Практически в каждой системе любого региона вы найдете астероидные пояса(белты) которые содержать собственно астероиды различных типов.
Используя майнинг лазеры вы просто добываете эти астероиды, заполняя свой трюм рудой, которая впоследствии может быть переработана (отрефайнена) в минералы, которые в свою очередь используются для постройки кораблей и модулей (модули — любое оборудование устанавливаемое на корабль).
В империи (любой регион с секурити статусом от 1.0 до 0.5) наиболее частые астероиды — вельдспар, скордит и пироксерес (Veldspar, Scordite and Pyroxeres). Они содержат наибольшее количество основных минералов, а именно — тританиум, пиерит и мексалон (Veldspar, Scordite and Pyroxeres).
Количество минералов, которые вы получите переботав добутую вами руду зависит от ваших скиллов переработки, стендингов к корпорации-владельцу станции на которой осуществляется переработка. Звучит сложно, подробности позже.
В общем, суммируя все сказанное майнинг заключается в том, что любой корабль, имеющий турельный слот и экипированный майнинг лазером может добывать руду из астероидов для личного производства или торговли.
EVE Online прохождение #12. Фарм на PLEX в хай секе. EVE Online 2022 в 4K
Ева предоставляет широкий набор кораблей и оборудования для майнинга с различной степенью эффективности.
1.1 Астероидные пояса и руды
Как сказано выше практически каждая система имеет астероидные пояса, разнится лишь их количество. Основным правилом можно считать то, что чем ниже секурити статус системы, тем лучшие астероиды вы встретите.
Если вы новичок в мире ЕВЫ, советую вам прочитать побольше статусе безопасности и том как он влияет на геймплей. Вы не пойдете в лоу сек с тем же кораблем и конфигом что и в систему 1.0. Однако это не тема данного руководства, и я не ее здесь затрагивать. Так что сделайте это домашнее задание до того как совершите ошибку, на которой потеряете деньги!
Вообще же в системах 0.5 и выше вы находитесь практически в безопасности под защитой Конкорда, который придет к вам на помощь, если вы будете атакованы. Однако вы не застрахованы от наличия воров и ганкеров-самоубийц, которые, жертвуя кораблем, уничтожают и ваш любимый технологичный кораблик, дабы потом поживится рудой, которая осталась от вас. Помните, что 100% безопасности не существует! Но вернемся к нашей теме…
Вся руда, которую вы найдете в системах 1.0 — 0.1 относится к «лоу рудам», а руды типичные для нулей (0.0) относят к «хай рудам». Исключение составляют белты найденные в результате удачного эксплорейшена, но это тоже другая тема.
Как вы возможно уже знаете высшие руды (а именно бистот, арконор, меркоксит, гнесис и крокит — Bistot, Arkonor, Mercoxit, Gneiss and Crokite) приносят лучшие и самые дорогие в ЕВЕ минералы. Это не значит, что низшие руды — не нужный мусор. Некоторые тоже приносят неплохой доход. И наконец есть лед, доступный в основном только в нулях и лоу секе.
(Примечание: Никакой официальной градации на хай и лоу руды не существует — это личная градация автора гайда и большинства игроков ЕВЫ.)
👾 🦉 КНОПКА «БАБЛО» В EVE ONLINE /ИВ ОНЛАЙН МГНОВЕННЫЙ ЗАРАБОТОК НА ПЛЕКС 🦉👾
Некоторые типы руд могут быть найдены только в определенных ситсемах. Например, Джаспет (Jaspet) может быть найден только в галентских и амарских системах 0.4. В калдарском или матарском космосе вы его не найдете. И учитывайте, что в 0.0 встречаются все типы руд. Там вы найдете все начиная от вельда и кончая меркокситом, хотя естественно не все сразу в одной системе.
Собственно для удобства рекомендую воспользоваться следующей картой руд:

Карта руд EVE Online
Это замечательный инструмент для желающие найти удобное место для майнинга и не знающих где находится нужная им руда.
Так же следует упомянуть что каждая руда имеет две дополнительные вариации. Первая дает на 5% больше минералов при рефайне, вторая на 10%
Далее перечислены все доступные вариации руд:

1.2 Минералы
Минералы рефайнятся из руды. Всего существует 8 типов минаралов — 3 высших и 5 низших.
К низшим минералом отнесем тританицм, пиерит, мексалон, исоген и носксиум (Tritanium, Pyerite, Mexallon, Isogen and Nocxium). Высшие минералы включают зидрин, мегасит и морфит (Zydrine, Megacyte and Morphite). Высшие минералы естественно могут быть отрефайнены только из высших руд, которые вы найдете только в нулях (изредка в лоу, если соотнестись с картой руд выше). Собственно это и объясняет разницу в цене между лоу и хай минералами.
Ниже дается таблица переработки руд в соответствующие минералы.

Во первых batch (пачка) — это количество единиц руды необходимое для переработки. Цифры далее соответствуют количеству минералов полученных при перфектной переработке.
Для примера рассмотрим омбер. Пачка омбера составляет 500 единиц. Допустим вы добыли 3467 единиц и привезли их на станцию с рефайнилкой. За каждые 500 единиц при перфектном выходе рефайна 100% (да, это возможно) вы получите 307 единиц Тританиума, 123 Пиерита и 307 Исогена. Если вы разделите 3467 на 500 то получите 6 пачек омбера и останется 467 единиц.
Это простейший пример, потому что вы можете платить налоги при недостаточном стенде, либо у вас не прокачаны умения на переработку. Система рефайна будет объяснена в последующих разделах, но предложенная таблица полезна, для того чтобы определить, что надо добывать в зависимости от вашей нужды в минералах.
1.2.1 И что же мне копать?
Учтя то что цена минералов ежедневно меняется по закону спроса и предложения (если не знаете что это такое — гугль спасет вас, либо идите, учитесь), и фраза «этот минерал всегда востребован» не имеет смысла. Eve-central всегда имеет великолепный отчет о рыночных ценах на минералы, со статистикой за последние 180 дней. Если вы хотите начать бизнес по торговле минералами (заранее предупреждаю что это весьма тяжелое хобби) или просто быть более эффективным, вы должны изучить этот великолепный вебсайт. Не важно, что вы добываете, тут вы найдете тех кто нуждается в этом. После появления кап шипов требования к необходимому количеству минералов весьма выросли, так что не беспокойтесь, вам не грозит перенасыщение рынка!
1.3 Начало карьеры майнера
Итак, вы только начали играть в Еву, у вас есть мотивация, но вы не имеет понятия что делать. Мы рассмотрели, что вы можете добывать и что это даст вам. Однако вы сидите в своем Ибисе и не понимаете куда идти. Это нормально. Ведь именно поэтому вы читаете данный раздел, так?
Перед тем как вы сделаете что-либо, я настоятельно рекомендую пройти тренировочные миссии, если ты еще этого не сделал. Это поможет освоиться с игровой механикой и интерфейсом.
Еще одной великолепной причиной для прохождения тренинга это то, что агент даст вам ИСКи которые составят ваш стартовый капитал. Другой альтернативой будет присоединиться к корпорации и получить помощь там. Не зависимо от того, какой путь вы выберете вам нужно некоторое количество ИСК для начала вашей деятельности.
1.3.1 Ваш первый корабль
Лучший корабль для начальной копки несомненно Caldari Bantam (примечание — у каждой расы, а не только у Калдари, есть фригат с бонусом на майнинг, смотрите инфо в маркете. UPD: сейчас доступны специализированные майнерские фригаты.)
Необходимые вам скиллы: Caldari Frigate 2, Mining 1
Рекомендую вам выучить Caldari Frigate 2, затем Mining I, затем перейти на Caldari Frigate 4 и далее к Mining 4. учтя то, что скилл в калдарских фригатах дает вам 20% дополнительной добычи с лазеров (естественно только для текущего корабля) то один день потраченный на изучение фрегатов на 4ре несомненно себя окупает. После этого получив Mining 4 вы сможете использовать т2 майнинг лазеры., которые абсолютно превосходят свои т1 аналоги.
Но в любом случае вы сразу должны зафитить ваш Бантам двумя майнинг лазерами т1. То, что вы установите в средние слоты не важно, так как оборудования для мед слотов повышающего добычу просто нет. Зато вы можете изучить Mining Upgrades 1 и зафитить один Mining Laser Upgrade (+5% к количеству добычи майнинг лазеров) в один из ваших лоу слотов. Влезет он или нет, зависит от вашей прокачки электроники. Вы должны копать на своем Бантаме пока у вас не прокачается Caldari Frigate 4 и Mining 4. К этому моменту вы уже должны накопить достаточно руды, и сможете найти достойное предложение для ее продажи.
(Примечание — при планировании карьеры профессионального майнера предпочтительно с самого начала при создании персонажа определиться с приоритетом на майнинг — в таком случае стартовый персонаж сразу будет обладать высокоуровневыми умениями мининг и рефайн.
В качестве примера создания персонажа для профессионального майнинга можно порекомендовать: Gallente-Gallente-Miner, скилы: 8-8-8-8-7 (7 — will) или Gallente-Intaki-Miner, максимальные скилы на память и интелект.)
UPD: скиллы и раса при создании персонажа больше не актуальны. Все расы обладают одинаковыми начальными скиллами и атрибутами. Выбирайте любого, по внешнему виду.
1.3.2 Основы майнинга
Есть два способа копки (ладно, больше, но основных способов все же два). Первый — вы летите на станцию как только заполняете трюм своего добытчика (это отнимает довольно много времени). Альтернатива — майнинг во временный контейнер — джет.
Во втором случае вы перекидываете руду из трюма в джетисон контейнер, пока его не заполните (что составляет 27500 кубометров, в отличие от вашего мелкого трюма). Как только вы его наполнили, меняете корабль на транспорт (индастриалы) — специализированные корабли с большим объемом трюма, предназначенные для перевозок.
Обязательно вывозите свой джетисон раз в полтора часа как максимум, так как время их жизни составляет два часа. Основной минус этого способа в том, что любой может открыть ваш контейнер и украсть вашу руду. Это случается не так часто, но все же происходит. Если кто-то возьмет руду из вашей банки, в овервью для вас красным, что значит, что вы можете открыть по нему огонь, не опасаясь вмешательства Конкорда. Вы так же можете объединиться с вашими сокорпами чтобы уничтожить вора, так как любой кто состоит с вами в ганге так же может стрелять по нему.
1.3.3 Индастриалы
Каждая раса обладает своим собственным набором грузовиков-перевозчиков. В Еве, где нет ограничения на шипы только одной расы это очень хорошо. К сожалению, хотя у Калдари имея самый лучший шахт, не обладают лучших перевозчиком. Как альтернативу, я предлагаю изучить Мамонт — Mammoth (Минаматары).
Необходимые скиллы : Minmatar Frigate 3, Minmatar Industrial 4, Spaceship Command 3
Мамонт имеет трюм 16,686m3 с четырьмя модулями Expanded cargohold I и четырьмя Giant Secure Containers.
Зачем GSC ? просто потому что занимая 3000m3 пространства трюма они имеют внутренний обхем 3900m3, что значит что за каждый такой Конт в вашем трюму вы получите дополнительные 900m3 .
Ни один из т1 грузовиков не достигнет такого объема за исключением галентского Iteron V, который требует умения Gallente Industrial 5, и для новичка просто недостижим.
Однако пока вы тренируетесь на Мамонта калдарский Баджер — Badger будет делать свое дело. Не стремитесь получить Мамонт слишком быстро, во всяком случае не раньше чем пересядете на крейсер и заработаете несколько миллионов.
1.3.4 Вступление в корпорацию
Вступление в корпу не обязательно, но может быть полезным. Во всяком случае нет ничего чтобы препятстWowало этому. Многие корпы примут игроков со случайным графиком онлайна или нубов… существует столько корп, что вы обязательно найдете одну по душе. Просто надо поискать на форумах или в игровых каналах.
1.3.5 Продажа руды
В самом начале игры переработка руды своими силами будет означать слишком большие потери. На этом этапе ваши скиллы по очистке слишком малы (если вообще есть). Вы можете продавать неотрефайненную руду, но я предлагаю вам не делать этого. Почему?
Большая часть ордеров на рынке руды составляет 90% от стоимости этой руды. Это связано с тем что многие майнеры не обращают внимания на цены и просто продают руду. А покупатель просто соберет проданную руду и переработает ее. Это не мошенничество, а обычная рыночная стратегия.
Это однако влияет на ваш собственный кошелек, потому что вы просто не получаете реальную стоимость своей работы. Здесь поможет вступление в корпу — весьма вероятно, что хоть кто то в корпе обладает лучшими (пусть даже не перфектными) скиллами на переработку чем вы.
Если же вы хотите играть соло, изучите хотя бы Refining 4 одно это уже поможет вам. Худшее что вы можете сделать это сделать ПКМ и продать всю свою руду даже не глядя на цену. Это наиболее распространенная ошибка. Откройте маркет, просмотрите ордера на покупку, не ленитесь!
Каждый минерал имеет объем 0.01 м3 (по сравнению с рудой, которая занимает намного больше места), так что в действительности легко перевозится! Не бойтесь совершить небольшое путешествие! Знание рынка — основа для получения исков майнером и торговцем, не продавайте бездумно руду в которую вы вложили столько усилий.
1.3.6 Первый крейсер
Итак, у вас наконец то есть умения Caldari Frigate 4 и Mining 4. Следующим этапом развития будет пересадка на крейсер. К счастью калдари имеют так же и самый лучший майнерский крейсер — Osprey.
Необходимые умения: Caldari Cruiser 1, Spaceship Command 3.
Оспрей очень хороший корабль, так же обладающий бонусом в 20% на добычу. Я советую выучить калдарские крейсера сразу до третьего уровня. Четвертый уровень не станет потерей времени, но в начале вы можете захотеть потратить эти 4 или 5 дней на другие скиллы типа электроники или инженерии.
Что же касается фитинга Осперя, то все очень просто. 3x T2 Miners в хаи, танк в медиум, хеви ланчер и дроны если вы хотите отбиваться от крыс в 0.6. В лоу как обычно ставим майнинг апгрейд. Один ставится всегда, второй — при очень хороших скиллах (Electronic 5,Mining Ugrades 4).
Следующим шагом станет Astrogeology 4. Это даст вам еще 20% бонуса в добыче и требуется для следующего этапа — переходу к баржам — Mining Barge (подробнее о них ниже). После того как получите Астрогеологию 4 у вас есть два выбора. Вы можете докачать крейсера на 4 и майнинг на 5 (оба займут примерно одинаковое время). Майнинг 5 в любом случае хорошее вложение времени.
Если вы планируете садится сразу на баржи, то четверка в калдарских крейсерах вам не важна, потому что от первой баржи вас отделяет 5 или 6 дней. Если же вы планируете участWowать в боевых действиях, то крейсера на 4ре могут быть хорошей идеей, и обеспечат 20% бонусной добычи.
Далее опять встает выбор между Баттлшипом и Баржей. В четвертом разделе мы рассмотрим оба этих выбора, их за и против чтобы помочь вам сделать свой выбор.
1.4 Различные майнинг лазеры
Существует много майнинг лазеров, и новичок может в них запутаться, так что сводная табличка ниже:

Майнинг лазеры
На этом завершим наш первый раздел.
Если вы прочли его до конца, то вы уже в начале пути к блестящей карьере! Прежде чем переходить к дальнейшим разделам у вас должны быть следующие умения:
- Caldari Frigate 4
- Caldari Cruiser 3 или 4
- Mining 4 или 5
- Astrogeology 4
- Mining Upgrades 1 или 4
- Electronic 4 или 5
Оглавление
- Раздел 1 — Основы майнинга
- Раздел 2 — Переработка (Refinery)
- Раздел 3 — Математическая система
- Раздел 4 — Баржа или Батл ?
- Раздел 5 — Кристаллы
- Раздел 6 — Достижение совершенства
- Раздел 7 — Могучий ХАЛК
- Раздел 8 — Дроны
- Раздел 9 — Добыча льда
Источник: eve-space.ru
Корабли в Eve Online для новичков и чайников

Гайды
Автор Gordon Dreeman Просмотров 485 Опубликовано 26.10.2022
Когда новичок впервые открывает дерево развития кораблей в Еве, он теряет дар речи. Если рядом нет опытного товарища, который даст советы по прокачке, разобраться самому что качать в Eve Online кажется невозможным. Этот небольшой гайд расскажет вам про корабли в Eve Online (в Новом Эдеме), чтобы вам проще было сделать выбор.
Общие навыки для всех кораблей
Все фиты кораблей, которые вы найдёте в интернете, требуют определённой прокачки навыков, и особенно важны скиллы, которые расширяют возможности для фитинга корабля:
- CPU Management – навык, увеличивающий мощность процессора корабля на 5% за уровень.
- Power Grid Management – навык, усиливающий реактор корабля на 5% за уровень.
- Weapon Upgrades – навык, уменьшающий потребность оружия в CPU и позволяющий устанавливать улучшения для оружия.
Прокачав эти навыки на пятёрку, вы упростите себе фитинг любого корабля. Конечно, это не все навыки на фитинг, но на первое время их будет достаточно, чтобы не запихивать каждый нужный модуль с помощью костылей и со скрипом.
После этого стоит обратить внимание на тип защиты, который используют ваши корабли, и прокачать соответствующие навыки. Большинство кораблей Амаррской империи и Галлентской федерации используют танковку бронёй, Калдарские корабли полагаются на крепкие щиты, а среди машин Минматарской республики встречаются оба типа танковки. Качаем соответствующие навыки, которые улучшат танковку.
Для танковки бронёй это:
- Hull Upgrades
- Mechanics
- Repair Systems
- Shield Management
- Shield Operation
- Shield Upgrades
- Tactical Shield Manipulation
Если вы не знаете, что выбрать, то попробуйте корабли с танковкой щитом. Она проще для новичков, т. к. щит сам восстанавливается со временем, и вам не придётся уделять внимание менеджменту ремонтных модулей.
Также не забывайте и об оружейных навыках, необходимых для вашего корабля. Они отличаются для ракетного, турельного и дронового вооружения, но игра сама подкинет вам нужные книги по мере выполнения обучающих заданий.
А теперь перейдём к самому интересному…
Корабли в Eve Online (их типы)
Пройдёмся по всем кораблям в Eve Online и их назначению. Мы не будем вдаваться в глубокие подробности, но этой информации будет достаточно, чтобы вы поняли, какой корабль в Eve Online качать именно вам.
Frigates
Фриги — самые маленькие, но далеко не бесполезные корабли в Eve Online. Не думайте, что это всего лишь кораблики для новичков, с которых нужно как можно быстрее перепрыгнуть на что-то «приличное»: на всех стадиях игры фриги полезны в самых разных активностях.

К этому типу кораблей относятся:
- Assault Frigates. Фриги с хорошей танковкой и вооружением, подходят для соло PvP, небольших маневренных флотов, фриговых миссий. В умелых руках ассолт представляет угрозу даже для крейсеров, а от больших и неповоротливых кораблей легко уходит за счёт скорости. Если вам нравится принцип игры «мал, да удал», assault frigates — хороший выбор.
- Covert Ops. Фриги с системой маскировки. Бывают двух типов: разведывательные корабли, имеющие отличную маневренность и бонус к сканирующим системам и электронному взлому, и стелс-бомбардировщики, наносящие огромный урон по крупным кораблям. Первые не только полезны, как глаза больших флотов, но идеально подходят для соло-эксплоринга, они способны находить ценные чертежи и материалы в заброшенных комплексах и лабораториях. Вторые — для охоты на большие и неповоротливые корабли: для флота «бобров» даже могучий Титан — всего лишь большая мишень, они боятся только маленьких кораблей вроде ассолтов. Если во время обучающих миссий вам понравились механики сканирования и взлома, вас манит неисследованный космос за нестабильными червоточинами или вы хотите охотиться на крупные цели в составе невидимого флота, вам сюда.
- Electronic Attack Frigates. Фрегаты электронной поддержки — не лучший выбор для одиночного игрока, зато в составе флота делают много грязи: сводят с ума вражеские системы наведения, снижают точность стрельбы врага или, наоборот, превращают его самого в легкую мишень. Если в классических MMORPG вам нравилась роль дебаффера, а в Eve Online вы пришли с друзьями, вам может понравиться этот корабль.
- Interceptors. Незаменимые в любом флоте перехватчики, цель которых не нанести урон, а не дать противнику покинуть поле боя. С помощью систем удаленного отключения прыжковых двигателей интера одинаково хорошо ловят и другие фриги, и жирные линкоры, пока союзный флот не превратит их в металлолом. К тому же это самые быстрые корабли в Eve Online. Считается, что перехватчик — это лучший корабль для новичка, на котором можно учиться PvP.
- Logistics Frigates. Задача этих кораблей не нанесение урона противнику, а восстановление повреждений союзникам. Логистические фриги Калдари и Минматар специализируются на регенерации союзных щитов, Амаррские и Галлентские же залатывают дырки в броне союзников прямо на поле боя. Да, да, именно так в Eve Online выглядят хилеры. Правда, в крупных флотах предпочитают логистов покрупнее, но об этом дальше.
Destroyers
Эти корабли немного крупнее фригов и имеют множество верхних слотов под оружие. Огневая мощь дестров значительно выше, чем у фригов, и для москитного флота они являются грозной опасностью. А вот разнообразия в этом классе кораблей в Eve Online несколько меньше.

- Interdictors. Единственный корабль в Eve Online, способный установить Interdiction Sphere Launcher, пусковую установку, снаряды которой отключают возможность гиперпрыжка у всех кораблей, попавших в радиус, включая союзные. Один из самых незаменимых кораблей в составе любого флота, способный как ловить противников любого размера, так и отсекать преследователей, лишая их возможности догнать ваш отступающий флот. Умелого диктора любая корпорация оторвёт с руками, а вот неумелый запросто может угробить весь союзный флот. Корабли этого класса отлично чувствуют себя и в соло PvP: они способны самостоятельно уничтожить какой-нибудь грузовик с вкусным содержимым трюма и легко сбежать от его запоздавшей охраны.
- Command Destroyers. У этого типа дестров во флоте две задачи: радавать союзникам полезные бонусы и ситуативно использовать Micro Jump Field Generator, особый двигатель, отправляющий в прыжок на 100 км все корабли, попавшие в его радиус действия. Применений у этого устройства множество, от вноса хаоса в стройные ряды противников до экстренной эвакуации дружественного звена. Довольно часто на командных дестрах летают командиры небольших флотов, для новичков же этот корабль — сомнительный выбор.
- Tactical Destroyer. Дестр третьего поколения, имеющий три конфигурации, между которыми он свободно переключается во время боя, и способный выполнять множество задач как во флоте, так и в одиночном PvP. Также тактические дестры неплохо справляются с некоторыми PvE активностями, так что корабль можно назвать универсальным. Но для новичков, лишь познающих мир Нового Эдема, т3 дестры не лучший выбор: слишком сложны в управлении.
Cruisers
Крейсеры — самый распространённый и универсальный класс кораблей в Eve Online. Если не вдаваться в детали, то лучший ответ на вопрос какой корабль качать новичку в Eve Online — качай крейсер. Крейсера являются основной боевой единицей в PvP, справляются с большинством PvE активностей и способны обеспечить своего хозяина исками на более крупные корабли.
Да и стоят они недорого, если, конечно, не пимповать их фракционными и офицерскими модулями, так что даже новичок может позволить себе потерять десяток крейсеров и чему-нибудь на этом научиться. Или не потерять. Или не научиться.
Это Невероятно! Мы собрали в один каталог больше 40 крутых бесплатных игр. Вот ссылка на каталог!
- Новичкам, которые не знают, как накопить на плексы, сразу же посоветуем крейсер Gila фракции Guristas Pirates. Для того, чтобы сесть на эту солидную PvE-машину, вам придётся прокачать две ветки крейсеров: калдарскую и галлентскую, но это вложение того стоит! Gila является лучшим крейсером для прохождения бездны, одиночных PvE-инстансов с ценной наградой, продажа которой позволит вам себя обеспечить и освоиться в игре. Что же до модификаций крейсеров, они в Eve Online бывают следующими:
- Heavy Assault Cruisers. Боевая единица крупных флотов. Хорошая танковка, высокая огневая мощь и ничего лишнего. Если вы вступите в крупный PvP альянс, скорее всего вам придётся качать один из этих крейсеров. Впрочем, флотовая мета в Eve Online меняется от патча к патчу, и возможно хэви ассолты выйдут из моды, когда вы будете читать эту статью. Для игроков-одиночек этот кораблик может стать как неплохим PvE-мобилем, так и одиноким PvP охотником, обладающим достаточной маневренностью и танковкой, чтобы подраться даже с небольшим флотом нубов.
- Heavy Interdiction Cruisers. Специфический крейсер с огромной танковкой, главная задача которого — удерживать суперкапитальные корабли во время гигантских флотовых заруб. При желании на хэвидикторе можно покемпить и на воротах, но зачем? С этим лучше справится обычный Interdictor. Также у кораблей этого класса есть особые задачи в w-space, но если вдруг вы переедете в неисследованный космос, местные вам и так объяснят, зачем им нужны хэвидикторы, а мы тратить на это время не будем.
- Logistics Cruisers. Крейсеры-логисты, как и их младшие собратья, восстанавливают щиты и броню союзникам. Используются везде и всегда, умелый логист никогда не останется без компании. Несмотря на то, что урона этот корабль не наносит, он может неплохо зарабатывать в составе PvE-флотов, отражающих вторжения. Любителям хилов на заметку.
- Recon Ships. Любимый класс кораблей автора этой статьи. Бывают двух видов: с усиленным вооружением или со стелс-полем. Делают куда больше грязи, чем фриги электронной поддержки: отключают сенсоры, сжигают заряд батареи или ловят цель с расстояния аж в 80 км! В основном используются в составе небольших флотов, но есть и исключение: амаррский рекон Curse — грозный противник в соло-PvP в умелых руках. Кораблики очень на любителя, но не могу не посоветовать попробовать.
- Strategic Cruisers. Т3 крейсера — это корабль-конструктор, свойства которого напрямую зависят от подсистем, которые вы на него установите. Для новичков в Eve Online категорически не подходит: прежде чем разбираться, зачем нужна та или иная подсистема, нужно выучить основы игры. Но в умелых руках превращается хоть в боевую машину Джеки Чана, хоть в фармомобиль, хоть в ремонтную платформу, хоть в невидимого перевозчика ценностей. Выбор опытных и самодостаточных.
Battlecruisers
Более тяжелая версия крейсеров, с лучшей защитой и огневой мощью, но обычно менее маневренная. Хорошо себя чувствуют в большинстве игровых активностей, к тому же относительно просты в управлении. Неплохой путь прокачки для новичков, которым не хочется динамических сражений и бешеных скоростей. Т2 модификация у этого класса кораблей всего одна:
- Command Ships. Хорошо утанкованные БК, способные раздавать наиболее мощные и полезные бонусы для флота, без которых в серьёзных сражениях не обойтись. Несмотря на то, что эти корабли обладают хорошими боевыми характеристиками, для одиночных игроков они мало полезны: слишком уж дорого стоят.
Battleships
Линкоры — тяжелые и медленные корабли с отличной защитой и мощным крупнокалиберным вооружением. Хороши против крейсеров и БК, но обычно имеют проблемы с попаданием по мелким целям. Впрочем, эта проблема решается дроновым оружием: отсеки для дронов у БШ крупные, а галлентский Dominix вообще полагается именно на дронов, как на основное вооружение. Корабли этого класса способны выполнить самые сложные PvE миссии, дать бой опаснейшим противникам в неисследованном космосе и выполнять боевые задачи в больших и малых флотах. Не самый дешёвый корабль для новичка, так что переходить к обучению на линкорах лучше после того, как вы освоите более легкие корабли. Имеют две ветки дальнейшего развития:
- Многострадальные мародёры не раз подвергались переработке, которая то превращала их в супероружие, то, наоборот, делала совершенно бесполезными. Главная особенность мародёров — модуль бастиона, значительно усиливающий их характеристики, но приковывающий корабль к одному месту. В умелых руках способны раскидать целый пиратский флот или справиться практически с любыми PvE противниками. Но огромная цена делает потерю этого корабля болезненной. Новичкам не подойдёт.
- Black Ops. Стелс-система на линкоре? Что может быть лучше! Новичок решит именно так, и ошибётся: главное назначение кораблей этого класса — переброска флотов стелс-бомбардировщиков и реконов с помощью портального генератора. Самостоятельно Black Ops практически никогда не вступают в бой, хотя исключения бывают.
Haulers
Грузовые корабли среднего размера, основная задача которых — перевозка грузов. Лакомая цель для разного рода пиратов, желающих поживиться содержимым вашего трюма. Корабль не способен дать сдачи самостоятельно, но вполне может оказаться приманкой для незадачливых пиратов, на которых вы приготовили засаду. Дальнейшее развитие ветки имеет два пути:
- Blockade Runner. Маневренные грузовики, оснащенные стелс-генератором. Поймать их довольно сложно, а в умелых руках они становятся практически неуловимыми.
- Deep Space Transport. Этот тип транспортных кораблей полагается на мощную защиту, крепкое варп-ядро, устойчивое к системам отключения двигателей и прыжковые двигатели, способные мгновенно переместить ваш грузовик на 100 км и оторваться от преследователей. Именно корабли класса Deep Space Transport являются наиболее популярной приманкой для пиратов: быстро уничтожить их невозможно, и у ваших защитников будет достаточно времени, чтобы примчаться на помощь.
Freighters
Гигантские транспортные корабли, способные перевезти в своём бездонном трюме целый флот. Стоят дорого, дать сдачи не способны, единственная надежда на хорошее сопровождение или безопасные маршруты. Впрочем, откуда в Eve Online безопасные маршруты? Имеют единственную Т2 модификацию:
- Jump Freighters. Фура с прыжковым двигателем, с помощью которого вы можете перемещаться между звёздными системами не пользуясь обычными вратами. При соблюдении мер безопасности поймать джампфуру очень тяжело, но не невозможно.
Корабли ORE
Шахтерские корабли в Eve Online представлены отдельной веткой, от простейшего добывающего фрига Venture до могучей Rorqual, способной извлекать килотонны руды и поддерживать целые добывающие флотилии. Шахтёрский геймплей не для всех, но если вам он понравился, почему бы и нет?

Для новичков отметим три шахтёрских корабля, с остальными же разберётесь самостоятельно:
- Venture. Первую Вентурку вы получите ещё в обучающей миссии, и сразу же поймёте, хочется вам копать руду или нет. Если вы выберете путь шахтёра, именно этот корабль заработает вам стартовый капитал.
- Prospect. Идеальный корабль для стелс-вылазок в вормхолы и добычи ценного газа, который в дальнейшем можно выгодно продать. Не способен дать сдачи, но легко уходит от преследователей благодаря маскировочной системе и высокой скорости.
- Procurer. Наиболее утанкованная Т1 баржа, которая хоть и не отличается высокой скоростью добычи или огромным трюмом, зато неплохо защищена от хайсечных суицидников, обожающих портить жизнь мирным шахтёрам. В Т2 версии превращается в Skiff, обладающий огромным запасом щита, сравнимым с некоторыми линкорами.
Капитальные и суперкапитальные корабли
Самые крупные корабли в Eve Online, которые требуют долгих месяцев прокачки. Новичкам они не подойдут: к тому моменту как вы сможете купить такой корабль и сесть за его штурвал, вы уже не будете новичком. Бывают следующих видов:
- Carrier. Несёт на борту множество файтеров, наносящих приличный урон и способных передвигаться и сражаться отдельно от корабля-носителя. По геймплею напоминают дроны, но с более продвинутым функционалом. Долгое время кэрриера были желанными PvE-корытами, но после серии нерфов нулльсечного фарма практически потеряли актуальность. Возможно на момент, когда вы будете читать эту статью, уже вышел патч, который вернул им былую славу.
- Корабли с орудиями сверхбольшого калибра, которые наносят огромный урон по структурам и другим капитальным кораблям, но плохо попадают по кораблям меньшего размера. В первую очередь дредноуты используются в боях за звёздные системы, но есть у них и PvE применение в неисследованном космосе. Достаточно стабильные корабли, которые никогда не «умирали» окончательно.
- Мазера несут на борту тяжёлых файтеров и обладают огромной защитой. Эти корабли настолько велики, что влезают в док только самых крупных космических цитаделей, а их применение крайне ограничено.
- Titan. Самый крупный и мощный корабль в игре. Используется в суперкапитальных сражениях или как генератор порталов для флота. Некоторые сверхразумы, правда, умудряются фармить на титанах, за что периодически отправляются на киллборду мобильными флотами стелс-бомбардировщиков. Не повторяйте их ошибок. И вообще, титан вам не нужен, поверьте.
На вкус и цвет…
Как вы видите, корабли в Eve Online отличаются огромным разнообразием. В этом небольшом обзоре мы только пробежались по отдельным классам, а если бы мы задались целью описать каждый корабль и сферу его применения, вы бы устали это читать. Несмотря на то, что сейчас Eve Online переживает не лучшие времена, попробовать эту игру стоит всем любителям холодного и беспощадного космоса. Другой игры про космос, сравнимой с Евой по масштабам и разнообразию активностей, просто не существует (тут мы собрали о ней некоторые факты). Нет, даже не вспоминайте про Star Citizen.
Если материл оказался интересным и полезным, тогда поделитесь им с друзьями:
Обрати внимание:
- The Witcher 3 – гайд по романам и постельным сценам в игре
- Borderlands 3 Кровавая Охота: Обсидиановый Лес. Сага о Сато, Красные Сундуки, Пропавшие Сокровища, Шкурный Интерес, Пропавшие Киноленты, Охота За Головами.
- Самый верный способ стать таном Рифтена в The Elder Scrolls V: Skyrim
- Возможные концовки квеста «Шепчущий холм» в игре «Ведьмак 3: Дикая Охота»
- Dark souls 3 как призвать фантома
Источник: pay-day.ru
Предметы EVE Online

Игроки, обживающие вселенную EVE Online, Wowлечены в процесс непрерывного производства и продажи предметов. Все ценные предметы — это плод технологических разработок. Чтобы успешно осваивать Новый Эдем, вам придётся как минимум купить PLEX — внутриигровое время EVE. Сэкономить на приобретении предметов из EVE Online вам поможет наша биржа — FunPay, только у нас вы сможете купить плекс, корабли, чертежи, инжекторы, предметы роскоши и редкие детали дешевле чем в других местах.
Экономика EVE базируется на производстве. Стоимость предметов не является фиксированной, её определяют сами игроки. Стоимость космических кораблей в EVE может доходить до 9000 долларов (вспомним легендарный суперкрейсер Revenant). Также в игре ценятся инжекторы — устройства, позволяющие перебрасывать SP на актуальные ветки развития.
Купить Skill Injector и другие ценные артефакты за иски или за реал в магазине будет невыгодно, наша биржа предлагает более приемлемые расценки. Ведь для прокачки нужны серьёзные вложения, а один EVE INJECTOR вмещает всего 400к SP, так что вам потребуется много инжекторов для полной «неубиваемости». Но у нас вы экономите время и деньги на развитие, прокачивая нужные скилы за дешевые инжекторы. Суммы, за которые можно купить Injector прописаны в таблице предложений нашей биржи — сравните их с магазинными, чтобы полностью осознать выгоду.
Преимущества покупки предметов на FunPay
Почему множество игроков EVE Online предпочитают нашу биржу, а не магазин? Для этого есть ряд причин:
- На бирже FunPay постоянно встречаются игроки, желающие продать свое добро не дороже других.
- Множество продавцов — поэтому игрокам легче найти хорошие корабли, инжекторы и другие предметы по разумной цене.
- Игровое время не вечно — без PLEX не обойтись. Желающих продать плекс хватает, поэтому стоит он дешево.
FunPay — это специализированный ресурс, предоставляющий геймерам возможность разжиться ценными вещами. Игроки общаются между собой напрямую, а биржа следит за порядком. Мы не являемся магазином, а это значит, что стоимость предметов колеблется в пределах разумного, ведь цену выставляют игроки. Отсутствие магазинных наценок и конкуренция среди поставщиков приводят к тому, что вы получаете возможность, скажем, Skill Injector или EVE PLEX купить намного дешевле и быстрее, чем на других ресурсах. Главные преимущества биржи выглядят так:
- наличие гаранта;
- конкуренция между продавцами (это приводит к росту качества услуг);
- низкая стоимость предметов (следствие естественного ценообразования);
- широкий ассортимент предметов;
- простой интерфейс;
- отзывчивая техподдержка;
- быстрое получение предметов.
Как купить предмет из EVE Online
На FunPay продажа плексов, инжекторов, кораблей и других ценных предметов приобрела небывалый размах. Людям нравится безопасность, бюджетность и простота, с которой всё происходит. Алгоритм покупки предметов такой:
- Выбираете поставщика и перемещаетесь на страничку товара.
- Уточняете детали.
- Выбираете систему оплаты.
- Покупаете (при заключении сделки деньги «замораживаются» на стороннем счету, пока вам не передадут предмет).
- Получаете предмет.
- Завершаете сделку.
После подтверждения завершения сделки покупателем предмета, зарезервированные средства «капают» на счёт продавца. Любые спорные вопросы решает арбитраж. Как видите, всё просто. Сотрудничая с FunPay вы будете получать удовольствие от EVE Online, не растрачивая свободное время на бесконечный фарм.
Источник: funpay.com
