Как зарабатывать pp в осу

Содержание

«‘_index»‘ ─ топ игрок, славится режимом Hardrock с которым он, ценой своих нерWow, получил 607pp на карте Dragonforce — The Last Journey Home. С недавнего времени перешел на игру с DoubleTime.

«‘Axarious»‘ ─ долгое время был #1 Америки, довольно быстро поднялся по мировому топу и привлёк к себе большое внимание, сделав FC на Maffalda — pensamento tipico de esquerda caviar с DoubleTime и на Kuchizuke Diamond с «HDHRDT»

»’Azer»’ — ранее известен как AzerFrost, известен результатом на Our Stolen Theory — United (L.A.O.S Remix, на который ушло около месяца и 320 попыток. Мастер HDHR, с которыми улучшил старые NoMod скоры, такие как FujuniseikouyuuP — FREEDMAN,Yooh — snow storm -euphoria- (Это его первые успешные попытки с HDHR) и Studio EIM — Crescent Moon Island Boss Theme. Ранее использовал Tap + X и Dual Mouse. Держит #35 в в мировом рейтинге.

»’Bikko»’ — игрок, использовавший большой монитор с тачскрином, из-за чего его курсор «телепортировался» от одной ноты к другой. Часто обвинялся в читерстве и даже был из-за этого забанен, но смог доказать свою невиновность. Одним из первых начал учить карты для прохождения их с FL (фонарём), и поэтому до сих пор имеет высокий пп-ранг и более 50 первых мест. С некоторого времени перешёл на планшет с клавиатурой.

Как фармить в osu

»’Cookiezi»’ — является одним из самых талантливых и известных игроков в osu! Имеет непревзойдённую точность, стамину и аим. Вернулся из долгого «перерыва» и быстро поднялся по мировому рейтингу и на данный момент занимает #1 место в нем. Так же, он первый человек который получил 700pp в стандартном моде. Наиболее известен своим 727pp скором на карте xi — Blue Zenith.А теперь он первый человек в мире,который получил 800pp в стандартном моде на карте xi — FREEDOM DiVE с «HDHR»

»’cptnXn»’ — некоторое время был известен как loliXn. Немецкий игрок, который когда-то бывший лучшим mouse-игроком. Получил #9 в топе по pp. В августе 2014 он был признан одним и самых лучших стримеров osu! После его потрясающего результата xi — FREEDOM DiVE [FOUR DIMENSIONS].

Можно отметить A*Teens — Gimme! Gimme! Gimme!, xi — Blue Zenith.

»’Doomsday»’ — человек, долгое время удерживавший высокий ранк и играюший с помощью мыши и клавиатуры. В 2010 году, когда ещё сущестWowала система ранкинга по очкам, Doomsday занимал в ней первое место.

»’HappyStick»’ — топ игрок, набрал большую аудиторию на твиче, и в osu!. Ранние игроки помнят его плэй на Jomekka — Eighto, который взял S ранк. Пока держит #14 в списке рекордов.

»’hvick225»’ — раньше был известен как SnowWhite, старый игрок как WubWoofWolf. Он часто дрался с sayonara-bye за первое место. Этот человек Невозможных плеев с режимами Hidden и Double Time из ранних плеев можно отметить Sagara Kokoro — Hoshizora no Ima , Saiya — Remote Control , Eien — Best Friends , FLOWxGRANRODEO — 7 -seven- -TV SIZE — и.т.д. Наиболее известен своими плеями на картах HoneyWorks — Miraizu feat.Aida Miou(CV:Toyosaki Aki) с 663pp и TRUE — DREAM SOLISTER с 711pp . На данный момент у него более более 12,000pp.

»’Rafis»’ — топ игрок, известный своим умением играть с модами «HDDT» и «HDHRDT». Из известных плеев, можно отметить единственное FC на BABYMETAL — Road of Resistance, HDHRDT на Fujijo Seitokai Shikkou-bu — Best FriendS и HDDT TRUE -DREAM SOLISTER. Примечательно, что Rafis набрал заметный скилл всего за 2 года! Так же, на данный момент имеет 3 «700pp» и 9 «600pp» скоров. Сейчас он занимает #1 по количеству pp

»’rrtyui»’ — лучший игрок osu! с момента перехода на систему ранкинга ppv2. Хоть это и не указано в его топе производительности, одними из наиболее впечатляющих результатов являются SS на карте The Big Black, на которую было потрачено почти три тысячи попыток, и FC на карте Function Phantom — Neuronecia с Flashlight. В настоящее время бросил играть.

«‘SapphireGhost»‘ ─ была известна из-за её специального прибора TabletPC с клавиатурой и режимом Hidden с которой показала хороший результат на t+pazolite feat. Rizna — Distorted Lovesong! Она получила титул Charts Champion несколько раз и является Маппером на значительное количество времени.

»’Saturos»’ — бог osu! и первый игрок, поднявшийся выше #1, а также один из трёх человек, попавший в зал славы osu! (получивший соответствующее звание на форуме).

»’sayonara-bye»’ — один из немногих игроков, достигших топ 1 по пп. К тому же, достигший его в два раза быстрее других большинства других игроков (3 года против 6). Известен своим результатом на A*Teens — Gimme! Gimme! Gimme! (HD, DT).

»’SiLviA»’ — игрок высокого ранга, использовавший мышь и клавиатуру и при этом чередовавший нажатия клавиш. Считался одним из лучших игроков своего времени, имел невероятно высокую точность и множество рекордов с HD. В настоящее время бросил игру.

»’thelewa»’ — один из лучших игроков в osu! по Accuracy. Известен своим мастерством игры в «HDHR», в котором ему почти не было равных.

»’WubWoofWolf»’ — ранее известный как White Wolf, также является одним из величайших игроков osu!. В настоящее время находится в топ 13, занимает второе место по Польше. Известен своим рекордом на Lily — Scarlet Rose (HD, HR), сыгранным с высокой точностью.

Тайко

»’TKS»’ , ранее известный как TKSalt, — человек, играющий без хитсаундов и при этом имеющий множество рекордов с S и SS, подавляющее большинство которых достигнуто на тайко-картах. Ненавидит FL и обычно играет с HD и DT. Также является тайко-БАТом, создавшим много карт (впрочем, большинство из них тихо скончалось, а ещё больше так и не было залито на сайт). Одна из наиболее известных его карт — Quo Vadis.

Catch the Beat

»’Spectator»’ , ранее известный как stpl, — игрок в КтБ, известный как один из лучших мапперов КтБ. 15 июня 2014 его команда выиграла мировой турнир по Catch the Beat против Германии.

»’ExGon»’ — игрок, с трудом отличимый от авто. Имеет высокую точность (99.98%, что, впрочем, не редкость для КтБ), считается одним из величайших игроков данного режима. Стоит отметить, что он всё ещё продолжает совершенстWowать свои навыки. Топовый результат — SS с HR на Team Nekokan — Can’t Defeat Airman. Он первый кто преодолел рубежа в 10000pp и 11000pp в любом из режимов, последний из которых в данный момент сделал только он.

»’Dusk»’ — один из величайших игроков в КтБ. Первый и пока что единственный игрок osu!, который достиг 13000pp. К слову, #2 в КтБ, еще даже не достиг 12000.

osu!mania

»’Abcdullah»’ — пришедший из BMS игрок, достигший #1 менее чем за 700 игр.

Маппинг

Мапперы

»’Al-Azif»’ — ныне неактивный маппер, когда-то славившийся своим выдающимся умением хитсаундинга и использованием нестандартных хитсаундов. Примерами его творчества могут служить карты Ama n e — To the Graceful Scarlet и Basshunter — Boten Anna.

»’Andrea»’ , ранее известный как osuplayer111, — пока что наиболее известный маппер osu!. Имеет более 200 ранкнутых карт и около 50 гостевых сложностей, а также долгое время держался в топе по количеству кудосу.

»’Blue Dragon»’ — знаменит своими некоторыми сложными картами, такими как The big black и Can’t Defeat Airman. Хоть и Blue Dragon известен своими безумно сложными картами, он так же маппает медленные песни, такие как Kiss From a Rose и Amazing Horse

»’DJPop»’ — крайне успешный маппер и один из немногих, имеющих более 100 ранкнутых карт. Хоть большая часть из них — опенинги к аниме, он также создал такие карты, как Marisa wa Taihen na Mono wo Nusunde Ikimashita с небезызвестным дефстримом и Hatsune Miku no Shoushitsu.

»’James»’ — маппер, попавший в зал славы osu! за то, что за короткий срок отмодил огромное количество карт в категории Pending, после чего карт без модов не осталось. Является одним из мапперов, внесших основной вклад в развитие маппинга и вдохновивших множество других людей; его паттерны используются и по нынешний день.

»’La Cataline»’ — русский маппер, играющий с 2010 года; сочиняет свою музыку. Queen of hitsounds. С некоторого времени была модератором #russian, и из-за частого выдавания сайленса другим участникам быстро получила титул леди-убийцы. Последнее время за чатом следила меньше, только мапала. С недавних пор полностью ушла в реал и в игре практически не появляется.

»’Lesjuh»’ — один из первых пользователей, награждённых титулом элитного маппера по результатам второго официального маппинг-контеста. Широко известен за свои аппрувнутые карты на песни DragonForce, содержащие обилие стримов.

»’val0108»’ — маппер, заработавший репутацию на создании карт, известных своей сложностью, скоростью и безумными формами слайдеров. Большинство из его карт сделано на песни вокалоидов; наиболее известные — Scarlet Rose и Mythologia’s End.

Сторибордеры

»’11t»’ — второй маппер, награждённый титулом элитного сторибордера после того, как его выдающийся сториборд к карте EOS привлёк внимание администрации.

»’Cyril Scarlet»’ , ранее известный как S i R i R u, — маппер, сделавший огромное количество качественных сторибордов, в том числе и к чужим картам. Так, его работы включают в себя Black Lotus, Koi Yomi Zakura и Only My Railgun.

»’Damnae»’ — маппер, создавший несколько потрясающих сториборд, используя инструмент SGL от MoonShade. Публиковал исходные коды своих сториборд, чтобы другие могли на них учиться. Первый человек, награждённый титулом элитного сторибордера.

Скиннеры

»’MLGnom»’ — один из отцов скиннинг-коммьюнити, создавший большое количество скинов. Будучи практически неактивным, он иногда всё же заглядывает на форумы, чтобы поделиться своими знаниями.

»’OsuMe65»’ — известен за то, что потратил не один год на создание и улучшение серии качественных скинов под названием NeOsu (например, NeOsu 3 и NeOsu 5.

»’Xiao»’ — один из самых успешных скиннеров, создавший множество впечатляющих скинов, таких как Nexus и Xi-Style. Вдохновил своими работами большое количество людей и неоднократно призывал пользователей к созданию скинов.

Источник: osu21.wordpress.com

Что такое ПП в осу?

Система очков производительности (Performance points или pp) — это рейтинговый показатель, нацеленный быть более контекстно релевантным к прогрессии игрока в такой продолжительной игре, как osu!.

Как узнать PP?

  1. PP= IC / CF, где PP (Pay-Back Period) – простой срок окупаемости, выраженный в годах/ месяцах; .
  2. Срок окупаемости = 900 тыс.руб. / 300 тыс. .
  3. Срок окупаемости = Первоначальные инвестиции / (Доход — Издержки)
  4. = 900 тыс. руб. / (

Зачем PP в осу?

Карты osu! . Ranked) — тип созданных сообществом карт, которые были утверждены как пригодные для игры по стандартам качества командой Beatmap Nominators, или BN. Они дают очки производительности (pp, от performance points), которые позволят игрокам продвигаться по глобальной таблице производительности.

Как считается рейтинг в осу?

  • 300 очков за идеальное попадание в такт.
  • 100 очков за практически идеально попадание в такт.
  • 50 очков за «почти не попадание» в такт. .
  • 300 очков — попадание по старту и идеальное прохождение.

Как посмотреть сколько у тебя ПП в осу?

Надо переставать читать сообщения вертикально. Но можно было и подождать. После прохождения у тебя появиться окошко с оценкой и тд.,листаешь вниз там таблица сколько пп дали ,какое место в лидерборде и тд.

Что означает PP в играх?

Игра «распределить потери, присвоить прибыли» (англ. CC-PP Game) — понятие, разработанное экологом Гарретом Гардином (Garrett Hardin) для описания игры (в смысле теории игр), которая часто происходит в сфере размещения ресурсов.

В чем смысл игры осу?

Osu! — это Rhythm game, цель которой щелкать по кругам, которые появляются на экране с безумной или не очень скоростью (зависит целиком от уровня сложности). Все песни, или beatmaps, как они называются в игре, создаются игроками. . А потом идёте на сайт игры, выбираете песню, скачиваете и играете.

Как считаются PP в osu?

Очки производительности используют систему взвешивания, что означает, что ваш лучший результат за всё время даст 100% всех своих pp, а каждый последующий — значение с каждым разом всё меньшее.

Как получить S в осу?

Чтобы получить серебряную S/SS (S+, SS+) необходимо использовать мод HD (хидден) или FL (фонарь) или оба сразу. Отличаются они от обычных S и SS цветом и количеством полученных очков.

Как добавить карту осу в Избранное?

Добавить в избранное : включите карту в ваш список избранного, который расположен на странице вашего профиля osu! в разделе «Карты». Локальный топ: все ваши результаты хранятся на вашем компьютере. Чтобы увидеть их, перейдите на экран выбора песни, затем выберите Локальный топ из выпадающего меню слева.

Источник: kamin159.ru

как фармить пп в осу

Все ссылки ниже ) -Описание: В этом видео я рассказал о пп системе в osu! и фармомапинге старом и современном, а так .

КАК ЖЕ ФАРМИТЬ РР В ОСУ + ТОП КАРТ ДЛЯ ЭТОГО
zhlédnutí 14K Před 11 měsíci
1- osu.ppy.sh/beatmapsets/497769#osu/1059390 2- osu.ppy.sh/beatmapsets/55644#osu/169505 3- .
ФАРМ ПП В OSU! БОЛЬШЕ НИКОГДА НЕ БУДЕТ ПРЕЖНИМ. #osu!news 23
zhlédnutí 27K Před 11 měsíci

Все ссылки ниже ) -Описание: В этом ролике мы порассуждаем на тему предложенного ребаланса. Расскажу о его плюсах .

САМАЯ СЛОМАННАЯ КАРТА В ОСУ
zhlédnutí 32K Před 7 měsíci
Маленькое видео, рассказывающее про карту kakichoco — Zan’ei, которая сломала пп систему. Карта: .
КАК Я АПНУЛ 7К ПП | СОВЕТЫ ПО ФАРМУ
zhlédnutí 8K Před 2 lety

КАК Я АПНУЛ 7К ПП | СОВЕТЫ ПО ФАРМУ В этом видео будет рассказана история о том как я получил 7 тысяч пп и 4 .

КТО БЫСТРЕЕ НАФАРМИТ 1К PP В OSU!
zhlédnutí 7K Před 4 měsíci
КАНАЛ ЕВГЕШИ- chclip.net/channel/UCCAvA0qOuYDbMofYxZNtD1Q .
КАК Я ПОДНЯЛ 3000 PP ЗА 4 МЕСЯЦА OSU!
zhlédnutí 24K Před 2 lety

В этом видео я расскажу, как я поднял 3000 PP за период в 4 месяца игры в osu! Спасибо за просмотр! Смотри в .

468 PP ЗА 42 СЕКУНДЫ
zhlédnutí 60K Před 4 lety

В этом видео вы можете увидеть, как всего лишь за 42 секунды я смог поставить 468 пп скор, а также как я тратил попытки .

Источник: chclip.net

VIDEOMiN .ORG

Милана Хаметова  Arkadi Dumikyan - Moy Drug

03:49

автор: Videomax 1689842 просмотров

Lady Gaga - Bloody Mary (Soner Karaca Remix) Wednesday Addams Dance 4k Ultra

03:12

автор: Videomax 10836962 просмотров

INSTASAMKA - POPSTAR (Премьера клипа, 2022, prod. realmoneyken)

03:29

автор: Videomax 1419653 просмотров

Rayhon - Azobdaman (Aldandim-2) (Official Music Video)

04:26

автор: Videomax 1052183 просмотров

Раиса Отрадная - Мужиков надо любить (Песни от всей души)

03:34

автор: Videomax 500596 просмотров

Lady Gaga - Bloody Mary (Dj Dark Remix) Wednesday Addams Dance Scene

02:57

автор: Videomax 3699631 просмотров

Источник: videomin.org

727 osu что значит

Система очков производительности (Performance points или pp) — это рейтинговый показатель, нацеленный быть более контекстно релевантным к прогрессии игрока в такой продолжительной игре, как osu!.

Она направлена на то, чтобы сместить фокус прогрессии навыков с количества сыгранного времени на точного предствления навыков игрока. Это достигается путем вычисления уникального pp-результата, основываясь на сложности карты и производительности игрока на ней.

История

Публично представленная в течение апреля 2012 года и названная только как таинственный проект ‘. ‘, загадочная система наконец получила своё полноценное название позже в том же месяце.

В последующем известная как «pp», сокращённо от «performance points», эта новая система стремилась изменить прежний стандарт производительности игрока от обычного общего счёта до чего-то, что точно отражает навыки игрока. В то время это было встречено широким одобрением среди игроков.

Через несколько месяцев после раскрытия версия osu! (20120722-24) официально внедрила данную систему с подсчётом результатов каждые 30 минут как полноценную замену старой системе рейтинговых результатов. Позднее, в августе того же года, система была улучшена для обновлений в реальном времени.

Она продолжала сущестWowать в таком виде в течение более чем года службы, пока Tom94, создатель системы подсчёта очков osu!tp, не присоединился к команде osu! и не реализовал свой проект в новую систему. Она была названа ppv2 и вышла в свет 27 января 2014 года.

ppv2 в данный момент находится в активном обслуживании с постоянными обновлениями, публикуемыми в своём списке изменений.

ppv1, оригинальная сборка системы очков производительности, также имела список изменений, который можно посмотреть на его теме на форуме.

Как подсчитываются pp?

Очки производительности очень сильно завязаны на подсчитанной сложности карты, которая определяется уникальным алгоритмом созданным для каждого режима игры.

Сложность играемой карты определяет конечное значение pp вашего результата.

Если вдаваться в подробности, формула опирается на четыре основных значения: аим, скорость, точность и нагрузка.

Данные значения комбинируются в различных величинах для получения общего результата, который относится к определённой сложности карты и индивидуальной производительности результата на указанной карте.

Затем результаты взвешиваются в сравнении друг другом, чтобы убедиться, что только лучшие из них, поставленные пользователем, подсчитываются как большинство в рейтинге очков производительности. Данная система известна как система взвешивания и является основополагающей концепцией системы измерения очков производительности.

Основываясь на количестве рейтинговых карт с поставленным результатом может быть выдано небольшое число бонусных pp.

Что такое «аим»?

Аимом считается то, насколько сложно постоянно ударять по последовательным нотам на карте.

Такие элементы, как скорость подхода (approach rate, AR) и определенные моды (а именно Flashlight, Hidden и HardRock), делают прицеливание существенно более сложными, и, следовательно, влияет на количество pp, выдаваемое результатом.

Карты с очень большими джампами (в случае с osu!) считаются высокоаимными, и, стало быть, часто выдают более высокие pp-результаты. То же и про карты со множеством гиперрывков в osu!catch.

Аим не рассматривается в таких режимах игры, как osu!taiko и osu!mania.

Что такое «скорость»?

Скоростью считается та частота, с которой карта предоставляет новые элементы для игры.

Карты с большим числом нот за короткий период времени рассматриваются как имеющие очень высокое значение скорости.

Алгоритм очков производительности оценивает моды вроде DoubleTime и HalfTime, как значительно влияющие на скорость карты.

Что такое «точность»?

Точностью считается ваша индивидуальная производительность и слаженность в нажимании по нотам в установленные сроки.

Высокоточные результаты считаются очень мастерскими алгоритмом очков производительности и будут награждаться очень большим счётом в сравнении с менее точными.

Так, например, результат, поставленный с точностью 80%, порою стоит 2/3 от результата с точностью 95%.

Моды вроде Hidden, Hard Rock и Flashlight считаются существенно меняющими то, как сложно будет достигать точного результата на карте.

Что такое «нагрузка»?

Нагрузкой считается то, сколько раз и как долго игрок подвергается высокоинтенсивным секциям на определённой карте.

Секции или резкие моменты чрезвычайно высокой скорости или сложности паттерна на карте будут значительно увеличивать подсчитанные значения нагрузки.

Карты с высоким значением нагрузки считаются очень и очень сложными, и следовательно награждают очень большими суммами очков производительности, если могут быть преодолены текущими навыками игрока.

Как аим, скорость, точность и нагрузка объединяются для создания pp?

Все четыре элемента согласованно рассматриваются для определения общей сложности карты, а также как конкретный результат сравнивается с тем, что считается «оптимальной» игрой для этой карты.

Алгоритм для очков производительности существенно варьируется в зависимости от режима игры.

Хотя точные цифры выходят далеко за рамки данной статьи, некоторые игровые режимы имеют больший приоритет над определенной статистикой из-за их индивидуальной механики.

Что за «система взвешивания» и как она влияет на подсчёт моих результатов?

Система взвешивания ссылается на тот факт, что все ваши результаты взвешиваются в сравнении друг с другом с точки зрения общей производительности.

Это значит, что только ваш лучший pp-результат наградит полным количеством pp за определённую производительность. Остальные, что с более низким общим значением pp, будут взвешены с постоянно уменьшающимся процентом.

Приведём пример этого с математической формулой:

Пусть PP представляет индивидуальное значение pp для каждого результата. PP[i] обозначает i-ое значение pp-результата, сортируемое по убыванию, где i варьируется от 1 до n, а n определяется как число ваших результатов.

Сколько бонусных pp можно получить за наличие множества результатов на рейтинговых картах?

За установку больших значений результатов может выдаться до 416,6667 бонусных pp. Это достигается приблизительно при 25397 результатах.

Вы можете подсчитать точную сумму этого бонуса по данной формуле, где N — число рейтинговых карт с поставленными результатами:

Среднее количество результатов, необходимое для достижения половины этого бонуса — примерно 1155. Как можно заметить, количество требуемых результатов резко возрастает к верхнему концу спектра.

Где я могу посмотреть рейтинг по производительности?

Рейтинг всех игроков по очкам производительности можно найти здесь.

Как я могу увеличить мои рейтинговые/общие pp?

Ваша производительность оценивается, преимущественно основываясь на ваших результатах на каждой карте.

Лучший способ улучшить её — поработать над получением хороших результатов на сложных картах или играть на множестве разнообразных карт.

Учтите следующие советы:

Почему я не получаю полное количество pp с сыгранной карты?

Очки производительности используют систему взвешивания, что означает, что ваш лучший результат за всё время даст 100% всех своих pp, а каждый последующий — значение с каждым разом всё меньшее.

Об этом детальнее сказано в разделе система взвешивания данной статьи. Объясняя это с более понятным примером:

Если ваши лучшие pp-рейтинги имееют только две сыгранные карты, каждая из которых результатом в 100pp, вашие общие pp были бы 195pp.

Первый результат стоит 100% от общего числа pp, так как это ваш лучший результат.

Второй стоит только 95% от общего числа pp, так как он не является лучшим результатом, так что он вносит только 95pp в общий счёт вместо 100.

Теперь же, будем утверждать, что вы поставили абсолютно новый стоящий 110pp результат. Ваша таблица лучших результатов теперь выглядит так:

Это означает, что когда вы будете улучшать свои показатели в osu!, у вашего значения всех pp будет тенденция расти вверх, делая ваши старые результаты каждый раз менее ценными в сравнении с новыми, более сложными, которыми вы их обновляете.

Система взвешивания — это та причина, за которой кроется то, почему я больше не получаю никаких pp с игры на easy-картах?

Как указано выше, очень старые результаты в конечном счёте будут весить менее процента от своего полного значения. Это значит, что в конце концов они не внесут почти никакой вклад в ваш общий счёт, когда вы будете совершенстWowаться.

Однако в тот же момент вы бы уже поставили несколько куда более впечатляющих результатов, что значит, что ваши pp будут выше в целом, так как поставленные более высокие результаты перевешивают более старые.

Почему я теряю pp за установку нового результата?

Вы можете иногда потерять pp за установку результата с бóльшим комбо, но с худшей точностью, или играя с модами с худшей точностью в целом.

Значение всех очков по-прежнему важно для индивидуальных рейтингов карт, и это может привести к необычным обстоятельствам, когда более высокий общий результат с более низкой точностью или использованием модов создаст результат «получше», который всё равно в конечном итоге вычтет несколько pp.

Некоторые моды ощущаются очень пере- или недовешивающими. Почему?

Это больше вопрос мнения, чем чего-либо ещё.

Ни одна система не является полностью совершенной, общее число очков производительности будет различаться между наборами карт и определёнными комбинациями модов, даже когда субъективная сложность этих игр может быть ниже, чем у более сложных карт.

В целом, текущая система очков производительности была разработана быть настолько честной, насколько это возможно в рамках ограничений своей модели.

727 osu что значит

Person 1: What time is it?

727 is a meme number from the rhythm circle clicking game osu!

First originated from Cookiezi’s 727pp play while choking Blue Zenith with Hard Rock
His next try was after a long time when he choked it again but with Hidden Hardrock and got 727pp too
coincidentally _RyuK HDDT SS Yubi Bouenkyou

727 osu что значит

727 osu что значит

Нил Ефременков запись закреплена

727 osu что значит

727 osu что значит

727 osu что значит

Арыстан Бекбусинов ответил Витасу

727 osu что значит

727 osu что значит

727 osu что значит

Евгений Ятульчик ответил Витасу

727 osu что значит

727 osu что значит

Евгений Ятульчик ответил Артемию

727 osu что значит

Евгений, rand в C и С++ выдает числа от 0 до RAND_MAX, ты обосрался.

727 osu что значит

727 osu что значит

Евгений Ятульчик ответил Елене

727 osu что значит

Евгений, ты даже не понял, где обосрался? Твоя строчка будет выдавать что угодно, но только не равномерное псевдослучайное распределение от 0 до 100. Если уж и хотелось показаться умным, написал бы что-то вроде rand() * 100 / RAND_MAX

727 osu что значит

727 osu что значит

Евгений Ятульчик ответил Елене

727 osu что значит

Евгений, разве где-то еще есть приведения к типам через скобочки перед выражением?

727 osu что значит

727 osu что значит

Евгений Ятульчик ответил Елене

Елена, да почти везде, 90% языков С стайл так-то. Ну может я преувеличиваю про 90, но их просто дофига

727 osu что значит

Евгений, приведи тогда пример языка, где будет и приведение через скобочки, и rand(), выдающий числа от 0.0 до 1.0 с твоим синтаксисом.

727 osu что значит

727 osu что значит

727 osu что значит

727 osu что значит

727 osu что значит

Евгений Ятульчик ответил Елене

727 osu что значит

Елена, вполне равномерное, берем остаток от деления на 100)

727 osu что значит

Евгений, ну ты ж вроде на программиста учишься, а пишешь нелепицу.

727 osu что значит

727 osu что значит

Евгений Ятульчик ответил Елене

727 osu что значит

727 osu что значит

727 osu что значит

727 osu что значит

727 osu что значит

Евгений Ятульчик ответил DELETED

727 osu что значит

727 osu что значит

727 osu что значит

Евгений Ятульчик ответил DELETED

727 osu что значит

Елена, Там говорится, что, если n = rand_max, то мы получаем на одно число меньше из [0,n). В данном случае ранд-макс больше 100 и все получается равномерно. И, кстати, как по-другому выбрать рандомное число?

727 osu что значит

727 osu что значит

Евгений Ятульчик ответил Елене

Елена, кстати, rand() * 100 / RAND_MAX; а это-то с фига должно работать? rand(возвращает число от 0 до rand_max, которое по дефолту забивается на максимальное число знакового инта), потом ты умножаешь это на 100, получаешь переполнение, ибо С++ это тебе не какой нибудь экшн скрипт, он за тебя приведение типов не сделает, и потом ты непонятную херню с ошибкой делишь на максимальное число типа. т.е. получаешь 0. Гениально.

727 osu что значит

727 osu что значит

Евгений Ятульчик ответил DELETED

Дима, она правильно сказала, неравномерное хвост остатка(rand_max на 100 нацело не делится, если рэнд макс дефолтный) будет вносить погрешность.

Why does 727 is a meme?

727 osu что значит

727 osu что значит

Why does 727 is a meme?

727 osu что значит

Same with Sidetracked day.

New comments cannot be posted and votes cannot be cast

727 osu что значит

First, Cookiezi got 727pp while choking Blue Zenith with HR

Then after a long time he choked it again but with HDHR and got 727pp too

osu! achievements/medals thread

727 osu что значит

727 osu что значит

osu! achievements/medals thread

727 osu что значит

ACHIEVEMENT/MEDAL SPOILERS AHEAD

S-Ranker: Get an S rank on 3 different beatmaps in a row

Challenge Accepted: Complete an Approved map

Jackpot: Complete a map with a score of at least 6 recurring numbers (ie. 222,222 or 6,666,666)

Quick Draw: Be the first person to pass a ranked or qualified map

Obsessed: Play the same map over 100 times in a day, retries included

Jack of All Trades: Reach a play count of at least 5,000 in all osu!Standard, osu!Taiko and osu!CtB

A meganekko approaches: Meet Maria, the osu!mania mascot. Finish an osu!mania map with at least a 100 combo

Video Game Pack vol.1: Playing every beatmap once in any difficulty within the «Video Game Pack, Volume 1» in osu!Standard

Video Game Pack vol.2: Playing every beatmap once in any difficulty within the «Video Game Pack, Volume 2» in osu!Standard

Video Game Pack vol.3: Playing every beatmap once in any difficulty within the «Video Game Pack, Volume 3» in osu!Standard

Video Game Pack vol.4: Playing every beatmap once in any difficulty within the «Video Game Pack, Volume 4» in osu!Standard

Anime Pack vol.1: Playing every beatmap once in any difficulty within the «Anime Pack, Volume 1» in osu!Standard

Anime Pack vol.2: Playing every beatmap once in any difficulty within the «Anime Pack, Volume 2» in osu!Standard

Anime Pack vol.3: Playing every beatmap once in any difficulty within the «Anime Pack, Volume 3» in osu!Standard

Anime Pack vol.4: Playing every beatmap once in any difficulty within the «Anime Pack, Volume 4» in osu!Standard

Internet! Pack vol.1: Playing every beatmap once in any difficulty within the «Internet Pack, Volume 1» in osu!Standard

Internet! Pack vol.2: Playing every beatmap once in any difficulty within the «Internet Pack, Volume 2» in osu!Standard

Internet! Pack vol.3: Playing every beatmap once in any difficulty within the «Internet Pack, Volume 3» in osu!Standard

Internet! Pack vol.4: Playing every beatmap once in any difficulty within the «Internet Pack, Volume 4» in osu!Standard

Rhythm Game Pack vol.1: Playing every beatmap once in any difficulty within the «Rhythm Game Music Pack, Volume 1» in osu!Standard

Rhythm Game Pack vol.2: Playing every beatmap once in any difficulty within the «Rhythm Game Music Pack, Volume 2» in osu!Standard

Rhythm Game Pack vol.3: Playing every beatmap once in any difficulty within the «Rhythm Game Music Pack, Volume 3» in osu!Standard

Rhythm Game Pack vol.4: Playing every beatmap once in any difficulty within the «Rhythm Game Music Pack, Volume 4» in osu!Standard

5,000 Plays: Get a Play Count of 5,000 in osu!Standard

15,000 Plays: Get a Play Count of 15,000 in osu!Standard

25,000 Plays: Get a Play Count of 25,000 in osu!Standard

50,000 Plays: Get a Play Count of 50,000 in osu!Standard

Catch 20,000 fruits: Catch 20,000 fruits in osu!CtB

Catch 200,000 fruits: Catch 200,000 fruits in osu!CtB

Catch 2,000,000 fruits: Catch 2,000,000 fruits in osu!CtB

30,000 Drum Hits: Hit 30,000 notes in osu!Taiko

300,000 Drum Hits: Hit 300,000 notes in osu!Taiko

3,000,000 Drum Hits: Hit 3,000,000 notes in osu!Taiko

40,000 Keys: Hit 40,000 keys in osu!mania

400,000 Keys: Hit 400,000 keys in osu!mania

4,000,000 Keys: Hit 4,000,000 keys in osu!mania

500 Combo: Get a 500 combo on any map

750 Combo: Get a 750 combo on any map

1000 Combo: Get a 1000 combo on any map

2000 Combo: Get a 2000 combo on any map

I can see the top: Reach a profile rank of at least 50,000 in any osu! mode

The gradual rise: Reach a profile rank of at least 10,000 in any osu! mode

Scaling up: Reach a profile rank of at least 5,000 in any osu! mode

Approaching the summit: Reach a profile rank of at least 1,000 in any osu! mode

Please help me fill out the Hush-Hush achievements/medals and correct me on any mistakes in the comments!

Идиотская система PP в осу

16 Dec 2020 в 20:02

16 Dec 2020 в 20:02 #1

Почему я пасаю 6.5 стар мапу на С с 80% точности и получаю 0 pp, пасаю 4 стар на S получаю под 100? Что это за идиотизм? Первое намного сложнее чем второе. Почему у меня всего 1000pp мне osu рекомендует играть 3 стар мапы, когда я делаю 6.5? Самая тупая система рейтинга из всех рейтинговых системв играх.

727 osu что значит

16 Dec 2020 в 20:36 #2

Потому что фулл-комбо не равно просто натыкать по кружочкам на рандоме понимаешь?

16 Dec 2020 в 21:31 #3

Потому что фулл-комбо не равно просто натыкать по кружочкам на рандоме понимаешь?

Я понимаю что твое фул комбо в 1000 раз проще чем по кружочкам натыкать на рандоме

727 osu что значит

17 Dec 2020 в 04:40 #4

Я понимаю что твое фул комбо в 1000 раз проще чем по кружочкам натыкать на рандоме

17 Dec 2020 в 11:42 #5

Ну как бэ у меня есть паснутые на B 6 стар мапы. 6.7- предел моих возможностей пасания пока что, ясно, что я не выбью большой скор на них. От 5-ти до 6-ти я могу на A проходить изи. Если я сейчас посижу пару дней над 6.7 мапой которую недавно паснул на D, изи смогу ее и на B сделать. То есть чтобы с D сделать B-A мне максимум потребуется пара дней.А чтобы зоят бы пройти на D потребоваться может нескоьк омесяцев.

17 Dec 2020 в 11:44 #6

17 Dec 2020 в 11:46 #7

да и вообще не пиши лучше ничего не позорься чел. Я тут всопмнил что за одну 4 стар мапу которую я паснул на Д мне дало 50pp))) Так что закрой свой рот ты ничего не понимаешь в этой игре)))

727 osu что значит

727 osu что значит

17 Dec 2020 в 11:51 #8

да и вообще не пиши лучше ничего не позорься чел. Я тут всопмнил что за одну 4 стар мапу которую я паснул на Д мне дало 50pp))) Так что закрой свой рот ты ничего не понимаешь в этой игре)))

17 Dec 2020 в 11:54 #9

Я не понимаю. Ты же сам говоришь что пасснуть 8 сложнее чем фкшнуть 6. Почему тогда позадротить мапу чтобы просто не подохнуть не показатель скила? Это как-то связано с тем что у тебя ранг властелин в доте мб? Типа в логику не можешь? Это как если быф в доте давали рейтинг, если ты на 4к авераге ремпейджи делаешь.

Типа просто выиграть игру на 8к авераге либо сыграть с кда 20 на 4к. И типа если первести на доту поучается что сыграть с кда 20 на 4к круче чем прсото выиграть на 8к авераге. Это бред.

  • ← 725км па 1 что это
  • 727 градусов цельсия температура плавления чего →

Источник: neuroplus.ru

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...
Заработок в интернете или как начать работать дома