Ограничение по лвл: 10+
Суть способа: Открываем базу знаний игры, находим там название необходимых нам ресурсов, которые можно добыть при помощи кирки, и создаем для себя определенный круг, по которому периодически передвигаемся на ездовом питомце. Время респа ресурсов – 10 минут. После добычи ресурсов сдаем их котам, встаем в кота сами, либо выставляем на аукцион.
Плюсы :
Большая часть ресурсов выкапывается на любом уровне персонажа.
Риск отсутствует совсем. Шанс добыть ресурс при отсутствии конкурентов 100 %.
Стабильность.
Независимость от обмундирования.
Минусы :
Слишком однообразно и требует терпения.
Доход не самый высокий в соотношении времени и заработка.
Конкуренты.
[ Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
СОЗДАНИЕ ВИНА
Ограничение по лвл: 70+
Суть способа: Добываем ресурсы, необходимые для создания вина (как правило, для 69+ данжей), создаем вино у винодела, встаем котом и продаем.
КАК ИГРАТЬ БЕЗ ДОНАТА ГДЕ БРАТЬ ДЕНЬГИ? СТАРТ НОВИЧКА НА РУОФФЕ (3 ЧАСТЬ) PERFECT WORLD В 2022 ГОДУ
Плюсы :
Стабильность.
Риск отсутствует совсем. Шанс добыть ресурс при отсутствии конкурентов 100 %.
Независимость от обмундирования.
Средний заработок, которого вполне хватает на выполнение каких-либо игровых функций.
Ежедневные задания на то и ежедневные. На вино всегда есть спрос.
Минусы :
Слишком однообразно и требует терпения.
Необходимо постоянно мониторить таких же, как и вы, торговцев для выставления оптимальной цены.
Конкуренты.
СОЗДАНИЕ ПРЕДМЕТОВ
Ограничение по лвл: 70+
Суть способа: Добываем необходимые нам ресурсы и формы, создаем предметы (обмундирование)
Плюсы :
Иногда очень даже неплохой доход. Как правило, затраты средств на создание предметов гораздо ниже.
Если благосклонен рандом, то можно создавать предметы с максимальными показателями или ячейками, что значительно повышает цену предмета.
Если благосклонен рандом, можно создать уникальные предметы с редкими дополнительными свойствами, которые окупят затраты в разы. Иногда можно окупиться в сотни раз (создание предметов с паузой или пением).
Минусы :
Нет стабильности. Можно уйти по затратам в минус.
Необходимо постоянно мониторить торговцев и аукцион, чтобы знать востребованность и среднюю цену на предмет.
Некоторые формы дешевле сдать НПС, чем сделать из них что-либо.
Необходимо иметь определенный ремесленный навык
ДОБЫЧА РЕСУРСОВ С МОБОВ
[ Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Ограничение по уровню: Нет
Суть способа: Залезаем в базу игры, выбираем монстров, которые подходят нам по уровню и у которых шанс выбить определенный ресурс, довольно полезный. Бьем монстров (в идеале для этого заводим друида) и, если везет – выбиваем ресурсы, которые необходимы для изготовления предметов и прокачивания ремесленных навыков. Далее продаем котом, сдаем торговцам или выставляем на аукцион
Плюсы :
Серебро и его передача в ПВ + Розыгрыш промо в конце
Если фармить друидом монстров, подходящих по уровню, можно иметь довольно много ресурсов.
Довольно неплохой заработок.
Востребованность.
Стабильность.
Если идут рейты, то доход от такого способа увеличивается в разы.
Как правило, отсутствие прямых конкурентов. Особенно на поздних уровнях.
Пока выбиваем ресурсы, успеваем набить кучу банок, ДК и вещей, которые также можно продать.
Минусы :
Даже друид зависит от обмундирования.
Необходимо терпение.
Монотонность и однообразие.
Необходимость постоянно мониторить торговцев и аукцион.
СОЗДАНИЕ ПРЕДМЕТОВ В ПЕЧАХ «ГОРОДА СЛЕЗ НЕБА»
Ограничение по лвл: 70+
Суть способа: Добываем ресурсы, необходимые для создания предметов в печах «Города слез неба» (чаще всего, просто скупаем) и создаем предметы.
Плюсы :
Для создания предметов достаточно первого уровня ремесленных навыков.
Возможен очень крупный заработок.
Даже если произведена не самая лучшая вещь, ее всегда можно сломать и воспользоваться способом «СОЗДАНИЕ СОВЕРШЕННЫХ КАМНЕЙ»
Затраты по времени минимальны.
Полное отсутствие конкурентов.
Минусы :
Очень рискованно. Можно сильно уйти в минус.
Требует открытия локации «Город слез неба».
УЩЕЛЬЕ ГУЙ МУ МАСТЕР И МАГИСТР
[ Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Ограничение по уровню: 80+
Суть способа: Спокойно проходим ущелье Гуй му, радуясь ресурсам и камням.
Плюсы :
Довольно неплохой заработок даже на высоких уровнях.
Кроме денег получаем еще опыт и дух.
Минусы :
Не всегда выпадают камни или не всегда нам.
Требует довольно много затрат по времени и внимательности.
Сильная зависимость от лвл и обмундирования.
Ограничение по уровню: 100+
Способ заработка: Проходим сансару, получаем кристаллы, продаем кристаллы, и все счастливы.
Плюсы :
Высокая доходность.
Стабильность.
Минимальные затраты по времени.
Минусы :
Сильная зависимость от обмундирования.
МОНИТОРИНГ ТОРГОВЦЕВ И АУКЦИОНА
Ограничения по уровню: Нет
Описание способа: Бегаем по котам и аукциону и смотрим цену на те или иные предметы. Если видим цену ниже средней и при этом предмет имеет некоторую востребованность – покупаем предмет и продаем сами по средней цене или выше средней.
Плюсы :
Иногда очень высокая доходность. Некоторые люди сильно занижают цену, не зная среднюю или просто потому, что им лень смотреть на аукционе или в котах.
Доступно на любом уровне.
Разнообразие и азарт.
Минусы :
Нестабильно.
Иногда очень затратно по времени.
Требует изначальный капитал.
ПРОДАЖА ЯШМЫ
Ограничение по уровню: Нет
Способ: Квест с яшмой является ежедневным, к тому же, из некоторого вида яшмы можно делать руны, поэтому очень удобно крафтить яшму и торговать ею, встав в кота возле НПС, дающего ежедневное задание или НПС, в котором крафтятся руны.
Плюсы :
Стабильно.
Риска нет совсем.
Независимость от обмундирования и уровня.
Востребованность.
Минусы :
Необходимо постоянно стоять в виде торговой лавки.
Нужен стартовый капитал.
Заработок небольшой.
КУПЛЯ-ПРОДАЖА
Ограничение по уровню: Нет
Описание способа: Скупаем товар по одной цене и продаем по более высокой. Один из самых популярных способов заработка.
Плюсы :
Стабильность.
Иногда вполне таки существенный заработок.
Независимость от уровня и обмундирования.
Минусы :
Конкуренты.
Необходим стартовый капитал.
Необходимо постоянно стоять в виде торговой лавки.
ЕЖЕДНЕВНОЕ ЗАДАНИЕ НА БОССА В ПОДЗЕМЕЛЬЯХ
[ Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Ограничение по уровню: 40+
Описание способа: Получаем квест у НПС, собираем группу и идем убивать босса. Получаем лут и опыт. Вариантов прохождения очень много, и от них же зависит ваш доход.
Плюсы :
Ежедневные задания на босса на 100+ уровне иногда приносят огромный доход (редкие предметы, редкие книги со скилами) + материальная награда за задание.
Минимальные затраты времени.
Практически нет затрат.
Минусы :
Нестабильность
Сильная зависимость от обмундирования.
ДОБЫЧА ТРАВЫ
[ Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Ограничение по уровню: 10+
Описание способа: Также, как в ситуации с ресурсами. Садимся на ездового питомца или полет, находим в базе игры необходимую нам траву, выбираем для себя круг и собираем. Потом встаем в торговую лавку или продаем траву котам.
Плюсы :
Большая часть ресурсов выкапывается на любом уровне персонажа.
Риск отсутствует совсем. Шанс добыть ресурс при отсутствии конкурентов 100 %.
Стабильность.
Независимость от обмундирования.
Минусы :
Слишком однообразно и требует терпения.
Доход не самый высокий в соотношении времени и заработка.
Конкуренты.
СОЗДАНИЕ АПТЕКИ
Ограничение по уровню: 80+, но можно и на 20+
Описание способа: Собираем или покупаем необходимую траву, идем к аптекарю и создаем пилюли. Далее продаем их котам или сами встаем в торговую лавку.
Плюсы :
Средний заработок.
Востребованность.
Отсутствие риска.
Минусы :
Необходим определенный уровень ремесленных навыков.
Множество конкурентов.
Слишком монотонно и однообразно.
Требует довольно больших временных затрат, иногда не сопоставимых с ценой изделия.
СОЗДАНИЕ ДЖИННОВ
Ограничение по уровню: Нет, но желательно 100+
Описание способа: Джинн — вещь в хозяйстве полезная и нужная, поэтому довольна востребованная. Для приготовления хорошего джинна берем три миража, идем в НПС и создаем нашего помощника. Далее вливаем в него дух или опыт (редко камни из ГБП) и молимся на рандом. Если получается зеленый – бросаем вливать опыт или дух и создаем нового, если получается золотой – меняем его статус на торговый и ожидаем 7 дней. Через 7 дней продаем.
Плюсы :
Можно заработать неплохие деньги.
Минимальные затраты времени.
Независимость от обмундирования.
Минимальные затраты.
Минусы
Нестабильно.
Иногда можно долго промучиться и ничего не получить.
ДОБЫЧА РЕДКИХ ПРЕДМЕТОВ
[ Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Ограничение по уровню: 90+
Описание способа: Из набора редких предметов создаются уникальные предметы, которые сейчас ввиду повального желания их собирать, есть у массы людей. Сюда можно включить бижутерию с Луны, Печати небожителей, Города Боевых Песен, куба или сапоги и шапку, получаемую из редких предметов из локации прошлого (или печати с призывных боссов).
Как правило, добывать редкие предметы несложно, но по времени это дело довольно затратное, поэтому многим проще купить предметы у торговцев, которыми вам предлагается стать. Для добычи редких предметов существует множество гайдов. На официальном форуме игры вы всегда можете их найти. Обычно все сводится к принципу «Пройди эвент, получи предмет и продай его».
Плюсы :
Очень прибыльно.
Спрос на редкие предметы есть всегда.
Отсутствие как таковых конкурентов.
Минусы :
Добыча предметов из «Города боевых песен», печатей за призывных боссов, предметов с куба или луны довольно затратно по времени.
Сильная зависимость от обмундирования.
Сильная зависимость от уровня персонажа.
СОЗДАНИЕ КНИГ С УМЕНИЯМИ ПЕРСОНАЖА
Ограничение по уровню: Нет, но в идеале 100+
Описание способа: Книги с умениями на 79+ — вещь нужная всегда, и люди активно ищут необходимые им книги. В печах города истоков всегда можно создать книгу (79, 100 шанс создания конкретной книги 100%, 89,99 – рандомен). Для создания книги покупаем необходимые предметы (какие именно — смотрим в печах Города Истоков) или добываем сами (мобы в 89 данже, призывные боссы, мировые боссы, боссы в ущелье Гуй Му) и создаем книги умений. Далее продаем на аукционе или торговцем в истоках.
Плюсы :
Иногда очень и очень высокая прибыльность (из книг 89 и 99 можно получить рандомно очень редкие умения, которые высоко ценятся игроками).
Минимальные затраты времени.
Всегда высокий спрос.
Минусы :
В случае с 89 и 99 умениями есть риск уйти в минус.
Необходимо наличие стартового капитала.
ПРОДАЖА СОЗДАНИЕ ПРЕДМЕТОВ ИЗ ИДЕАЛЬНЫХ ПРИЗОВ
Ограничение по уровню: Нет
Описание способа: Все очень просто. Вытягиваем идеальные призы (коробки из игрового магазина, скуп торговцем, периодический эвент с кладоискателем) и меняем их на предметы или продаем торговцам. Важно внимательно сравнивать цену скупки призов и стоимость обмениваемого предмета.
Плюсы :
Средний доход.
Минимальные затраты времени.
Независимость от обмундирования.
Высокий спрос.
Минусы :
Требует наличие стартового капитала.
ИГРОВОЙ МАГАЗИН
Ограничение по уровню: Нет
Описание способа: В игровом магазине некоторые товары, которые очень популярны, продаются оптом по более низкой цене, чем один предмет, умноженный на количество. Так как большинству игроку нет необходимости покупать набор предметов, даже несмотря на выгодность, они покупают товар в небольшом количестве по цене за штуку из игрового магазина. Для получения прибыли этим способом покупаем набор предметов по оптовой цене, делим наши затраты на количество предметов в наборе и продаем котом. Важно учесть, что все предметы, которые продаются в игровом магазине, покупаются за золотые, которые можно получить либо вливанием реальных денег в игру, либо путем покупки золотых через аукцион за юани.
Плюсы :
Стабильность.
Довольно неплохая прибыльность.
Минимальные затраты по времени.
Независимость от обмундирования и уровня персонажа.
Минусы :
Требует наличие стартового капитала.
ДОБЫЧА РЕСУРСОВ В ХХ
[ Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Ограничение по уровню: 60+,но в идеале 90+
Описание способа: Вещи, созданные в печах из ресурсов ХХ — довольно популярная вещь. И ресурсы, как правило, из ХХ востребованные. Все, что нам надо для заработка в этом случае – собрать группу людей (можно и соло, если позволяет обмундирование) и пойти убивать боссов, добывая с них ресурсы. Важно знать, за каким ресурсом идете и насколько он востребован.
Плюсы :
Если повезет, довольно высокий заработок.
Стабильность (если добывать нередкие ресурсы).
Минусы :
Сильная зависимость от уровня и обмундирования.
Слишком много конкурентов.
ВЛОЖЕНИЕ РЕАЛЬНЫХ ДЕНЕГ В ИГРУ
Ограничение по уровню: Нет
Описание способа: Идем ножками к ближайшему терминалу или пользуемся кнопочками телефона и кладем денежку в игру. После прихода денежки на лицевой счет, спокойно продаем золотые через аукцион и живем счастливо.
Плюсы :
Доходность зависит только от размера вашего кошелька.
Самые минимальные затраты по времени.
Независимость от обмундирования и уровня персонажа.
Очень высокая востребованность.
Минусы :
Конкуренты
Реальный возраст игрока и его материальное благосостояние.
ДРАКОНИЙ КВЕСТ
[ Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Ограничение по уровню: 21+, но в идеале 91+
Описание способа: «Драконий квест» — вещь довольно популярная за счет того, что помимо награды в виде опыта дается еще один из трех видов предметов «Бронзовый знак дракона» (дешево и ненужно), «Серебряный знак дракона» (вкусно и выгодно) и «Золотой знак дракона» (чаще всего дешево и ненужно). Собрав определенное количество знаков, их можно обменять на редкие формы или ездовых питомцев. Непосредственно для заработка таким способом делаем драконий квест (лучше на 91+, ибо шанс получить ценный предмет выше), получаем серебряный или золотой (бронзовый дешевый и не стоит того) и далее выбираем один из двух путей: собираем знаки и меняем на форму или питомца, после чего продаем его, или сразу продаем знаки.
Плюсы :
Стабильность.
Кроме ДК успеваем набить кучу всего, включая полезные для создания предметов ресурсы.
Средний доход.
Практически нет конкурентов.
Если добываем ресурсы друидом, то затрат практически нет.
Минусы :
Занимает очень много времени.
ДОБЫЧА ФОРМ ИЗ ДАНЖЕЙ
Ограничение по уровню: 50+ , в идеале 80+
Описание способа: Идем в данж, который под силу пройти соло, убиваем мобов и босса. Если везет, получаем заветную форму. Далее или создаем из формы готовы предмет и продаем, или сразу продаем форму.
Плюсы :
Средний доход, но если повезет и получится выбить редкую форму, то доход довольно высокий.
Минимальные затраты по времени.
Пока добираемся до босса, успеваем набить кучу вещей, которые можно продать.
Минусы :
Слишком высокий риск выйти из данжа пустым.
Большая зависимость от обмундирования.
Необходимо постоянно мониторить торговцев и аукцион.
ДАНЖИ НА ВРЕМЯ
Ограничение по уровню: 100+
Описание способа: Сейчас очень модно иметь накидку с показателем на уменьшение времени произнесения заклинания или паузу атаки, которые получают путем сбора золотых медалей по специальному квесту, суть которого — пройти 79,89,99 данжи или Луну за определенное количество времени. Большая часть игроков не могут позволить себе самостоятельно пройти данжи за короткий промежуток времени, поэтому им проще заплатить за то, чтобы их провели. Наша задача – найти людей и провести их за короткое время в данж, убивая как можно больше монстров. Доход мы получаем непосредственно за сами услуги провода (часть из которого идет на починку и аптеку, а часть — в прибыль).
Плюсы :
Очень высокая доходность.
Затраты времени минимальны.
Минусы :
Сильная зависимость от обмундирования и уровня.
Необходимость хорошо знать свои возможности и данжи.
ПРОКАЧИВАНИЕ ПЕРСОНАЖА ЗА ДЕНЕЖНЫЕ СРЕДСТВА НА ОСТРОВЕ
[ Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Ограничение по уровню: 80+
Описание способа: Так как сейчас отменили работу камней познания в Городе Инея, многие игроки постоянно находятся в поиске быстрого способа получения опыта. Остров, на котором делается публичный квест, является одним из самых популярных мест прокачивания персонажа за счет большого скопления монстров. Для заработка таким способом необходимо иметь персонажа, который выдержит физических монстров и имеющего достаточно массовых ударов (маги, шаманы (только при наличии хорошего обмундирования и точки), стражи, воины). Далее находим клиента, который готов заплатить за прокачку, попадаем на остров и уничтожаем все, что движется. Доход имеем в виде платы за услугу клиентом.
Плюсы :
Высокая доходность.
Стабильность.
Минимальные затраты времени.
Минусы :
Сильная зависимость от обмундирования.
Конкуренты.
КОНКУРСЫ НА САЙТЕ ИГРЫ И СООБЩЕСТВАХ
Ограничение по уровню: Нет
Описание способа: Наша дорогая администрация довольно часто устраивает различные конкурсы, в которых можно получить иногда очень большую награду. Для заработка таким способом – внимательно читаем правила конкурсов и участвуем в них, получаем свои золотые и радуемся жизни (стараемся радоваться ей всегда).
Плюсы :
Иногда очень высокая доходность.
Во время участия во многих конкурсах затраты по времени минимальны.
Независимость от обмундирования и уровня персонажа.
Слава и известность.
Возможность заняться чем-то вне игры.
Минусы :
Требуются определенные знания, либо таланты.
Очень много конкурентов.
ПОДАРОЧНЫЕ СУНДУКИ ИЗ ИГРОВОГО МАГАЗИНА
Ограничение по уровню: Нет
Описание способа: Периодически в игровом магазине появляются подарочные сундуки, которые содержать массу всего полезного и не очень. Спрос на них, как правило, огромен. Думаю, говорить о том, что получить денежные средства путем выпадения из сундука редкого предмета, не стоит. Те, кто пользуются таким способом, не любят рисковать. Для заработка данным способом мы покупаем сундуки в игровом магазине (особенно удобно во время акций) и, встав в очаровательного кота, продаем их другим игрокам.
Плюсы :
Стабильность.
Средний доход.
Независимость от обмундирования и уровня персонажа.
Минусы :
Много конкурентов.
ЕЖЕНЕДЕЛЬНЫЕ ЭВЕНТЫ
Ограничение по уровню: 90+
Описание способа: Еженедельно проводятся определенные эвенты (Тигры-Небожители, Руины Джунглей, Дворец Царя Драконов, Конкурс Ремесленников и так далее), за проход которых можно получить определенную награду. При этом быть лидером в эвенте совсем не обязательно. Достаточно просто хорошо знать правила. На еженедельных эвентах можно заработать или путем добычи редких предметов (вероятность довольно высока), или получив денежное вознаграждение за квест, который берется перед каждым эвентом на тарелке в центре Города Драконов. Получаем предмет или награду за квест и продаем ее.
Плюсы :
Иногда очень высокая доходность.
Минимальные затраты по времени.
Минусы :
Нестабильность.
Множество конкурентов
Сильная зависимость от обмундирования и уровня персонажа.
Ограничение по уровню: Нет
Описание способа: Стили играют неотъемлемую роль в игре. Многие игроки владеют довольно обширным гардеробом, поэтому зачастую придирчиво относятся к предметам стиля, особенно определенных цветов. Для заработка данным способом вытягиваем стиль из игрового магазина и смотрим на цвет.
Самые ценные цвета стиля – белый, черный, красный, но также в цене различные другие вариации цветов (все зависит от предпочтения модников и модниц). Далее, если цвет популярен, спокойно продаем по цене в разы выше покупной. Если цвет непопулярен – перекрашиваем или продаем по цене, которая покроет затраты и, возможно, принесет небольшой доход.
Плюсы :
Минимальные затраты по времени.
Независимость от уровня и обмундирования персонажа.
Иногда высокая доходность.
Минусы :
Слишком большой риск.
Необходимо наличие стартового капитала.
Источник: zhyk.org
Валютные страдания: так ли плоха новая денежная система Perfect World?

Свершилось то, чего так боялась одна половина игроков «Идеального мира», и долго ждала другая. В последнем обновлении «Зов Севера» в Perfect World завезли денежную реформу, которая разделила привычные всем юани на золото и серебро. Учитывая, что в игре и так существует донатная валюта «Золотые слитки», которую все уже привыкли называть золотом или голдом, это только добавило путаницы. Что ж, давайте распутываться)
В чём суть изменений денежной системы в PW?
Как я уже написал в самом начале, вместо юаней в Perfect World теперь золото (передаваемая валюта) и серебро (привязанное к персонажу).
Серебро
Это валюта, которая полностью привязана к персонажу — её нельзя передать другим игрокам, положить в банк, на аукцион или в комиссионку. Тратить серебро можно на взаимодействия с НПС (телепортацию, починку и крафт снаряжения, крафт предметов по чертежам в собственном доме), а также на прокачку скилов и открытие душ солдата. Получить серебро можно из следующих источников:
- Фарм мобов (все выпадающие монеты теперь серебряные).
- Продажа большинства предметов НПС (кроме тех, на которых написано, что они продаются за золото — например, чеки на 10 кк).
- 100 ежедневки с тарелки ГД и ЗЗ (500к с гарантией каждый день).
- Прохождение квестов.
Эти источники не являлись весомым каналом добычи игровой валюты для обычных игроков, однако дикие твинофермы на десятки и сотни ботов получали с них внушительные суммы юаней. Всё это шло, в основном на продажу за реал, и привязка теперь становится настоящей проблемой для множества ботоводов. Впрочем, не исключено, что наиболее хитрые из них смогут как-то обойти это ограничение. Однако большинству ботоферм, я надеюсь, настанет конец.
Золото
Фактически, эта валюта в Perfect World полностью заменяет старые юани. Золото можно передавать между игроками, а кроме этого, им можно покрыть дефицит серебра (например, доплатить за ремонт). Основными источниками золотых монет для сервера будут отличные призы с сундуков, клановая награда за ГВГ, ежедневки ЗЗ и чеки с Садемана. Ну а для обычных игроков всегда остаётся торговля друг с другом — например, через комиссионки или котиков.
А как же голд с аукциона? Он по-прежнему останется голдом: золотые слитки в шопе и золото в инвентаре — это разные вещи.
Стоит ли менять золото на серебро?
Нет, нет и еще раз нет! Помните, что серебро — это привязанная игровая валюта, которую можно тратить в ограниченном количестве мест. Тогда как золото не имеет ограничений и может заменить серебро везде, причем менять для этого ничего не потребуется. При покупке предметов у НПС, телепортации и других действиях, требующих серебро, у вас просто выскочит окошко, которое предложит доплатить золотом недостающую сумму.
Зачем же нужна функция обмена? Пожалуй, можно выделить 2 основных момента:
- Для тех, у кого после обновления остались различные чеки с еж, которые стали давать серебро при продаже в НПС. В течение 48 часов после первого входа в PW игрок может продать их и обменять полученное серебро на полноценное золото.
- Для удобства. Каждый раз кликать на дополнительную кнопку, чтобы доплатить золотом может быть неудобно. Перенося небольшую часть золота в серебро для текущих расходов, вы можете сделать игру комфортнее для себя. Но, повторю: все золото переводить в серебро ни в коем случае не стоит. Только на текущие расходы.
Если вы ходите на 100 ежи, то серебра для ежедневных активностей у вас будет вполне достаточно. Но может не хватать на более существенные действия (например, на апгрейд р8р2 из р8р или домопухи 40па из болванки на 30па).
Как обменять золото на серебро и серебро на золото
При первом входе после обновления «Зов Севера» каждому персонажу показывается простая обучалка этому процессу. Если же вы скипнули её, то вам всегда поможет эта простая инструкция:

- 1. Откройте инвентарь вашего персонажа. Снизу добавилась строчка с отображением количества золота и серебра (1).
- 2. Посередине находится стрелочка (2), кликаем на неё. Для персонажей, только вошедших в игру она будет двойной и позволит обменивать серебро на золото (и обратно) в течение 48 часов. Ну а после истечения срока стрелка останется одна, и будет возможен только обмен золота на серебро.
- 3. В появившемся рядом окошке вписываем вручную количество золота, которое хотим обменять на серебро и жмём «ОК».
- 4. Готово!
Как видите — ничего сложного.
Update: 21 января 2020 года был отключен функционал по обмену серебрянных монет на золотые. Теперь даже для вновь созданных персонажей на официальных серверах доступен только перевод золота в серебро.
Как теперь добывать золото простому игроку?
Всё так же: ходить на ежи (чеки с них по-прежнему дают золото), продавать непривязанный лут из данжей, барыжить через скуп-продажу, может даже завести свою комиссионку. Можно скупать расходники у НПС за серебро и толкать другим игрокам. А что, вполне простой способ обмена серебра на золото)
Фактически, эта обнова полностью убивает лишь бесполезные для игровой экосистемы твинофермы, да немного усложняет добычу золота слабым игрокам. Если же ваши персонажи способны осилить хотя бы простой режим Дворца Рассвета или поход до 10 босса Ледяного ада, то волноваться не о чем.
Как быть с фармом Битвы династий?
Немало игроков используют этот пвп-ивент, чтобы немного пофармить. Однако с вводом денежной системы монеты БД стали продаваться за серебро, и единственным способом перевести их в золото стало вытягивание из котла передаваемых предметов (вина и Печатей владыки). Я уже не раз видел на оф. форуме ПВ причитания игроков, что теперь им не будет хватать серебра для покупки Печатей владыки.
Что ж, в таком случае можно использовать такой лайфхак:
- Копим 2000 монет.
- Продаем 1000 в НПС и получаем 9,999кк серебра.
- Добавляем 1к серебра/золота и вытягиваем Печать владыки.
- Продаём другим игрокам.
- Profit!
Как видите, беспокоиться не стоит — способ по-прежнему рабочий. Единственной проблемой может стать падение цен на Печати владыки, однако судя по опыту Китая, заметного подешевения на этот предмет ждать не стоит.
Видите ли вы какие-нибудь другие проблемы денежной системы Perfect World, которые я не описал? Или может у вас есть подсказка для игроков, как ещё обойти введённые китайцами ограничения на фарм? Пишите в комментариях, и наиболее интересные моменты я обязательно добавлю в этот пост!
Источник: naveselegaming.ru
Где Фармить Серебро в ПВ
Серебро в Perfect World очень востребовано. Его ищут как прокачанные игроки, так и начинающие, планирующие сначала лишь слегка раскачаться, а далее – участWowать в масштабных сражениях типа PWE. Если с золотом тема обширно раскрыта, то понять, где фармить серебро в ПВ – тяжело. Потому, в этой статье возможно разобраться с тем, как накопить серебряную валюту для покупки того или иного предмета в Perfect World.

- Юани
- Аккаунты
- Предметы
- Услуги
Нет лотов для отображения
Для чего требуется серебро в ПВ?
Как и в любой другой игре, в PW требуется игровая валюта для определенных транзакций. Так как в данном случае, проект является представителем игр жанра MMORPG, то здесь требуется тратить валюту на прокачку, а также экипировку и прочее, что позволит лучше сражаться, а также выполнять разные действия в игровом мире. Без покупки снаряжения невозможно комфортно играть – враги станут убивать часто и портить статистику игрока.
Навыки – один из важнейших аспектов, который должен быть учтен при входе в игру. Специальные способности позволят проводить уникальные сильные атаки, а также выполнять разные действия, недоступные всем игрокам. Или же, увеличить эффективность игры за счет увеличенной скорости атак или чего-то еще. Таким образом, на навыки обязательно придется спустя некоторое время потратить немного игровой валюты(серебра) в Perfect World, чтобы побеждать врагов без проблем.
Что касается снаряжения – его тоже необходимо покупать в специальном магазине за серебро. Однако, возможно таковое получать за выполнение квестов или прохождение специальных локаций, где в наградах числится тот или иной редкий предмет. Хоть это и редкость, но иногда выпадает действительно стоящий внимания элемент брони или оружия. Но лучше все-таки купить за серебро в магазине PW желаемый, более прокачанный вариант экипировки.
Также, нельзя забывать, что в ПВ требуется время от времени ремонтировать собственное вооружение. Оно ломается со временем. И для этого требуется обслуживание, проводимое за серебро. Вот здесь тогда и нужно фармить этот ресурс, который хоть и менее ценный, чем золото, но его так же необходимо добывать, чтобы сражаться без проблем. И причем такового потребуется много.
Потому, фарм просто необходим в Perfect World.
За серебро также возможно купить разную мелочь, которая помогает в той или иной ситуации. Она должна быть у каждого игрока в Perfect World, чтобы в трудной ситуации быстро найти выход. Фармить особо серебро не надо, но перевести если не копить естественным путем этот ресурс, то придется перевести золото в него. Так будет легче, но потратится другая, более ценная валюта.
Каким образом можно фармить серебро в Perfect World Mobile?
Способов для фарма ресурсов в ПВ существует множество. Главное – подобрать оптимальный для себя. Ведь как известно, каждый требует тот или иной навык как самого игрока, так и персонажа, который находится под управлением. И если сразу кажется, что пользователю не подходит тот или иной метод фарма, то лучше отказаться и следовать другому – их достаточно.
Самый простой способ, не требующий никаких навыков игры – рисование и прочие сферы творчества. Сообщество игры во главе с администрацией проводит конкурсы, где победитель получает либо игровую валюту, либо что-то другое ценное. И потому, человек может быть замотивирован к участию, ведь именно так возможно фармить серебро, делая работы и выкладывая таковые в группы. Минусом является только то, что для победы требуется обладать навыками художника.
Второй вариант заработать серебра – находить предметы и перепродавать их. Лучше всего пользоваться аукционом, ведь как правило, котам-торговцам не совсем выгодно продать добытые предметы. Лучше отдавать вещи другим игрокам – так будет больше получено серебра или золота. Если второй случай, то для получения желаемого ресурса нужно будет сделать перевод из одной валюты в другую.
Далее – выбивать редкие предметы, продать заново и так далее. Так фармят в ПВ разные игроки, причем эффективно.
Есть ли способ зарабатывать серебро еще легче в Perfect World Mobile?
Безусловно, в игре есть стандартный способ заработка без затрат для фарма в ПВ – донат. Он в самой игре не очень хвастается выгодой, так как тратится относительно большое количество денег. А в случае с другими сайтами, которые предоставляют различные предложения, дела обстоят куда лучше – пользователи могут как произвести обмен, так и полноценную продажу серебра, после которой каждый в Перфект Ворлд Мобайл сможет получить желанное.
А также, для того, чтобы обменять(продать, переводить) серебро на золото или наоборот, возможно воспользоваться разными услугами самих игроков. В таком случае, если у пользователя достаточно золота, но требуется серебро, то вполне реально подать заявку на перевод в чате и ждать, когда кто-то откликнется. Все же, в Perfect World Mobile качественное сообщество, где возможно договориться и стать участником фарма другого пользователя проще простого.
Источник: playbux.ru
Добро пожаловать на ComebackPW
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Гайд КАК и ГДЕ новичку заработать 10.000.000? | Стартовый гайд по фарму
- Автор темы секси доггет
- Дата начала 17 Дек 2020
Статус В этой теме нельзя размещать новые ответы.
секси доггет
Завел фанатов
Игрок ComebackPW
Привет, читатель!
Я пишу это наставление для тебя, если заходя на сервер ты не сильно то и представляешь чем тебе вообще заняться и как поднять денег. Здесь мы определим для тебя основные цели твоего фарма, основные места добычи юаней и хорошо продаваемого лута, а также поговорим об обязательных условиях и жестоких запретах, обеспечивающих тебе успешное накопление и сбережение средств.
С самого начала игры у тебя будет очень много соблазнов: то стилька сама на тебя глаз положит, то пет так и просится стать твоим. Мы от этого отказываемся, или же, как сделал я, ограничиваем себя в этом. Излишние траты можно исключить и в расходниках: баночки на ХП и МП прекрасно, а главное бесплатно создаются за квесты с Доски. И это лишь единственный пример того случая, когда игра сама окупает все твои основные затраты.
Выполняя квесты ты должен не пренебрегать сбором лута, ведь его активно скупают котики в ГДЗ, а самые обычные стрелы или пули можно продать кузнецу. Мелочь, а приятно.
Если продолжать говорить об экономии, то стоит разумно пользоваться предоставляемыми игрой ресурсами. Много хирок не бывает, скатывай их до последнего ката. Какой-то скилл в макросе стоит много маны? Заменяем его на более практичный и менее манапотребляемый.
Извлекай материальную выгоду отовсюду: не стесняйся просить скинуться за вино в данже, в то же время не лишай себя возможности найти пати, где вино могут поставить халявно. Запомни: твои знаки — твой лут, и это нужно определить в самом начале похода куда-либо. Будь наглым! Ты здесь новичок, у тебя больше прав на какие-либо излишества.
Стоит помнить и о платных услугах, которые созданы лишь для удобства, но они не должны становиться для тебя обязательными. Например, бафы за 100 000 внутри данжа. Да, удобно, но у тебя всегда есть бесплатная альтернатива. Попроси мимо пролетающего оборотня бафнуть тебя, ведь скорее всего ему не будет сложно, а для тебя это станет хорошей экономией. Отходя от лишь экономических рассуждений давай перейдем к практике: что, где, когда.
Откуда на самом старте без особого фарма у тебя могут появиться юани:
Выполнение квестов
Да, вообще всех квестов. Здесь нас интересует не количество получаемого опыта, а лишь три главных плюса выполнения квестов: за них дают юани; в процессе набивания мобов ты получаешь реализуемый в юани лут; ты набиваешь определенное количество квестов, за что в последствии получаешь хорошую награду.
И не стоит лениться, здесь лень — наш главный враг на пути к твоему богатому будущему.
Ежедневные задания
По мере твоего развития ты будешь получать возможность выполнять различные ежедневные задания на получение денежной награды. В большинстве своем они не идут в зачет количества выполненных квестов, но от этого их важность не уменьшается: к примеру, за ЕЖУ с тарелки ты гарантированно будешь лутать юаньки. Делай её с самого 40 уровня. Не забывай про куб и прочие ежедневки — почти за каждую из них ты лутаешь юани.
Торговля
Да, уже с самых ранних уровней ты можешь спокойно начинать торговать получаемыми в процессе игры ресурсами и предметами. Самое прибыльное для тебя — Сокровище прошлого . Никогда, запомни, никогда не смей открывать эти сундучки! Они играют важную роль в формировании твоего стартового бюджета, и даже если твой уровень удачи — это попасть на 5 карт в кубе на сервере Comeback, то с сундуками тебе всё равно ничего не светит! Я обосную это тем, что наша с тобой цель — это выжать максимальный и наиболее вероятный способ заработать, а рандомизация твоего фарма в данном случае может убить стартовый капитал.
Помимо Сокровищ прошлого ты будешь лутать достаточно много миражей. Опять же, заточка — дело прибыльное, но рандомное, поэтому я не включаю продажу точки в список самых вероятных способа заработка золотых китайских монет. Миражи в цене сейчас, они будут в цене всегда. Уровню к 90-му тебе будет достаточно круга +2-3 и парочки +6, которые ты заточишь при помощи шаров, получаемых по мере развития персонажа. На это всё ты можешь оставить примерно 50 миражей, остальное мы с тобой смело продаем во благо развития нашего банка юаней.
Польза твоего класса
Ты должен здраво оценивать персонажа, которым ты играешь. Любой из классов в игре может оказаться полезным в той или иной сфере, например, выбрав стража ты можешь смело отправляться на фарм Гуй Му, на кач клиентов на острове за деньги, при должном умении можешь делать платные проходы в УФ. Каждый класс достаточно комфортно себя чувствует, задача лишь определиться со своим предназначением, и я не оставлю тебя один на один с этим трудным выбором. Под спойлером для тебя подарок: распределение классов по их полезности в тех или иных фарм местах. Пусть этот список относителен твоим умениям за определенный класс, но если не придираться он универсален.
Спойлер: Игровые классы и их полезность в разных местах
Воин — любой пати-данж. Всегда найдешь пати в УФ, всегда примут в пати на ежу.
Маг, Шаман — берут в качестве ДДмасс ДД в любой данж. Лучше всего фармитят инт-нирвану, в более поздней стадии игры при наличии на сервере Зелья Яростного Бойца являются лидирующими ДД в связке со стражем.
Друид — легко играется соло при стартовом вложении в пета: Бао или феникс. В начале игры с наличием феникса можно спокойно тагаться в пати в иней, в дальнейшем в сложные данжи тебя тоже заберут с руками и ногами.
Оборотень — тебе даже заплатят, чтобы ты просто выполнил свою работу! Танков дефицит на всех уровневых категориях, выбрав танка ты, скорее всего, будешь страдать в соло-игре — долгое набивание мобов, быстрое скатывание хирки на ХП.
Лучник — ты мало что будешь фармить этим персонажем. Я бы вообще отнес лучника к классу, который живет на выполнении квестов и дай бог ежедневных заданий. Класс популярный, но мало востребуемый в пве-реалиях.
Жрец — ты нужен везде. Твой приоритет фарма: Гуй Му, платные услуги на сложных боссах и в сложных данжах.
Страж — тебя здорово забирают в УФ, можно монетизировать это и водить за деньги. Доступен кач на острове, можешь спокойно ходить в мастер и магистр, в более поздней стадии игры можешь качать в 3 хроно. Ты нужен на КХ!
Мистик — отлично фармит инт-нирвану, очень полезен во всех инстанциях Гуй Му, в некоторых локациях с легкостью заменяет приста.
Убийца — в основном это класс для соло фарма. Тебя могут взять куда-либо ради бафа, но скорее всего зарабатывать ты будешь в ХХ и в нирване. Безусловно, у тебя есть два сильных масса, которыми под драки и грязь ты можешь наносить много масс урона, но как показывает практика — этого мало, чтобы быть полезным.
Актуальные места фарма на старте и немного позднее
Гуй Му — если вы подходящий под список полезных персонаж.
Куб — обязательно для всех, желательно 60 комнат.
Ежедневки с тарелки — обязательно для всех.
Гошики — делаем обязательно, это ваш опыт, ваши юани, ваша ярмарка.
Квесты — обязательно в перерывах между основными занятиями. Количество выполненных квестов для тебя приоритет развития.
Миражи — можешь получить по ходу развития персонажа, за ГЕО 80+ и нафармить в ХХ. Отлично идут в ход вообще всегда.
Знаки — здесь вообще всё очень просто и круто. Подземелья — простые, собирают туда часто, а лут за знаки вкусный. Получаешь репутацию, ярмарку, опыт. Начиная с 89 АД и РАЙ данжей лутаешь еще и Сокровища прошлого за каждый знак. Красота!
Ключи в нирвану — копишь 69 штук и ищешь проводника. Чудики и воспры делите по договоренности, но считай, что это для тебя отличные деньги из воздуха.
Офлайн коты — это бесплатный и выгодны способ реализовать твой товар. Не продавай его в комку по скупу! Никогда! Если денег на комку в данный момент у тебя нет, то для старта можешь сделать жреца 1 уровня, прилететь в ГДЗ и поставить котика на продажу своего лута. Разберут как горячие пирожки!
И сразу после того, когда ты осознал и четко определил для себя комфортную зону фарма пора поговорить о реализации добытых тобой юаней. Какие вложения приоритетны для продолжения хорошего заработка, а какие могут лишь казаться таковыми.
К моменту начала активного фарма вы уже будете иметь достаточно денег и возможностей для улучшения вашего персонажа. Какие-то улучшения будут полезны, некоторые — обязательны, а вот часть из них лишь зря потратит ваши деньги. Давайте разбираться!
Не все умения нужно прокачивать до максимального уровня. Да, на первый взгляд может показаться, что изучение умений на сервере бесплатное. Это проверка тебя на внимательность, ведь на самом деле юани снимаются в соответствии с версией 1.4.6. Так вот знай: у твоего класса есть бесполезные скиллы, которые скорее всего даже места на твоей панели не нашли. Так зачем переплачивать?
Аналогичное могу смело заявить о необдуманных покупках дорогого снаряжения. Сет или некоторые шмотки инея ты сможешь зафармить сам — это не сложно и не долго. Другая часть снаряжения тянется за фишки, не переплачивай за уже готовое — с точкой, с ячейками, с камнями. Зачем оно тебе, если это переходящий шмот? Сохрани деньги на более грамотное вложение!
Не покупай то, что можешь сделать сам. Ресурсы — накопать или вытянуть за ярмарку; Формы — создать за фишки. Ты самостоятелен на этом сервере, и твоя самостоятельность очень здорово сохранит тебе юани.
Теперь о полезных вложениях. Если ты чувствуешь, что тебе не хватает в ХП или в Мане — добавь этого. Но я говорю об острой необходимости: к примеру если, играя танком, ты умираешь в УФ из-за нехватки ХП — это острая необходимость, требующая вложения. Если, играя на страже, ты не держишь карусель из-за нехватки маны — это тоже острая необходимость. Но, например, покупать новую пуху каждые 10 уровней — это глупо . До 50 уровня игра сама снабжает тебя шмотом и снаряжением, а после 50-го выданный из сундука сет носится до 80-85 уровней.
Еще к полезным вложениям можно отнести покупку в дальнейшем реализуемых предметов: покупать пропуски в мастер, например. Ты тратишь, условно, 200к чтобы заработать в 5 раз больше.
Также вкладываться можно для комфортной игры в реалиях конкретно твоего персонажа. Что это значит:
Друиду 100% нужно вкладываться в пета. Это твой лучик света в беспросветной тьме фарма.
Убийце 100% нужно вкладываться в скорость атаки. Это прямой показатель твоей полезности в пати и окупаемости твоего соло-фарма.
Это лишь самые банальные примеры, но очень здорово отображающие мою мысль.
В конце еще раз по пунктам мы закрепляем центральную изученную информацию:
- Коробки открывать плохо. Продавать — хорошо.
- Лишние траты твой враг, ровно также, как и твоя лень.
- Нет ничего лучше, чем сбор и продажа всего, что лежит на полу без присмотра.
- Ты — полезный, а твои услуги, твоя помощь и твой труд должны оплачиваться.
- Любой момент рандомизации может оказаться трагичным. Рискуй тогда, когда у тебя есть запасные средства.
- Квесты, особенно ежедневные — это лучшее, что есть в Идеальном Мире.
- Скуп в комиссионке для нас под запретом. Торгуем или в мир, или в офлайн коте, или в своей комиссионке.
Если для тебя, как для новичка, эта статья оказалась полезной — здорово! Пиши в комментариях о своих успехах!
Если ты старичок, и знаешь о способах фарма больше меня, то не стесняйся давать свои советы новичкам всё там же в комментариях.
Критика содержимого приветствуется!
Источник: forum.comeback.pw
