Marvel guardians of the galaxy как заработать юниты

В полку качественных сюжетных приключений прибыло — Marvel’s Guardians of the Galaxy, несмотря на одного и того же издателя и похожую визуальную стилистику, имеет мало общего с прошлогодними «Мстителями» и придется по душе тем, кто соскучился по кинематографическим одиночным играм. Для тех, кто решил дать игре шанс и готовится или уже присоединился к «Стражам Галактики», мы подготовили этот гайд по Marvel’s Guardians of the Galaxy, где поделимся полезными советами по прохождению игры.

Принимайте решения с умом

Было бы неправдой сказать, будто в игре все решения имеют долгоиграющие последствия, да что там, львиная доля из них изменит разве что пару строк в диалогах. Однако в каждой главе есть как минимум один значимый выбор, который оказывает влияние как на дальнейшие события в главе, так и может аукнуться спустя десяток часов. Потому, если это, конечно, не очередная перебранка между членами вашего отряда, лучше всего отнестись к принимаемым выборам максимально ответственно.

Guardians of the Galaxy — Получить бесплатный билет в магазин коллекционеров

Например, уже во второй главе выбор между скрытием ламы или тайника ракеты окажет достаточно существенное влияние на прохождение Marvel’s Guardians of the Galaxy. В зависимости от выбора игроку придется в этой же главе заплатить разный штраф, а спустя десяток глав выбор может облегчить сражение с одним из боссов или открыть шорткат на уровне. Последствия, как и полагается, часто не очевидны, потому не бойтесь экспериментировать и поступать не всегда в полной мере адекватно – безумная вселенная игры требует безумных решений. А вот что насчет концовок игры, то вне зависимости от выборов вас в любом случае в «Стражах Галактики» будет ждать один и тот же финал.

Используйте сканер для обнаружения ресурсов

Eidos Montreal не стали изобретать велосипед и для упрощения исследования уровней и обнаружения всевозможных секретов ввели уже знакомую геймерам механику сканера. Сканер лучше всего использовать повсеместно, так как он подсвечивает товарищей по команде и выделяет на экране предметы, с которыми можно взаимодейстWowать, что оказывается крайне полезно для решения многочисленных головоломок. Но еще один, далеко не самый очевидный плюс от использования сканера – указание на местонахождение ближайших ресурсов.

Ресурсы и покупаемые за них перки позволяют значительно усилить команду, поэтому, особенно если вы играете в Marvel’s Guardians of the Galaxy на высоком уровне сложности, обратите внимание на один из перков Старлорда под называем «Локатор ресурсов». С его помощью сканер подсвечивает ближайшие ресурсы даже за стенами, а потому есть смысл взять его в самом начале прохождения, чтобы максимально прокачать отряд.

При исследовании локаций прислушивайтесь к комментариям напарников

Создатели игры ценят ваше время, из-за чего в игре нет традиционных ничего не значащих однотипных коллекционных предметов. Более того, разработчики потрудились сделать так, чтобы отказ от следования по сюжетной тропе имел дополнительную ценность за счет бесконечных уморительных комментариев напарников Квилла. Куда бы вы не пошли и на какие находки не натолкнулись – команда отреагирует, поэтому всегда есть дополнительный смысл в том, чтобы уделить внимание исследованию локаций. Кроме того, на корабле можно подискутировать с ними по поводу найденных предметов.

Guardians Of The Galaxy Marvel Выбор: Продать Ракету

Здесь же стоит упомянуть лайфхак, который позволит с точностью определить, что вы не движетесь строго по сюжетной линейке, из-за которой закроется доступ к неисследованным локациям. Всегда обращайте внимание на комментарии напарников – если они бурчат и всячески высказывают недовольство маршрутом, который вы выбрали, значит, вы отклонились от сюжетного пути и можете наткнуться на различные записки, костюмы, ресурсы и уникальные предметы.

Также, по прибытии на локацию Knowhere, хорошо известную поклонникам вселенной Marvel, первым делом рекомендуем заглянуть в местный бар, после чего вы станете свидетелем необязательной, но чрезвычайно уморительной сцены. Если же вы его пропустите и активируете сюжетную катсцену, то в бар уже не сможете вернуться.

Не забывайте про «летучку»

Боевая система в далеко не лучшая часть игры, но в ней есть одна уникальная особенность, которой хотелось бы посвятить отдельный пункт нашего гайда по Marvel’s Guardians of the Galaxy. Речь идет о так называемой «летучке» – ультимативной способности, накопляющаяся по мере сражения в специальной шкале. После ее активации можно усилить всю команду или получить снижение урона Квилла – здесь все зависит от ваших ответов после активации «летучки».

Выбрать правильные ответы тоже не составляет большого труда, но чтобы вам не пришлось приходить к осознанию правильной стратегии разговора с напарниками методом проб и ошибок, поделимся небольшим советом. Все достаточно просто – если во время сражения вы чувствуете, что превосходите противника, о чем и сообщают напарники, то лучше обойтись без победных речей и сказать команде оставаться сконцентрированными, немного остудив их пыл. В случае проигрыша стоит наоборот говорить максимально пафосную речь, поднимая боевой дух сопартийцев. И, конечно, следует обращать внимание на появляющиеся на экране ключевые слова, которые подскажут, какую реплику стоит выбрать в текущей ситуации.

Комбинируйте умения отряда

Все главные персонажи Guardians of the Galaxy по одиночке довольно слабые боевые единицы, но при правильной комбинации их умений можно не просто упростить сражения, но и сделать их гораздо более интересными. В целом система управления отрядом, как и комбинирование способностей, напоминает Mass Effect – в любой момент времени можно выбрать нужного члена команды и на требуемых противников обрушить специальную атаку.

В зависимости от обстоятельств можно использовать различные тактики. Например, при сражении с многочисленными инопланетянами не лишним будет приказать Груту приковать их к земле корнями, а затем уже отдать команду Ракете, чтобы тот поджарил врагов мощным выстрелом с большим радиусом поражения. В случае с массивными врагами хорошо справится комбинация атак Дракса и Гаморы. Дракс оглушит врага, а прелестная Гамора обрушит на него мощь своего лезвия, наносящего колоссальный урон по единичным целям. Кроме того, есть еще один плюс от комбинации способностей героев во время боя – креативный подход к бою и многочисленные успешные комбинации гарантируют большее количество очков опыта, получаемых за сражение.

Будьте внимательными, когда тратите очки опыта

Помимо, собственно, перков, в игре есть и стандартные способности, получаемые за очки опыта. Опыт накапливается после сражений и позволяет прокачать участников команды. Всего у каждого персонажа по четыре способности и вряд ли вы сможете прокачать их все, но дело даже не в том, что с учетом дефицита очков опыта стоит более вдумчиво подходить к выбору прокачиваемых способностей – это и так очевидно.

Проблема заключается в том, что очки опыта выдаются на всю команду разом, а не по отдельности каждому герою. То есть, например, если вы прокачаете корни Грута, то не останется очков на улучшения оружия Ракеты. Откатить способности тоже не получится, поэтому внимательно расходуйте очки опыта. Хотелось бы здесь напомнить о том, что не лишним будет вкладываться в прокачку Квилла, ведь даже с учетом его несущественной огневой мощи, Звездный Лорд будет вашей главной боевой единицей во всех сражениях и потому имеет смысл прокачать его по максимуму.

Источник: cadelta.ru

Прохождение Marvel’s Guardians of the Galaxy — все важные выборы

В этом руководстве мы разбираем все важные решения, которые вы можете принять по ходу выполнения сюжетных заданий Guardians of the Galaxy (2021) и объясняем, к чему они приведут.

Прохождение Marvel's Guardians of the Galaxy — все важные выборы

Андрей Павленко
Дата публикации
27 октября 2021
Понравилась статья?

Любое принятое вами решение будет иметь свои последствия, о которых вы узнаете по сообщению, всплывающему в правом верхнем углу экрана. Что касается достижений, связанных с этими решениями, самое важное — не тратить галактические юниты в шестой главе, чтобы у вас было 8000 юнитов на оплату штрафа в девятой главе. Также во второй главе нужно подружиться с Никки, чтобы получить её карту доступа, которая связана со сбором всех коллекционных предметов.

Глава 1

Нет важных решений.

Глава 2

Спрятать ламу или компоненты Ракеты. В начале главы вы можете выбрать, что лучше спрятать. Если вы спрячете ламу, Ko-Рел оштрафует вас только на 7000 кредитов позже в главе 2, и вы получите ярлык в главе 10. Если вы спрячете компоненты Ракеты, Ko-Рел оштрафует вас на 8000 кредитов позже в главе 2, он позже облегчит встречу с одним врагом, когда воспользуетесь компонентами Ракеты (урон вашего космического корабля станет выше в главе 9). Лучший выбор — спрятать ламу, вы сэкономите больше денег и времени, улучшение Ракеты не дает сильное преимущество.

Принять сторону Ко-Рел или Никки. Рекомендуем вести себя вежливо с Никки (маленькой синей девочкой) на протяжении всей главы. Позже, во время поездки на лифте с Ко-Релом и Никки, вы можете либо встать на сторону Ко-Рела (выбор левого диалога), либо Никки (выбор правого диалога). НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендуем всегда быть на стороне Никки (взять на себя вину).

Затем она дает вам свою карту доступа, которой можно воспользоваться позже в главе 7, чтобы открыть запертые двери для сбора предметов коллекционирования, которые иначе были бы недоступны, если бы вы встали на сторону Ко-Рела. Нет никакой реальной выгоды в том, чтобы встать на сторону Ko-Рела.

Ко-Рел оштрафует вас на 7000 или 8000 галактических юнитовв зависимости от того, найдет он детали Ракеты или ламу соответственно. То есть ламу лучше всего спрятать.

Глава 3

Продать Ракету или Грута. В начале главы необходимо выбрать, продавать Ракету или Грута. Ваш выбор полностью изменит главу 4. Выбрав Грута, вы сможете заключить сделку с леди Хеллбендер в главе 4, поскольку она заинтересована в его покупке. Леди Хеллбендер не заинтересована в покупке Ракеты и станет смеяться над вами.

При продаже Грута, вы отправитесь в тронный зал леди Хеллбендер, а если вы попытались продать Ракету, вы отправитесь в Убежище и придется украсть деньги. Член вашей команды вернется позже. Каждый путь уникален, а расположение уровней совершенно разное, но на каждом пути есть одни и те же предметы коллекционирования и костюмы Стражей, только в разных местах. Любой выбор хорош, но продажа Грута является самой безопасной ставкой.

Позвольте Драксу бросить Ракету или защитите его. Во время главы вы придете к обрыву, и Дракс поднимет Ракету и захочет перебросить его, чтобы проложить для вас путь. Если вы выберете «Поощрять Дракса», Ракета разозлиться на вас на протяжении всей главы и будет в плохом настроении, чем обычно.

Если вы выберете «Остановить Дракса», Ракета оценит это, и появится придется обойти утес. Ваше решение повлияет на некоторые диалоги команды во время главы 3. В последующих главах это не имеет значения. Выбор также не влияет на коллекционные предметы. Лучше остановить Дракса.

Глава 4

Переговоры с леди Хеллбендер. Если вы продали Ракету, переговоры будут провалены, независимо от того, какие диалоги вы выберете. Она думает, что вы пытаетесь обмануть ее, продавая лесное животное, и смеется над вами. Затем начнется бой, и необходимо украсть деньги из Убежища.

Если ранее вы продали Грута, то количество денег, которые вы получаете, зависит от диалогов: «Предложите другим покупателям и стойте на своем», вы получите только 9000, поскольку леди Хеллбендер не любит, когда вы ведете недобросовестные переговоры. Подчеркните уникальность и уступите Драксу завершение сделки, тогда вы получите 10 500 единиц, потому что леди Хеллбендер кокетничает с Драксом.

Отдыха во время четвёртой главы. Остальная часть главы зависит от того, кого вы решили продать (пойти в тронный зал, если вы продали Грута / пойти в хранилище, чтобы украсть деньги, если вы попытались продать Ракету).

Глава 5

Поговорить через шлем или убрать его. Если вы говорите в шлем, то появятся враги, которые атакуют вас сразу, а отсутствие разговора в шлем спасет вас от одного столкновения с врагами (остальные вражеские спавны в этой главе остаются неизменными). Лучше его убрать.

Глава 6

Спеть с пришельцем в баре. Если вы решите пойти в бар с другими Стражами, прежде чем расстаться с ними в кат-сцене, вы встретите в баре инопланетного чудака, который хочет спеть с вами. Вам нужно выбрать правильные слова, которые связаны с погодой: «Как ураган»> «Сквозь дождь». Если вам это удастся, он подарит вам предмет из компендиума «Билет коллекционного магазина».

Успех здесь — лучший вариант. Если вы пройдете мимо бара, то не его не встретите.

Важно. Чтобы заплатить штраф в главе 9 за трофей: бронза: Галактическая бережливость, вам необходимо иметь как минимум 7000 или 8000 кредитов (в зависимости от того, сколько вы были оштрафованы в главе 2)! Во время главы 6 вы можете потратить деньги на рыночной площади. В качестве трофеев лучше НЕ покупать здесь никаких предметов.

Глава 7

Нет важных решений.

Глава 8

Общение с Рейкером. Вы можете отвлечь Рейкера, чтобы у Ракеты было достаточно времени, для взлома дрона позади него. Это пригодится позже в главе 8, взломанный дрон вернется, чтобы показать вам путь к центру связи, чтобы сэкономить время в комнате с бесконечно появляющимися врагами. Если вам не удастся отвлечь Рейкера, он поймает Ракету.

Лучший выбор — отвлечь его и позволить Ракете взломать дрон. Выберите эти диалоги: «Отвлечь Рейкера»> «Что-нибудь о нем?» > Поддельный сердечный приступ.

Воспоминание с мамой. Во время Флэшбэка вы спасете свою маму. После этого она будет пытаться обнять вас несколько раз. Здесь вы ДОЛЖНЫ использовать левый джойстик, чтобы оттолкнуть ее, а затем прицелиться и выстрелить в нее, чтобы убить ее. Она всего лишь иллюзия, которая держит вас в ловушке воспоминаний, и убить ее — это выход.

Если вы позволите ей обнять вас, темнота поглотит вас, и игра закончится — в этом случае вы можете выбрать «Переосмыслить выбор», чтобы повторить попытку, или «Принять обещание», чтобы закончить игру раньше и снова вернуться в игру.

Глава 9

Гамора оценила то, что вы позволили ей преследовать Рэйкера в одиночку. На самом деле это не тот выбор, который вы можете контролировать. Во время главы 8 будет очень быстрая кат-сцена, где Рейкер снова появится на заднем плане, сражаясь с другими врагами, и Гамора говорит: «Я пойду за ним», затем она автоматически бежит за Рейкером и покидает вашу группу. Позже вы увидите этот красный результат в правом верхнем углу.

Поскольку вы спрятали тайник с оружием Ракеты, он смог модернизировать систему вооружения «Милано». Если вы спрятали тайник с оружием Ракетв в начале главы 2, теперь вы сможете обновить оружия для вашего космического корабля. Однако обновление не является большим преимуществом.

Похоже, ваши аргументы не убедили Миросознание / Вы посеяли зерно сомнения в Миросознании. После битвы космического корабля вы поговорите с Миросознанием. Лучший результат здесь — это «посеять семена сомнения в рутине Миросознания», что заставит Миросознание вернуться позже в главе 14, чтобы помочь вам в столкновении с огромным врагом (мгновенно убьет всех врагов). Чтобы получить это, выберите следующие диалоги: поделиться Intel> Стратегия вопросов> Перспектива. Если вам не удастся убедить Миросознание, вы просто не получите его помощь в столкновении с врагом позже, и вам придется сражаться с этими врагами самостоятельно, но это не повлияет ни на что другое.

Сдержав слово, вы решили оплатить штраф / Вы не оплатили штраф. После погашения штрафа в игре ваши кредиты больше не используются. Если вы следовали инструкциям главы 6 (не тратили свои деньги на рыночную площадь главы 6), у вас должно быть более чем достаточно денег. Если вы не заплатите, это не повредит игровому процессу, за исключением того, что вы пропустите трофей / достижение.

Глава 10

Результаты решений второй главы. Если вы спрятали ламу в начале главы 2, она проделает дыру в стене в вашей комнате, через которую можно сбежать. Если ранее спрятали тайник Ракеты в начале главы 2, вы будете заперты в комнате и должны будете использовать сенсорную панель на своей кровати, чтобы направить ламу с подписью и привести ее в зону отдыха (диван), чтобы она высвободила дверной выключатель для вашей комнаты.

Глава 11

Нет важных решений.

Глава 12

Помочь Космо освободиться от Обещания / Не помогать Космо. Когда вы идете на помощь Космо, вы можете выбирать между диалогами. Если вам удастся убедить его, он победит за вас огромную группу врагов в главе 14, что позволит вам пропустить битву. Это также сэкономит ваше время, потому что вы не попадете в ловушку иллюзий со щенками Космо.

Если вам не удастся убедить его, он получит дополнительную последовательность иллюзий позже, в которой вы должны будете следить за звуками лая щенков Космо, и он не поможет вам в главе 14. Чтобы убедить Космо: предложите руку> Сосредоточьтесь на настоящем> Напомните о щенках.

Глава 14

Миросознание и Космо. Если вы убедили Миросознание в главе 9 и Космо в главе 12, они помогут вам в этой главе, уничтожив огромную группу врагов каждый. Это сэкономит вам время. Если вы не убедили их, вам придется сражаться с этими врагами самостоятельно.

Глава 15

Результате погони Гаморы за Рэйкером в восьмой главе. Рейкер будет ослаблен во время битвы с боссом. Гамора должна была пойти за Рейкером автоматически в главе 8 без вашего участия (см. Главу 9, где описан результат, в котором она ценит, что вы позволили ей преследовать его).

Глава 16

Быть добрым или грубым с Магусом. Вам нужно дразнить Магуса, высмеивая его и проявляя неуважение. Выберите «Медленный хлопок»> «Барсук его»> «Спровоцировать магуса», чтобы победить в бою с боссом.

Источник: showgamer.com

Стоит ли играть в игру со ставками с умом в Marvel39;s Guardians of the Galaxy?

Если подумать, это довольно грязное место. Среди баров бродят всевозможные пираты и воры, мошенники крадут у людей деньги, и даже дети крадут кредиты у тех, кто не знает ничего лучше. Однако не пытается ли мозг Marvel39;s Guardians of the Galaxy вас обмануть? Давайте разберемся.

Во время главы 6 Marvel39;s Guardians of the Galaxy Starlord может свободно исследовать городской пейзаж Ноогрея. Выйдя из бара, вы можете выбрать три направления. Первый слева показывает Магазин коллекционеров, где вы можете найти ссылку на Стэна Ли. Вам нужно пойти по второму пути, справа от здания желтого треугольника. Как только вы сделаете поворот, вы сможете увидеть мозг.

После разговора с мозгом Старлорд понимает, что его можно обмануть. Немного колеблясь, вы должны сыграть в его игру с первой попытки. Если вы правильно будете следовать за мячом, вы получите 1000 кредитов. Мозг пытается соблазнить вас второй попыткой, теперь, когда он подтвердил некоторое доверие между ним и вами. Не обманывайтесь.

Выйдите из игры со своим выигрышем. Если вы сыграете в игру для мозга во второй раз, она украдет ваши деньги и скажет, что мяч находится где-то в другом месте, даже если вы сделали это правильно.

Источник: crarena.ru

Стражи Галактики Выбор Грута или Ракеты | Кому продавать – Руководство Падение

Бьюсь об заклад, вы бы хотели, чтобы этот выбор не требовался так рано в Стражах Галактики.Черт возьми, вы, вероятно, хотели бы, чтобы его вообще не было в игре! Выбор между продажей Грута или Ракеты прямо сейчас будет зависеть от небольшого игрового процесса. Плюсы и минусы довольно незначительны, и ни один из них не останется навсегда. Но вы должны знать, во что ввязываетесь, поэтому мы скажем вам, кого из друзей бросить под автобус первым.

Осторожно, спойлеры:это руководство содержит подробности сюжета события в начале и середине игры Стражей Галактики. Читайте дальше на свой страх и риск!

Стоит ли продавать Грута или Ракету в Стражах Галактики?

Стражи Галактики Грут или Ракета на выбор | Кому продавать – Руководство Fall

Ответ на вопрос о продаже Грута или Ракеты зависит от вашего предпочтительного стиля игры; скрытность или бой. Продажа Грута гарантирует вам 10 000 кредитов — 12 000, если Дракс договорится — и позволит вам скрытно исследовать дом Леди. Продажа Ракеты приведет к драке, и вам придется выбираться из хранилища, в котором есть 12 000 кредитов. В противном случае выбор будет определяться тем, где можно найти несколько косметических средств.

Технически продажа Groot, вероятно, будет лучшим вариантом. Конечно, вам нужно будет договориться с Драксом, но вы получите свои деньги и сможете исследовать новую область. Если вы продадите Ракету, вы технически сможете исследовать все, что угодно, но будут некоторые сражения, и вам может быть неприятно находить все, что вы хотите.

Большая разница между двумя вариантами заключается не в деньгах или отряде (вы вернете Грута, а Ракета никогда не уйдет). В замке два косметических средства. Костюм Дракса из фильма и костюм Ракетного всадника Апокалипсиса уже здесь. Однако их место меняется в зависимости от того, кого вы продали.

  • Наряд Дракса из фильма
  • Продать ракету: Следуйте по пути вокруг вращающегося вентилятора и продвигайтесь вперед. перепрыгивая через несколько платформ.
  • Проданный Грут: прокрадитесь в тронный зал, пройдите за трон и пересеките комнату.
  • Продать Ракету: в канализации есть перекресток. Идите налево (если ваш отряд идет направо) и следуйте по дорожке.
  • Продавец Грут: перепрыгните через правый барный столик после лифта. Рядом вы увидите стол с коробками. Загляните в дыру в коробках, чтобы найти наряд.

Ознакомьтесь с другими нашими руководствами и новостями о новых Стражах Галактикиигра!

  • Как разблокировать костюмы в Guardians of the Galaxy
  • Все новые игры анонсированы на E3 2021
  • Обзор Square Enix на E3 2021

Источник: gmodz.ru

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...
Заработок в интернете или как начать работать дома