Как заработать на blender 3d

Содержание

Реально ли зарабатывать с использованием Blender 3D?

Начал в качестве хобби изучать 3D-графику, с использованием Blender.
Причин, почему Blender, несколько: очень мал, понятен, удобен, быстр, открыт, бесплатен, поддержка и развитие.
Вопрос в следующем: реально ли в последствии зарабатывать на фрилансе с использованием этого редактора? Естественно, если проникнув в полный 3D, изучить концепции, стили, базу и основу.
Насколько заметно в публикациях в сетях, наиболее востребованы 3DS Max, Maya, и другие, специализированные инструменты. Используются и в киноидустрии и в рекламе и в дизайне и в телевидении.
Но ведь Blender’у тоже есть что ответить, на нем сделано достаточно фильмов, к примеру один из человеков-пауков. не говоря о том самом толстом и пушистом кроллике, гуляющему по лесу.
Можно ли с использованием Blender’а достичь хороших успехов и главное финансового вознаграждения за результат? Или же этот редактор не так силен? И фрилансить на нем нет смысла?

Изучение 3д графики. Сколько можно заработать? Работа. Фриланс. Blender

  • Вопрос задан более трёх лет назад
  • 47924 просмотра

4 комментария

Оценить 4 комментария

pav5000

К слову о реальности заработка. Есть коммерческие студии, которые работают как раз на Блендере. Например вот propellers.pro

globuzer

Александр Павлюк: Эмс, Александр, спасибо за ссылку. Не знал о такой студии. Возможно есть и другие, если известны вам, буду рад узнать, делитесь.
Но, я так понимаю, пропеллеры зарабатывают тем, что делают короткометражные мультфильмы, пусть даже и многосерийные. Интересно, выгодно ли это? И почему это у них делается на Блендере, а не на 3дс-макс, майа, зэд-браш, и прочие? Ведь, как читаю в комментариях, в других редакторах можно делать более профессиональные и мощные вещи, быстро, качественно.
Да, Блендер бесплатный, но если есть прибыль от мультимедиа, то и лицензию можно купить вполне.

pav5000

globuzer: Выгодно, иначе они бы уже закрылись давно. Вот тут неплохое интервью с основателем digilinux.ru/2014/01/14/propellers-interview

«в других редакторах можно делать более профессиональные и мощные вещи, быстро, качественно.»
Тут дело в том, что все серьезные студии не работают на голых редакторах. У них сотни своих инструментов, которые они годами писали под используемые ими редакторы. Если студия бы начинала на Блендере, то у нее и инструменты под себя уже были бы и она могла на нем сделать что угодно.
Так как Блендер еще очень молод, мало кто из студий им пользуется, потому что инструменты у них уже наработаны под другой софт. Я считаю, что у него все еще впереди, ибо тут врывается главный плюс Блендера, он открытый. Можно просто взять, дописать нужный функционал, и даже предложить его как пул-реквест для сообщества. Плюс к этому шикарное скриптование всего через Питон позволяет создать любой удобный пайплайн.
Вот еще коммерческие примеры: digilinux.ru/2013/12/28/blender-2013-commercials

P.S. При создании Человека Паука 2 Блендер использовался для создания аниматики и превизуализации всей истории.

Vampireos

Александр Павлюк: «Так как Блендер еще очень молод..»
Да как бы практически все известные редакторы начали своё шествие начиная с 90х включая Blender^ ^

Решения вопроса 1
Веб-аналитик, SEO, контекстная реклама

Несмотря на то, что заказчику «пофиг на чем делаются» модельки, тем не менее посмотрите требования в биржах фриланс. Там лидирует max, для анимации и более сложных задач — это maya в дополнении с zbrush и другими инструментами, дополнениями.
В мире 3d все точно так же как и в программировании. Есть задача, ее нужно решать набором инструментов.
Да, вы можете убеждать заказчика о том, что сделаете задачу полностью по ТЗ, но в другом инструменте. Только во-первых, мало заказчиков желают иметь дело с теми, кто работает в другом инструменте. Заказчик уверен по каким-то причинам, что лучше будет в максе или майке — и создает свои требования.
Во-вторых, как вы будете переводить формат тяжелых моделей в нужный заказчику? Ему ведь не просто нужна моделька, ему нужно ее куда-то вставить, с чем-то интегрировать, возможно добавить анимации, а ваша модель не будет содержать нужного скелета, ее движения будут ограничены.
Зарабатывать можно, действительно, любым инструментом. Но если вы хотите расти и зарабатывать с каждым годом больше — вам придется развивать свои навыки и подгонять скиллы под требования работодателя.
В большинстве случаев — это макс, майя и тд. Все что сложно ставится и всё в чем сложнее работать. И работают в них неспроста.
В чем у вас проблема учить сразу то, чем можно зарабатывать, что востребовано?
Поставьте студенческую версию официальную последнего 2015 макса и 2016 майи. И работайте в них.
Учитесь сразу качественно трудится в сложных задачах. Блендер хорош для обучения, но не для серьезной работы.

Если коротко: нет нельзя достичь успехов и фин.вознаграждения за работу в блендере. Этот редактор ограничен и на фрилансе практически не пользуется спросом.
Ровно так же как в программировании нельзя знать один ЯП, нужно знать еще кучу всего дабы зарабатывать и развиваться.

Ответ написан более трёх лет назад
Нравится 8 14 комментариев

globuzer

спасибо, проанализировав рынок и спрос на редакторы, подозревал и полностью согласен с ответом. так и думал. хотел убедиться. еще могу добавить, что кроме самих 3d-редакторов, нужны и фотошоп и 2d-инструменты по редактированию, ретушированию и тд и тп, вплоть до скриптинга, например встроенные скриптовые языки в эти самые редакторы — в блендере пайтон, в максе свой, в майе тоже есть.
все в комплексе и дает фантастический эффект, фильм, модель, красивости.
убедился в своем сомнении по поводу блендера, согласен с вами, но все же, этот редактор хорош, прост, удобен, не знаю, чем то зацепляет. пусть и очень простой и как раз для новичков :))))

globuzer

можно узнать примерные хотя бы ресурсы аппаратных средств какие нужны для нормальных макс, майа? на практике что используется? если не смотреть в описание софта

globuzer: сейчас не могу найти конкретную статью, но вот здесь есть ответы на подобные вопросы 3dyuriki.com/category/cg/help
Вы юзаете этот блог? Он лучший на данный момент из русскоязычных. Кроме того автор может ответить на любой вопрос в ВК. Он очень общительный. 3dyuriki.com/2013/10/20/kupil-komp-dlya-3d-vizuali.

globuzer

o_f: нет, даже не знал про сие чудо. спасибо большое за ссылку

Roger_Young

работаю в бродкасте 15 лет — для 3д использую софтимаж. Макс и майя даром не всрались. Заказчиков мало волнует в чем делалось.

Источник: qna.habr.com

Профессия «Специалист по Blender 3D» — чем занимается и сколько зарабатывает

Blender 3D (на русском Блендер 3Д) – это программа для создания 3D-моделей. В отличие от всем известного 3Ds Max , это бесплатный софт с открытым кодом, а еще он более простой и легкий. Поэтому для тех, кто ищет, при помощи чего войти в завораживающий мир создания.

Содержание статьи скрыть

Стоит ли Blender 3D усилий на изучение

Не нужно бояться, что раз Blender 3D доступен бесплатно, то это какой-то «ограниченный» софт. Вовсе нет! Все созданные в нем модели легко экспортируются в популярные форматы. Ну а непосредственно заказчикам по большому счету все равно, при помощи чего именно специалист оживляет трехмерный мир. Им главное результат!

Чтобы понимать особенности Blender 3D, стоит послушать Jonathan Williamson из CG Cookie , который называет такие конкурентные преимущества этой программы:

  • Blender 3D не требователен к «железу» — даже владельцы относительно слабых ПК без проблем установят программу, запустят ее и смогут комфортно работать;
  • не нужно беспокоиться из-за лицензии — можно загрузить Блендер 3Д на флешку, вставить ее в любой ПК в любом месте и спокойно трудиться, не заморачиваясь с установкой лицензионных ключей;
  • каждый может внести свой вклад в развитие проекта — блендер создается сообществом, и все желающие способны помочь ему в развитии. Кроме того, те, кто хочет создавать собственные инструменты визуализации, могут сделать это на базе Blender, не разрабатывая фундамент с нуля;
  • полная открытость — это главный плюс программы. Выполняя работы в ней, можно смело их использовать в коммерческих целях по своему усмотрению, не переживая о соблюдении авторских прав и не тратя деньги на покупку лицензий.

Ежедневные советы от диджитал-наставника Checkroi прямо в твоем телеграме!
Подписывайся на канал
Подписаться

Перспективы 3D-моделирования

Выбирая профессию, хочется, чтобы она оставалась актуальной еще очень долго. Очень обидно потратить годы на обучение и развитие, а потом в какой-то момент оказаться специалистом в никому не нужной сфере. К тому же в мире уже созданы миллиарды 3D-моделей, из-за чего многие новички волнуются, а не упадет ли из-за этого спрос на специалистов в сфере трехмерной графики? Ответ: точно нет!

Дело в том, что 3D-моделирование вездесуще! И потребность в специалистах по Blender 3D будет только расти. Чтобы это понять, стоит обратить внимание на следующий всем известный факт. IKEA перевела 75% всего своего каталога в 3D. То есть крупная корпорация видит виртуальную реальность перспективной сферой, а основана она именно на создании 3D-моделей.

Перспективы Blender 3D

Стоит вспомнить еще и об архитектурной визуализации. Разрабатывая план реконструкции или проектируя дом с нуля, сейчас обязательно нужно предварительно создавать 3D-модель. То же самое можно сказать и о дизайне интерьеров, и о ландшафтном, и прочих направлениях дизайна.

В общем, 3D с каждым днем становится все более привлекательным, и уже сегодня проникло в сотни различных областей. Поэтому хороший специалист никогда не останется без работы. Ну, и раз уж затронут вопрос трудоустройства, то стоит рассмотреть, кем же может работать человек со знанием Blender 3D.

Варианты профессий для специалиста по Blender 3D

  1. 3D-моделлеры – специалисты в сфере трехмерного моделирования персонажей и объектов, которые нужны буквально везде. Моделлеры выступают в роли первого звена при создании трехмерной графики, а их основной задачей является создание базы персонажей/предметов/объектов, с которой комфортно будет работать другим специалистам: художникам по текстурам, 3Д-риггера и пр.
  2. Художник по текстурам – человек, который должен заставить разработанный 3D-моделлером объект выглядеть реалистично. Такое «оживление» происходит за счет придания 3D-объекту необходимого объема, оттенка и фактурности. Сфера деятельности: зачастую это студии по разработке игр, созданию трехмерных фильмов и мультфильмов.
  3. 3D-rigger – специалист, связывающий работу аниматоров и моделлеров. В его задачи входит подготовка созданных 3D-моделлером персонажей к анимации путем создания своеобразного скелета, а также системы управления отдельными объектами. Сфера деятельности такая же, как и у художника по текстурам.
  4. 3D-аниматоры – специалисты по трехмерной графике, придающие движение рисованным объектам и моделям. Как и две предыдущие профессии, 3D-аниматоры задействованы в индустрии развлечений: создание игр, фильмов и мультфильмов.
  5. 3D-визуализаторы создают проект на основе полученных эскизов, чертежей и текстовых материалов. Без них не обходится ни одно модельное, дизайнерское или ландшафтное агентство, строительная или ремонтная компания и т. д.

Профессии для Blender 3D

И это только несколько основных профессий, в которых может проявить себя специалист по Blender 3D. Но, чтобы зарабатывать, не обязательно идти в офис или устроиться на удаленную работу, можно также рассмотреть и альтернативные варианты:

  • выполнять разовые задания на биржах фриланса;
  • продавать изготовленные 3D-модели на специальных площадках;
  • продавать через фотобанки создаваемые визуализации.

-50% на все курсы Skillbox

Уникальное предложение — -50% на ВСЕ курсы Skillbox. Получите современную онлайн-профессию, раскройте свой потенциал.

Активировать скидку →

Преимущества и недостатки профессии

Специалисты по Blender 3D могут рассчитывать на следующие преимущества:

  • недостатка в вакансиях нет;
  • рабочий процесс интересный;
  • для решения большинства задач имеются готовые библиотеки с моделями.

Явные недостатки выделить сложно, но с натяжкой к ним можно причислить:

  • необходимость постоянно развиваться в своей профессии, следить за обновлениями программы, за новыми тенденциями в 3D-моделировании;
  • отдельные рабочие процессы требуют монотонного повторения действий;
  • чтобы стать востребованным профессионалом знания одного Blender 3D мало, придется все-таки изучать смежные программы: 3Ds Max , Maya, cinema 4D , ZBrush .

В свете такой специфики справедливо утверждать, что работа специалиста по Blender 3D подходит креативным людям, способным спокойно проводить сутками за компьютером, готовым постоянно обучаться.

Сколько зарабатывает специалист по Blender 3D

Средняя заработная плата в профессиях, связанных с трехмерным моделированием, составляет по России примерно 52 тыс. руб. в месяц:

Средняя заработная плата

При поиске вакансий рекомендуется расширять запросы, и не искать вакансии по запросу Blender 3D. Лучше всего в поиск забивать просто 3D или указывать название программы 3Ds MAX, которое стало уже нарицательным. Дело в том, что работодатели обычно не расписывают перечень программ, а указывают специализацию и просто ставят в условиях «владение 3Ds MAX», хотя им обычно без разницы, при помощи какой именно программы специалист будет создавать 3D-модели и визуализации.

Как стать специалистом по Blender 3D

Если хочется освоить трехмерную графику, то начинать лучше с освоения программы Blender 3D – бесплатной и не такой сложной, как тот же 3Ds Max. Ну а изучить ее можно двумя путями:

  1. Самостоятельно. Но это не всегда целесообразно, т. к. требует больших усилий, самодисциплины и существенных затрат времени. К тому же после обучения точно останутся значимые пробелы в знаниях, да и самоучек неохотно принимают на работу.
  2. На онлайн-курсах . Этот вариант проще и быстрее, т. к. здесь каждый студент получает весь необходимый объем знаний и полную поддержку специалистов, а еще в процессе обучения будет сделано несколько работ, которые не стыдно сразу добавить к себе в портфолио. Вместе с дипломом о прохождении специальных курсов это сильно упростит трудоустройство.

Мы отобрали для вас лучшие курсы моделирования Blender 3D по мнению Checkroi — смотрите и выбирайте.

Записаться на курс «Супер Blender» от VideoSmile

Курс для новичков в 3D-дизайне и практикующих 3D-дизайнеров. Вы научитесь создавать анимационные ролики, рисовать персонажей видеоигр и визуализировать объекты в среде трёхмерной графики Blender 3D. Вы поймёте, как продумывать образ персонажа с нуля, наделять его различными атрибутами и учитывать базовые принципы динамики, чтобы реалистично передавать движение.

Длительность: 25 часов
Цена без скидки: 9990 ₽

Записаться на курс «Hard Surface. Продвинутое 3D-моделирование» от XYZ School

Курс подойдёт опытным 3D-художникам и 3D-моделлерам. Вы освоите тонкости hard surface — моделирования твёрдых поверхностей в играх, научитесь разрабатывать концепт-арты и воплощать их в 3D-моделях. Вы поймёте, как моделировать сложные объекты, сделанные руками человека — роботов, броню, технику, оружие и др. Вы расширите специализацию, прокачаете навыки и станете более востребованным специалистом. Для обучения на курсе нужно минимально уметь моделировать в программах Maya, Blender, 3ds Max или аналогичных.

Длительность: 5 месяцев
Цена без скидки: 60 500 ₽

Записаться на «Базовый курс Blender» от школы Realtime

Интенсив для новичков в 3D-графике. Вы освоите анимационную платформу Blender и сможете создавать реалистичные трёхмерные объекты. Вы научитесь изображать «живых» персонажей для рекламы и кино, раскрывать характер, передавать эмоции и отрисовывать фактуру тканей и артефактов. Вы сможете моделировать 3D-объекты на продвинутом уровне, настраивать материалы и свет, добавлять визуальные и аудиоэффекты и рендерить сцены.

Длительность: 50 часов
Цена без скидки: 40 000 ₽
Рассрочка: есть

Подробнее об этих и других курсах читайте в нашей подборке лучших курсов моделирования Blender 3D

Чем вас заинтересовал Blender 3D — напишите свой ответ в комментариях и не забывайте задавать вопросы, если что-то в работе специалиста по Блендер 3Д осталось непонятным.

Поделитесь материалом в соцсетях — обсудите его с друзьями и коллегами!

Не знаете с чего начать?

Получите персональный список курсов, пройдя бесплатный тест по карьере

Источник: checkroi.ru

Способы заработка с Blender в России

Где искать работу, человеку, практикующему моделирование и анимацию в Blender (хотя, в особенности в последнее время — моделирование), в России (кроме фриланса)? Слышал что есть различные студий, компаний и т.д. да вот только, где они? Что мне в поисковике забивать чтобы узнать где и какие компаний есть в моем городе?

mageaster

Мастер

Рейтинг 144

Где-где. В Москве и Питере. А вообще — идёшь на хедхантер, вбиваешь в поиск blender, ищешь в выдаче свой город.

maiden666

Мастер

Рейтинг 112

Где-где. В Москве и Питере. А вообще — идёшь на хедхантер, вбиваешь в поиск blender, ищешь в выдаче свой город.

. и ничего не находишь. 100%

Mike Kirillov

Пользователь сайта

. и ничего не находишь. 100%
. иииииииии это действительно так! Показывает ровно то же, что и Яндекс Работа

mageaster

Мастер

Рейтинг 144
Ну значит не судьба.

ы ч (du)

Мастер

Рейтинг 99
не блендер в поиск а анимация

mageaster

Мастер

Рейтинг 144
Ну и найдёт он в своём городе в требованиях только майку. Ну ладно, может быть ещё синьку.
Последнее редактирование: 14 янв 2019

Stickman Render

Пользователь сайта

Изучаю blender, но смотрю, что по нему нет работы в городе. Такое ощущение, что его зря изучаю. По maya и cinema4d тоже нет работы. Но есть вакансии по дизайну интерьеров в 3ds max. Как-то печально.

Получается, что сейчас надо изучать autocad и 3ds max, чтобы зарабатывать деньги?

mageaster

Мастер

Рейтинг 144

Чтобы зарабатывать деньги в своём городе, работая «на дядю»? Да. А если речь о дизайне интерьеров, то не только авто-, но и архикад, и ревит. Опять же, если работаешь «на дядю». Если сам решишь стать «дядей», то есть уникальная возможность стать работодателем, требующим знания Блендера.

Вадик Сальский (GreatWhiteShark)

Знаток

Рейтинг 29

Странный подход для 21-го века — выбирать софт по городу проживания. Как будто ПТУ выбираете куда пойти — на сантехника или фрезировщика и смотрите где есть работа.
Всё больше компаний с каждым годом переходят на удалённую работу. И будет их всё больше. Рынок фриланса растёт и будет расти. Какой смысл мыслить категориями прошлого века и искать работу по ткрриториальному принципу? Делайте именно то, что нравится, лет через пять если станете хорошим спецом, то город Вас сам найдёт, в России или где ещё в мире.

Хорошим спецам и с переездом помогают. Но хорошим спецом, которого позовут и через полмира, можно стать только если любить своё дело и жить им. А это невозможно если выбирать софт по принципу «работа в моём городе».
И не смотрите на этот дизайн с архвизом — просто сходите и почитайте форму 3ДДД. В последние годы благодаря Короне с «фоторилом одной кнопкой», огромным базам моделей и куче курсов с завышенными обещаниями появилось очень много «визеров и дизеров», дико демпингующих цены и готовых работать за шапку сухарей.
Безперспективно это — 3Д Макс и всякий дизайн потому как невероятно конкурентно. Хорошей зарплаты не будет там. Там хорошо зарабатывают те, кто в КАД-программах реально разбираются, имеют архитектурное образование, ну или просто те кто много лет в теме и имеют кучу связей. А так будете за гроши и без перспектив.

Источник: render.ru

12 бесплатных курсов по 3D-моделированию в Blender

Длительность: 6 блоков, 69 лекций, 6 квестов. Общая длительность 6 часов 25 минут.

Формат обучения: видеолекции + квесты.

Уровень сложности: для начинающих.

Обратная связь: нет.

Программа обучения:

  1. Первичная настройка Blender.
  2. Навигация во вьюпорте.
  3. Горячие клавиши.
  4. Выделение объектов.
  5. Кастомизация интерфейса.
  6. Работа с примитивами.
  7. Работа с пивотом.
  8. Режимы редактирования.
  9. Выделение компонентов.
  10. Полезные материалы.
  11. OPERATION INTRUDE 2.80.
  12. BRIEFING.
  13. TRANSFORM.
  14. GRID.
  15. BOX.
  16. EDIT.
  17. BOSS.
  18. Работа с геометрией.
  19. Режимы редактирования.
  20. Кольца.
  21. Связанное выделение.
  22. Mirror.
  23. LoopCut.
  24. Bevel.
  25. Шейдинг (Flat/Smooth).
  26. Center pivot.
  27. Полную программу обучения смотрите на странице курса.

Что узнаете и чему научитесь:

  • Научитесь создавать простые модели в Blender и подготовитесь к более сложным курсам по 3D.
  • Освоите интерфейс Blender и необходимые горячие клавиши.
  • Разберётесь со всеми необходимыми технологиями.
  • Научитесь работать с геометрией.
  • Создадите свою первую 3D-модель — микрофон.
  • Подготовитесь к продвинутым курсам по 3D от XYZ.

Об авторе курса:

Денис Куандыков

  • Практикующий дизайнер уровней.
  • Работал в Void Interactive над FPS в реалистичном сеттинге.
  • Принимал участие в разработке многопользовательской Action RPG — Frozen Flame.
  • Стажировался как Level Artist в Nival.
  • В Mail.ru Games работал дизайнером уровней для мобильного шутера от третьего лица.

₽ На правах рекламы ₽

Бесплатный вебинар «Как зарабатывать 150 000+ ₽ в месяц на создании сайтов и приложений» от Code Breakers

Бесплатный вебинар, в ходе которого вы узнаете, как можно зарабатывать на создании сайтов и приложений без знания программирования.

Кто проводит вебинар:

Анна Радзиевская

  • Основатель крупнейшей в России и СНГ онлайн-школы No-code разработки — Code Breakers
  • Приглашённый спикер во ФРИИ, «Сбер» «Ростелеком», EpicGrowth, ProductStar, МФТИ, НИУ ВШЭ
  • Колумнист в «РБК‎», «‎Ведомости», «‎Известия», RB.RU, «‎Секрет Фирмы», VC.RU и других популярных изданиях
  • Имеет опыт запуска стартапов в РФ, США и Европе

2. «Создай свою первую 3D-модель для игры» от XYZ School

Язык: русский.

Длительность: 7 дней.

Формат обучения: видеолекции.

Уровень сложности: для начинающих.

Обратная связь: нет.

Программа обучения:

  1. Первичная настройка.
  2. Знакомство с интерфейсом.
  3. Логика хоткеев. Редактор хоткеев.
  4. Логика окон.
  5. Виды выделения.
  6. Референсы. PureRef.
  7. Начни с простого.
  8. Как работать под таймер.
  9. Как доводить работу до конца.
  10. Самостоятельность и принятие решений.
  11. Ошибаться можно и нужно.
  12. Инструменты трансформации.
  13. Примитивы.
  14. Move Scale Rotate.
  15. Первая модель из примитивов.
  16. Дубликация, добавления объектов.
  17. Режимы редактирования.
  18. Бенд, твист, латис.
  19. Mirror.
  20. Пивоты. Работа с пивотом.
  21. Редактирование геометрии.
  22. Полную программу обучения смотрите на странице курса.

Что узнаете и чему научитесь:

  • Разберётесь в основах работы в популярных программах для 3D-моделирования.
  • Освоите первичные настройки, познакомитесь с интерфейсом программ.
  • Научитесь работать с инструментами трансформации.
  • Освоите редактирование геометрии.
  • Поработаете с топологией.
  • Научитесь порядку в сцене.
  • Поработаете со светом, материалами, текстурами.

Особенности курса:

  • В процессе обучения вы будете использовать Autodesk Maya, Blender, Photoshop и Substance Painter.

3. «Уроки Blender 3D» от itProger

Григорий Дударь

  • Основатель онлайн-школы программирования itProger.
  • Автор YouTube-канала о программировании с 800 тысячами подписчиков.

4. «Курс по основам Blender 2.8+» от YouTube-канала «Blender 3D — уроки»

Язык: русский.

Длительность: 39 уроков длительностью от 10 до 25 минут. Общая длительность 11 часов.

Формат обучения: видеоуроки.

Уровень сложности: для начинающих и пользователей с базовым опытом работы в программе.

Обратная связь: нет.

Программа обучения:

  1. Скачивание Blender.
  2. Системные требования.
  3. Навигация и способ ввода.
  4. Перемещение, вращение, масштабирование, структуирование.
  5. Редактирование объектов, их объединение и разделение.
  6. Рендеринг и пост-обработка.

Особенности курса:

  • В курс входит 10 уроков о создании, текстурировании и обработке модели шамана — персонажа, который поможет усвоить полученную информацию и закрепить теоретические навыки на практике.

5. «Blender. Уроки на русском» от Дениса Кожара

Язык: русский.

Длительность: 144 урока длительностью от 5 минут до 1 часа. Общая длительность 48 часов.

Формат обучения: видеоуроки.

Уровень сложности: для начинающих и пользователей с базовым опытом работы в программе.

Обратная связь: нет.

Что узнаете и чему научитесь:

  • Моделированию в 3D.
  • Студийному освещению.
  • Визуализации самых разных объектов.
  • Нодам геометрии.
  • Размытию фона.
  • Концептуальному окружению.
  • Радиальному массиву.
  • Созданию текстур и цветов.

6. «Уроки Blender» от «Артидокс»

Язык: русский.

Длительность: 147 уроков длительностью от 5 минут до 4,5 часов. Общая длительность 54 часа.

Формат обучения: видеоуроки.

Уровень сложности: для начинающих и продолжающих.

Обратная связь: нет.

Что узнаете и чему научитесь:

  • Вникните в профессию 3D-дизайнера, поймёте, как с её помощью развиваться и зарабатывать.

7. «Уроки Blender 2.8» от 360ART School

Язык: русский.

Длительность: 60 уроков длительностью от 3 до 10 минут. Общая длительность 12 часов.

Формат обучения: видеоуроки.

Уровень сложности: для новичков и пользователей с базовым опытом работы в программе.

Обратная связь: нет.

Что узнаете и чему научитесь:

  • Чистке геометрии.
  • Созданию арок, ландшафта, красивого скоса.
  • Текстуре дерева, стекла, металла, кожи.
  • Смешиванию разных текстур.
  • Созданию лестниц, камер, окон и облаков.
  • Моделированию беседок, заборов, орнаментов и лепнины.
  • Горячим клавишам для редактора нод.

8. «Уроки Blender 3D. Основы» от Nestergal creative school

Язык: русский.

Длительность: 21 уроков длительностью от 5 до 30 минут. Общая длительность 4 часа 10 минут.

Формат обучения: видеоуроки.

Уровень сложности: для начинающих и пользователей с опытом в 3D-моделировании.

Обратная связь: нет.

Программа обучения:

  1. Знакомство с программой.
  2. Требования к компьютеру для работы с программой.
  3. Установка и русификация.
  4. Приёмы управления 3D пространством.
  5. Комфортная работа без трёхкнопочной мышки и цифровой панели на клавиатуре.
  6. Знакомство с интерфейсом.
  7. Преобразование объектов в 3D пространстве.
  8. Создание, дублирование и удаление объектов.
  9. Режим правки объектов.
  10. Модификаторы.
  11. Практические упражнения по 3D моделированию.
  12. Масштабирование с Measureit.
  13. 3D моделирование карандаша.
  14. Рендер, камера, освещение.
  15. Материалы в Cycles. Введение в ноды.
  16. UV-разметка 3D модели.
  17. Текстура карандаша.
  18. Использование текстур вместо чисел в нодах.

Что узнаете и чему научитесь:

  • Познакомитесь с программой.
  • Установке Blender на русском.
  • Приёмам управления пространством.
  • Созданию объектов, их дублированию и удалению.
  • Режимам правки, замерам и масштабированию.

9. «3D-моделирование авто в Blender 2.82» от Дмитрия Кормилицына

Язык: русский.

Длительность: 28 уроков длительностью от 10 до 30 минут. Общая длительность 10 часов.

Формат обучения: видеоуроки.

Уровень сложности: для пользователей с базовым опытом работы в программе.

Обратная связь: нет.

Что узнаете и чему научитесь:

  • Работать с программой Blender, чертежами и «Фотошопом».
  • Перетягивать и экструдировать точки.
  • Управлять вершинами, выводить углы фар.
  • Создавать даже сложные модели машин.
  • Переделывать готовые чертежи, играть с цветами и формами.

10. «Основы анимации в Blender 2.82» от Дмитрия Кормилицына

Язык: русский.

Длительность: 12 уроков длительностью от 10 до 20 минут. Общая длительность 2,5 часа.

Формат обучения: видеоуроки.

Уровень сложности: для начинающих и пользователей с базовым опытом работы в программе.

Обратная связь: нет.

Что узнаете и чему научитесь:

  1. Постановке ключей анимации, их редактированию и интерполяции.
  2. Анимации объектов.
  3. Связи родитель-потомок, слежению камерой, анимации камеры.
  4. Анимации параметров, конвертации поступательного движения во вращение и наоборот с помощью драйверов.
  5. Анимации смены материала.
  6. Анимации по заданной траектории.

11. Мини-курс «Blender для новичков»» от VideoSmile

Язык: русский.

Длительность: 7 уроков длительностью от 5 до 30 минут. Общая длительность 3,5 часа.

Формат обучения: видеоуроки.

Уровень сложности: для начинающих.

Обратная связь: нет.

Что узнаете и чему научитесь:

  • Познакомитесь с программой и её интерфейсом.
  • Изучите основы работы в Blender.
  • Созданию базовых форм.
  • Добавлению деталей на сцену.
  • Работе с деталями.
  • Настройка света и материалов.

12. «Уроки по Blender» от Максима Ткаченко

Язык: русский.

Длительность: 40 уроков длительностью от 5 минут до 1,5 часов. Общая длительность 14,5 часов.

Формат обучения: видеоуроки.

Уровень сложности: для начинающих и пользователей с базовым уровнем навыков работы в программе.

Обратная связь: нет.

Программа обучения:

  1. Знакомство с интерфейсом.
  2. Моделирование чашки.
  3. Операции редактирования разных предметов.
  4. Моделлинг телефона.
  5. Слои рендера.
  6. Сложные материалы.
  7. Симуляция жидкости и дыма.
  8. Драйвера и ключи форм.
  9. Дополнения к основам анимации.
  10. Знакомство с нодами.
  11. Текстуры, спирали, пружины, кривые.

Что узнаете и чему научитесь:

  • Вокруг чего крутится вьюпорт.
  • Что такое пользовательские оси.
  • Как создавать и запекать карты нормалей.

Источник: proity.ru

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...
Заработок в интернете или как начать работать дома