Как заработать на комиксах

miumau

Мне тут написали с вопросом, сколько надо брать денег за рисование комиксов, и приводят в пример то, что издательства платят за навороченный разворот в книге-мельтешилке — 400 евро. а комикс — он ведь вроде тоже сложное, многофигурное, надо платить так же?
Мне пришлось иллюстратора огорчить — никто нигде рисовальщику комикса не будет платить 400 евро за разворот. Ну, разве что он — Фред Бельтран. Но и у того такие деньги за разворот скорее получаются не от «гарантийного гонорара», который платят вперед, а из того, что набирается с общих продаж комикса в конце. Но это меня уже унесло в другую сторону, все же авторская книга, это совсем другое.

Вернемся к комиксам, которые сидят и рисуют на заказ. Нормальным темпом для профессионала считается разворот в день. Неважно, что у вас там с наворотами, деталями и прочими тонкостями — на то вы и профессионал, чтобы найти такой темп в вашей технике, чтобы у вас выходило примерно так — разворот в день. Ну и, конечно, это ваша задача, оптимизировать процессы так, чтобы «день» у вас состоял из максимум 8 часов рисования (а лучше 4-6) а не 10-20. Заказчика эти тонкости не интересуют, он будет прикидывать «разворот в день», и с учетом той же формулы будет смотреть на сроки.

Комиксы манга как заработать часть 1 — Tapas

И за разворот платят 125 евро.
Все.

Если работать 5 дней в неделю, и нарисовать 20 разворотов в месяц, получится зарплата брутто 2500 евро. Вот и вся математика.

На этом месте наверняка сразу возникнет вопрос: а что с авторскими комиксами?
Если автор сам написал текст и придумал историю, сам нарисовал комикс, и поэтому ни с кем не должен делиться, то его целью (исходя из той же формулы) было бы получить за комикс в 48 страниц (это минимальный объем для стандартного издания в твердой обложке) — 3000 евро. Разворотов там, скорее всего, будет не ровно 24, а поменьше (некоторые страницы уйдут на выходные данные, титул). Но зато будет обложка. В общем — 3000 — нормально.
А что обычно предлагают новеньким или не очень известным авторам, когда они тащат свой свежеиспеченный комикс в издательство? 8% от магазинной цены нетто за первую тысячу, и 10% от магазинной цены нетто начиная с 1001 книги.

Обычно магазинная цена такого издания — где-то 13 евро. Брутто. Соответственно цена нетто у книжки будет примерно 12,09 евро. От первой тысячи автор будет получать по 8% от этой цены, т.е. по 96 центов за книжку. Когда продадут всю первую тысячу, он заработает 960 евро. За вторую тысячу он уже будет получать по 10%, т.е. 1,20 евро. И когда ее всю продадут, он получит 1200 евро.

Когда будут проданы первые 3000 экземпляров, он получит 3360 евро. Получается, что надо продать тираж в 3000 штук, чтобы выйти на тот же гонорар.

А как же деньги вперед? Это отдельная песня. Если новенького, и никому не известного автора, неожиданно взяли в жирное, популярное, крутое издательство, он будет дико рад, что его взяли, и никаких денег вперед не попросит. Он будет уверен, что такое издательство уж 3000 напечатает и распихает (и вероятно так оно и будет, разве что, неожиданно для всех, товар окажется совсем уж лежаком).

Комиксы манга как сделать? Как нарисовать? Как заработать? Где публиковать?

Бывает, что никто большой его не взял, но это связано не с качеством контента, а просто с тем, что его никак не заметят (бывает), а он чует, что товар хороший. И это видно по тому, что маленькие издательства очень живо реагируют, хотят и зовут — имеет смысл попросить «гарантийный гонорар» вперед. Даст ли маленькое издательство 3000 евро? Может и не дать. Но половину — даст.

Так же, если издательство совсем маленькое и хиленькое на вид, автор может попытаться не давать им стандартного контракта на 5 лет, а предложить за половину желанного гонорара расписаться на половину общепринятого срока. Ну, чтобы издательство не могло просто «просидеть на нижке» 5 лет, если продажи не пойдут. А то вдруг его таки заметят через годик-другой, а тут — целая книжка на 5 лет занята невесть кем.

Выходит, если иллюстратор нарисовал удачный комикс, и он хорошо продается, он где-то после третьей проданной тысячи начинает выходить на ту самую сверхпользу, которую приносит человеку авторское произведение.

Источник: miumau.livejournal.com

Как превратить любовь к комиксам в успешный медиабизнес. История успеха

Дзен не был первой площадкой, на которой я рассказывал о комиксах: до этого вел сайт и несколько групп в соцсетях. Захотелось посмотреть, как здесь зайдёт такой контент.

Первые три месяца разница была незначительной: количество просмотров редко достигало тысячи в день. Я решил расширить тематику, чтобы увеличить охваты. Marvel и DC интересны нишевой аудитории, поэтому я переключился на смешные веб-комиксы. Посмеяться любят все, темы в таких комиксах понятные и житейские.

Корректировка концепции дала результат: просмотры начали резко расти, буквально за три недели увеличились в тысячу раз. Сейчас мой канал посещают 100 тыс. пользователей в день.

Как превратить любовь к комиксам в успешный медиабизнес. История успеха Как превратить любовь к комиксам в успешный медиабизнес. История успеха

Как я делаю нативку

Когда блог «Супер!» только появился, я не думал о рекламе. Но однажды заметил, что мне подключили монетизацию – так канал начал приносить первые заработки. Тогда стало интересно, как еще можно заработать на блоге?

Так я пришёл к созданию нативной рекламы – и с осени прошлого года она стала появляться на канале регулярно. Тематика самая разная: сервисы, настольные игры, даже зубные щетки.

Я могу предложить нарисовать специальный рекламный комикс или собрать тематическую подборку. Очень здорово получилось отработать с МГТС. Задача была: рассказать читателям о новом интернет-тарифе.

Поначалу я вообще не мог понять, как его рекламировать. Искал ракурс, ломал голову. В результате на «Супер!» вышел материал «7 смешных комиксов о том, как интернет навсегда изменил наши жизни и дом». Он понравился читателю, и бренд несколько раз купил на него дополнительный охват. Так, этот материал собрал 92 000 просмотров и 75 000 дочитываний.

Дополнительный охват – это одна из рекламных механик Дзена. Публикация показывается в лентах пользователей, которые интересуются этой или схожими тематиками. Это позволяет получить максимальный результат от нативной рекламы у блогера. Абсолютный рекорд, два миллиона дополнительных показов, был заказан МТС.

Они предложили рассказать о своём новом продукте – онлайн-школе английского языка Smart University. Я раскрыл тему через книги о Гарри Поттере: они переведены не слишком изящно, отсюда путаница в именах и названиях. Хотите узнать, как правильно? Прочитайте оригинал!

Сколько времени трачу

Времени на блог трачу много. Часа два-три – это только активная фаза: написание, оформление, редактирование. А я ведь еще мониторю комиксы по всему миру, перевожу отрывки на русский.

У меня в подписках огромное количество авторов, как западных, так и отечественных. Многих художников примечаю на взлете, еще до того, как они стали широко известны. Некоторым даже помогаю – благодаря моим публикациям в Дзене некоторые авторы удвоили и даже утроили количество своих подписчиков. Поэтому художники охотно соглашаются на публикации в канале «Супер!», отвечают на вопросы и предоставляют свои работы.

С основной работой всё совмещается не без скрипа, но пока не приходится чем-то жертвовать. Работе – день, блогу – вечер. На выходных отдыхаю от всего.

Сколько денег зарабатываю

Делать нативку дешево я не могу. Это долгий процесс, зачастую нужна помощь. У меня есть друг-художник, который помогает с оформлением материалов. Ему достается треть гонорара. Вместе мы, например, работали над нативной рекламой для “Алисы” – голосового ассистента от Яндекса.

Как превратить любовь к комиксам в успешный медиабизнес. История успеха

Совместная работа Ивана и художника Михкель Алатало для нативной рекламы голосового помощника “Алиса”

Как правило, я прошу 15-20 тысяч рублей за гарантированные 7-10 тысяч дочитываний материала. Впрочем, это нижний порог. За редким исключением мои посты его преодолевают без проблем и превышают в три, а то и пять раз.

Любую тему можно преподнести через комиксы. Однако не каждую нужно брать. Я дорожу репутацией своего блога и не готов хвалить что попало. Предпочитаю сотрудничать с крупными компаниями и известными брендами. Пару раз отказывался от предложений мелких интернет-магазинов.

Не стал связываться с фармакологией. Букмекеры и азартные игры – однозначно «нет». Всех денег все равно не заработаешь.

Об успешной нативной рекламе

Самыми успешными нативными материалами на моем канале были, пожалуй, «7 смешных комиксов о том, как интернет навсегда изменил наши жизни и дом» для МГТС, «Если бы самые яркие моменты нашей жизни сопровождались песнями в тему – как в кино. Смотрим смешной комикс!» для «Яндекс.Музыки» и нарратив «Гарри Поттер и урок английского языка» для МТС University.

Представляя новый тариф МГТС, я заодно показал через комиксы, как мы зависимы от благ цивилизации – прежде всего, интернета. У публикации 100 тысяч дочитываний. Это очень много для партнерского материала. Мне он принес порядка 20 тысяч рублей. По «Яндекс.Музыке» и МТС University гонорары сопоставимые.

«Если бы самые яркие моменты нашей жизни сопровождались песнями в тему» – 63 тысячи дочитываний, нарратив о Гарри Поттере и английском – 15 тысяч дочитываний, но там все же другой формат и результат хороший, я считаю. Что еще немаловажно, более 80% читателей, зашедших в эти публикации, дочитали до конца, то есть им было интересно. А заодно мы дали и полезную коммерческую информацию.

Поэтому, если вы гик, но считаете, что на этом заработать невозможно – вы ошибаетесь. Попробуйте прямо сегодня!

Источник: leadzavod.com

654 Company: как превратить детские фантазии в бизнес на комиксах, все потерять, перепридумать и запустить магазин для гиков

Павел Батраков из Перми был прокурором, но бросил работу, чтобы издавать комиксы про инопланетянина Банси, которого придумал его племянник Саша. Идею одобрили Сашины мама и бабушка — все вместе они запустили издательство 654 Company. Правда, бизнес, несмотря на вложения в покупку лицензий, издание собственных комиксов и дорогую рекламу, не взлетел — и команде пришлось начинать все заново. Сейчас у 654 Company два кафе-магазина, где можно выпить кофе, съесть хот-дог и купить комиксы, небольшая, но стабильная прибыль — 300 тыс. рублей в месяц, — и планы по расширению. Павел Батраков рассказал Inc., почему продвигать комиксы с помощью киноблокбастеров — плохая идея, зачем открывать точку с хот-догами под боком у сильного конкурента и почему товары для гиков продаются в интернете хуже, чем в оффлайне.

654 Company в цифрах:

Источник: данные компании

>2,5

млн рублей — стартовые вложения.

5

выпусков комикса о Банси издано на данный момент.

~ 300

тыс. рублей — прибыль в месяц.

~ 1,4

млн рублей — выручка в месяц.

1,1

млн рублей — ежемесячные затраты.

14

сотрудников в штате.

Толстые и тонкие

Кто все эти персонажи?

Павел Батраков выбирал для издания западные комиксы, в основном полагаясь на интуицию. Он обратил внимание на работы американского аниматора Пендлтона Уорда. Сначала узнал о придуманном им мультсериале «Время приключений» (2010), затем — о его же «Храбрейших воинах» (2012 год). Комикс-версию «Храбрейших воинов» выпускает американское издательство BOOM!

Studios, детское подразделение которого KaBOOM! также выпустило комиксы «Би и ПаппиКэт» в 2013 году. Изучив русскоязычные сообщества в соцсетях, посвященные «Би и ПаппиКэт» и «Храбрейшим воинам», он посчитал, что эти комиксы достаточно популярны, чтобы суметь продавать пятитысячные тиражи ежемесячно.

Батраков признает, что отнесся к выбору комиксов недостаточно внимательно и не учел, что мультфильмы «Би и ПаппиКэт» и «Храбрейшие воины» на тот момент не показывали по популярным телеканалам (в отличие от «Времени приключений»). Процесс издательства Батраков сравнивает со съемками фильма или записью песни: «Заранее не узнаешь, пойдет или нет».

Чтобы разобраться в специфике рынка, Батраков просто читал статьи в интернете. Помимо истории Банси семья решила издавать по франшизе популярные западные комиксы: «Мы понимали, что «Банси» — новый, никому не известный комикс и есть вероятность, что его не будут покупать. Поэтому хотели подстраховаться, взяв комиксы, которые уже знает аудитория».

Для этого Павел стал интересоваться у крупнейших издателей (писал им «холодные» письма), какие лицензии для российского рынка те могут продать. У DC и Marvel свободных и популярных франшиз для российского рынка не осталось. Зато получилось купить годовую лицензию на издание двух комиксов американского издательства «BOOM!

Studios» — «Храбрейшие воины» (мультфильмы серии на русском языке набирают на YouTube до 40 тыс. просмотров, — Inc.) и «Би и ПаппиКэт» (30–50 тыс. просмотров). Лицензии на 6 номеров каждого комикса обошлись 654 Company в 800 тыс. рублей, еще по 150 тыс. рублей стоила подготовка каждого номера к выпуску: перевод, замена текста в баблах, печать.

Продвигали комиксы с помощью рекламы перед сеансами в кинотеатрах (производство ролика стоило 170 тыс. рублей; стоимость размещения была выше — от 300 до 400 тыс. рублей), — аудитория блокбастеров пересекается с аудиторией комиксов. Использовали рекламные интеграции у блогеров-миллионников вроде Саши Спилберг и нишевых блогеров (на пост ВКонтакте видеоблогерши Вики Кисимяки, где на нее в тот момент были подписаны около 10 тыс. пользователей, кликнули 8 тыс. раз). Магазины, бравшие комиксы на реализацию, и художники, рисовавшие комикс о Банси, помогали продвигать их в соцсетях бесплатно.

Всего на запуск издательства предприниматели потратили около 2,5 млн рублей. В 2016 году первые номера поступили в продажу, но спрос не оправдал их ожиданий — из тиража 5 тыс. экземпляров продавались максимум 3,5 тыс. Такие показатели позволяли окупать затраты, но не приносили прибыли. Предприниматели решили не продлевать лицензию, приостановили выпуск собственного комикса и начали анализировать причины неуспеха.

Одна из вероятных причин — неверный выбор формата. Взяв за образец опыт США, Батраковы выпускали номер в виде тонких журналов — «синглов». Но российская аудитория, в отличие от американской, не привыкла ждать каждый отдельный номер. Покупают сразу TPB (Trade Paper Back) — толстые сборники в плотной обложке.

Ошиблись основатели 654 Company и с выбором инструментов продвижения. Дорогостоящая реклама в кинотеатрах не дала результата — после просмотра фильма зритель уже не помнит рекламные ролики, объясняет Батраков. Реклама у топовых блогеров тоже не «зашла».

Главной проблемой Павел считает слабое состояние розничного рынка комиксов. Распространять издания оффлайн принято в книжных сетях и специализированных магазинах — их мало (Батраков оценивает их количество всего в «1,5 сотни на всю страну»), они расположены в подворотнях, и знают о них только фанаты.

Источник: incrussia.ru

Как заработать на иллюстрациях и реально ли заработать на веб-комиксах в России?

Как заработать на иллюстрациях и реально ли заработать на веб-комиксах в России?

Удаленная работа мечта каждого человека. Но без особых навыков доход будет слишком мал для того, чтобы не искать дополнительных источников заработка.
Существует много видов заработка и для людей, которые имеют навыки, талант и способности. Людей со способностями, которые работают удаленно, называют фрилансерами.
Многих людей, которые имеют художественное образование или даже те, кто довел свои навыки до уровня профессиональных без университета, хотят реализовать себя. Сейчас наблюдается ситуация, когда предложение превышает спрос, в результате найти хорошее место работы специалистам искусства сложно, поэтому за реализацией они отправляются в интернет.

Советы по улучшению своих позиций в глазах заказчиков

К сожалению, даже в интернете сейчас наблюдается печальная ситуация – заказчиков мало, а исполнителей хоть отбавляй. Но это вовсе не значит, что нельзя пробиться и занять почетное место в этой профессии для этого необходимо следовать нескольким советам:

  1. Наработайте портофолио. Это самый главный пункт, так называемая отправная точка, без которой ваше дальнейшее развитие и доход от любимого дела не будут расти. Просто поставьте себя на место заказчика, вам нужны интересные иллюстрации для статьи о психологии или рекламе, чтобы сайт привлекал больше пользователей, вы видите много исполнителей, которые обещают выполнить работу быстро и в срок с высоким качеством. Но как вы можете верить тому или иному исполнителю, если он не предоставил ни единой работы, может он вовсе школьник, который хочет вас обмануть. В общем, запомните портфолио – ваше лицо.
  2. Не делайте слишком дорогой прайс в начале своей карьеры, низкая цена позволит вам выделиться в конкурентной среде и привлечь заказчиков, благодаря чему вы наработаете огромный багаж опыта и завоюете отличную репутацию. Ну, а когда вы будете твердо стоять на ногах, вы сможете ставить свои расценки, только не переусердствуйте.
  3. Старайтесь быть более гибким исполнителем, не ждите, пока вас найдут, пробуйте активно предлагать свои услуги широкой массе заказчиков, кто знает, возможно, один из них окажется вашим клиентом.
  4. На начальном этапе старайтесь браться за любые заказы, даже если они не в вашем вкусе. Благодаря такому стремлению, вы сможете гордиться собой, потому что вам под силу любая творческая работа, и так быстрее вы заработаете репутацию.
  5. Если вы собираетесь работать через сайт фрилансеров, постарайтесь, как можно более детально расписать анкету, спектр ваших работ и навыков, добавить фотографию, такие мелочи увеличат доверие к вам со стороны заказчиков.

Работайте, работайте и еще раз работайте. Только самые усидчивые, терпеливые, коммуникабельные люди, которые не стоят на месте и развиваются, смотрят на свои ошибки и исправляют их, смогут сделать отличную карьеру в этой сфере.
Помимо сайта фрилансеров, талантливые иллюстраторы могут на первых порах заливать свои творения на микростоки, конечно, доход не велик. В среднем от 0.5 центов=38 рублей до 1 доллара=76 рублей, но это хорошая стартовая площадка, к тому же там можно реализовать тем иллюстрации, которые не понравились заказчикам или не нашли своего применение. Микростоков у нас в России практический нет, поэтому выкладывать работы приходится на зарубежные, но с одной стороны это и хорошо, там публика более широкая. Если вам удастся получить хорошую репутацию, вы сможете продавать свои творения по 10, 20 долларов, а согласитесь, что 1600 руб за одну иллюстрацию более менее нормальная цена.

Веб-комиксы, как способ заработать

Но таланты художественного профиля могут рисовать не только иллюстрации, но и веб-комиксы. Поэтому актуальным на сегодняшний день вопросом является: «Возможно, ли зарабатывать достаточно на веб-комиксах в России?» Прежде чем разбирать все детально стоит сказать, что в России комикс как жанр очень медленно развивается, к нему как к искусству у нас практический не относятся, в отличие от Франции, Германии или Японии, где это признано высочайшим предметом искусства.
Первая идея автора веб-комикса, который хочет заработать на нем, основывается на том, чтобы создать платную подписку. Эта идея действует следующим образом, пользователь переходит на ваш сайт, ему даются в доступ либо первые несколько страниц, либо страницы с заманчивыми событиями, и потом чтобы дочитать это творение он должен оформить подписку или купить электронный комикс. В идеале эта идея просто превосходна, но в реальности она может не сработать, так как с авторским правом у нас в стране по-прежнему все плохо, и если один человек все-таки и заплатит вам деньги, то не существует гарантии, что он не выложит его в широкий доступ. Такая идея более эффективно будет работать зарубежом, нежели в России.
К примеру, есть одни американский сайт с мангой и комиксами, который нашел очень интересный способ, который помог ему держать читателя в напряжении. Он публикует новые комиксы, а старые по пришествию определенного времени удаляет. И читатель спешит на этот сайт, чтобы не пропустить очередной выпуск с любимыми героями.
Самый реальной способ заработка на комиксах, которые вы создаете по своему усмотрению, это заработок на том сайте, где вы будете выкладывать комикс или группе в соц. Сети, где вы будете публиковать.

  1. Заработать на сайте с веб-комиксом, можно только в том случае, если у вас есть хотя бы 1000 уникальных посетителей в месяц и ваш сайте не размещен на бесплатной платформе, наподобие Ucoz.
  2. Реклама. Основной заработок на сайте вертится вокруг рекламы, чем больше у вас посетителей и поклонников, тем больше рекламодатели буду предлагать вам за рекламу.
  3. Скрытая реклама. Вы можете предлагать рекламодателем скрытую рекламу, то есть за определенную сумму вы будете в своем комиксе изображать ту или иную торговую марку.
  4. Продажа сувениров. Если у вас будет много поклонников, то возможно многие из них хотели бы обладать кружкой или подушкой с изображением любимых героев и цитат.

Источник: owlweb.ru

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...
Заработок в интернете или как начать работать дома