Если вы сова и подошли к Старой Шахте в промежутке 14:00-6:00 игрового времени, то обнаружите там стража Гор На Драка в компании его дружка или телохранителя (об их взаимоотношениях Гор На Драк говорить отказался). Он может научить бесплатно и без очков обучения добывать челюсти ползунов (майнкроулеров), для этого просто нужно расспросить в ходе диалога о ползунах, и зачем стражи ее добывают.
Настоятельно рекомендую обучиться, так как этот скилл будет очень необходим при дальнейшем прохождении игры. Если вы не застали стража около шахты, то есть пришли не в указанный промежуток, но вам очень хочется научиться этому скиллу, то придётся сделать марш-бросок до Болотного Лагеря. Гор На Драк будет стоять неподалёку от лестницы к лаборатории Кор Галома. Этому умению также может научить также обычный страж (темплар) стоящий на первом уровне шахты, но уже за одно очко обучения.
Спустившись по лестнице на один уровень ниже поищите шахтера по имени Алеф. Этот смышленый парень работает только тогда, когда за ним наблюдает охрана, в остальное время он отлынивает от своих обязанностей. Можно, конечно, рассказывать об этом охраннику Брэндику, но этот товарищ очень не любит всяких разных стукачей, да и Алеф после этого перестанет с нами иметь дело. Алеф парень, который знает некоторые интересные вещи и может с нами поделиться ими, но не бесплатно.
Готика — 5 советов новичкам и гайд для начала игры
Спускаемся еще на один уровень ниже. Общаемся с шахтером Снайпсом, он обещает нам 10 кусков руды, если мы уведем каким-нибудь образом охранника Аарона от его сундука. При разговоре с Аароном говорим что его зовет Ян (Иан), причина неизвестна (+75 опыта). Аарон тут же уйдет, а Снайпс даст нам 10 кусков руды и предложит купить ключ от сундука Аарона.
Покупаем ключ и забираем все, что лежим в сундуке. Далее спускаемся еще ниже, находим Аарона, который очень недоволен нашим поступком. Просто предлагаем ему ключик от его сундука, получаем руду и +75 опыта.
На этом же уровне шахты расположен склад, который находится под охраной большого не очень умного чувака по имени Улберт. Во время диалога угощаем выпивкой, и он расскажет о том, что пропал ключ от ящиков, лежащих на складе. Улберт имеет подозрения, что в этом как-то замешан Алеф. Поднимаемся наверх, общаемся с Алефом.
Если не будем жадничать и заплатим 50 кусков руды, то кроме ключа получим кольцо силы (+5 единиц). Снова спускаемся, говорим с Улбертом, отвлекаем его, говорим о том, что все охранники кушают жареное мясо без него, и он покинет склад. Забираем все, что только можно, находим Улберта, разговариваем с ним, получаем +75 опыта. Он даже и не догадался, что его развели.
Спускаемся на самый нижний уровень шахты, где сидят темплары (стражи) и работают орки-рабы. Там имеется 2 прохода, стены которых покрыты слизью ползунов майнкроулеров.
В левом проходе можно найти очень хороший лук и кольцо +5 к ловкости.
В правом проходе лежит довольно полезная на начальном этапе игры палица. Тут если не получится справится с ползунами (майнкроулерами), то выманиваем их на стражей (темпларов).
Как получать руду ежедневно в Готике 1!
Источник: ogothic.ru
Коды на «Готику 1»: перечень, применение
![]()
Все любители компьютерных игр знают, что такое чит-коды (их еще называют читы или просто коды), и хоть раз в своей жизни пробовали использовать их. Чит-коды позволяют упрощать игру или выйти из сложной ситуации, если игрок попал в нее по неосторожности. Также бывают случаи, когда игроку просто хочется повеселиться, не заботясь о здоровье персонажа или о том, сколько осталось магической маны, почувстWowать себя непобедимым и всемогущим. Существует множество кодов, одни из которых изменяют возможности персонажа, а другие добавляют новые предметы, которые необходимы игроку.
«Готика 1»: описание
Главный герой был осужден (за что, неизвестно), находится в магической зоне, которая окружена барьером. Вся проблема данного барьера заключается в том, что попасть в него не составляет труда, но вот покинуть — огромная проблема. Как следствие, мы имеем отличную тюрьму, выбраться из которой очень сложно. Однако главный герой не намерен сдаваться, поэтому ему предстоит выжить в этом месте, но главная цель — найти выход на свободу.
Как применять коды
Чтобы вводить коды в «Готике 1», необходимо зайти в режим статистики. Для этого нажимаем клавишу «B» и вводим код, после чего закрываем данный режим повторным нажатием клавиши «B».
«Готика 1»: марвин-коды

Чтобы вводить коды в игре с помощью режима консоли, необходимо запустить режим «Марвин». Для этого открываем меню характеристик персонажа, нажав клавишу «В». Далее в появившемся окне набираем MARVIN и возвращаемся в игру, нажав снова клавишу «В». В правом верхнем углу экрана должна появиться надпись MARVIN -MODE, которая будет означать активность режима. Ниже будут указаны возможности, открывающиеся в данном режиме:
- [F3] — оконный режим.
- [F4] — возврат в обычный режим.
- [F5] — фиксация камеры.
- [F6] — возврат камеры в нормальное состояние.
- [F7] — переключение между частями игры.
- [F8] — абсолютное восстановление здоровья и манны.
Коды на телепортацию
Чтобы применить данные чит-коды, необходимо войти в режим «Марвин-мод», далее открыть консоль нажатием клавиши «F2» и записать goto waypoint «код телепортации» (последний записывается без кавычек).
В данной таблице представлены коды телепортации в «Готике 1».
| Код телепортации | Название места перемещения |
| PSI_SMITH_TALK | К Кор Галому в лагерь на болоте |
| NC_DAM2 | К торговцу Волку в Новый лагерь |
| NC_PATH_JARVIS | В кузницу, которая расположена в лагере на болоте |
| NC_PATH_PEASANT | Новый лагерь (Дамба) |
| OC_MOAT_22 | Новый лагерь (Жилые помещения) |
| OC_MOAT_01 | Нового лагеря (Дома скребков) |
| PSI_TATTOO | К юго-западу от Старого лагеря |
| OC_MOAPSI_LABOR_BASEMENT_1T_05 | У северных ворот Старого лагеря |
| PSI_LABOR_BASEMENT_1 | К Йору (Болотный лагерь) |
| NC_PATH04 | К северу от Старого лагеря |
Коды на очки
В отличие от кодов на телепортацию, кодов на очки в «Готике 1» как таковых нет, но при этом есть способ добавить своему персонажу очков. Итак, в «Готике 1» есть следующий код — insert ch. Именно он дает возможность выбрать уровень вместе с очками. Чтобы применить данный код, открываем режим консоли (клавиша F2) и в строке ввода записываем его.
В данном пункте были рассмотрены коды на очки обучения в «Готике 1». Они часто используются игроками.
Коды на предметы

После того как были рассмотрены коды на очки обучения в «Готике 1», стоит разобрать коды на предметы. Для применения приведенных далее кодов необходимо войти в режим «Марвина», затем ввести insert «код вещи/NPC» (без кавычек). Если все сделано правильно, перед персонажем появится тот предмет/NPC, код которого был введен к insert. Далее представлены коды предметов «Готики 1».
| Код перстня | Название |
| RING_DES_GESCHICKS | Перстень воинского могущества |
| RING_DER_MAGIE | Перстень могущества |
| RING_DES_LEBENS | Перстень малой ловкости |
| SCHUTZRING_TOTAL1 | Перстень магии |
| SCHUTZRING_MAGIE1_FIRE1 | Перстень жизни |
| SCHUTZRING_FEUER1 | Перстень малой непобедимости |
| SCHUTZRING_GESCHOSSE2_WAFFEN2 | Перстень очищения |
| SCHUTZRING_GESCHOSSE2 | Перстень защиты 1 |
| SCHUTZRING_WAFFEN2 | Перстень сомнения |
| SCHUTZRING_MAGIE2 | Перстень каменной кожи |
| STAERKERING2 | Перстень рудной кожи |
| RING_DES_GESCHICKS2 | Перстень защиты 2 |
| RING_DER_ERLEUCHTUNG | Перстень силы |
| RING_DES_LEBENS2 | Перстень великой ловкости |
| SCHUTZRING_TOTAL2 | Перстень озарения |
| SCHUTZRING_MAGIE2_FIRE2 | Перстень великой жизни |
| SCHUTZRING_FEUER2 | Перстень великой непобедимости |
| SCHUTZRING_MAGIE1 | Перстень непобедимости |
| SCHUTZRING_GESCHOSSE1_WAFFEN1 | Перстень защиты от огня |
| SCHUTZRING_GESCHOSSE1 | Перстень духовной силы |
| SCHUTZRING_WAFFEN1 | Перстень стойкости |
| MACHTRING | Перстень деревянной кожи |
| STAERKERING | Перстень железной кожи |
| Код талисмана | Название |
| GEWANDTHEITSAMUMAGIE | Талисман могущества |
| STAERKEAMULETT2 | Талисман силы |
| LEBENSAMUERLEUCHTUNG | Талисман проворства |
| AMULETT | |
| AMULET_DER_LETT | Талисман ловкости |
| SCHUTZAMULETT_DER_LETT | Талисман жизненной силы |
| SCHUTZAMULET_WAFFEN | Талисман магии |
| SCHUTZAMULTT_GESCHOSSE | Талисман озарения |
| SCHUTZAMULET_WAFFEN_GESCHOSSE | Талисман брони |
| SCHUTZAMULTT_FEUER | Талисман древесной кожи |
| SCHUTZAMULET_MAGIE | Талисман каменной кожи |
| SCHUTZAMULTT_MAGIE_FEUER | Талисман огня |
| AMULETT_DR_MACHT | Талисман духовной силы |
| SCHUTZAMULETT_TOTAL | Талисман очищения |
| NEKS_AMULETT | Талисман мощи |
| ITMI_ORCTALISMAN | Талисман железной кожи |
| STAERKEAMULETT | Талисман Нека |
| STAERKEAMULETT2 | Орочий талисман |
Оружие для использования одной рукой:
| Код оружия | Название |
| tMw_1H_Sword_Old_01 | Дубина |
| IMw_1H_Axe_Old_01 | Кочерга |
| Itw_1H_Sword_01 | Меч (старинный) |
| ItM_1H_LightGuardsSword_03 | Топор (маленький) |
| ItMw1H_Mace_01 | Меч (простой) |
| ItMw_H_Mace_02 | Меч (легкий) |
| ItMw_1_Axe_01 | Булава один |
| ItMw_1HMace_04 | Булава два |
| ItMw_1H_word_03 | Топор |
| ItMw_1H_Sord_04 | Стальной язык |
| ItMw_1H_Swrd_05 | Меч стражника |
| ItMw_1H_Mac_War_03 | Меч воина |
| ItMw_1H_MaceWar_04 | Меч (боевой) |
| ItMw_1H_Club_1 | Крушитель |
| ItMw_1H_Sword_Long_0 | Громящий |
| ItMw_1H_Club_1 | Меч (длинный) |
| ItMw_1H_Sword_Bastard01 | Меч ненависти |
| ItMw_1H_Sword_Lon_04 | Меч (огромный, старый) |
| ItMw_1H_Sword_Log_05 | Меч победы |
| ItMw_1H_Warhammr_01 | Меч смерти |
| ItMw_1H_Warhamer_02 | Молот орков |
| ItMw_1H_Warhmmer_03 | Молот (боевой) |
| ItMw_1H_xe_02 | Молот богов |
| ItMw_1HAxe_03 | Громящий черепа |
| ItMw_1_Sword_Broad_04 | Костолом |
| ItMw_H_Sword_Bastard_04 | Длань стражника |
| ortunos_keule | Слово берсеркера |
| wistlers_schwert | Дубина Фортуно |
| naibs_keule | Меч Уистлера |
| sias_axt | Дубина Намиба |
| prakenhieb | Топор Силаса |
| Cors_Spalter | Удар лапы |
| streitchlichter | Громящий |
| orunskeule | Уравниватель |
| Lares_xt | Дубина Орана |
| Artos_Shwert | Топор Ларса |
| Kaloms_Scwert | Меч Арто |
| Rabenreht | Меч Галома |
| scars_schwrt | Суд Равена |
| Itw_1H_Clu_1 | Меч Скара |

Оружие для двух рук:
| Код оружия | Название |
| Itw2HOrcAe1 | Краш Варрок |
| Itw2HOrcAe2 | Краш Панч |
| Itw2HOrcAe3 | Краш Уррок |
| Itw2HOrcAe4 | Краш Агаш |
| Itw2HOrcMce1 | Краш Брокдар |
| Itw2HOrcSwrd1 | Краш Каррок |
| Код клинка | Название клинка |
| LICHTBINER | Клинок наказания |
| DEMONENSTRICH | Клинок света |
| WELTENSATER | Удар демона |
| ZEITNKLINE | Раскалывающий миры |
| BANKLNGE | Клинок времен |
| Код лука | Название |
| DiegosBogen | Лук Диего |
| ItwBoSmall05 | Лук (короткий) |
| ItwBoSmall04 | Лук конника |
| ItwBoSmall03 | Лук (полевой) |
| ItwBoSmall02 | Лук (охотничий) |
| ItwBoSmall01 | Лук (костяной) |
| ItwBoLong05 | Лук (большой) |
| ItwBoLong03 | Лук (осиновый) |
| ItwBoLong01 | Лук (иWowый) |
| ItwBoLong07 | Лук (дубовый) |
| ItwBoLong09 | Убийца волков |
| ItwBoLong08 | Обгоняющий ветер |
| ItwBoLong06 | Лук (армейский) |
| ItwBoLong04 | Роговый лук |
| ItwBoLong02 | Лук Нимрода |
| ItwBoWar03 | Лук (боевой) |
| ItwBoWar01 | Убийца орков |
| ItwBoWar05 | Лук шторма |
| ItwBoWar02 | Демонический лук |
| ItwBoWar04 | Лук смерти |
| Код арбалета | Название |
| ItwCrossBo4 | Арбалет (легкий) |
| ItwCrossBo3 | Арбалет |
| ItwCrossBo1 | Арбалет (тяжелый) |
| ItwCrossBo2 | Арбалет (боевой) |

| Код брони | Название |
| Vlkrmorm | Штаны Рудокопа (простые) |
| Sttrmorm | Штаны для Рудокопа |
| Sttrmorh | Одеяние Призрака |
| Grdrmorl | Доспехи Призрака |
| Grdrmori | Доспехи Стражника (легкие) |
| Grdrmorm | Доспехи Королевского Стражника |
| Grdrmorh | Доспехи Стражника |
| Ebrrmorh2 | Доспехи Стражника (тяжелые) |
| Ebrrmorh | Доспехи Барона (Тяжелые) |
| Novrmorl | Доспехи Гомеза |
| Novrmorm | Набедренная повязка Послушника |
| Novrmorh | Доспехи Послушника (легкие) |
| Tplrmorl | Доспехи Послушника |
| Tplrmorm | Доспехи Стража (легкие) |
| Tplrmorh | Доспехи Стража |
| Gurrmorm | Доспехи Стража (тяжелые) |
| Gurrmorh | Облачение Гуру |
| Orgrmorl | Облачение Высших Гуру |
| Orgrmorm | Одеяние Вора (легкое) |
| Orgrmorh | Одеяние Вора |
| Sldrmorl | Одеяние Вора (тяжелое) |
| Sldrmorm | Доспехи Наемника (легкие) |
| Sldrmorh | Доспехи Наемника |
| Kdfrmorl | Доспехи Наемника (тяжелые) |
| Kdfrmorh | Облачение Магов Огня |
| Kdwrmorl | Облачение Высших Магов Огня |
| Kdwrmorh | Облачение Магов Воды |
| Dmbrmorh | Облачение Высших Магов Воды |
| Crwrmorh | Облачение Темных Исскуств |
| Orermorm | Доспехи из пластин ползунов |
| Orermorh | Рудный доспех |
| Vlkrmorl | Усиленный Рудный доспех |
| Код растения | Название растения |
| ITFOLANTSLAMEBERRY1 | Голубика |
| ITFOLANTSERB1 | Колючка огневая |
| ITFOLANTSERB3 | Лечебные травы |
| ITFOLANTSOUNTAINMOOS1 | Исцеляющие травы |
| ITFOLANTSUSHROOM1 | Гороховый мох |
| ITFOLANTSIGHTSHADOW1 | Адский гриб |
| ITFOLANTSRCHERB1 | Солнечник |
| ITFOLANTSAVENHERB1 | Лист орков |
| ITFOLANTSERAPHIS1 | Вороньи травы |
| ITFOLANTSTONEROOT2 | Серафис |
| ITFOLANTSROLLBERRYS1 | Драконий корешок |
| ITMILANTSWAMPHERB1 | Тень тролля |
| ITFOLANTSLOODWOOD1 | Болотник |
| ITFOLANTSOBBOBERRYS1 | Буковые семена |
| ITFOLANTSERB2 | Ягоды гоблинов |
| ITFOLANTSERB4 | Лечебные травы |
| ITFOLANTSOUNTAINMOOS2 | Исцеляющие травы |
| ITFOLANTSUSHROOM2 | Могильный мох |
| ITFOLANTSIGHTSHADOW2 | Рабский хлеб |
| ITFOLANTSRCHERB2 | Лунник |
| ITFOLANTSAVENHERB2 | Дубовый лист |
| ITFOLANTSTONEROOT1 | Темные травы |
| ITFOLANTSOWERWOOD1 | Каменный корень |
| ITFOLANTSELAYIS1 | Семя дуба |
| ITFOLANTSERRYS1 | Велайис |
- ITMIJOIN2 — Зеленый новичок.
- ITMIJOIN3 — Северный темник.
- ECRUITJOINT — Зов сна.
- PECIALJOINT — Болотник для рудокопов.
- ITMIJOIN1 — Особенный Зов Сна.
- ITATINECRAWLERJUNIOR1 — Мясо жучка.
- ITFOISH1 — Мясо ползуна.
- ITFOUTTON1 — Рыба.
- ITFOINEBERRYS1 — Окорок.
- ITFOINEBERRYS1 — Виноградная лоза.
- ITFOPPLE — Яблоко.
- ITFOHEESE — Сыр.
- ITFOMEATBRAGOUT- Суп из ползуна.
- ITFOLAF — Хлеб.
- ITATEATBUG1 — Рагу из мяса жуков.
- ITFOMUTORAW — Жареное мясо.
- ITFOICE Сырое мясо.
- ITFOSOP — Рис.
- ITABOLT — Стрела.
- ITAROW — Болт.

- ITWRRAGOLETTER — Письмо Кроноса к магам Огня.
- ITWRIREETTER1 — Помятая записка.
- ITWRIREETTER2 — Письмо магам огня (запечатанное).
- ITWRAINELETTER — Письмо магам огня (вскрытое).
- ITWRARHAUZETTER — Письмо Каина.
- ITWRARHAUZETTER2 — Письмо Мархаузу (запечатанное).
- ITWROTE1 — Письмо Мархаузу (вскрытое).
- ITWROTE2 — Записка Феофила (стихи ч. 1).
- ITWROTE3 — Записка Феофила (стихи ч. 2).
- ITWROTE4 — Записка Феофила (стихи ч. 3).
- ITWROTEUGO — Записка Феофила (стихи ч. 4).
- ITWROTEARVEZ — Записка Феофила (для Гуго).
- ITWROTERI1 — Записка из сундука Ури.
- ITWROTERI2 — Записка Ури.
- ITWRROLL1 — Записка Ури.
- ITWRRKUNDE1 — Страница дневника.
- ITWRELAYAETTER1 — Право собственности.
- ITWRELAYAETTER2 — Письмо Велайи (запечатанное).
- ITWRPINUP — Письмо Велайи (вскрытое).
- KALOSRECIPE — Набросок.
- KALOSRECIPE2 — Рецепт Галома (целебный элексир).
- MONISLETTER — Рецепт Галома (эликсир магической энергии).
- MONISNOTES — Записка Мониуса.
- NIGHKILLERLIST — Заметки Мониуса.
- NIGHKILLERPIC — Список имен.
- ORKPRCHMENTONE — Изображение Мониуса.
- ORKPRCHMENTTWO — Обрывок свитка (верхняя часть).
- PAECIPEHEALTH1 — Обрывок свитка (нижняя часть).
- PAECIPEHEALTH2 — Рецепт эссенции исцеления.
- PAECIPEMANA1 — Рецепт экстракта исцеления.
- PAECIPEMANA2 — Рецепт эссенции магической энергии.
- SERDIKETTER — Рецепт экстракта магической энергии.
- THEIST — Мятая записка.
- THEISTNC — Список от Яна.
- CRONOSRIEF — Список от Яна (дополненный).
- ITFOCUSMAPPSI — Карта Сатураса к Юниторам.
- ITLEVELMAP — Карта Ю’Бериона к Юнитору.
- ITNCMAP — Карта тестового уровня.
- ITOCMAP — Обзор Нового Лагеря.
- ITOMMAP — Обзор Старого Лагеря.
- ITPSIMAP — Карта пути к Старой Шахте.
- ITTEMPLEMAP — Обзор Болотного Лагеря.
- ITWORLDMAP — Набросок храма.
- ITWORLDMAP_ORC — Карта колонии.
- ITFOCIMAP — Карта колонии (дополненная).
- DASAGISCHERZ — Астрономия.
- DIERUFT — Магическая руда.
- ELEENTARERCANEI — Склеп.
- GEHEIMNISSEERAUBEREI — Основы Магии.
- GOETERGABE — Секреты магии.
- ASTRNOMIE — Дар Богов.
- ITWR012OOK2 — Слово господина том 1.
- ITWR012OOK1 — Слово господина том 2.
- ITWROOKNCIENT- Шершни.
- ITWRLOODFLY1 — Древний потрепанный фолиант.
- ITWROOKIRCLE3 — Первый круг магии.
- ITWROOKIRCLE1 — Второй круг магии.
- ITWROOKIRCLE4 — Третий круг магии.
- ITWROOKIRCLE2 — Четвертый круг магии.
- ITWROOKIRCLE6 — Пятый круг магии.
- ITWROOKIRCLE5 — Шестой круг магии.
- ITWROLEMOOK2 — Арканум Голум том 1.
- ITWROLEMOOK1 — Арканум Голум том 2.
- JAGDNDEUTE — Альманах.
- KAMPKUNST — Охотник и жертва.
- ITWROKUSBUCH — Искусство боя.
- LEHRENERELJAR4 — Слова Бельджара том 1.
- LEHRENERELJAR3 — Слова Бельджара том 2.
- LEHRENERELJAR2 — Слова Бельджара том 3.
- LEHRENERELJAR1 — Слова Бельджара том 4.
- LEHRENEROETTER3 — Слова Богов том 1.
- LEHRENEROETTER1 — Слова Богов том 2.
- LEHRENEROETTER5 — Слова Богов том 3.
- LEHRENEROETTER2 — Слова Богов том 5.
- LEHRENERRUSHAK5 — Слова Крушака том 1.
- LEHRENERRUSHAK4 — Слова Крушака том 2.
- LEHRENERRUSHAK2 — Слова Крушака том 3.
- LEHRENERRUSHAK3 — Слова Крушака том 4.
- LEHRENERRUSHAK1 — Слова Крушака том 5.
- MYRTANASYRIK — Могущественное искусство.
- MBOOK3 — Трактат о порождениях Бельджаровых.
- MBOOK1 — Мифы Побережья.
- NIGHTKILLERBOOK — Поэзия Миртаны.
- MACHTVOLLEUNST — Бежавшие из мира мертвх.
- PAOOKAMAROK — Заметки Дамарока.
- PAOOKIORDIAN — Заметки Риордана.
- REZETUREN2 — Рецепты том 1.
- REZETUREN — Рецепты том 2.
- SARONOT — Дневник.
- SCHLACHTMARANT2 — Война с Варантом том 1.
- SCHLACHTMARANT1 — Война с Варантом том 2.
- TAGEUCHOT — Дневник.
- THERDDLE5 — Хроманин том 1.
- THERDDLE3 — Хроманин том 2.
- THERDDLE4 — Хроманин том 3.
- THERDDLE6 — Хроманин том 4.
- THERDDLE1 — Хроманин том 5.
- THERDDLE2 — Хроманин том 6.
- WAHREAHCT — Настоящая сила.
- FOCU2 — Юнитор со скалы у океана.
- FOCU3 — Юнитор из каньона тролля.
- FOCU4 — Юнитор из горного форта.
- FOCU5 — Юнитор из разрушенного монастыря.
- FOCU1 — Юнитор из-под кольца камней.
- ITMIOCKETC — Кожаный кошелек (со старыми монетами).
- ITMIOCKETG — Кожаный кошелек (со старыми монетами).
- ITMITUFFDOLLEEPER1 — Статуэтка Спящего.
- ITMITUFFDOLGRONT1 — Статуэтка.
- ITMITUFFLDCOIN2 — Старая монета.
- ITMITUFFLDCOIN4 — Старая монета.
- ITATLOODFLY2 — Крылья.
- ITATLAWS1 — Жало шершня.
- ITATRAWLER1 — Когти.
- ITATRAWLER2 — Челюсти ползуна.
- ITATRAWLERQUEEN — Панцирная пластина ползуна-воина.
- ITATAMLURKER1 — Яйцо ползуна.
- ITATAMLURKER2 — Когти шныга у плотины.
- ITATIREGOLEM1 — Когти озерного шныга.
- ITATCEGOLEM1 — Сердце огненного голема.
- ITATCEGOLEM2 — Сердце ледяного голема.
- ITATURKER1 — Частица ледяного голема.
- ITATURKER2 — Когти шныга.
- ITATCAVENGER1 — Шкура шныга.
- ITATHADOW1 — Яйцо падальщика.
- ITATHADOW2 — Шкура мракориса.
- ITATTONEGOLEM1 — Рог мракориса.
- ITATWAMPSHARK1 — Сердце каменного голема.
- ITATWAMPSHARK2 — Шкура болотожора.
- ITATEETH1 — Зуб болотожора.
- ITATROLL1 — Клыки.
- ITATROLL2 — Шкура тролля.
- ITATARAN1 — Клык тролля.
- ITATOLF1 — Язык огненной ящерицы.
- ITATOLF2 — Волчья шкура.
- ITATOLF3 — Шкура орочьей гончей.
- ITATLOODFLY1 — Шкура отличного качества.

- ITKELCKPICK — Сигнальный рог.
- ITLSTRCH — Отмычка.
- ITLSTRCHBURNED — Факел.
- ITLSTRCHBURNED2 — Сгоревший факел.
- ITLSTRCHBURNING — Сгоревший факел.
- ITLSTRCHFIRESPIT — Горящий факел.
- ITMIROOM — Факел.
- ITMIAW1 — Метла.
- ITMITUFMPHORE1 — Пила.
- ITMITUFFARBKNIFE1 — Амфора.
- ITMITUFFANDEL1 — Бритва.
- ITMITUFFUP1 — Подсвечник.
- ITMITUFFUP2 — Бокал.
- ITMITUFFEARWHEEL1 — Кубок.
- ITMITUFFUG1 — Шестерня.
- ITMITUFFAN1 — Кружка.
- ITMITUFFIPE1 — Сковорода.
- ITMITUFFLATE1 — Трубка (курительная).
- ITMITUFFILVERWARE1 — Тарелка.
- ITMIAARMHORN — Столовые приборы.
- ITMIRUSH — Рог.
- ITMIAKEFLASK_DEX_01 — Щетка.
- ITMIAKEFLASK_EGG_01 — Лабораторный флакон.
- ITMIAKEFLASK_HEALTH_01 — Лабораторный флакон.
- ITMIAKEFLASK_MANA_01 — Лабораторный флакон.
- ITMIAKEFLASK_STR_01 — Лабораторный флакон.
- ITMILASK — Лабораторный флакон.
- ITMHAMMER — Лабораторный флакон.
- ITMLUTE — Молот.
- ITMSCOOP — Лютня.
- ITMSTOMPER — Деревянная ложка.
- ITMSWORDBLADE — Пресс.
- ITMSWORDBLADEHOT — Клинок.
- ITMSWORDRAW — Раскаленный клинок.
- ITMSWORDRAWHOT — Необработанная сталь.
- ITMWEDEL — Раскаленная сталь.
- HONFOROLDMINE — Пальмовый лист.
- ITMILCHEMYOLERATLUBRIC1 — Чистый спирт.
- ITMILCHEMYUICKSILVER1 — Жир кротокрыса.
- ITMILCHEMYALT1 — Ртуть.
- ITMILCHEMYULPHUR1 — Соль.
- ITMILCHEMYYRIANOIL1 — Сера.
- ITMINUGGET — Масло.
- ITMILCHEMYLCOHOL1 — Руда.
- ITKEERG1 — Ключ к подземелью в Старом Лагере.
- ITKEOCUS4 — Ключ от сундука в горном форте.
- ITKEOCUS5 — Ключ из пещеры у разрушенного монастыря.
- ITKEREEMINE — Ключ из склепа под кольцом камней.
- ITKEOMEZ1 — Ключ к Свободной Шахте.
- ITKEM1 — Ключ от сундука Гомеза.
- ITKEOM2 — Ключ от сундука Сантино.
- ITKEM3 — Ключ от сундука Арона.
- ITKEM4 — Ключ от сундука на складе в Старой Шахте.
- ITKESIALOM1 — Ключ от сундука Альбертоэ.
- ITKEB1 — Ключ от сундука в лаборатории.
- ITKETORAGE1 — Ключ от сундука Лорда.
- ITKEUNKENTOWER — Ключ от склада в подвалах замка.
- ITKECAVLORN01 — Ключ от сундуков в затопленной башне.
- ITKKEY1 — Ключ Кавалорна.
- ITEKEY2 — Ключ.
- ITEKEY3 — Ключ.
- ITEKEY4 — Ключ.
- ITKEYOBMITH1 — Ключ.
- DUNEOKEY — Ключ от двери склада в кузнице.
- FAKESROLL — Предмет.
- FONTTSTBOOK — Письмо.
- ITWROOKOFTALES — Тестовая книга.
- ITWRIEVERURTEILTEN — Тестовая книга.
- LESTERUGFIXBOOK — Заключенные.
- LUKORUGFIXBOOK — Тестовая книга.
- MOOK2 — Тестовая книга.
- TB1 — Одна из книг Мониуса (невостребовано).
- TB2 — Тестовая книга 1.
- XPAP — Тестовая книга 2.
- FAKITEM — Карта.
Коды на свитки
Далее представлены коды на свитки «Готики 1»:
- ITARSCOLLESTROYUNDEAD — Контроль.
- ITARSROLLEAR — Смерть нежити.
- ITARSROLLIREBALL — Страх.
- ITARSROLLIREBOLT — Огненный шар.
- ITARSROLLIRERAIN — Огненная стрела.
- ITARSROLLIGHT — Огненный дождь.
- ITARSROLLYROKINESIS — Свет.
- ITARSROLLHRINK — Пирокинез.
- ITARSROLLLEEP — Уменьшение монстра.
- ITARSROLLTORMFIST — Сон.
- ITARSROLLUMMONDEMON — Кулак шторма.
- ITARSROLLELEPORT3 — Вызов демона.
- ITARSROLLELEPORT2 — Портал к магам Воды.
- ITARSROLLELEPORT4 — Портал к некроманту.
- ITARSROLLELEPORT5 — Орочий портал.
- ITARSROLLHUNDERBALL — Телепортация в Болотный лагерь.
- ITARSROLLHUNDERBOLT — Шаровая молния.
- ITARSROLLRFMOLERAT — Ледяная стрела.
- ITARSROLLRFORCDOG — Превращение в кротокрыса.
- ITARSROLLRFSCAVENGER — Превращение в орочью гончую.
- ITARSROLLRFSHADOWBEAST — Превращение в падальщика.
- ITARSROLLRFSNAPPER — Превращение в мракориса.
- ITARSROLLRFWARAN — Превращение в глорха.
- ITARSROLLRMYOFDARKNESS — Превращение в ящерицу.
- ITARSROLLIRESTORM — Армия тьмы.
- ITARSROLLUMMONGOLEM — Огненный шторм.
- ITARSROLLRFBLOODFLY — Вызов голема.
- ITARSROLLRFWOLF — Превращение в шершня.
- ITARSROLLERZERK — Превращение в волка.
- ITARSROLLEAL — Ярость.
- ITARSROLLUMMONSKELETONS — Исцеление.
- ITARSROLLTFCRAWLER — Вызов скелетов.
- ITARSROLLWNDFIST — Превращение в ползуна.
- ITARSROLLCAINLIGHTNING — Кулак ветра.
- ITARSROLLIECUBE — Молния.
- ITARSROLLTLEKINESIS — Ледяная глыба.
- ITARSROLLTFLURKER — Телекинез.
- SCROL4MILTN — Превращение в шныга.
- ITARSROLLCARM — Передача силы.
- ITARSROLLIEWAVE — Чары.
- ITARSROLLTLEPORT1 — Ледяная волна.
- ITARSROLLTFMEATBUG — Портал к магам Огня.
- ITARSROLLCOTROL — Превращение в мясного жука.
Коды на персонажей

Чтобы ввести код для редактирования персонажей, снова активируем режим «Марвин», запускаем меню консоли. Для этого нажимаем клавишу F2. Далее вводим edit abilities «название характеристики». Далее приведен список кодов на персонажей «Готики 1»:
- PROECTION — этот раздел отвечает за характеристики Главного героя.
- HIHANGE — раздел, который отвечает за защиту Безымянного.
- GUID — этот раздел отвечает за навыки Героя.
- ATTRBUTE — раздел, отвечающий за принадлежность Безымянного к какой либо гильдии.
Опыт
Есть в «Готике 1» коды на опыт, а именно insert xp map. Этот код дает персонажу двадцать очков обучения и тысячу кусков руды. Чтобы его применить, необходимо запустить режим «Марвин», а после в окне консоли записать данный код.
Коды на руду, руны и зелье
В «Готике 1» кодов на руду как таковых нет, есть только один способ получить руду: можно применить специальный код ITMINUGGET. Также в игре есть коды на руны и зелья. Разобравшись с кодами на руду в «Готике» 1, перейдем к кодам на руны и зелья.
| Код руны | Название |
| itarunethunderbolt | Свет |
| itarunewindfist | Ледяная стрела |
| itarunefireball | Кулак ветра |
| itarunethunderball | Огненный шар |
| itarunetelekinesis | Шаровая молния |
| itarunefirestorm | Телекинез |
| itarunestormfist | Огненный шторм |
| itarunecontrol | Кулак шторма |
| itaruneicewave | Контроль |
| itarunebreathofdeath | Ледяная волна |
| itaruneteleport2 | Дыхание смерти |
| itaruneteleport5 | Портал к магам воды |
| itarunefirebolt | Портал в болотный лагерь |
| itarunelight | Огненная стрела |
| itarunesleep | Исцеление |
| itaruneicecube | Сон |
| itarunepyrokinesis | Ледяная рыба |
| itarunecharm | Пирокинез |
| itarunechainlghtning | Чары |
| itarunedestroyundead | Молния |
| itarunefirerain | Смерть нежити |
| uriielrune | Огненный дождь |
| itaruneteleport3 | Волна смерти |
| itaruneteeport1 | Портал к некроманту |
| itarunelight | Портал к магам огня |
Для получение необходимого зелья игроку потребуется ввести один из следующих кодов:
| Код зелья | Название |
| ITFOOTIONEALTHERMA3 | Экстракт исцеления |
| ITFOOTIONANAERMA1 | Эликсир жизни |
| ITFOOTIONASTE2 | Зелье духа |
| ITFOOTIONEX3 | Зелье ускорения 2 мин. |
| ITFOOTIONASTER1 | Эликсир ловкости |
| ITFOOTIONTRENGHT2 | Снадобье власти |
| ITFOOTIONEX1 | Экстракт силы |
| ITFOOTIONANAERMA3 | Зелье ловкости |
| ITFOTIONANA2 | Эликсир духа |
| ITFOOTIONEALTHERMA1 | Экстракт магической энергии |
| ITFOOTIONEALTH1 | Зелье жизни |
| ITFOOTIONEALTHERMA2 | Зелье исцеления |
| ITFOOTIONANA3 | Экстракт жизни |
| ITFOOTIONASTE1 | Эликсир магической энергии |
| ITFOOTIONEX2 | Зелье ускорения 1 мин. |
| ITFOOTIONTRENGHT3 | Экстракт ловкости |
| ITFOOTIONASTER2 | Эликсир силы |
| ITFOOTIONTRENGHT1 | Снадобье превосходства |
| ITFOOTIONASTE3 | Зелье силы |
| ITFOOTIONANAERMA1 | Зелье ускорения 3 мин |
| ITFOOTIONANA1 | Экстракт духа |
| ITFOOTIONEALTH3 | Зелье магической энергии |
| ITFOOTIONEALTH2 | Эликсир исцеления |
«Готика 1»: мрачные тайны, коды

Для игры «Готика 1» существует мод под названием «мрачные тайны». Для него также существуют различные коды. Далее представлены чит-коды «Готики 1: мрачные тайны».
Еда, растения, выпивка:
- Бульон — ItFoutton1.
- Окорок — Rooteer.
- Пиво из корней — Biber.
- Самогон — ZUPAUCHARZA.
- Похлебка для рудокопов — humeat.
- Человеческое мясо — ItFople.
- Яблоко — DragonBlood_Miure.
- Микстура из крови дракона — Humanlood.
- Человеческая кровь — ItFolantsavenHer01.
- Вороньи травы — SOL01.
- Соль — Szcaw.
- Темный щавель — Appleooz.
- Яблочная наливка — LekarstDorma.
- Лекарство Дорма — ItFotton.
- Жареное мясо — ZLSKO.
- Травяной суп — ZUPAUCHARZA2Мах.
- Изысканный суп — AloeMax.
- Ночное алоэ — ItFRice.
- Рис — Hony.
- Мед — ItFolantsoziomka.
- Земляника — Papoc.
- Колючий папоротник — ItFolantsrcHer01.
- Орочий лист — Honeyrink.
- Медовуха — ZIESKO2.
- Вытяжка силы — ItFootionex3.
- Эликсир ловкости — fen1.
- Эликсир — ItFootionlixiergg.
- Эликсир ползуна — PotionreEssense2.
- Экстракт из руды — ItFootionanaerma2.
- Вытяжка духа — ItFootionex1.
- Эссенция ловкости — ItFootiontrength1.
- Эссенция силы — ItFootioDex2.
- Вытяжка ловкости — ItFootionanaerma3.
- Эликсир духа — PotionreEssense3.
- Сильный экстракт из руды — ItFootiontrength3.
- Эликсир силы — ItFootionanaerma1.
- Эссенция духа — PotionreEssense1.
- Слабый экстракт из руды — ItFootiontrength2.
- Шкура кабана — BugQueenrgan.
- Яичника королевы пауков — Dragocale.
- Чешуя дракона — BUGHELL.
- Пластина панциря паука — Beaslood.
- Кровь зверя Древних — Dragolood.
- Кровь дракона — Pumaure.
- Шкура пантеры — Sheepure.
- Шкура овцы — DragHeart.
- Сердце дракона — Beaslood_False.
- Поддельная кровь зверя Древних — ItAtoar1.
- Кристалл воскрешения — Trollristal.
- Кристалл демона — Magiristal.
- Кристалл духа — ManaCistal.
- Кристалл мощи — NewCistal.
- Рунный кристалл — crisalofbegining.
- Кристалл Начал — Portalristal.
- Кристалл портала — Beastristal.
- Кристалл зверя — BloodCistal.
- Кровавый кристалл — Speedristal.
- Кристалл ускорения — PowrCristal.
- Кристалл силы — strangeristal.
- Кристалл смерти — SounCristal.
- Музыкальный кристалл — Caveristal.
- Треснувший кристалл — Stoneristal.
- Каменный кристалл — Dexristal.
- Кристалл ловкости — VitCistal.
- Кристалл здоровья — Godristal.
- Кристалл победы — Timeristal.
- Кристалл времени — Healristal.
Книги и документы:

- Альманах духа — Slyetter.
- Необычный пергамент — Meliary.
- Дневник Мелькора — SaturasNote.
- Дневник Сатураса — OreEssenceecipe.
- Напиток из руды — Ancientheet2.
- Вырванная страница 2 — Ancienook1.
- Старинная книга. Том 1. — BookAnswer_C.
- Ответы — Cogto3.
- Послание г. Когито, ч. 3 — Kortagor.
- Последний бой Кортхагора — shr1.
- Шергаризмы, том 1 — shr6.
- Шергаризмы, том 6 — almaachex.
- Альманах ловкости — almanachpMax.
- Альманах жизни — secreth.
- Путь ассасина — Illumintii.
- Иллюминати — Kolisetter.
- Письмо Колиса к Древним — Kennswer.
- Ответ Кен’Удза — Newlm.
- Альманах — RytuaText.
- Текст заклинания — PRZEPISUCHARZ2.
- Рецепт повара — PRZEPISADI.
- Рецепт Ради — AlchemyistA.
- Рецепты зелий, часть 1 — Ancientheet1.
- Вырванная страница 1 — Ancientheet4.
- Вырванная страница 4 — Ancientheet5.
- Вырванная страница 5 — Ancienook2.
- Древняя книга. Том 2. — Ancienook4.
- Древняя книга. Том 4. — Coito.
- Послание г. Когито — Coito1.
- Послание г. Когито, ч. 1 — PAMIETNIKLCHEMIKA.
- Алхимика — freeote.
- Помилование — ListOfDfaet.
- Список убитых противников — PirasMap.
- Потертая карта — shr3.
- Шергаризмы, том 3 — shr4.
- Шергаризмы, том 4 — ser7.
- Шергаризмы, том 7 — szkelet.
- Объявление — almanachtr.
- Альманах силы — secreth.
- Двуручный блок — keyook.
- Дневник Криптолога — Listamila.
- Письмо Моргару — RytuaOOK.
- Загадочная книга — Bartetter.
- Предоставление полномочий — Drinkist.
- Рецепты напитков — AlchemyistB.
- Рецепты зелий, часть 2 — Ancientheet3.
- Вырванная страница 3 — Ancientheet3.
- Дневник генерала — Ancientheet1.
- Древняя книга. Том 3. — BookofAnsweW.
- Ответы — Coito2.
- Послание г. Когито, ч. 2 — DRAGOSWODINFO.
- Помятая страница — Introducion.
- Вступление к моду — LASTROTHERS.
- Братья Крови — shr2.
- Шергаризмы, том 2 — shr5.
- Шергаризмы, том 5 — shr8.
- Шергаризмы, том 8 — almanachana.
- Ключик от ворот в лагере орков — Thangorey.
- Ключик Тангора — Serviney.
- Ключик Сервина — MelkorideKey.
- Ключик Мелькора — Keyowerouse.
- Необычный ключ — baley.
- Старый ключ — Algirioney.
- Ключик Алгириона — CAMPKey.
- Ключик от клетки — KLUCZARNIZONU.
- Ключик гарнизона — MELKHEST.
- Ключик от сундука — Mildey.
- Ключик Алхимика — Smithey.
- Ключик кузнеца — KLUCZIEZA.
- Ключик — OrcGateey.
Ценности и прочий хлам:
- Колонки — Itlawiatura.
- Клавиатура — Itampka.
- Светильник — Reict2.
- Реликвия Инноса — Relct3.
- Сосуд с кровью демона — ItMiilverNecklace.
- Серебряный талисман — ItMiilverPlate.
- Серебряная утварь — ItMiilverRing.
- Серебряное колечко — ReaverSealir.
- Знак воздуха — ReaverSealarth.
- Знак земли — ReavrSeal.
- Знак — WHITEEARL.
- Жемчужина — DARKPEARL.
- Жемчужина черного цвета — Dragonorn.
- Драконий рог — INOSTATUE1.
- Благословленная статуэтка Инноса — Grall.
- Грааль жизни — LIFERALL.
- Грааль Жизни — Randotatue.
- Загадочная статуэтка — BLACKORE.
- Руда черного цвета — Cube.
- Непонятный кубик — ItMiilverCup.
- Чаша из серебра — ItMioldCup.
- Кубок из золота — ItMioldNecklace.
- Талисман из золота — ItMioldPlate.
- Утварь из золота — ItMioldRing.
- Колечко из золота — ItMieweleryChest.
- Старая шкатулка с драгоценностями — ItMiilverCandleHolder.
- Подсвечник из серебра — ItMiilverChalice.
- Кубок из серебра — ItMilchemyalt1.
- Пакет с солью — ReaverSealater.
- Знак воды — ReaverSealire.
- Знак огня — GOLDNUGET.
- Золотой слиток — ItMioldCandleHolder.
- Подсвечник из золота — ItMioldChalice.
- Кубок из золота — DragonEg.
- Драконье яйцо — drgs.
- Старый пакетик — gambleack.
- Мешочек с игральными костями — ORESCK.
- Мешочек из кожи — ItMioldChest.
- Шкатулка из золота — Itanipulator.
- 3D-манипулятор — Itikro.
- Микрофон — Itysz.
- Компьютерная мышь — ItMiroom.
- Метла — OrePck.
- Пакет руды — Sektans.
- Секстант — Korthing.
- Колечко Корта — INOSTATUE.
- Статуэтка Инноса — HED.
- Голова темного архимага — EAD.
Заключение

В данной статье были разобраны чит-коды «Готики 1». Применять их можно как до начала игры, так и во время. Но не стоит забывать о том, что читы — это лишь помощники в преодолении трудностей, злоупотреблять ими не стоит. Намного интереснее достигать всего в игре своими силами, находить выход из сложных ситуаций при помощи логики, а не с использованием чит-кодов.
Источник: fb.ru
Gothic (Готика) — Прохождение
Много лет назад в далёких землях сущестWowало королевство под названием Миртана. Это была великолепная процветающая страна, в которой амбары всегда были полны зерном, а шахты изобиловали драгоценными рудами. Все люди жили счастливо и никто ни в чем не испытывал нужды.

Жрецы в Миртане служили великим богам и имели в руках большую силу и власть, а боги им покровительстWowали. Величайшим из этих богов был Иннос, бог солнца и порядка. Его почитали как первого и наиболее могущественного бога, а его жрецов звали Магами огня. Жрецы, поклоняющиеся Аданосу, богу равновесия и порядка, были известны как Маги круга воды.
Лишь у одного бога не было жрецов — у Белиара, бога смерти и тьмы. Процветающие города были также центром знаний, где изучались магия, астрономия и география.
Но вскоре на место мира и покоя пришли страх и недоверие. Соседние королевства обратили свой алчный и завистливый взор в сторону великолепной Миртаны; самым опасным из них был Варант. Когда на горизонте замаячил неисчислимый флот и легионы рыцарей Варанта, армия Миртаны встала на защиту родного королевства. Началась война.
Королевская армада топила корабль за кораблем, но и сама несла ужасные потери. На суше в первой битве была одержана лёгкая победа, но война, которая по планам Миртаны должна была быть короткой и победоносной, на этом не остановилась.
Многие из тех, кто хотел прославиться на войне и сделать состояние, вскоре погибли. Люди шли тысячами и тысячами умирали. Королю Робару пришлось сдерживать не только границы, но и сепаратистские настроения внутри Миртаны.
Война длилась целых четыре года, но грамотная стратегия генералов и союз военной силы и магии позволил одним весенним утром встать армиям Миртаны у ворот столицы Варанта. Ошарашенные жители Варанта сдали город без боя — двери были открыты, мечи опущены, а король Робар въехал в город как истинный победитель. Ничто не было разграблено и никто не был убит. Прежний правитель Варанта был казнён, а вместо него назначен новый регентский совет, после чего Робар вернулся обратно на родину.
Миртана победила, но цена победы оказалась высокой: погибли мужчины, их сыновья, братья. Многие регионы поглотили голод и болезни. А первой же зимой от полученных на войне ран скончался король Робар. На трон, без всяких церемоний, взошел его сын Робар II. Он призвал к себе жрецов, советников и мудрецов.
Вместе они разработали план, как вернуть Миртане былой статус процветающего и не знающего бед королевства. Когда ужасная зима наконец закончилась, Миртану поджидала новая опасность — с юга в королевство вторглись орды орков. Король отправил часть своей армии к границам, но в результате многочисленным кровопролитных сражений явной победы достичь не удалось.
Робар II понимал, что у орков достаточно сил для повторных вторжений, в то время как армия Миртаны была слаба, деморализована и плохо экипирована. Для ковки нового оружия нужна была руда. Плохая в целом ситуация усугублялась дезертирством и грабежами в шахтерских поселениях. Это коснулось и главного центра по добыче руды — города Хоринис, где заключенные преступники добывали особый невероятно ценный вид руды — магическую руду. Оружие из этой руды было столь острым, что могло разрезать любую броню.
Король призвал двенадцать самых могущественных магов Миртаны — шестерых из круга огня и шестерых из круга воды для сооружения непроходимого магического барьера вокруг Хориниса, обладающего свойством пропускать живых существ внутрь и не позволять им выходить наружу. Двенадцать магов вместе начали составлять магические формулы для установления барьера.
Как только формулы были написаны, они соорудили пять магических камней и произнесли «слова власти». Небеса будто разорвало на части, раздался грохот невероятной силы и будто из неоткуда возник огромный купол. Он оказался гораздо более больших размеров, чем планировалось, а сами маги вскоре обнаружили, что тоже попали в ловушку. Охранявших их стражей заключенные быстро перебили, но самих магов трогать не стали. В главной крепости Рудниковой долины вскоре собрались все заключенные и стали праздновать победу во главе с человеком по имени Гомез, но ликование быстро сменилось озабоченностью по поводу выживания и пропитания.
Заключенные осознали, что в товарах и пропитании они по большому счету зависят от внешнего мира. Но они также знали, что король нуждался в руде, поэтому пришли к взаимовыгодному соглашению: король принимал от заключенных руду, а те, в свою очередь, получали необходимые товары и провизию. К такому сотрудничеству были готовы далеко не все заключенные. Одного из них звали Ли.
И он со множеством своих последователей отправился в новое место и основал там поселение, известное ныне как Новый лагерь. К нему присоединились и Маги воды, которые стали искать способ уничтожить ненавистный магический барьер. Для своих исследований им была нужда руда, которую Ли и его люди добывали из расположенный неподалеку шахты.
Маги огня решили остаться в Старом лагере, гарантировав себе неприкосновенность с помощью регулярной дани от Миртаны. Гомез выбрал себе в охрану сильнейших заключенных и стал управлять целой маленькой империей, королевством в королевстве. Некоторые заключенные в поте лица трудились в шахтах, другие же обитали в замке, распивая дорогие вина и пируя за счет дани со стороны короля.
Через какое-то время объявился человек по имени Иберион, называвший себя пророком и рассказывавший другим заключенным о своих странных видениях свободы. Его убедительные речи привлекли множество последователей. В конце концов они удалились в болотную местность и основали там поселение — Болотный лагерь. Там они стали заниматься неведанной доселе магией и изготавливать болотную траву, курение которой позволяло человеку забыться и погрузиться в сладкие видения. Торговля болотной травой с остальными лагерями в обмен на товары и еду позволило «болотникам» уверенно выживать в столь тяжелых условиях.
Миртана начала медленно затягивать тяжелые раны прошлого. На полях появились новые засевы пшеницы, были открыты новые торговые пути, и лишь барьер напоминал о войне. И тогда пришли орки. Они ворвались с неистовством и яростью, убивая на своем пути все живое. Робар II готовил свою армию к новой войне.
К границам были отправлены все доступные люди, а в рудные шахты послали множество новых заключенных, даже тех, кто был арестован за небольшую провинность. Огни кузниц полыхали круглые сутки, а молотки кузнецов непрерывно били по наковальням. Сегодня ещё один человек был арестован и отправлен в рудниковую долину. Этот человек вы.
Ещё один заключенный, который будет до конца своих дней горбатиться в шахте. Так они думают, по-крайней мере.
Общие рекомендации
Первое, на что стоит обратить внимание игроку, который решил ознакомиться с таким подлинным раритетом, как «первая Готика», это управление. А оно было ужасным даже по меркам тех суровых лет, когда вышла игра. Но, к счастью, ко всему можно быстро привыкнуть, в том числе и к такому управлению.
Карты (кликабельно)
Карта Рудниковой колонии

Карта Старого лагеря

Карта Нового лагеря
Источник: warha.ru
