Деньги (юниты) в No Man’s Sky – как быстро заработать
В No Man’s Sky в распоряжение игрока дается целая галактика, в которой он сможет делать практически все, что пожелает. Однако любые действия, как правило, ограничены возможностями человека. Без хорошего двигателя, например, вы не сможете попасть в интересующую вас звездную систему, а плохой скафандр не позволит вам изучить планету с агрессивной фауной. Естественно, для покупки более продвинутого снаряжения и оборудования понадобятся деньги, причем немалые. В этом гайде мы дадим вам несколько советов, которые помогут вам быстро обогатиться.
Как разбогатеть в одиночной игре, без чита на деньги GTA 5
Дело в том, что вам даже не нужен чит, чтобы разбогатеть в истории GTA 5. Следуйте этим хитрым советам на фондовом рынке, чтобы заработать более 2 миллиардов долларов GTA . Да, это с буквой «b». Чтобы получить доступ к фондовому рынку, перейдите на вкладку «Интернет» на своем телефоне, нажмите «Деньги и услуги», а затем нажмите «LCN» или «BAWSAQ»:
Фарм нанитов Лучший способ NO MAN SKY Гайд 2022
- Сохраните миссии по убийству Лестера до последнего: за исключением миссии «Убийство в отеле» (необходимой для продолжения истории) сохраните четыре оставшихся квеста до тех пор, пока вы не пройдете историю, чтобы вы могли инвестировать прибыльные доходы в фондовый рынок игры.
- Перед «Убийством с несколькими целями» попросите всех трех персонажей вложить свои деньги в Debonaire (LCN): после того, как вы убьете четырех коррумпированных присяжных, акции этой компании взлетят до небес. Подождите целый день после выполнения миссии, чтобы удвоить свои деньги.
- Немедленно инвестируйте в Redwood (LCN): сигаретная компания, пострадавшая от ваших убийств, и ее акции сильно упали, так что инвестируйте в них и подождите несколько дней, пока не появится новое финансовое благополучие.
- Инвестируйте в Fruit (BAWSAQ) перед «The Vice Assassination»: затем продайте свои акции, чтобы получить 50-процентный прирост наличных после завершения миссии.
- Вкладывайте деньги в фасад (BAWSAQ): затем выспитесь целый день и получите 30-процентный прирост.
- Инвестируйте в Vapid (BAWSAQ) сразу после завершения «Убийства в автобусе»: заберите свои деньги через несколько дней, чтобы снова удвоить свои деньги .
- Положите все свои деньги на GoldCoast (LCN) перед «Убийством строителя»: после того, как вы уберете отрывочного босса, вымогающего компанию, подождите несколько дней, пока бизнес улучшится, и обналичивайте, чтобы сделать всех ваших игровых персонажей грязно богатыми.
Читать еще: Divinity: Original Sin 2 — квест «Телепорт»
Источник: company-impuls.ru
No Man’s Sky: как создать ферму для получения максимальной прибыли

No Man’s Sky прохождение #10. Заработок юнитов =) No man’s sky 2022 в 4K
Найти самый крутой корабль — это всего лишь одно дело, требующее множества юнитов в No Man’s Sky. Ресурсные фермы дают пассивный доход для финансирования ваших космических приключений.
Есть много способов заработать деньги в видеоигре No Man’s Sky, посвященной исследованию космоса, которая варьируется от выполнения миссий до получения определенных предметов. Создание фермы — один из лучших способов получить много юнитов, поскольку вы можете контролировать, какую прибыль вы получаете, и расширять свою ферму, как вы считаете нужным.
Прежде чем начать строительство, вы должны знать, какие предметы лучше всего фармить, чтобы вы могли заработать как можно больше денег. Вот все, что вам нужно знать о строительстве прибыльной фермы в No Man’s Sky.

Сколько типов ферм вы можете построить?
Строительство фермы в No Man’s Sky во многих случаях — сложный процесс. Не только потому, что собрать необходимые материалы бывает сложно, но и потому, что у вас есть много вариантов с точки зрения предметов, которые вы можете выращивать. Есть растения, которые вы можете выращивать, а также другие предметы, которые вы можете собрать с помощью рафинеров, например, хлор.
Может быть сложно решить, какая ферма лучше всего соответствует вашим потребностям, поэтому ниже вы найдете лучшие фермы, на которых вам стоит проводить время, разделенные фермой для новичков и более опытных фермеров. Для строительства ферм часто требуются поселения, поэтому неплохо построить дом рядом с вашей фермой, чтобы возвращаться в него для удобства во время путешествий.
Хлорная ферма
Выращивание хлора — один из самых простых способов заработать деньги в начале прохождения игры No Man’s Sky. Материалы, необходимые для этого метода, легко приобрести, и их много по всему пространству. Вам понадобится хлор, кислород и рафинеры. Когда у вас будут все необходимые материалы, вы можете зайти в рафинер и разместить стопки хлора и кислорода.
Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.
Оба предмета в изобилии, и вы можете получить их множество стопок, следуя приведенным ниже руководствам. После того, как у вас не останется ни одного материала для продолжения очистки хлора, вы можете продать хлорные трубы на космическую станцию. Хлорное сельское хозяйство — не единственный способ фармить предметы в No Man’s Sky, но это один из лучших методов, если вы новичок. Хлорное сельское хозяйство особенно полезно, потому что вам нужно всего несколько переработчиков и легкодоступные ресурсы, чтобы быстро производить миллионы единиц.
Где взять кислород
Кислород — очень распространенный ресурс в No Man’s Sky. Самый быстрый способ получить кислород — купить его на космических станциях .Однако, если вы хотите получить его самостоятельно, то вам нужно будет собирать его на планетах. Богатые кислородом растения — отличный источник кислорода; они красные и встречаются по всей Вселенной.
Где взять хлор
Сначала вы можете получить хлор, поместив соль в рафинер и добавив источник топлива. Но сначала вам нужно добыть соль. Соль — богатый ресурс, и вы можете найти много ее под водой, собирая полезные ископаемые. Убедитесь, что вы получили много соли, прежде чем запускать хлорную ферму, так как чем больше вы соберете, тем больше денег вы сможете заработать. После получения соли это так же просто, как построить рафинер и превратить соль в хлор.
Как построить рафинеры
Для каждого крупного рафинера вам потребуется 100 нитрата натрия, 200 хроматических металлов. и пять микропроцессоров. Вы можете построить несколько крупных переработчиков, если вам нужно больше одного. Завершение миссий по научным исследованиям в конечном итоге приведет вас к разблокировке чертежа, необходимого для создания больших нефтеперерабатывающих заводов, и это того стоит, поскольку они являются очень мощными очистительными машинами. Вам не понадобится топливо, если вы используете большой рафинер, поскольку он подключен к источнику питания на вашем грузовом судне или базе.
Активированная ферма индия
Индиевые фермы сложнее создать по сравнению с хлорными фермами, поэтому это лучше для долгосрочного игрока, чем для новичка. Во-первых, вам нужно найти синюю систему и отправиться к ней. Оказавшись в синей системе, отправляйтесь на космическую станцию и купите ферритовую пыль вместе с металлическим покрытием, если у вас их еще нет.
Теперь вам нужно просканировать ближайшие планеты на предмет активированного индия, и, если он у них есть, лететь в мир и использовать свой аналитический визор для поиска активированного индия. Вам нужно будет создать базу на планете с индием, так что сделайте это, как только найдете месторождение.
Индий может быть уровней S, A, B и C, где S — самый высокий, а C — самый низкий, поэтому убедитесь, что вы готовы работать, чтобы фармить найденный уровень, прежде чем создавать базу и брать на себя обязательства. . После того, как вы настроите свою базу, вам понадобится хранилище, а также экстракторы минералов. Источник питания также важен, так что помните об этом при строительстве.
Больше экстракторов означает больше денег в долгосрочной перспективе, поэтому вы можете решить, сколько вы хотите построить, в зависимости от того, сколько ресурсов вы готовы вложить в ферму. Хранилище — это то же самое, поскольку вам потребуется разный объем хранилища в зависимости от того, сколько вы планируете обрабатывать. После того, как вы построили свою ферму и начали собирать индий, вы можете продавать его любым способом, в том числе на торговом терминале.
Как создать генератор
Как упоминалось ранее, источник энергии необходим для индийской фермы, и лучший Тип — электромагнитный генератор. Вы можете создать один электромагнитный генератор из 60 намагниченных ферритов, двух металлических покрытий и 75 хроматических металлов. Каждый электромагнитный генератор создает 130–315 кВт.
Как создать экстракторы минералов
Вы не можете выращивать что-либо без экстракторов минералов, но, к счастью, их несложно построить для опытных исследователей, потому что они стоят всего пять металлических покрытий и 100 цветных металлов каждый. Вы можете создать столько из них, сколько позволяет пространство на вашей базе, и чем больше вы создаете, тем больше индия вы буду получать от вашей фермы.
Андрей Кольский/ автор статьи
Андрей Кольский — помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword https://tattoo-mall.ru/no-mans-sky-kak-sozdat-fermy-dlia-polycheniia-maksimalnoi-pribyli/» target=»_blank»]tattoo-mall.ru[/mask_link]
Как заниматься контрабандой в No Man’s Sky
С момента своего разочаровывающего запуска No Man’s Sky сильно выросла, и обновление Outlaws стало одним из самых крупных на сегодняшний день. Обновление привнесло во вселенную No Man’s Sky, в остальном чистую и законопослушную, грязную подноготную, включая пиратов, контрабандистов и нелегальные товары.
Зарабатывать деньги контрабандой — рискованное предприятие в No Man’s Sky Outlaws, но оно может быть и очень прибыльным. Конечная цель контрабанды — продажа прибыльных нелегальных товаров на законопослушных станциях, где они будут стоить гораздо дороже обычных товаров. Однако прежде чем разгрузить свой нелегальный груз, игрокам придется пройти через горнило правоохранительных органов.
Как начать заниматься контрабандой в No Man’s Sky
Прежде чем начать свою карьеру контрабандиста в No Man’s Sky, игрокам сначала нужно найти систему Outlaw System. Это можно сделать с помощью Экономического сканера для поиска близлежащих звезд на Карте галактики. Система вне закона будет отмечена черепом среди символов под названием системы и основными сведениями о ней.
Системы вне закона сосредоточены вокруг станций вне закона в No Man’s Sky, где игроки могут найти агентов-контрабандистов, чтобы купить нелегальные товары черного рынка, которые они будут перевозить контрабандой. После того как игроки запаслись товарами, их можно просто перевезти в регулируемую систему и продать любому торговому аванпосту или станции. Самый безопасный способ контрабанды товаров — использовать телепортационные ворота, чтобы доставить груз прямо из Системы вне закона на торговый аванпост. Игроки, которые вместо этого переправляют свои товары на регулируемые космические станции, могут перевозить больше, но их могут просканировать местные правоохранительные органы, что вынудит их либо сбросить груз, либо бороться за его сохранность.
Как разбогатеть на контрабанде в No Man’s Sky
Несмотря на огромную прибыль, игрокам все равно приходится тратить деньги на покупку нелегальных товаров для контрабанды. Однако существует метод, который позволит игрокам с хорошими боевыми навыками No Man’s Sky заработать на контрабанде, не вкладывая никаких денег.
Пиратские фрахтовики в системах вне закона часто хорошо снабжены нелегальными товарами, и рейдерство на таких фрахтовиках позволяет игрокам накапливать значительные партии товара без необходимости посещать агентов контрабанды. Это особенно прибыльно, поскольку запасы у торговцев часто весьма ограничены, а рейдерство на фрахтовиках позволяет игрокам забирать гораздо большее количество нелегальных товаров. Это приводит к увеличению прибыли при каждой поездке в регулируемую систему, что еще больше склоняет соотношение риска и выгоды в пользу игрока.
Источник: wol.su
Как собрать Storm Crystals и заработать 1 миллион единиц в No Man’s Sky Leviathan Expedition

По мере продвижения по третьей итерации экспедиции у вас появится множество прекрасных возможностей для заработка и предлагаемые все более ценные награды. В качестве грубого примера, мы начали фазу едва ли с сотней тысяч единиц и закончили ее с более чем 11 миллионами в банке — и обнаружение хорошего запаса кристаллов бури по пути, безусловно, помогло в этом.

Как пройти этап «Окаменевшие отголоски» в No Man’s Sky Leviathan
Штормовые кристаллы — ценный, но редкий ресурс в No Man’s Sky. Их можно найти только на планетах с экстремальными погодными условиями, которые быстро прогорают через защиту вашего костюма в самый лучший день, а кристаллы появляются ненадолго во время еще более ненадежного шторма. Они не названы так прямо, но в качестве подсказки вы ищете планеты, которые являются домом для «активированных» металлов, таких как активированная медь, поскольку их можно найти только в экстремальных погодных условиях — но вам может понадобиться земля, чтобы получить это, подтверждено, поэтому попробуйте планеты с враждебными описаниями, такими как «кипение», — это хорошее начало.
Как только вы его найдете, вы не сможете долго выживать на улице пешком, так что сейчас самое подходящее время, чтобы разблокировать минотавра, которого вы разблокировали, пройдя этап «Якорь» во второй итерации. Как только поступит штормовое предупреждение, прыгайте на борт и начинайте осматриваться в поисках мерцающих белых камней, так как это новообразованные кристаллы бури.

Используйте значительный прыжок Минотавра, чтобы ускорить свой путь, и вы можете схватить каждый кристалл, не покидая безопасного места в кабине. Если вы двигаетесь быстро, вы должны быть в состоянии схватить по крайней мере пять необходимых до того, как буря пройдет и кристаллы исчезнут, но если вы пропустите, вам не придется слишком долго ждать, пока появится еще один, так что вы можете собрать то, что осталось (и столько, сколько вы можете унести), и посмотрите, как всплывают вехи с некоторыми новыми наградами за фрагменты воспоминаний, готовыми к сбору.
Как пройти этап «Возьми с собой» в No Man’s Sky Leviathan
Как уже упоминалось, на этом этапе экспедиции вы, вероятно, не должны быть слишком далеки от того, чтобы заработать 1 миллион единиц, необходимых для этой вехи, если вы еще не прошли ее. Чтобы подчеркнуть, это заработанные деньги, а не в банке, поэтому вы можете продолжать тратить столько, сколько хотите. Если вам все еще не хватает общей суммы, продажи этих кристаллов бури может быть достаточно, чтобы преодолеть лимит, так как наши стоили около 130 000 единиц каждый, и их должно быть более чем достаточно, чтобы выполнить этот шаг на их.
Если вам все еще нужны быстрые деньги, то выполнение второстепенных миссий с космической станции, воздушные бои с пиратами на вашем звездолете или повторение нескольких квестов сигнала бедствия, которые вы выполняли, чтобы найти разбившийся грузовой корабль, должны вернуть довольно легкие деньги. Однако на этом этапе экспедиции вы должны найти предметы стоимостью от 50 000 до более миллиона единиц, которые будут появляться в результате ваших общих исследований с возрастающей регулярностью. Когда вы, наконец, достигнете вехи, вы разблокируете кучу новых вариантов крафта, и, если это завершит ваш последний шаг в третьей итерации, вы также получите плащ китобоя, чтобы придать себе крутой новый вид, чтобы погрузиться в Четвертая итерация.
Источник: crarena.ru
Торговля
Торговля — один из важных элементов игрового процесса, позволяющий игроку накапливать денежный капитал, а затем приобретать с его помощью ресурсы, звездолёты, всевозможные улучшения и многое другое.
- 1 ОБЩЕЕ
- 1.1 Обновление 1.3
- 1.2 Обновление 1.5
- 1.3 Тип экономики
- 1.4 Богатство
- 1.5 Ценообразование
- 1.6 Циклы (Круги) торговли
- 2.1 Понижение цены на товары
- 2.2 Взаимодействие игрока с торговыми складами
- 2.2.1 Космическая станция.
- 2.2.2 Планеты
- 2.2.3 Торговые терминалы
- 2.2.4 Корабли НПС
ОБЩЕЕ [ ]
Основная денежная единица называется Юниты. За Юниты можно приобрести ресурсы и различные предметы, артефакты, мультитул, купить звездолёты, а также увеличить размер своего рюкзака.
Осуществлять торговые операции можно двумя способами:

- Через Терминал Галактической Торговли, находящийся на космической станции и иногда на планетах, в торговых центрах.
- Напрямую с пилотами торговых звездолетов и торговцев технологией.
(Рисунок 1 — Экран торговли)
- Количество доступных юнитов
- Количество доступных Скоплений нанитов
- Изображение и название типа экономики (см. ниже)
- Вид богатства (см. ниже)
- Инвентарь Экзокостюма
- Инвентарь корабля
- Быстрое переключение ПОКУПКА /ПРОДАЖА (по умолчанию W)
- Цена товара
- Выгодная цена
- Невыгодная цена (кроме случаев сброса цены, см. ниже)
- Количество и переключение страниц на экране ( по умолчанию A и D).
- Выбор количества и покупка предметов
Торговля осуществляется посредством покупки и продажи предметов в Торговом терминале. Основным является покупка и продажа предметов с зелёным процентом и настороженная с красным (необходимые товары для жизнеобеспечения и полётов кораблей). Исключение составляет целенаправленный сброс цены ПОКУПКИ когда на красный процент не обращаешь внимания с целью получения БОЛЬШЕЙ прибыли в дальнейшем.(см. ниже).
Обновление 1.3 [ ]
- Были добавлены Торговые товары, которые теперь можно получить в награду за выполнение Сканер экономики который можно купить за Скопления нанитов у Геков, позволяющий открыть на галактической карте строчку с информацией о: ТИПЕ, ВИДЕ экономики и проценте ПОКУПКИ / ПРОДАЖИ не посещая систему. Дополнительным бонусом является возможность обнаружения Торгового поста на планетах.
- Изменена стоимость многих предметов.
Обновление 1.5 [ ]
В связи с изменением большого количества предметов в игре и удаления из игры Динамических резонаторов их место заняли Технологические модули.
ВАЖНО далее в статье вся информация написанная для резонаторов верна для модулей.
Остальные операции с Торговыми товарами и Экономикой остались без изменений.
Главными товарами для осуществления торговых операций являются Динамические резонаторы и Торговые товары.
Динамический резонатор удобен для начальной торговли. Он ВСЕГДА присутствует на станции. Играя на понижении цены можно получить 18-20к за штуку прибыли с их перепродажи.
Торговые товары представлены пятью классами и 35 видами. Наличие вида товара зависит от типа экономики.
Тип экономики [ ]
| Изображение | Вариант 2 | Вариант 3 | Вариант 4 |
| Синтез материалов | Переработка руды | Алхимия | |
| Строительство | Массовое производство | Индустриализация | |
| Поставки энергии | Производство топлива | Высокое напряжение | |
| Математики | Эксперименты | Исследования | |
| Высокие технологии | Инженерное дело | Наноробототехника | |
| Мелкий рынок | Коммерческая | Перевозки | |
| Добыча руды | Геологические изыскания | Горное дело |
Богатство [ ]
Богатство влияет на количество и скорость восполнения товаров на складах терминалов.
| Бедная | Достойная | Благополучная |
| Безуспешная | Жизнеспособная | Буйноразвивающаяся |
| Бесперспективная | Многообещающая | В расцвете |
| Молодая | Развивающаяся | Достаточное снабжение |
| Недостаточное снабжение | Сбалансированная | Изобилие |
| Проблемная | Среднее снабжение | Продвинутая |
| Слабеющая | Удобная | Процветающая |
| Упадочная | Удовлетворительная | Состоятельная |
| Геридий до 1000шт | Геридий 1000-2500шт | Геридий более 2500шт |
| Торговые товары 1-2 вида |
Торговые товары 3-4 вида |
Торговые товары 5 видов |
| Торговые товары до 39 шт |
Торговые товары 40-89 шт |
Торговые товары более 90 шт |
Ценообразование [ ]
Ценообразование основано на среднем проценте продажи (S) и покупки (B). Показывает только цены на торговые товары.
Средний процент накрутки продажу в терминалах варьируется от 40 до 80%(теоретические цифры)
Средний процент скидки с покупки в терминалах варьируется от 10 до 30%(теоретические цифры)
Циклы (Круги) торговли [ ]
Теория [ ]
Понижение цены на товары [ ]
Продавая товар на склад Торговых терминалов мы скидываем закупочную цену. Продажа NPC-торговцам не влияет на стоимость предметов. Предметы для торговли делятся на три группы:
- Стандартные (Динамические резонаторы) и Изготовленные товары (почти все, у которых количество в ячейке Экзокостюма — 1) Стоимость предмета снижается на 0,3% за проданную штуку, до 80%.
- Изотопы , Силикаты , Оксиды и т.д. (те, у которых количество в ячейке Экзокостюма — 250). Стоимость предмета снижается на 0.03% за проданную штуку, до 80%.
- Торговые товары . Изменения стоимости зависят от Спроса и Предложения в системе.
- в тех случаях, когда товар производится в системе (Предложение), стоимость товара уменьшается на ~ 0.33% за проданную штуку, до 77,5%.
- в тех случаях когда товар требуется в системе (Спрос), стоимость товара уменьшается на ~ 0.25% за проданную штуку, до ~ 83.5%.
- если продукция не производится и не требуется, стоимость товара уменьшается на ~ 0.3% за проданную штуку, до ~ 80%.
ВАЖНО: Скидывать цену можно только на те товары которые есть в продаже. Если продать товар которого нет на складе станции, то он исчезнет.
ВАЖНО: Скидывать цену нужно по одной позиции товара. Если начать скидывать другую позицию, то может пропасть со склада товар который скидывали до этого (цена останется, количество уменьшится).
Взаимодействие игрока с торговыми складами [ ]
Экономика в системах делится на два рынка: терминалы на Космической станции и находящиеся на планетах торговые пункты, терминалы висящие в воздухе у Точки сохранения. Каждый из них имеет свой собственный торговый инвентарь и свои собственные запасы, независимые друг от друга.
Корабли НПС также имеют свой собственный склад, который связан либо с рынком космической станции, либо с рынком планеты, в зависимости от их местоположения. Эти склады привязаны к кораблям, а не к самим НПС. В каждой системе есть 21 различный корабль, и каждый из них имеет свой собственный инвентарь. Корабли, которые имеют одинаковый внешний вид, имеют одни и те же позиции на складе. Это означает, что если два корабля выглядят одинаково, покупая одни и те же предметы у одного, можно потом купить их же у другого.
Космическая станция. [ ]
- Цены на товары одинаковы на станциях и кораблях прилетающих на неё.
- Продажа предметов на торговой станции снижает стоимость этого товара, как на станциях, так и кораблях.
- Покупка и продажа на станциях не влияет на рынок планет.
Планеты [ ]
- Цены на покупку товаров ниже чем на станции, а на продажу выше.
- Каждый торговый пункт имеет собственные цены и количество товаров, но все терминалы связаны с единым инвентарём. Покупка на одном влияет на запас всех терминалов планет и лун.
- Продажа предметов на любом торговом терминале снижает стоимость этого предмета во всех торговых терминалах на планетарном рынке.
Торговые терминалы [ ]
- На каждой действующей космической станции есть два торговых терминала и ассортимент предлагаемого в них товара немного различен. Второй терминал находится на стороне торговцев технологиями за автоматическими дверями.
- Склад на терминале постоянен. Товары, которые вы продаёте, добавляются на склад этого рынка.
- Скидка на товар может быть увеличена путём продажи предметов. Эти предметы потом можно купить снова.
- Уровень запасов на складе постепенно восстанавливается.
Корабли НПС [ ]
- Склад не является постоянным. Любые предметы которые вы продали не могут быть возвращены.
- Покупка у НПС не влияет на запас других НПС.
Практика [ ]

Если не найден и куплен Сканер экономики то можно начать торговлю Динамическими резонаторами.
(Cхема 1 — Перепродажа динамических резонаторов)
- Прилетаем на станцию.
- Полностью разгружаем корабль, продавая предметы или перенося нужные в Экзокостюм-ОБЩЕЕ и Экзокостюм-ГРУЗ (лучший вариант максимально разгрузить все инвентари).
- Покупаем резонаторы и потом продаём их тут-же (снижаем цену).
- Покупаем резонаторы (по зелёной ~ 80% скидке)(Жирные цифры).
- Перелетаем на другую станцию.
- Продаём резонаторы.
- Повторяем 3 пункт.
Плюсы — Возможность начать перепродажу практически сразу, не заморачиваясь на изучение торговых отношений между системами.
Минусы — небольшая прибыль (17-21к), сложность покупки Кислорода , который не продаётся на станции, для перелётов между системами.
Торговля Технологическими модулями
(Cхема 1(обновление) — Перепродажа Технологических модулей с максимальным размером ЭКЗОкостюма(48+48 ячеек))
- Прилетаем на станцию (или телепортируемся между уже известными).
- Покупаем резонаторы так чтобы забить весь ЭКЗОкостюм.
- Перелетаем на другую станцию.
- Продаём резонаторы.
- Повторяем 1 пункт.
На определённом этапе (400шт) мы приближаемся к тому, что цена на наши товары падает до нижней границы (-78%) и при дальнейших перелётах мы получаем стабильную прибыль за каждый прыжок (+/- процент покупки на станции).
После получения Сканера экономики можно заниматся настоящей торговлей. Технология торговли похожа на перепродажу резонаторов, но необходимо учитывать Спрос и Предложение в системах (для этого нужно воспользоваться Кругами торговли).
(Cхема 2 — Варианты прибыли при различном порядке посещения терминалов)
- Вариант 1 — самый быстрый, но уступающий даже Динамическим резонаторам
- Вариант 2 — Торговля между ПЛАНЕТАМИ в разных системах без понижения цены.
- Вариант 3 — Перелёт на станцию с одинарным сбросом цены, с целью увеличения количества товара.
- Вариант 4 — Перелёт на станцию с целенаправленным сбросом цены до минимальной и увеличением количества перевозимого товара. Максимальная прибыль.
(Cхема 3 — Почти максимальная прибыль на ОДНОМ прыжке между системами)
- Прилетаем в любую систему из Средних или Богатых (см БОГАТСТВО выше). В Средней можно найти стартовую цену ниже, но там меньше количество товаров. В Богатой большое количество товара, все позиции, но стартовая цена немного выше(На схеме 3 выбрана богатая система).
- Включаем сканер (X->Сканер экономики) находим торговый пост и летим туда.
- Покупаем ВСЕ товары первого класса (93 шт в Корабль)
- Покупаем ВСЕ товары второго класса (116 шт в Экзо.-ГРУЗ).
- Летим на станцию и продаём первый класс(Поз 1 — Продажа).
- Скидываем цену максимальным количеством первого класса (Поз 3 — 185 шт Покупка-Продажа)
- Покупаем полный трюм корабля первым классом (Поз 4 Покупка)
- Продаём второй класс (Поз 2 — Продажа)
- Покупаем остатки первого класса в Экзо.-ГРУЗ (Поз 5 — 70шт — Покупка)
- Скидываем цену второго товара по оставшемуся месту в Экзо.-ГРУЗ (Поз 6 и 7 — Покупка — Продажа)
- Покупаем полную загрузку вторым классом (Поз 8 — Покупка)
- Перелетаем в другую систему. Включаем фильтр ЭКОНОМИКА и ищем нужный цвет согласно Кругу Торговли(см. выше). Среди нужных цветов ищем систему с B > 70% и летим туда.
- Включаем сканер (X->Сканер экономики) находим торговый пост и летим туда.
- Продаём первый класс на планете (Поз 4 — Продажа)
- Продаём второй класс на планете (Поз 8 — Продажа)
- Смотрим ассортимент предлагаемых товаров к покупке (Чаще всего системы с B > 70% Средние или Бедные, поэтому количество и ассортимент товаров не очень большой, проще искать новую богатую систему)
- Так как мы продали первый класс с Корабля на планете, мы скинули цену, и продавая остатки получим меньшую прибыль, поэтому летим на станцию и продаём остатки первого класса там(Поз 5 — Продажа).
- Повторить пункт 1 или можно попробовать перепродать товары из этой системы (если за купились по пункту 16).
Полезные ссылки [ ]
Видео инструкция по Торговле (Youtube)
Источник: no-mans-sky.fandom.com

