Как зарабатывать на рендеринге

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 956
Регистрация: 08/01/2005
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 9 336

Всем привет. Мой проект бесплатной общественной рендер-фермы наконец-то заработал: http://torrender.net/ ! Ссылка на предыдущее обсуждение на центре http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtop. iew=getlastpost Предлагаю теперь принять участие в следующем обсуждении — идея частично моя, частично нет, вношу ее на общественный контроль, так сказать.

Собсна начну с того, что теперь, когда торрендер стартовал, у меня в скайпе появились люди, которые считают, что у этой системы рендеринга большой потенциал и им нужно много-много рендер-сидов, короче рендер-личи заявили о себе четко и недвусмысленно. Личи готовы платить деньги рендер-сидам за рендеринг их джоб, т.е. дать каждому сиду возможность заработать в системе торрендер.

Речь уже заходит о прикручивании платежной системы к торрендеру, конвертации время->деньги и подобным вещам. Я считаю, что до этого пока трекер не созрел, т.к. база пользователей только-только еще начала расти, а мне отвечают, что если дать возможность зарабатывать в системе каждому рендер-сиду, то дело пойдет еще быстрее.

ПОДНИМАЮ ОТ 100К В МЕСЯЦ НА ДИЗАЙНЕ! Как? Заработок без вложений в интернете!

Собсна, что я, как разработчик могу сделать — во-первых я не буду и никогда не собирался ни в коем случае мешать таким предприимчивым личам и сидам, если кто-то хочет заработать на моей системе — ради бога, я не против, во-вторых я в принципе готов разработать даже дополнительный функционал, а именно группы, то есть в таблице нод будет еще одна колонка с названиеми групп, типа, допустим «render-spartaaa 300nodes — 24/7», во главе с личом и все рендер-сиды, находящиеся в этой группе получают возможность делить между собой бюджет лича на джобу. Т.е. они могут зарабатывать не только время, но и деньги — кто больший процент джобы отрендерил, тот больший процент от бюджета джобы и получил. В группу ноды попадают по запросу лича. Я сделаю весь функционал по упрощению создания таких групп, вступлению в группу и все тому подобное.

Собсна, предлагаю обсудить вот это все вышенаписанное, стоит ли вообще заморачиваться, кто уже хочет зарабатывать таким способом, какие могут быть нюансы и прочее. Высказывайтесь.

Gudok

Просмотр профиля

06/03/2014, 22:04

Группа: Пользователи
Сообщений: 98
Регистрация: 02/02/2006
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 22 494

ну у меня таких потребностей пока не возникало часто, но идея в принципе рабочая, только вот не подтолкнет наличие коммерции людей к читерству и различным накруткам деньго рейтингов.

Заработать в интернет на рендеринге!

1асс

Просмотр профиля

06/03/2014, 22:05

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 956
Регистрация: 08/01/2005
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 9 336

«не подтолкнет ли», ты хотел сказать? — это будут проблемы лича. не мои. пусть сам свои деньги среди группы делит как хочет и следит, чтобы его не напарили

RGhost

Просмотр профиля

06/03/2014, 22:28

Группа: Участник
Сообщений: 2 211
Регистрация: 01/04/2003
Из: Moscow/Russia
Пользователь №: 1 802

Личи готовы платить деньги рендер-сидам за рендеринг их джоб, т.е. дать каждому сиду возможность заработать в системе торрендер. Речь уже заходит о прикручивании платежной системы к торрендеру, конвертации время->деньги и подобным вещам.

Хорошо бы таблицу с тем чем торрендер лучше (в плане функционала, денег . ) облачных сервисов, и рендер ферм.

Пока лично мне не ясна мотивация личей платить.

Что касается манипуляций, ну так это неизбежно даже без коммерции. Вон взять в пример обычные торренты, где легко обходится учет соотношения дал/взял.

summoner45

Просмотр профиля

06/03/2014, 22:29

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 168
Регистрация: 02/09/2005
Из: Казань
Пользователь №: 16 041

Даже никакие группы не нужны, лич ставит галочку «хочу рендерить за деньги» и платит деньги системе (авансовый платеж, как на всех рендер-фермах), а всем, кто рендерит его сцену, начисляются монеты вместо времени. О соотношении денег и времени надо подумать.

Spark

Просмотр профиля

06/03/2014, 22:34

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 163
Регистрация: 13/02/2004
Из: Moscow
Пользователь №: 4 557

А это не приведёт в итоге к тому, что никто бесплатно рендерить не захочет, а народ будет вылавливать только монетизированные джобы?

1асс

Просмотр профиля

06/03/2014, 22:41

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 956
Регистрация: 08/01/2005
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 9 336

Со слов потенциального лича по сравнению с фермами и почему он готов платить: фермы это слишком дорого, в торрендере лучше обстоит вопрос с настройкой ноды (все видно и по плагинам и по версии макса), а если система разрастется до размеров хотя бы 20 нод онлайн, то в железном плане составит конкуренцию большинству ферм. Конечно остаются вопросы с результами рендеров, например сейчас поддерживаются только обычные картинки, никаких там рендер-элементов и прочих выкрутасов, нельзя подключить локальные фермы, но это все решаемые мной в принципе вопросы. Т.е. по железной части принципиально нерешаемых проблем нет.

Что касается ненужности групп — гарантии можно получить только в группе. нода из группы не сольет сцену, нода из группы привязана по мылу и идшнику к платежной системе, не вводить же для всех денежный функционал. Кроме того, чтобы личи не передрались между собой за группы например. Если подумать, то лучше с группами, чем каждый сам за себя. Хотя бы потому, что у группы может быть сто нод, а у обычного рендер-сида никогда их не будет.

2 Spark: не должно. это все можно отрегулировать.

Spear

Источник: 3dcenter.ru

Как заработать деньги с помощью логотипов, видео и макетов

Как заработать деньги с помощью логотипов, видео и макетов

Если вы задавались вопросом, как заработать через логотипы, видео, макеты, то эта статья для вас.

Познакомьтесь с Renderforest

Регистрация сайта совершенно бесплатно. Вам нужен только адрес электронной почты (и вы также можете зарегистрироваться по своему выбору через ваши учетные записи Facebook или Gmail).)

Сайт доступен на следующих языках: английском, португальском, испанском, немецком, французском, японском, турецком, русском, арабском, армянском.

Основные функции полностью бесплатны, и есть платные функции.

Оплата может быть произведена через подписку (оплачивается сразу) или продукт.

Логотипы через Renderforest

С бесплатной версией renderforest, вы можете создать неограниченные логотипы, которые являются низким качеством изображения.

Через платные варианты (подписка — Любительский, Pro, Популярный и агентство) неограниченное высокое качество логотипы могут быть созданы в PNG (любительских) форматах, а также (вектор) SVG и PNG для других типов планов подписки соответственно. С самыми дорогими планами — Популярные и агентство также может получить брендинг руководящих принципов.

Мокс через Рендерфорест

С бесплатной версией renderforest, вы можете создать неограниченное количество макетов (на футболках и других поверхностях), которые являются некачественными.

Если вы платите за план подписки, вы можете сделать 7, 20, 50, неограниченное количество в месяц.

Видео через Renderforest

Если вы хотите сделать видео через Renderforest, то у вас еще есть несколько вариантов.

С бесплатным планом подписки, вы можете создать неограниченное видео в формате 360p. Они могут быть до 3 минут (в длину). И каждый будет иметь водяной знак с сайта. При их создании можно использовать ограниченное количество музыки, доступной на сайте.

Если у вас есть платная подписка (в зависимости от типа), вы сможете: создать до 7HD720 (для любителей), 20 HD720 (для Pro), 60 HD720 или 30 HD1080 (для популярных) и неограниченное HD1080 для агентства.

Продолжительность видео составляет до 5 минут, до 15 минут, до 30 минут, до 60 минут, соответственно.

С любым платным планом, вы можете получить доступ к музыке с сайта, который вы можете использовать.

И водяные знаки удаляются — любительские и про удалить те hd видео (если вы делаете 360p — все равно будет водяной знак), в то время как в Popular и агентства нет водяного знака на любой вид видео.

Веб-сайт через Renderforest

Опять же, в зависимости от подписки, которую вы используете через Renderforest, у вас может быть свой собственный сайт.

С бесплатным, вы можете создать свой собственный сайт с помощью renderforest subdomain.

Если вы платите — вы можете иметь от 1 до 3 сайтов (в соответствии с планом Агентства), используя свой собственный домен.

Что нам нужно знать, если мы собираемся платить в Renderforest?

Если мы решим заплатить, мы можем платить на местной основе или на продукте.

Все функции, которые я перечислил, могут быть оплачены на абонентской основе, которая, хотя и дороже, как окончательная цена (подводя итоги всех месяцев) выходит дешевле, если мы решим делать покупки дешевле за кусок (ала чаще).

Каждый план подписки автоматически продлевается, поэтому, если вы хотите прекратить платить, вы должны отменить его в конце периода.

Вы можете выбрать (если вы покупаете подписку план), как быть предъявлено обвинение — один или месяц за месяцем.

Если вы выбираете месяц за месяцем — это выходит гораздо дороже. Например, любитель составляет 9,99, если вы платите за год (всего 119,88), а месяц за месяцем составляет 39 долларов.

Как мы можем выиграть через Renderforest?

Я уже написал несколько статей — как мы можем зарабатывать деньги на видео на Youtube— как мы можем зарабатывать деньги от проектирования объектов в Интернете.

Использование Renderforest сделало бы нас значительно дешевле, если бы мы собирались делать покупки для вещей от другого дизайнера.

Существует всегда возможность сделать для других людей (которые не так претенциозно).

Если у вас есть бизнес из дома — и вы хотите иметь свой собственный сайт в Интернете, то вы все еще можете сделать это очень дешево или бесплатно через сайт.

Конечно — раньше кто-то говорил, что с подобными строителями (строителями сайта) очень сложно впоследствии оптимизировать сайт для поисковых систем — вы правы. Моя точка зрения, если у вас есть небольшой сайт, и через него вы хотите достичь аудитории / клиентов из вашего родного города — сказать что-то вроде eltehnikpleven, то вы можете это сделать.

Если вы хотите охватить аудиторию со всей Болгарии (и за ее пределами), то эта функция не будет очень полезна для вас.

Другой вариант, с помощью которого вы можете заработать от Renderforest является продвижение самого сайта. Ссылки вы видите, что я положил в статье именно это. Если вы решите зарегистрироваться и воспользоваться платной услугой, то я заработаю небольшую комиссию.

Заключительные мысли

Renderforest является очень хорошим вариантом для людей, которые хотят создавать логотипы, видео, макеты или собственные сайты, и не имеют очень большие знания в этой области.

Это все перетащить и падение — перетащить и тянуть, это как можно проще. Конечно — если вы хотите что-то действительно профессиональное, вы можете ориентироваться на продукты Adobe.

Но и через Renderforest можно создать что-то достойное.

При условии, основные функции являются бесплатными — ничто не мешает вам проверить, что это все о.

Как всегда — и на этот раз я могу быть открыт для любых вопросов, замечаний или замечаний.

Источник: pasivendohod.net

2 отличные проекты iExec RLC и Render Network RNDR — Кик крипто

«Два очень интересных актива, которые есть у меня в портфеле – один уже несколько лет, другой – несколько месяцев, и я могу объяснить, почему, по каким критериям я их выбирал и что конкретно я от них жду, – говорит блогер. – Эти два коина – проекты, направленные на увеличение вычислительной мощности с использованием децентрализованных возможностей».

Блогер рассказывает о своем личном опыте работы в секторах IT и производства документальных фильмов.

«Именно из-за этого своего опыта я очень эти два проекта люблю», – говорит он, поясняя, что видит в данных проектах решение тех насущных проблем, которые были у него самого и его коллег.

Первый проект – Render Network (RNDR). Блогер, который сам работал с 3D-дизайном, анимацией и эффектами, знает, насколько трудоемкими могут быть эти процессы для графического процессора. В зависимости от проекта, рендеринг окончательного проекта может занять несколько часов — или больше. Это означало, что те, кто мог позволить себе самые передовые технологии, имели преимущество. Однако благодаря сетевому потенциалу блокчейна и облака стало возможным использовать скрытые вычислительные мощности GPU других пользователей для ускорения рендеринга и значительного улучшения работы для всех.

Render Token демократизирует этот рынок, используя свою сеть облачного рендеринга GPU. Эта сеть рендеринга использует технологию блокчейна и смарт-контрактов, чтобы обеспечить мщность рендеринга тем, кто находится в сети, создавая экономику связанных 3D-актиWow.

Render Token функционирует как сеть, которая соединяет пользователей, имеющих потребность в рендеринге своей работы с простаивающими GPU ресурсами, чтобы ускорить процесс рендеринга и сделать его более эффективным. Он использует децентрализованную систему для отслеживания и управления заданиями рендеринга в масштабируемом режиме.

Пользователи, желающие использовать вычисления сети рендеринга, должны сначала отправить задание с запросом на доступ. Затем протокол определяет количество токенов RNDR, необходимых для выполнения задания, и создает смарт-контракт с соответствующими деталями. Затем он отправляется по сети, где участники, владеющие графическими процессорами, получают вознаграждение за предоставление своих вычислительных мощностей для выполнения этой работы.

«Это специфицная сфера, но нужность проекта очень великая, и точно клиентура для него будет. Я точно буду. Получается, что у тебя где-то там есть просто фантастический компьютер, который за секунды делает рендеринг и отправляет тебе обратно, – комментирует блогер. –И этот проект уже работает, и на нем уже можно зарабатывать: отправить мейл, подключить ноут и зарабатывать. Плюс можно поместить токен в свой портфель, он будет расти».

Блогер отмечает, что Render Network тесно связан с Apple, а второй проект, о котором он рассказывает в своем обзоре – iExect RLC – с Intel. Причем у этих двух проектов есть много общее, первое и главное – децентрализация.

iExec RLC (RLC) предлагает децентрализованную облачную технологию, объединяя множество ИТ-ресурсов – компьютеров, жестких дисков и так далее – и используя платформу для распределённых облачных вычислений на базе блокчейна. Разработчики могут арендовать вычислительные мощности, сервера и дата-центры, а также делиться своими неиспользуемыми ресурсами при помощи уникальной торговой площадки на блокчейне Ethereum. Сеть iExec состоит из поставщиков вычислительных ресурсов. Пользователи могут подключать свои машины и получать вознаграждение в токенах RLC за предоставление ресурсов сети.

«Эти два проекта оба по всем пунктам достойны того, чтобы быть у меня в портфеле, – резюмирует автор обзора. – У меня есть логичное объяснение, почему я их держу, и они оба будут расти».

Источник: www.block-chain24.com

Можно ли заработать на рендеринге бесплатно?

Искала в интернете информацию о рендеринге, рендер-фермах, есть какая-то программа, которую нужно покупать за 699 долларов. Может есть вариант зарабатывать на рендеринге бесплатно, не вкладывая денег?

Спросил: Perborate (рейтинг 29843 ) Категория: компьютеры и интернет

Отметить Ответить

Ответов: 2

Лучший ответ

Если задаться целью, то можно и бесплатно. Программу с функцией рендеринга (3ds max 2013, например, или 3ds max 2014) можно скачать с торрентов. Книг для обучения для работы с современными вышеуказанными программами, к сожалению, в интернете немного, но они есть. Видеоуроков на ютубе предостаточно. Так же можно нарваться и на бесплатные вебинары от профессионалов.

Подучившись, можно потихоньку творить и торговать 3D-моделями на фотостоках, предлагать свои услуги на фрилансовых биржах, а потом заняться визуализацией интерьеров и экстерьеров. Девушка по имени Таня Титова, к примеру, стала моделлером дизайна за год, создала свой сайт и успешно торгует услугами.

А сколько времени это займет у Вас?

Отметить Задать вопрос Комментировать

Если вы имеете ввиду 3D графику, то можно, например, научиться программировать 3D игры и продавать их где-нибудь. Самый бесплатный вариант — это FASM, то есть Flat Assembler. Это программа компилятор (или транслятор, кому как больше нравится) с Ассемблера в машинные коды. То есть это язык программирования близкий к машинному.

Там есть встроенные функции для работы с трёхмерной графикой, а именно OpenGL. Поэтому на нём достаточно несложно запрограммировать что-нибудь (если уметь). Это самый бесплатный вариант потому, что остальные языки программирования обычно бесплатные когда это их пиратская версия, что использовать не совсем законно. А FASM, если не врут, абсолютно бесплатный.

Отметить Задать вопрос Комментировать

Добавить комментарий Отменить ответ

Похожие вопросы

Ответ: Это зависит от многих характеристик, например, от вложенных эпизодов, использования эффектов и прочего. Ну, и конечно, не стоит забывать о характеристиках рабочего компьютера. вполне возмоно, что в м . Читать далее.

Автор вопроса: Mitres, в категории adobe | cs3 | premiere | pro | рендеринг

Ответ: Для стабильности самого браузера, плагины запускаются отдельным процессом. проверил, запустив chrome с пустым профилем: сперва было три процесса, но спустя . Читать далее.

Автор вопроса: Outflank, в категории браузер | компьютеры и интернет | процессы | рендеринг

Ответ: Для стабильности самого браузера, плагины запускаются отдельным процессом. проверил, запустив chrome с пустым профилем: сперва было три процесса, но спустя . Читать далее.

Автор вопроса: Outflank, в категории браузер | компьютеры и интернет | процессы | рендеринг

Ответ: Можно, но считаю это пустым делом. Так, зарегившись на коинтеллект и установив программу по использованию мощности процессора, посидел и пришел к выводу, . Читать далее.

Автор вопроса: Krishan, в категории renderfarm | заработать | компьютер | рендеринг

Ответ: Рендеринг (англ. rendering — «визуализация») —это термин в компьютерной графике, который обозначает процесс получения изображения по модели с помощью компьютерной . Читать далее.

Источник: wiki-otvet.ru

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...
Заработок в интернете или как начать работать дома