключевых слов количество скачиваний за пределами России достигло 70 в день. В самой России этот показатель поднялся до 500 в день.
Если бы у нас было больше денег, мы бы продолжили захватывать все более высокочастотные ключевики и при этом поддерживали позиции прошлых. Из-за ограниченного бюджета я решил рискнуть и потратить оставшиеся деньги на один мощный поисковый запрос, который мог бы вывести игру на первое место. Им стал eurotruck simulator 2. Это название популярной игры, которая доступна в Steam. Люди часто искали Euro Truck Simulator 2 в магазинах приложений, хотя ее там не было. В рамках кампании мы также продвигали и второй запрос — «euro truck simulator».
Риск оказался неоправданным. Игра поднялась на 7 место в США по поисковому запросу euro truck simulator 2 и на 5 позицию — по euro truck simulator. В некоторых странах она оказалась еще ниже.
Мы получили органический трафик, но у нас не было денег, чтобы поддержать позиции в результатах поиска по этому ключевику. Позиции Epic Split Truck Simulator в результатах поиска начал постепенно падать. Количество загрузок также стало проседать.
Через несколько недель игра стабилизировалась на 50 загрузках в день. Мы потратили бюджет, получили определенный опыт и заморозили проект, но все же оставили игру в Google Play.
Неожиданный поворот

Поворотный момент наступил через шесть месяцев после запуска. Наша игра неожиданно начала набирать популярность (в основном в России и странах СНГ). Чтобы выяснить, откуда приходят пользователи, я писал всем, кто оставлял отзывы и просил рассказать, как они узнали об игре. Оказалось, она каким-то образом попала в среду школьников и студентов, которые пытались бить рекорды друг друга.
Игру начали продвигать «сарафанным радио». Это позволило приложению выйти на верхние позиции по релевантным поисковым запросам в Google Play. Кроме того, на приложение обратили внимание рекомендательные системы магазина приложений и показывали подходящим пользователям.
Как мы изменили подход к ASO-оптимизации
Поняв механизм, который спровоцировал рост популярности Epic Split, мы продолжили эксперименты в этом направлении. Одним из изменений стала новая иконка, которая неожиданно повлияла на рост продукта.

Новая и старая иконки
Вот как развивались события:
- 20 января мы запустили новую иконку для 100% пользователей.
- Количество загрузок резко выросло почти в три раза.
- Мы решили проверить, связано ли это с иконкой или нет.
- 26 января 50% пользователям Google Play вернули старую иконку.
- 27 января мы остановили эксперимент, поскольку он отрицательно повлиял на количество загрузок.
Эксперимент показал, что с новой иконкой конверсия страницы игры в скачивание выросла на 80%. Но в то же время влияние на количество загрузок было гораздо выше — примерно +200%. Почему?

Количество загрузок в день

Количество загрузок в час
Причина в том, что основным источником трафика для Epic Split стали рекомендации на главной странице магазина приложений. У новой иконки оказался более высокий CTR (количество кликов по объявлению). Это повлияло на воронку привлечения на нескольких уровнях, что в итоге привело к следующим результатам:
- Увеличилось число кликов после показов иконки приложения в разделе рекомендаций Google Play. На страницу приложения зашло больше пользователей;
- Увеличилась конверсия страницы приложения;
- Общий рост конверсии сравнялся с произведением коэффициентов конверсии на двух предыдущих этапах;
- Все эти факторы привели к тому, что Google Play стал чаще и выше показывать игру среди рекомендуемых приложений, потому что выросла вероятность ее конвертации в скачивание.
Так одно небольшое изменение иконки привело к трехкратному росту числа загрузок приложения.
Как развили успех
Мы продолжили заниматься ASO-оптимизацией страницы приложения, работая над иконкой и скриншотами. Эффект от этого был намного больше, чем прямые попытки попасть в топ лучших в поисковой выдаче.
В течение следующего месяца конверсия страницы Epic Split превысила средний показатель по аналогичным приложениям во многих странах. В результате Google Play продолжил расширять круг пользователей, которым рекомендовали нашу игру. Рост, который начался в СНГ, постепенно распространился на другие страны.
Таким образом количество скачиваний резко выросло. На пике у нас было более 30 000 новых пользователей в день. Через несколько месяцев этот показатель стабилизировался на уровне 5000 в день, а затем уменьшился до 1000. Постепенно количество загрузок упало до 100 в день.

Рост количества пользователей
Подведем итог
- Делайте игры на выходных — иногда они выстреливают. Epic Split загрузили почти 2 млн раз, а монетизация рекламы принесла нам больше $15 000.
- Игра была уникальной и нацеленной на крупную нишу. Это обеспечило ей достаточно большую целевую аудиторию. Нам удалось достучаться до нее через различные механизмы Google Play.
- ASO — это не только поисковый трафик, но и оптимизация всех ключевых шагов воронки на пути пользователя к загрузке приложения. Эффект от нее оказался значительно выше, чем от кампаний, которые ориентированы на конкретные ключевики.
- Изучение целевого рынка и разработка маркетингового плана — хорошая идея. Но после запуска игры вы должны быть готовы изменить свой план и дейстWowать в соответствии с новой информацией. Например, я думал, что будет нетрудно подвинуть лидирующие игры-симуляторы грузовиков из топовых позиций в поисковой выдаче. Но даже в период бурного роста Epic Split Truck мы не смогли закрепиться в топе.
- Органический трафик и ASO-оптимизацию стоит учитывать при проработке каналов для развития игр. Мы создали простую аркадную игру с коэффициентом удержания пользователя 15% в первый день, а LTV — $0,02 на пользователя. Но если бы игра была более высокого качества (например, LTV — $0,20), мы бы смогли хорошо заработать.
- Маркетинг — это неотъемлемая часть создания нового продукта.
Нашли ошибку? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter
Источник: vctr.media
Как платить в Google Play из России после блокировки Visa и MasterCard

В начале марта 2022 года платежные системы Visa и Mastercard впервые приостановили свою работу на территории РФ. Этими картами стало нельзя рассчитываться в зарубежных интернет-магазинах и оплачивать иностранные сервисы, в том числе приложения и подписки в Google Play. Владельцам смартфонов на ОС Android остались доступны только бесплатные приложения.
5 мая в Google выпустили обновления правил использования Google Play 1 . С этого дня пользователям из России запретили даже обновлять любые платные игры и софт из Google Play, а из магазина приложений пропали категория “Топ платных”. Уже установленным софтом при этом пользоваться разрешили, а все платные подписки будут дейстWowать до срока их окончания. Российским разработчикам, которым необходимо выпускать критические обновления своих платных программ, предложили переводить свое ПО в раздел бесплатного. При этом в Google пообещали вернуть российским разработчикам деньги, полученные с продажи программ до 5 мая.


В конце сентября стало известно, что разработка отечественного аналога Google Play находится на финальной стадии 2 . В RuStore уже сейчас доступны многие популярные приложения и игры. Также в сервисе работают внутриигровые покупки и подписки. Позже в него обещают добавить платные приложения 3 , и он станет полноценной альтернативой Google Play.
Оплата со счета мобильного телефона
Ранее работавший метод оплаты с номера мобильного телефона теперь также стал недоступен.
Этот метод дейстWowал до середины марта, однако некоторые пользователи сообщали о том, что он перестал работать еще раньше. Можно было платить следующим образом:
- зайти в «Настройки» своего аккаунта Google Play (иконка с аватаром в правом верхнем углу);
- открыть пункт «Платежи и подписки»;
- выбрать «Способы оплаты»;
- нажать «Добавить оператора связи»;
- ввести номер вашего телефона (можно и любой другой, предназначенный для платежей).
Такая процедура подойдет для операторов «МТС», «Мегафон» и «Билайн». Также отметим, что данный способ работает не на всех устройствах, в некоторых модификациях ОС Android такая функция отключена.
Оплата через карту зарубежного банка
Для пользователей из России сейчас остается все меньше безопасных способов покупки платных приложений и подписок. Например, через оплату картой зарубежного банка. Но, если быть честным, такой метод слишком трудозатратный.
Пользователю нужно удалить из Google-аккаунта всю информацию о своих прошлых платежных профилях. Затем создать новый платежный профиль в другой стране (при этом используя другой почтовый адрес, имя и подмену нужного IP-адреса), оформить банковскую карту чужой страны и пополнить ее счет по курсу валюты. Такой метод должен сработать.
Также некоторые сервисы по продаже цифровых ключей предлагают купить заранее оплаченные банковские карты с нужным количеством валюты. Разумеется, что курс при этом будет сильно отличаться. Например, карта с 5 долларами США обойдется в 900 рублей. При этом пользователям все также нужно будет маскировать свой аккаунт через подмену IP-адреса смартфона. Ну и как любая “серая” сделка покупка предоплаченной карты может обернуться банальным обманом пользователя.
Кобейджинговые карты
В этом случае карта выпускается на базе сотрудничества двух платежных систем, что позволяет продукту эмитироваться не только в России, но и в зоне финансового действия страны-партнера. Например, китайская платежная система UnionPay дает беспрепятственно совершать покупки в Google Play.



Но не все так просто. Перед привязкой в настройках Google-аккаунта нужно подменить и отредактировать наименование страны на ту, чьей платежной системой вы собираетесь воспользоваться (к примеру, UnionPay для Китая).

Оплата через подарочной картой Google Play
Покупку предоплаченной банковской карты не стоит путать с приобретением подарочной карты Google Play. При этом купить и активировать ее нужно как не для российского аккаунта.
Оплата на сайте приложения
После отключения оплаты приложений и подписок привычным образом некоторые разработчики мобильных приложений готовы помочь своим пользователям, предлагая иные возможности для совершения платежа. Например, через покупку подписки на сайте.
Покупка через банковскую карту посредника
Некоторые сайты предлагают посреднические услуги в оплате необходимых приложений или подписок, предоставляя данные зарубежной карты для пополнения вашего счета. Однако высок риск попасть на недобросовестных брокеров.
Покупка через App Gallery
App Gallery – альтернативный магазин приложений и подписок от Huawei. Контента в нем не так много, как в Google Play. Разумеется, это не полноценная замена, однако некоторые приложения найти на этой платформе все же можно. Само приложение нужно предварительно скачать с официального сайта 4 .

Оплату в App Gallery можно производить несколькими методами. Самый простой – через номер мобильного телефона. Для этого нужно создать аккаунт в системе. Затем нажать его иконку в настройках, зайти в меню «Платежи и покупки».

После привязываем к нему номер телефона (среди подходящих операторов: «Мегафон», «Билайн», «Теле2», «МТС» и Yota).

В дальнейшем покупки можно оплачивать прямо с мобильного счета – при этом ваш тарифный план должен поддерживать такую функцию. К слову, в самом приложении есть подробное описание методов оплаты для пользователей из России.

Как платить в AppStore, iTunes и iCloud
Популярные вопросы и ответы
Ответы на самые распространенные вопросы пользователей КП попросила дать Григория Цыганова, специалиста сервисного центра по ремонту электроники.
Можно ли обновить платное приложение, купленное до блокировки?
Ранее приобретенные приложения в сервисе Google Play будут работать в прежнем режиме. Отметим, что в процессе могут возникнуть определенные сбои и ограничения.
Что касается обновлений, то они, как и продление подписки, будут недоступны. Сервис ввел жесткие ограничения в отношении своей работы для российских пользователей.
Источники
- https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/11950272
- https://digital.gov.ru/ru/events/42038
- https://vc.ru/services/491291-rustore-dobavil-vozmozhnost-delat-pokupki-v-prilozheniyah-i-oformlyat-podpiski
- https://appgallery.huawei.ru/app/C27162
Источник: www.kp.ru
Как оплатить Google Play и Google One в 2023 году
Google Play ответственно подошел к вопросу санкций в отношении России. С 5 мая 2022 года прекратились загружаться и обновляться платные приложения, сервисы и подписка Google one/диск. И все же есть варианты, как оплатить Google Play сейчас.
Один из самых быстрых способов сделать оплату, это зайти на сайт O-plati.ru. Который поможет Вам провести быстро оплату любого зарубежного сервиса с гарантией. Но придется заплатить на 20-50% процентов от номинальной цены.
Оплата зарубежной картой банка
Владельцам зарубежной банковской карты придется использовать VPN, чтобы выбрать страну выпуска карты.
- Включить VPN.
- Изменить страну и адрес в настройках Google Play (страна, где выпущена ваша карта).
- Привязать банковскую карту в настройках профиля.
- При оплате подписок и приложений не забывайте включать VPN.
В настоящее время можно дистанционно оформить банковскую карту Казахстана – подробности смотрите в телеграмм канале https://t.me/VisaMasterCardRussia.
Оплата на сайтах мобильных приложений
Многие разработчики готовы помочь вам в оплате своих приложений. Попробуйте связаться с ними с помощью обратной связи или по номеру техподдержки.
Оплата подарочной картой
Сейчас такой способ можно применить, если вы купите подарочную карту в другой стране (например, Турции или ОАЭ) и активируете ее там же («Активировать промо-код»).
Активация в России с помощью VPN может не пройти, риск есть. Подарочные карты в России не продаются.
Оплата с помощью специальных сервисных сайтов
Многие посредники предлагают оплатить Google Play за определенную плату. В основном суть их помощи состоит в предоставлении данных зарубежной карты для пополнения вашего счета.
Если собираетесь использовать сервис, то один из надежных – это O-plati.ru.
По всем вопросам можно обратить к его специалистам на главной странице сайте в телеграмм или Whatsapp.
- Будьте внимательны в интернете развелось много мошенников, которые получат деньги и пропадут.
- Надежные сервисы берут 20-50% процентов выше номинальной цены за свои услуги. Для постоянных оплат зарубежных сервисов этот вариант не слишком подходит.
- Поэтому рекомендуем открыть мультивалютную банковскую карту Казахстана, с которой можно оплачивать любые зарубежные сервисы, бронировать отели на Booking и Airbnb, снимать наличные доллары и евро за границей, а также платить в кафе и магазинах.
Используйте вместо Google Play Huawei AppGallery
Некоторые приложения есть в AppGallery. Его можно установить почти на любой смартфон. Конечно полноценную замену Google Play вы не получите, но это все же альтернатива.
Оплатить приложения и нужные вам подписки можно с помощью мобильного телефона.
- В настройках нажмите «Управление аккаунтом»
- В «платежах и покупках» выберите «настройки».
- Добавьте «мобильный платеж».
Похожие статьи
Нет похожих статей.
Поделиться записью:
Владелец сайта и визового центра, постоянно самостоятельно путешествую и живу за границей, был более чем в 40 странах.
Нашли неточность? Сообщите нам.
Ваш комментарий отправлен и будет опубликован на сайте после модерации
Вы оплачивали сервисы Google Play из России? Расскажите, каким способом получилось: Отменить ответ
Валерий 17.09.2022 г.
Если сложности с картой, то можно заказать зарубежную карту. Вяжется к аккаунту. Полет отличный. Конечно со сменой платежного профиля и с использованием впн. Модно ещё палку и пэйсэйфкард привязать к гугл плэй.
Подписаться на новости
* Конфиденциальность данных гарантируется, от подписки можно отказаться в любой момент
Visasam.ru — это портал о самостоятельных путешествиях, эмиграции и жизни в России и заграничных странах. Авторами сайта являются опытные путешественники и миграционные юристы. На нашем портале вы узнаете о поездках, оформлении визы, получении ВНЖ, ПМЖ и гражданства из первых рук.

Деньги и валюта в Черногории в 2023 году

Сколько денег брать во Вьетнам в 2023 году

Сколько денег брать в Турцию в 2023 году

Сколько и какие деньги лучше брать на Гоа в 2023 году

Страны, использующие евро, единую европейскую валюту

Открытие счета в банке Испании в 2023 году




- Пользовательское соглашение
- Политика конфиденциальности
- Договор об оказании услуг
Источник: visasam.ru
