Mount and blade warband как заработать много денег
Королевство Вегир — армия ни то, ни сё. Лучников много, но они мазилы. Тяжёлая пехота нормальная, а лёгкая похожа на бандитов. Кавалерия мощная, да только медлительная.
Королевство Свадия — моя любимая фракция. Лёгкие меткие арбалетчики. Стальная пехота. Пробивная, непревзойдённая рыцарская кавалерия.
Королевство Родок — комбинация тяжёлых арбалетов и копий. Хорошо укреплённые замки. Заклятые враги Свадов.
Кергитское ханство — самая слабая фракция (на мой взгляд). Нет пехоты. Быстрая и слабая конница (я сношу этих всадников с одного удара), иногда имеющая луки.
Сарранидский Султанат — по сути, арабы. Войско не назовёшь ни слабым, ни сильным. Фракция на любителя (я не из них).
Есть одно, на что надо обратить внимание. Вы создали своё королевство — не пытайтесь сманивать чужих лордов на свою сторону, если у вас нет «30 право на трон». Право на правление можно посмотреть в отчетах о персонаже. Заработать право на трон можно двумя способами: 1 способ — даете задание компаньону прославить вас (ну, или что-то в этом роде — у каждого компаньона своя идея о прославлении вас); 2 способ — это заключить мир с тем королевством, с которым вы воюете (не всегда они хотят заключить с вами мир)!
КАК СТАТЬ БОГАТЫМ В WARBAND ЗА 1 МИНУТУ..
Чит-коды в Mount and Blade: Warband лучше не использовать, с ними неинтересно, но у меня есть хитрость, о которой знает не каждый
1) Зайдите в игру;
2) Создайте персонажа;
3) Зайдите на карту;
4) Нажмите «Персонаж»;
5) Нажмите в левом нижнем углу «Статистика»;
6) Нажмите «Экспорт персонажа»;
7) В папке CharExport найдите текстовый файл с именем вашего персонажа;
8) Поменяйте всё там как вам хочется. Вот пример, я использую:
| xp = 157349845621398412986571264892769 money = 1062096896 attribute_points = 1000 skill_points = 1000 weapon_points = 1000 strength = 100000 agility = 200 intelligence = 100000 charisma = 100000 trade = 10 leadership = 10 prisoner_management = 10 reserved_skill_1 = 10 reserved_skill_2 = 10 reserved_skill_3 = 10 reserved_skill_4 = 10 persuasion = 10 engineer = 10 first_aid = 10 surgery = 10 wound_treatment = 10 inventory_management = 10 spotting = 10 path-finding = 10 tactics = 10 tracking = 0 trainer = 10 reserved_skill_5 = 10 reserved_skill_6 = 10 reserved_skill_7 = 10 reserved_skill_8 = 10 looting = 10 horse_archery = 10 riding = 10 athletics = 5 shield = 10 weapon_master = 10 reserved_skill_9 =10 reserved_skill_10 = 10 reserved_skill_11 = 10 reserved_skill_12 = 10 reserved_skill_13 = 10 power_draw = 10 power_throw = 10 power_strike = 10 ironflesh = 10 reserved_skill_14 = 10 reserved_skill_15 = 10 reserved_skill_16 =10 reserved_skill_17 =10 reserved_skill_18 = 10 one_handed_weapons = 1000 two_handed_weapons = 1000 polearms = 1000 archery = 1000 crossbows = 1000 throwing = 1000 firearms = 1000 |
ХОРОШИЙ И ПЛОХОЙ СПОСОБ СТАТЬ ЗНАМЕНИТЫМ И БОГАТЫМ В Mount and Blade Warband
9) Вернитесь в игру и нажмите «Импорт персонажа». Warning: не ставьте много Агиллы (agility), будете очень очень быстро бегать.
Если что, в седьмом шаге после экспорта сворачивайте игру и откройте «Мои документы» — там будет папка с текстовым документом (типа Mounthttp://www.cheats.ru/english/pc/m/mountandbladewarband/secrets-ru.php» target=»_blank»]www.cheats.ru[/mask_link]
Заработок денег в Mount Итак, вот вы только начали игру и на руках у вас какие то несчастные 200-300 монет, что делать? А вот что! Едете в Номендаль или Хорстен (что ближе) и покупаете на все свои гроши РЫБУ. Она там дешевая по 20-30 монет за штучку. Потом быстро на юг в Толуй. Там её продаёте по 120-150 монет. Итого, ваши 200-300 монет превращаются в 600-1000.
Вот с этим уже можно начинать торговлю.
(«Торговля в Warband или как заработать 30.000 за неделю»)
С самого начала игры лучше выполнить квест торговца — это даст нам уже не несчастные 200-300 монет, а 500-600 + гроши от проданных вещей разбойников. Также лучше не просто бродить по городам и торговать, но и заходить в таверны, где находится нужный нам спутник — Марнид (Навык торговли у него изначально прокачан до 3).
Полезные советы :
- Вам не нужен большой отряд, от разбойников можно отбиться и войском в 10-15 человек.
- Прокачиваёте спутникам «Поиск пути» — этот навык поможет вам убежать если что.
- Положите в свой инвентарь несколько вьючных лошадей — это ускорит ваше передвижение по карте.
- Составляйте себе торговые маршруты, чтобы не ездить пустым по городам
- Себе необходимо обязательно прокачать навык «Упаковка» — это повысит количество перевозимого товара.
Грабёж
«Вы наверняка замечали мирно бродящие по карте отряды крестьян или же караваны.Так вот их и стоит грабить.»
Крестьян можно разносить и самому, а вот с караванами придётся повозиться особенно на высоком уровне сложности. Также грабежу подлежат деревни, которые дают просто сказочную добычу.
Полезные советы :
- Вам или вашим спутникам необходимо прокачать навык «Сбор трофеев» — это многократно увеличит получаемую добычу.
- Лучше отправлять «честных» спутников (Фирентис,Марнид и т.п.) на задания во время проведения рейдов.
- Лучше грабить подданных того королевства с которым у вашего королевства идёт война.
- Если вы нейтрал не желательно настраивать всех против себя.
- Лучше присоединится к какому либо королевству, так как после окончания войны ваши отношения с вражескими фракциями ( только с фракциями — деревни и лорды остануться враждебными) нормализуются.
Хитрости :
- Как вы знаете из-за грабежа ухудшаются отношения со всеми с кем только можно, но этого можно избежать.Во время диалога с караванщиком просто нажимаем клавишу Tab, побеждаем отряд забираем добычу, все рады.
Работорговля
«Ну тут всё просто : вместо меча берёшь в бой дубину и забираешь пленных. Потом отвозишь их посреднику и получаешь свои деньги.»
Полезные советы :
- Чтобы взять пленных в отряд нужен особый навык «Содержание пленных», чем больше он прокачан тем больше пленных вы можете увести с поля боя (максимум 50 человек).
- В игре присутствуют одновременно множество посредников, среди которых выделяется Рамун Работорговец.Интересен он тем, что как сам говорит «покупает пленных по лучшей цене», верить ему нельзя так как лучшая цена у него лишь на воров да крестьян ( 50 динаров вместо 32 у посредников ), пленные у него все равны, так что и за вора и за рыцаря вы получите по 50 динар.
- Набирайте в отряд Следопытов и прокачивайте до Атаманов (Эта ветка воинов единственная в игре, которая использует только дробящее оружие).
- Пленные сильно замедляют скорость отряда и их нужно кормить, так что поскорее избавляйтесь от них.
- Пленные воины могут присоединиться к вам если предложить им это в соответствуюшей вкладке в меню лагеря. Количество согласных растёт с прокачкой навыка «Убеждение», однако из-за такой вербовки боевой дух сильно падает, да и пленники могт сбежать следующей ночью.
Мастерские
«В версии Mount
(«Mount )
Чтобы построить мастерскую нужно прогуляться по городу и найти гильдмастера/цехового мастера, дальше говорим ему, что хотим мол купить у города землю и построить предприятие.Он предложит нам несколько вариантов (все приведены ниже и разобраны).
Типы мастерских :
- Пекарня — Самое дешёвое предприятие (стоит всего лишь 1.500 динаров), производит Хлеб из зерна.
- Пивоварня — Мастерская подороже (2.500 монет) производит Эль из того же зерна.
- Ткацкая мастерская — Довольно дорогое предприятие (5.000 динаров), делает прекрасное полотно из льна.
- Кузница — Кузнец занимается производством инструментов из железа (стоимость предприятия — 3.500 динаров).
- Мастерская шерсти — За 6.000 динаров мы получим предприятие, производящее из шерсти одежду.
- Винодельня — Стоит 5.000 динаров, производит вино из винограда.
- Оливковый пресс — Делает замечательное оливковое масло (стоимость предприятия — 4.500 монет).
- Кожевня — Производит изделия из кожи (стоимость — 8.000 динаров).
- Шелкопряд — Самое прибыльное в большинстве городов предприятие, производит из шёлка-сырца бархат (стоимость предприятия — 10.000 монет).
Полезные советы :
- Не рекомендуется строить больше 5-6 одинаковых предприятий, так как перенасыщение рынка товаром может сильно сказаться на прибыли от мастерских.
- Обязательно читайте всё что говорит гилдмастер, некоторые предприятия уходят в большой минус.
- На время войны все мастерские в городах врага находятся под арестом.
Итоги
Итак, что же делать чтобы быстро разбогатеть в Mount Сбор трофеев»), попутно сражаясь с бандитами.
3. Набираем в отряд Следопытов (человек 30, с повышением избавляемся от некоторого их количества, оставляем у себя около 10-15 Атаманов), строим первые мастерские ( лучший вариант потратить первые деньги на Красильню/Шелкопряд в городе Ривачег, лично моя прибыль была 1.490 динаров).
4. Грабим караваны и крестьян (лучше отправляйте Марнида куда-нибудь в это время, если только вы не используйете Tab).
Так проходит несколько месяцев . И вот у нас в кармане уже 50-60 тысяч, а может быть и больше.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC BY-NC-SA 3.0, если не указано иное.
Источник: mountandblade-archive.fandom.com
Как разбогатеть в однопользовательской кампании Mount and Blade 2: Bannerlord
«Откуда у тебя столько денег?» – спросил менеджер стенда Mount https://genapilot.ru/kak-razbogatet-v-odnopolzovatelskoj-kampanii-mount-and-blade-2-bannerlord» target=»_blank»]genapilot.ru[/mask_link]
Mount and blade warband как заработать много денег
26 сен. 2020 в 14:14 Дарова, недавно прокачал квартирмейстеру управление и решил взять побольше челов в свою армию, уже 92 чела, а их стоимость 650 в день, просто безумно пожирают деньги, есть советы как уменьшить им оплату или увеличить свою? Я вряд-ли смогу купить мастерскую или караван в таких условиях.
Крестьяне в помощь.
Бомжам бомжатская армия в бомжатском королевстве.
Это плата за лень вникать в механику игры, экономика которой является одним из тех стержней, которым можно все скрепить.
ЗЫ Я своим комментарием не пытался оскорбить религиозные чувства бомжей в свое призвание. Ато развелось «оскорбившихся», считающих себя Пупами Земли, религиозные чувства которых полагается якобы «учитывать». а модераторы стима их поощряют.
26 сен. 2020 в 22:22 В мире дендрофекальной экономики деньги приносит война и крафт, причем второе приносит денег, как золотая антилопа. (Заблокирован) 27 сен. 2020 в 6:17
Крестьяне в помощь.
Бомжам бомжатская армия в бомжатском королевстве.
Это плата за лень вникать в механику игры, экономика которой является одним из тех стержней, которым можно все скрепить.
ЗЫ Я своим комментарием не пытался оскорбить религиозные чувства бомжей в свое призвание. Ато развелось «оскорбившихся», считающих себя Пупами Земли, религиозные чувства которых полагается якобы «учитывать». а модераторы стима их поощряют.
27 сен. 2020 в 8:57 27 сен. 2020 в 9:29 27 сен. 2020 в 10:44 27 сен. 2020 в 11:01 Рофлан, рофельный, это что?
ПыСы: я не комментировал, я просто спросил. 27 сен. 2020 в 13:07 ну типа смешной, прикольный, и да, перепутал тебя с другим челом. 27 сен. 2020 в 23:32
Да, насчет того, что экономика стержень всей игры, noname зчётно потроллил разрабов;-)))
Вся экономика строится сначала на клепании двуручных мечей, затем, как только откроешь необходимое, джавеллинов.
Как только у тебя откроется любая палка для джавеллинов и наконечник для гарпуна, считай, что ты в ТОП Forbes Кальрадии.
ПыСы 1: а может разрабы не стали парится и просто воспроизвели механизм эмиссии US Treasurys (Treasuries)
ПыСы 2: не вкладывай в кузнечку очки фокуса, найди для этого спутника.
28 сен. 2020 в 7:57 2 окт. 2020 в 18:03 Хм. 650 в день. Много? Мои вместе с гарнизонами жрут от 5к в день-но как сказано выше-если банчишь джавами-ты мультимиллиардер в Кальрадии.
3 окт. 2020 в 3:03
20-50 тыс. Трудности с деньгами на ранних этапах игры очевидны, но как писали выше, нет смысла сразу нанимать огромную армию, если она не способна себя финансово оправдать. В начале игры бегал малым быстрым отрядом и бил всех встречных бандитов и квестовых в деревнях.
Все убежища фармил крафтовой булавой и раздавал такие же спутникам от чего было много пленных на продажу и за одно качается плутовство, которое сейчас даёт уже +23% к добычи после битвы (если оно работает, но мне кажется что работает так как лута выходит больше чем на другой сохранке) Так же иногда по пути везёт взять сразу 2 квеста на одно убежище, один квест в городе у главарей, второй в деревне. Скорость отряда очень важный параметр для прибыли, что бы не тратить время на долгое брожение по карте и не лишнее закупаться товаром для торговли по пути. Торговля лошадьми очень выгодная поскольку они места в обозе не занимают, а прибавляют, и скорость.
25 окт. 2020 в 8:31
Так как экономики в этой игре нет, а сидеть клепать в кузне это не экономика и уже не стратегия и не РП это задротство в которое играть нет смысла.
сам читы не люблю, но между выбором сидеть в лейт гейме и клепать в кузне или играть в игру с убогой экономикой выбираю это.
Деньги тут особой смысловой нагрузки не несут, честно их не заработаешь, можно только тупо.
При 5 полных гарнизонах более менее прокаченных солдат платить нужно по 30-40к в день. При аннигиляции топового войска предводителя 10к золота и с продажи около 10к, при том что фул доход от караванов и топовых производств не превышает 5 к в день. Налоги дают 1,5-2к.
Это времени добежать из города в город не будет чтобы продать то что в кузне сделал, при условии что у торговца будут деньги. А еще лордов переманивать по астрономическим ценам при обоянии 150-200 и играть нада.
Соглашусь, что экономика это стержень игры, как бы да, но стержня они не прописали.
В патче 1,1 Ингальтер переманивался за бесплатно, сейчас требует 1,5кк при отношении +100 и обоянии 120, при этом остается самый дешевый.
25 окт. 2020 в 9:25
Так как экономики в этой игре нет, а сидеть клепать в кузне это не экономика и уже не стратегия и не РП это задротство в которое играть нет смысла.
сам читы не люблю, но между выбором сидеть в лейт гейме и клепать в кузне или играть в игру с убогой экономикой выбираю это.
Деньги тут особой смысловой нагрузки не несут, честно их не заработаешь, можно только тупо.
При 5 полных гарнизонах более менее прокаченных солдат платить нужно по 30-40к в день. При аннигиляции топового войска предводителя 10к золота и с продажи около 10к, при том что фул доход от караванов и топовых производств не превышает 5 к в день. Налоги дают 1,5-2к.
Это времени добежать из города в город не будет чтобы продать то что в кузне сделал, при условии что у торговца будут деньги. А еще лордов переманивать по астрономическим ценам при обоянии 150-200 и играть нада.
Соглашусь, что экономика это стержень игры, как бы да, но стержня они не прописали.
В патче 1,1 Ингальтер переманивался за бесплатно, сейчас требует 1,5кк при отношении +100 и обоянии 120, при этом остается самый дешевый.
очередной бред сумасшедшего лузера, который взялся рассуждать о игре в которую толком и не поиграл. Вариантов дохода достаточно, + королевские доходы могут покрывать гарнизоны с лихвой, если не тупить конечно. Ингальтер и другие кланы переманиваются легко за копейки или копейку тоже если не тупить, а хоть что-то в игре делать.
Само по себе не заработается, не прокачается и союзники не найдутся если им не помогать. Вася с читами в игре посидел пару часов и начал ныть как в игре сложно зарабатывать и как лорды не переманиваются. Так ты читами их переманивай, если ума не хватает нанять бесплатно 25 окт. 2020 в 15:36
Так как экономики в этой игре нет, а сидеть клепать в кузне это не экономика и уже не стратегия и не РП это задротство в которое играть нет смысла.
сам читы не люблю, но между выбором сидеть в лейт гейме и клепать в кузне или играть в игру с убогой экономикой выбираю это.
Деньги тут особой смысловой нагрузки не несут, честно их не заработаешь, можно только тупо.
При 5 полных гарнизонах более менее прокаченных солдат платить нужно по 30-40к в день. При аннигиляции топового войска предводителя 10к золота и с продажи около 10к, при том что фул доход от караванов и топовых производств не превышает 5 к в день. Налоги дают 1,5-2к.
Это времени добежать из города в город не будет чтобы продать то что в кузне сделал, при условии что у торговца будут деньги. А еще лордов переманивать по астрономическим ценам при обоянии 150-200 и играть нада.
Соглашусь, что экономика это стержень игры, как бы да, но стержня они не прописали.
В патче 1,1 Ингальтер переманивался за бесплатно, сейчас требует 1,5кк при отношении +100 и обоянии 120, при этом остается самый дешевый.
очередной бред сумасшедшего лузера, который взялся рассуждать о игре в которую толком и не поиграл. Вариантов дохода достаточно, + королевские доходы могут покрывать гарнизоны с лихвой, если не тупить конечно. Ингальтер и другие кланы переманиваются легко за копейки или копейку тоже если не тупить, а хоть что-то в игре делать. Само по себе не заработается, не прокачается и союзники не найдутся если им не помогать. Вася с читами в игре посидел пару часов и начал ныть как в игре сложно зарабатывать и как лорды не переманиваются. Так ты читами их переманивай, если ума не хватает нанять бесплатно
Отлично, скрины де ты переманивал за копейки, и де ты кормимишь 3-5 гарнизонов топовых войск. ♥♥♥♥♥♥♥♥еть все умеют, у меня обояние людерство почти на максимуме, отношение со всеми врагами 100 (это максимум если ты не вкурсе) и все равно только раз вышло переманить за 1 золотой, при всех диалогах с шансом на 100%, ♥♥♥♥♥♥♥♥и больше, кидай видео какой ты крутой а не балаболь . знаток ха ха ха
Итоги
Итак, что же делать чтобы быстро разбогатеть в Mount Сбор трофеев»), попутно сражаясь с бандитами.
3. Набираем в отряд Следопытов (человек 30, с повышением избавляемся от некоторого их количества, оставляем у себя около 10-15 Атаманов), строим первые мастерские ( лучший вариант потратить первые деньги на Красильню/Шелкопряд в городе Ривачег, лично моя прибыль была 1.490 динаров).
4. Грабим караваны и крестьян (лучше отправляйте Марнида куда-нибудь в это время, если только вы не используйете Tab).
Так проходит несколько месяцев . И вот у нас в кармане уже 50-60 тысяч, а может быть и больше.
Многопользовательская игра
В Mount Blade: Warband
Mount Blade. Эпоха Турниров) — компьютерная игра в жанре ролевой игры, разработанная турецкой компанией TaleWorlds. «Mount Blade, которая вышла осенью 2008 года.
В русской локализации игра получила название «Mount Blade: Warband» от оригинала является наличие многопользовательского режима (мультиплеера).
Разработка игры
В июле 2009 года разработчик TaleWorlds объявил о начале открытого бета-тестирования игры. В феврале 2010 г. тестирование стало публичным для обладателей лицензионного ключа.
Заработок денег в Mount Итак, вот вы только начали игру и на руках у вас какие то несчастные 200-300 монет, что делать? А вот что! Едете в Номендаль или Хорстен (что ближе) и покупаете на все свои гроши РЫБУ. Она там дешевая по 20-30 монет за штучку. Потом быстро на юг в Толуй. Там её продаёте по 120-150 монет. Итого, ваши 200-300 монет превращаются в 600-1000.
Вот с этим уже можно начинать торговлю.
(«Торговля в Warband или как заработать 30.000 за неделю»)
С самого начала игры лучше выполнить квест торговца — это даст нам уже не несчастные 200-300 монет, а 500-600 + гроши от проданных вещей разбойников. Также лучше не просто бродить по городам и торговать, но и заходить в таверны, где находится нужный нам спутник — Марнид (Навык торговли у него изначально прокачан до 3).
- Вам не нужен большой отряд, от разбойников можно отбиться и войском в 10-15 человек.
- Прокачиваёте спутникам «Поиск пути» — этот навык поможет вам убежать если что.
- Положите в свой инвентарь несколько вьючных лошадей — это ускорит ваше передвижение по карте.
- Составляйте себе торговые маршруты, чтобы не ездить пустым по городам
- Себе необходимо обязательно прокачать навык «Упаковка» — это повысит количество перевозимого товара.
Игровой движок
По сравнению с оригиналом, в игре реализована технология HDR и полноэкранное сглаживание (FSAA), а также повысилась детализация персонажей, брони и оружия.
Добавлены новые анимации боя, сделанные при помощи метода motion capture. «Кавалерийская» RPG Mount Вы наверняка замечали мирно бродящие по карте отряды крестьян или же караваны.Так вот их и стоит грабить.»
Крестьян можно разносить и самому, а вот с караванами придётся повозиться особенно на высоком уровне сложности. Также грабежу подлежат деревни, которые дают просто сказочную добычу.
- Вам или вашим спутникам необходимо прокачать навык «Сбор трофеев» — это многократно увеличит получаемую добычу.
- Лучше отправлять «честных» спутников (Фирентис,Марнид и т.п.) на задания во время проведения рейдов.
- Лучше грабить подданных того королевства с которым у вашего королевства идёт война.
- Если вы нейтрал не желательно настраивать всех против себя.
- Лучше присоединится к какому либо королевству, так как после окончания войны ваши отношения с вражескими фракциями ( только с фракциями — деревни и лорды остануться враждебными) нормализуются.
- Как вы знаете из-за грабежа ухудшаются отношения со всеми с кем только можно, но этого можно избежать.Во время диалога с караванщиком просто нажимаем клавишу Tab, побеждаем отряд забираем добычу, все рады.
Благосостояние наделов

Ну да, как и говорил Сергей — создал тему.
Собственно, речь пойдёт о благосостоянии городов, замков и деревень.Суть — разобраться, что да как.
Итак, из всего нами уже надуманного следует вот такая вот песня.
Как развить благосостояние городов?
(Ниже идёт цитата от КроулиДваПистолета)
Я кажется понял, как раскручивать города. Вчера за два часа только что завоеванный у шведов (сорри, нордов), Хорстен я поднял от «очень низкого» до «среднее», сочетая свою экономическую деятельность с разгромами банд ярлов и конных шаек хергитов. Т.е. на росте экономики я особо не зацикливался при игре.
Я выяснил, что производит Хорстен. Его конек — в первую очередь, копченая рыба — она — самая дешевая в Кальрадии, Альтобрак(Ялен) и Флавия(Джелкала) заламывают цену втрое выше. И еще соль. Оказывается, для роста благосостояния города нужно помочь караванам сбыть все, произведенное в городе. перепродажа завезенного караванами, как я понял, менее эффективна (но тоже вносит вклад в уровень благосостояния города).
Свой отряд я перевел исключительно на рыбный рацион, все остальная еда тоже закупалась исключительно в Хорстене. И два полных инвентаря рыбы отвез в свой Алмалык — один продался не очень выгодно, а вот второй неплохо — покупал по 19, а сдавал по 120 (+ 1 к каждой след покупке и — 1 к каждым двум последующим продажам»).
Кроме того, в бедном на железо Хорстене я основал кузницу и забил ее полностью дешевым железом из Джучи (Джучи = Курав)
Результат — очень скоро Алмалык прыгнул с «высокое» на «очень высокое», а Хорстен, как я и говорил выше, стал середнячком. Сегодня после работы попробую пристроить дешевую хорстенскую соль. (Хорстен = Верчег, Алмалык = Нарра, так на всякий случай).
—
Итак, из этого следует, что на процветание городов влияют караваны, но тут я ещё кое-что заметил.
Крестьяне из окрестных деревень. Они также торгуют с городами и приносят им прибыль. Принцип тот же, но прибыли поменьше (зато — регулярно, и, скажем, за неделю крестьяне со всех окрестных деревенек приносят прибыли ровно столько же, сколько и караваны, а то и больше), да и товары производят они сами. Так что из этого вытекает, что ради благосостояния городов следует также заботиться ещё и об окрестных деревнях ,но сейчас не об этом.
Благосостояние замка
Его также можно повысить. Оригинал ниже приведенного текста
Небольшая теория о замках.
Я заметил одну деталь — благосостояние замка можно изменить. Да-да. На него влияет благосостояние. Прилегающей деревни. Да. Но, если я ещё правильно разобрался — только если деревня принадлежит тому же человеку, что владеет замком.
Впервые заметил это в Пендоре — там замок даётся вместе с деревней сразу. Теперь проверил на Нативе — и вправду. Только по какому именно признаку не совсем понял. Но, при высоком благосостоянии деревни у замка благосостояние тоже растёт.
Геймплей
Улучшения
Игра является мультиплеерным продолжением однопользовательской ролевой игры Mount Blade: Warband отличается особой боевой системой, позволяющей игроку ездить и сражаться на коне, и средневековой атмосферой. Действие происходит в псевдосредневековье, но фэнтезийные элементы отсутствуют.
Новая ролевая система позволит игроку окружать себя последователями и стать правителем собственного королевства, а также даровать земли и принимать благородных рыцарей в качестве своих вассалов. Игрок сможет жениться на прекрасной леди ради выгоды или из любви к прекрасному. Если, конечно, сможет завоевать её сердце поэзией и храбростью, опередив конкурентов.
В игре введена новая боевая система, которая включает динамическую систему парирования и блоков щитом. Метательным оружием можно пользоваться в ближнем бою, можно подбирать любые использованные снаряды. Некоторые виды ударов холодным оружием защищают от зеркальных ударов противника.
Игровой искусственный интеллект также улучшен по сравнению с оригиналом. Он стал более корректно взаимодействовать с окружающей средой, ведёт себя более осмысленно в зависимости от ситуации на поле боя. У солдат появилась мораль, и они могут бежать с поля боя. Дипломатия фракций стала более разветвлённой.
Также правители стран научились изгонять неугодных им вассалов и отбирать у них имения, но вассалы и сами могут менять сюзеренов, если их что-то не устраивает. Также игрок может сам убедить лордов сменить властелина, если тот им не нравится.
Работорговля
- Чтобы взять пленных в отряд нужен особый навык «Содержание пленных», чем больше он прокачан тем больше пленных вы можете увести с поля боя (максимум 50 человек).
- В игре присутствуют одновременно множество посредников, среди которых выделяется Рамун Работорговец.Интересен он тем, что как сам говорит «покупает пленных по лучшей цене», верить ему нельзя так как лучшая цена у него лишь на воров да крестьян ( 50 динаров вместо 32 у посредников ), пленные у него все равны, так что и за вора и за рыцаря вы получите по 50 динар.
- Набирайте в отряд Следопытов и прокачивайте до Атаманов (Эта ветка воинов единственная в игре, которая использует только дробящее оружие).
- Пленные сильно замедляют скорость отряда и их нужно кормить, так что поскорее избавляйтесь от них.
- Пленные воины могут присоединиться к вам если предложить им это в соответствуюшей вкладке в меню лагеря. Количество согласных растёт с прокачкой навыка «Убеждение», однако из-за такой вербовки боевой дух сильно падает, да и пленники могт сбежать следующей ночью.
«В версии Mount
(«Mount )
Чтобы построить мастерскую нужно прогуляться по городу и найти гильдмастера/цехового мастера, дальше говорим ему, что хотим мол купить у города землю и построить предприятие.Он предложит нам несколько вариантов (все приведены ниже и разобраны).
- Не рекомендуется строить больше 5-6 одинаковых предприятий, так как перенасыщение рынка товаром может сильно сказаться на прибыли от мастерских.
- Обязательно читайте всё что говорит гилдмастер, некоторые предприятия уходят в большой минус.
- На время войны все мастерские в городах врага находятся под арестом.
Модификации
Для Warband вышло множество модификаций как для одиночной игры, так и для мультиплеера. Вот некоторые из них:
- Venetica как делать зелья
- Почему они молчат потому что нас предали вархаммер
- Как победить сегун геншин импакт
- S brothers s сколько лет
- Оленевка вилладж цены что входит у стоимость
Источник: igry-gid.ru
