Как зарабатывать на своих треках

Всем привет. Меня зовут Андрей, мне 28 лет и около года назад я принял решение сделать музыкальную деятельность своим основным занятием.

12 493 просмотров

Этот лонгрид не является «историей успеха», поскольку мой путь по прежнему очень туманен. Я совершил и продолжаю совершать много ошибок (вероятно, иначе и не бывает) и к какому то более менее приличному и стабильному доходу прийти пока не смог. В этом плане, возможно, что этот текст стоит рассматривать в качестве пособия «как не делать», либо как беллетристику.

Информативным он окажется для тех людей, кто так же как я — только начинает путь, либо лишь начинает задумываться об этом. Для опытных и успешных людей в индустрии он подойдет в качестве чтива, которое вызовет ностальгические воспоминания. Но я, разумеется, буду рад и благодарен любому мнению, совету, жизненному опыту.

В первой части я расскажу немного о себе, как пришел к этому. А во второй — перечислю те способы заработка, которые успел попробовать. Также в тексте будут мало затронуты технические моменты, все же это сайт немного про другое, больший упор на цифры, какие то моменты касающиеся договоров, а также личные мысли, эмоции и прочее.

КАК Я ЗАРАБОТАЛ НА МУЗЫКЕ с НУЛЯ и СКОЛЬКО?! (Сколько платят за треки)

Если какая-то часть вам покажется мало раскрыта, смело задавайте вопросы. Раскрою ее в комментариях или отдельной статьей. Приятного чтива!

Немного о себе

К музыке я пришел, как и многие, достаточно случайно: в 2008 году я увидел как моя двоюродная сестра что-то тыкает на компе и из этого получаются какие-то звуки. Я этим особо не заинтересовался, но через некоторое время диск с этой программой (это были «фрукты» третьей версии) попал ко мне в руки. И тут понеслось.

Первый заработок произошел спустя несколько лет. Я разместил на PromoDJ пост «Сделаю вам трек под ключ» (тогда мне казалось, что я пишу невероятно круто, но я ошибался). Через некоторое время мне написала одна женщина. Она занималась созданием рекламы и ей был нужен трек, похожий на уже существующий, с чистыми правами, так сказать.

Это был достаточно типовой «Epic Dramatic Sports Uplifting и еще куча эпитетов на английском» с какого-нибудь аудиостока типа Audiojungle. Но на тот момент это был совершенно новый и сложный опыт для меня (у меня нет музыкального образования и на тот момент я не был знаком с музыкальной теорией). Но я справился и заработал 2500 рублей (около 80 долларов на тот момент). Это были небольшие деньги, но было очень приятно.

В то время я был студентом и подрабатывал монтажником слаботочных систем: устанавливал камеры наблюдения, кидал сеть и т.п. Как мне казалось, временно, до тех пор пока не выстрелит мое музло. В итоге это «временно» отучилось со мной в универе, дождалось из армии и было моим верным спутником до конца 2020 года.

И здесь я готов дать первый совет: если имеете амбиции и некоторый интеллект, то постарайтесь не лезть в это болото. В него легко попасть, оно очень затягивает и из него очень непросто выбираться. Если вы уже в него попали, то чем раньше начнете выбираться, тем вам будет проще.

Следующие мои заработки на музыке были очень скромными: 25-100 рублей за квартал (да, все верно: рублей за квартал) от одного из лейблов (Soundfield), где я выпускал свою музыку. На самом деле, я больше не встречал лейблов без минимального порога. Выплаты происходили пару-тройку лет. Итоговый заработок не превысил 1000 рублей.

Все вышеописанное могу относить к этапу баловства, любительства и т.д. Далее буду расписывать не в режиме биографии, а по категориям.

И прежде, чем перейти к перечислению, хочу вставить ремарочку: за год-два до полного перехода на музыкальную деятельность я начал пытаться относиться к этому делу именно как к работе, а не к отдыху в выходные. Возможно, звучит как очевидность, но это мне дало навык делать музло не только тогда, когда «прет». Также благодаря этому я стал меньше забрасывать начатые проекты.

Тем не менее, позже мне еще пришлось бороться с перфекционизмом в угоду выгоде. И здесь перехожу к еще одному совету:

Посчитайте примерную реальную текущую цену своего времени. Выявите примерную рыночную стоимость услуг, сопоставимых по качеству с вами. Исходя из этого составьте нормативы по времени работы над тем или иным элементом и старайтесь их соблюдать. И да, если вы можете сделать неплохой трек за два дня, то если вы поработаете над ним 10 дней, то скорее всего гораздо лучше он не станет (а может даже станет хуже).

Школа электронной музыки

Когда началась пандемия, я не знал, что будет с моей работой монтажником и начал думать над альтернативными методами заработка. В итоге в тот период я построил задел для трех видов заработка: школа электронной музыки, аудиостоки и фриланс биржи. Сначала о первом.

Идею со школой предложил мне брат и он мне помогал с продвижением. Работали по схеме бесплатного вводного урока и широкого спектра предметов для обучения. По факту — на бесплатном уроке я просил потенциального клиента прислать свой трек и исходя из того, что я слышал, подбирали индивидуальную тему. В итоге провел около 10 бесплатных уроков и 3 платных занятия по 1500 рублей за каждое.

На рекламу потратили примерно столько же. Рекламировали через таргет ВК и яндекс (гнали трафик на лендинг).

Опыт хороший, но затормозили по нескольким причинам: преподавательская деятельность оказалась мне не совсем по душе, не очень верно рассчитали стоимость, у брата не было времени на дальнейшее продвижение, у меня возобновилась «работа мечты» (монтажи).

У внимательных читателей может возникнуть резонный вопрос: «Как ты учил музыке, если нет образования и не знаешь теории?». Музыкальную теорию я на тот момент уже знал (основы, которых более чем хватает для создания танцевальных треков) и активно продолжал (и продолжаю) изучать, но занятия в основном были посвящены именно сведению, аранжировке и т.п. Эти вещи я знаю достаточно неплохо.

Аудиостоки

Примерно в то же время я открыл для себя аудиостоки. Послушав разные треки из разных категорий (в том числе проанализировал топы за разные периоды), я понял, что это вполне мне по силам.

У меня имелась парочка треков, которые я никуда не мог пристроить, а также пара битов (в тот же период я попробовал поделать биты для рэпа, но быстро понял, что все же стоит слушать такую музыку постоянно, чтобы быть в теме и делать актуальный продукт, поэтому почти сразу отказался от этой идеи), я залил их на Audiojungle и Pond5. Кроме того, я быстро запилил еще несколько треков длительностью 1-2 минуты.

И в общем то это дало весьма интересные плоды. Непосредственно с продаж на сайте я заработал около 5 тысяч рублей «чистыми» (комиссия и налоги съедают около 2/3 дохода) и помимо этого через несколько месяцев мне поступило предложение о сотрудничестве от сотрудника одной из ведущих российских компаний, занимающихся видеопродакшном. Им не подходили некоторые условия, предлагаемые аудиостоком и они заключили со мной договор напрямую (у меня нет эксклюзивного соглашения с каким-либо стоком, поэтому я могу заключать такие договоры). По условиям договора я не могу назвать эту сумму, но она больше тех денег, которые принесли мне продажи через сервисы. Плюс это невероятно приятно, когда твой трек используется в рекламе Oreo 🙂

После этого я долгое время ничего не загружал на стоки, но около месяца назад возобновил это направление. Если у меня получится более-менее постоянно заливать туда материал, то вполне вероятно, смогу написать текст об этом в будущем (хотя их и так хватает).

Если резюмировать, то аудиостоки могут быть неплохим источником дохода, но необходимо постоянно заливать туда свежий материал. Большинство треков купят от нуля до 3 раз, но с каждым треком повышается вероятность залетания в топ. А это уже может быть весьма прибыльно. Также нельзя забывать о специфике треков. Им не нужно быть какими то яркими, оригинальными.

Нет, это должен быть весьма шаблонный, будничный фоновый трек, написанный за 3 часа (тратить несколько дней на такую музыку крайне невыгодно). В данном случае количество важнее качества в художественном плане (в техническом все должно быть хорошо).

Биржи фриланса

И опять же, примерно в этот период я зарегистрировался на биржах фриланса: Fiverr, Upwork и Freelancer.com. На данный момент мне есть, что рассказать только о файвере. В целом он имеет наиболее дружественный интерфейс и один из самых популярных в мире.

Долгое время у меня там висели лишь проекты типа Ghost Production, поп аранжировка и «сделаю минус для известной песни». Но, поскольку количество исполнителей для таких работ было огромным, мой проект просто напросто тонул и был никому не интересен. Затем (в апреле этого года) я решил сделать уникальный gig (ваши проекты там называются именно так). И это сработало.

Я предлагал потенциальным клиентам сделать Ableton проект для трека, который им нужен (например, если человек начинающий продюсер и ему интересно как сделан трек). Через некоторое время мне написал один заказчик и сделал заказ. Я пошел на некоторое уменьшение цены для него (был выбор заработать чуть меньше или не заработать ничего) и в общем то на данный момент не жалею. Он до сих пор является моим постоянным заказчиком и его отзывы позволили мне привлечь еще нескольких (с ними уже работал за полную цену). На данный момент доход с биржи чуть больше 1000 долларов, с учетом их комиссии 20% мне на руки пришло около 800 долларов.

К сожалению, я пока не добрался до различных методов раскрутки и до реальной работы на других биржах (в ближайшем будущем планирую пробиваться на Upwork), но даже текущий результат в плане отношения денег к затраченному времени считаю для себя неплохим.

Ghost Production

Первый опыт случился в 2019 году. Тогда я за пару дней сделал трек, но в итоге его не купили.

Здесь стоит в двух словах пояснить, как устроены сервисы продажи треков. Я загружал и продавал свои треки через edmghostproduction.com (и в общем то остался всем доволен, свою работу они выполняют достаточно четко, деньги присылают в оговоренный срок).

Этот и практически все остальные сервисы работает по принципу маркетплейса: вы отправляете куратору свой трек и все необходимые материалы к нему (разные версии, стемы и инфо о вокале), он определяет стоимость и выставляет его на продажу. По условиям договора, в это время права на трек отчуждены (то есть вы не можете рассказывать всем направо и налево, что это ваша работа). Если трек продается, то права переходят покупателю, если снимаете с продажи, то возвращаются вам. В случае грубых нарушений с вашей стороны (в основном касается нарушения конфиденциальности и нарушения авторских прав при написании трека) может последовать бан от площадки и, если верить заявлениям представителей площадки, то может последовать бан и от других площадок, поскольку они все находятся в более менее тесном контакте (что в общем то вполне возможно).

Итак, в начале 2021 года я решил вновь попробовать что то продать на площадке. Проанализировал, какие жанры продаются, а какие — нет, запилил пиано-хаус. И примерно спустя 3 недели обнаружил, что трек купили. Я заработал около 17 тысяч рублей. «Попёрло!» — подумал я и начал со всем упорством пилить музло.

Следующие 4 трека не продались (вернее, один из них все же продался, но через длительный срок и с большой скидкой). И тут я увидел, что как горячие пирожки разлетаются дабстеп-треки (я до сих пор не могу понять, почему он по прежнему популярен). Никогда прежде я не делал дабстеп, но моих навыков уже вполне хватало для того, чтобы суметь сделать неплохой трек практически в любом жанре.

И в общем то, это оказалось правдой. Первый дабстеп трек улетел через несколько часов после публикации. Но второй продался позже и со скидкой. К этому времени мне, если честно, надоело делать работу и каждые 3-5 часов смотреть — получу ли я за нее деньги. И я решил перестать возлагать какие то надежды на такой вид заработка.

Резюме: хорош как дополнение к другому основному занятию. Либо, если умеете шлепать в день по крутому треку, можете получить более менее реальную вероятность продажи 3-4-5 треков в месяц (или больше), которые позволят вам зарабатывать в районе 1000 долларов.

И, наконец, приходим к самому интересному.

Производство сэмпл паков

Разумеется, сэмплами я начал пользоваться в тот же момент, когда начал заниматься музыкой. Но вплоть до 2020 года почему-то в голове плотно сидело мнение, что это невероятно сложно и что для создания сэмплов ударных нужно самому записывать живые барабаны, либо знать какой то великий секрет. Но один мой знакомый рассказал, что занимается созданием сэмпл паков и зарабатывает на этом неплохие деньги. Поскольку этот знакомый значительно младше меня, то у меня сразу появились мысли по типу «Да он этим занимается всего-ничего, у меня ж навыки выше и т.д., я тоже смогу». Наверняка, каждый из вас так или иначе сталкивался с такими размышлениями.

И здесь вновь стоит сделать небольшую ремарку. Каждый раз, когда вы будете думать таким образом, задайте себе пару вопросов:

1) А с чего вы взяли, что у вас навыков больше? (в общем то на этом даже можно заканчивать)

2) Если у вас действительно больше навыков и опыта, что вы делаете не так?

После этого я начал пробовать сам сделать демонстрационный пак для отправки различным лейблам. Многие берут за основу чужие сэмплы из современных паков, либо винтажные сэмплы из драм-машин. Я решил пробовать создавать их с нуля (from scratch, так сказать) и в целом это оказалось достаточно нетрудно.

В это время я продолжал работать монтажником, поэтому не отдавался этому делу на 100% и вот ближе к октябрю 2020 года я стал окончательно понимать, что нахожусь не на своем месте. Я решил отправить предложения лейблам. По ряду причин выбор пал на Sample Tools by Cr2.

Я отправил им предложение и через несколько дней мне пришел положительный ответ по типу «Да, давай, вот наши требования для пака, приступай». Обговорили денежный вопрос. Это была далеко не самая большая сумма, раскрывать ее я опять же не могу, но это было сравнимо с официальной средней заработной платой в России по версии Росстата. По схеме полного выкупа пака.

Это был ноябрь 2020. Начав делать пак, я решил приобрести новый компьютер, поскольку старый на базе i3 уже совсем не тянул проекты (и в общем то, не смотря на невыгодный кредит и прочее, я не жалею о приобретении, без него работать было бы в разы труднее). Декабрь был трудным, поскольку мне нужно было доработать на старой работе, а по вечерам, придя домой, я пилил сэмплы. Доделал я их в десятых числах января. Если бы я занимался только ими, то предполагаю, что это заняло бы около 3 недель интенсивной работы.

И здесь начинается определенный жизненный опыт. Опыт, очевидный на словах и оказавшийся, почему-то, неочевидным на деле. Договаривайтесь на берегу обо всех деталях. Я был в полной уверенности, что выплата произойдет после передачи пака и каких-то действий по проверке качества, плагиата и т.д. Это казалось мне логичным и очевидным, ведь они полностью выкупают продукт.

На деле оказалось, что оплату они произведут в течение месяца после релиза. При этом вопрос о примерных сроках релиза оказался проигнорирован. Поскольку работа уже была сделана, я решил, что ладно, подождем, денюжки нужны. Релиз состоялся в мае, деньги я получил в середине июня.

Несмотря на то, что это довольно сильно обмануло мои ожидания, я все же доволен этим этапом.
1) Я сделал продукт, не обладая практически никаким опытом его создания и получил за это деньги. Прослушав результат, приобрел некоторое понимание того, как их нужно делать, выявил кучу своих ошибок при создании.
2) Я понял, что не нужно полагаться на один рынок сбыта (если можно так выразиться): в результате того, что на полгода я остался без денег, мне пришлось развивать другие направления в стрессовой обстановке. В общем то, это неплохо закаляет.
3) Я понял на практике, насколько важно обо всем договариваться на берегу. Хотя бы частично лишился инфантильности.

Резюмирую: способ заработка очень хороший и по прежнему может приносить хорошие деньги (значительно больше, чем получил я). Создавать с нуля их вполне возможно, особенно если вы умеете играть на каких либо инструментах и есть возможность их записывать (если не умеете играть, но хорошо умеете редактировать, то тоже нет никаких проблем сыграть, например, пару аккордов и правильно выстроить их ритмически). В обозримом будущем планирую снова заняться этим и, возможно даже попробую издавать их самостоятельно (а почему бы и нет).

Подводя итоги, могу сказать, что в моем случае они неоднозначные. С одной стороны я допустил и продолжаю допускать кучу ошибок и ожидания не совсем сходятся с реальностью. Главными, даже вернее будет сказать — глобальными моими проблемами остаются некоторая инфантильность (в том числе романтизм временами превалирует над практичностью) и ужасный тайм менеджмент. Я по прежнему не сумел добиться какой-либо стабильности дохода (или точнее сказать, прогнозируемости, стабильность все же не совсем подходит для фриланса)
Но есть также и положительные стороны:

Во-первых, я вырвался из лап нелюбимой и не самой квалифицированной работы. Считаю это важнейшим плюсом.

Во-вторых, я начал хоть как-то самостоятельно думать, искать возможности и просто-напросто вести какую-то активную деятельность. Это на самом деле очень интересно, когда до этого ты много лет был по сути наемным работником.

В третьих, я довольно много и несистемно бросался на те или иные источники заработка. Например, если бы после отправки одного сэмпл пака я сразу приступил бы к следующему, то, вероятнее всего, мое текущее финансовое положение было бы значительно лучше. Но на тот момент я не знал, когда мне заплатят деньги и заплатят ли вообще.

Также стоит упомянуть о том, что музыка (в моем случае — электронная) — это все же больше для людей фанатичных и увлеченных. С большой долей вероятности, если вы ищете способ зарабатывать большие деньги, то в других сферах вам будет их проще найти при прочих равных (при той же энергичности, разумном подходе и наличии интеллекта). Эксперты (диванные и реальные) скажут, в чем я неправ, но если обывательски сравнивать объем рынков за 2018 год (потому что беглый поиск, за 3 вряд ли ситуация перевернулась вверх дном), то музыкальный рынок России оценивался примерно в 600 млн долларов, то, например, рынок одежды — 33 млрд. Разница более, чем существенная.

Жду в комментариях ваших мнений, советов, историй, опыта и прочее прочее прочее. Для меня и для других не очень опытных людей будет это будет невероятно ценно. Ну и, конечно, задавайте свои вопросы. Спасибо!

88 комментариев
Написать комментарий.

Ну в принципе тебе не надо останавливаться, развитие слуха и навыков будет продолжаться и давать свои плоды. По поводу образования тоже не заморачивайся, примеров достаточно, взять того же Иманбека: вчера рельсы чинил, сегодня грэмми берёт и вся страна беснуется и он теперь говорит, мол ребята, от 10k$. Хотя по сути ничего такого и не сделал, взял один ремикс, наложил сверху звуки домбры — людям понравилось.

Развернуть ветку

Конечно! Спасибо за добрые пожелания

Вообще музыкальное образование, разумеется, дает неплохое преимущество, но не является чем-то исчерпывающим: знаю кучу людей, которые вполне успешно работают в этой сфере (и молодых, и зрелого возраста) и примерно столько же, кто имея за плечами консерваторию, не смог найти себя (все таки стоит учесть, что классическое музыкальное образование лишь отчасти поможет в звукоинженерии)

Насчет слуха, кстати тоже интересная ситуация: поскольку очень много лет я подбирал свои мелодии и пытался копировать чужие, не зная теории, это дало хороший опыт в плане развития гармонического слуха. Начав позднее изучать теорию, уже мог достаточно легко ориентироваться в плане настроения, эмоциональной составляющей и прочих вещей

Развернуть ветку
2 комментария

Послушал пару ваших треков и заметил «стандартность» подхода к жанру.
Имхо что-то стреляет на довольно простом мотиве. Если таки послушать песни с чартов — они все сильно отличаются от остальных песен исполнителя, которые, впрочем, довольно однообразны. Тот же Weekend, 2-3 песни интересные, остальное однообразно.

Если говорить про отдельные треки, то Phantogram вне конкуренции. Вокал обычный, но сама музыка абсолютно разная и каждый трек не смешивается с другими (чего не сказать про реперов, edm, house и тд)
В общем чтобы было круто — нужно сделать максимально необычные 10 секунд трека и «что-нибудь на оставшееся время», таких желательно альбом дебютный (так делали все открытия года несколько помню)

Это наверное не ваша тематика, но довольно интересно делает yetep. Песни его исполнения так себе, но как dj более чем хорош. https://soundcloud.app.goo.gl/zm2bD

Я не музыкант, но со стороны инженера вижу, что он берет интересный вокал или моменты из известных треков длиной 5-10 секунд и качественно их склеивает в один продукт. 25к подписчиков (но он в офлайне ещё работает в CA). Не знаю можно ли такие штуки монетизировать вообще

Человек ничего не зарабатывает на своих треках, но такие комментарии на саунде дороже денег

Развернуть ветку

Спасибо за прослушивание! ПРо свои треки конечно не могу объективно судить, но да, согласен, те что были релизнуты — достаточно стандартные.

Послушал Phantogram — скорее все таки не мое. Из интересных исполнителей могу отметить например Jon Hopkins (его Emerald Rush, Open Eye Signal и Collider это нечто) и Bicep. Ну и кучу других артистов, которых вот так сейчас не вспомню) Слушаю я далеко не только edm.

По поводу yetep: на самом деле вполне вписывается в рамки стандартного Melodic Dubstep и Future Bass. Треки очень качественные, вопросов нет)

Насчет «ничего не зарабатывает» — спорно. ВО первых, у него несколько треков с неплохими прослушками (от миллиона до 8). За миллион стримов в зависимости от стран, в которых слушают он (с учетом комиссии лейбла, дистра, а также с учетом того что там не только он, а коллаборации) он получит (навскидку, очень грубо) от 500-600 до 1500 долларов.

Соответственно, за трек, где 8 млн — то же самое, умноженное на 8. Это немного для США, но популярность треков позволяет ему поехать в тур. А это уже скорее всего более-менее существенный доход. Без учета студийной работы.

Насчет дороговизны комментариев — ну не знаю) Любой комментарий хорош, когда он звенит в кармане. Как бы пафосно и бравурно не звучали речи о том, что художник должен быть голодным и прочее — долго творить без финансовой поддержки невозможно. Плюс хороший доход позволяет делать крутые клипы, шоу и тд. Это все вызывает эмоции и заставляет также сильнее любить музыку артиста.

Ну если глянуть биографию многих прекрасных групп (например Radiohead), то внезапно оказывается, что все лучшие песни и альбомы были записаны после начала сотрудничества с большими лейблами или отличными продюсерами/сонграйтерами. Следовательно, на тот период в них начали вкладываться какие то деньги

Развернуть ветку
2 комментария

Все не прочёл но больше всего понравилось — заработал 100 руб на собственных треках на год не знал что делать дальше и конечно же открыл собственную школу ))) все что надо знать про современнное обучение и тренеров

Развернуть ветку

Криминальное чтиво полностью не смотрел, но там Траволта посрать сходил. Все что надо знать про классику кино

Развернуть ветку
1 комментарий

И здесь я готов дать первый совет: если имеете амбиции и некоторый интеллект, то постарайтесь не лезть в это болото.

Как бесят подобные нравоучения, читаешь какую-то тему и вылезет советчик который обязательно скажет, почему нельзя этим заниматься.

Развернуть ветку

Под болотом я подразумевал неквалифицированную работу

Развернуть ветку

Круто, ты молодец, продолжай работать и тестировать направления. От меня один вопрос- ты пытался продвигать свое творчество в ТикТок?

Развернуть ветку

Скорее можно сказать, что нет. Я пилил свои видосы (с «великолепной» актерской игрой и сюжетом) под свое музло, которые совершенно ожидаемо набрали около 100 просмотров. С блогерами не сотрудничал. Опять же надо сказать, что треки были не совсем в формате тиктока (хотя уверен, что при правильной стратегии можно продвинуть любой трек — от лютого митола до неоклассики)

Развернуть ветку
4 комментария

Ну какая-то дрочильня. Опыт заимел неплохой, без образования. Постоянного дохода от хобби нет, перспективы туманны.
Тут надо ставить четкую цель развития. Что интересно, что приносит деньги. Возможно вариантов будет несколько, надо выбирать.
Я думаю, что важна стабильная монетизация. Потому что «пробовать» так можно до самой смерти.
Возможно, если хочется развиваться в данном направлении — устроится в какую-то компанию, на зарплату. Получить новый опыт, где-то «автоматизм», и далее использовать в самостоятельной работе.
Не надо забывать про коллаборации. Может с кем-то договоришься — сделаете клип, с компьютерной анимацией или видео, под твою музыку. Может завирусите. Но тут уж «безпезды» претензий не будет — у тебя будет собственно-созданная авторская работа, и вроде уже будет не стыдно за потраченное время. Я думаю, что такой шаг важный.

Развернуть ветку

Я сам фотографией занимаюсь. Ширпотребом, хотя диапазон достаточно широк. Ну куча таких мальчиков-девочек, которое снимают посредственное и бесконечное в студиях. Тоже типа за пару тысяч. Ну и толку?
Кто-то потом бросает, ну кто-то продолжает. А толку?! Ты затронул этот вопрос — болота и зависимости. Обманчивых ожиданий. Что я щас такой Рэмбо — порву рынок.

Ни хера подобного, таких как ты — десятки тысяч.
А если подойти к вопросу с точки зрения сухих и беспощадных цифр, — такие дарования часто своей работой даже свою технику и свои траты не отбивают.
Вот ты заговорил насчёт компа, в любой отрасли ещё куча оборудования. Как в фотографии — камера, куча объектиWow, штативы, вспышки, фильтры. Качественные универсальные наборы фотооборудования могут стоить от 150 до 300 тысяч рублей (а для профессионалов со своим востребованном стилем и больше).
У профессионалов — скорее всего окупиться, у кого постоянный поток заказов-денег. А у «амбициозных» васянов — скорее всего нет.
Так что важны постоянные заказы и хорошая монетизация. У меня, например, моему компу 11 лет! Для фоток хватает, для видео — нет. i7, 16 Гб памяти — не самое стрёмное железо, хотя видюха слабая — новая не влезет по форм-фактору. 24 дюйма качественный моник для работы с цветом. Тысяч 35 стоил до кризиса.
Так вот я точно знаю, что я тоже много «пробовал», но по крайней мере железо это отбил несколько раз, в том числе и фототехнику.
Правда свой шедевр авторский до сих пор не сделал, но я в пути к этому))

Развернуть ветку
1 комментарий

1. Прежде всего, не обязательно лезть в лейбл. Особенно, если ты не даешь концертов. Есть куча дистрибьюторов, например, рекомендую Distrokid и не рекомендую FreshTunes, TuneCore.
2. Касательно времени потраченного на трек. Мне нравится правило: пиши то, что пишется и пока пишется. Временные рамки на написание трека — чисто коммерческий подход, который убивает уникальность и качество трека. Если трек не уникальный — это еще один проходной хлам, о котором все забудут. Надо быть штучным товаром.

И коммерческая составляющая во временных рамках так себе. Один и тот же трек может тебе принести миллионы долларов, а может 0 центов. Никогда не знаешь какой из них выстрелит. А писать на заказ или клепать копии в джангл — это с коммерческой точки зрения перевод часы в рубли (как преподавание). Много ты на этом не заработаешь.
Касательно писать на заказ сразу помарочка, а то прилетит: смотря какой заказ и какие условия, ибо если это фитчеринг — он поможет в раскрутке, если с сохранением авторского права — тоже поможет в раскрутке как через шазам, так и через contentId и повторные перепродажи. Главное права себе оставлять или добиваться упоминания тебя как автора в том или ином виде.
3. Аудиостоки — когда-то да, но сейчас они активно умирают. Ради того, чтобы как-то остаться на плаву — все больше в треде подписки. Они вводят подписки и твои чудотреки могут купить за копейки! От них отказываться нельзя, но я бы порекомендовал изучить вопрос ContentId, PRO. Первая способна приносить очень крупный доход.

Вторая — потенциально крупный.
4. Порекомендовал бы развивать страницы в стримминговых сервисах. Boom и Yandex Music платят очень мало, но Spotify, Apple Music могут приносить неплохой доход.
5. Очень хорошая практика — отдавать треки бесплатно. Не надо пытаться сразу все монетизировать. Качайся как композитор, автор, медиаличность. Отдавай треки бесплатно, люди будут использовать его в видео. ContentId с видео принесет тебе прибыль, а через шазам придут слушатели к тебе в стримминговые сервисы, откуда тоже придет прибыль.
6. Попробуй прорваться в https://icons8.com/music , очень хорошие ребята. Попробуй покидать премиум заявки https://www.submithub.com/ , там можно попасть в очень хорошие плейлисты (а в спотике вся движуха через плейлисты). Делай релизы, а у релизов предзаказы и во время предзаказов отправляй через Spotify for Artists треки кураторам, там можно попасть в крутецкие плейлисты. Вот этот форум еще рекомендую http://stockaudio.ru/ , на нем крутые коллеги делятся опытом, бывает очень полезно

Развернуть ветку

Единственное, что хочу добавить и настоятельно рекомендую — в первую очередь, занимаясь музыкой, если ты просто хрен с бугра, нужно помнить, что любой контент, сыгранный на территории РФ, принадлежит РАО по умолчанию, а весь контент, выкладываемый куда-то в интернет, принадлежит в первую очередь владельцам сайтов, так что перед созданием какой-либо музыки, нужно создать свою правообладательскую компанию, чтоб прям всё твоё принадлежало сначала тебе. Не надо кричать «так меня же заметят». Да или нет, но вышенаписанное мной все равно будет происходить, дяди будут получать свои деньги, а ты — понтоваться, какой ты свободный и щедрый. Правда, фиг знает, как такую компанию основать, чем медиамагнаты и пользуются вот уже более сотни лет, оставляя этот секрет за собой.

Развернуть ветку
6 комментариев

Нравятся такие жизненные истории, без хвастовства с разбором ошибок.
На Fiverr огромная конкуренция, много индусов, которые занижают цены. Удается сейчас что-либо продать?

Развернуть ветку

Да, есть один заказчик постоянный. С ним работаем по чуть меньшей цене, чем указано в объявлении, но зато я знаю, что он скорее всего вернется.

Около месяца назад делал пару заказов для других. Ну и отклики идут время от времени

Развернуть ветку

Дело в том, что индусы в основном берут ценой, но качество работ часто далеко от идеала. Особенно в музыкальной сфере. И, если смотреть топ фрилансеров, то там в основном Европа, США и Россия с Украиной

Развернуть ветку
1 комментарий

А были мысли о самостоятельной продаже сэмпл паков? Создать сайт с платежкой (или мб есть платформы для этого), рекламу паков делать Ютубе. Что-то такое.

Развернуть ветку

Были, но, боюсь, не вывезу сразу развитие ютуба, продвижение сайта и прочее.

Пока что планирую попробовать зайти на разные площадки типа Splice (сложно), Loopcloud и прочие.

Развернуть ветку

И самый главный вопрос — сколько делаете чистыми в мес так и не раскрыт

Развернуть ветку

Пока что доход нестабильный. От 10к в плохие периоды до 60 в неплохие. Конечно, рассчитываю повышать доход)

Развернуть ветку
1 комментарий

Андрей, спасибо за статью. Очень интересно читать. Когда-то сам увлекался музыкой — думал, чтобы сделать ее профессией.

Для меня осталось загадкой — а, собственно, почему вы не выходите на сцену? — Может быть не буквально, а хотя бы в том смысле, чтобы работать, которые выступают на сцене, «касаются» реальной аудитории?

Кажется, что тема о заказных треках, сэмплах, гост-райтинге там — это уже какая-то вторичная история?

Развернуть ветку

Ну тут несколько моментов:
1) Не прокачивал имя, бренд и тд. Это в общем то самая важная часть артиста.
2) Как причина всех остальных пунктов: относился непрофессионально к этому, считал что надо издаться на крутом лейбле и все само попрет, но так не бывает. И крутому лейблу ты не нужен, если не имеешь бэкграунда

Планы имею, но надо всем этим начать заниматься. Здесь выходит на арену плохой тайм менеджмент, над которым мне необходимо плотно работать. То есть имею склонность кидаться в какое то дело с концами и забывать обо все остальном. Но необходимо как нибудь распределять время, чтобы уделять хоть немного внимания нескольким важным вещам. Примерно так)

Развернуть ветку

Если кратно, то все проблемы конечно же идут от лени и неорганизованности

Развернуть ветку
1 комментарий

Так. А где про РАО, Яндекс-Музыку и BOOM? . Как там монетизация?

Развернуть ветку

Причём тут музыка и эти сервисы? Лучше бы спросили автора знает ли он инструментовку или полифонию.

Развернуть ветку
1 комментарий

Вопрос хороший, но я пока не работал с этим. Как уже обозначил в тексте, одной из проблем в этой сфере является довольно инфантильное отношение к делу. Это коснулось и меня. Все предыдущие релизы я делал через лейблы (в обозримом будущем планирую сделать несколько самостоятельных релизов через дистро-сервисы) и по сути ничего не предпринимал для самостоятельного продвижения (при этом, большинство лейблов, даже обладающих какой-никакой репутацией не сильно то вкладываются в промо кампании). В результате этого, конечно же, ни о каком выхлопе говорить не приходилось.

Если говорить про яндекс музыку и boom, то я выпускал EDM (под псевдонимом Tyowa), который не очень много собирает в России, так что так или иначе с них бы я собрал мало. Но это не означает, что на них стоит класть болт. Опять же, при будущих релизах я буду погружаться в эту тему.

Ну и, если зашла речь о различных сборах, то эту тему часто затрагивает Виталий Хвалеев (проект Moonbeam), вполне возможно, что там есть что почерпнуть.

Развернуть ветку
6 комментариев

Откуда в тебе музыка братан, ты же такой душный

Развернуть ветку

Он ещё не изжил слаботочку в голове.

Развернуть ветку

Автор, респект тебе! Может с точки зрения продвижения ты где то допустил ошибки, но опыт отличный и надеюсь у тебя все получится! Первые деньги заработаны, понимание что можно монетизировать свой скилл есть, вперёд! Продолжай продолжай продолжай

Развернуть ветку
Развернуть ветку

Посмотри в сторону саунд дизайна, мне кажется, это менее конкурентная, но тоже очень интересная сфера.

Развернуть ветку

Я думаю, там пород вхождения очень высокий. Интересно было бы узнать мнение, кто уже работает в этой сфере

Развернуть ветку

Да, спасибо. Очень интересная для меня сфера и в общем то имею хорошую базу для этого (все хорошо с накручиванием звуков, редактированием и тд).
Как говорит Артур, конкуренция высокая, да. Ну а где она сейчас низкая?)

Развернуть ветку

в моей компании такие музыканты ушли в гейминдустрию, пишут за 1500-2000$ в месяц звуки для игр. Второе направление это кинопродакшн. Можно пробовать связываться напрямую с артистами и предлагать услуги продюсеров. Знаю кучу примеров участия в записи альбомов Дорна, Коржа, Монатика и тд. На мой взгляд на рынке востребованы именно ответственные, не боящиеся рутинной работы и технический грамотные саунд дизайнеры.

Развернуть ветку

А у меня наоборот. После 10 лет ведения своей студии звукозаписи(со всем возможными услугами внутри) поработав с разными громкими именами так и не смог заработать, и ушел в IT , спустя 5 лет нашел в себе продакт менеджера

Развернуть ветку

у каждого свои амбиции. человек с монтажника стал саундпродюссером, гастролирует с артистом, зарабатывает 1к$. А кто-то имея студию с выхлопом 5к$ считает бизнес не о чем и уходит к примеру в ресторанный бизнес.

Развернуть ветку

Вообще, проанализировав российский рынок музыкальных услуг, пришел к мнению, что работа чисто внутри — занятие весьма неблагодарное. Средние рыночные цены — это просто ужас. В общем то поэтому даже не стал рассматривать российские фриланс биржи.

Источник: vc.ru

Money in music

Money in music

Музыкант не должен быть голодным. И композитор не должен. И саунд-продюсер. С треков можно получать неплохие деньги, если знаешь, на что смотрят (да, именно смотрят) клиенты, когда просить больше и как устроена система выплаты роялти.

О том, как как заработать деньги музыкой, на SKVOT-лекции рассказал Саша Филоненко — автор музыкальных проектов Monoconda, Aero Benin и Tape Flakes, основатель студии саунд-продакшена Handbag House и автор треков для рекламы Puma, McDonald’s, Lenovo, Samsung, MasterCard, Skoda. А еще Саша работает с Театром на Подоле и шоу ютуб-канала «Телебачення Торонто». Мы сделали короткий конспект его лекции.

Где авторам музыки платят гонорары

Кроме шоубизнеса, есть еще несколько сфер, в которых композитор или саунд-продюсер может получать нормальные деньги:

#1. Реклама. Что бы ни случилось, люди всегда будут ходить в магазин (онлайн или офлайн), где на полке лежат два одинаковых товара в разной упаковке. И откуда-то людям нужно будет узнавать, почему стоит купить один, а не другой.

#2. Кино и сериалы. Такие проекты могут приносить колоссальные авторские отчисления — роялти. Особенно если пишешь музыку для крупных клиентов вроде Netflix и HBO. Это, наверное, мечта любого продюсера.

#3. Театр. Не уверен, что это может стать основным источником дохода, но у меня есть позитивный опыт с Театром на Подоле. У них сильная продюсерская команда, которая умудряется находить деньги, грамотно работает со спонсорами и делает творческий проект еще и коммерчески успешным (что редкость).

#4. Видеоигры. Как и Netflix, разработчики игр — клиенты мечты. Эта индустрия растет на глазах. В 2018 году Red Dead Redemption 2 только за первые выходные продаж заработала $725 млн (это больше, чем собрали «Мстители: Война бесконечности») и стала самым коммерчески успешным медиарелизом в истории.

Посмотреть курс

#5. Аудиостоки. Это хранилища, куда можно загружать и продавать свои треки. Для меня стоки — неоднозначная история. В такой нише много работы по кругу без творческого роста.

Но мой друг, например, поднимает на музыке для стоков до $5 тыс. в месяц. Так что стоки + саунд = вполне рабочая история.

#6. Авторские проекты и лицензирование. Если ты только начинаешь погружаться в музыкальную индустрию, скорее всего, залипаешь по ночам в Ableton — пытаешься что-то свести или просто хорошо проводишь время. Вдвойне приятно, когда этот трек у тебя кто-то покупает. Например, использует для веб-шоу — и вот, у тебя уже получается заработать на музыке в ютубе или на другой стриминг-площадке.

Гонорар, или Как заработать на своей музыке

Средний гонорар рекламного композитора за ролик хронометражем 30 секунд — $600. На размер вознаграждения влияет:

Ситуация на рынке. В Украине и Лос-Анджелесе экономические условия сильно разные.

Портфолио. Есть ощущение, что сами треки даже не слушают — просто открывают вкладку «Клиенты».

Договор и связанные с ним нюансы. Сам гонорар может быть небольшим, а основную часть денег будет приносить роялти.

Сроки. Если трек нужен на вчера, то и стоить он будет дороже.

Посмотреть курс

Можно просить больше за:

  • — вокал и текст в музыке (как было у меня в треке для рекламы Samsung)
  • — несколько версий трека с разным хронометражем
  • — смену референса клиентом
  • — количество правок и комментариев
  • — саунд-дизайн

Роялти в Украине и мире

Авторское право на композицию не нужно регистрировать — оно возникает автоматически с момента ее создания, действует в течение всей жизни автора и 70 лет после его смерти. Важно другое — зафиксировать свой статус как автора в договоре с заказчиком. Только в таком случае ты сможешь получать роялти — отчисления за использование своих треков.

Авторские отчисления должен платить любой телеканал, пространство или заведение, где трек играет публично. Деньги с них собирают организации по управлению авторскими правами: композитор подписывает с ней договор и отдает какой-то процент. Я, например, сотрудничаю с «Украинским агентством по авторским и смежным правам».

На Западе эта история работает. Так, трек для британского ролика Veet за полтора года принес мне почти $3 тыс. только авторских отчислений, без учета гонорара. В Украине с роялти пока все очень грустно.

Еще один важный нюанс, когда создаешь музыкальный проект: зарегистрировать его название как торговую марку. Этим занимаются патентные поверенные. Я знаю случаи, когда человек со стороны (например, продюсер) получал торговую марку на имя музыкальной группы, а потом продавал ей же — и наживался на этом.

Лицензирование музыки

В 2016 году я продал песню своей группы Tape Flakes для использования в рекламном кампейне Skoda (я тогда работал с компанией-агрегатором Ease&Taste). Причем это был какой-то последний в альбоме трек, сделанный мизинцем левой ноги.

Для меня это был настоящий переворот в карьере: кто-то большой заценил то, что я сделал вот этими вот руками, и теперь это крутится по телику в нескольких странах! Так что не бойтесь сотрудничать с агрегаторами.

Когда ты записал альбом, он как будто обжигает тебе руки, хочется срочно его выпустить — чтобы все как можно быстрее услышали. Но сделать просто хорошую музыку недостаточно — нужно грамотное промо. Поэтому иногда лучше подождать, найти хороший лейбл с нормальной фанбазой — и только тогда выпускать свой трек в мир. Ожидание окупится.

Орієнтири креативу у 2023

Орієнтири креативу у 2023

Що у світі їстимуть та що носитимуть — і як це вплине на креативну індустрію.

Источник: skvot.io

Как заработать на написании своих музыкальных произведений (музыки, песен)

Если вы пишете музыку и хотите заниматься этим постоянно, то прочитав эту статью, вы сможете превратить написание музыки из своего хобби, в хороший способ заработка.

заработок на музыке

В этой статье я вам расскажу про 7 основных способов заработка в качестве автора музыкальных произведений. Обязательно прочитайте эту статью до конца, и тогда вы сможете выбрать способ, который вам больше всего понравится. Или даже, одновременно использовать нескольких из этих способов.

А теперь поехали!

1. Лицензируйте свою музыку

Лицензирование музыки означает, что после того, как вы зарегистрируете свою музыку, уже больше никто не сможет использовать ваши произведения просто так. Например, без вашего согласия уже нельзя будет воспроизводить вашу музыку на радио, использовать в роликах YouTube, использовать в рекламе или в различных телешоу.

Есть несколько способов заработать деньги на лицензировании музыки — вот два из них:

Первый: зарегистрируйте свои песни в коллективном авторском обществе. А затем сделайте музыку общедоступной. Подробнее об этом говориться в этой статье в Википедии. Только на счёт этой статьи есть один нюанс. По непонятной причине, в русскоязычной версии нет списка обществ России.

Этот список вы можете посмотреть в англоязычной версии статьи.

Когда ваши музыкальные произведения являются являются общедоступными, то третьи стороны смогут воспроизводить их по радио, телевидению и так далее, а коллективные авторские общества помогают вам получать деньги за использование вашей работы.

Второй: лицензирование своих работ через различные маркетплейсы.

Маркетплейсы, — это площадки, где другие работники, такие как: маркетологи, режиссеры, артисты и так далее, — ищут музыку для использования в своей работе.

Маркетплейс размещает музыку в своем каталоге, и предлагает покупателям различные виды лицензий на использование музыки. Так, использование на телевидении на крупную аудиторию, это будет одна цена. А использование на небольшую аудиторию на YouTube, будет уже другая цена.

Но в любом случае, пользователи должны будут заплатить за использование ваших музыкальных произведений.

Существуют различные виды музыкальных маркетплейсов, которые различаются по жанру (например, поп, электроника и так далее) и / или по типу музыки (например, коммерческие синглы или музыка для видеоигр), на которых они специализируются. Чтобы сэкономить время, сосредоточьтесь на тех торговых площадках, которые специализируются на музыке, которую вы пишите.

Вот некоторые из торговых площадок, которые уже являются популярными:

Торговая площадка Splice

Подобные площадки также отслеживают использование вашей музыки в интернете, и, если ваша работа используется кем-то, кто не приобрел лицензию, вы имеете право подать иск о нарушении авторских прав. А в таких странах как США, с этим очень строго.

2. Проводите живые концерты.

Многие авторы электронной музыки, а также авторы хип-хоп музыки зарабатывают большую часть своих денег на живых выступлениях. Помимо заработка, живые выступления также позволяют общаться со своими фанатами, создавать свой личный бренд и создавать ажиотаж вокруг своей музыки.

Итак, если вы знаете, как ди-джеить, и если ваша музыка нравится публике, подумайте о выступлении вживую. Начните с посещения местных баров и ночных клубов, а затем попытайтесь расширить свое присутствие в других регионах.

Прежде чем отправиться туда, будьте готовы потрудится почти бесплатно. Создание личного бренда потребует времени, и вам может потребоваться сначала выступать за небольшую плату.

Как только вы начнете получать заказы на свои выступления, обязательно снимайте их и загружайте их в социальные сети, такие как YouTube, Facebook, Instagram и другие.

Это отличный способ показать людям, как выглядят ваши живые выступления, и мотивировать их прийти посмотреть ваше следующее шоу.

Многие владельцы ночных клубов и организаторы мероприятий также могут потребовать от вас поделиться записями ваших предыдущих выступлений. Это поможет им понять, как вы выступаете и взаимодействуете с аудиторией, а затем понять, подходите ли вы для их места проведения или мероприятия.

3. Монетизируйте свой канал на YouTube.

YouTube позволяет превратить ваши усилия из затраченное время в деньги. Если у вас есть собственный канал на YouTube с приличной базой подписчиков, вам следует начать на нём зарабатывать.

Начните с включения рекламы. Затем регулярно загружайте новый контент.

В отличие от контента, который привязан к языку, музыка не так привязана к этому. Да, в различных странах, в целом, разные музыкальные вкусы. Но опять таки, в целом, вашу музыку будут слушать и в странах СНГ, и в странах Европы, в США и в других странах.

А это позволяет значительно расширить аудиторию. Кроме того, во многих странах, стоимость рекламы в разы больше, чем странах СНГ.

Как владелец канала YouTube, у которого больше 1000 подписчиков, вы можете заработать за счёт подключения к рекламной сети YouTube. С этого момента зрители будут видеть в ваших видео стороннюю рекламу, а вы будете получать процент от показа рекламы.

Ролик YouTube с рекламой

Плохая новость заключается в том, что вам нужен примерно миллион просмотров, чтобы заработать от 1000 до 2000 долларов на контенте YouTube. Чтобы получить этот миллион просмотров, у вас есть два варианта: либо загрузить одно видео и надеяться, что оно станет вирусным, либо вы можете регулярно загружать новые видео и заставлять их собирать эти просмотры вместе.

Используйте идентификатор контента YouTube, чтобы отслеживать музыку.

Content ID — это система цифровых отпечатков, которая отслеживает, когда ваша музыка, защищенная авторским правом, используется в видеороликах с рекламой. Если система находит совпадение, она уведомляет автора, который затем может решить, монетизировать это видео или заблокировать его.

Вы можете монетизировать видео, в котором используется ваша музыка, защищенная авторским правом. Тогда вы будете получать часть рекламных денег, которые приносит видео, которое было загружено на чужом канале. И если вашу музыку вставили в видео на канале миллионнике, то вы сможете дополнительно заработать значительную сумму.

Другие способы монетизировать ваш канал на YouTube

Есть много других способов заработать на своем контенте. Вот несколько:

  • Прямые рекламодатели
  • Участие в партнерских программах
  • Продажа своих цифровых продуктов (минусы, аранжировки, биты и другие) через YouTube
  • И много других способов.

4. Обучение других людей написанию музыки.

Сегодня образование — это индустрия с оборотом в триллион долларов. И этот рынок стремительно растет — по оценкам экспертов, к 2030 году рынок достигнет не менее 10 триллионов долларов, и онлайн обучение будет занимать на этом рынке значительную долю.

Более того, с каждым годом люди всё больше стремятся осваивать новые навыки — то, что им интересно, но что они не учили в школе. Написание музыки — один из таких навыков. Итак, если вы какое-то время занимаетесь музыкой, и вы уже хорошо знаете, что для этого нужно, то поделитесь с этим с другими.

Есть много способов научить писать музыку. Проводите семинары, организовывайте встречи, пишите электронные книги, создавайте онлайн-курсы и учебные пособия. Продавайте свои знания на платформах онлайн-обучения, таких как Skillshare или Udemy.

Объявление о продаже музыкального курса

Но не зацикливайтесь только на написании музыки. Подумайте о других своих навыках, помимо создания музыки, которые могут повысить ценность ваших курсов.

Например, вы умеете отлично устанавливать контакты? Тогда научите людей устанавливать ценные контакты в музыкальной индустрии. Знаете кое-что о PR? Научите создателей музыки тому, как привлечь внимание СМИ. Есть другие навыки?

Подумайте, как они связаны с созданием музыки, и вы получите свой уникальный курс, который будет востребован.

5. Предложите свои услуги в интернете.

Еще один способ заработать деньги в качестве создателя музыки, это прямая продажа ваших услуг, например:

  • Мастеринг и сведение.
  • Запись
  • Редактирование
  • Написание
  • и так далее.

Есть множество музыкантов, создателей рекламы и представителей других творческих профессий, которым нужна помощь в таких вещах, как создание музыки и пост-продакшн, редактирование аудио, запись и многое другое. Вопрос в том, где именно найти свои первые заказы? Тут лучше всего ориентироваться на крупные международные ресурсы. Там и заказов побольше и платят лучше. Вот несколько вариантов:

Первый: зарегистрируйтесь на онлайн площадках для фрилансеров, таких как Fiverr, Upwork или SoundBetter. SoundBetter — это торговая площадка, специально созданная для специалистов по музыке.

Торговая площадка SoundBette

Второй вариант: сообщите всем своим знакомым и друзьям в оффлайн и в социальных сетях, что вы предлагаете такие услуги. Тут никогда не не угадаешь — вполне возможно, что кто-то из друзей ваших друзей, как раз сейчас ищет специалиста по созданию музыки. И тут идет практически личная рекомендация, которая очень эффективна.

Третий вариант: Создайте свой сайт, что можно сделать за 5 минут, и добавьте на него раздел, описывающий, какие услуги вы предлагаете, образцы ваших работ, а также контактную форму, которая позволит людям легко связаться с вами.

6. Продавайте свой мерч.

Продажа ваших брендовых товаров — это дополнительный источник дохода помимо зарабатывания денег на производстве музыки. Откройте интернет-магазин и продавайте маски, футболки, кепки, шляпы, значки и другие товары со своим брендом своим поклонникам.

Вот как продавать товары в Интернете в три этапа:

Шаг 1. Создайте свой товар.

Если у вас есть дизайнерские навыки, вы можете создавать дизайн самостоятельно. Кроме того, вы можете нанять внештатного дизайнера на бирже фриланса.

Вот несколько идей, который вы можете добавить на обычные вещи:

  • Ваш логотип
  • Название вашего бренда
  • Слоган
  • Текст из вашей песни
  • Фразы, которые узнают ваши фанаты
  • Всё, что представляет вас как создателя музыки

Продажа мерчей

Шаг 2: Создайте свой товар.

Если у вас есть активная фан-база, вы можете рискнуть и произвести свой товар оптом, а затем продать его. Причина, по которой некоторые онлайн-продавцы выбирают этот вариант, заключается в том, что это позволяет минимизировать производственные затраты — на Alibaba вы можете найти производителей, которые напечатают ваш дизайн на футболках всего за 1 доллар за футболку.

Однако, заказывая продукты оптом, вы также рискуете застрять в запасе продуктов, которые никто не покупает.

Другой вариант — использовать компании печати по требованию, такие как Printful, Redbubble, Teespring, Society6 и подобные.

Сайт компании Printful

Эти компании будут печатать ваши товары по мере поступления заказов, а это значит, что не будет никаких авансовых затрат. И еще — они заботятся об исполнении заказов, что тоже большой плюс.

Шаг 3: Продайте свой товар.

Создайте свой собственный интернет-магазин с платформами электронной коммерции, такими как WooCommerce, Shopify или аналогичные.

7. Зарабатывайте, производя биты и продавая их в Интернете.

Биты, лупы, сэмплы и другая музыка, которую вы создаете, — отличные продукты для продажи в Интернете: вы создаете их один раз, а затем продаете снова и снова.

По мнению людей, работающих в этой отрасли, там есть хорошие деньги. Было подсчитано, что рынок продаж битов ежегодно приносит не менее 30 миллионов долларов дохода. Если вы не были уверены, что можно зарабатывать на жизнь продажей битов, то вам больше не следует сомневаться в этом.

Так как же заработать на битах?

Шаг 1: Создайте бит, затем оцените его.

Очевидный первый шаг — продать биты. Скорее всего, у вас уже есть жесткий диск, полный битов, и в этом случае просмотрите то, что вы уже создали, и выберите свои лучшие произведения.

Вы можете продавать свои биты отдельно или целыми паками с другими созданными вами звуками, такими как сэмплы, звуки ударников и так далее.

Как только вы придумали продукт для продажи, определите цену. Как правило, лучшие цены варьируются от 19 долларов и выше, в зависимости от таких факторов, как качество, уникальность, личный бренд производителя и тому подобное. Проведите небольшое исследование и посмотрите, какие цены предлагают другие авторы музыки, которые находятся примерно на том же уровне, что и вы.

Шаг 2: Настройте свой интернет-магазин.

Самый простой (и один из самых дешевых) способ — продавать свои биты на таких площадках, как Getbeat.ru, или на его международных аналогах, таких как Beatstars и Airbit..

Маркет плейс Getbeat.ru

Шаг 3. Продвигайте свои цифровые продукты.

Как только ваш интернет-магазин заработает, вы должны начать продвигать его, чтобы получить первые продажи. Как это сделать?

  • Поделитесь в социальных сетях
  • Поделитесь на нишевых форумах и группах Reddit
  • Комментируйте под соответствующими публикациями в социальных сетях
  • Напишите сообщение в гостевом блоге, в котором упоминается ваш магазин
  • Обратитесь к своим знакомым и сообщите им, что вы выставили свои биты на продажу.
  • Инвестируйте в платную рекламу

Заключение.

Надеюсь, этот пост помог вам осознать то, что музыка, это не только приятное и интересное хобби, но она также может стать хорошим способом для заработка.

При написании музыки, не зацикливайтесь на одном направлении. Посмотрите на рынок рекламы. Ежедневно во всем мире создаются тысячи, а может даже и сотни тысяч рекламных роликов и всем им нужна хорошая озвучка. И маркетологи рекламных агентств, готовы заплатить хорошие деньги, за использование музыки в их рекламе.

Или вы можете пойти по пути сочинительства музыки для обычного прослушивания. Тут всё в ваших руках. В конце концов, никто не заставляет вас заниматься только одним направлением. Попробуйте разные направления и посмотрите, что из этого выйдет.

А затем, если вам не сложно, то поделитесь своим опытом в разделе с комментариями. Уверен, многим читателям будет интересно почитать именно про вашу историю.

Источник: seob.info

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...
Заработок в интернете или как начать работать дома