Не NFT единым: как устроен рынок стикеров азиатского мессенджера Line, где авторы зарабатывают миллионы долларов в год Статьи редакции
Из-за кажущего лёгкого заработка в 2022 году четыре миллиона художников рисуют своих персонажей для мессенджера, но зарабатывать семизначные суммы получается не у всех.
7816 просмотров
Пересказ материала Rest of World.
Line — самый популярный мессенджер в Японии, Тайване и Таиланде. Важная составляющая переписки в приложении — платные стикеры, изображения мультяшных персонажей с забавными подписями.
В 2020 году они принесли Line более $200 млн выручки. Их цена варьируется от 99 центов до $4,99. После вычета комиссии App Store или Google Play в 30% оставшиеся 70% делят пополам мессенджер и автор изображений.
Десять самых популярных создателей стикеров для Line в 2020-м заработали в среднем около $10,2 млн каждый. В 2022 году количество рисующих стикеры художников выросло до четырех миллионов — им кажется, что на рынок просто войти и легко на нём заработать. Из-за этого рынок перенасыщен, и авторам стало сложнее продавать свои изображения, несмотря на поддержку компании.
СКОЛЬКО СТОЯТ СТИКЕРЫ? КАК СДЕЛАТЬ СТИКЕРЫ В TELEGRAM? МОЙ ОПЫТ.
Как устроена работа художников
В 2011 году южнокорейская компания Naver запустила в Японии мессенджер Line. В том же году сервис выпустил собственные стикеры. Со временем они стали настолько популярными, что появился фандом персонажей набора.
На Таймс-Сквер в Нью-Йорке есть посвящённый им магазин, а южнокорейская группа BTS заключила партнёрство с компанией и создала героев в стиле Line Friends. В 2020 году мерчендайзинговое подразделение компании принесло $70 млн выручки.
Персонажи стикеров Line. Источник: Tycoon
Однако бум стикеров пришёлся на 2014 год, когда мессенджер дал возможность пользователям создавать и продавать собственные наборы.
Японец Сасаки Сакидзи работал в ритейле и рисовал в свободное время. Когда Line запустила платформу для художников Creators Market, он решил создать собственный набор. На стикерах он изобразил свою жену и назвал серию Yumeni. Пользователям она понравилась — они стали покупать изображения. Другой его персонаж — розовая капля по имени Марутомо, которая ходит на пресс-конференции и танцует на дискотеке.
В 2022 году Сакидзи планирует выпустить мангу, сумки-шопперы и чехлы для телефонов со своими персонажами.
Стикеры с Марутомо. Источник: Rest of World
Сакидзи говорит, что стикеры приносили ему максимум $5000 в год. Хоть это небольшие деньги, вместе с суммой, которую он получил за участие со своими персонажами в других проектах, средств на жизнь хватает. Он полностью посвятил себя творчеству и благодаря Creator Market работает мангакой и иллюстратором.
Рынок стикеров для мессенджеров популярен у авторов, потому что им кажется, что туда легко войти и легко заработать, говорит глава исследовательской группы The Platform Lab Марк Штайнберг. В японских книжных магазинах полно руководств по началу работы художником стикеров Line. И сами авторы подтверждают: «Это путь к предпринимательству. Не думайте, что ваша судьба — работа в корпорации на полную ставку. Ты можешь быть богатым и успешным».
Другой художник, Косуке Насида, продаёт на платформе более 500 стикеров. Его главный персонаж — мультяшная птица по имени Отори-кун. Насида несколько лет развивал свой профиль, однако, по его словам, продажи остановились примерно на $865 в год.
Художник всё ещё ждёт своего часа. «Мечтаю стать популярным, но чувствую, что это сложно», — говорит он. Из-за популярности цифрового искусства Насида создал стикеры в виде NFT-токенов.
Он опубликовал 30 работ с Отори-куном на торговой площадке OpenSea ещё в ноябре 2021-го и до сих пор ничего не продал. Однако автор не теряет надежду.
Как Line помогает художникам стать популярнее
Заработок на платформе Line очень разнится, пишет издание. Лишь немногим удаётся найти аудиторию, спонсорство и получать семизначные суммы. По данным Line, непосредственно на продаже стикеров уже 154 автора заработали больше $865 тысяч.
Эти люди — «идеальные» примеры, которых используют для привлечения художников. Не факт, что их истории успеха реальны.
Марк Штайнберг, глава исследовательской группы The Platform Lab
В декабре 2021 года телевизионное подразделение компании в Таиланде выпустило реалити-шоу “The Next Creators”. В нём шесть иллюстраторов соревнуются в создании лучшего персонажа и работают над спонсорскими проектами с Converse, KFC и другими брендами. В аннотации программы говорится, что Line надеется «вдохновить тайцев стать частью платформы и прийти к успеху».
По словам Line, поддержка новых авторов и облегчение для пользователей поиска новых талантов — одна из самых трудных задач компании. За последние годы она запустила несколько бонусных программ. Например, в Таиланде и Японии каждый месяц мессенджер выбирает самого высокооплачиваемого и самого популярного дизайнера, и оба дополнительно получают небольшое денежное вознаграждение.
Дзюнко Нодзи, известная под ником Mofusand, — многообещающий японский автор, пишет издание. Она изучила самые популярные стикеры в Line и в 2017 году стала создавать собственные. Заметив, что персонажи котов хорошо продаются, она разработала различные стикеры с этими животными. К концу 2021-го года на продаже стикеров Нодзи зарабатывает более $8796 в год и, по её словам, сумма только увеличивается.
В 2021 году Нодзи стала одним из призёров программы Line Creators Support. Компания отбирает начинающих авторов, отправляет им около $2600 в месяц в качестве финансовой поддержки и предлагает посетить занятия от сотрудников Line.
Источник: vc.ru
Dev Story Как я на стикерах хотел миллион заработать


Хочу поделиться своей историей выпуска стикеров для Line и iMessage.
А началась она в конце 2015 года. Уже не помню где, но где-то прочитал про мессенджер LINE и про то, что художники там активно зарабатывают на стикерах. И цифры приводились очень даже серьезные. Ну думаю, а почему бы и нет? Нарисовать дело нехитрое, найду художника – и вперед!

Придумал перечень эмоций для отрисовки, отдал в работу, а сам занялся регистрацией. LINE требует счет PayPal, причем не простой, а премьер или бизнес. Премьер в России теперь недоступен, регистрирую на свою фирму бизнес-счет, куча бумажек, времени, и вот я счастливый вношу данные в LINE. И сижу жду, когда мне первый набор стикеров нарисуют. Вдруг наступает страшный для меня момент!
Данная история опубликована в рамках рубрики Developer Story, где разработчики делятся секретами своей внутренней кухни.
Это бесплатно. Прочитайте правила.
Я периодически пользуюсь ebay. Причем в обе стороны – и покупатель, и продавец. Ну и дай, думаю, бизнес-счет проверю. Прописываю его на ebay и… не могу получить от покупателя денег. Никак не могу. Звоню в техподдержку PayPal, они тык-мык, у вас все в порядке.
Пишу покупателю, он уверяет, что у него тоже все ок (сделка тогда, кстати, сорвалась).
Я опять в PayPal, то же мычание и в какой-то момент попадаю на специалиста, который спрашивает – а какой счет у вас? Я говорю – бизнес. Он говорит – нам не позволено это озвучивать, но могу предположить, что с той стороны тоже бизнес-счет, а согласно требованиям ЦБ в России, на бизнес-счет вы можете получать средства только от физлиц.
Я говорю спасибо и тут у меня щелкает. Щас я заработаю в LINE миллион денег, а вывести их не смогу… Они явно платят с корпоративного бизнес-счета, а если и не так, то проводить эксперимент и жертвовать стикерами не очень хотелось)) Вообщем, настроение испортилось…

И тут, слава богу, я вспоминаю, что у товарища есть фирма, зарегистрированная в Чехии. С PayPal мы довели вопрос до конца, открыв бизнес-счет на его фирму. Но, на удивление, бюрократия там оказалась на порядок выше, чем с открытием подобного счета в России…
Здесь мне хватило выслать уставные и свой паспорт, в Чехии же затребовали документы по фирме, оплаченные коммунальные счета, паспорта учредителей, доверенности и еще кучу бумаг, сейчас всего и не вспомню. Может быть это связано с тем, что учредители – россияне, но это лишь мое предположение.
В результате, по прошествии 2-ух месяцев переписки и звонков у нас все заработало.
Полезно: Какие стикеры надо поставить сразу после установки iOS 10
Схема вывода теперь проста. LINE высылает заработок на PayPal в Чехию, оттуда я перевожу на личный PayPal в России и вывожу на банковскую карту. Заработки пока сложно назвать заработками, они не превышают сотни баксов в месяц, но я не теряю надежды и продолжаю нарабатывать материал. Почему-то сидит в глубине души какая-то чуйка, что все получится!))
И вот в сентябре прошлого года Apple делает подарок! Появился еще один рынок для стикеров с реальной перспективой роста!

Стикеров нарисовано внушительное кол-во. Сейчас приводим все в соответствие требованиям, выкладываем весь наработанный материал и затем буду думать над способами продвижения.
Сначала мы просто выкладывали платные стикеры, а потом решили переключиться на freemium как на самую эффективную модель в монетизации. Мы не жадничаем, первые шесть стикеров абсолютно бесплатны и их вполне хватит для ежедневного общения! Пока выложили два пакета и это стикеры для девчонок. Я понимаю, что 90% ваших читателей – это мужская аудитория. Но у настоящего мужика должна быть леди, которой он обязан делать подарки)) А в ближайшие пару недель мы выпустим и веселые наборы для мужской половины человечества!
Что же касается заработка в App Store, то там лишь немного перешагнули за 100$, т.е. даже вывести их не могу пока. Но это лишь начало истории. Миллион денег ждут меня!
Ссылка на стикеры для iPhone и iPad: Freemium + 29 руб.
(4 голосов, общий рейтинг: 3.75 из 5)
Хочешь больше? Подпишись на наш Telegram.

Хочу поделиться своей историей выпуска стикеров для Line и iMessage. А началась она в конце 2015 года. Уже не помню где, но где-то прочитал про мессенджер LINE и про то, что художники там активно зарабатывают на стикерах. И цифры приводились очень даже серьезные. Ну думаю, а почему бы и нет?
Нарисовать дело нехитрое, найду художника.
- dev story,
- развлекательные программы
Источник: www.iphones.ru
Как заработать миллион на смешных стикерах? Реальная история трех парней из Москвы

В XXI веке стикеры правят миром! Не зря Ким Кардашьян (37) – одна из самых успешных бизнес-вумен Америки – выпустила собственные Kimoji. Бизнес-идею вовремя разглядели три простых парня из Москвы – Андрей Никифоров, Илья Казанцев и Леша Фалин. Они создали проект Sticker.Place и сделали его крупнейшей в мире компанией по производству стикеров. Как у них это получилось?
Андрей и Илья познакомились около восьми лет назад на открытой защите дипломных проектов Британской высшей школы дизайна на «Стрелке». А с Лешей ребят свел только набирающий тогда обороты сервис Airbnb в России. «Я решил попробовать сдать квартиру, а Леша – снять. Так и познакомились», – говорит Илья. Сейчас эти трое – учредители компании Sticker.Place. Илья отвечает за стратегию и продукт, Лёша – за технологии, а Андрей – за бизнес-девелопмент.

Начинали они с iOS-приложения AirPano Travel Book. С его помощью можно заглянуть в любую точку света через экран телефона. «Наша команда снимает с коптеров самые удивительные места планеты с воздуха. Проект получил много наград, в том числе «Лучшее приложение года», по версии Apple».
А в 2016-м Apple анонсировал выход AppStore для iMessage и дал возможность художникам и иллюстраторам загружать и продавать свой контент. «В то время мы много работали с иллюстраторами над различными проектами и решили, что это неплохая возможность предложить им дополнительный заработок». Так и появился новый проект. Теперь художникам нужно только загрузить картинки. А все остальное – на команде Sticker.Place. «Сейчас у нас более 1000 авторов, которые рисуют для нас контент, а мы его продаем в AppStore и на другие площадки: например, Viber, Skype, «Одноклассники»».

Sticker.Place – без шуток – лидирующий маркетплейс по стикерам в мире. Ты точно видел эту знаменитую серию с милыми котятами.

А первый коммерческий заказ – вот такие смелые эмоджи для одного популярного порно-сайта.
Источник: peopletalk.ru
Меньше слов: сколько приносят картинки для мессенджеров
Основатели Sticker.Place создали сервис, который позволяет дизайнерам превращать изображения в стикеры для любых мессенджеров и продавать их. Смешные картинки пользуются спросом и все чаще заменяют слова в сообщениях

Алексей Фалин, Илья Казанцев и Андрей Никифоров (слева направо) (Фото: Владислав Шатило / РБК)
Как убедить людей пересылать рекламу друзьям? Превратить ее в интересный стикер для мессенджера! На смену электронным письмам пришли чаты, в которых все чаще используются стикеры — забавные картинки, выражающие широкий спектр эмоций.
Предприниматель Илья Казанцев, маркетолог Андрей Никифоров и ИТ-разработчик Алексей Фалин поняли, что на популярности мессенджеров и стикеров можно заработать, и создали сервис Sticker.Place. С одной стороны, это магазин стикеров: пользователь заходит в приложение и покупает понравившийся набор картинок. С другой — сервис, который помогает иллюстраторам продвинуть и продать свои работы.
Стартап привлек более 35 млн руб. инвестиций от ФРИИ, фонда RB Capital и сооснователя венчурного фонда the Untitled Ventures Игоря Лутца, а также заработал в 2017 году $200 тыс. выручки.
Эволюция смайла
Первые смайлы — стилизованные графические изображения улыбающегося человеческого лица — появились в 1960-х годах. Их автором считается американский художник Харви Болл. Поначалу изобретение Болла использовалось в рекламе, дизайне и производстве канцелярской продукции, а с появлением интернета смайлы перешли в электронные письма и сообщения.
В 1997 году француз Николя Лауфрани разработал комплект картинок-эмоций, которые получили название эмодзи. Поначалу эти картинки продавались наборами, которые можно было скачать на официальном сайте Лауфрани. Скаченные изображения можно было вставлять в СМС или электронные письма.
В 2010-х годах появились еще и стикеры — в отличие от эмодзи, которые представляют собой стандартизированный код, стикер — это нарисованная картинка, коллаж или часть фотографии, адаптированная для пересылки в мессенджере. «Почему люди пользуются стикерами? Потому что это позволяет более выразительно донести те эмоции, которые ты не всегда можешь передать текстом. Также стикеры создают новые поводы для общения», — считает Андрей Никифоров. 60% владельцев смартфонов, а это около 50–60 млн человек в России, пользуются мессенджерами, выяснили исследователи J’son https://www.rbc.ru/own_business/19/01/2018/5a61b5f09a79476e7b60f7d0″ target=»_blank»]www.rbc.ru[/mask_link]
Как заработать на продаже стикеров в мессенджере LINE
В России мессенжер не очень распространен и информации о таком бизнесе не нашлось. Я решил самостоятельно пройти путь разработчика эмоджи и выяснить для себя, можно ли тут заработать.

Степан, автор «Истории о поиске своего места под солнцем на рынке мобильных приложений» и приложения 5217 Pomodoro plus, написал нам статью о своем опыте продажи стикеров для мессенджера LINE.
В конце мая 2015 года в подкасте о рынке мобильных приложений речь зашла про азиатский мессенджер LINE, про то, как можно заработать на продаже стикеров и сколько пользователи тратят на это денег.
Само по себе это не сенсация, но вот объемы продаж заставили крепко задуматься и толкнули меня на эксперимент.
[notice]LINE – это приложение для смартфонов и ПК, средство моментального обмена сообщениями (текст, аудио- и видеозвонки, передача файлов) корейского происхождения. На май 2013 года у приложения более 150 млн загрузок, а в апреле 2014 количество пользователей превысило 400 млн. Приложение более популярно в азиатских странах: Япония, Тайвань, Таиланд, Индонезия; постепенно набирает популярность в испаноязычных странах, в частности, в Латинской Америке.
Выручка корпорации LINE от продажи стикеров составила 75 млн долларов (за прошедший финансовый год), над «контентом» уже трудятся 390 тысяч художников и разработчиков, а средний доход топовых художников – 421 000 долларов.[/notice]
Получается, что можно нарисовать свои «стикеры» (эмоджи/смайлики), добавить их в LINE и получать долю от их продажи пользователям сервиса.
В России мессенжер не очень распространен, и информации о таком бизнесе не нашлось. Я решил самостоятельно пройти путь разработчика эмоджи и выяснить для себя, можно ли тут заработать. Далее описываю этот путь со всеми подводными камнями и обязательными цифрами в итоге.

Ниже коротко и последовательно описываю шаги на пути к обогащению.
- 25.05: Услышал, принял решение.
- 28.05: Нашел хорошего художника, кому можно доверить первый блин. Довольно быстро стало понятно, что во вкусах и предпочтениях азиатской аудитории мы ничего не смыслим. Решено было создать свой уникальный персонаж, наградить его необычным цветом и средне-нейтральным набором эмоций (усредненным, без крайностей).
- Регистрируюсь на https://creator.line.me.
- После регистрации изучаю требования к стикерам. Все параметры описаны предельно ясно и четко. Требования к графике, размеры, количество и формат файлов. Особое внимание уделяется тому, что стикеры должны быть уникальными, не должны содержать информацию о каком-либо продукте, быть рекламой чего бы то ни было и т.д.

- 29.05: Художник приступает к отрисовке, а я сталкиваюсь с первым сюрпризом: для работы с Line необходимо наличие аккаунта Paypal бизнес. Т.е. нужно не просто быть владельцем счета, а необходим счет на организацию с проверкой, предоставлением документов и всеми вытекающими. После предоставления всего пакета документов и завершения регистрации в PayPal, проходит какое-то время на проверку. А после предоставления данных аккаунта в LINE, происходит еще проверка аккаунта PayPal. Итого — 10 дней на все проверки. Пока эти данные не подтверждены – стикеры загрузить нельзя!
- Сет стикеров нужно описать и дать имя персонажу. Локализовать его на азиатские языки и описать я не решился, ограничился английским языком.

- 11.06: Стикеры готовы. Кстати, стикеров нужно не 5-10 штучек, как мы предполагали, а целых 40 штук. Нужно отметить, что 10 разных эмоций придумать – дело нехитрое. А вот когда 40 – уже сложнее. Загружаем на проверку и ждем чуда.

- Проходят день за днем и становится грустно: статус «на проверке». Спустя пару недель начинаю гуглить, и выясняется еще один «сюрприз»: время проверки стикеров перед публикацией может быть 2-4 месяца. Извините, мол, работы много.
- 27.07: УРА. Случилось чудо. Признаться, радость за таким длительным ожиданием была уже не та. Две недели на все про все и почти 7 недель ожидания проверки…
- 28.07: Стикеры поступили в продажу, и тут же стали появляться какие-то деньги в статистике!
Результаты августа

Пришел финотчет, в котором было видно, что денег мы заработали едва ли на чашку кофе. Загрузки стикеров были эпизодическими, и частота всплесков не оставляла надежд на лучшее.
Итог
Возвращаясь к вопросу о том, «как заработать на продаже стикеров в LINE», я сделал несколько выводов:
- Это не то место, где легкие деньги, и такой вариант заработка скорее подходит для художников, кто готов безвозмездно (и на удачу) создавать тонны контента.
- Вариант подходит для селебрити и звезд международного масштаба: можно создавать стикеры, используя свой бренд.
- Может быть, нужно быть азиатом, продвинутым пользователем LINE, и тогда откроются новые грани понимания, какими должны быть правильные эмоджи.
- Судя по топу популярных, крупные медийные компании тоже используют свои бренды: Disney и тому подобные.

В более общих чертах: это уже зрелая площадка с огромной конкуренцией. Чтобы быть лучше других 389,999 разработчиков, нужно работать, думать, пробовать и так по кругу.
Наш результат «на удачу» принес лишь двести с лишним рублей по итогу первых двух месяцев. Надеюсь, что это будет кому-то полезно. Буду искренне рад ответить на все вопросы в комментариях или л.с. Если что-то пропустил или необходимо дополнить – пожалуйста, не стесняйтесь.
Источник: apptractor.ru
