Снаряжение (оружие и одежда) в Cyberpunk 2077 играет одну из важнейших ролей в развитии персонажа. В данной статье вы найдете небольшой список снаряжения, которое может (все зависит от билда) упростить прохождение игры практически с самого начала. Мы подробно разберем особенности каждого варианта и само собой, где их вообще достать.
Оружие
Satori (Сатори) — на мой взгляд, лучшее оружие ближнего боя из архетипа катан. Его особенность заключается в уникальном свойстве, которое снижает базовый урон, но при этом повышает критический урон аж на +510%. Соответственно, когда во время боя прокает крит, катана наносит колоссальный урон, способный моментально обезвредить даже самого сильного противника (само собой, при равных условиях, без иконки черепа). Чтобы ускорить этот процесс, постарайтесь усилить показатель шанса критического урона как можно больше.
К сожалению, изначально оружие относится к синему грейду и обладает только одной ячейкой модификатора, однако оно также является культовым и его можно “повысить” до фиолетового, а затем рыжего грейда (только если прокачать “Технику” до 12 или 18 уровня). Если решите собирать билд “Самурая” через катану, придется остановиться на синем грейде и постепенно улучшать. Увы, но текущая система крафта культового оружия ужасная и на мой взгляд, вставляет палки в колеса.
Cyberpunk 2077 Как забрать с собой деньги корпората. Второй вариант! 700000$ в первой миссии
Найти Сатори можно только во время задания “Пропуск в высшую лигу”, причем из-за его необычного расположения некоторые игроки уже не смогут заполучить оружие, так сказать, обычным способом. Итак, когда появится задача “Сбежать из пентхауса через окно”, нужно подойти к двери и дождаться когда она откроется. После это необходимо развернуться и подняться по лестнице, с которой спускался Сабуро, там находится еще одна дверь, ведущая на крышу. Убив двух охранников, забираем катану из AV.

Skippy (Скиппи) — умный пистолет, оснащенный искусственным интеллектом. По сути, подойдет под любой билд и его можно смело назвать читерским ввиду ряда особенностей:
- Первая: в процессе необычной настройки игрока спросят в какую часть тела оружие будет автоматически наводиться — ноги (пацифист, любящий щенят) или голова (хладнокровный убийца). Выбрав понравившийся вариант, Skippy будет захватывать только эту часть тела, игнорируя курсор, главное чтобы цель находилась в отведенной области. Однако после выведения из строя определенного количества противников он навсегда переключится в противоположный режим (посредством диалога), так что стоит правильно подойди к выбору.
- Вторая: становится лучше пропорционально уровню владельца. Грубо говоря, оружие автоматически улучшается вместе с персонажем. Например, базовый урон на 12 уровне составляет 93, а на 36 уровне — 423 (два разных персонажа).
В целом, только из-за второй особенности вокруг Skippy уже можно построить билд и вообще забыть про другое оружие, разве что для дистанционного сражения «получить» умную снайперскую винтовку о которой пойдет речь ниже. Найти оружие можно только после прохождения пролога в локации, отмеченной на картинке ниже, там не будет противников или каких-либо головоломок. Также в определенный момент времени Скиппи попросит вернуть его владельцу (появится квест), если это сделать вы потеряете оружие.
КИБЕРПАНК КАК ЗАРАБОТАТЬ 1,000,000$ ЗА МИНУТЫ Cyberpunk 2077 ГЛИТЧ НА ДЕНЬГИ Гайд


Ashura (Ашура) — умная снайперская винтовка, способная моментально вывести из строя противников даже на самом высоком уровне сложности. Идеально подойдет на роль второстепенного оружия для средней и дальней дистанции. Отлично раскрывает себя в пустоши, открытых пространствах и особенно в сочетании со скриптом “Запрос Пинг”, так как оружие способно наводиться даже через препятствия.
Конечно же, основной особенностью оружия являются самонаводящиеся патроны. Они полетят точно в отмеченную часть тела, благодаря этому уже на дистанции примерно в 100 метров вы можете спокойно и без каких-либо затруднений моментально устранять противников выстрелом в голову. При должной сноровке в открытом пространстве пули можно посылать по траектории сверху, поразить цель в укрытии или даже в здании.
К минусам я бы отнес 3 момента:
- Магазин вмещает только один патрон и после каждого выстрела запускается долгий процесс перезарядки.
- Чтобы использовать систему наведения умного оружия персонаж должен обладать киберимплантом “Смартлинк” или татуировкой от Вакако (только после прохождения пролога). Имплант можно получить практически в самом начале игры, если вернуть Виктору 21 тысячу долга, а затем приобрести “Смартлинк” синего грейда за 9 тысяч.
- У некоторые противников присутствует необычный пассивный эффект, он позволяет с определенной вероятностью отклонять самонаводящиеся патроны. Обычных таких вот индивидов полно в банде “Тигриные когти” и они доставляют массу неудобств.
Бесплатно получить Ашуру синего грейда можно только во время прохождения миссии “Низвержение в Мальстрем”, все остальные варианты обойдутся вам 309 тысяч или же 20 уровень характеристики “Техника”. Следуйте указаниям задания пока не окажетесь в комнате, где произойдет продажа боевого бота. Далее вне зависимости от выбранного варианта развития событий не спешите покидать комнату.
В левом углу необходимо найти дверь, которая приведет вас в небольшое помещение с еще одной дверью, за ней и находится сейф с нужным нам оружием. Увы, но если вы пропустили эту комнату, вернуться в это помещение “нормальным” путем не получится (только через текстуры сверху). Что самое интересное, только с синего грейда у Ашуры присутствует свойство: “Позволяет стрелять в режиме наведения еще 2 секунды после того, как враг попал из поля зрения”.


«Сила в конфликте» — культовая умная штурмовая винтовка, изначально идет как синий грейд с возможностью улучшения до рыжего легендарного (вам потребуется прокачать характеристику “Техника” до 18). Она способна одновременно отслеживать до 5 целей и с высокой вероятностью вешает на противников эффект яда. На мой взгляд, весьма неплохое оружие, но только при условии, что вы прокачиваете ветку винтовок.
Чтобы получить оружие, после прохождения пролога отправляемся в Санто-Доминго, район Ранчо Коронадо, где находится квест Stadium Love (Босс умер, да здравствует босс). После разговора с лидером местной банды вам предстоит принять участие в соревновании по быстрому уничтожению мишеней, при наборе максимально возможного количества очков (44) в качестве награды дают оружие. Для успешного прохождения задания необходимо в каждом этапе уничтожить все мишени, по крайней мере на PC сделать это легко (между 2 и 3 испытанием чекпоинт).


Одежда
Ниже вы найдете перечень легендарной одежды (название некоторых предметов отличается в зависимости от пола персонажа), которую можно использовать начиная с 2-6 уровня и чтобы понять почему она может оказаться лучше любого другого варианта, стоит принимать во внимание следующие особенности:
- Оружие и одежда в мире Cyberpunk 2077 разделены по грейду. Он влияет на различные параметры снаряжения, но самое важное, определяет количество слотов под моды. Например, у синего грейда всегда 1 слот, а у оранжевого от 2-х до 4-х.
- Количество слотов и основные показатели одежды легендарного грейда определяются случайным образом.
А теперь небольшая хитрость: так как вся одежда ниже содержится в контейнерах или трупах, ее можно ролить. Если вы, допустим, хотите получить пиджак с 4 ячейками или же высоким показателем брони (обычное подобная одежда идет вообще без ячеек модов), сохранитесь перед тем как собрать предмет, загрузившись вы получите уже совсем другой результат. Причем подобным образом вы можете получить одежду с легендарными модами.
Сразу хочу предостеречь о неприятном моменте: на момент написания статьи в игре не суммируются эффекты модов на шанс критического урона и величину критического урона. Так что нет смысла стараться заролить на всей одежде легендарный мод на +15% к шансу крита. Я не нашел подтвержденной информации является ли это багом или же так изначально задумано.

Полицейские штаны с защитной подкладкой (с 2 уровня) — локация Уотсон, район маленький Китай, точка телепорта Метро: Фарриер-стрит. После телепорта сразу поворачиваем направо и идем вдоль стены, пока на здании вы не увидите множество неоновых стрелок, под ними как раз и лежит труп с нужным предметом. Решил добавить как альтернативу если вам не нравится корпоративный внешний вид.


Ботинки соло с позолоченным носком (с 4 уровня) — локация Уотсон, район Кабуки, точка телепорта Рынок кабуки. Необходимо поставить метку на ближайшего доктора и далее следовать по маршруту, пока вы не окажетесь около небольшого спуска. Слева от него находится лифт, поднимаемся на второй этаж и снова поворачиваем налево, где вы обнаружите сундук с ботинками.



Нейлоновый рокерский пиджак (с 4 уровня)- локация Уотсон, район Кабуки, точка телепорта Бельвью. После телепорта поднимаемся по лестнице слева от него и идем, пока не увидим труп и амбала охранника. Нужный нам предмет находится у трупа. Решил добавить как альтернативу если вам не нравится корпоративный внешний вид.


Очки полицейского с защитными стеклами (с 6 уровня) — локация Уотсон, район Нортсайд, точка телепорта Мартин-стрит. После телепорта движемся в сторону маркера, как показано на картинке ниже. Там вы должны найти переулок, где днем обычно тусуется банда мусорщиков, слева от нее находится полицейская машина и труп, с которого мы и забираем очки.


Пуленепробиваемый корпоративный пиджак (с 6 уровня) — локация Уотсон, район Нортсайд, точка телепорта Офшор стрип. После телепорта выдвигаемся к месту, указанному на картинке ниже, там, рядом с “лагерем” противников вы найдете горящую машину и труп. С него и забираем пиджак.


Дышащие корпоративные брюки из хлопка (с 6 уровня) — локация Уотсон, район Нортсайд, точка телепорта Офшор стрип. Находится неподалеку от места, где вы подбираете пиджак, выдвигаемся к месту, указанному на картинке ниже и с трупа около машины забираем брюки.


Штаны нетраннера с защитной мембраной (с 6 уровня)- локация Уотсон, район Нортсайд точка телепорта Мартин-стрит. После телепорта выдвигаемся к месту, указанному на картинке ниже, пока слева вы не увидите круглые цистерны. Вам нужно вторая по счету (смотри картинку), на ее вершине вы найдете труп с нужным предметом. Что самое интересное эти штаны отличаются от полицейских только цветом.
Источник: www.goha.ru
Гайд по Cyberpunk 2077: как получить награду за преступника

В ходе игры ваш персонаж приобретет сканирующее устройство, при помощи которого можно производить изучение различных предметов и персонажей в мегаполисе.
Порядок действий для получения бонусов
При использовании сканирующего устройства над некоторыми персонажами появится маркер и информация, которые укажут вам на потенциальных преступников в Cyberpunk 2077, за которых можно получить награду. За их уничтожение вы сможете получить бонусы в виде денег и очков опыта. Уничтожать преступников можно любым способом, это значения не имеет. Но помните о том, что они вам окажут сопротивление и будьте осторожны.
Для получения награды за преступников в Cyberpunk 2077 необходимо уйти с места боя, и они вам будут начислены. В случае если вдруг они не поступили, внимательно осмотрите карту, место боя, выделенное на карте красной чертой, наверняка вы кого-то пропустили. Добейте преступника, и награда придет к вам.
Как получить большую награду за преступников в Cyberpunk 2077
Кроме того вам необходимо знать, что вознаграждение за уничтожение преступников может отличаться. Очевидно, что за простого члена банды вы получите меньше чем за главаря. Поэтому для принятия решения изучите информацию о размере вознаграждения в информационном блоке, появляющемся над головой персонажа при использовании сканера.

Как сдавать преступников
Кроме этого, в игре можно выполнять контракты полицейских, получая оповещение о них в журнале на странице NCPD (департамент полиции Найт-Сити). Вы будете участWowать в раскрытии преступлений, выполнять задачи поставленные полицейскими. Фактически вы будете истреблять членов банды.
Но здесь есть одно отличие. Задание будет считаться выполненной только в случае предъявления доказательств виновности уничтоженных бандитов в Cyberpunk 2077. В этом случае можно получить кроме награды еще и ценные предметы, которые можно дорого продать. Поэтому осматривайте поле боя для поиска доказательств с помощью сканирующего устройства и так.
Желаем успехов в игре!
Добавить комментарий Отменить ответ
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.
Источник: game-fresh.com
Гайд по Cyberpunk 2077 — продвинутые советы и рекомендации

15 дек.
Поделиться
Ознакомьтесь с нашим первым гайдом по Cyberpunk 2077 пред прочтением данной статьи
За те несколько дней, что прошли с момента выхода Cyberpunk 2077, вы уже наверняка перестреляли половину города, позависали по злачным местам с Джонни Сильверхендом и завели себе стильную тачку и байк, на которых не стыдно выехать на улицы Найт-Сити.

Но даже если вам кажется, что всё идёт по плану, вы вполне могли что-то упустить — либо осознанно, либо просто потому, что слишком увлеклись игрой. Но не переживайте: сейчас мы разберём некоторые важные моменты, о которых следует знать любому амбициозному киберпанку.
Пользуйтесь особенностями своего оружия
Любая перестрелка крайне опасна: одна шальная пуля может оборвать вашу жизнь, даже если у вас гора мышц и железное здоровье. Но в Cyberpunk 2077 совершенно необязательно высовываться из укрытия, чтобы стрелять по врагам.
Оружие в Найт-Сити делится на три типа: стандартное, электромагнитное и умное. Вы уже наверняка неплохо знакомы с первым, самым распространённым типом. Не забывайте, что пули стандартного оружия могут рикошетить от поверхностей. В ситуациях, когда вас прижали огнём и не дают высунуться, эта их способность может очень пригодится.

Электромагнитное оружие разбирается с укрытиями очень просто: нет преграды — нет проблемы. Дайте оружию накопить заряд, зажав на пару секунд кнопку огня, и оно выстрелит автоматически, пробивая любой предмет у вас на пути.
Умное оружие ещё полезнее: оно автоматически наводится на врагов, так что вам даже не придётся целиться. Впрочем, для стрельбы из него понадобятся определённые киберимпланты, поэтому рекомендуем выполнить второстепенное задание «Добро вознаграждается» и получить их бесплатно.
Не забывайте про киберимпланты
Советуем почаще заглядывать к риперам — устанавливать киберимпланты могут только они.. В гуще событий про регулярные обновления немудрено и забыть, и всё же рекомендуем обращать на это внимание и поддерживать себя в наилучшей форме. Серьёзная прибавка к характеристикам стоит того, чтобы ненадолго свернуть с намеченного пути.

Только имейте в виду, что для установки самых полезных имплантов (например, позволяющих делать двойной прыжок) вам понадобится серьёзная репутация и приличная пачка денег. Так что если у вас накопились второстепенные задания, самое время к ним приступать!
Грамотный взлом экономит пули
Даже если ваша тактика на все случаи жизни — это «вынести дверь и всех перестрелять», мы всё-таки рекомендуем предварительно разведывать территорию. Прежде чем бросаться в бой, неплохо бы понимать, с чем вам предстоит столкнуться.
Оказавшись в незнакомом месте, в первую очередь взломайте протокол любой возможной цели. После этого вы будете тратить меньше памяти на скрипты, а значит, сможете получше подготовиться к бою.

Время на взлом ограниченно, но отсчёт начинается только после того, как вы приступите к активным действиям. Предварительно спланируйте порядок взлома узлов, и тогда времени вам хватит с избытком.
После этого отправьте врагу скрипт «Запрос». Он подсветит всех, кто подключён к одной сети, с указанием местоположения. Каждого врага можно будет отметить (при условии, что они находятся достаточно близко), и тогда во время перестрелки не придётся ждать внезапной атаки со спины.
Сделай сам
В Найт-Сити можно купить почти всё, что душа пожелает, но если с деньгами туго или хочется сэкономить, всегда можно самостоятельно смастерить себе новое снаряжение или улучшить уже имеющееся.
Для создания предметов нужны чертежи и материалы, заполучить их несложно. Чертежи можно купить, просто найти или вложиться для этого в определённые способности в ветке навыков «Создание». Материалы вы сможете получить в процессе исследования мира или при разборе оружия на металлолом, а если они нужны позарез прямо сейчас — купить в лавке старьёвщика.

Чем выше ваш навык «Создание», тем лучше будут создаваемые и улучшаемые предметы, поэтому есть смысл сперва собрать несколько предметов поменьше, чтобы наловчиться. Постарайтесь набрать побольше обычных компонентов и создать столько осколочных гранат F-GX, сколько получится. Далее можно приступать к серьёзной работе, уже имея некоторый опыт.
Киберпанк должен быть с кулаками
Ваш арсенал для расправы с отбросами улиц весьма внушителен, но не стоит всякий раз идти на крайние меры. Иногда, сохранив цели жизнь, можно получить более серьёзную награду — и избежать лишних проблем. Если у вас нет при себе несмертельного оружия, придётся пускать в ход кулаки.
Кулачные бои с вооружёнными противниками в Cyberpunk 2077 на удивление эффективны: осыпаемый градом ударов противник даже не успевает как следует прицелиться. Хотя, конечно, сперва ещё надо подобраться к нему достаточно близко, не нарвавшись на пулю. Также не забывайте следить за шкалой выносливости, чтобы не остаться без сил в самый неподходящий момент.
А если с кулаками полезут на вас, пригодится умение наносить ответные удары. Для этого нужно отслеживать удары противника и ставить блок за мгновение до того, как по вам попадут. В результате вы заблокируете атаку, нанесёте удар в ответ и получите возможность провести контратаку. Такая механика заметно облегчает жизнь.

Cyberpunk 2077 — настолько большая игра, что перечислить все её тонкости просто невозможно. Но мы надеемся, что эти советы помогут вам справиться с некоторыми проблемами свободного наёмника на улицах Найт-Сити. Вперёд, самурай!
- В разработке: Solasta: Crown of the Magister
- Новое поступление: Outward: The Three Brothers DLC
Источник: www.gog.com
Лучший Билд или Механика создание вещей в Cybepunk 2077

Прокачался до 50 уровня. Вложил 20 очков в Технику. И разочаровался. Статы упираются в «потолок» и не дают раскачаться. Плюс куча нерабочих скиллов. Но это не повод не качать Механику.
Сейчас расскажу, почему.
Не знаю, как у вас, а у меня, при улучшении легендарных вещей (очков, штанов, майки и т.д.) статы будто упираются в «потолок». Синьку переделываю в эпик (фиолетовый), это даёт 120 брони, а после, эту же вещь улучшаю до легендарки, которая уже создаётся с 118 ед. брони, а та вещь которая была фиолетовая, та у которой было 120 ед., стала вдруг с 98 ед. брони (ну или около того). И так со всеми вещами.
В итоге, я потыркался и понял, что в принципе, нельзя создать «супер броню», как например в Скайриме, т.е. так или иначе статы будут «упираться» в свой максимум для уровня игрока.

А самое интересное, что созданные или улучшенные легендарные вещи, даже культовые, практически ничем не лучше, синих или фиолетовых вещей, которые выпадают рандомно с противников. Разница будет, но не существенная. +- 5-3 ед. брони, которые и так, ни на что не влияют.
Логика
Как я понял, вот логика апгрейда культовых вещей:
Для вашего уровня есть «потолок», который не позволяет найти, создать, купить броню более 207 единиц (+-5), для куртки (цифра для примера). Т.е. все куртки, которые будут вам попадаться, будут примерно этого значения, чуть больше или чуть меньше. Например:
Вы находите синюю, культовую вещь Сильверхенда. Далее делаете ей апгрейт до фиолетового цвета, броня упирается в потолок вашего уровня, ну например, становится 120. Теперь вы решаете её апгрейдить дальше до легендарной (оранжевой), но так как статы фиолетовой вещи уже упёрлись в потолок, игра опускает их и создаёт легендарку, с бронёй не выше 120, так или иначе. В общем, выше потолка не прыгнешь(

Т.е. получается, одеты ли вы в Культовую Легендарку или просто сняли тряпки с убитого бича, особой разницы не будет. Статы будут примерно одинаковые. Возможно, разница будет в 10-20 брони, что судя по самой ВИКИ в игре, вообще ничего не решают.

Проще написать, вообще не блокирует.
По одежде
Так как броня не имеет смысла, я подумал, что лучше вложится в сокеты и по принципу «сохранить — загрузить», апнул вещи Сильверхенда до Легендарок с наибольшим количеством сокетов. Всего получилось — 15 сокетов (У кого получилось больше? Пишите.). Но тут тоже всё не однозначно.

В 9 сокетов я вставил легендарные улучшения к критическому урону на 30% каждый. Всего вышло +270 процентов критического урона. Но проверить, работает эта прибавка или нет, я не могу, так как, в ПАРАМЕТРАХ стоит цифра 178. Что это? Потолок?
Цифра с неба? Я не знаю.

Учитывая, что остальные статы по нулям, я вообще не понимаю, как это должно работать и откуда берутся цифры.
Далее я вставил 4 сокета на скорость передвижения. Итого +40 к скорости. Но опять же, в ПАРАМЕТРАХ «скорость передвижения» так и осталась цифра 5. А сам персонаж в игре, по ощущениям, передвигаться быстрее не стал. Короче, опять не ясно, как работает сокет на прибавку к скорости.
Остальные сокеты, не очень интересные сами по себе и не дают существенные плюсы.
Единственное, что сработало, так это прибавка к броне, поставил синий сокет на +198 к броне. Циферки прибавились. Но опять же, броня в игре мало что решает, поэтому польза сомнительная.

По итогу, прокачка «Техники», абсолютно бесполезна, с точки зрения создания вещей. Нет ощутимого профита ни в броне, ни в бонусах от сокетов. Беда-печаль.
По оружию
С оружием работает точно такой же потолок. Причём, цифры могут меняться у вас на глазах. Одним словом, есть такая культовая пушка, как «Молот Товарища», у неё очень большой урон, один выстрел — один труп. И при апгрейде её до легендарной, у меня игра показала урон 3700+ ед./сек., но через секунд 30 снизила его до 2794,0 ед./сек. Я сначала подумал, что был какой-то глюк, но повторив это несколько раз, понял, что урон упёрся в потолок и опустился до «нужного» значения. Подстава)

И вот мы подошли к полному «триумфу» прокачки «Техники». Любое оружие, которое вы сможете создать, легендарное, зелёное, фиолетовое, культовое, упрётся в потолок урона. А значит любое оружие упавшее с противника, будет примерно таким же по урону. Опять же, разница будет, но не большой и не такой существенной. Исключения: уникальные бонусы культового оружия.
Кстати, если говорить не об апгрейде, а об улучшении самих вещей, то тут мы тоже упрёмся в «вилы». Улучшение очень дорогое по комплектующим, а прирост статов практически минимален. Поэтому, не имеет большого смысла.
Получается, что для создания супер-мощного оружия, прокачивать «Технику», особого смысла нет. Вы и так будете всех убивать с 1-го или 2-го выстрела, даже на максимальной сложности. Грубо говоря, найденное оружие с трупов, будет ничем не хуже, чем созданное при всех используемых перках в «Технике», так или иначе, статы упрутся в потолок.
В общем, прокачка «Техники» меня разочаровало. Даже разбор оружия, оказался менее выгодным, чем его продажа. Но всё же у «Техники» есть 2 вещи, ради которых стоит её качать обязательно.
Плюсы от Техники

Первая вещь ради которой стоит прокачивать «Технику», это перк «Изобретатель», дающий возможность создавать легендарные предметы. Этот перк нужен, прежде всего, для апгрейда культовых пух, чтобы повысить их урон до максимального. У каждого культового оружия, есть дополнительный уникальный бонус, которого нет у остальных легендарных вещей.
Т.е. как ни крути, а с прокаченной «Техникой», вы всё-таки создадите пуху лучше, чем сможете найти. Опять же из-за уникальных свойств этого оружия. Если культовое оружие вам не интересно, то в этом случае можете не качать «Технику», ничего критичного не потеряете.
Второй плюс «Техники», это отличный перк «Запасливость», который позволяет получить назад модификации при разборке предметов. Это пожалуй один из самых полезных перков в ветке «Техника», так как легендарные сокеты стоят очень дорого в магазинах, чуть ли не +250 000 эдди. Теперь посчитайте, сколько нужно эдди для 15 сокетов. Польза от перка, заметна сразу, причём вещи с легендарными сокетами вам могут попадаться раньше его открытия, поэтому такие вещи стоит «схоронить», где-нибудь в тайнике, чтобы после взятия перка, её разобрать и получить оранжевый сокет, к себе в рюкзак.
Мой билд

Вообще прокачка способностей в Киберпанке, больше для галочки, чем для разнообразие механики игры. Другими словами, классов в игре нет. Да, вы можете проходить скрытно, можете стрелять, можете махать катаной, но ваш стиль игры, почти никак не зависит от выбранного направления вашей прокачки. Бонусы везде практически минимальные. Но если брать с мира по нитке, то я распределил бы очки характеристик так:
- Сила: 20
- Реакция: 20
- Техника 18
- Интеллект: 10
- Хладнокровие: 3
Сила
Как ни крути, «Сила» выигрывает у всех остальных характеристик. Она даёт прибавку к здоровью и урону на кулаках, который позже вам поможет в битве на ринге за титул чемпиона, если захотите сделать все квесты. Квест можно пройти и с меньшим показателем Силы, но с 20 очками, пройти будет легче, плюс вкладывать их в другие характеристики, кроме техники, особой причины нет.
Плюсов у «Силы», больше, чем у остальных. В ней больше всего полезных перков. Так же есть и приятные мелочи, такие как открытие дверей силой, «гопнуть» тачку или убедить собеседника в своей «правоте».
Техника
Техника качается однозначно до 18 (можно и до 20, но 18 обязательно), чтобы взять перк на создание Легендарных вещей. Не смотря на «потолок», как я уже говорил, культовые пушки, после улучшения становятся, всё же лучше остальных других пушек, которые попадаются в игре. Плюс экономия эдди на сокетах. В обшем «Техника» — МастХэв, хоть и разочаровывает в целом.
Интеллект
При первом прохождении, я вложился в Интеллект на 20 очков, но особой пользы от него не ощутил. В целом, бонус «Интеллекта», это бесшумное убийство и получение денег с точек доступа, всё остальное можно открыть силой или техникой.
При 20 очков в «Интеллекте», я только одними скриптами убивал всех противников на задании, практически не двигаясь с места. Банально сканируя каждого через стены и отправляя им скрипты. Одному «Психоз», другим «Заражение», третьему «Замыкание» и далее по кругу, даже тревога не поднимается при этом.
Вообще Интеллект — это ИМБА в Киберпанке. На самом сложном режиме игры, противников можно убивать на расстоянии, даже не вступая с ними в зрительный контакт, они буквально мрут, как мухи. Но есть, одно «но» — играть становится очень скучно. Наигравшись со скриптами, убивать противников в очередной раз «силой мысли» становится не интересно.
Хотя возможно, при 10 очках, вы будете убивать их так же легко, как и при 20. Я предлагаю вложить лишь 10, чтобы взламывать примерно 90 процентов точек доступа в игре, за которые можно получить эдди.
Реакция
«Реакция» даёт прибавку к вашему оружию, но и без её прокачки, вы всё равно будете убивать всех, на право и на лево, такая уж игра. Одним словом, если нравиться больше играть в стелс, кидайте очки в «Интеллект», если любите пострелять и сражаться с шумом, качайте «Реакцию».
Хладнокровие
«Хладнокровие» вообще одна из самых спорных характеристик. Лично, я вообще в ней не увидел «полезных» перков и бонусов. «Крадущийся тигр», дающий +20% к скорости передвижения в скрытности, доступен с самого начала при 3-х очках. В остальном, можно пройти игру полностью на стелсе, без всех остальных перков. Единственное, имеет смысл вложиться до 7 очков в «Хладнокровие», чтобы взять перк «Смертоносность», которая увеличивает урон по людям на «15%». Но опять же, с убийством врагов, проблем в игре нет.
По приоритету:
Сила -> Техника -> Интеллект=Реакция (в зависимости от стиля игры) -> Хладнокровие (можно вообще не качать).
Итог
По итогу, если в Киберпанке вообще убрать дерево характеристик, то сильно на сложность или механику игры это не повлияет. Чуть больше, чуть меньше. Все перки больше для галочки. Да и «КАП» набрать не получается, из-за игрового «потолка», от него и вся заточка перками отпадает тоже, так как до конца не понятно, прибавился урон или нет. Единственная, заметная характеристика по статам, это «Сила», которая добавляет прирост к здоровью, всё остальное относительно.
Хотел написать пару слов, а получилось, как обычно. Надеюсь смог «пролить свет» на общую прокачку по игре. Удачи!
Источник: igrozor.org
Cyberpunk 2077: все культовое оружие

Культовое оружие в Cyberpunk 2077 — это уникальное оружие, в комплекте с которым вы получаете чертежи для крафта более мощных версий. В отличие от легендарного оружия, оно не генерируется автоматически и будет одинаковым для всех.
Не разбирайте культовые пушки. Они понадобятся для создания улучшенных версий.
Для удобства поисков мы разделили гайд на три раздела: основной сюжет, дополнительные задания и открытый мир.
Основной сюжет
В этом разделе собрано культовое оружие, которое можно найти во время сюжетных миссий.
Хаос
- Тип оружия: электромагнитный пистолет.
- Где найти: вы получите его, если убьете Ройса во время выполнения сюжетного задания «Низвержение в Мальстрём».
- Особенность: Случайным образом выбирает вероятность критического попадания, тип урона и ослабляющие эффекты при каждой перезарядке.

Конго
- Тип оружия: стандартный пистолет.
- Где найти: вы найдете его во время выполнения основного задания «Пропуск в высшую лигу». Пистолет лежит на тумбочке у кровати, в пентхаусе, где вы забираете биочип.
- Особенность: Позволяет использовать технологию рикошета, не обладая необходимыми имплантами. Обладает небольшим магазином, но компенсирует это повышенной скорострельностью и уменьшенной отдачей.

Сатори
- Тип оружия: клинковое оружие (катана).
- Где найти: вы найдете его во время выполнения основного задания «Пропуск в высшую лигу». После того, как Ти-Баг откроет двери на балкон — вернитесь в номер и поднимитесь по лестнице, ведущей на вертолетную площадку. Эта катана лежит внутри Ави, на котором прилетел Сатори.
- Особенность: Значительно увеличивает критический урон, но уменьшает базовый урон.

Лиззи
- Тип оружия: электромагнитный пистолет.
- Где найти: пистолет лежит на столе после спуска в подвал Джуди Альварес в клубе «Лиззис» (Саттер-стрит, Уотсон). Вам нужно дождаться сюжетного задания «Кукольный домик», чтобы забрать его.
- Особенность: Выпускает дополнительный снаряд за выстрел. Увеличивает количество снарядов в выстреле при полном заряде.
Коктейльная палочка
- Тип оружия: клинковое оружие (катана).
- Где найти: вы можете забрать его в клубе «Облака» во время выполнения сюжетного задания «Кукольный домик». В вип-зоне есть дверь под камерой с надписью «No entry». Пройдите через неё, а затем сразу сверните налево. Катана будет лежать на столике в гримерке.
- Особенность: Выглядит как игрушка, режет как лазер.

Щитомордник
- Тип оружия: ударное оружие (одноручная дубинка).
- Где найти: можно подобрать во время выполнения основного задания «Тайные удовольствия» на кровати в комнате у Фингерса. Это рипер, которого можно найти в центральной части Уэстбрука.
- Особенность: Наносит электрический и химический урон благодаря змеиным зубам, к которым проведены трубки с ядом и электричество. С низкой вероятностью поражает током и/или отравляет врагов.

Губитель
- Тип оружия: электромагнитная целевая винтовка.
- Где найти: во время основного задания «На перепутье» Панам попросит вас помочь разобраться с Нэшем. Сделайте это и сможете забрать винтовку с его трупа.
- Особенность: Выпускает две пули за выстрел и наносит химический урон. Позволяет с низкой вероятностью вызвать отравление. Наносит больше урона усиленными выстрелами.

Прототип: Сингэн (вер. 5)
- Тип оружия: умный пистолет-пулемет.
- Где найти: во время основного задания «На мягких лапах» вы отправитесь в промышленный парк «Арасаки». Прежде чем заходить в ангар, отыщите контейнер с номером 667 в углу (см. скриншот 2). Пистолет будет лежать в чемодане внутри. Не забудьте обезвредить мину, прежде чем лезть внутрь.
- Особенность: Стреляет взрывными снарядами. Позволяет пулям отслеживать до 3 врагов при прицеливании благодаря автоматизированной системе наведения. Может спасти в ситуациях, когда вас окружают.
Гэндзиро
- Тип оружия: умный пистолет.
- Где найти: во время основного задания «Аудиенция» вы поднимитесь на лифте на 21 этаж. После этого идите направо и зайдите в первую доступную дверь. Пистолет будет лежать за решеткой, вам понадобится 11 техники, чтобы её открыть.
- Особенность: Позволяет выпускать 4 снаряда за выстрел и увеличивает размер магазина и скорость выстрелов. Позволяет отслеживать до 6 врагов и при каждом попадании наносить дополнительный электрический урон с повышенной вероятностью поразить током врага.
- Примечание: точно такой же пистолет можно найти в резиденции семьи Арасака в Уэстбруке (см. раздел гайда «Открытый мир»).
Дзинтю-Мару
- Тип оружия: клинковое оружие (катана).
- Где найти: выпадает из босса во время прохождения основного задания «Аудиенция».
- Особенность: Повышает вероятность критического попадания до 100%, когда действует «Керезников». Вдвое увеличивает урон последней атаки в комбо. Вдвое увеличивает урон врагам, чей уровень здоровья вдвое выше вашего.

Ба Синчун
- Тип оружия: умный дробовик.
- Где найти: после прохождения сюжета вернитесь на лодку, где вы встречались с Грейсоном во время прохождения дополнительного задания «По следам прошлого» (см. скриншот 2). В хвостовой части лодки есть хранилище с запертым контейнером Arasaka. Теперь вы сможете его открыть, т.к. уже получили ключ от Адама Смэшера.
- Особенность: Стреляет взрывными снарядами и разрывает врагов на куски.
Амнистия
- Тип оружия: стандартный револьвер.
- Где найти: если после точки невозврата в сюжетной миссии «По ком звонит колокол» вы решите идти на штурм башни с Панам, сможете получить эту пушку во время задания «Семью не выбирают». Когда всплывет дополнительная задача «Поговорить с кочевниками», отыщите Кэссиди в юго-восточной части лагеря. Он стоит возле машины и стреляет по бутылкам. Если выбьете 12 бутылок за отведенное время — получите этот револьвер.
- Особенность: Обладает множеством модификаций, которые упрощают стрельбу из этого револьвера и обеспечивают ему огромную огневую мощь.
- Примечание: этот револьвер не останется в инвентаре после титров.
Предубеждение
- Тип оружия: стандартная штурмовая винтовка.
- Где найти: если после точки невозврата в сюжетной миссии «По ком звонит колокол» вы решите идти на штурм башни с Бестией, сможете получить эту пушку во время задания «Как в старые добрые времена». Бестия предложит вам выбрать снаряжение и эта винтовка тоже будет там.
- Особенность: Стреляет бронебойными снарядами.
- Примечание: эта винтовка не останется в инвентаре после титров.

Лопата ключника
- Тип оружия: ударное оружие (молот).
- Где найти: если после точки невозврата в сюжетной миссии «По ком звонит колокол» вы решите идти на штурм башни с Бестией, сможете получить эту лопату во время задания «Последнее танго в Найт-Сити». После прыжка из ави подойдите к месту, где сидит Бестия. Лопата будет стоять прямо возле неё.
- Примечание: у нас эта лопата не осталась в инвентаре после титров, однако в комментариях к гайду сообщают, что остается.

Гордость
- Тип оружия: стандартный пистолет.
- Где найти: если после точки невозврата в сюжетной миссии «По ком звонит колокол» вы решите идти на штурм башни с Бестией, сможете получить эту пушку после боя с Адамом Смэшером.
- Особенность: Повышает вероятность критического попадания. Позволяет с низкой вероятностью оглушать врагов каждым выстрелом.
- Примечание: этот пистолет останется у вас после титров.

Дополнительные задания
В этом разделе собрано культовое оружие, которое вы получаете за дополнительные задания.
Встанислав Шишкин
- Тип оружия: ударное оружие (одноручная дубинка).
- Где найти: если во время сюжетного задания «Низвержение в Мальстрём» вы поможете Мередит Стаут, позже она пришлет вам сообщение, с которого начнется дополнительное задание «Венера в мехах». После его выполнения вы получите эту дубинку.

Угасание ночи
- Тип оружия: стандартный пистолет.
- Где найти: вы получите его за выполнение дополнительного задания «Каждому свой Лексингтон» недалеко от квартиры Ви.
- Особенность: Увеличивает урон от попадания в голову на 50% и значительно ускоряет перезарядку.

Ла Чингона Дорада
- Тип оружия: стандартный пистолет.
- Где найти: избегая спойлеров — вы сможете забрать его с алтаря в баре «Эль Койоте Кохо» в Хейвуде после выполнения дополнительного задания «До встречи в Посмертии».
- Особенность: Ускоряет перезарядку и добавляет дополнительную ячейку модификации. Повышает вероятность поджечь и оглушить врага.
Надзор
- Тип оружия: стандартная снайперская винтовка.
- Где найти: через некоторое время после завершения сюжетного задания «Пассажир», Панам позвонит вам и попросит о помощи. С этого начнется дополнительное задание «Оседлавшие бурю». За его выполнение и дается эта винтовка.
- Особенность: Ускоряет перезарядку. Идет в комплекте с оригинальным глушителем.

Решала
- Тип оружия: стандартный пистолет-пулемет.
- Где найти: во время выполнения дополнительного задания Панам «Оседлавшие бурю» вы можете выбить это оружие со здоровяка в тяжелой броне, стоящего недалеко от входа на базу, где держат Сола (см. второй скриншот). С Панам мы знакомимся по сюжету.
Жало
- Тип оружия: клинковое оружие (нож).
- Где найти: после выполнения дополнительного задания Панам «Не звоните Солу» в лагере кочевников у Митча можно взять дополнительное задание «Дорога в рай» (см. скриншот 2). За его выполнение вы получите этот нож. С Панам мы знакомимся по сюжету.
- Особенность: Наносит дополнительный химический урон и повышает вероятность отравить врагов.
Цумэтоги
- Тип оружия: клинковое оружие (катана).
- Где найти: во время выполнения дополнительного задания «Дворцовый переворот» вы можете забрать это оружие со стола после разговора с боссами Тигриных когтей. «Дворцовый переворот» — это четвертое задание в квестовой цепочке Джуди Альварес.
- Особенность: Незначительно увеличивает электрический урон и низкой вероятностью поражает током. Наносит больше урона при нестандартных атаках.

Шельма
- Тип оружия: стандартный дробовик.
- Где найти: если Джуди решит уехать из города во время дополнительного задания «Отпусти меня, глубина» (оно последнее в ее квестовой линейке), она отдаст вам ключи от квартиры. Этот дробовик будет лежать на столе. Если вы заведете с ней роман — Джуди тоже отдаст вам ключи, однако пушка там появится не сразу. Она напишет вам через какое-то длительное время (у нас ушло дней 10, не меньше) и скажет, что в квартире вас ждет сюрприз.
- Особенность: Ускоряет реакцию и перезарядку. Уменьшает разброс пуль при прицеливании благодаря измененному стволу.

Динь-Динь
- Тип оружия: ударное оружие (одноручная дубинка).
- Где найти: по мере роста вашей репутации с вами свяжется Элизабет Пералес и даст задание «Стражи беспорядка». Во время него вы познакомитесь с Ривером Уордом, который позже даст вам свое задание «Охота на охотника». Выполняя его, вы приедете на ферму «Эджвуд» (см. скриншот 2). Дубинка лежит на втором этаже в доме, за скрытой панелью возле компьютера. Нужно нажать на кнопку под столом, чтобы она отъехала.
- Особенность: Позволяет сбивать врагов с ног при сильной атаке, но наносит меньше урона.
Крэш
- Тип оружия: стандартный револьвер.
- Где найти: дается во время выполнения дополнительного задания Ривера Уорда «Мальчик с пистолетом». Вы познакомитесь с Ривером во время выполнения дополнительного задания Элизабет Пералес «Стражи беспорядка». Она позвонит вам сама, когда у вас будет достаточно репутации.
- Особенность: Позволяет перейти в автоматический режим при кратковременном усилении выстрела во время прицеливания. Уменьшает отдачу и разброс пуль. Понижает скорострельность.

Малориан Армс 3516
- Тип оружия: стандартный пистолет.
- Где найти: дается во время выполнения дополнительного задания «По следам прошлого». Вам нужно выполнить основное задание «Метаморфозы», чтобы получить к нему доступ.
- Особенность: Сделан на заказ для Джонни Сильверхенда.

Звезда Дум-Дума
- Тип оружия: стандартный револьвер.
- Где найти: если во время сюжетного задания «Низвержение в Мальстрём» Дум-Дум останется жив, вы встретитесь с ним в клубе во время дополнительного задания «Новый поворот». Револьвер можно забрать с его тела, если решите прорываться к лифту с боем. «Новый поворот» — это четвертое задание в квестовой цепочке «По следам прошлого», которую вы откроете после сюжетного квеста «Метаморфозы».
- Особенность: Выпускает 4 снаряда за выстрел. Увеличивает урон, повышает скорострельность и позволяет расчленить врагов, но увеличивает разброс пуль и отдачу.

Позолоченная бейсбольная бита
- Тип оружия: ударное оружие (двуручная дубинка).
- Где найти: в конце дополнительного задания «Новый поворот» Денни бросает это оружие в бассейн с цементом. «Новый поворот» — это четвертое задание в квестовой цепочке «По следам прошлого», которую вы откроете после сюжетного квеста «Метаморфозы».
- Особенность: Позволяет с высокой вероятностью вызвать кровотечение и с низкой вероятностью оглушать врагов.

Архангел
- Тип оружия: стандартный револьвер.
- Где найти: в конце дополнительного задания «Звуки музыки» Керри отдаст его вам. «Звуки музыки» — это пятое задание в квестовой цепочке «По следам прошлого», которую вы откроете после сюжетного квеста «Метаморфозы».
- Особенность: Наносит электрический урон, может оглушать врагов и обладает слабой отдачей.

Скальпель
- Тип оружия: клинковое оружие (катана).
- Где найти: эта катана будет стоять возле заказчика после выполнения дополнительного задания «Номер один». Вы можете взять его в клубе «Посмертие». После первого сюжетного разговора с Бестией этот парень окликнет вас от ближайшей колонны.
- Особенность: Увеличивает электрический урон. Повышает вероятность критического попадания на 50% и вызывает кровотечение, когда действует «Сандевистан».

Фенрир
- Тип оружия: стандартный пистолет-пулемет.
- Где найти: это оружие можно получить в рамках дополнительного задания «Священное и мирское». Вы найдете его в западной части Нортсайда, Уотсон (см. скриншот 2). Пистолет-пулемет лежит на складе возле того места, где сидит спасенный монах.
- Особенность: Наносит термический урон и повышает вероятность поджечь врага. Уменьшает разброс пуль и увеличивает их ударную силу, но увеличивает отдачу.
Нос Озоба
- Тип оружия: граната.
- Где найти: по мере роста вашей репутации вы получите сообщение от Озоба Бозо. Позвоните ему, чтобы начать дополнительное задание «Взрывной характер». Чертеж гранаты вы получите в награду.

Сила в конфликте
- Тип оружия: умная штурмовая винтовка.
- Где найти: вы получите эту винтовку за первое место в соревнованиях по стрельбе во время выполнения дополнительного задания «Босс умер, да здравствует босс» на юге Ранчо Коронадо (см. скриншот 2).
- Особенность: Позволяет отслеживать через смартлинк до пяти целей и наносить химический урон с высокой вероятностью отравить врагов.
Ноль-пять
- Тип оружия: стандартная снайперская винтовка.
- Где найти: вы получите эту винтовку за выполнение дополнительного задания «Кровь и кость: Арройо». Вам понадобится 8 силы и 12000 евродолларов, чтобы сделать на неё ставку. Само задание дает тренер Фред недалеко от квартиры Ви.
- Особенность: Добавляет снарядам взрывные наконечники.
Наваждение
- Тип оружия: электромагнитный пистолет.
- Где найти: это оружие можно получить с тела одного из врагов во время выполнения дополнительного задания «Корпоративная культура». Оно станет доступно по мере роста репутации при игре за корпо.
- Особенность : Отслеживает состояние здоровья стрелка. Повышает скорострельность, ускоряет перезарядку и увеличивает урон при критическом состоянии здоровья. Увеличивает урон усиленных выстрелов вдвое.

Открытый мир
В этом разделе собрано культовое оружие, которое можно найти в открытом мире.
План Б
- Тип оружия: стандартный пистолет.
- Где найти: вы найдете его на свалке, на теле своего бывшего босса, после выполнения сюжетного задания «Пропуск в высшую лигу».
- Особенность: Повышает вероятность вызвать кровотечение, но расходует деньги при каждом выстреле.
Скиппи
- Тип оружия: умный пистолет.
- Где найти: вам нужно добраться до метки задания к северо-востоку от бара «Эль Койоте Кохо» (Хейвуд, Виста-Дель-Рей). Пистолет лежит в чемодане возле трупа. Точное место показано на втором скриншоте.
- Особенность: Становится лучше пропорционально уровню владельца.
Гэндзиро
- Тип оружия: умный пистолет.
- Где найти: доберитесь до резиденции семьи Арасака в Уэстбруке (см. скриншот 2). Вам понадобится подогнать к воротам стоящий рядом фургон и использовать двойной прыжок, чтобы перелезть через забор. Пистолет лежит на столе в кабинете, 1 этаж (скриншот 3).
- Особенность: Позволяет выпускать 4 снаряда за выстрел и увеличивает размер магазина и скорость выстрелов. Позволяет отслеживать до 6 врагов и при каждом попадании наносить дополнительный электрический урон с повышенной вероятностью поразить током врага.
- Примечание: точно такой же пистолет можно найти во время сюжетного задания «Аудиенция» (см. раздел гайда «Основной сюжет»).
Бензопила
- Тип оружия: стандартный пистолет-пулемет.
- Где найти: доберитесь до значка Организованной преступности в западной части Нортсайда (к северу от Першинг-стрит). Чертеж выпадает из Елены Сидоровой.
- Особенность: Позволяет выпускать снаряды с высокой пробивающей способностью.
Псалом 10:6
- Тип оружия: стандартная штурмовая винтовка.
- Где найти: сразу после зачистки предыдущей группы Организованной преступности в Нортсайде, рядом появилась еще одна отметка (см. скриншот 2). На этот раз чертеж выпал из Тома Эйера.
- Особенность: Наносит дополнительный термический урон. Позволяет с высокой вероятностью поджечь цель.
Молон Лабе
- Тип оружия: стандартная штурмовая винтовка.
- Где найти: доберитесь до значка Организованной преступности на юге Пасифики (см. скриншот 2). Чертеж выпадает из Антона Колева.
- Особенность: Повышает скорострельность. Позволяет расчленять врагов.
Молот товарища
- Тип оружия: электромагнитный револьвер.
- Где найти: доберитесь до значка Организованной преступности по центру Арройо (см. скриншот 2). Чертеж выпадает из Дариуса Майлса.
- Особенность: Позволяет держать в магазине всего один патрон, начиненный взрывчаткой и наносящий огромный урон. Требует дополнительного времени на перезарядку.
Прорыв
- Тип оружия: электромагнитная снайперская винтовка.
- Где найти: доберитесь до значка Организованной преступности на юге Ранчо Коронадо (см. скриншот 2). Чертеж выпадает из Ольги Элизабет Лонгмид.
- Особенность: Стреляет стенобойными снарядами, которые могут рикошетить несколько раз.
Монарх
- Тип оружия: стандартное двуствольное ружье.
- Где найти: доберитесь до значка Организованной преступности на юге Ранчо Джапан-Тауна (см. скриншот 2). Чертеж выпадает из Синобу Имай Дракон.
- Особенность: Ускоряет перезарядку и разброс пуль. Выпускает два снаряда за выстрел при прицеливании.
Иньлун
- Тип оружия: умный пистолет-пулемет.
- Где найти: доберитесь до значка Организованной преступности на юге Уэллспрингс в Хейвуде (см. скриншот 2). Чертеж выпадает из Дензела Крайера Твердолобого.
- Особенность: Наносит дополнительный электрический урон. С высокой вероятностью вызывает эффект ЭМИ при попадании.
Палач
- Тип оружия: стандартный дробовик.
- Где найти: доберитесь до значка Организованной преступности в Норт-Оук, Уэстбрук (см. скриншот 2). Чертеж выпадает из большого робота Милитеха.
- Особенность: Удваивает количество снарядов в выстреле, увеличивает отдачу и вероятность расчленения. Ускоряет перезарядку, но увеличивает разброс пуль, уменьшает размер магазина и понижает скорострельность по сравнению с базовой версией оружия.
Источник: wtftime.ru
