Все те кто играл в третью часть TES знают ,что в Морровинде достаточно неплохой набор гильдий,с своими квестами,прохождение которых обеспечивает рано или поздно место Грандмастера.И хотя к сожалению звание грандмастера не обеспечивает того ,что все состоящие в гильдии будут тебя слушаться,чистить за тебя клинки,или ходить вместо тебя по мелким заданиям (эх мечты мечты,но ведь могли же разрабочики доделать в таком ключе гильдии,все же грандмастер а не фигня на палочке),но прохождение квестовой ветки гильдии (несчитая первых заданий в которых мы выполняем почти всегда роль принеси то/принеси это)все же доставляет большое удовольствие и дает свою порцию адреналина.Некоторые гильдии находятся на виду некоторые приходится поискать,но от этого их прохождение становится только интереснее.И не смотря на некоторые заморочки связаные с гильдией бойцов/гильдией воров в Морровинде при желании можно стать грандмастером всего и вся.Некоторые проходят определеные гильдии только ради каких-нибудь артефактов,другие потому что просто хотят видеть себя в звании грандмастера.Я лично отношусь к последним,и это не потому ,что все артефакты, кроме тех которыех можно добыть только квестовым путем,я уже давно своровал ,а просто из за того,что люблю большие титулы (да да бываю тщеславен,чтож поделать то).
MORROWIND ● ФАРМ ЗОЛОТА НА ПЕРВОМ УРОВНЕ
. Обычно я проходил первыми гильдию воров и Мораг Тонг,но мне интересно все же кому отдают предпочтение большинство игроков (да знаю там нет знака вопроса ,но это вопрос!).
Источник: www.gamer.ru
Репутация
Репутация — это атрибут, отображающий вашу известность в мире. Игрок повышает репутацию деяниями, которые он совершает, выполняя различные задания. Главная и основная функция репутации — это облегчение и эффективность убеждения других, а также возможность использования различных артефактов на сервере.
- 1 Главный квест игры
- 2 Дом Хлаалу
- 3 Дом Редоран
- 4 Дом Телванни
- 5 Имперский Культ
- 6 Имперский Легион
- 7 Храм Трибунала
- 8 Мораг Тонг
- 9 Гильдия Магов
- 10 Прочие игровые квесты
- 11 Фракционная репутация
Главный квест игры
- Информатор Гра-Музгоб (1 очко)
- Информатор Вивека (1 очко)
- Путь Воплощения:
- — Посетить Нибани Маэсу с Утраченными пророчествами (1 очко)
- — Пройти Испытание воина (1 очко)
- — Получить Луну-и-Звезду (5 очков)
- Нереварин Уршиилаку (2 очка)
- Нереварин Ахеммуза (2 очка)
- Нереварин Зайнаб (2 очка)
- Нереварин Эрабенимсун (2 очка)
- Наставник Редоран (4 очка)
- Наставник Хлаалу (4 очка)
- Наставник Телванни (4 очка)
- Наставник и Нереварин (5 очков)
- Нападение на Дагот ура (10 очков)
- Всего 42 очка репутации
Дом Хлаалу
- Яичная Шахта Инаниуса
- — Нилено Дорвейн (1 очко)
- — Серджо Авон Оран (1 очко)
- Смерть Ралена Хлаалу (*1 очко)
- Торговля эбонитом
- — Закрыть Шахту Суданита (1 очко)
- — Убедить Канктуниана Пониуса (1 очко)
- Телванни в Одирниране (1 очко)
- Эбонит Эшлендеров (1 очко)
- Охранник Рален Тилвур (1 очко)
- Две лампы (*1 очко)
- Освободить Прячущего-Ногу (*1 очко)
- Шпион в Кальдере (*1 очко)
- Аренда и налоги (1 очко)
- Контроль над Ординаторами (1 очко)
- Борьба с Орвасом Дреном (1 очко)
- Убить Рейнель Увирит (1 очко)
- Убить Бандена Индарис (1 очко)
- Крепость Хлаалу 2 фазы (1 очко)
- Всего 17 очков репутации
Дом Редоран
- Рапорт из Шиши (1 очко)
- Очистить имя Варвура Сарети (1 очко)
- Пепельная статуя Морвейна (1 очко)
- Безумный Лорд Милка (*1 очко)
- Долги за ремонт доспехов (1 очко)
- Шлем Основателя (1 очко)
- Дело в поместье Морвейн (1 очко)
- Остановка шахт (*1 очко)
- Убить Рейнель Увирит (1 очко)
- Убить Райнасу Ретан (1 очко)
- Крепость Редоран 3 фазы (2 очка)
- Проблемы с бандитами (1 очко)
- Всего 13 очков репутации
Дом Телванни
- Восстание рабов(1 очко)
- Монополия Гильдии Магов(1 очко)
- Яичная шахта Мудан-Мул (1 очко)
- Баладас Демневанни(1 очко)
- Одирниран(1 очко)
- Шиши(1 очко)
- Нанять Голос (1 очко)
- Убить Райнасу Ретана(1 очко)
- Убить Бандена Индариса (1 очко)
- Крепость:
- Начало 2-го этапа (1 очко)
- Начало 3-го этапа (1 очко)
- Дарк Мезальф(1 очко)
- Кольцо справедливости (1 очко)
- Амулет Единства(1 очко)
- Стать магистром (2 очка)
- Стать архимагистром (2 очка)
- Всего 18 очков репутации
Имперский Культ
- Сбор кожи нетча (1 очко)
- Обещание Цанктуниана Пониуса(1 очко)
- Кольцо во Тьме:
- Возврат кольца (1 очко)
- Спасение Йона Хокера (1 очко)
- Упоминание Хокера (1 очко)
- Ботинки апостола:
- Возврат ботинок (1 очко)
- Спасение Ама Нин (1 очко)
- Ледяной клинок монарха:
- Возврат меча (1 очко)
- Спасение Адусамси (1 очко)
- Свиток яростного огня:
- Вернуть свиток (1 очко) или
- Убийство Карекальмо и Мерриарану (2 очка)
- Молот Крушитель Черепов (2 очка)
- Счастливая монета (Призрачный Предел) (2 очка)
- После получения амулета Мары (1 очко)
- После получения пояса Стендарра (1 очко)
- После получения кольца Септима (1 балл)
- После получения Кольца Акатоша (1 очко)
- Всего 18/19 очков репутации
Имперский Легион
- Спасти Мадуру Серан
- Всего 1 очко репутации
Храм Трибунала
- Паломничество к горе Канд(1 очко)
- Убить Раксле Берне (1 очко)
- Молчаливое паломничество (1 очко)
- Власяница Святого Аралора (1 очко)
- Тесак Святого Фелмса (1 очко)
- Епископский Посох Святого Ллотиса (1 очко)
- Статуя Малаката (1 очко)
- Статуя Мехрунеса Дагона (1 очко)
- Статуя Молаг Бала (1 очко)
- Статуя Шеогората (1 очко)
- Эбонитовая Кираса:
- Получить Эбонитовую Кирасу (1 очко)
- Отчитайтесь Толеру Сариони (3 очка)
- Всего 14 очков репутации
Мораг Тонг
- Продвижение (по 1 баллу, всего 8)
- Казнь Дуруса Мариуса (1 очко)
- Мать Ночи (1 очко)
- Гроссмейстер (3 очка)
- Всего 13 очка репутации
Гильдия Магов
- Украденные отчеты(1 балл)
- Посох Магнуса(1 балл)
- Кольцо чернокнижника (1 очко)
- Убить некроманта Ташпи Ашибаэль (1 очко)
- Поймать шпиона (1 очко)
- Вернуть Кимервамидиум (1 очко)
- Экспедиция в Нчулефтингт (1 очко)
- Бетамец (1 очко)
- Встреча с шаманкой (2 очка)
- Записки Галура Ритари (1 очко)
- Загадка гномов(1 очко)
- Мирно стать Архимагом (2 очка)
- Всего 14 очка репутации
Прочие игровые квесты
- Пробуждение спящих (1 очко за каждого, всего 15)
- Странный человек в доме Гиндрала Хлеран (1 очко)
- Печальный чародей:
- Отказ от юбки и шляпы Инвольда (1 очко)
- Еназ Сарандас(1 очко)
- Призрак в Привратном (1 очко)
- Загадочные убийства в Вивеке (1 очко)
- Ларриус Варро рассказывает маленькую историю (1 очко)
- Торговое представительство в племени Зайнаб (1 очко)
- Всего 22 очка репутации
* Эти очки можно заработать, не будучи членом фракции, дающей квест.
Morrowind 203 Всё о Репутации На что влияет Секреты и баги прокачки Гайд
Общий итог: 173
Обратите внимание, что эта сумма «Общая сумма» не может быть получена во время обычной игры. Став членом одного из трех великих домов (Хлаалу, Редоран и Телванни), вы не сможете стать членом двух других. Однако в каждом доме есть квесты, которые можно выполнить, не будучи членом этого дома. Это позволяет максимально возможное значение 150 без сбоев, модов или консольных команд и требует выбора Дома Телванни.
Фракционная репутация
Помимо вашей всеобщей репутации, также существует репутация связанная с внутриигровыми фракциями. В отличие от всеобщей репутации, она может как и увеличиваться, так и уменьшаться. Выполнения заданий фракции, как правило, повышает вашу репутацию в этой фракции.
В игре есть несколько квестов, где в дополнение к этому увеличению, вы получите понижение репутации в другой фракции (например, выполнение квестов Гильдии магов увеличит вашу репутацию в Гильдии магов, но может снизить вашу репутацию в Доме Телванни). Помимо этого, вы можете понизить вашу репутацию во фракции, в которой вы состоите, если провалите задание (например, убьете человека, которого вы должны защищать). Внутрифракционная репутация является необходимым условием в продвижении по карьерной лестнице.
Источник: eternal-world.fandom.com
Коды на гильдии и уровень персонажа (Morrowind)



Все читы в The Elder Scrolls 3 вводятся в командной консоли, вызвать которую вы сможете нажав клавишу тильда (~). На клавиатуре она находится слева от единицы и над клавишей TAB. Далее необходимо выбрать для какого персонажа вы будете создавать предмет, или же редактировать характеристику/навык.
Делается это очень просто. Если вы, скажем, хотите создать что-либо для своего персонажа, перейдите к виду от третьего лица, затем откройте консоль (клавиша ~) и, наведя указатель мыши на главного героя, кликните по нему. В результате в верхней части к слову «Консоль», в скобочках добавится (PlayerSaveGame). Готово, теперь вы можете вводить любой чит и радоваться появившимся предметам в вашем инвентаре, или же повысившимся характеристикам персонажа в его статистике.
Коды на гильдии
Эти коды позволят вам вступать, покидать или же продвигаться по карьерной лестнице во всех существующих гильдиях Морровинда. Вы также можете с легкостью восстановиться в гильдии, если по каким то причинам были изгнаны оттуда.
- Нажмите клавишу ~ – откроется консоль.
- В режиме от третьего лица кликните по своему персонажу – в оглавлении консоли появится надпись (PlayerSaveGame).
- Введите в консоли PCJoinFaction Telvanni и нажмите Enter – чит-код активируется.
- Нажмите клавишу ~ – консоль закроется.
Код из примера присоединит вашего персонажа к дому Тельвани.
| PCJoinFaction “Гильдия” | Вы присоединитесь к указанной гильдии |
| PCClearExpelled “Гильдия” | Вы восстановитесь в указанной гильдии |
| PCExpell “Гильдия” | Вы покинете указанную гильдию |
| PCRaiseRank “Гильдия” | Вы повысите ранг в указанной гильдии |
| PCLowerRank “Гильдия” | Вы понизите ранг в указанной гильдии |
Название гильдий
Как вы уже, наверное, заметили, В таблице выше, необходимо в кавычках указывать название гильдии на английском, именно этот список и представлен ниже.
- Fighters Guild – Гильдия бойцов.
- Mages Guild – Гильдия магов.
- Thieves Guild – Гильдия воров.
- East Empire Company – Восточная имперская компания.
- Hlaalu – дом Хлаалу.
- Redoran – дом Редоран.
- Telvanni – дом Телвани.
- Imperial Cult – Имперский культ.
- Imperial Legion – Имперский легион.
- Temple – Храм.
- Blades – Клинки.
- Skaal – Скаалы.
- Clan Quarra – Клан Куарра.
- Talos Cult – Культ Талоса.
- Sixth House – Дом Дагот(Шестой Дом).
- Camonna Tong – Камонна Тонг.
- Clan Aundae – Клан Аунда.
- Clan Berne – Клан Берне.
Правка механики игры
- Нажмите клавишу ~ – откроется консоль.
- В режиме от третьего лица кликните по своему персонажу – в оглавлении консоли появится надпись (PlayerSaveGame).
- Введите в консоли additem “gold_100” 1000 и нажмите Enter – чит-код активируется.
- Нажмите клавишу ~ – консоль закроется.
Код из примера добавит в инвентарь вашего персонажа 1000 септимов.
| TFOW | Отключает туман войны в квадрате с персонажем |
| TGM | Позволяет включать или отключать неуязвимость персонажа |
| TCL | При активации данного кода, персонаж сможет проходить сквозь стены |
| TAI | Отключает или включает искусственный интеллект выбранной цели |
| SetSuperJump X | Изменение высоты прыжков в X раз. От 1 до 100 |
| SetWaterWalking 1/0 | Включает или же отключает хождение по воде |
| SetWaterBreathing 1/0 | Управление функцией дыхания под водой |
| FillMap | Позволяет открыть карту мира (пропишутся название всех населенных пунктов и подземелий) |
| SetLevel X | Устанавливает уровень игрока равный X |
| BecomeWerewolf | Вы превратитесь в Оборотня (Необходимо дополнение Bloodmoon) |
| UndoWerewolf | Выйти из трансформации в оборотня(Необходимо дополнение Bloodmoon) |
| Resurrect | Оживляет выбранного персонажа или монстра |
| additem “gold_100” X | Добавит выбранной цели золото, количество которого равно X |
Вам также может понравиться

Коды на кольца и амулеты (Morrowind)

15.04.2019
Коды на оружие (Morrowind)

15.04.2019
Источник: rpg-lib.ru
Как заработать ОЧЕНЬ много денег с нуля без читов, багов и т.д.

Честный заработок гор золота в Морровинд с нуля БЕЗ смс и регистрации опыта игры, требований, любой расой, классом, с любым набором навыков. Не выходя из Балморы. Работает на всех версиях Morrowind.
Общая концепция
Дорогой друг, сразу предупрежу, что мы мы не будем использовать богохульства вроде читов, багов, скриптов, консольных команд и присутствующих в игре дисбалансных механик.
Ютуб и форумы переполнены подобными “секретами”, многие из которых, к счастью, уже не работают с новыми исправлениями и доработками умельцев из Elder Scrolls коммьюнити.
По моему скромному мнению, не стоит подобным образом портить себе удовольствие от прохождения легендарной игры. Более того, речь идет о честности и в игровом мире, так что
в гайде воровства не будет, ну а ты поступай по своему усмотрению – осуждать никто не станет.
А пока мы тут все законопослушные граждане и никакой преступной пены.
Как же будем зарабатывать и почему именно так, а не иначе?
В Морровинде существует множество способов заработка, очевидных и не очень. Одни не так эффективны. Другие не вписываются в нашу концепцию. Третьи либо сложны, либо требуют более высоких уровней, опыта, навыков, заклинаний и т.д.
В нашем же случае какие-либо требования как к персонажу, так и самому игроку отсутствуют, нужно лишь знать управление – проверено на человеке, который вообще не знаком с серией (да и в целом геймер такой себе). Ах да, мы будем использовать алхимию, но не стоит пугаться – это будет очень просто, я гарантирую. От 10 до 30 минут – мы с тобой обойдем в списках Форбс олигарха Пониуса, попутно прокачаем навык алхимии и обзаведемся отличной аппаратурой, ну а если немного разгуляться, то выйдем на баснословные доходы вплоть до десятков тысяч (. ) звонких септимов в минуту. Ну что, приступаем?
Необязательные заметки и дополнения будут обозначены курсивом.
1. Создание будущего олигарха. Что влияет на доход?
Наша схема будет основана на простой алхимии, то есть, на изготовлении и продаже зелий. Абсолютно любой персонаж скоро порадуется пятизначным цифрам, но при наличии чего-либо из списка ниже дело пойдет еще шустрее.
Факторы, влияющие на скорость роста дохода:
Основные – навык алхимии, качество ступки и пестика
Второстепенные – интеллект, удача
Малозначимые – скорость, привлекательность, навыки красноречия, торговли, атлетики, акробатики, а также наличие капитала (все это сэкономит немного времени)
Ну что, хочешь начать с чистого листа, явить свету юного Рокфеллера?
Для этого нужно выбрать понравившуюся расу и создать класс с хорошими бонусами.
– Раса
Бонусы к алхимии имеют расы Высокий Эльф (+10), Аргонианин, Бретон и Лесной Эльф (+5)
А еще альтмеры, бретоны и аргониане-женщины имеют наивысший стартовый интеллект (50).
Теперь создаем свой класс:
– Специализация класса
Любой класс (готовый или свой) со специализацией “Маг” получает бонус к Алхимии +5
– Главные характеристики
Не стесняемся брать стартовые +10 к удаче. И еще +10 все-таки к выносливости,
а не к интеллекту – на мой взгляд, прирост хп слишком важен, особенно для начинающих
– Главные и важные навыки
Это самое важное. Стоит включить алхимию в главные (+30) или важные (+15).
Так же по желанию добавляем атлетику, акробатику, красноречие и торговлю
Знак любой (рекомендую Леди). Такие параметры могут иметь свежесозданные персонажи:
Максимум – Алхимия 45, Интеллект 60, Удача 50. Если взять все по максимуму
Минимум – Алхимия 5, Интеллект 30, Удача 40. Если не брать ни одного из “бонусов”
Стоит упомянуть, что при некотором опыте в игре с течением времени любой персонаж превращается в “универсального солдата” с характеристиками и навыками по 100, так что не стоит бояться “испортить” персонажа при создании.
2. Стартовый капитал. Торговля
Для осуществления грандиозных планов по обогащению нам нужен стартовый капитал (больше – лучше). При этом просто, честно, быстро и не покидая Балморы. Так вот…
Ящики и урны
На улицах города есть несколько десятков контейнеров и все они… НИЧЕЙНЫЕ! Да-да, они никому не принадлежат, их можно смело обыскать и забрать все, что нам оставили анонимные меценаты. Может попасться всякое – от хлама по монете за штуку до зачарованных вещичек за 500+ монет. По неизвестной причине в корзинах пусто, их можно не проверять.
Идем по зеленому маршруту (карта ниже), собираем, сколько влезет (или самое дорогое), заходим к ростовщице (больше денег) или к торговцу Ра’Вирру (чуть лучше цены).
Клавиша T, ждем 1 час для восстановления запаса сил – это влияет на цены. Сохраняемся. Бывают редкие случаи, когда подкуп долго не срабатывает, а нам неожиданности не нужны.
Торговля
Даже при красноречии 5 с помощью настойчивого “убеждения” по 10 монет можно добить отношение с ростовщицей до 90+, что мы и делаем. Теперь она купит наш хлам по гораздо более выгодной цене. Накидываем на сумму ближе к максимуму золота торговца, продаем.
Полезные сочетания клавиш: Shift+клик – взять/отдать всю “пачку” (с настройкой MCP работает наоборот) и Ctrl+клик – взять/отдать единицу товара. А еще при каждой продаже можно добавлять несколько монет сверху, а при покупке просить дешевле. Больше сумма сделки – на большую скидку/наценку согласится продавец. При этом качается торговля.
У торговца нет денег, а у нас карманы еще полны товара?
Клавиша Т -> ждем 24 часа -> касса снова полна!
Продаем остатки. Окей, выгрузили хлам, получили копеечку. Повторим?
Оптимальный вариант для второго захода – Гильдия Магов (Г.М.), но если по какой-то причине вступать в партию гильдию не хочется, то можно обшарить контейнеры на улицах, отмеченных желтыми линиями. А можно и то, и другое.
Гильдия Магов
Заходим, говорим с первой женщиной, вступаем. После этого, как член гильдии, имеем право присвоить некоторые вещи. Обыскиваем сундук на полу и контейнеры на этом же этаже.
Верхний этаж – аккуратно берем алебастровое блюдо. Камни не воруем!
Нижний этаж – нельзя брать три книги на столе и что-либо из дальней комнаты. Хватаем четыре тома “Краткой истории Империи” – справа за ширмой на полке. Бутылки и свечки можно.
Топаем к ростовщице. Продали все, что хотели? Должно получиться 1500-3000+ монет.
3. Схема обогащения. Простая алхимия
Идем по белому маршруту к Налькарии из Белой (совпадение?) Гавани. Это местный алхимик. Подходим к ней, ждем час, сохраняемся на всякий случай. Убалтываем до отношения 100.
Покупаем ступку и пестик подмастерья, весь муск и всю чешую. Это будет наша аппаратура и ингредиенты на ближайшее время. А теперь продаем муск и чешую. Да, продаем. Не задаем лишних вопросов.
Открываем меню торговли и видим, что муска и чешуи в наличии у продавца стало больше. Вот и отлично! Покупаем, продаем – запас становится еще больше. Повторяем, пока чешуи не станет 160 или 320. Скупаем всю чешую и муск.
Можно продать-купить еще немного чешуи, чтобы уравнять количество обоих ингредиентов. Кстати, это применимо только
к предметам с бесконечными запасами, появляющимися снова в новой торговой сессии.
Несмотря на восполняемость запасов торговца, некоторые считают подобное увеличение количества продаваемых предметов не совсем честным, так что для чистоты совести можете закупать по 5 пар за раз, а потом еще и еще. Или нет. На ваше усмотрение.
На механику игры и баланс это никак не влияет, так что лично я считаю допустимым.
Алхимия начинается!
Как и в оригинальной идее алхимии, мы будем превращать все это в золото.
Прогуливали уроки алхимии? Инвентарь -> клик по ступке -> клик по миниатюре персонажа -> в пустых полях выбираем муск и чешую -> тычем “Создать” много-много раз.
Варим зелья до тех пор, пока не закончатся купленные ингредиенты. Сдаем зелья, закупаем еще муска и чешуи, варим, продаем. При желании повторяем разок-другой. Хватает на ступку и пестик грандмастера? Теперь с этим чудо-девайсом варим еще более дорогие зелья.
Можно еще раз удвоить количество игредиентов и варить до потери пульса. Нужно БОЛЬШЕ золота!
Можно переместиться из Гильдии магов Балморы в Кальдеру, закупаться у тамошнего алхимика стручками, варить и продавать скампу Ползуну в Поместье Гораков – касса 5000, покупает за полную стоимость. Я управился с варкой-продажей партии в 320 зелий за 5 минут, выручил 57600. Кто-кто любит краба, но он далеко, да и монстры отдыху мешают.
Вот и все, никаких “секретов” здесь нет. На этом можно закончить, но если есть желание узнать чуть больше – добро пожаловать, устраивайтесь поудобнее.
Прокачка алхимии
Чтобы поднять навык на новый уровень, нужно сварить некое количество зелий. Выше навык – больше зелий требуется сварить. НО! Навык растет быстро, а с ним и шанс успешной варки зелий. И долго мне страдать кликать по кнопке “Создать”, чтобы добить c 5 до 50?
А до 100?
Источник: steamsolo.com
