Справочник «Авиапредприятия» — это регулярно обновляющейся online-справочник предприятий воздушного транспорта, авиационной промышленности и смежных отраслей. На его страницах можно получить информацию о профиле деятельности компаний, их текущих проектах и контактные данные.
Публикация новых анкет предприятий и внесение изменений в размещенную информацию осуществляется менеджером раздела «АвиаПорт.Справочник».
Последние изменения:
Центр авиационной орнитологии
- Предотвращение опасного присутствия птиц и диких животных в аэропортах гражданской/государственной авиации.
- Адрес: 100012, Казахстан, г. Караганда, ул. Абая 35-22
- Телефон: +7 (7212) 561-114, моб. +7 (777) 576-3216 (WhatsApp,Viber,Telegram (GMT+6))
- изменено: 21.12.2022
Авиакомпания «Azur Air»
- Перевозка пассажиров.
- Адрес: 115114, Россия, г. Москва, ул. Кожевническая, д. 14, этаж 2, оф. XII
- Телефон: +7 (495) 909-0282
- изменено: 05.12.2022
Ю-Ти-Джи Групп
- Первый независимый российский оператор наземного обслуживания полного цикла с подразделениями в аэропортах Внуково, Домодедово, Пулково, Жуковский.
- Адрес: Россия, г. Москва, ул. Одесская, д.2, эт. 18, ком. 31
- Телефон: +7 (495) 744-0107
- изменено: 03.11.2022
Новости по теме
30.12.2022
Кувейтская Jazeera Airways начала полеты в Таджикистан
Кувейтская авиакомпания Jazeera Airways открыла рейс по маршруту Эль-Кувейт — Душанбе
Открыл ЛУЧШИЙ способ заработать — Android Tiers #4
Источник: www.aviaport.ru
Подскажите в rimworld как торговать?

Приветствую вас друзья. А вы знаете, что в rimworld торговля залог успеха? А если еще быть точнее один из важнейших элементов развития вашей колонии. Как вы думаете друзья? А ведь многие не знают об этом.
Что касается товарно-денежных отношений то в игре как говориться, без них не получается. Ваша молодая колония будет постоянно нуждаться в различных инструментах, предметах, лекарствах и многом другом, чего вы не сможете изготовлять в самом начале приземления на незнакомую планету.
И вот об этом моя сегодняшняя статья. В ней я постараюсь рассказать обо всем, что касается этого интересного и увлекательного игрового момента.
Первые наши шаги…
И так друзья. Начать бы хотел с того, что в rimworld торговля своеобразный и интересный элемент. Всеобщим мерилом является серебро. Повезло, конечно, если у вас есть такой ресурс на карте, и вы можете его добывать, и постепенно увеличивая серебряный запас колонии. У кого нет, ну не повезло, однако расстраиваться не стоит.
Вести обмен своих товаров на серебро:
Rimworld \ Как получить нэрэальный стонкс //

- с караванами путешественников, которые иногда проходят к вам в гости. У них можно купить оружие ближнего боя, различную пищу, лечебные травы, животных. Иногда они приносят золото, сталь, пласталь, компоненты, медикаменты, уран.
- с космическими кораблями, местами появляющимся на орбите планеты. Ассортимент всегда огромный, но зависит от вида корабля. Бывают оптовые корабли, корабли с контрабандой, ценностями, оружием.
Интересно, а в rimworld как торговать та?
Начнем с караванов. Тут все просто. Как только они приходят в поселение нужно выбрать вашего поселенца с высоким навыком общения и приказать ему начать торговлю. Если у вашего поселенца навык общения развит хорошо, то вы можете получить приличную скидку на покупку, а свои товары продать дороже.
Что касается космических кораблей, то в rimworld торговля с ними требует некоторых построек. В частности обязательно у вас должен быть склад, на котором будут храниться различные предметы, которые вы хотели бы продать.
Также обязательно нужен в rimworld торговый маяк и консоль связи. Маяк обязательно разместите в центре склада и посмотрите, какую зону он захватывает. Именно это, что будет находиться в этой зоне и можно будет продать. Если какая вещь лежит вне зоны досягаемости — то, увы, продать не сможете.

Консоль вам нужна будет в тот момент, когда поступить сообщение, что такой та корабль находится на орбите. И дальше как обычно. Отправляете самого общительного колониста к ней.
Кстати в rimworld маяк будет служить ориентировочной точкой, куда будут сброшены товары с орбиты, которые вы приобретете. Поэтому вокруг него постарайтесь держать немного свободного места.

После того, как самый общительный колонист установил контакт с караваном или космическим кораблем появится окно с товарами и ценами на них. Тут все просто. Если хотите продать, то нажимайте вправо, если купить — влево. Вверху будет также отображаться количество вашего серебра, которое вы получите или которое потребуется вам.
На этом у меня друзья все. Надеюсь теперь для вас в rimworld торговля не будет таким темным лесом, и вы сможете ее использовать на благо вашей колонии.
С уважением, ваш Ареновец
С уважением, ваш Ареновец
Источник: apehablog.ru
Как заработать серебро rimworld
В этом руководстве собран топ всех товаров (кроме брони и протезов) для продажи от худшего к лучшему.
Все расчёты основаны на сложности «проигрывать — весело»
11.12.2022: Новый список в разделе «Животные»; в списки с одеждой добавлена одежда из DLC Biotech.
12.12.2022: Новый раздел «Товары из человеческого тела»

1

4

1

2

1
В избранное
В избранном
Поделиться
Этот предмет добавлен в избранное.

Binky
Не в сети
22 сен. 2021 в 3:00
12 дек. 2022 в 6:31
| 3,101 | уникальных посетителей |
| 94 | добавили в избранное |
Оглавление руководства



Скульптуры



Фермерство

Товары из человеческого тела

Комментарии
Выгода в условиях ограниченности материалов
- Покров 1,00
- Футболка 1,28
- Туника 1,32
- Штаны 1,32
- Рубашка 1,36
- Ковбойская шляпа 1,41
- Деловая рубашка 1,41
- Шляпа котелок 1,46
- Пуховик 1,49
- Куртка 1,49
- Шляпа цилиндр 1,55
- Дамская шляпка 1,55
- Капюшон 1,55
- Накидка 1,56
- Перевязь 1.64
- Тяжёлый патронаш 1.66
- Детская туника 1.66
- Детский комбинезон 1.73
- Детская футболка 1.75
- Детские штаны 1.75
- Плащ 1,76
- Роскошная мантия 1,78
- Маска для лица 1.8
- Берет 1.91
- Капюшон 1.94
- Зверошапка 1.94
- Деловой жилет 1,97
- Корсет 1,97
- Детская парка 2.07
Выгода, когда материалов много:
- Покров 1,00
- Корсет 1,05
- Деловой жилет 1,05
- Роскошная мантия 1,11
- Накидка 1,14
- Плащ 1,40
- Капюшон 1,45
- Дамская шляпка 1,45
- Шляпа цилиндр 1,45
- Зверошапка 1,45
- Берет 1,47
- Куртка 1,58
- Пуховик 1,59
- Детская парка 1.60
- Шляпа котелок 1,66
- Деловая рубашка 1,67
- Ковбойская шляпа 1,98
- Вязаная шапка 2,22
- Рубашка 2,25
- Маска для лица 2.31
- Детский комбинезон 2.64
- Детская футболка 2.78
- Детские штаны 2.78
- Штаны 3,10
- Футболка 3,10
- Детская туника 3,47
- Тяжёлый патронаш 3.51
- Туника 3,93
- Перевязь 3.95
Выгода по весу:
- Детская туника 25
- Перевязь 41
- Пуховик 74.5
- Куртка 76.47
- Плащ 78
- Детская парка 83
- Тяжёлый патронаш 83.33
- Накидка 89
- Штаны 132
- Детские штаны 140
- Корсет 148
- Деловой жилет 148
- Туника 192
- Детская футболка 233.33
- Рубашка 256.66
- Шляпа котелок 257.14
- Футболка 264
- Детский комбинезон 288.88
- Роскошная мантия 293.33
- Ковбойская шляпа 314.28
- Покров 437.5
- Маска для лица 450
- Деловая рубашка 476
- Вязаная шапка 485.71
- Берет 670
- Зверошапка 881.81
- Капюшон 970
- Дамская шляпка 970
- Шляпа цилиндр 970
Скульптуры
Скульптуры продаются в 1.1 раза выгоднее, чем любой другой товар в игре.
Выгода в условиях ограниченности материалами:
- Огромная скульптура 1
- Большая скульптура 1,05
- Малая скульптура 1,12
Выгода, когда материалов много:
- Малая скульптура 1,00
- Большая скульптура 1,05
- Огромная скульптура 1,08
Выгода по весу:
- Малая скульптура 1,00
- Большая скульптура 1,05
- Огромная скульптура 1,32
В случае с бодрином, пеноксицилином и Go-соком учтены затраты на нейтроамин (при условии, что он покупается в соседних поселениях пешкой с навыком общения 10).
Также представленные здесь данные отображают выгоду при изготовлении сразу 4-х веществ за раз (5 в случае с пивом), потому что они делаются чуть быстрее, чем если бы делались поштучно.
Выгода в условиях ограниченности ресурсами:
- Пеноксицилин 1,00
- Пиво 3,84
- Психиновый чай 4,00
- Порошок психина 4,20
- Косяк дымолиста 4,40
- Хлопья психина 5,60
- Бодрин 14,60
- Go-сок 29,00
Выгода в условиях, когда материалов много:
- Пеноксицилин 1,00
- Психиновый чай 47,41
- Косяк дымолиста 51,63
- Пиво 108,42
- Порошок психина 117,60
- Бодрин 142,11
- Хлопья психина 147,58
- Go-сок 525,63
Выгода по весу:
- Пиво 1,00
- Психиновый чай 4,00
- Косяк дымолиста 4,40
- Пеноксицилин 5,00
- Хлопья психина 5,60
- Go-сок 7,25
- Порошок психина 8,40
- Бодрин 73,00
Животные, производящие продукцию:
- Кобра до 1 в зависимости от частоты беременности.
- Гусыня 1.5
- Казуар до 1.8 в зависимости от частоты беременности.
- Эму до 1.8 в зависимости от частоты беременности.
- Страус до 2.3 в зависимости от частоты беременности.
- Курица 2.33
- Утка 2.33
- Коза 2.53
- Индюшка до 2.75, в зависимости от частоты беременности.
- Северная олениха 3.16
- Овца 4.05
- Альпака 5.7
- Верблюдица 5.7
- Як 6.96
- Марал 6.96
- Зубр 7.2
- Муффало 7.2
- Бумалопа 8.43
- Корова 8.86
- Гигантский ленивец 9
Разделанные на мясо, кожу и рога/бивни. Указана реальная цена продажи в серебре:
- Мегаскарабей 6
- Пещерный жук 21
- Мегапаук 32
- Курица, утка 33
- Крыса, белка, заяц 39
- Мусорная крыса 50
- Кот 53
- Йоркширский терьер 54
- Бумкрыса 55
- Обезьяна 56
- Енот, морская свинка 63
- Игуана 65
- Кобра 66
- Альфабобёр 69
- Черепаха 78
- Гусь 86
- Индюк, эму, казуар 88
- Шиншилла 102
- Фенёк, лиса, песец, рысь 104
- Газель 105
- Капибара 110
- Лабрадор-ретривер 111
- Овца, коза 113
- Кабан 123
- Хаски 126
- Страус 141
- Волк, полярный волк 142
- Горный козёл, северный олень 147
- Альпака 151
- Пума, пантера 164
- Олень 176
- Осёл 206
- Токсилопа 207
- Варг 230
- Свинья 244
- Бумалопа 295
- Як, марал 309
- Верблюд 317
- Лошадь, зубр, корова 354
- Муффало 363
- Медведь, белый медведь 371
- Носорог 563
- Гигантский ленивец 683
- Слон 736
- Трумбо 1889
Фермерство
Здесь подразумевается, что товар будет продан в сыром виде.
Количество урожая за куст * на цену 1 штуки урожая / на время созревания.
В случае растений, которые сажаются и собираются дольше обычного был учтён объём работ и подведён под одинаковое значение со всеми растениями.
Выгода по цене
- Токситофель 0.45
- Краситель 0.66
- Лечебный корень 1.00
- Грибы 1.75
- Картофель 2.99
- Кукуруза 6.12
- Рис 6.54
- Шоколад 6.77
- Сенотрава 6.77
- Хмель 6.95
- Клубника 7.21
- Дымолист 7.24
- Хлопчатник 7.27
- Психолист 11.72
- Дьявлонитник 23.78
Товары из человеческого тела
- Пакет с кровью 2.4. Собирается раз в тридцать два часа, то есть в час пешка, предназначенная для сбора крови, приносит 0.075 серебра
- Яйцеклетка 24. Собирается раз в десять дней, то есть в час пешка, используемая для сбора яйцеклеток, приносит 0.1 серебра. Слишком молодые и старые пешки не имеют яйцеклеток
- Стандартное субъядро 144. Собирается раз в четыре дня, то есть в час пешка, используемая для производства этих субъядер, производит 1.5 серебра. Однако для производства требуются компоненты и сталь, которые можно продать за 107 серебра
- Стоимость пешки, при продаже в рабство, минимум 84
- Разделанный на мясо и кожу человек 194
- Почка 432. Почек в теле две, но без обоих пешка умрёт
- Лёгкое 480. Лёгких в теле два, но без обоих пешка умрёт
- Продвинутое субъядро 480. Пешка, используемая для производства этого субъядра — умрёт. Также для производства ядра требуется потратить сталь и компоненты, которые можно продать за 107 серебра
- Сердце, печень 576. Оба органа нужны пешке, иначе она умрёт. Вес печени больше, чем сердца
- Гены 72-1891. В наилучшем случае пешка производит 6.5 серебра в час, за гены.
Можно собирать раз в 12-20 дней, зависит от случайности, и только у пешек, имеющих какие-либо гены, кроме цвета кожи и волос.
Если пытаться сделать из пешки генератор дорогих генов, то пешка должна иметь лишь гены на плевок кислотой и огнём, а также один любой архоген, но лучше всего архоген на метаболизм, иначе архоген на бессмертие. Потому что все эти гены дают множитель к цене в 150-200%
Как видим, ферма из человеческого тела так себе. Лучше завербовать пешку, прокачать ей навыки, а после арестовать, вырезать почку, лёгкое и после отхода от наркоза — продать в рабство.
Комментариев: 28
Binky [создатель] 6 июл. 2022 в 8:21
Некоторые гайды я скрыл, слишком они субъективны.
Выгода по весу имеет значение, если торговаться через путешествия.
С гоу-соком я мог и ошибиться, вероятность есть, но в данном случае, если прочитать уточнения в начале раздела «вещества», то он как убыточен, так и нет.
Пиво ужасно в виде товара, топы не противоречат этому факту.
Огромные скульптуры дороже остальных, но если вместо 1 огромной сделать 4 маленьких, то она стоит меньше, чем они все вместе. Так говорят расчёты.
Telariust 6 июл. 2022 в 1:55
По непонятной причине этот и другие гайды Автора не отображаются поиском.
Выгода по Весу — я бы убрал.
Имхо важно только отношение ОбъемРабот к числу Материалов.
— как сделать много и быстро, потратив сырье (когда торговец пришел, а товара нет);
— как сделать мало и долго, сэкономив сырье (+ прокач ремесленника);
Насколько мне известно:
— делать Go-сок/Оружие/Мебель убыточно;
— Хмель выгоднее продавать как сырье (без варки пива);
— Огромные Скульптуры самые дорогие;
— самое прибыльное — хлопья/порошок психина;
Источник: steamcommunity.com
экономика в rimworld
В игре имею 150 часов и я прошёл её 1 раз на предпоследнем уровне сложности в тайге
Теперь врубил макс сложность, взял племя, которым я ни разу не играл, и пошёл в полу-пустыню
Первый блин пошёл комом, и мои микрочелики сдохли от жары и голода
Вторая попытка тоже не увенчалась успехом, но уже в тритий раз я смог успеть вырастить пару урожаев риса, драконового дерева( для готовки нужно дерево), лечебного корня и сейчас засадил хлопчатник и клубнику для продажи
Сейчас в игре у меня первый год, 6 сентоноября и серебра почти нет, как его заполучить?
дьяволотник у меня ещё не изучен, да и расти он будет целый год, так что вариант с продажей дорогой одежды не подходит
21 Apr 2019 в 17:01 #2
Мне сейчас друг пишет как одним юнитом без трусов построил коробку вокруг гейзера в биоме где минус 30. Каждые три часа вылазил из коробки чтобы не свариться (в коробке +130 градусов). Поймал зайца и скушал. Потом сделал себе дубину из извястняка и пошел зайцев лупить, боялся что покусают и заразят чем нибудь.
Потом ему какие то типы подарили медикаменты, хотя он очковал что не может торговать из-за отсутствия ресурсов. Потом сделал колышек для подков, чтобы пацан не изнывал от истерик. Было две истерики, он поразминал стены и потом успокоился. Пока делал колышек сагрился единственный волк на карте. Он пошел в дом убирать еду с гейзера, она может там испортиться.
Потом построил ловушку на волка, а он умный и видит ее, обходит. Он понял что волка ему так просто не схавать. Лег спать. На утро построил холодильник на улице обычную коробку, сложил туда мясо. Волк офигел с таких раскладов и ушел с карты. Потом через полдня рухнул груз с мясом и сразу же присоединился пацан.
А чтоб ты понимал — у него чел канибал психопат. Ему пофиг на смерть людей, он может лутать органы на изи и есть человечину без вреда для психики. То есть к нему пришли рабочие руки, которые перенесли ему мясо в холодильник (через полкарты), у которых есть нож и на которых есть фул сет одежды. И он ему ещё наковыряет компонентов, чтоб я ветротурбину построил.
Чтоб нормальный обогреватель можно было поставить. Ну и тд.

21 Apr 2019 в 17:02 #3
А зачем тебе серебро в первый год?
Передовые медикаменты, бионика, пласталь и золото и все подобное особо не нужны прям сходу. Разве что на больничку потратить со стерильными полами, яхз.
Лично я торговал наркотиками, ыыы, поднимал бабло на психолисте вроде, когда первый раз играл.
У меня больше пригорает от нонстоп налетов на предпоследней сложности, а у тебя выбор, либо в экономику, либо в бойцов. И рекруты по 90% сложности вербовки. Еще и две «древние опасности» с мехами в упор к базе (буквально в упор, стенки совмещаются) в последнем ране, что вчера начал. Еще и 5 солнечных батарей по рофлоивенту взорвались, твою ж мать. Задница горит похуже чем от доты.
21 Apr 2019 в 17:08 #4
Sire Griffith сказал(а):↑
А зачем тебе серебро в первый год?
Передовые медикаменты, бионика, пласталь и золото и все подобное особо не нужны прям сходу. Разве что на больничку потратить со стерильными полами, яхз.
Лично я торговал наркотиками, ыыы, поднимал бабло на психолисте вроде, когда первый раз играл.
У меня больше пригорает от нонстоп налетов на предпоследней сложности, а у тебя выбор, либо в экономику, либо в бойцов. И рекруты по 90% сложности вербовки. Еще и две «древние опасности» с мехами в упор (буквально в упор, стенки совмещаются) в последнем ране, что вчера начал. Еще и 5 солнечных батарей по рофлоивенту взорвались, твою ж мать. Задница горит похуже чем от доты.
Нажмите, чтобы раскрыть.
Так мне не в этот год нужно, а в следующий, когда механоиды прилетят, мне пукалки нужны чтобы их свалить без потерь
Вариант с наркотой неплох так-то
edmean сказал(а):↑
Мне сейчас друг пишет как одним юнитом без трусов построил коробку вокруг гейзера в биоме где минус 30. Каждые три часа вылазил из коробки чтобы не свариться (в коробке +130 градусов). Поймал зайца и скушал. Потом сделал себе дубину из извястняка и пошел зайцев лупить, боялся что покусают и заразят чем нибудь.
Потом ему какие то типы подарили медикаменты, хотя он очковал что не может торговать из-за отсутствия ресурсов. Потом сделал колышек для подков, чтобы пацан не изнывал от истерик. Было две истерики, он поразминал стены и потом успокоился. Пока делал колышек сагрился единственный волк на карте. Он пошел в дом убирать еду с гейзера, она может там испортиться.
Потом построил ловушку на волка, а он умный и видит ее, обходит. Он понял что волка ему так просто не схавать. Лег спать. На утро построил холодильник на улице обычную коробку, сложил туда мясо. Волк офигел с таких раскладов и ушел с карты.
Потом через полдня рухнул груз с мясом и сразу же присоединился пацан. А чтоб ты понимал — у него чел канибал психопат. Ему пофиг на смерть людей, он может лутать органы на изи и есть человечину без вреда для психики. То есть к нему пришли рабочие руки, которые перенесли ему мясо в холодильник (через полкарты), у которых есть нож и на которых есть фул сет одежды.
И он ему ещё наковыряет компонентов, чтоб я ветротурбину построил. Чтоб нормальный обогреватель можно было поставить. Ну и тд.
Нажмите, чтобы раскрыть.
я ещё не дорос играть с неприкрытой жестокостью на леднике
Источник: dota2.ru
