Согласно отчету Global Data, к 2025 году оборот игровой индустрии достигнет 300 миллиардов долларов, а значит, растущий рынок разработки игр потребует новых специалистов. В этой статье мы расскажем о том, где лучше всего обучают гейм-дизайну (спойлер: в Юте, США) и как найти работу по специальности за рубежом
Кто такой гейм-диз
Гейм-дизайнер — это человек, профессия которого связана с разработкой игр. Он участвует в процессе от идеи до релиза.

В общем смысле гейм-диз — любой специалист, который работает над логикой, механикой и эстетикой игры. Как правило, на начальных этапах карьеры гейм-дизы проектируют отдельные элементы игры: рисуют персонажей и локации, придумывают уровни и игровой баланс Опытные гейм-дизайнеры становятся менеджерами проекта и возглавляют его на протяжении всего цикла разработки. Их работа состоит в том, чтобы объединить множество разношерстных специалистов в команду и донести до них свое видение готовой игры.
ИгроСториз: Как начать делать игры? Где учиться? Сколько зарабатывают игровые разработчики?
Как создается игра
В общих чертах разработка компьютерной игры состоит из трех этапов: предпродакшна, производства, релиза и поддержки. На первом этапе гейм-дизайнер создает концепт игры и получает от издателя финансирование на реализацию. Работа строится вокруг ключевого документа разработки — дизайн-документа. За него отвечает гейм-дизайнер, и от него зависит, какой в итоге получится игра.
На втором этапе к работе подключаются художники и аниматоры, программисты, дизайнеры уровней и сценаристы. Каждый занимается своим куском работы, но общее видение процесса задает гейм-дизайнер. Когда появляется играбельная версия, в работу включаются тестировщики: их задача — найти ошибки в игре до релиза. После выхода игры студия поддерживает продукт, выпуская обновления и патчи, и работает над дополнениями, которые расширяют геймплей игры. В хорошем вузе студенты проходят все этапы разработки игры и получают несколько готовых проектов в портфолио.
Карьера гейм-дизайнера
Выпускник вуза начинает карьеру с должности младшего дизайнера. Сначала придется заниматься всем понемногу: создавать прототипы персонажей и локаций, продумывать геймплей, писать нарратив, продумывать монетизацию и рисовать пользовательский интерфейс. Гейм-дизайн — это профессия на стыке программирования и дизайна, поэтому в работе одновременно много творчества и математических расчетов. Через несколько лет работы опытный гейм-диз может получить отдельный проект, где он будет руководить командой разработчиков и управлять процессом на всех уровнях. С ростом компетенций опытный гейм-дизайнер сможет предлагать свои идеи руководству, получать финансирование на разработку и создавать свои собственные игры.
Зарплата гейм-дизайнера
По данным портала Сareerexplorer, средняя зарплата гейм-дизайнера в США составляет 90 270 $ в год (около 7500 $ в месяц). Начинающие специалисты зарабатывают от 47 350 $ в год.

В России средняя зарплата гейм-дизайнера составляет 1200 $ в месяц (по данным IngameJob.ru)
Бакалавриат по гейм-дизайну в США
Согласно рейтингу сайта Gamedesinging.org 2019 года, 24 из 25 лучших университетов мира для обучения гейм-дизайну находятся в США. Один из них — The University of Utah. По оценке The Princeton Review в 2019 году, программа Entertainment Arts
Engineering Emphasis
Длительность обучения: 4 года
Стоимость обучения в год:
от $ 21 652
Студенты рассказывают, почему выбрали программу EAE в The University of Utah и оценивают перспективы отрасли
Очень много практики
Учебный процесс напоминает работу настоящей студии разработки игр. Здесь обучают через практику: студенты питчат проекты перед преподавателями, защищают свои идеи, учатся распределять роли в команде и выходить из кризисных ситуаций. Такой подход позволяет развить навыки общения, решения проблем, креативного мышления.
Благодаря тесными связям вуза и мирового сообщества разработчиков игр у студентов университета есть возможность работать над проектами реальных компаний. Вуз регулярно организует экскурсии в известные студии и приглашает лекторов-лидеров отрасли. Будущие гейм-дизайнеры постоянно находятся в профессиональной среде: это огромные возможности для нетворкинга и расширения сети контактов.
За время учебы студенты успевают выпустить собственные игрушки: на сайте программы EAE более 100 студенческих проектов
Стажировки в лучших студиях страны
The University of Utah — партнер таких компаний как EA, Nintendo, Amazon Games, Disney Interactive, DreamWorks и других. Эти компании охотно приглашают на стажировки студентов вуза, и к моменту окончания учебы выпускник уже может иметь несколько предложений о работе. По студенческой визе иностранные студенты могут остаться в США на 3 года для поиска работы по специальности.
Американские вузы нацелены на то, чтобы выпускники находили хорошую работу: от этого зависит рейтинг университета. Поэтому в The University of Utah сильный карьерный центр, который помогает студентам выбрать место для стажировки, оформить резюме, а позже — подготовиться к собеседованиям в американских компаниях.
Как поступить в бакалавриат по гейм-дизайну
IQ Consultancy — официальный представитель The University of Utah в России. С нами не нужно сдавать экзамен SAT, а в некоторых случаях — даже TOEFL. Услуги по зачислению с нами бесплатны: вы оплачиваете только стоимость обучения в вузе.
Организуем ознакомительную поездку
Чтобы не ошибиться с университетом, посетите кампус и пообщайтесь с представителем вуза. Мы поможем организовать ознакомительную поездку или договоримся о встрече в скайпе.
Подготовим документы
Наши консультанты досконально знают требования к заявке, все бюрократические нюансы и тонкости, а значит, ваши документы будут в порядке и вероятность отказа мы сведем к минимуму.
Подтянем английский
Геймдизайн: с чего начать и где учиться в 2023
Чтобы устроиться гейм-дизайнером в студию, необходимо иметь опыт и портфолио. Где их взять, если вы начинаете с нуля? Чтобы ответить на этот вопрос, мы собрали мнения успешных гейм-дизайнеров, левел-дизайнеров, руководителей, рекрутеров и преподавателей. Есть множество путей — мы рассмотрим все варианты. И все же, есть один способ и создать портфолио, и набраться опыта разработки: это образование.
Совместно с экспертами, мы собрали подборку лучших платных и бесплатных ресурсов для обучения геймдизайну, а также отвечаем на следующие вопросы:
Автор, главный редактор videoinfographica, научный сотрудник, независимый исследователь
- Где взять опыт и портфолио?
- Где учиться?
- Лучший курс на русском языке в 2023
- Лучший курс с акцентом на разработку
- Лучшие курсы на английском языке
Где взять опыт и портфолио начинающему гейм-дизайнеру?
Есть универсальный совет, который упоминали все, с кем мы разговаривали: СДЕЛАЙТЕ ЧТО-НИБУДЬ.
Создайте мод, уровень или небольшую игру, доведите это до рабочего состояния и положите в портфолио. Это позволит оценить ваши навыки в создании механик и систем, что вполне реально при помощи Unity и Unreal Engine. Если вы не хотите писать код — воспользуйтесь игровым конструктором Dreams на PS4, или симулятором настольных игр Tabletop Simulator.
«Вы можете попробовать сделать небольшую игру, и затем вписаться в фестиваль или шоукейс. Покажите что у вас есть тестовая работа и оригинальные идеи. И если к этим идеям добавить программиста и какой-нибудь бюджет — получится чистое золото» — Дмитрий Веснин, независимый геймдизайнер.
В вашем портфолио не обязательно должны быть законченные проекты: подойдут прототипы, демки или вертикальные слайсы, игры с гейм-джемов.

Что касается опыта — в некоторых студиях есть вакансии для начинающих дизайнеров, но они появляются нечасто, и за них большая конкуренция. В качестве стажера, вы можете делать свои первые шаги в профессии и фактически учиться. Если вы хорошо себя проявите, есть шанс получить оплачиваемую работу.
Еще один распространенный способ — устроиться в отдел качества, то есть тестировщиком. Это не только даст вам опыт в индустрии, но и позволит увидеть работу студии изнутри. Учитывайте что тестирование — важная роль сама по себе, и не должна рассматриваться лишь как способ перейти на другую позицию.
И все же, есть один способ и создать портфолио, и набраться опыта разработки: это образование. Есть множество курсов по гейм-дизайну. При прохождении курсов, вы встретите людей из индустрии, которые обучат вас теории гейм-дизайна и основам разработки. Вы соберете сильное портфолио из своих работ, которые сделаете за время обучения.
Вы сможете найти друзей и выстроить первые связи в индустрии. Также вам помогут со стажировкой и подскажут начальные вакансии. Это сильный и все более популярный путь в индустрию. МАРК БРАУН, GAME MAKER’S TOOLKIT
При этом все, с кем мы разговаривали, включая самих преподавателей, предупреждали, что получить диплом — это далеко не все. Самое важное — правильно воспользоваться предоставленными возможностями и сфокусироваться на создании сильного портфолио. Диплом по гейм-дизайну — не гарантия должности в индустрии, а еще, это точно не требование к большинству вакансий, что тоже хорошо.
Уверенно можем рекомендовать лишь 2 комплексных курса от двух разных онлайн-школ, плюс недорогие курсы на общеобразовательных платформах. Подробнее о процессе отбора — в разделах Как мы оцениваем курсы и Почему нам доверяют.
Лучший курс гейм-дизайна в 2023
Все необходимые навыки геймдизайнера за 4 месяца. Научитесь работать над играми так, как это делают в топовых студиях.
Для кого этот курс: для начинающих с нуля, также для тех, кто уже работает в геймдеве. Начинающим можно идти без особых навыков, всем основам обучают прямо на курсе, действующие дизайнеры и инди-разработчики могут систематизировать знания и изучить подход к созданию игр в ААА-проектах.
Формат: предварительно записанные видео-лекции, домашние задания с проверкой наставником после каждого урока, общение с одногруппниками и кураторами в чате на дискорде.
Содержание: все навыки, необходимые геймдизайнеру — от поиска идей и создания прототипов до постановки ТЗ и расчета баланса. Темы: теория геймдизайна, документация, механики и нарративный дизайн, прототипирование, разработка шутера в Unreal Engine 4, левел дизайн, багофикс, методология разработки и работа в команде.
Эксперты: автор курса, Сергей Праздничнов, специализируется на дизайне систем и боев. Начинал с мобильных студий, потом перешёл в Sperasoft. Работал над Rainbow Six Siege и другими AAA-проектами от разных студий. Ментор — Владимир Агарёв, креативный продюсер Gaming Point. В индустрии более десяти лет: работал над Juggernaut Wars, C.A.T.S. и др.
Специализируется на балансе и применении математики в геймдизайне. Мастер-классы ведут гейм-дизайнеры узких специализаций с большим опытом работы над ААА-проектами.
Практика: создаете шутер от третьего лица. Прототипирование базовых механик при помощи заготовок на UE 4: передвижение, стрельба, механика оружия ближнего боя, поведение AI. Разрабатываете всю игровую документацию, ТЗ для программиста, боевой паспорт моба и сценарий боя с ним. Создаете сборку боя совместно с программистом.
Цена/качество: лучший курс на русском языке с личным сопровождением наставника и полноценным проектом в портфолио. Компактный по времени (4 мес) и демократичный по цене (полная цена 48 тысяч рублей, предлагают скидки и рассрочки). Чтобы оценить формат, рекомендуем посмотреть бесплатный вводный курс по гейм-дизайну от XYZ.
Источник: videoinfographica.com
