Приложения в app gallery для заработка

RB.RU готовит большое обновление — и мы хотим учесть пожелания и интересы вас, наших читателей. Если вы готовы поделиться своим мнением об RB.RU, переходите по ссылке, чтобы заполнить короткую анкету.

Магазин приложений AppGallery — базовый элемент экосистемы Huawei Mobile Services (HMS), которая представляет собой полную замену мобильных сервисов Google. Он является третьим по размеру и популярности магазином приложений после App Store и Google Play. AppGallery развивается в России: в конце 2021 года количество пользователей платформы составляло 22 млн.

Появившись в 2018 году, AppGallery изначально работал только на китайском рынке. Сегодня он работает более чем в 170 странах мира.

Процент разработчиков, представляющих свои продукты в AppGallery, в 2020 году вырос на 77% по сравнению с предыдущим годом. В 2021 году количество активных ежемесячных пользователей AppGallery увеличилось до 530 млн, а ежегодный прирост аудитории составил 83%.

Всего в магазине мобильных приложений было отмечено 384 млрд загрузок. Далее расскажу о том, как выйти со своим продуктом в AppGallery.

AppGallery от Huawei?! О чем молчат блогеры и консультанты?

Зарегистрировать аккаунт разработчика

Существует два режима регистрации: регистрация индивидуального разработчика (физлица) и регистрации компании.

Регистрация индивидуального разработчика

Выход в AppGallery начинается с регистрации аккаунта разработчика на HUAWEI Developer. Процесс регистрации бесплатный. Чтобы пройти процедуру верификации и активации аккаунта разработчика потребуется указать полный домашний адрес, номер телефона, добавить сканы или фото документа, удостоверяющего личность, и сканы банковской карты.

Проверка аккаунта займет 1-2 дня. Если проверка проходит дольше, можно написать в техподдержку: она работает в том числе на русском языке.

Регистрация в AppGallery

Регистрация компании

При регистрации в AppStore компании нужно получать специальный идентификационный номер D-U-N-S Number: на это у российских компаний обычно уходит около двух недель. В Huawei идентификация компании также может быть пройдена через D-U-N-S Number. Если его нет, можно зарегистрироваться через ОГРН.

Заполнить сведения о приложении

На данном этапе нужно указать основные сведения о приложении:

  • название (не более 64 символов);
  • краткое описание (80 символов);
  • категорию;
  • приложить скриншоты.

Далее в AppGallery будет предложено заполнить данные о монетизации и выбрать способ оплаты покупок в приложении (бесплатно или платно).

Платежные данные AppGallery

Затем нужно указать страны и регионы размещения и ссылку на уведомление о конфиденциальности.

Как заработать в AppGallery: реклама, встроенные покупки, подписки

Регион AppGallery

Опубликовать приложение

Если вы уже выпускали приложения на Google Play или AppStore, вам хватит 10 минут, чтобы разобраться с публикацией. Сначала необходимо перейти к AppGallery Connect, создать приложение и выгрузить APK (установочный файл). На данном этапе можно сделать отложенную публикацию с выбором времени постинга.
Обычно ревью проходит чуть быстрее, чем в AppStore и Google Play — в течение 12-24 часов. Но первый релиз может проверяться до 5 дней.

Отложенная публикация AppGallery

Комиссия

Для привлечения разработчиков в первый год размещения неигрового приложения AppGallery не взимает комиссию с внутренних покупок в приложении. Начиная со второго года, комиссия составляет 10% для образовательных и 15% для всех остальных продуктов.

Продвижение в AppGallery

Для продвижения продуктов в AppGallery есть Huawei Ads – собственная платформа магазина для мобильного маркетинга, а также различные возможности для фичеринга внутри AppGallery.

Huawei Ads поддерживает разные форматы: рекламные заставки, межстраничную рекламу, рекламу с вознаграждением, нативную и баннерную рекламу. Настройка таргета по возрасту, полу, географическому положению, типу девайсов, интересам и модели поведения пользователей дает возможность коммуницировать с пользователями.

ASO

По структуре AppGallery схож с AppStore и Google Play. Это большое преимущество: не нужно осваивать новые методы ASO.

Карточка приложения в AppGallery содержит:

  • Название (не более 64 символов);
  • Краткое описание (80 символов);
  • Описание (не более 8000 символов);
  • Иконка (формат PNG 216×216 PX);
  • Скриншоты;
  • Имя разработчика;
  • Новые функции — информация о последних обновлениях (находится после описания).

В AppGallery индексируется название, краткое и полное описания, имя разработчика, категории и новые функции. По аналогии с Google Play, приложения можно загружать из списка результатов поиска. Локализация, которая позволяет переводить заголовки, описания и ключевые слова для разных регионов, доступна для 78 языков.

Карточка приложения в AppGallery

HMS вместо GMS

Для каждого сервиса Google у Huawei найдется альтернатива:

  • Сервисы AppGallery Connect дают возможность загружать в облако Huawei темы, контент, распространять приложения и получать статистику и отчеты по их использованию и ошибкам.
  • Сервисы HMS Core содержат инструменты, которые обеспечивают основные функции смартфона и коммуникацию с пользователями: push-уведомления, рекламу, авторизацию, аналитику и обмен сообщениями.
  • Инструменты для специальных возможностей включают в себя платформы для работы с VR, AR и enterprise-разработки, например, для AI и IoT.
  • Инструменты для разработчиков — собственный плагин для Android Studio (DevEco Studio) и сервисы облачного тестирования.

Есть способ легко адаптировать приложения для Android под AppGallery. В этом помогает инструмент SDK Choice, разработанный Huawei совместно с компанией Blue Source.

Он позволяет переводить GMS-приложения в HMS-приложения и быстрее доводить их до публикации в AppGallery. Зарелизить приложение в магазине Huawei можно и не переходя на HMS-сервисы, но тогда оно не будет доступно для всех пользователей.

Подведем итоги

AppGallery — перспективная площадка с хорошими условиями: в частности, с низкой комиссией и льготами в первый год использования.

Особенности размещения в AppGallery:

  • собственная система аналитики Huawei Analytics;
  • наличие Huawei Cloud для держания резервных копий;
  • простой интерфейс для аккаунта разработчика (знакомые инструменты и логика);
  • менее высокая по сравнению с AppStore и Google Play конкуренция;
  • четырехуровневая система для обеспечения безопасности приложения;
  • активная техподдержка, в том числе на русском языке.

С 2011 года Huawei выстраивает собственную мобильную экосистему, которая объединяет смартфоны, умные часы, фитнес-трекеры, компоненты умных домов и офисов. Это открывает перспективы для создания новых продуктов как для компаний, так и для разработчиков.

Магазин приложений AppGallery предустановлен на устройствах Huawei и Honor. Его также можно загрузить на любой смартфон с ОС Android вне зависимости от марки устройства.

Фото на обложке: Danyal Hamid / Shutterstock

Подписывайтесь на наш Telegram-канал, чтобы быть в курсе последних новостей и событий!

Источник: rb.ru

Как оплачивать покупки в приложениях в AppGallery

В марте 2022 года в России прекратили свою работу платежные системы Visa и Mastercard. Принятые меры сильно ограничили возможности российских пользователей для совершения покупок внутри приложений и оплаты самих приложений. Рассказываем, что нужно сделать, чтобы все это снова заработало.

Оплачивать покупки внутри приложений можно в магазине AppGallery от HUAWEI, существующем на рынке с 2019 года и работающем в 170+ странах и на любых устройствах с Android (и прочих системах на основе гугловской операционки). Пользователю доступны более 1 миллиона игр и приложений, список их постоянно пополняется за счет прихода на платформу новых разработчиков.

Оплата покупок в приложениях

Оплата банковскими картами «Мир», MasterCard и Visa

Для тех, кто уже пользуется AppGallery
Шаг 1: Обновите HMS Core и очистите кэш. Для этого перейдите в настройки устройства (алгоритм может немного отличаться в зависимости от модели), затем выберите меню «Приложения», следом за ним — еще раз «Приложение». В выпавшем списке найдите HMS Core. На открывшемся экране нажмите «Память», после «Очистить кэш». Там же выберите «Управление местом» и нажмите «Удалить данные»;

Источник: www.ferra.ru

Зачем выпускать игру в AppGallery — опыт российских и зарубежных студий

Это магазин Huawei, доступный на всех Android-смартфонах, которым уже пользуются более 500 миллионов человек в месяц.

11 595 просмотров

Материал подготовлен при поддержке AppGallery

AppGallery — официальный магазин приложений компании Huawei, который предустановлен на устройства HUAWEI и HONOR (на базе HMS) и доступен на всех Android-смартфонах. Сейчас его команда активно сотрудничает с разработчиками и помогает им в выпуске и продвижении приложений.

Мы побеседовали с несколькими студиями, выпустившими свои игры в AppGallery, и попросили их описать преимущества и недостатки магазина от Huawei. Своим опытом с нами поделились: Салах Сивушков, директор по развитию бизнеса в Axlebolt Studio, Хорхе Флорес, генеральный директор Aeria, Мерингов Георгий, CEO студии Lunapp, и Андрей Баранов, глава отдела маркетинга в Playgenes.

Релиз в AppGallery — это способ расширить пользовательскую базу

Одно из преимуществ выпуска игры в AppGallery — это расширение пользовательской базы. Только за 2019 год было продано 240 миллионов устройств HUAWEI. А всего в мире более 390 миллионов пользователей этих смартфонов.

Standoff 2 от Axlebolt Studio

По словам Салаха Сивушкова из Axlebolt Studio, AppGallery — это молодой магазин, поэтому там не слишком высокая конкуренция. Остальные поддержали эту мысль.

В AppGallery конкуренция между приложениями пока не такая высокая, так что органический трафик выше, чем на других площадках.

Георгий Мерингов, CEO студии Lunapp

Все опрошенные разработчики отмечают, что релиз в AppGallery оказался хорошей идеей. К примеру, Сивушков рассказал, что с выходом Standoff 2 в AppGallery общее количество игроков повысилось на 5-7%. А Хорхе Флорес из Aeria поделился следующими данными: сейчас 5-6% ежемесячных установок игр студии приходится на AppGallery. Разработчики ожидают, что в следующем году этот показатель вырастет до 30%.

У Playgenes похожая ситуация. По словам Баранова, сейчас доля юзеров AppGallery составляет около 5%.

А у Lunapp ситуация заметно отличается. Мерингов рассказал, что сейчас ежедневные установки через AppGallery составляют около 20-30% от суммы установок «Филвордов» на всех платформах.

«Филворды» от студии Lunapp
Huawei помогает при продвижении и релизе игр

По словам Флореса, AppGallery сама устраивала акции для Aeria в разных странах: они помогли значительно увеличить количество загрузок — иногда даже до 300%. Их игры часто получали фичеринг на главной странице, продвигались через систему рекомендаций, а их описание было переведено на разные языки.

Флорес отметил не только эффективность продвижения, но и удобство взаимодействия с Huawei — Aeria просто отправляла нужные материалы контактным лицам из AppGallery, а они уже заботились обо всех деталях.

Survival Hunter Games: American Archer от Aeria. Всего студия выпустила шесть игр в AppGallery

Сивушков тоже позитивно отозвался об усилиях платформы по продвижению проектов. Например, игры, вышедшие в AppGallery, появляются в специальных видео-подборках, плюс компания продвигает тайтлы в других регионах, рассылает промокоды и так далее.

Кроме того, Сивушков рассказал, что в AppGallery есть постоянные внутренние активности, Wowлекающие пользователей и привлекающие их в новые игры. К примеру, в магазине часто проводятся розыгрыши кодов с разными внутриигровыми предметами.

По словам Баранова, служба поддержки AppGallery помогает быстро решить проблему и добиться нужного результата.

Вам чётко распишут все проблемы, которые возникли при публикации.

Андрей Баранов, глава отдела маркетинга в Playgenes
Golden Farm от Playgenes
Перенос игры в новый магазин не потребует особых усилий

По мнению Флореса, релиз в AppGallery — это хорошая идея ещё и потому, что студии не нужно вносить какие-либо изменения в игру. Единственное исключение — нужно будет настроить работу с Huawei Mobile Services (HMS).

Нам пришлось интегрировать рекламную сеть Huawei, покупки, достижения и отключить некоторые сервисы, которые мы использовали в версии для других магазинов.

Георгий Мерингов, CEO студии Lunapp
«Филворды» от студии Lunapp

Поведение пользователей AppGallery и других магазинов похожее — среднее время сессии, активность и другие показатели почти одинаковые. Поэтому не нужно как-либо менять игру, чтобы она соответстWowала привычкам аудитории Huawei. Хотя Мерингов добавил, что в AppGallery удержание пользователей лучше.

По словам Сивушкова, затраты на перенос игры в AppGallery окупились достаточно быстро — примерно за три-четыре месяца. А Мерингов и Баранов рассказали, что в их случае затраты окупились даже быстрее — за два-три месяца.

Standoff 2

Тем не менее опыт Aeria заметно отличается: для этой студии возвращение вложенных средств затянулось. Сейчас на версию в AppGallery приходится лишь 3% ежемесячного дохода. Но Флорес ожидает, что в будущем ситуация изменится.

Один из недостатков заключается в том, что мы пока не видим достаточной отдачи от переноса игры в AppGallery. Но мы ожидаем, что в будущем магазин будет приносить более значимую часть доходов.

Хорхе Флорес, генеральный менеджер Aeria

Разработчик добавил, что обычно на релиз уходит немного времени: от трёх до пяти дней на размещение и один-два на одобрение.

Cops vs Robbers: Jailbreak от Aeria

Мерингов рассказал, что у студии ушло около трёх недель, чтобы перенести игру в AppGallery. Но это включает в себя время, которое разработчики потратили на изучение всех особенностей релиза в магазине. Поэтому Мерингов ожидает, что в будущем этот процесс будет проходить намного быстрее.

Вам придётся с нуля учиться взаимодейстWowать с магазином

Главная трудность, с которой столкнулись опрошенные разработчики, — это незнакомый процесс публикации игры в магазине.

При использовании AppGallery нам нужно было учиться всему с нуля.

Хорхе Флорес, генеральный менеджер Aeria

Тем не менее разработчики отмечают, что кардинальных отличий от других магазинов не так уж много. И процесс релиза в целом не сложнее.

В AppGallery все изменения в текстах и креативах можно вносить лишь при создании и публикации новой версии приложения. Эта особенность и плюс, и минус. С одной стороны, новые изменения в приложении сгруппированы, и ими проще управлять. С другой стороны, приходится привязывать изменения к релизу новой версии.

Георгий Мерингов, CEO студии Lunapp

Сивушков рассказал, что в магазине есть небольшие шероховатости — AppGallery существует совсем недолго, поэтому такие недостатки вполне ожидаемы. Например, в консоли разработчиков иногда встречаются непереведённые китайские слова. Но это никак не повлияло на рабочий процесс, так как такие ситуации случаются очень редко.

Standoff 2

Мерингов также отметил, что в AppGallery можно встретить неточный перевод. Другая проблема была связана с интеграцией некоторых сервисов: в плагинах для Unity были ошибки, которые пришлось исправлять. С этой же трудностью столкнулись разработчики из Aeria.

По словам Баранова, у студии Playgenes тоже возникли некоторые проблемы при публикации игры. Например, на момент релиза Golden Farm не было инструментов, при помощи которых можно было заранее проверить работу внутриигровых платежей. Но сейчас таких проблем в AppGallery нет.

Также у команды возникли трудности с интеграцией рекламы — разработчики получали отзывы о том, что в игре невозможно получить бонусы за просмотр роликов. Баранов рассказал, что с этой проблемой удалось разобраться за очень короткий срок: день ушёл на поиск решения, и ещё один — на проверку со стороны AppGallery. При этом представители магазина всячески помогали и консультировали разработчиков.

Golden Farm от Playgenes

Ещё один недостаток, о котором упомянули Баранов и Сивушков, связан с невозможностью интегрировать AppGallery в крупные системы аналитики.

Суммируя: релиз игры в AppGallery позволит расширить свой бизнес и увеличить пользовательскую базу за счёт новой аудитории. Сейчас в магазине низкая конкуренция, поэтому у студий есть высокий шанс привлечь дополнительных игроков. При этом портирование игры не сравнится по затратам с созданием новой — скорее всего релиз в AppGallery окупится через несколько месяцев.

Также Huawei помогает в продвижении игр и, по словам разработчиков, быстро реагирует на запросы и помогает в решении проблем. Тем не менее для публикации игры в AppGallery вам нужно будет подробно ознакомиться с тонкостями процесса — сначала он покажется непривычными.

Ещё среди плюсов: в первые два года создатели игр получают 85% выручки вместо 70%. К Huawei Mobile Services уже присоединились 2 миллиона разработчиков.

Источник: dtf.ru

Дыра в Huawei AppGallery позволяет скачивать платные приложения бесплатно

Дыра в Huawei AppGallery позволяет скачивать платные приложения бесплатно

Huawei уже несколько лет разрабатывает свой аналог программной экосистемы Google, и, помимо сервисов HMS, магазин приложений App Gallery является ключевой её составляющей. Как оказалось, в нём есть уязвимость, о которой компания знает уже три месяца, но всё ещё не исправила. Её обнаружил программист Дилан Руссель (Dylan Roussel) из 9To5Google.

Лучший Telegram-канал про технологии (возможно)

Ещё в феврале этого года Дилан захотел разобраться в одном из API от Huawei, которое принимает имя пакета в качестве параметра и возвращает JSON-файл с подробной информацией о приложении. Программист выяснил, что среди прочего в нём хранится прямая ссылка на скачивание с параметром sign в конце — как оказалось, она позволяет загружать даже платные приложения совершенно беспрепятственно.

Дыра в Huawei AppGallery позволяет скачивать платные приложения бесплатно

Huawei уже признала проблему, но до сих пор (на момент написания новости 18 мая) так и не исправила её. В 9To5Google отмечают, что сейчас единственный способ обезопасить свои платные приложения от бесплатного скачивания через AppGallery — использование DRM-защиты. Впрочем, крупные разработчики наверняка давно применяют её, ведь в противном случае их продукты могли бы свободно распространяться первыми купившими их.

Материалы по теме:

  • Этот Huawei лучше Pixel и iPhone. Тестирую Mate 50 Pro с камерой на 10 ступеней
  • Умная колонка в доме — огромный риск. Особенно если купить маленькую модель
  • Обзор Huawei Watch D: эти часы умеют измерять артериальное давление
  • Это лучший ноутбук, конкурирующий с MacBook. Обзор Huawei MateBook X Pro (2022)
  • Ноутбук с соотношением сторон 3:2 — это удобно? Тестирую HUAWEI MateBook 16s

Источник: trashbox.ru

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...
Заработок в интернете или как начать работать дома