

Как я и говорил в обзоре мода, Call of Chernobyl является массивным и не совсем дружелюбным для новичка, из-за чего стремление исследовать Зону разбивается о сложность выживания. В этой статье я предоставлю вам способы упростить процесс игры, обойти некоторые геймплейные недочеты и в целом играть так, как вам будет угодно.
Этим советам необязательно следовать, так как некоторые из них могут считаться эксплоитами, но моё дело — предоставить вам информацию, а то, как вы ею распорядитесь, зависит только от вас. Это не читы, это не спавн-меню, поэтому все нижеупомянутые способы сохраняют интерес к игре в той или иной мере.
Как стать миллионером в S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — Лайфхак — заработать много денег
1. Базовые и улучшенные оружейные инструменты (Gunsmith toolkit Advanced gunsmith toolkit). Они требуются по одному экземпляру каждому технику. Базовый оружейный инструмент находится в различных тайниках, спокойно покупается у торговцев и вообще достаётся быстро. Улучшенный же инструмент редкий настолько, что я до сих пор не нашёл ни одного.
Теоретически, он тоже должен продаваться в магазинах, но я его не застал нигде. К счастью, без инструментов можно обойтись вообще (см. ниже).

Лесник (Forester) из Рыжего леса чинит и улучшает оружие и броню без нужды в инструментах и без затрат по времени, но по немного завышенным ценам. К нему, правда, надо ещё дойти, но это уже десятое дело. Зато теперь всегда есть повод проведать старика!

2. Финансы. Есть верный, но довольно медленный способ заработать произвольную сумму денег. Он включает в себя торговца Сыча (Owl) из Затона и определённое количество артефактов. Если помните, в Call of Pripyat ему можно было продавать винтовку Гаусса и тут же её выкупать, причём с прибылью для себя. В Call of Chernobyl это работает точно так же, но, помимо винтовки ещё и с частями тел монстров, а также некоторыми артефактами. Я приведу неполный список последних с наименованиями, местом спавна (если оно определено) и прибылью с одной покупки-продажи:
— Капля/Droplet, спавн в огненных аномалиях (100 рублей)
— Колючка/Thorn (100 рублей)
— Слизь/Slime (100 рублей)
— Кристальная колючка/Crystal thorn, спавн в химических аномалиях (250 рублей)
— Слизняк/Slug (250 рублей)
— Пружина/Spring, спавн в электрических аномалиях (500 рублей)


Как выясняется в дальнейшем, такой же фокус можно провернуть и с другими торговцами, включая штатных продавцов Долга и Свободы. Причём эти ребята платят в два (!) раза больше. Так что семь Пружин и пара минут покупок-продаж приведут к обогащению на нереальные суммы. Которые, кстати, понадобятся — починка прокачанного, но разбитого в хлам экзоскелета Свободы обойдётся в сумму до 200 тысяч рублей.

ВАЖНО! Во время хитроумных финансовых махинаций нужно быть предельно осторожным с сохранением и загрузкой. Если загрузиться, когда артефакт будет в инвентаре, например, у Сыча, то он пропадёт, поскольку товары у торговцев после загрузки обновляются полностью.
3. Артефакты. Опять же, Затон. Там фармить артефакты легче всего, если установить выбросы каждые 6 – 12 часов. Сталкеры разучились лазить по аномалиям, так что всё, что родилось на месте, там же и лежит. Но из-за отсутствия достижений артефакты появляются не так часто, особенно это касается редких экземпляров.

Компас находится там, где мы находили его по квесту от лесника — в Рыжем лесу, в шахте, прямо на столе. Сердце Оазиса мною найдено не было, хотя оно должно иметь место.
4. Перестрелки. Старайтесь натравливать монстров на сталкеров, в том числе и на нейтральных. Один псевдогигант может уничтожить полноценный отряд наемников из пяти товарищей, два из которых — мастера в экзоскелетах. Да что там, парочка крыс может загрызть НПС насмерть, так как по мелким противникам сталкеры почти не попадают!
На моих глазах гражданина в экзоскелете съела насмерть тройка наглых тушканов. Исключения, само собой, составляют квестовые персонажи, которым вы ещё задания не сдали. Этих нужно беречь. Остальные могут идти на корм сухопутным рыбам, йо-хо-хо и бутылка «Казаков»! Стыдно, конечно, за мастеров, которые вскрываются перед грызунами мелкими, но это их проблемы, зато их лут твой.
Если ты, конечно, сам с грызунами справишься. С другой стороны, если и для вас три тушкана являются проблемой, тогда хорошего лута вы не заслужили.

5. Винтовка Гаусса. Найти её просто лежащей не получится, как и патроны к ней. Их нет в продаже ни у одного торговца. Теоретически, она может продаваться у торговцев Монолита, но это лишь теоретически. Но в игре винтовка всё же имеется, и её вполне можно фармить. Первый раз она попалась мне в Лиманске, возле перехода в Госпиталь.
Ею был вооружен левитирующий снайпер Монолита (не спрашивайте, я сам в шоке), выбить её удалось со второго раза. Второй экземпляр был найден в Госпитале. Третий и остальные — в северо-западной части ЧАЭС.

Последняя является местом, где её можно фармить. Там, где находится выход из комнаты управления Монолитом, периодически спавнятся отряды монолита. Вооружены они плотно, имеют G36, РПГ-7 и пушки под 9х39, винтовка же Гаусса попадается редко, но метко. Если успеете убить товарища, несущего её, то полная обойма ваша. На востоке от места фарма, кстати, лежит экзоскелет. Место его расположения тоже указано на картинке:

Источник: http://itzine.ru/games




Сообщений: 771
Прочие советы и занятные факты:
— Будучи сталкером, Султана можно спокойно убить. У него Ночной Ястреб, довольно редкое оружие, а всем остальным на убийство плевать. Да, на Скадовске можно теперь с оружием бегать. Как и на Янове.
— Махинации с несколькими вещами у техников производятся не параллельно, а поочерёдно. А если вещей ещё и больше трёх-четырёх, то общее время умножается на модификатор, который увеличивается от общего количества работы и, возможно, её сложности. Так что сдав четыре автомата на починку и одну броню на прокачку, будьте готовы ждать многократно дольше. Вплоть до нескольких часов. У меня один пистолет на Скадовске два часа чинили.
— Лаборатории, подземелья и прочие подвальные помещения значительно меньше населены, чем в оригинальных играх. Скажем, в лаборатории с Мегамозгом вообще ни одного врага нет. Лут, впрочем, тоже мизерный — Берилл-5м, и всё.
— Чтобы увеличить длительность бега, можно использовать не только напитки-энергетики и артефакты на повышение выносливости, но и препарат «Геркулес». Восстановление выносливости зависит от того, какой процент остаётся до максимальной нагрузки по весу. «Геркулес» отодвигает планку нагрузки на 20 кг, благодаря чему даже с нагрузкой в 80 кг можно добиться бесконечного бега.
— Самыми ценными монстрами в плане лута являются контролеры, их рука/мозг стоит 500 рублей за штуку почти у каждого торговца.
— РПГ-7 с парой ракет лежит на складе оружия внутри ЗРК «Волхов», дверь туда открыта изначально. Детектор «Велес» покупается у торговцев-ученых, «Сварога» я так и не увидел, хотя он должен быть. Найти «Велес», играя за сталкера и не заходя к ученым, довольно сложно, он находится разве что у зомбированных в экзоскелетах. Как, кстати, и пулемёт.
— Гранаты для подствольных гранатомётов очень редкие, у торговцев их практически никогда нет, в тайниках
тоже. Шутка ли, ракеты для РПГ-7 легче находятся!
— Противопехотные мины-бабочки («butterfly mine») могут быть помещены в быстрый слот, как и аптечки/бинты/препараты. Они активируются через 3 секунды после установки и неплохо подходят для выманивания противников, хотя не столь эффективны, как хотелось бы. Первое время рекомендую иметь в запасе две-три штуки, так как весят они немало, зато сбросить хвост из пары мутантов будет проще.
— Авторами мода являются господа из дальнего зарубежья, поэтому весь текст написан на английском языке.
Источник: stalker-gaming.ru
Ответы на вопросы Call of Chernobyl часть 2
На окраинах Припяти. Магазин «Книги» в версии 6.01(6.02)
В версии 6.03 Тихий отсутствует.

При наборе зажать клавишу Shift.
Какие достижения есть в игре ?
Перфекционист
Всё, чего можно было достичь, было достигнуто. Вы знаете Зону лучше, чем она сама. И несмотря на все трудности, что Вы преодолели, и все угрозы, с которыми вам пришлось столкнуться, Вы всё так же остаётесь непобедимым.
Эффект: Сердце Оазиса” начнёт спавниться в тайниках (непроверенная информация, взятая из файлов игры)
Получение:
-Получить все доступные, в зависимости от выбранной группировки и наличия “Сюжетного режима”, достижения.
Приземление
Чем выше летают, тем громче падают. Не желая больше тратить дорогую технику и оборудование, правительство решило заменить вертолёты более дешевыми аналогами. Что, впрочем, не делает их уничтожение менее заманчивым.
Эффект: На замену уничтоженных Ми-23 прилетят вертолёты Ми-2.
Получение:
-Уничтожить 3 вертолёта, или уничтожить 1 вертолёт с помощью РПГ-7.
Свободный путь (Недоступно без “Сюжетного режима”)
Наблюдая, к чему привели безрассудные эксперименты, Вы решили взять дело в свои руки. Благодаря отключению пси-установок, пути через Янтарь и Радар вновь стали открыты.
Эффект: Пути через Янтарь и Радар вновь открыты для сталкеров. (Отключение пси-щита на Янтаре и Радаре.)
Получение:
-Отключить пси-установки на Янтаре и Выжигателе.
Геолог
Гудящие, шипящие, плюющиеся — никакие аномалии более не способны Вас напугать. После стольких успешных вылазок Вы не можете не заметить, что Зона стала еще более щедрая на артефакты, чем раньше.
Эффект: Повышена вероятность спавна артефактов.
Получение:
-Найти 50 артефактов. (Артефакты с трупов, тайников и артефакт “Компас” в Рыжем лесу не засчитываются.)
Состоятельный клиент
Торговлей, грабежами и мародёрством Вы сумели сколотить целое состояние. Вашим сбережениям можно позавидовать, подобные клиенты — большая радость для торговца.
Эффект: Торговцы чаще предлагают Вам самые редкие и дорогие товары.
Получение:
-Накопить миллион.
Информатор
Не секрет, что для многих людей информация — товар не менее ценный, чем артефакты. Прошли слухи, что Вы являетесь надёжным источником оной.
Эффект: Отныне торговцы будут платить Вам дополнительный процент за каждый найденный КПК.
Получение:
-Отдать торговцам 25 КПК.
Техническое превосходство
Услуги Лесника никогда не были дешёвыми, но теперь у него появился конкурент. Ваш механик сможет сделать всё, что угодно, благодаря инструментам, что Вы принесли.
Эффект: Вы можете полностью улучшать своё снаряжение у еще одного техника, помимо Лесника. (Также рем. комплекты начнут восстанавливать на 35% вместо 25%)
Получение:
-Принести механику все инструменты.
Легенда
Гроза вертолётов. Доставщик КПК. Своим опытом и возможностями Вы прославились на всю Зону. Новички берут с Вас пример, а байки о Вас теперь рассказывают у каждого костра.
Эффект: Вы можете брать больше сталкеров в отряд.
Получение:
-Получить ранг “Легенда” >= 14000 очков в статистике.
Рентгенотерапия(Недоступно для “Монолита” и Зомбированных)
К своему удивлению Вы стали замечать, что стали менее чувствительны к выбросам. Похоже, их последствия для Вас теперь не так фатальны.
Эффект: Даже без приёма анабиотика у Вас есть шанс пережить выброс или пси-шторм вне укрытия.
Получение:
-Пережить 25 выбросов и 25 пси-штормов.
Плюшкин
Ваш хабар — наш хабар, это выражение буквально стало Вашим кредом. У Вас просто талант нахождения чужих тайников! Несмотря на нечастые неудачи, Вы заметили, что Ваше везение с каждым днём всё увеличивается.
Эффект: Ваше везение на тайники слегка увеличилось.
Получение:
-Найти и обчистить 100 тайников.
Последнее слово
Вы сметаете всё на своем пути, оставляя позади лишь трупы и стрелянные гильзы. Дурная слава о Вас известна каждому новичку. Вы часто задумываетесь над тем, почему люди ставят имущество выше своей жизни. Возможно, когда-нибудь это изменится.
Эффект: Пленённые сталкеры иногда могут выдать координаты сразу нескольких тайников.
Получение:
-Убить 500 сталкеров, или взять в плен 50.
Турист
Несмотря на опасности, Вы исследовали все доступные закоулки Зоны. От глубин мрачных Болот до железного лабиринта Кладбища Техники — Вы знаете Зону как свои пять пальцев!
Эффект: Вы начинаете вспоминать о тайниках, замеченных во время предыдущих вылазок.
Получение:
-Посетить все локации.
Охотник на мутантов
Вы буквально вселяете страх в тварей Зоны; и неудивительно, ведь в большинстве случаев Вы — последнее, что они видят в своей жизни. В последнее время Вы стали замечать, что Ваш кровавый урожай становится всё богаче.
Эффект: Отныне есть шанс получить больше трофеев с тела убитого мутанта.
Получение:
-Убить 500 мутантов, или собрать с их тел 250 фрагментов.
Разрушитель легенд. (Недоступно без “Сюжетного режима”)
Ранее Вы о нём слышали лишь из баек, потом увидели его собственными глазами, а затем Wowсе его уничтожили. Всегда будут те, кто Вам не поверит, но факт остаётся фактом — Исполнителя Желании больше не существует.
Эффект: Ваш ранг и репутация значительно возросли.
Получение:
-Уничтожить Исполнитель Желании.
Читер
Ничего не даёт.
Где искать Болотного Доктора ?
На базе «Чистого Неба», у вышки на северо-западе от базы или в пещере под разрушенным мостом на северо-западе Болот, иногда он просто гуляет по окрестностям локации.


Полезная информация о напарниках.
В напарники можно взять любой отряд NPC, дружественный по отношению к игроку и не занятый охраной точки. Напарники покупают поломанное оружие (но не совсем убитое) и покупают дороже торговцев. Напарниками можно управлять как через диалог, так Mouse 3(колесико мышки).
В диалогах можно давать полезные команды NPC, советую глянуть их перед тем как выдвигаться. Если NPC стал в дверях или узком проходе — подойдите к нему вплотную, через пару секунд он должен отойти.
Как зажечь костер ?
В «Опции»->»Видео» включить Динамическое освещение объектов(тип рендера).
В инвентарь должен быть «набор для розжига».
Подойти к костру и нажать F(а)

Как летать через стены и пользоваться телепортом ?
Ввести в консоли(нажать на ё(~)) и ввести demo_record 0 или нажать Num 0.
Для того что бы переместиться нужно нажать Enter.
Как решить проблему с пересветами ?
Поставить » Установки качества» на высокие или выше.

Если не помогло то удалить user.ltx в S.T.A.L.K.E.R. — Call of Chernobylappdata.И настроить все заново.
Хип можно найти в Деревни Новичков
Всего 6 КПК

Для этого нужно зайти в «Опции»
И выставить min 100 и max 100
ВАЖНО ТУТ УБРАТЬ ГАЛОЧКУ


Включить это в опциях «Менять процент исправности оружия при скупке».
Зайти в спавнер в раздел Items (Misc), заспавнить фонарь dev_torch_light_ и использовать фонарь в инвентаре.
Если не получилось то нужно загрузить сохранение когда фонарик работал. Выключить фонарик а затем нажать на новом ПКМ и использовать.


Переходим по этой ссылке — читаем, качаем, устанавливаем. Нужно найти комментарий Хрона Винкль
Как изменить отношения группировок друг к другу?
В лаунчере есть кнопка ОПЦИИ, нажав которое откроется следующее окно. В правом нижнем углу поставьте галочку возле кнопки «Отношения» (нужно чтобы потом применились изменения), а затем нажимаем на саму кнопку «Отношения».
Управление:
ЛКМ — Выделить ячейку, далее можно будет выделять ячейки только с одинаковым значением первой выделенной ячейке.
ПКМ — Снять выделение с ячейки.
Галочка «Выделять всё» позволяет одним нажатием, например, на ячейку со значением 100 выделить все ячейки с таким же значением.
Кнопка «Снять выделение» снимает выделение абсолютно со всех ранее выделенных ячеек.
Значения: Фиолетовым цветом обозначены группировки, белым те, кто в них состоят. На данном скрине показано (фиолетовым цветом) что группировка монолит полностью дружит сама с собой (Дружная группировка)..
Белым цветом показано, что члены группировки по каким то причинам плохого отношения друг к другу, зато у наёмников хорошее отношение друг к другу.
Торговцы, по умолчанию ко всем нейтральны, кроме зомбированных. Так же подмечу что группировка одиночки и вольные сталкеры по понятным причинам разные, если ваш гг одиночка то он автоматически причисляется к вольным сталкерам, так же можно понять почему вольные сталкеры отдельно переключив таблицу на English.
Теперь рассмотрим, как же поменять отношения и значения чисел от -5000 до 5000.
Если ваши отношения с группировкой 500+, то она становится вам другом, вместе с её членами. Такие персонажи будут обозначены зелеными точками на миникарте. Не будут просить убрать оружие при разговоре. Если отношения варьируются между -400 и 500 (Значения могут оказаться ошибочными), группировка и её члены будут нейтральны к вам.
Такие персонажи обозначены желтыми точками на мини карте. Требуют убрать оружие при разговоре. Такие персонажи, как правило, составляют наибольшую часть всех NPC в игре. А если ваши отношения с группировкой ниже -400, то она становится враждебной к вам, как и её члены. Такие персонажи будут обозначаться красными точками на мини карте. Нельзя торговать и вести диалог.
Увидев ГГ, открывают огонь.
Небольшое ответвление — Репутация: При хорошей репутации:
>Сталкеры лучше к Вам относятся.
>Торговцы делают скидку.
>У торговцев чаще появляется в продаже редкое снаряжение.
>Техники делают скидки.
>Если выстрелить по сталкеру, дружественному по отношению к нам, то врагом он не станет,
однако станет обыкновенным нейтралом. При втором выстреле — станет враждебным.
А теперь как менять значения отношений:
Выбираем нужные нам ячейки, снизу ползунком устанавливаем нужное значение, закрываем окно отношений, в окне опций нажимаем принять, готово!
Примечание: Сколько не крути значения мутантам, они враждебны к гг и остальным ВСЕГДА.
Автор мануала Игорь Костерин.
Где и какие артефакты можно найти? При условии что мод «уникальные артефакты перепрятаны» выключен.
Атом — Можно найти в аномалиях: на уровне «Лаборатория Х-18».
Батарейка — Железный лес , Рубец , Электра , Комета.
Бенгальский огонь — Электра.
Буравчик — Можно найти в лаборатории Х-18, в аномалии «Холодец».
Василиск — «Холодец» на уровне «Лаборатория Х-18».
Виноград — НЕИЗВЕСТНО.
Вспышка — Рубец , Железный лес, Электра , Разрядник.
Выверт — Коготь , Боль , Гибельный погост , Лаборатория Х-16.
Генератор — Комета.
Глаз — Жарка.
Глаз дракона — Можно найти на уровне «Лаборатория Х-18».
Грави — Битум , Ловушка , Лихая тропа.
Душа — Соснодуб , Газировка , Плавни.
Золотая рыбка — Трамплин , Воронка.
Каменный цветок — Газировка , Воронка , Карусель , Трамплин , Коготь , Западная Топь , Гравиполе , Ловушка , Безимянная высота , Лаборатория Х-16.
Капли — Жарка , Нижнее Пеепелище , Огненная земля , Аномальная Лощина , Симбионт.
Кислушка — НЕИЗВЕСТНО.
Клетка — НЕИЗВЕСТНО.
Коготь — НЕИЗВЕСТНО.
Кокон — НЕИЗВЕСТНО.
Колобок — Соснодуб , Газировка , Плавни.
Колючка — Ржавые волосы , Обманка , Ведьмин студень , Костянка , Воронка , Болото , Старые когти.
Кристалл — Жарка , Котёл , Болотный распадок.
Кристальная колючка — Ржавые волосы , Смертельное облако.
Кровь камня — Соснодуб , Воронка , Газировка , Ведьмин студень , Болото , Отравленное озеро.
Летучая мышь — НЕИЗВЕСТНО.
Ломоть мяса — Газировка , Отравленное озеро.
Луна — НЕИЗВЕСТНО.
Лунный свет — Железный лес , Электра , Комета.
Мамины бусы — Котёл , Жарка , Пепелище , Битум , Мангал , Болотный распадок.
Маяк — НЕИЗВЕСТНО.
Медальон — Обманка.
Медуза — Коготь , Тёмный Разлом , Поле аномалий «Трамплин» , Изнанка , Мусор.
Монолит — Можно найти на уровне «Лаборатория Х-18.
Морской ёж — Ржавые волосы.
Мох — Мёртвая зона.
Ночная звезда — Трамплин , Поле аномалий «Мясорубка» , Опасные камни , Птичья карусель , Старые Когти.
Огненная петля — НЕИЗВЕСТНО.
Огненный шар — Жарка, Цирк.
Перстень — НЕИЗВЕСТНО.
Песчаник — НЕИЗВЕСТНО.
Пламя — Жарка , Котёл , Цирк , Битум.
Плёнка — НЕИЗСВЕСТНО.
Призрачная звезда — НЕИЗВЕСТНО.
Пружина — Комета , Ведьмин круг , Зона ЭМИ , Дефибриллятор.
Пузырь — Газировка , Соснодуб , Плавни.
Пустышка — Рубец.
Репейник — Грави + электра РЛ.
Рубец — Нижнее Пепелище , Тёмный Разлом.
Светляк — Соснодуб.
Серафим — НЕИЗВЕСТНО.
Сердце — НЕИЗВЕСТНО.
Сердце Оазиса — Вентиляционный комплекс.
Слизь — Холодец , Дробилка , Газировка.
Слюда — Холодец.
Снежинка — Рубец , Электра.
Солнце — НЕИЗВЕСТНО.
Спайка — Старые когти.
Фонарь — Комета , Грави + электра РЛ.
Фонтан — Старые когти , Мельница.
Цепень — был найден в трупе сталкера , Комета
Цепь — НЕИЗВЕСТНО.
Череп скряги — НЕИЗВЕСТНО.
Чёрный ангел — НЕИЗВЕСТНО.
Электрон — Комета.
Источник: synthira.ru
