Майнкрафт как заработать на сервере

Сколько можно заработать на сервере в Minecraft?

Каждый из вас играет на серверах и порой даже донатит на них. Но мало кто действительно знает заработок с сервера. В этой статье я расскажу о том, сколько получают создатели серверов . Для некоторых из вас это будет мотивацией создать свой сервер.

Но помните, что легких денег не бывает и придется много работать. Тем не менее — это прибыльное дело и сегодня вы сможете узнать о заработке на серверах в майнкрафт!

У серверов есть только один источник дохода, а источников расхода много. Единственным источником дохода является донат, что в переводе с английского означает добровольное пожертвование. Количество доната напрямую зависит он онлайна.

Сколько можно заработать на сервере Minecraft PE?

  • При онлайне до 9 человек донат будет крайне маленьким — не более 20-30 рублей в неделю.
  • Онлайн до 25 человек донат будет в районе 300-700 рублей.
  • При онлайне до 50 человек донат будет около 1000-3000 рублей в неделю.
  • Если онлайн выше 50 человек донат может достигать куда более больших цифр.

Затраты на сервер Майнкрафт ПЕ

На первый взгляд, владеть сервером в Minecraft PE довольно хорошо, однако есть много статей расхода. Таким образом, каждый месяц придется отдавать:

Как заработать деньги в майнкрафте? Сколько можно заработать на сервере майнкрафт?

  1. 100 до 1000 руб. на хостинг, он может быть как подготовленным для сервера (просто загружай плагины и играй), так и VDS, где нужно настраивать всё с самого начала.
  2. На разработку вы можете как не потратиться, так и вложиться, сумма за работы может быть любой, смотря какого разработчика вы найдёте.
  3. В районе — 140 и выше за домен (домен в зоне .tk бесплатен, а за зону .ru придётся заплатить 140 рублей, продление ~200-300)
  4. Самым дорогим пунктом является реклама.

На рекламу для онлайна придётся тратиться довольно много. На пиар у ютубера с 100.000 подписчиков придётся выложить, в среднем, 2000 рублей за 15 секунд видео. Но ты можешь взять рекламу на сайтах проекта minecraft10, где она будет дешёвой — 500 рублей за пост, которая в свою очередь принесёт тоже большой онлайн.

Рекомендую к прочтению:

  • Лучшие сервера для Майнкрафт 1.1.5 на Андроид
  • Читы для игры на серверах в Minecraft PE

Источник: planet-mcpe.com

Заработок на игровых серверах Майнкрафт, CSGO

Компьютерные игры – одно из самых популярных развлечений. Сейчас в них предпочитают играть онлайн с другими реальными людьми в интернете. Для этого создаются сервера, а их владельцы зарабатывают разными способами. Это полноценная идея для бизнеса, правда не самая простая и требует обязательных вложений.

Реальные деньги — заработок на игровых серверах Майнкрафт, CSGO и других игр тема не новая, но актуальность она не теряет. Пока самые известные игры остаются в тренде, сервера будут продолжать приносить доход. Быть программистом для их запуска не нужно, самое сложное здесь – раскрутка, т.к. конкуренция реально высокая.

КАК ЗАРАБАТЫВАТЬ РЕАЛЬНЫЕ ДЕНЬГИ ИГРАЯ В МАЙНКРАФТ?

игровые серверы

Заработок на сервере, как это устроено?

Опытные игроки не против потратить немного денег, чтобы получить какие-нибудь «плюшки». Они донатят, пускай и небольшие суммы, даже не задумываясь о том, сколько при этом зарабатывают админы серверов. Когда набирается большая аудитория, деньги собираются не шуточные, как правило, создается сразу несколько серверов.

Первым делом вам потребуется найти качественный сервис, предлагающий аренду серверов. Запускать собственный слишком сложно и затратно, проще заплатить около 3500 рублей и получить всё готовое. Это плата за месяц, а на раскрутку обычно требуется много времени (6-12 месяцев), поэтому будьте готовы к вложениям.

Поклонники игр могут получать прибыль и не создавая серверов, а также ничего не вкладывая. Почитайте про заработок реальных денег на Lineage 2, многие схемы подойдут и для других онлайн игр.

Пока сервера не станут популярными, монетизировать их не получится. Для этого закупается реклама на YouTube, у админов других серверов, различных сайтах. Самая популярная тема – донаты, игрокам предлагают игровую валюту, шмот, прокачку и многое другое. Но это не единственный способ, есть альтернативные схемы.

5 основных способов заработка на игровом сервере

Вы думаете почему сейчас эта тема так популярна и сервера запускаются пачками? Потому что на этом делают реально большие деньги. Если удастся привлечь большое количество игроков и завоевать популярность, откроется сразу несколько вариантов монетизации:

  1. Заработок на сайте – с игры привлекаешь пользователей на отдельный ресурс, а его монетизируешь за счет рекламы, продажи ссылок и прочими способами. По такому же сценарию делают деньги через группы в социальных сетях.
  2. Другие сервера – со временем вы обязательно начнете получать предложения прорекламировать чужие сервера. Более того, их владельцы готовы платить за редиректы игроков (автоматическое направление на другой сервер).
  3. Сбор пожертвований – почему бы не попросить игроков помочь в содержании сервера. У каждой платежной системы сейчас есть функционал для сбора благотворительности. Нужно лишь указать свои реквизиты.
  4. Доступ к админке – среди игроков всегда находятся самые активные пользователи, желающие получить права на управление. Берешь с них деньги и делаешь их админами. Заодно появляются модераторы на сервере.
  5. Реклама на сервере – прямо во время игры можно крутить рекламу, к примеру, показывать её в небольшой строчке в углу экрана. Единственный нюанс, найти рекламодателей не просто.

Можно использовать все методы одновременно, параллельно продавая разные игровые вещи, валюту и прочее. Нужно отталкиваться от конкретной игры, под каждую подбирается свой способ монетизации.

С чего начать и как не наделать ошибок?

Перед тем как тратить большие деньги на аренду VDS и попыток раскрутить собственный сервер, стоит потренироваться. Для начала попробуйте сделать сервер на домашнем ПК, поиграйте с друзьями, познакомьтесь с панелью администратора, разберитесь во всех тонкостях. Также можно воспользоваться специальными сервисами для быстрого запуска сервера:

За несколько минут вы сможете создать сервер для самых популярных игр. Платить нужно за каждый слот, согласитесь 150 рублей за месяц аренды – не такие большие деньги. Лучше уж потратить их и во всём разобраться.

Как создать сервер для заработка?

В целом, это не такая сложная процедура. Если в двух словах, то нужно арендовать сервер (список сайтов представлен ниже), загрузить на него специальное ПО и запустить. По созданию серверов для каждой игры на Ютубе полно роликов. Тема избитая, вот можете посмотреть общую инструкцию для всех игр:

После создания сервера вы получите IP адрес, по которому и можно будет подключаться к вашей игре. Выглядит он примерно так: 111.66.192.1, его должны будут ввести игроки, чтобы войти на сервер. Дальше начинается самое сложное – раскрутка, собственный адрес нужно будет пиарить везде, где это только возможно.

Лучшие VDS для аренды серверов

Выбор здесь огромный, свои VSD предлагает огромное множество компаний. Нередко админы серверов рекомендуют использовать Vdsina. Сервис надежный и проверенный, оборудование мощное, всё работает стабильно, удобная панель управления, отзывчивая поддержка. Самое главное – цена, она тут ниже, чем у конкурентов:

Заработок на игровых серверах Майнкрафт, CSGO

Подбирайте по системным требованиям, оптимальным вариантом будет тариф за 16.6 р. в сутки. По дата центрам можно выбрать Москву или Нидерланды, тут уже смотрите, откуда у вас будут игроки – из Европы или из России. Компания ВдСина не единственная, сервера можно арендовать у их конкурентов:

Выбор провайдера – важнейший момент. Тут роль играет не только цена, у некоторых недостаточно мощное оборудование или не стабильная работа. Если игра будет тормозить или сервер постоянно будет слетать, завоевать популярность среди игроков точно не получится. В этом списке представлены лучшие сайты для аренды VDS.

Как раскрутить свой игровой сервер?

После запуска сервера приходится бегать на карте одному, пока никто не узнает о его существовании, ждать посетителей бессмысленно. Первым делом подключайте каталоги и специальные сервисы, через которые ищут сервера игроки. К примеру, если это Counter Strike, пригодятся эти проекты:

  • Cs-servera;
  • Cs-monitoring;
  • Cs-monitor;
  • Cs-monitor.

Регистрируйте сервер абсолютно на всех подобных площадках. Как правило, там предлагается платная раскрутка. Пару раз в месяц платишь по 5$-10$ и попадаешь на первое место, что обеспечивает мгновенный приток посетителей. Пока игроки на вашем сервере, рекламируйте им сайт или группу в социальных сетях, нужно закрепить их интерес, чтобы они запомнили, где играли.

Попробуйте рекламу в Телеграме, только заказывайте её исключительно на каналах, посвященных выбранной вами игре.

Вообще, способов раскрутки проектов в интернете довольно много. Попробуйте договориться с какими-нибудь летсплейщиками, засветитесь на YouTube, погуляйте по форумам, спамьте в тематических группах ВК и т.д. Со временем набирается аудитория, главное ждать. Продвижение вполне реально без копейки вложений.

Заработок на сервере Майнкрафт

Эта игра не перестает удивлять своей популярностью, в неё играют люди со всего мира. На серверах в Minecraft чаще всего зарабатывают на продаже привилегий и предметов. Некоторые админы вообще не пытаются заниматься монетизацией, часть из них – школьники, создающие сервера ради забавы.

С этой игрой проще всего, потому что в сети полно шаблонов для сайтов, множество инструкций, полезных сервисов и т.д. Плюс можно скачать бесплатно, весит она мало. Отталкиваясь от статистики, не самые известные сервера приносят своим владельцам больше 100 000 рублей в месяц. Но и конкуренция здесь серьезная.

Заработок на сервереCS:GO

Самая распространенная схема в этой игре – продажа админок. За ежемесячную плату пользователи получают VIP статус, могут менять карты, банить или кикать игроков, получают прочие возможности. В среднем это стоит 100 рублей, хотя каждый админ сам решает, сколько брать за админку.

Создавайте собственный сайт, направляйте туда трафик и зарабатывайте с партнерской программой Playpay. Здесь предлагают продавать кейсы, скины CSGO и многое другое, партнер получает от 70%.

Во время игры в CSGO можно выводить сообщения. Кто-то пытается запихать туда рекламу, но лучше поставить ссылку на собственный сайт. Игровой трафик вы сможете монетизировать различными способами. С этим вы в будущем разберетесь, сначала необходимо привлечь к себе больше внимания. Вот несколько идей:

  • проводите турниры;
  • разыгрывайте деньги;
  • ищите спонсоров;
  • раздавайте админку бесплатно;
  • устанавливайте моды;
  • битвы с определенным оружием.

Нужно как-то выделяться на фоне конкурентов. Опять же отталкиваясь от средних показателей и отзывов, один хорошо раскрученный сервер может приносить 50 000 рублей в месяц исключительно за счет продажи админок. И не забудьте создать кошельки во всех платежных системах, чтобы за админку получать любые электронные деньги.

Игровые сервера под ключ – сколько это стоит?

Тем, кто не хочет заморачиваться с созданием, пригодятся компании разработчиков. За относительно небольшую плату они не только запустят сервер, но и создадут сайт, чтобы вы могли направлять трафик или даже вести продажи в собственном магазине. Актуальные цены смотрите на этих проектах:

Есть варианты всего за 3000 рублей, но это лишь установка ПО на сервер. Обязательно будет дополнительная ежемесячная плата. Также отдельно оплачивается создание сайта и прочие услуги.

Хотите сэкономить, создать какой-нибудь необычный проект или вам просто нужна консультация профессионала? На бирже Weblancer вы легко найдете специалистов, готовых вам помочь с любым вопросом.

Обращаться в компании или к частным фрилансерам, решайте сами, оба варианта помогут получить готовый игровой сервер. Вопрос только в том, во сколько это обойдется. Лучше сразу приготовить порядка 10 000 рублей, потому что помимо разработки потребуется ещё стартовая раскрутка.

Дополнительный способ — заработок на хостинге игровых серверов

Хотите открыть более широкие перспективы, зарабатывать огромные деньги и построить серьезный бизнес? Тогда вы можете стать хостинг провайдером, который будет предоставлять услуги людям, желающим создать свой игровой сервер.

Покупка оборудования повлечет огромные расходы, поэтому лучше заниматься перепродажей. Найти выгодные сервера, оплатить и потом использовать их для предоставления услуг клиентам. Дело непростое, денег придется потратить много, зато это совсем другой уровень, где крутятся огромные суммы.

Заручитесь поддержкой профессионалов, если есть стартовый капитал, лучше заняться этим, с собственных серверов вы точно не будете получать больше денег.

Заключение

Про заработок на сервере CS 1.6, GO, Майнкрафт написано немало статей, но почитав их мы заметили, что авторы часто упускают важные детали. На этой страничке мы постарались рассказать о каждой мелочи максимально подробно. Если остаются вопросы, задавайте их в комментариях.

Источник: webtrafff.com

Как я занимался игровыми серверами в Minecraft в России

Возможно самая интересная и странная история о том как я совместно с небольшой компанией людей поднимал целые проекты в игре Minecraft и поднимал большие донаты.

17 666 просмотров
Предисловие
На этом пиксель-арте возможно изображен я.

Первый раз пишу статью на DTF, да и сижу тут не давно. Обычно всё время я провожу под просмотром всякой фигни, аниме, и капчеванием капчи. Но в моей странной жизни, в один момент, произошёл случай который подарил мне самый крутой, но в то же время абсурдный опыт.

На самом деле я сделал целое видео по данной истории на ютубе, но меня задизили тут и вообще мне кажется что текстовой формат для данной истории подходит лучше всего. Мне 21 год на данный момент, когда я начинал создавать с другом первый проект я на тот момент(да и сейчас) не закончил школу, не доучился до 9 класса. Учитывая все эти факторы, которые мой друг узнал только после пары лет содержания проектов, он задавал тьму вопросов. Я бы побольше о себе тут рассказал, но не имеет смысла загружать вас в этой статье. В этой истории вы узнаете, как можно легко познакомится с Геймдевом, держа сервер в MineCraft, как получить порцию дудоса не напрягаясь и без регистрации и смс, как внимательнее следить за тем как вам впаривают донат в играх, узнать про то как наступать в коровью лепёху на каждом шагу, узнать что оказывается существуют целые Билдер-Команды которые строят постройки за деньги, узнать про целые схемы и методы взаимодействия и руководства игроком.
Сейчас на данный момент все проекты уже позакрывались, команда проекта разбежалась. Так что можно сказать что я остался у разбитого корыта.

До того момента как поднялась эта империя, я был модератором на проекте у одного ютубера. Но ютубер был немного неадекватным, а я тем временем изучал игроков и смотрел как и кто играет. Ну, сервера в итоге я его разрушил будучи мелким, я на каждом сломал спавны а Тех. Админ повырубал сервера и сбежал с проекта вместе со всей командой и донатом.

Серверами называют «Проект, Игровой Проект, Комплекс Серверов» потому-что над большими проектами работает целая команда из программистов, дизайнеров и огромной компашкой Модерации. Просто немного удивительно для такой игры среди русского коммьюнити что игровые проекты разрастаются до таких масштабов.

Где-то в 2014 году, особо не помню, я сидел и листал темы на RuBukkit. Там же я и нашел парня с которым разговорился и рассказал ему что в игре водятся большие «Деньги». Он удивился и начал слушать мой гениальный план. План был простой, на самом деле это только особенность Русской Аудитории игры и я сам до сих пор не понял почему им это понравилось.

Суть плана по привлечению игроков была в добавлении плагина на «Дюп предметов». Ты вводишь команду /dupe и вместо одного блока дерева у тебя уже 64 блока дерева! Но ты спросишь, а почему просто не поставить Креатив режим всем игрокам? А я сам не знаю. Им нравилось, я делал.

Рыночек порешал как говорится. Паренёк с помощью бага на одном хостинге, взял тестовый период до 3-х дней и продлевал его до бесконечности. А в самом майнкрафте можно вместо IP адреса сервера указать Домен который мы купили в интернете. Типа mine-play.ru вводишь и сразу заходишь на сервер. Сборку сервера с плагинами мы скачали с того самого форума, о чём потом пожалели.

Кстати когда мы с другом договаривались насчёт проекта, я ему сказал что после того как мы окупимся, мы сделаем проект без доната и удобным для игроков. Что было дальше, читайте ниже.

Коротко о том что происходило на то время в коммьюнити и наверное сейчас.

На удивление, после спама по группам вконтакте мы окупили наш халявный через баг хостинг и арендовали уже по нормальному чтобы не мутить каждые 3 дня воду. После пошла рутина в виде набора первой суммы для развития проекта. Проект вообще по началу мы держали вдвоём, но потом к команде внезапно присоединился Технический Администатор.

Известно мне это стало только когда я увидел его спустя неделю на сервере и удивился тому что его оказывается знаю ибо раньше сидел с ним в другом проекте. После появления Тех. Админа в команде дело пошло стремительно в гору. Тех. Админ перекопал весь сервер, обматюкав нас за кривые руки, были настроены все плагины, все конфиги.

А так же в будущем мы вместо Хостинга догадались купить Выделенную машину на линуксе.

Немножечко фактов

Факт №1: Были игровые Мониторинги серверов майнкрафта, там на сайтах был список серверов, но были и места. Вы покупаете место за реальные деньги и тем самым продвигаете свой проект ибо на этих мониторингах игроки ищут где бы им поиграть.

Факт №2: Если ты выкупаешь у крупного проекта место в этом самом мониторинге — тебе в лицо летит порция DDOS-Атаки и после мирных переговоров вы снижаете свои ставки на мониторинге чтобы больше не влезать в войну.

Факт №3: Был сговор игровых проектов по повышению цен на игровой донат в виде админок на всех проектах.

«Выделенная Машина» это компьютер с удалённым доступом куда ты можешь поставить хоть швиндовс, хоть линукс. Такие сервера обычно все и используют когда содержат игровые проекты. Его ещё называют «Дедик» от слова «Dedicated Server»

Коротко о донате, который был на проекте.
Полный старт!

После того как мы разобрались с сервером, с чем Тех. Админ и занимался целыми днями, мы приступили к масштабированию проекта. Суть проста, на проекте было 50-100 человек. Но на тот момент дохода с проекта уже хватало чтобы брать рекламу. У нас были проблемы с утечкой памяти, оперативка на сервере постоянно куда-то утекала и сервер в итоге крашился.

Решали мы эту проблему где-то полгода, ну, ладно. Не «Решали» а «Решал» Наш Тех. Админ. Мы бы вообще ему весь проект отдали, потому-что за все Технические вопросы решал всё он и был самым загруженным человеком на проекте. После того как мы исправили проблемы с памятью, стало понятно что без программиста никак. Поиск кодера вообще дело трудное, потому-что цены высокие а качество низкое.

Но нам повезло и мы нашли крутого кодера который написал наш первый плагин.

Стандартные плагины из Паблика которые все скачивают, имеют тучу косяков. Поэтому крупные проекты сразу берут и переписывают плагины под себя чтобы оптимизировать сервер под большое количество игроков. Вообще оптимизация была важной вещью, ибо все проекты были нацелены на массовую платежеспособную аудиторию а чего-то уникального и интересного среди коммьюнити не было.

Игрок построил свой АЭС Чернобыль. Обычно когда игроки там плодили одни коробки и столбы, я выделял лично такие постройки и ставил туда «Варпы» чтобы все могли там побегать и посмотреть.

Плагин писался на «Дюп» и программист тогда чуть ли не обиделся на нас. Но мы ему всё объяснили и в проект пожаловал наш 4 человек «Программист»! Так же в команде была распавшаяся команда Строителей, которые раньше нам построили «Спавн» за 1000 рублей. После этого спавна, который был красивым, все игроки разбежались.

У игроков очень странное дело я заметил когда занимался проектами. Суть их логики заключалась вот в чём: уберите эту красоту! Я хочу коробки и минимум мусора! Когда я первый раз столкнулся с этой проблемой, я офигел. Из 100 игроков после постройки нового спавна осталось человек 20.

Аудитория очень не любит изменения, потому-что их приходится «Переобучать» к новому спавну. Спавн это точка появления в игре при первом заходе на сервер. Его все застраивают стандартными вещами: рынком, батутами, зоной паркура, кузней и декорациями.

Зимний апдейт. До этого мы и раньше пытались добавлять что-то новое и интересное. Рядом стоит мини-пвп зона с столбом(Это подобие Царю Горы) Позже был написан плагин который сделал из этой зоны целую Мини-игру «Царь горы».

После того как мы вернули старый спавн, игроки потихоньку пришли обратно. В будущем мы нашли подход добавлять новое и не отпугивать игроков. В команду набрали тонну Модерации чтобы следовать хоть каким-то правилам на проекте и тогда дело пошло в гору очень стремительно.

Это уже после того как мы поняли как приучить игроков к новому спавну.
Добавления нового и проблемы с которыми мы столкнулись

После полной готовности команды, мы начали наращивать сервера. Были закуплены Дедики мы переписали серверную часть игры. В детали не вдавался, но Тех. Админ говорил что времени было убито очень много. Мы начали замечать что можем добавлять новые фишки, не отпугивая игроков. Попыткой №1 было добавить новый функционал.

Делали мы это через Праздничные обновления потому-что игроки думали что это «Ивент» но через данные обновления мы просто проверяли как игроки реагируют на те или иные фишки. Позже мы делали уже Глобальные Обновления в которые внедряли всё что зайдёт игроку и не будет слишком трудным. Хотя если честно половину из них отсеивалось и ломалось.

Хаб, в который ты попадаешь после Регистрации. Есть такая система как «BangeeCord» которая позволяла создавать сервер внутри сервера через такие порталы. Можно и по другому порталы делать, можно через редстоун схемы.

Как всё было у нас короче. Было лобби в котором ты регистрировался. Потом тебя перебрасывало в Хаб где ты через портал выбирал сервер. Были мини-игры по типу Sky-Wars, Bed-Wars и т.д. Вообще мини-игры бы и на отдельную игру бы пошли! Сервер был по началу один, это Dupe. Потому-что там стоял плагин на Дюп и поэтому мы его так назвали.

Когда мы начали масштабную рекламную компанию я предложил дать серверам названия «Red, Blue» Такие названия дают в San Andreas Multiplayer на игровом проекте Advance RolePlay. Через Банджикорд можно держать хоть сотню тысяч игроков, если ваши мощные сервера это позволят. К примеру на Новогодние праздники на проекте Hypixel играет под пол-миллиона игроков.

На проекте был неадекватный донат в виде Админок. По другому мы пытались делать обычные привелегии по типу VIP с плюшками в виде двойного опыта или ещё чего-то но там столько конфликтов было на данную тему. Это было болото из которого выбраться можно было только созданием нового проекта. Ибо аудитория то старая со старым донатом играет.

И новая аудитория приучена сразу к Донату в виде Админок. Суть заключалась в том что Донатеры доминировали над обычными игроками, но правилами это было запрещено. Донатеры ломали постройки игроков, но если игрок был не глупым, он сообщал администрации что его дом сломал донатер и мы банили донатера, донатер заходил под новым аккаунтом и покупал новый донат.

Я делал иногда RolePlay ивенты, где игроки отыгрывали роли. С плагином на текст из чата который появлялся над головой это было ещё интереснее. Чтобы игроки отыгрывали RP я говорил что дам им админку. По другому они просто не приходили на ивент 🙁

После рассуждений, мы добавили новый сервер. Сразу же было обсуждение данного вопроса. Суть сервера: никаких дюпов, адекватное выживание, никто не сможет сломать постройку игрока если его нет в заприваченном регионе, экономика с рынком, красивый спавн подстроенный под нужны игроков с удобствами, интересные геймплейные инновации

Это аэропорт с парковкой. Стоял плагин на 3д машинки и самолёты с вертолётами. Забавный факт: 3д модели этих машинок строились из Armor Stand, они заменялись на игровые блоки разных размеров и из них выстраивались всякие модели.

Как вышло: вещи начали дюпать через Креатив донатеров, игровой рынок засрали донатеры которые имели доступ к Креативу, через креатив давали вещи своим твинкам, а те спамили алмазами на рынке по 1 доллару. Часть новых инновационных плагинов на реалистичную варку запрещённых веществ сломались. Сервер из-за ошибок постоянно отключался на старте, но мы это исправили.

По итогу новый сервер очень медленно набирал популярность. Там даже была система Оборотней с ночными фазами и всякими плюшками. Тогда же к новому году мы написали Бота вконтакте который защищал аккаунты игроков, писал в личные сообщения всякую информацию и вообще был наверное самой крутой вещью на земле.

Чем всё закончилось

После старта рекламы проект поднялся до онлайна в 500 игроков. Сразу же начали планировать открывать смежные проекты которые окупались по данной схеме за 1 месяц. Я бы сказал суммы которые приходили с доната, но вы не поверите. У нас было в сумме около 3-4 смежных проектов где было ещё туча Дедиков за которыми надо было следить.

Получалось так что следить не успевали и сервера могли сутками лежать. Разработка обновлений занимала огромную часть времени и мы просто расслабились и получали доход с проектов. Но только Тех. Админ не расслаблялся! Он работал, только он.

А я сидел ничо не делал!

Покупка рекламы дошла до своего абсурда. Не знаю почему это пришло нам в голову но тогда был популярен Ютубер «Фирамир» с его сериалом. А у нас было очень много денег. Внимание:
Покупка стрима у Фирамира через менеджера наепсика Лапитского: 150 тысяч рублей! Самая пустая трата денег за всю историю проекта. Не считая покупки майнинг-фермы который купил наш друг второй основатель проекта. Но предел маразма крепчал! СПЕШИТЕ ВИДЕТЬ!

РЕКЛАМНЫЙ МУЗЫКАЛЬНЫЙ КЛИП ОТ ФИРАМИРА ЗА 200 ТЫСЯЧ РУБЛЕЙ!

После покупки всей этой непонятной фигни, мы совершили видимо самую грубую ошибку. Думая что после рекламы окупится проект, мы упали на самое дно. На стриме фирамира был безумный поток игроков, от чего сервера легли разом. После стрима все его фанаты просто разбежались! Как же так!

150 тысяч рублей, ты дурак? Я дурак? Сам дурак! Сейчас куплю Клип музыкальный и отобьём! Ага!

Купили. Черт дурака кусок! Нет доната и игроков!

Это рынок на новом сервере с выживанием, где игроки покупали себе шмот. Мы с Тех. Админом всегда считали, что рынок под землёй это круто.

По итогу после данной истории: Аудитории новой нет, осталась только старая. Реклама не окупилась, доход с проектов падал.
После этого мы закрыли все смежные проекты которые у нас были, иногда открывали однодневки чтобы немного окупить донат. Все силы направили в наш основной проект куда убили тучу времени на обновления. Внедряли новые фишки, оптимизировали донат, сделали Косметические вещи в надежде что их будут покупать и открывать через Кейсы.

Перестроили спавн на Дюпе по нашей схеме с нового сервера, добавили новых фишек и оптимизировали по максимому сервера. Но аудитория не смотря на инновации уходила, доход падал и в прошлом году было принято решение закрыть все проекты и разойтись. Возможно я чего-то не дописал в данной истории или просто не вспомнил, но суть вы поняли.

Я не знаю что мне делать с данными знаниями и опытом ибо данная тема с майнкрафтом уже давно ушла в закат. Всем этим мы занимались 4 года с 2014 года до 2018. Всем спасибо кто дочитал до конца, надеюсь не схвачу минусов.

Источник: dtf.ru

Как заработать на Майнкрафте?

Всемирно известный предприниматель – Генри Форд, когда-то сказал: «Лучшая работа – высокооплачиваемое хобби». Увы, многие люди настолько увлекаются своими хобби, в частности Майнкрафтом, что перестают замечать способы его монетизации, а таких способов уйма! Во всяком случае, заработать Майнкрафте можно как минимум нижеописанными способами.

Нужен сервер!

Перво-наперво необходимо сделать сервер Майнкрафт. Без сервера не будет трафика, а, следовательно, заработка. Разумеется, помимо непосредственно сервера потребуются еще и игроки, однако привлечение игроков на сервер Майнкрафт – отдельная тема достойная собственной статьи.

Сервер Майнкрафт

Партнёрские программы

Самый простой, и в то же время эффективный способ магнетизировать сервера Майнкрафт — игровая партнёрская программа, позволяющая зарабатывать за то или иное действие игроков вашего сервера. Как правило, такие программы оплачивают регистрацию или достижение игроком определенного уровня.

Партнерка Майнкрафт

VIP привилегии

Человеческая природа стремиться к обладанию уникальными вещами. Даже если они совсем бесполезные. Даже уникальные скины для игроков, как показывает практика, являются весьма покупаемым виртуальным товаром. А уж если вы решите продавать действительно полезные игровые способности или вещи – у вас не будет отбоя от желающих их приобрести.

Хороший способ сделать «легкие деньги» — разыгрывать VIP-предметы за участие в вышеописанных партнерских программах. Игроки, желающие получить уникальную вещь с радостью воспримут новость о том, что достаточно лишь поиграть в какую-то игру, вместо того чтоб платить.

VIP Майнкрафт

Продажа трафика и рекламных мест

Несмотря на некоторую специфику онлайн-игр, традиционные методы рекламы – прямые показы продаваемой услуги, также являются весь эффективными. Многие компании готовы дорого заплатить за рекламу их товара на сервере с высокой посещаемостью.

Реклама в Майнкрафт

Сайт сервера

Данный метод заработать на Майнкрафте, с технической точки зрения было бы правильнее назвать заработком на сайте. Однако же, весь трафик сайта будет обеспечен за счет игроков сервера, желающих почитать о той или иной акции, услуге или нововведении.

Смотрите, что у нас есть ещё:

  • Как сделать торт в Майнкрафте
  • Как делать кровать в майнкрафте?
  • Как выбрать сервер для игры в Майнкрафт
  • Майнкрафт. Что такое скины, зачем они и как их установить

Источник: minersss.com

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...
Заработок в интернете или как начать работать дома