Московская братва как я заработал на свой бумер

Есть ли на свете сила, способная остановить адский конвейер «Медиа-Сервис 2000»? Издатель выплевывает на рынок дурно пахнущие игры с безудержным рвением и не думает о том, что хорошо бы перейти от «отвратно» к (хотя бы!) «кошмарно». Так и идут сплошным чередом всякие «Антитерроры», «Менты» и прочие «радости в метро». Теперь настало время московских братков.

Получи свинец!

А братки и не думают маскироваться. Скорее, наоборот – сразу выставляют напоказ свои угловатые корни, уходящие к таким же уродливым предкам. Если вы читали рецензии на «Московских ментов. Беспредел» и «Великую Отечественную. Битва за Родину» (или, не дай бог, играли в них), знайте: отличия минимальны.

Скриншоты 10

Здесь мы – начинающий рэкетир, которого постоянно посылают на «стрелки» с конкурирующей бандой. Цель – удерживать четыре доходных места, отправляя в мир иной толпы низкополигональных «быков», прибывающих прямо из воздуха. Пока точка под вашим контролем, она приносит деньги. Чья сторона первой наберет 10000 долларов, те и победили. Дело 15-20 минут, но до зевоты скучное.

ДИМАН — ШПАНА ( OST БУМЕР 2003 ) Pt.2

Босс, мочи его!

Погруженные в сумрак восемь тесных арен составлены из одних и тех же поганых текстур. Бестолковые, но очень меткие враги с лексиконом а-ля «Я знаю три слова…» (большую часть реплик ищите в подзаголовках статьи) одеты в четыре «шкурки». Вообще, разработчики любят цифру «4»: еще у нас четыре вида оружия, и все без анимации перезарядки.

Особенно забавно в этом свете выглядит помповое ружье, почему-то стреляющее с интервалом. А вот боевых товарищей только двое, и они сильно похожи на злодеев, поэтому «завалить» своего подельника – раз плюнуть. Радар спасает не всегда. Попробуйте-ка, сообразите в потемках, какая из фигур соответствует зеленому пятнышку на экране.

Халтурный подход виден во всем. Такая мелочь, как таблица с «фрагами» и смертями, добавила бы спортивного интереса, однако и ее нет. Потеряв счет трупам, мы косим недругов лишь ради выпадающих патронов и аптечек, оформленных в типично «бандитском» стиле: пачка купюр, сигареты Marlboro и кожаная куртка. Кстати, гибель героя по-прежнему сопровождается надписью «Смерть!», без изысков. Что ж, можно поздравить 7 Star Software: задача «уложиться в сторублевый бюджет» выполнена блестяще!

Умирай!

Опять подставка под кофетм. «Медиа-Сервис» принципам не изменяет.

Источник: ag.ru

Рецензия на игру Московская братва: Как я заработал на свой бумер

Есть ли на свете сила, способная
остановить адский конвейер «Медиа-Сервис
2000»? Издатель выплевывает на рынок
дурно пахнущие игры с безудержным
рвением и не думает о том, что
хорошо бы перейти от «отвратно» к (хотя
бы!) «кошмарно». Так и идут сплошным
чередом всякие «Антитерроры»,
«Менты» и прочие «радости
в метро». Теперь настало время
московских братков.

КРИМИНАЛЬНЫЕ ИГРЫ В РОССИИ [Игро-Мыло]

Pentium III/Athlon 1.4 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
1 Гб на винчестере

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
1 Гб на винчестере(после удаления мусорногофайла MAIN.ARC)

А братки и не думают
маскироваться. Скорее, наоборот —
сразу выставляют напоказ свои
угловатые корни, уходящие к таким
же уродливым предкам. Если вы
читали рецензии на «Московских
ментов. Беспредел» и «Великую
Отечественную. Битва за Родину»
(или, не дай бог, играли в них),
знайте: отличия минимальны.

Здесь мы — начинающий рэкетир,
которого постоянно посылают на «стрелки»
с конкурирующей бандой. Цель —
удерживать четыре доходных места,
отправляя в мир иной толпы
низкополигональных «быков»,
прибывающих прямо из воздуха. Пока
точка под вашим контролем, она
приносит деньги. Чья сторона первой
наберет 10000 долларов, те и победили.
Дело 15-20 минут, но до зевоты скучное.

Погруженные в сумрак восемь
тесных арен составлены из одних и
тех же поганых текстур. Бестолковые,
но очень меткие враги с лексиконом
а-ля «Я знаю три слова…» (большую
часть реплик ищите в подзаголовках
статьи) одеты в четыре «шкурки».
Вообще, разработчики любят цифру «4»:
еще у нас четыре вида оружия, и все
без анимации перезарядки. Особенно
забавно в этом свете выглядит
помповое ружье, почему-то
стреляющее с интервалом. А вот
боевых товарищей только двое, и они
сильно похожи на злодеев, поэтому «завалить»
своего подельника — раз плюнуть.
Радар спасает не всегда. Попробуйте-ка,
сообразите в потемках, какая из
фигур соответствует зеленому
пятнышку на экране.

Халтурный подход виден во всем.
Такая мелочь, как таблица с «фрагами»
и смертями, добавила бы спортивного
интереса, однако и ее нет. Потеряв
счет трупам, мы косим недругов лишь
ради выпадающих патронов и аптечек,
оформленных в типично «бандитском»
стиле: пачка купюр, сигареты Marlboro и
кожаная куртка. Кстати, гибель
героя по-прежнему сопровождается
надписью «Смерть!», без изысков. Что
ж, можно поздравить 7 Star Software: задача
«уложиться в сторублевый бюджет»
выполнена блестяще!

Ни одного комментария? Будешь первым :).

Источник: 8gamers.net

Russian Racing

Действия

Bug Hunter Software камуфлировались по полной программе — сменили издателя на «Новый Диск», переименовались в Alligator Friends Software и — вы только подумайте! — дали своей очередной игре англоязычное название! Но мы-то с вами знаем, что это всё те же деятели, что создали такие прелести, как «Большие гонки в московской коммуналке», «Московская братва: Как я заработал на свой бумер», не нуждающаяся в представлении «Великая Отечественная: Битва за Родину» и множество других «особенных» игр.

Впрочем, надо сказать, что качество существенно улучшилось, что удивительно. Russian Racing — это уже не умопомрачительно плохие, а просто очень бюджетные гонки средней руки или чуть ниже среднего. Во-первых, появился полноценный тюнинг!

Можно не только улучшать характеристики автомобиля, что реально заметно в игре, но ещё и добавлять различные декоративные элементы — от бамперов до наклеек. Во-вторых, улучшился движок, и водить стало гораздо приятнее; исчезли запредельные заносы, и машина игрока теперь не отлетает от соперников, как мячик.

Ощущение, что мы управляем разукрашенной картонной коробкой, тоже исчезло. В-третьих, графика вышла на новый уровень: оставаясь исключительно слабой для 2008 года, она не вызывает раздражения, — а это уже большой скачок вперёд. В-четвёртых, теперь можно менять управление. Оно абсолютно стандартное, так что вряд ли это кому-то понадобится, — но сам факт наличия такой функции радует.

Карьера в Russian Racing состоит из тридцати соревнований, по десять в каждом гоночном клубе, — но особых отличий между последними нет, разве что соперники выглядят по-разному. Увы, игровой мир чрезвычайно мал: небольшой участок города, состоящий из десятка кварталов, станет местом проведения всех до одного заездов, только маршрут будет каждый раз проложен немного по-иному.

Все гонки кольцевые по четыре круга. Перед стартом можно сделать ставку (от 0 до 300 у.е.), от которой будет зависеть выигрыш в случае призового места, то есть любого, кроме последнего. Как и в прежних гоночных играх от Bug Hunter Software и её итераций под другими названиями, на маршруте есть чекпоинты, — но теперь для их прохождения достаточно проехать по дороге, где они находятся, а в точности попадать в кружки не требуется, что оказывает огромное положительное влияние на геймплей. Тем не менее нужно быть внимательными: ведь срезание на некоторых перекрёстках может привести к пропуску контрольной точки, и тогда варианта два — начинать гонку заново или возвращаться. К сожалению, ничего сбивать на трассе всё ещё нельзя, поэтому любой столб является грозным препятствием, полностью останавливающим машину, что почти наверняка приведёт к потере позиции.

Уровень сложности невысок: противники едут без ошибок, но именно примитивность стиля езды является их слабой стороной. Они никогда не врезаются во встречные машины (да, появился обычный трафик!), если это специально не подстроить, не проявляют агрессии, не срезают на поворотах, не пытаются обогнать игрока, используя какие-то особые приёмы. Если вы не будете сталкиваться со столбами и пропускать упомянутые повороты, то победа почти гарантирована.

Графика, как уже было сказано, шагнула вперёд. Да, всё очень скромно, — но для непритязательного в отношении картинки на экране игрока неплохо. Музыкальное сопровождение опять состоит из простеньких электронных мелодий, — в этом отношении улучшений нет.

Итог — неожиданно лучше, чем предполагалось, но всего одна маленькая карта для тридцати гонок — это слишком мало. А потому оценка будет только средней (но для игр этой компании и средняя — прорыв).

Автор обзора: Вендиго

  • Перспектива:
    Вид от третьего лица
  • Страна или регион происхождения:
    Отечественная разработка
  • Язык:
    Русский

Источник: www.old-games.ru

Топ самых ужасных видеоигр в истории

Игровая индустрия развивается стремительно. Бюджеты растут, графика совершенствуется. Но почему-то некоторые издатели до сих пор не понимают, чем плохая игра отличается от хорошей, и выпускают на рынок продукцию, за которую должно быть стыдно. «Развлечения», вроде Ride to Hell: Retribution, появляются на полках магазинов периодически, но какие из них наиболее ужасны? Предлагаем вашему вниманию список самых плохих игр в истории.

29. Гульмэн

Геймплей обычен для недоделанных двумерных флэшевых шутеров с видом сверху — тупящие враги, непроходимые зоны, невозможность стрелять на ходу. Пикантно то, что Гульмэн вооружён вполне фаллическим бластером длиной не меньше полуметра. Как и полагается уважающему себя футуристическому оружию, «бластер» чуть менее, чем полностью, срисован с люгера и стреляет пулями. Но невозбранный ахтунг наступает в комиксах, осуществляющих связь между уровнями игры. К тому же, подругу Гульмэна зовут Ламантина, чтокак бы намекает .Особо больные могли эту игру еще и купить.

28. Кадетство

Своего рода абсолют хреновой графики, плагиата, косорукости разработчиков, продуманности, дизайна, геймплея, освещения, управления, стилистики, диалогов, заданий, камеры, сложности, убогости и бездарности. «Кадетство» словно впитало в себя все худшее, что есть в компьютерных играх. Игра неоднократно признавалось худшей в истории России и постсоветского пространства, критиковалась всеми, кому не лень, на нее было сделано удивительно большое количество разгромных отзыWow, но, самое главное, эта игра свидетельство того, насколько пофиг отечественным разработчикам до качества а погоне за деньгами. Уверен, свой барыш они получили. А я – головную боль и бессонные ночи. Как и многие другие игроки…

Как вы думаете, кто издавал игру за рубежом ??

27. Московская братва: Как я заработал на свой бумер

Худшая игра в истории человечества. Чувак тусил с кентами на районе и начал собирать нелегким трудом гопника деньги на свой бумер. Пожалуй, эта фекалия игровой индустрии могла выйти только в России, только в начале нулевых, только из-за пьяного угара разработчиков.

Я не буду ничего говорить про управление, графику, сюжет (уникальный случай: весь сюжет игры уже описан в названии, наиболее полно и исчерпывающе). Я лишь только вскользь замечу, что если у вас есть враг, очень плохой, которого вы ненавидите всем сердцем…. Не дарите ему эту игру. Тем более, ее даже не найти в интернете.

26. Тарас Бульба. Запорожская сечь.

Игра, в которой неудобно все и всем. Сначала – перед Гоголем, потом – перед Бортко, потом – за историю, потом – из-за камеры… ее так и хочется подвинуть.

Скриптованные реплики второстепенных персонажей варьируются от «Хороша дочь рыбака!» до «Как рожь колосится!» пафосным голосом человека, недоучившегося три года в театральном училище, который вынужден зарабатывать деньги озвучкой подобных игр. Неловко имитируя украинский акцент, женщины говорят то же самое: «Тарас, заходи у гости!». Кроме того, в этой игре действительно возможно все: вы можете застрять в собственной лошади, бить куриц, прыгать с соломенных крыш на женщин, идти через всю Сечь с картой на полэкрана, ибо иначе не найти дороги, к слову, карта заслуживает отдельной награды….. Все это – Тарас Бульба. Цена игры тогда была 400 баксов.

25. Антикиллер.

Соскучились по играм со вставками из фильмов? Благо, сейчас наши разработчики, видимо изрядно утомившись в нулевые, перестали баловать геймеров столь оригинальной концепцией кат-сцен. «Антикиллер» — это неплохая книга, по которой сняли стремный фильм, по которому сделали отвратительную игру. Хотите Макса Пейна?

Да вот же Гоша Куценко, он лысый, он лучше, держите графику на движке, стыренном у финнов, ловите потрясающую озвучку и кат-сцены, наслаждайтесь самым удобным управлением и необычайной легкостью прохождения! Разве не фантастика? То ли еще будет, господа, только гляньте на эту графику, искусственный интеллект. Хотя, что то я погорячился.

Не думаю, что те люди, которые творили эту игру знали о таком.. Словом, если у вас есть знакомые, которые пытались покончить жизнь самоубийством, подумайте, может, они играли в Антикиллера.

24. Инквизитор.

Если мне память не изменяет, то эта игра 2012 года была разработана чуть ли не в Казахстане. Как мы все прекрасно знаем, не в обиду нашим братьям-казахам, эта страна далеко не лучший производитель компьютерных игр. Хотя, может я все путаю… Я вообще стал очень много чего путать, после того как поиграл в эту игру. Изометрия, в 2012 то году, необычайная сложность управления, свет, как в черной дыре, абсолютная непродуманность сюжета и геймплея, неверное распределение силы и оружия, а главное – неодолимая скука. Пожалуй, единственный плюс этой игры – если у вас бессонница, то вы смело можете качать эту игру, ставить ее себе на ночь, и, вот увидите, бежать за снотворным в аптеку не придется.

23. Бумер: 2 сорванные башни.

Езда, езда, езда, езда, о! перестрелочка…., езда, езда, езда, о! Гоблин отмочил…., езда, езда, о! вставка! Езда, езда, езда….перестрелочка… Гумозная графика, управление, сравнимое по сложности с оперированием системы канализации Санкт-Петербурга, голос Гоблина, который начнет резать слух уже через час, ужасающая система боя (стрельбы), убогий дизайн… И, конечно, наши любимые вставки из фильмов….Кто ж должен так нагрешить, чтобы на том свете играть в такую «потрясающую» игру.

22. Никто не знает про секс.

Опять наши доблестные креативные разработчики паразитируют на фильмах. В 2006 году, когда этот одноименный фильм был воспринят тем слоем населения, что чаще других играют в игры, на ура, хотя бы из-за одного названия. Такие картинки стали для них настоящим откровением. Впрочем, это единственный плюс игры. Легкая эротика.

Даже описывать эту игру не хочу, ибо прошло десять лет, а воспоминания еще так свежи….

21. ДМБ

Как же любят наши разработчики эксплуатировать на темах бандитизма, спецназа, зоны и армии! Армии, в смысле службы в ней. Многим из моего поколения очень доставлял фильм «ДМБ», соответственно, многие надыбали игру. И, знаете, их отношение разом изменилось как к фильмам, так и вообще к играм. Один мой знакомый больше никогда не садился за компьютерные игры после данного шедевра.

По-моему, ее сейчас найти уже невозможно. И слава Богу…

20. Параграф 78.

На мой взгляд, нет ничего хуже русских игр про спецназ, разборки, бандитов и проч… Параграф 78 стоит неким особняком и представляет четвертый ненавистный мною вид отечественных игр – игры по фильмам. Копирка со всех российских шутеров по мотивам фильма, со вставками из фильма, с диалогами из фильма, с качеством фильма….

Управление, графика, процесс игры, атмосфера – все это, как и полагается, на уровне Марианской Впадины. Кто играл в «боец СОБР», «Антикиллер», прочие безликие игры про наш спецназ, должны меня понять: ничем, кроме разной прорисовки персонажей они не отличаются. Ну, может, локации чуть-чуть разняться. А так все, полный мрак.

Я не знаю ни одного человека, которому бы понравилась эта игра. И все же, набор клише и клонирование всего остального треша еще не самый худший вариант. Как там у Высоцкого: «Это только присказка, сказка впереди…»

19. Dark and Light

Создатели Dark and Light выполнили как минимум одно обещание: мир игры, судя по ролику, просто феноменально огромен. И так же феноменально пуст. Когда Dark and Light была анонсирована в 2002 году, список ее особенностей был длиннее, чем рулон туалетной бумаги.

Мир размером в 15 тысяч квадратных километров, половина которого находится в тени, а другая — при свете, возможность летать на драконах, десять королевств, которые можно захватывать и держать в подчинении, глубокий крафт, увлекательная сюжетная линия. Проект казался настолько амбициозным, что многим не верилось: разве можно вообще такое создать? Разработчики успокаивали: «Можно!», и доверчивые фанаты дружной толпой маршировали оформлять предзаказ.

Наконец игра вышла, и начался такой содом, какого не знала еще игровая индустрия. Первое время играть было совершенно невозможно из-за постоянных вылетов. Когда разработчики с грехом пополам исправили эту ошибку, оказалось, что рай, которым нас завлекали, превратился в пустыню. В релиз не попало фактически ничего из обещанного. Но настоящие аферы были еще впереди.

Разработчики продолжали доить кредитные карты даже тех игроков, которые отменили подписку. Многим приходилось обращаться в банк. Чтобы правда не всплыла, модераторам была дана команда удалять с форума любые негативные посты.

Когда даже самые преданные поклонники осознали, что в Dark and Light есть только тьма, игровой мир опустел. Последним гвоздем в крышку гроба оказалось судебное разбирательство — оказалось, что даже движок разработчики у кого-то украли, из-за чего сервера пришлось закрыть. Впрочем, Dark and Light не исчезла безвозвратно: авторы успели продать права на нее китайцам. Громкого успеха в Китае игра не добилась, но существует до сих пор и даже кое-как обновляется.

18. Backyard Basketball 2007

ab_channel=SkillGround Престижное второе место в нашем списке игрового шлака занимает компания GameBrains, которой пришла в голову гениальная идея — выпустить игру в стиле уличного баскетбола. Вам даётся шесть маленьких человечков, чьи графические модели напоминают деревянные болванчики, покрытые лаком. В самой игре, как несложно догадаться, нужно кидать мяч в кольцо, но вот, блин, незадача — после броска мяч может исчезнуть или улететь высоко в небо. Впрочем, маленькое разрешение игры, от которого можно испоганить зрение, итак редко даёт возможность увидеть, куда попадает мяч. Так что на меткость вообще можно забить и играть с закрытыми глазами.

17. Big Buck Hunter

ab_channel=SkillGround

Это клон CS 1.6 — игры, которая и сама не особо впечатляет своим видом. Но некачественная графика, мутный интерфейс и ужасный геймплей Close Quarters Conflict смотрится ужасно даже по сравнению с CS. Разработчики просто сделали персонажа, чтобы он бегал и стрелял, а на остальное забили. Впрочем, игра создана для сетевых стрелялок и вполне себя окупила, а заодно заслужила почётное 16 место в нашем ТОПе, с чем её и поздравляем.

15. Vampire World

ab_channel=flamelkaa

На сей раз вам не придётся убивать зомби. Наоборот — вам предстоит управлять большими армиями зомби. Игра выполнена в 2D-графике. Задача — убивать выживших людей. Всё вроде бы просто, но игроков Zombilution, мягко говоря, не привлекла.

Всё благодаря топорному геймплею игры, ведь кроме того, как бегать по карте и убивать людей, заняться здесь больше нечем.

13. Dracula: the Days of Gore

ab_channel=dreamloregames

Почётное 12 место в нашем ТОПе ужасных снов геймера занимает игра в стратегическом жанре, удивляющая многих любителей стратегий своим необычным названием. В начале Великой Отечественной войны в глубине густого леса на границах Сибири приземлилась орда пришельцев. Армии СССР предстоит дать им отпор. Данную операцию, само собой, возглавил сам Сталин!

Далее вам необходимо послать Красную армию с большим количеством танков для подавления марсианских противников. Всё это смешно не только звучит, но и смотрится. Однако геймплей игры, как вы догадываетесь, просто отвратный.

11. Little Britain: The Videogame

ab_channel=JanDoedel

Какую игру могла выпустить российско-американская студия Stellar Stone в 2003 г.? Можно было придумать что-то интересное, вроде игр серии Metro или The Witcher, добавив к американскому подходу русский или восточноевропейский колорит. Можно было сделать много чего. Но вместо этого на свет появился ужасный симулятор гонок на грузовиках.

Физический движок в игре практически отсутствует, можно проезжать сквозь любые препятствия, а противник не пытается вас обогнать: его грузовик просто стоит всю гонку на стартовой линии. В довершение ко всему «суперспособность», которая позволяет машине бесконечно разгоняться на заднем ходу и выезжать за пределы текстур. Агрегатор Metacritic выставил Big Rigs: Over the Road Racing 3 балла из 100. Даже знаменитый AVGN считает эту игру одной из худших в истории.

9. PAC-MAN (ATARI 2600)

с пол-экрана» и так далее. Несмотря на культовый статус «Пакмана», эта версия игры считается ужасной.

8. AQUAMAN: BATTLE FOR ATLANTIS

специфических» героев DC, Aquaman, стал протагонистом игры на Xbox и Nintendo GameCube. Критики разнесли игру в пух и прах, так что от нее и мокрого места не осталось, если вы понимаете намек. Версия для GameCube получила 27/100 на Metacritic, версия для Xbox — 26/100. Задача, которая встала перед разработчиками, когда они получили заказ на игру, оказалась невыполнимой.

Нужно было написать движок для достаточно слабых приставок, который способен адекватно отображать морские сражения. Необходимо было придумать и хороший сюжет, но на это ни денег ни времени уже не хватило. Игры по фильмам и комиксам редко бывают хорошими, и Aquaman: Battle for Atlantis, увы, не стала исключением.

7. RIDE TO HELL: RETRIBUTION

За разработку игры об американских байкерах взялась британская студия с непроизносимым названием Eutechnyx. И очень зря. Над этим потрясающе глупым, вульгарным, дешевым и претенциозным творением посмеялись все, но сквозь слезы.

Удивительно, но игра была выпущена в 2013 г. Более того, разработчики обещали сделать ее масштабной с открытым миром и множеством различных квестов (чем-то вроде GTA). Но трудно даже представить, как у них это могло получиться, если даже урезанная версия, которая добралась до полок магазинов, в которой нет никакого гигантского мира и кучи заданий, все равно выглядит так, будто над ней работал 12-летний программист-самоучка в течение трех дней. Отсутствие нормальной физики, бессмысленность сюжета, открытый сексизм (слово, которое «Хром» предлагает заменить на «марксизм») и отсутствие какой бы то ни было изюминки — все это делает Ride to Hell: Retribution не только одной из худших игр прошлого года, но и одной из самых ужасных в истории.

6. SONIC THE HEDGEHOG (2006)

После провала приставки Dreamcast SEGA стала все чаще лицензировать свой игровой контент. Ключевым для марки персонажем (как Mario для Nintendo) остается еж Соник, и бывшие конкуренты SEGA, Sony и Microsoft с радостью согласились приютить его на собственных приставках. Есть много плохих игр про гиперактивного ежика, но версия от 2006 г. считается одной из самых ужасных.

Разработчик пытался ускорить ее разработку, чтобы успеть к праздничному сезону в США, что привело к огромному количеству недоделок. Ужасная графика, бесконечная загрузка уровней, неадекватная камера, ошибки, «фризы». В общем, Соник понес репутационные потери, и даже самые ярые фанаты серии соглашаются с тем, что игра не удалась.

5. DR. JEKYLL AND MR. HYDE

Игра основана на романе Роберта Стивенсона «Странная история доктора Джекила и мистера Хайда». То ли японцы из Advance Communication не дочитали книгу, то ли решили поиздеваться над западной аудиторией, которая охотно покупала игру из-за названия, но продукт получился практически садистским. Играть в Dr. Jekyll and Mr. Hyde неприятно, практически невозможно.

Доктора Джекила атакует все, что движется, а он ничего не может сделать и превращается в мистера Хайда, который разносит все на своем пути. И больше в Dr. Jekyll and Mr. Hyde буквально ничего не происходит. Бессмысленный сюжет и заоблачная сложность привели к тому, что на сайте Something Awful игра получила оценку -37.

Джеймс Рольф, известный в YouTube как AVGN, о котором мы уже писали выше, не раз называл Dr. Jekyll and Mr. Hyde худшей игрой в истории.

4. BATMAN: DARK TOMORROW

Вселенная DC богата героями, про которых можно сделать хорошую компьютерную игру, но в случае с Batman: Dark Tomorrow все пошло наперекосяк. К счастью, в отличие от Аквамэна, Бэтман становился героем видеоигр не раз, и в результате на рынке все-таки появились удачные продукты, вроде серии Arkham.

Если же говорить про Dark Tomorrow, то факты говорят сами за себя: игру успели портировать на Xbox и GameCube, а вот версия для PlayStation 2 так и не появилась на свет, так как японцы поняли, что денег они на ней не заработают. Metacritic оценивает вариант для GameCube в 29/100, у Xbox оценка еще ниже — 25/100. Боевая система в Batman: Dark Tomorrow ужасна, камера периодически смотрит в стену, графика даже по тем временам слабовата. Разработчик надеялся, что интересная история спасет игру, но этого не произошло.

3. WAR Z (ПЕРЕИМЕНОВАНА В INFESTATION: SURVIVOR STORIES)

OP Productions, издатель и разработчик War Z, по мнению многих игроков и обзорщиков, не знает, что такое стыд. Игра была выложена в игровом магазине Steam 17 декабря 2012 г., а уже через два дня исчезла из него, так как владельца Steam, Valve, завалили жалобами. Описание продукта не соответстWowало его содержанию.

Масштабная игра о выживании в мире, который захватили зомби с открытым миром и развитым мультиплеером на поверку оказалась некачественной и сырой. А самое главное, она стала рассадником так называемого «доната». Так в игровой сфере называют бесконечное вливание реальных денег в игру ради достижения результата.

В War Z микротранзакции приходилось совершать даже для того, чтобы путешестWowать по миру! Какие-то проблемы с тех пор были устранены, но дурная слава осталась. Даже ребрендинг не помог вернуть утраченное доверие. Другая игра в том же жанре, Day Z, оказалась гораздо более удачной.

2. E.T. THE EXTRA-TERRESTRIAL

Про эту игру даже не нужно ничего рассказывать: просто взгляните на картинку внизу. Да, игра выпущена в 1982 г. Да, Atari 2600 — одна из первых домашних приставок. Но поверьте, игроки и эксперты тех времен не были уверены в том, что разработчики E.T. the Extra-Terrestrial сделали все, что могли. Скорее они не сделали практически ничего.

Игру слепили за пять недель, чтобы успеть к праздничному сезону в США. Продать надеялись 5 млн копий, но по рукам разошлось только 1,5 млн картриджей, и большую часть из них вернули обратно в магазины. Весь этот хлам был вывезен из городов и захоронен в пустыне в Нью-Мексико. Через много лет картриджи откопали, и теперь игра получила в каком-то смысле культовый статус, так как считается едва ли не худшей за всю историю. Говорят, ее используют во время допроса террористов, и E.T. the Extra-Terrestrial оказывается для них самой страшной пыткой.

1. SUPERMAN (NINTENDO 64)

Можно долго спорить о том, какая игра занимает второе или третье места в рейтинге самых ужасных. Но о первом месте почти никто не спорит. Оно по праву досталось еще одной адаптации истории о супергерое, и на этот раз о самом главном супергерое Америки — о Супермене. Nintendo 64 была одной из первых приставок, поддерживающих трехмерную графику.

Но это Wowсе не значит, что все игры были плохими. Superman был выпущен в 1999 г., когда на рынке было уже немало достойных 3D-видеоигр, так что делать скидку на возраст не приходится. Сюжет игры был основан на популярном в то время мультипликационном сериале, который заслужил похвалу критиков. Однако Superman для Nintendo 64 стал полной противоположностью мультфильму.

Управлять летающим нагромождением полигонов было практически невозможно, миссии были скучны, графика убога. Оценка на GameRankings, 22.90%, не отражает всех негативных эмоций, которые испытали дети, особенно американцы, для которых Супермен — национальный герой.

0. NARC

&ab_channel=RacersUnion

На 0 месте у нас игра, вышедшая на Xbox, PS2 и PC. Однако не смотря на столь внушительный выбор платформ, проект получился бесперспективным и невыгодным для разработчиков. Авторы намерено отказались пиарить свой продукт, дабы не позориться на публике. Неудивительно, что о данной игре мало, кто слышал.

Игра NARC могла бы прокатить лет 10 назад, но сегодня на такой убогий геймплей и отстойную графику уже нет спроса. Мир в игре абсолютно мертв. Пара ездящих по кругу машин и торгующие на районе барыги — вот и всё, что оживляет унылый пейзаж NARC.

Источник: www.playground.ru

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...
Заработок в интернете или как начать работать дома