Как заработать деньги в террарии быстро

Ферма монет в Terraria 1.4

В Terraria 1.4 мобы больше не видят через блоки когда вы в воде, они начинают нападать, только когда вас видно на прямую без блоков через которые нельзя пройти!

Ферма работает только в режиме hardmod(хардмода)!

Все что нам нужно:

1. Блоки грязи с травой джунглей.

2.Посох слизней или посох лягушки вампира

Посох-лягушки-вампира — это наземное оружие призыва в ближнем бою. Вероятность выпадения зомби-мермана с вероятностью 12,5% равна вероятности выпадения рыбы-блуждающего глаза с вероятностью 12,5%, которые появляются во время рыбной ловли во время Кровавой Луны. Он порождает миньона вампирской лягушки, который следует за игроком и атакует врагов ближнего боя своим языком.

Как и другие миньоны, вызванная вампирская лягушка непобедима и следует за игроком в течение неограниченного времени, если только игрок не умрет, не вызовет нового миньона или не снимет бафф. Его лучший модификатор — Mythical. В отличие от большинства призывающего оружия, модификатор Mythical обеспечивает увеличение урона на 18% за счет округления, что делает его наравне с модификатором Ruthless, наряду с другими его статовыми бонусами.

3 ЛУЧШИЕ ФЕРМЫ ПЛАТИНОВЫХ МОНЕТ В ТЕРРАРИИ 1.4.3.6

Счастливая монетка (Lucky Coin) — добавленный в версии 1.2 аксессуар. Используется для крафта денежного кольца. Дает игроку 20% шанс выбить дополнительную монету при ударе. Из этих 20%: 89.1% вероятность падения 1-10 медных монет

9.9% вероятность падения 1-10 серебряных монет

1% вероятность падения 1-10 золотых монет

При использовании вместе с Гниющие Когти и аксессуаров на скорость атаки, можно выбивать немного больше монет.

4. Колдовской стол.

По желанию можно выпить зелье битвы и водяную свечу поставить чтобы ускорить процесс.

Ферма монет в Terraria 1.4

~

Строим

Строим вот такой постройку и создаем биом джунглей (понять создался ли биом можно услышав музыку которая играет в джунглях или если начнут спавнится Арапаимы

Арапаима (Arapaima) — моб, добавленный в обновлении 1.2. Название взято от реально существующей рыбы Арапаима — тропическая пресноводная рыба, которая считается живым ископаемым и является одной из крупнейших в мире. В игре их можно найти в наземных и подземных джунглях в режиме хардмода. Обитают в водоёмах вместе с пираньями, удильщиками и акулами. В воде набирает огромную скорость и быстро догоняет игрока, если не упрётся в препятствие.В море(если оно близко к джунглям) их бывает до 7-8 штук, могут убить персонажа за 1-2 секунды.

как на скриншоте садим семена травы джунглей, ждем пока разрастется и начнется спавн Арапаимы.

Ферма монет в Terraria 1.4

Надеваем монету, жмякаем на столик, спускаемся по платформе, так чтобы вы были в воде не задыхаясь и запускаем слизня/лягушку в коробку там, где будут плавать Арапаимы, когда они будут проплывать мимо вас они будут агрится на вас и лезть к слизню/лягушке тем самым вы будете получать монеты за удары которые сделал слизень/лягушка по Арапаимам.Можно увеличить кол-во слизней/лягушек чтобы фармить быстрее но помните урон должен быть не больше 4 ед. иначе Арапаимы будут слишком быстро умирать.

2 ПЛАТИНЫ ЗА 10 МИНУТ! КАК ФАРМИТЬ ДЕНЬГИ TERRARIA 1.4 ГАЙД

Количество монет будет зависеть от вашей удачи и количества слизней/лягушек, больше ударов больше монет.

Источник: makefrag.ru

Фарм денег

Фарм денег — механизм, позволяющий заработать довольно большое количество денег.

  • 1 Вариант №0 от Yarosil (сделана на версии 1.3.0.7)
  • 2 Вариант №1 (сделана на версии 1.3.0.7)
  • 3 Вариант №2 от Vazilin
  • 4 Вариант №3 (До 1.4.1.2)
  • 5 Вариант №4 от kriper2007 (До 1.4.0.1)

Вариант №0 от Yarosil (сделана на версии 1.3.0.7)

ВНИМАНИЕ! Предположительно не работает с версии 1.4.0.1

Ферма на статуях позволяющая в режиме AFK (с зажатой кнопкой мыши) за 5 настоящих часов (не игровых) заработать от 26 до 36 платиновых монет (больше и за меньший срок, если у вас много статуй). Ферма очень простая при условии, что вы уже нашли несколько статуй мирных зверей.

Вам понадобятся:

Статуи рыбок или птичек или кроликов. Провода, кусачки, ключ, таймер на 1 сек., сачок, рельсы, платформы. Строим комнату в которой прокладываем рельсы, над ними платформы на которые устанавливаем статуи, подключаем их к таймеру. Начало и конец рельс (с помощью молота) переключаем в положение отбойника. Ферма готова.

Ферма денег от Yarosil.png

Включаем статуи, садимся в вагонетку и катаемся по рельсам туда-обратно (отскакивая от отбойника), держа зажатой кнопку мыши – ловим сачком зверей. Потом зверей продаём торговцу. Стак (999 штук) рыбок стоит 75 золотых монет, другие звери по 55 золотых за стак, в инвентаре 50 ячеек, минус 1 слот занятый сачком, примерно, 5 статуй за 5 часов заполняют весь инвентарь – это от 26 до 36 платиновых монет, в зависимости от того, какие у вас статуи – выгоднее всего статуи рыбок. Советую занять все пустые ячейки инвентаря по одной зверушке, чтобы не подобрать ненужный лут, который займёт ячейку и в итоге будет меньше набранного «товара» для продажи.

Ферма денег от Yrosil 3.png

Ферма денег от Yrosil 2.png

Таким образом, за ночь (настоящую, а не игровую), оставив зажатой кнопку мыши мы получаем от 2600 до 3600 золотых монет. Если персонаж ещё не прокачан, нет механической вагонетки и пассивных защитных систем, то его может убить событие «Кровавая луна», когда мирные кролики и рыбки становятся агрессивными и нападают на персонажа. Такая ферма даёт возможность не только спокойно апгрейдить все свои вещи на лучшие модификации, но и пользоваться денежной пушкой.

Вариант №1 (сделана на версии 1.3.0.7)

ВНИМАНИЕ! Не работает с версии 1.3.1 !

Ферма не автоматическая, Требуется сачок. Нужно встать в центре фермы и . PROFIT. Позволяет за игровую ночь собрать примерно 2 платиновых монеты.

Приведены 2 варианта — на таймерах и на мобогенераторах. По личному впечатлению ферма на мобогенераторах чуть быстрее.

Первый вариант — на мобогенераторах. Сложнее, интереснее, более ресурсоёмко, более технологично.

Кнопки на которые нажимают птички и крабы — желтые, продаются у механика. Для управления крабами используются активаторы. Верхний для запирания. Нижний для убивания. Возможно, что количество ловушек с дротиками можно уменьшить вдвое.

Второй вариант — на таймерах. Проще и компактнее.

Ну тут и объяснять нечего.

Ферма геля, светящихся палочек, плавников — тоже позволяет получать деньги но уж очень мало.

Вариант №2 от Vazilin

См. подробнее здесь.

Вариант №3 (До 1.4.1.2)

— 200 блоков Грязи, а также Розового льда, Красного льда, Пурпурного льда или Льда, Эбонита, Кримонита и Перлита

Для защиты в режиме афк нужен миньон: Посох пигмеев, Ксено-посох, Посох смертельной сферы или любой другой прислужник не проходящий сквозь стены и имеющий достаточно урона для вышей защиты.

Чтобы ферма начала работать, достаточно поставить твёрдую платформу на 1 блок ниже уровня моря, ниже отступить 2 блока и на третьем поставить деревянную платформу, слева и справа огородить платформы наклонными блоками. В получившуюся коробку призвать слизня. Далее, после того, как персонаж встанет в воду, к нему поплывут все мобы, и слизень будет каждому наносить по 1 ед. урона 3 раза в секунду, что за счет Счастливой монетки даёт очень быстрый прирост монет. Количество слизней не влияет на количество ударов в секунду, так как все существа в ловушке получают максимальное количество ударов от одного слизня.

Если у вас ещё нет Счастливой монетки, всё равно делайте эту ферму, и за час вам выпадет более десятка Пиратских карт, с помощью которых вы сможете получить ключевой Аксессуар.

В идеале, чтобы избежать нападений летающих существ, вместо наклонных линий, лучше сделать куб, тогда летающие существа также будут попадать в подводную ловушку.

Использовав при строительстве более 200 блоков грязи и 1 семя джунглей, начнут появляться Арапаимы, у которых 200 здоровья и 30 защиты, а вместе с водяной свечей, они будут появляться в больших количествах.

Если в конструкцию добавить 2 куба из Розового льда и Красного/Пурпурного, тогда в процессе заработка монет появится шанс выбить все 4 ключа от Сундуков биома, а заменив в дальнейшем, например, Красный на Пурпурный, добить оставшийся, пятый ключ.

Если также установить системное время на 15-31 декабря, то можно дополнительным бонусом получать в большом количестве Подарки.

Черепашья броня и щит нужны для большей автономности фермы: по ночам могут прилетать Призраки, и чтобы оставить ферму на несколько часов и не пострадать от них, используется бонус от черепашьей брони, который возвращает 100% урона от касания, а также щит. чтобы вас не отбрасывали от центра конструкции.

Стоит отметить, что при использовании кубов 14х15, получается 210 блоков (что на 10 больше минимального размера), из которых при создании искусственного биома Кримзона или Искажения, следует отступить от стен фермы 4 блока, или срезать на углах по 3 блока, во избежание заражения травы джунглей порчей.

И, напоследок, немного расчетов:

Число Ударов в Секунду, которые наносит Слизень, колеблется на такой ферме от 60 до 100 или немного выше, поэтому возьмём за среднее значение 80 УВС.

Счастливая монетка даёт 20% шанс выбить монету за удар, что равно 16 выпадениям монет в секунду.. Из этих 20%:

  • 89.1% вероятность падения 1-10 медных монет (в среднем 5,5 медных монет)
  • 9.9% вероятность падения 1-10 серебряных монет (в среднем 550 медных монет)
  • 1% вероятность падения 1-10 золотых монет (в среднем 55 000 медных монет)

С учетом процентного шанса выпадения той или иной монеты, 550+54,45+4,9/3=203,12 медных монеты — средняя стоимость одного выпадения, что равно 3 249,87 медным монетам в секунду, или 32,5 серебряным монетам.

Таким образом. по приведённым выше примерным оценкам, в среднем, 1 платиновая монета выбивается 308 секунд, или 5,13 минут.

У фермы, показанной на картинке, конструктивным недостатком является то, что отступ от куба-биома до стен фермы — 3 блока, и необходимо срезать углы во избежание заражения. Главный принципиальный недостаток такой фермы — огромное количество Пиратских карт, Елецов и Амароков, и их нужно периодически убирать из инвентаря в Сейф, Свинью-копилку и в сундуки, чтобы не пропустить ключ, выпадающий 1 раз на 2 500 убийств.

В остальном, если встать на ферме в многопользовательском режиме, выключить звук у игры, то останется только изредка открывать окно игры, очищать инвентарь и наслаждаться богатством без усилий.

Вариант №4 от kriper2007 (До 1.4.0.1)

ВНИМАНИЕ! Предположительно не работает с версии 1.4.0.1 (проверено на версии 1.4.0.4) !

Самая простейшая ферма денег и одна из самых прибыльных.

Понадобится:

Screenshot 2019-10-15-17-35-50-027 com.and.games505.TerrariaPaid-picsay.png

  • 1 или более статуй Золотой Рыбки
  • Гаечный ключ и провода
  • 1-секундный таймер
  • Сачок
  • Любые блоки и любые платформы

Screenshot 2019-10-15-17-36-14-058 com.and.games505.TerrariaPaid-picsay.png

  1. Первый вариант самый простой, но меньший по прибыли. Вы строите такую коробку как на скриншоте, потом встаёте и собираете выпадающих раз в секунду Золотых РыбокСачком, и потом просто их продаёте. Такой вариант приносит 22.5серебра/секунду или 13.5 золота/минуту или 8.1 платины/час.
  2. Второй вариант имбовый. Мы не продаём Золотых Рыбок, а делаем из них Аквариумы. Итак: 1) Копаем пару стаков песка (по 999 штук); 2) Переделываем ВЕСЬ песок в стекло; 3) Крафтим из всего стекла Пустые Банки; 4) Идём с ними к воде, заходим в воду и крафтим из всех пустых банок Банки с водой. 5) И последнее — крафтим из всех ваших нафармленных Золотых Рыбок и банок с водой — Аквариумы. И продаём их.

Такой вариант приносит нам 60 серебра/секунду или 36 золота/минуту или 21.6

Screenshot 2019-10-11-16-52-37-308 com.and.games505.TerrariaPaid-pifgjicsay.png

Мощь данной фермы можно увеличить в 2 раза, добавив ещё 3 статуи Золотой Рыбки и ещё 1 секундомер. Соединяем проводом по 3 статуи на каждый секундомер. Таким образом наш доход составит 1.2 золота/секунду или 72 золота/минуту или 43.2 платины/час.

Источник: terraria-game.fandom.com

Фарм денег в Террарии

Фарм денег в Террарии (1)

Пользователи в Террарии постоянно нуждаются в самых разнообразных ресурсах, чтобы создавать собственные идеи в жизнь. Эту проблему можно очень легко решить. Но как правильно фармить деньги? Стоит разобраться.

Террария ферма денег

Сегодня в игре имеется множество самых разнообразных механик, позволяющих получить деньги в Террарии. Самый легкий способ будет требовать использование статуй. Если просто находиться в игре и ничего не делать, то за пять часов присутствия можно будет получить 26-36 монет из платины. Это самый лучший вариант, который пригодится пользователям, имеющих статуи мирных зверей.

Фарм денег в Террарии (2)

Для начала необходимо использовать статуи рыбы, птицы и кроликов. Теперь необходимо взять в руки кусачки, ключи, специальный таймер, сачок, платформы, рельсы. В конечном итоге должна получить комната, которая будет располагаться на рельсах. После этого остается только установить упомянутые статуи. Остается только установить таймер. Рельсы нужно будет подключить к отбойнику.

Теперь система активируется. Сначала активируются статуи, пользователь садится в вагон и начинает просто кататься по рельсам с помощью мыши. Остается только ловить зверей для последующей продажи торговцам. Если использовать такой вариант, то за одну ночь можно будет получить 2600-3600 платиновых монет. Остается только оставить компьютер включенным.

На утро пользователь приятно удивится полученным результатом. Деньги перестанут являться острой необходимостью. Если они кончатся, то можно еще пару дней подряд оставлять компьютер включенным со статуями.

Источник: mmo-champion.ru

9 лучших врагов для фарма в Terraria

Вот лучшие враги, которых можно фармить ради добычи, а также несколько советов по их фарму.

Из большинства врагов в наших любимых играх выпадает добыча, некоторые из них даже полезны. Но со всеми крутыми предметами и вещами, пытающимися убить нас в Террарии, может быть трудно понять, за какие из них стоит бороться.

Враги ниже не гарантируют, что выпадут их удивительные лакомства, поэтому вы можете настроить арены, чтобы эффективно их фармить. И, конечно же, в каждом прохождении всегда есть один предмет, который никогда не появляется (например, компоненты Щита Анкх), но, к сожалению, ни один список не может изменить ГСЧ.

9 слаймов

Подобно Creeper из Minecraft или Beholder из Dungeons and Dragons, слизь — общепризнанный враг в Terraria. Эти (обычно) маленькие безмозглые желеобразные шарики можно найти на поверхности с первого дня, и даже у них есть два босса одного и того же вида. Конечно, у боссов есть свои таблицы добычи и методы фарма.

Для наших обычных, заурядных слаймов простая лавовая ловушка со статуей может оказаться эффективной и стоящей, предоставляя игрокам гель в 100% случаев, монеты и 0,01% слаймов, из которых выпадает посох слизи. Среди останков также можно найти редкие руды и полезные зелья, а если у вас есть огнемет, то безграничный запас геля никогда не помешает. Есть пять достижений, связанных с уничтожением слаймов.

8 капитанов пиратов

Чтобы призвать отряд пиратов, игрок должен войти в хардмод (путем убийства Стена плоти), разрушили как минимум один алтарь и имеют не менее 200 максимальных ОЗ. Или вы можете просто использовать пиратскую карту, которая выпадает из случайных мобов океана. К сожалению, морские существа, созданные из статуй, не могут сбросить карту, так что, похоже, может понадобиться еще одна лавовая ловушка.

Обычные лавовые фермы AFK здесь не сработают, так как любой капитан пиратов, который умирает, порождает пиратское проклятие, которое проходит через блоки. Тем не менее, Magic Dagger или некоторые особенно верные призванные существа быстро с этим справятся. Добыча от вторжения стоит потраченного времени, так как Золотую мебель можно продать за большие деньги, а редкие аксессуары, такие как дисконтная карта, монетный пистолет, счастливая монета и золотое кольцо, могут выпасть из большинства мобов. Однако капитан пиратов и Летучий Голландец, как правило, имеют лучшие показатели.

7 Лунный Лорд

Хорошо, так что, возможно, перспектива фарма финальный босскажется пугающим, но как только у вас есть снаряжение и техника, нет причин не попробовать! Оружие и аксессуары, доступные только после убийства Лунного Лорда, невероятно мощны и даже меняют правила игры. И если вы когда-либо играли в Portal, то вы узнаете потенциал Portal Gun, который он выбрасывает каждый раз.

Вы больше не будете бороться среди марсианского безумия, как и Императрица Мира. Свет уклоняется от твоей мощи. Существует девять видов оружия высшего уровня, только одно из которых будет выпадать с каждой победой, и нет никакой гарантии, что это не будет то, что у вас уже есть. В продаже есть Meowmere, Terrarian, Star Wrath, S.D.M.G, Last Prism, Lunar Flare, Rainbow Crystal Staff, Lunar Portal Staff, Celebration и Celebration Mk2.

6 Блуждающая рыба-глаз

Все ночные события предлагают свои собственные крутые капли, и Кровавая Луна не исключение. Тем не менее, есть более безопасный способ фармить лучшее, что он может предложить, и это рыбалка. Используя Sonar Potion, игрок может создавать нужных мобов, прячась в импровизированной рыбацкой хижине. Будьте осторожны, чтобы не поймать кровавого угря, так как от него негде безопасно спрятаться, кроме, может быть, 50 клеток в небе.

Блуждающая рыба-глаз относительно мягкая и не представляет особых проблем для игроков, но из нее выпадает большая часть эксклюзивной добычи, включая Кровавую слезу, чтобы перезапустить событие завтра в 19:30. Таблица добычи содержит ведро приятеля, посох лягушки-вампира, лук кровавого дождя, жезл заклинателя приятеля и корыто для денег.

5 Everscream

К четвертой волне вы, возможно, будете чувствовать себя более уверенно в событии «Ледяная луна», но просто дождитесь Вечного Крика. Этот мини-босс является аналогом события «Траурный лес тыквенной луны», и из него выпадаетпять собственных уникальных предметов: Меч рождественской елки, Рождественский крюк, Острый сосна, Праздничные крылья и трофей Вечного крика. p>

С каждой волной врагов, которых вы преодолеваете, шансы на выпадение крутых трофеев увеличиваются, пока не наступит 4:30 утра и в ночном рождественском хаосе не наступит новый день.

Фермы для Everscream сложно построить, так как мини-боссы этого события могут проплывать сквозь блоки, чтобы снова выпотрошить игрока. Создание арены для этого и других вторжений — хорошая идея, с несколькими уровнями платформ для мобильности и пассивной регенерации с помощью костров и сердечных фонарей.

4 Снежная Королева

В том же событии, что и Вечный Крик, вы можете столкнуться с Снежной Королевой, если проживете так долго. На одиннадцатом уровне появляется самый сложный боссМорозной Луны, с невероятной подвижностью и разрушительными дальними атаками, игроку было бы разумно принести зелье тепла или щит Анкх, чтобы не замерзнуть. Из Ледяной Королевы выпадает не только крутое снаряжение, но и очаровательный северный олень и маленький жуткий питомец.

Ее таблица добычи включает: Озорство Малыша Гринча. Свисток, Оленьи колокольчики, Снеговик-пушка, Северный полюс, Посох метели и Трофей Снежной королевы.

Как и в случае с Лунным Лордом, как только вы освоитесь в битве и разработаете свои собственные приемы, становится довольно просто фармить Ледяную Королеву и получать всю ее прекрасную добычу. Создание Непослушного подарка для начала события не требует больших затрат, для этого требуются Эктоплазма и Шелк, и вы можете делать это каждую ночь, пока не происходит другое событие.

3 Выкачка

Большой минус события «Тыквенная луна» — это тыква, с телом и поведением, похожим на тело и поведение Скелетрона. Как и Ледяная Королева, он начнет появляться только после одиннадцатого уровня, и по мере увеличения сложности будет появляться больше. Чем выше волна, в которой игроку удается его победить, тем больше шансов получить какие-нибудь вкусности.

Этот бой немного легче, чем ледяной аналог, так как тыквенный не вызывает никаких дебаффов, но будет пытаться нанести удар руками с косами. Следует использовать ту же арену, что и Вечный Крик, так как постоянное движение поможет избежать гигантских истерзанных фруктов, которые также могут проходить сквозь твердые блоки. В случае успеха вы можете ожидать найти: Скипетр летучей мыши, Темный урожай, Карамельную кукурузную винтовку, Фонарь Джека, Яйцо паука, Пыль черной феи, Посох ворона, Клинок всадника и Насосный трофей.

2 гоблина-призывателя

NPC Goblin Tinkerer — не единственная причина с нетерпением ждать вторжения гоблинов. Как только у любого игрока, стоящего рядом с мировым спауном, будет 200 HP, а алтарь будет уничтожен, появится шанс для появления армии гоблинов. Их можно призвать с помощью боевого штандарта гоблинов, сделанного из рваной ткани и дерева на ткацком станке.

До начала хардмода это довольно бессмысленное событие, хотя оно может помогите заработать немного золота в начале игры. Целью является гоблин-призыватель, так как с вероятностью 16,7% из него выпадает Оружие Пламени Тьмы., такие как волшебная кукла Hexdoll, лук дальнего боя и нож для ближнего боя. Каждый из них накладывает дебафф Shadowflame, который в основном представляет собой пурпурный огонь, и может быть перекован в некоторых дилеров урона высокого уровня. Она может нанести серьезный урон своими Призраками Пламени Тьмы, но пока вы продолжаете отдаляться от нее, она может использовать только Шары Хаоса.

1 Огр

Старыйs Армия (OOA)путешествуйте по планам реальности только для того, чтобы обнаружить, что вы мирно играете в Террарию, а затем разорвете вас на части. И Огр делает это особенно хорошо. Готовясь к бою с OOA, убедитесь, что у вас есть надежное оружие дальнего боя, потому что одно прямое попадание дубинкой огров, и вам конец.

Однако это еще не все гибель и мрак, поскольку сражение с этим зверем в Космосе делает его атаку в прыжке безвредной, а его Огрская коса не замедляет игрока на летающем маунте. Однако сначала вам нужно будет пройти босса Голема и пройти пять волн OOA, прежде чем он вообще появится, так что удачи!

Те, кто добьется успеха, имеют 8,3-процентный шанс найдите Шарф Ученика, Щит Оруженосца, Баклер Охотницы или Пояс Монаха. У вас также будет 6,67-процентный шанс найти один из Тома Бесконечной Мудрости, Призрачного Феникса, Клейма Преисподней, Сонного Осьминога, Жуткой Глефы. Наконец, вы можете ожидать любое из следующего: Яйцо Крипера, Маска Огра, Трофей Огра.

Источник: fox-guide.ru

Как легко заработать денег [1.0.6]

Не можете никак насобирать себе 40 голда на минишарка, или сейф? Этот гайд вам поможет, пока вы смотрите телевизор или пьете чай, деньги будут сами добавляться в ваш инвентарь.

Как легко заработать денег [1.0.6]

Terraria - Как легко заработать денег [1.0.6]

Как легко заработать денег [1.0.6]

Ловушка на медуз и акул.

Как легко заработать денег [1.0.6]
Как легко заработать денег [1.0.6]

Честно сказать, принцип этого механизма очень прост и, наверное, всем игрокам с опытом давно знаком. Этот способ помогает с помощью медуз и акул достать себе немало денег, плавников, шанс добыть водолазный шлем, а также много светящихся палок.

Я на двоих точках в океане провел небольшое исследование и приблизительно могу сказать сколько можно заработать:

Подсчитав, я увидел, что новые медузы прибывают на ловушку где-то каждые 10 секунд и дропают от 80 до 120 медных монет, а также от 2 до 5 светящихся палок.

Акулы — каждые 30 секунд и дропают около 300 медных монет, а также 0-2 плавника.

Если все сложить, то минимум выйдет: 50-60 серебряных монет 70-90 светящихся палок, 10 плавников и, возможно, водолазный шлем.

Как сделать, а также особенности ловушки.

1. Вам нужно добраться до океана, который находится на одном из краев карты. Когда доберетесь, всплывайте с помощью зелья ласт, или просто постройте мост где-то до края океана.

2. Дальше постройте вот такую платформу.

Как легко заработать денег [1.0.6]
Как легко заработать денег [1.0.6]

3.Можете расставить там факелы чтобы не было темно и т.д. но главное, это провести платформу с одного краю к другому на первом «этаже» и налейте воду на втором «этаже».

Как легко заработать денег [1.0.6]
Как легко заработать денег [1.0.6]

4. Ну и последнее: заливаете сверху на платформу, где-то 1-2 ведра лавы (как у кого выйдет, так как одно ведро может залить платформу наполовину, не переборщите. ). Встаете в воду на втором «этаже» и первые 15 секунд никого не будет, но после они появятся. Ну и все, а теперь идете попейте чаю, пока денежки будут прибавляться.

Как легко заработать денег [1.0.6]
Как легко заработать денег [1.0.6]
Почему используем платформу.

Платформу мы используем из-за того, что сквозь неё могут проходить медузы и акулы, когда медуза проходит сквозь платформу, она попадает в лаву и сгорает, а из-за того, что там нету воды, она не может двигаться и проходить сквозь платформу обратно.

Почему платформа не сгорает от лавы??

Потому, что если вы соблюдали инструкцию, то платформа должна быть на половину в воде.

Зачем вставать в воду?

Затем, что, если вы не замечали, то медузы нападают на вас когда вы в воде, чтобы медузы и акулы вас видели, вы должны стоять в воде.

Источник: www.gamer.ru

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...
Заработок в интернете или как начать работать дома