Brawl Stars преодолела отметку в миллиард долларов
Аналитическая фирме Sensor Tower сообщает, что Brawl Stars заработала свыше миллиарда долларов с момента выхода. Это уже четвёртая игра Supercell, которая преодолела заветную отметку. Ранее это удалось Clash of Clans, Clash Royale и Hay Day.
За тот же период времени Brawl Stars скачали 265 млн раз.
В 2020 году Brawl Stars заработала 526 млн долларов. Это второй результат среди игр Supercell. Первую строчку занимает Clash of Clans — 681 млн долларов. Самым успешным месяцем для Brawl Stars стал июнь 2020-го ($89,4 млн), когда игра вышла в китайском App Store.
Топ по тратам (App Store — 52%)
- США — $143,5 млн (14,2%)
- Южная Корея — $138,5 млн (13,7%)
- Китай — $100 млн (10%)
Топ по загрузкам (Google Play — 74,2%)
- Россия — 30 млн (11,3%)
- Бразилия — 24,3 млн (9,2%)
- Турция — 19 млн (7,2%)
Источник: www.igromania.ru
СКОЛЬКО ЗАРАБАТЫВАЮТ ЮТУБЕРЫ ПО БРАВЛ СТАРС? заработок ютуберов
Выручка Brawl Stars за четыре месяца составила $200 млн
Мобильная Brawl Stars за четыре месяца заработала $200 млн в App Store и Google Play. Благодаря этому у Supercell зафиксирован рекордный по доходам первый квартал.

По оценке Sensor Tower, доход игры составил в пять раз больше, чем сумела заработать PUBG за ее первые четыре месяца. Впрочем, темп заработка Brawl Stars падает. Если раньше она зарабатывала за месяц в среднем $55 млн, то сейчас ее результат — $45 млн в месяц.
Однако в первом квартале игре удалось опередить по доходам две другие игры Supercell — Clash of Clans и Clash Royale. Brawl Stars оказалась на 11 месте топа самых кассовых мобильных игр, в то время как предыдущие блокбастеры студии заняли 12-е и 22-е.
Больше всего денег в Brawl Stars вложили американские игроки. Они сгенерировали 21% дохода игры — это $42 млн. За ними следуют игроки Южной Кореи, вложившие 19% от общей суммы — $38 млн.
С момента релиза 12 декабря загрузки Brawl Stars превысили 87 млн. За первые три месяца года игра добралась до восьмой строчки в топе самых скачиваемых мобильных игр, пишет Sensor Tower.
Также по теме:
- Brawl Stars заработала $110 млн за два месяца
- Brawl Stars заработал $22,4 млн за 14 дней
Источник: app2top.ru
Сколько браво старс зарабатывает
Связанное с разработкой тех или иных игр
Обновление и информация о системах разработки игр
Информация об игровых компаниях
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Программы в помощь создателю игр
Информация о проходимых игровых мероприятиях
Обновления и пополнения сайта
Всё, что не вошло в другие рубрики
Доходность «Brawl Stars» от Supercell

Самой прибыльной для этой игры стала Южная Корея, ведь игроки в этой стране потратили 22% (94 млн. $) от всей прибыли. Игроки из США на втором месте 73 млн. $ (17%), игроки в Германии – 35 млн. $ (8%).
- Мобильная «Fallout Shelter» с 2015 года принесла Bethesda 100 млн. $
- Игра «Call of Duty: Mobile» за 2 месяца заработала 87 млн. $
- Игра «Candy Crush Soda Saga» продолжает рост
- AR-игра «Pokémon GO» за 4 года сгенерировала 3,6 миллиардов $
- Успех «Fire Emblem Heroes» от Nintendo
- Финансовый успех мобильной игры «Pokémon Masters»
- Игра «Pokemon Go» заработала 3 миллиарда $ за всё время!
- Успех «Minecraft Earth» в первую неделю после релиза
- Мобильная игра «Mario Kart Tour» стала самой удачной для Nintendo
- Невероятный успех 3 в ряд «Homescapes»
- Невероятный успех мобильной MMO «Roblox Mobile»
- Успех мобильной онлайн игры «Among Us»
- Студия Lightfox получила инвестиции 3,3 млн. $ за дебютный проект
- Игра «PUBG: Battlegrounds» успешна, даже спустя 5 лет
- Успех «Love https://gcup.ru/news/dokhodnost_brawl_stars_ot_supercell/2019-12-22-9294″ target=»_blank»]gcup.ru[/mask_link]
Brawl Stars заработала $110 млн за два месяца

Последний мобильный тайтл от Supercell — Brawl Stars — к настоящему моменту заработал $110 млн. Глобальный запуск игры состоялся 12 декабря прошлого года после 1,5 лет софтлонча.
Brawl Stars сразу взяла хороший темп. В первые две недели ее выручка составила $22,4 млн.
Больше всего средств в игре тратят игроки из США. Они вложили в Brawl Stars $26,4 млн, то есть 24% от общей суммы. От южнокорейских пользователей поступило 14% выручки, а от японских — 13%. Добавим, что игра пока не вышла на китайском рынке.
По данным Sensor Tower, установки Brawl Stars за два месяца после релиза превысили 60 млн. В то же время главный исполнительный директор Supercell Илкка Паананен (Ilkka Paananen) заявил, что аудитория игры составила 80 млн человек.
Источник: www.playground.ru
Brawl Stars стала второй по размеру кассовой игрой Supercell в 2020 году


По данным Sensor Tower, Brawl Stars (Бравл Старс, Браво Старс) от Supercell стала последней мобильной игрой разработчика, валовая выручка которой за всю жизнь превысила 1 миллиард долларов за пределами китайских магазинов Android.
Название пополняет впечатляющий портфель игр стоимостью в миллиард долларов, в который входят Clash of Clans, Clash Royale и Hay Day.
Brawl Stars стала второй по размеру кассовой игрой Supercell в 2020 году, собрав почти 526 миллионов долларов, что отставало от Clash of Clans, которая принесла 681 миллион долларов.
Статьи по Теме



Тем не менее, Brawl Stars была самой быстрорастущей игрой компании по доходам: расходы игроков выросли на 27,5% по сравнению с прошлым годом, во многом благодаря успешному выпуску в Китае. Выпуск в июне 2020 года в китайском магазине приложений App Store стал самым лучшим месяцем для игры по расходам игроков, собрав 89,4 миллиона долларов, что на 90 процентов больше, чем в предыдущем месяце, при этом китайский рынок составил 47 миллионов долларов, или 52,6 процента от общей суммы.
Звездный исполнитель
На сегодняшний день страной №1 по расходам игроков в Brawl Stars являются Соединенные Штаты, которые принесли 143,5 миллиона долларов, или 14,2 процента от общего дохода. На втором месте находится Южная Корея с 138,5 миллионами долларов, или 13,7 процента от общей суммы, в то время как Китай уже замыкает тройку лидеров с более чем 100 миллионами долларов, или почти 10 процентами всех расходов на игру.
Магазин приложений принес большую часть дохода от Brawl Starts в размере 521,6 миллиона долларов, или около 52 процентов от общей суммы. Тем временем Google Play собрал 490,6 миллиона долларов. Однако стоит отметить, что за пределами Китая Google Play аккумулировал большую часть доходов от игры на международном уровне, составляя 53,8 процента по всему миру, по сравнению с долей App Store в 46,2 процента.
На сегодняшний день по всему миру Brawl Stars скачали около 265 миллионов раз. Россия занимает первое место по количеству установок, генерируя около 30 миллионов загрузок, или 11,3 процента от общего числа. Бразилия занимает второе место с 24,3 миллиона или 9,2 процента, а Турция занимает третье место с примерно 19 миллионами, или 7,2 процента.
На Google Play приходится львиная доля глобальных установок – 196,5 миллиона загрузок, или 74,2 процента от общего числа. Между тем на App Store приходится 68,4 миллиона пользователей, или 25,8 процента.
_______________________________________________________
_______________________________________________________Источник: youvteme.online
