Сразу после завершения квеста «Знамя Дракона» (The Dragon Banner) игра позволит вам основать собственное королевство. По правде говоря, функционал на должности короля или королевы примерно идентичен тому как у вассала. Вы сможете открыть ту же панель королевства (клавиша K), и многие механизмы могут показаться знакомыми. Единственное изменение – теперь вы правитель.
Теперь, когда вы возглавляете свое королевство, каждая победа в бою будет приносить очки влияния. Даже уничтожение обычных мародеров и бандитов.
Прежде чем продолжить, давайте вспомним способы получения влияния при игре вассалом:
– Победа в сражениях – как писалось выше, теперь, когда вы – король, игра будет награждать вас влиянием буквально за каждую победу. Чем сложнее битва (масштабнее), тем больше влияния вы получите за участие в ней.
– Построение форума. Вы можете создавать его в любом главном поселении, к которому принадлежите. Ежедневно добавляет 1 очко влияния. Его даже можно улучшать!
– ПожертWowание войск. Солдаты, которых вы отдаете в гарнизоны союзников, повышают ваше влияние.
ФАРМ ЗОЛОТА В НАЧАЛЕ ИГРЫ Mount & Blade 2: Bannerlord
– Харизма. Прокачка навыка – медленный и утомительный процесс, но за это вы будете получать множество полезных бонусов, включая влияние.
Далее нужно сосредоточить внимание на политике королевства. Будучи вассалом, вы, как правило, были ограничены рядом законов. Но теперь вы правитель, поэтому можете делать практически все, что соизволите.
Политика королевства: усиление влияния правителем
Вот несколько политических законов, которые позволят вам получать ежедневное влияние в Bannerlord:
– Палат общин – +1 очко влияния и +1 к производству ополчения за каждую знаменитость в поселении; чрезвычайно мощный указ, поскольку для бонусов будут учитываться все уникальные NPC в поселении, включая торговцев и ремесленников.
– Феодальное наследство – кланы получают +1 к влиянию за каждый феод, которым они владеют; удвоенная стоимость отзыва феода из клана; вы будете получать влияние в зависимости от того, сколько поселений находится под вашим контролем.
– Священное величие – клан правителя получает +5 к влиянию; остальные кланы королевства (не правителя) теряют по 1 очку влияния.
– Королевская стража – клан правителя получает +1 к влиянию и +80 к размеру отряда (правителя); все другие кланы теряют 0,2 влияния.
– Military Coronae – военные достижения дают на 30% больше влияния; оклад войск повышается на 10%.
– Castle Charters – замки дают +1 к влиянию; апгрейды замков дешевле на 20%.
– Магистраты – +1 к влиянию клана правителя; +1 к безопасности городов; городские налоги снижены на 5%.
– Наемники короля – правитель получает удвоенное влияние от наемников; кланы не правителя получают от сражений на 10% меньше влияния.
– Сенат – +1 к влиянию для кланов третьего уровня.
– Благородная свита – +1 к влиянию за кланы четвертого уровня и +50 к численности армии для лидеров кланов.
– Законоговорители – лидеры кланов с высокой харизмой получают +1 к влиянию, а лидеры с низким уровнем харизмы теряют 1 влияние в день. К примеру, 75 харизмы будет маловато.
ЛЕГКИЙ заработок на старте в Mount & Blade II: Bannerlord
– Тайный совет лордов – +1 к влиянию за кланы пятого или выше уровня.
– Крепостное право – деревни добавляют +0,3 влияния клану правителя, но теряют 1 ополчение и 1 процветание. Это будет хорошим выбором только в том случае, если вы можете компенсировать эти потери.
– Бейлифы – +1 к безопасности города; города с безопасностью 60+ добавляют 1 очко влияния правителю; городские налоги снижаются на 0,5.
Для начала разблокируйте «Палату общин», а затем – «Феодальное наследование». В зависимости от множителей вы можете получать до 40 очков влияния за день, что позволит вам принять все необходимые политические курсы в короткое время.
Еще больше политических курсов
Есть и другие политические курсы, которые чрезвычайно полезны в управлении королевством и экономикой:
– Права на выпас скота – +1 к лояльности поселения и производству ополчения.
– Народные трибуны – +1 к лояльности города и снижение налогов в городах на 5%.
– Имперские города – +1 к лояльности и процветанию городам, принадлежащим правителю; города, которые не принадлежат правителю, теряют по 0,3 единицы этих показателей.
Решения «Магистраты» и «Бейлифы» хоть и добавляют очки влияния, но также приносят пользу в плане повышения безопасности поселений. Хорошо защищенные города также улучшат ваши отношения (репутацию) с известными NPC этой области. Речь идет о ремесленниках, торговцах и других персонажах, которые могут предоставить еще больше войск для вербовки.
Управлением вашими поселениями (феодами)
Что касается поселений, то вы должны хорошо разбираться в следующей терминологии:
– Города – главные поселения; предоставляют намного больше площадей для построек; приносят более высокую прибыль; можно набирать войска; защищены гарнизоном и ополчением; можно передать вассалу.
– Замки – укрепленные поселения; меньше вариантов для зданий, низкий доход, нельзя набирать войска; защищены гарнизоном и ополчением; можно передать вассалу.
– Деревни – мелкие поселения; нет вариантов для строительства; низкие доходы; можно набирать войска; защищены только ополчением; нельзя дать вассалу, но «привязаны» к ближайшему городу или замку.
– Гарнизонные силы – отряды, которые вы вручную размещаете в поселении, чтобы защищать его; потребляют еду.
– Силы ополчения – автоматически генерируются городами, деревнями или замками; не потребляют пищу.
– «Привязанные» деревни – все деревни привязаны к определенному городу или замку. Оккупация города или замка даст контроль над всеми привязанными к нему деревнями.
– Процветание – гарантирует, что поселение будет давать намного больше денег через налогообложение.
– Лояльность – защищает поселение от возникновения бунтов (насколько я знаю, данный механизм в игре еще не реализован).
– Безопасность – чем выше уровень безопасности, тем лучше будут ваши отношения с торговцами и другими NPC. Первое полезно при наборе высокоуровневых войск.
– Еда – предотвращает голод населения; увеличивается через амбары (в городах) или сады (в замках).
– Производство – ускоряет строительство зданий и завершение разных проектов.
Губернаторы – компаньоны, которых вы назначаете для управления города; в зависимости от их навыка «Управляющий» они могут предоставлять различные бонусы; убедитесь, что у губернатора и поселения одинаковая культура, что безусловно повысит лояльность.
Вы также можете строить здания и запускать проекты. Среди зданий следует отдавать предпочтение тем, которые увеличивают влияние, процветание поселений и дают дополнительные отряды ополчения. Проекты повторяются до бесконечности, поэтому выберите вариант со строительством жилья, чтобы продолжить повышать благосостояние поселения. Наконец, попробуйте выполнить квесты неиграбельных NPC, что позволит улучшить отношения в конкретной области.
Управление вассалами
Постарайтесь усилить свое влияние в роли правителя и начните принимать все законы, которые помогут в этом. Когда будете готовы, можете приступить к набору лордов в свою фракцию. Не волнуйтесь, ничего особо сложного в этом нет. Используется знакомая механика с проверкой через диалоги и принятием условий сделки.
Запомните две вещи:
– Вы не можете делать компаньонов дворянами, поэтому придется вместо этого нанимать уже существующих лордов.
– Если воюете с королевством и успешно вербуете один из вражеских кланов, он примкнет к вам со всеми принадлежащими ему поселениями. С другой стороны, могут возникнуть сложности, если вы ранее посягали на территории того или иного клана.
До того, как я завербовал свой первый вассальный клан, мною было принято множество законов. Помните, что вассалы с низким влиянием, без поселений, не смогут внести большой вклад в процветание вашей армии. Они не могут создавать армии и не могут приносить большие деньги. Впрочем, вы все равно должны протянуть им руку помощи.
Улучшение отношений с вассалами и передача феодов
Допустим, вы уже получаете ежедневно 40-70 единиц влияния. Вы определенно сможете некоторые из них отложить. На панели «Королевство/Кланы» можно оказать поддержку вассальному клану, передав ему некоторое влияние. Кроме того, такое действие будет также увеличивать ваши отношения с вассалом на 2 пункта.
Что касается феодальных владений, то вы можете передать вассалу только недавно захваченное поселение. Это будет сделано через голосование, и у вас будут три варианта на выбор. Они случайны, вы не можете изменить их параметры, хотя, возможно, приоритет будет за вассалами без земель. Если сохраните поселение для себя, то больше не сможете передать его вассалу. Откройте меню «Королевство/Феоды» и увидите, что кнопка предложения поселения попросту теперь неактивна.
Точно также вы не можете передавать владения своему вассалу (или персонажа других королевств) через бартер. По крайней мере, до той поры, пока не улучшите навык торговли до высокого уровня. Так вы разблокируете перк, позволяющий передавать земли.
Как упоминалось ранее, вассалы с достаточным влиянием смогут создавать собственные армии. Вы даже сможете закреплять их за собой. Проблема в другом: у вас не будет полного контроля над тем, что именно будут делать ваши AI-союзники. Они надежны в самом факте формирования армии и следовании за вами в походах, но вы не можете указать им в качестве цели конкретные области.
Mount and blade 2 bannerlord как повысить лояльность в замке
Mount ох, у меня проблемыыы. ой, какие же у меня проблемы». И все типа с замиранием ждут, когда же она скажет, что же за жуткие вдруг проблемы, а она так сделав паузу и грит «целых 5 проблем! Поможете решить?» И ждет ответа. когда я навожусь на верность. там показаны причины из-за чего уходит в минус или плюс, а ТАМ НАПИСАНО — ПРОБЛЕМЫ -5 21 апр. 2020 в 8:22 причина в том, что я не выполнял миссии торговцев города. 21 апр.
2020 в 8:59 Проблемы — это квест надо пройти одного из старост. Разбойники беспокоят, как пройдешь, пропадёт дебафф. 21 апр. 2020 в 11:18 когда я навожусь на верность. там показаны причины из-за чего уходит в минус или плюс, а ТАМ НАПИСАНО — ПРОБЛЕМЫ -5
Ясно, т.е. из-за корявой механики игры, «проблемы» — это скрытое событие (а не твои личные проблемы в виде этих -5), которое надо еще и найти. От это поворот. Ждем событие «Едрен батон — 20», для посиделок на форуме с целью разрешения очереДНОй ранненедоступной головоломки.
Сорян за непонимание «проблемы». Проблемы, они такие. Я понять не могу, ты клоун? Ты сюда приходишь посмешить или решить свою или чужую проблему?
21 апр. 2020 в 15:21 Я понять не могу, ты клоун? Ты сюда приходишь посмешить или решить свою или чужую проблему?
А у тебя еще и с клоунами проблемы? Ты рассказывай мы послушаем, чо там у тебя за тяжелая жизнь с вечными проблемами?
Правильный стюарт или как управлять замком в Mount and Blade 2 Bannerlord
Первый значок – это сила ваших стен. Количество полосок, под значком замка – это и есть уровень стен.
Следующее – это процветание (ромб). Это общий уровень города, который влияет на все остальное.
Далее (вилы) – это ополчение. Это боевой отряд, оказывающийся в замке. Состоит он из бойцов малого уровня.
Верность (солнце) – это что-то вроде морали отряда, состоящего на службе у вашего персонажа, только внутри замка.
Гарнизон (пики) – это дополнительные солдаты, которые будут сражаться на вашей стороне, если вас кто-то будет атаковать.
Пища (колос) – показатель еды. Примечательно, что если еды в городе нет – гарнизон разбежится.
Безопасность (щит) – просто общая безопасность вашего поселения.
Знакомство с ним – мы начнем с темниц. Попасть туда можно через крепость. В темницы вы можете «паковать» своих пленных, либо забирать городских пленных. Практически аналогичным образом обстоят дела и с гарнизоном, только тут вы уже будете распоряжаться воинами. Тайник – это очень полезная штука.
В нем вы сможете хранить лишние вещи, которые занимают у вас лишние слоты, но которые вы не хотите продавать, по каким-то причинам. Спрятав их в тайнике, вы сможете их обезопасить. Управление городом. Ну а теперь пора перейти к основной теме нашей статьи.
Сразу обратите внимание на значки, находящиеся в левом верхнем углу. Там вы увидите мастерские. Каждый город производит какую-либо продукцию, из определенного материала. Таким образом вы будете знать, чем стоит торговать с этим городом, и что сюда будут привозить караваны.
В правом верхнем углу – находятся близлежащие деревни, которые находятся в подчинении у вашего города (замка). Под мастерскими – вы можете увидить иконку с губернатором. Сразу скажем, что если вы собираетесь назначать сюда кого-то из компаньонов, то выбирайте персонажа, обладающего навыками стюарта. В противном случае – он будет бесполезным.
И, кстати, во время осады – губернатор не сражается, так что назначая сюда кого-либо – снимайте с него весь лут. Сразу под списком деревень – вы увидите резерв. Вкратце – это золото, которое вы выделяете, чтобы постройки строились быстрее.
Посередине – вы увидите значок с корзинкой. Это потребности вашего города. Сокращая этот список, вы гарантируете стабильное и быстрое развитие вашему городу. Где проекты – это показываются здания, которые вы можете построить и улучшить. А вот где построенные здания (скорее всего – кривой перевод) – это своеобразные «эффекты» вашего поселения.
Т.е., вы можете выбрать один из 4, чтобы получить определенный бонус к тому или иному направлению. Что делать, при получении поселения? Первое, что вам нужно будет сделать – это назначить здесь губернатора. Он необходим, чтобы постройки становились в очередь на строительство. По возможности – потратьте как можно больше денег на резерв.
Чем больше вы вложите – тем быстрее ваш город прокачается. В эффектах – выбирайте полив. Это полезная штука, которая обеспечит ваш город продовольствием, а это – 70% успешного развития. Что касается первоначальных построек – то сначала обратите внимание на амбар и печи для обжига.
Далее – следует качать мастерские, т.к. это увеличит добычу ресурсов, что положительно повлияет на скорость строительства остальных зданий. Ну а следующие постройки – вы должны будете выбирать самостоятельно, в зависимости от вашей текущей политической ситуации на карте.
Например, если вы интенсивно воюете – то в вашем приоритете должны быть стены, осадные орудия, казармы и тренировочные площадки. Ну а если все спокойно, то стройте рыночную площадь и форум, которые улучшат политическую ситуацию в городе. И последнее – когда вы будете менять губернаторов – показатели поселения меняться не будут. Не переживайте. Так и должно быть.
Подождите пару дней, а после – смотрите изменения. Главное – держать баланс в плюсе. На этом мы и закончим наш сегодняшний гайд. Спасибо, что оставались с нами, всем удачи и пока.
Советы и хитрости Mount Blade 2 Bannerlord – советы по персональному бою. Начнем с верховой езды.
Знали ли вы, что двойным кликом по «W» — вы пустите лошадь галопом, что позволит вам быстрее сблизиться с вражескими войсками. А на даблклик «S» — вы, наоборот, остановите лошадь. Нажав на пробел, вы сможете поднять лошадь на дыбы. Это позволит вам пережить залп вражеских лучников, во время боя.
Закончит пункт верховой езды рыцарским ударом, который мы так часто видели в старых фильмах. Для этого – вам понадобится специальное копье. После того, как вы поставите нужное копье в своем инвентаре – вам нужно будет пустить лошадь галопом, а после – нажать кнопку «Х».
Mount Blade 2. Но сейчас речь пойдет не о столь глобальных вещах.
Когда вы будете что-то покупать – «ценник» товара – будет меняться цветом. Если он зеленый – то игра говорит вам, что покупка выгодная. Желтая – что она терпимая и красная – что покупка товара не выгодна.
Обратите внимание, что, покупая товар, в его описании будем метка, показывающая, где его можно выгодно продать. Пользуйтесь этим в начале игры, чтобы побыстрее заработать свои первые деньги и удачно их вложить в бизнес. На этом мы и закончим наш гайд. Оставайтесь с нами, у нас есть еще, чем вас удивить. А пока – всем удачи и до новых встреч.
Кого лучше взять лемура или попугая в игре романтический клуб
Арканум сколько книг в цикле
Как забиндить команду в майнкрафт на кнопку
Как правильно стрелять в tanks of world of tanks
Как ты только выносишь себя люциус
Источник: igry-gid.ru
Mount and Blade 2: Bannerlord: лучшие квесты на деньги
В этом гайде содержаться советы новичкам о том, как заработать много денег на раннем этапе игры от самых простых и прибыльных квестов.
Начальные квесты
Возможно, вы уже заметили, но есть несколько достойных квестов в Mount and Blade 2: Bannerlord, которые принесут вам много денег:
Первый квест требует от вас вернуть чью-то дочь. Этот квест принесет вам около 1600 динаров, а пройти задание очень просто — отправляйтесь в отмеченную деревню и ищите дочь внутри деревни. Нажмите левую клавишу Alt, чтобы легко найти цель.
Второй квест требует, чтобы вы перевезли стадо животных. Количество животных должно быть от 10 до 12. При выполнении этот квест принесет вам только 400 динаров, но, чтобы сдать квест, вам нужно будет довести до места только 50% животных. Поэтому Вы можете продать половину стада, что должно принести Вам, по крайней мере, дополнительные 500 динаров. Итого 900 динаров за прогулку по карте.
А на это пока что все, статья будет дополняться по мере обнаружения новых заданий в игре. Если же вы обнаружили новые прибыльные квесты Mount and Blade 2: Bannerlord, то напишите нам о них.
Добавить комментарий Отменить ответ
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.
Источник: game-fresh.com
Mount Blade 2 читы на деньги, оружие, перемещение по карте
Mount Blade 2 читы просты в использовании после того, как вы быстро отредактировали один файл конфигурации. Хотя нет консоли для ввода команд, вы все равно можете использовать несколько различных читов, чтобы добавить любое оружие или предмет вашему игроку (а затем продать их, чтобы быстро разбогатеть), телепортироваться по карте, лечить себя и выигрывать сражения, легко с помощью серии горячих клавиш.
Как включить читы в Mount Blade 2: Bannerlord
Во-первых, вам нужно внести изменения в один файл. Перейдите в это место на вашем ПК: Документы> Mount and Blade II Bannerlord> engine_config.txt
Откройте его в текстовом редакторе, таком как Блокнот и найдите следующую строку: cheat_mode = 0 Измените 0 на 1 и сохраните файл.
Теперь вы сможете использовать читы в Bannerlord.
Накрутка денег и предметов в Mount Blade 2
При включенных читах, просто открыв свой инвентарь, вы увидите список всех предметов в игре в левой части экрана.
Просто нажмите на стрелку рядом с любым элементом, который вы хотите и он будет перемещен в ваш инвентарь.
Нажмите Готово, когда у вас есть все, что вы хотите.
Мы не нашли конкретной накрутки денег Mount Blade 2, но чтобы добавить деньги вашему персонажу вы можете добавлять дорогие вещи и продавать их продавцам, чтобы быстро разбогатеть.
Боевые читы Mount Blade 2: Bannerlord
Ctrl + F4 — В бою выбивает врага, на которого вы смотрите. Если нажимать постоянно,то можно убить целую армию!
Ctrl + H — Исцеляет вас, до полного здоровья.
Ctrl + Shift + H — Лечит вашу лошадь, до полного здоровья.
Перемещение по карте
Удерживая Ctrl + щелчок левой кнопкой мыши по любому месту карты, перемещает вас в любое место на карте.
Список читов для Mount https://pcrentgen.ru/mount-blade-2-chity-na-dengi-oruzhie-peremeshhenie-po-karte/» target=»_blank»]pcrentgen.ru[/mask_link]
Mount and blade bannerlord как заработать много денег
Консоль разработчиков может решить практически все проблемы игрока в Баннерлорд. Для активации консоли нажмите комбинацию ALT+`~ (тильда или по другому кнопка «ё»). Работает для игры версии 1.7.1.
Для включения чит меню (инвентаря со всеми предметами, использование мгновенного перелёта, оглушение войск противника и т.д., про все функции ниже) наберите в консоль: config.cheat_mode 1 для включения, чтобы выключить тоже самое, только вместо 1, ставьте 0.
Вообще консоль в Баннерлорде очень удобная, список команд выдают ниже и в случае использования дают пояснения, а все набранные команды запоминаются.
Если введённая команда успешно выполнена в консоли напишут «Success» в переводе — успех. В случае неудачи пишут причину. «Не найдено имя героя» или другое.
Самые полезные чит команды для консоли в Mount and Blade II: Bannerlord
Улучшение отношений с лордами с помощью консоли — campaign.change_hero_relation (количество добавляемых очков) (имя персонажа)
Пример: campaign.change_hero_relation 100 All
В результате такой команды отношения со всеми кланами поднимутся на 100 очков и со всеми старостами, ремесленниками и другими знатными горожанами(то есть, можно будет нанять всех доступных юнитов).
С именами сложнее, необходимо вводить оригинальные имена на английском, если играете с русификатором, то зайдите в настройки игрового процесса и поставьте английский язык, после чего ищите нужного персонажа.
При желании возможно и ухудшить отношения добавив перед цифрой минус —
Команды для получения очков характеристик и фокуса:
Исцелить всех раненных в отряде: campaign.heal_main_party
Убить выбранного персонажа: campaign.kill_hero имя
Добавить игроку черту: campaign.set_player_reputation_trait название черты и цифра после пробела (1 или 2). Положительные черты — Honor, Valor, Calculating, Mercy, Generosity. Отрицательные черты тоже самое только возле цифры минус —
Разблокировать все запчасти для крафта в кузнице crafting.unlock_all_parts
Чит команда на добавление денег в баннерлорд: campaign.add_gold_to_hero (сумма)
Добавление в отряд случайного спутника, который при этом не становится членом клана. а просто присутствует в отряде: campaign.add_random_hero_to_party
Добавить влияние от ста и больше: campaign.add_influence (цифра)
Добавление каравана со случайным персонажем во главе, который становится официальным спутником: campaign.add_caravan_to_hero
Известность клана для прокачки ступеней: campaign.add_renown_to_clan (количество)
Женить своего героя на любом персонаже игры: campaign.is_hero_suitable_for_marriage_with_player (имя)
Второй вариант активации чит меню и команды
Однако не расстраивайтесь, в игре они есть. Чтобы активировать зайдите в Документы и найдите папку сохранений Баннерлорда.
Путь к папке: C:UsersИмяDocumentsMount and Blade II BannerlordConfigs
Откройте файл engine config через блокнот и найдите строчку cheat_mode = 0 , далее вместо 0 поставьте 1.
Теперь , когда Вы будете заходить в инвентарь, слева откроется панель со всеми предметами в игре. Можно найти и забрать какой-нибудь очень редкий доспех или оружие.
Кроме того станут доступны функции:
Чит коды во время боя
CTRL+H – максимально пополняет здоровье ГГ
CTRL+Shift+H – полностью лечит коня ГГ
CTRL+F3 – главный герой (ГГ) получает урон
CTRL + W – оружейная способность
CTRL+Alt+F4 – оглушает все вражеские войска
CTRL + F9 – замедление времени
CTRL + F11 – остановить время
CTRL +Shift+F6 – оглушает все ваши войска
CTRL +F6 – оглушает один из ваших отрядов
CTRL+F4 – оглушает по одному врагу в зависимости от урона
Чит коды в режиме карты
CTRL + SPACE – Увеличивает скорость течения времени на карте
CTRL+ЛКМ — мгновенно переместится в точку на карте мира
CTRL + T – станут видны все передвижения на карте
Чит коды в меню прокачки навыков
CTRL + X – плюс 1000 очков опыта герою
CTRL + L – повышение на уровень
Чит коды в меню отряда
CTRL + X – прибавка очков опыта
Чит коды в инвентаре и во время торговли
CTRL + X – +1000 динар на счёт
Вот и всё. Так Вы сможете облегчить себе игру, пока она ещё не до конца доделана.
Источник: gamegamer.ru
Как заработать очень много денег в Mount Blade 2: Bannerlord» width=»273″ />
С мечями куйте только двурочние они дороже.Если будет однорочно/дворчное оно будет мало стоит денег как на видео.
GeorgeGAMES
2021-11-12 07:35:06
Музыка ни о чем
2021-11-03 13:57:22
Я думал интересно можно как-то заработать. Заметил уже что войной как ни странно фиг вывезешь. Хотя игра мля про войну. А зарабатывать вот профой кузнец или профой торговец. Кажись и всё
Влад Воронов
2021-10-26 19:56:28
Повторил тоже самое цены в 3 раза меньше чем у тебя
2021-09-24 23:56:20
Если не увеличивать размер каждой детали, на сколько цена будет меньше? В любом случае, это 100% баг и чит. В мире, где бизнес от предприятий приносит копейки, а на этих предприятиях работают фул мастера, а не войны. И даже они не куют такого оружия в своих кузнях. А главный герой, который посвятил свою жизнь войне.
Кует как Гефест.
Год уже не играл, не знаю, пофиксили ли разрабы это безобразие или нет.
Alex Vestok
2021-09-18 04:14:31
Такая комбинация создания древкового 30к на данный момент стоит (1.6.1 версия)
medieval^donerkebab29
2021-09-15 09:48:10
Я смотрю это видио 7 месяцев спустя. И у меня есть вопрос, цену на эту балку пофиксили или нет?
2021-07-20 12:17:00
хммммм. А почему кузницы зарабатывают всего 100-200 денар?
2021-05-08 20:21:27
Пофиксили в патче новом?
Scrooge from Astana
2021-04-16 01:45:40
Крафтите метательные копья и продаёте их королям (их на старте игры 6 единиц, как Вы знаете).
2021-04-12 03:31:31
Надеюсь это пофиксили уже?
Гарвель Локен
2021-03-20 13:56:00
Уважаемый автор, вам не приходило в голову, что прежде чем делать видос, стоит изучить тему и доступные материалы? 1 — самый выгодный для ковки предмет это НЕ древковое, а метательное. Затраты 1 слиток кованого железа(самое дешовое) + 1 бревоно + 1 уголь. 2 — цена 108к не предел, а лишь максимальное значение для вашего перса с его перками и навыками. При правильном подходе цена будет 130к+ 3 — Навык ковки и уровень компонентов почти не влияют на цену. Цена зависит от урона созданного предмета. Именно урон увеличивается, при увеличении деталей. Персонах с навыком кузнечки 0 может создать метательное копьё из железа(2 тир слитка) и стоимость будет максимальной.
ПС. Видосу диз. Автор не подготовился, не изучил материалы доступные в сети и местами вводит в заблуждение зрителей.
Ислам Барка
2021-03-02 16:43:54
Буквально несколько дней назад начал играть, и сразу же нашел этот баг. На двуручном мече, так же он и на пике и метательных копьях, все вещи стоят 100к+ , тут даже дело не в деньгах, а в прокачке уровня, эта ковка дохрена опыта еще дает. Можно за пару часов игры расскачаться.