Как зарабатывать на модах для игр

“Хватит играть в свои игры, уже взрослый, работать пора!” Пожалуй, каждый взрослый геймер хоть раз в свой адрес слышал такое от своих родных, близких и друзей.

И действительно, многие сутками напролет играют в компьютерные игры, даже не думая о том, что на своем любимом деле можно зарабатывать хорошие деньги.

Я с самого детства пытался зарабатывать в Интернете, но свою любимую работу нашел совершенно неожиданно.

Эту историю прислал наш подписчик Никита Р.

С чего все началось

Дело в том, что я даже не представлял, что это хобби может стать для меня основным источником дохода.

Каждый геймер хоть раз в жизни устанавливал модификации (дальше буду назвать их сокращенно — моды) для игр. Это такие неофициальные дополнения от обыкновенных ироков.

Я устанавливал очень много модификаций, и меня выводил из себя факт того, что большинство модификаций на английском языке. Выходит так, что игра полностью переведена на русский язык, а моды к ней на английском.

СПОСОБ ЗАРАБОТКА ДЕНЕГ В ИНТЕРНЕТЕ БЕЗ ВЛОЖЕНИЙ НА МОДАХ ДЛЯ ИГР

Так не пойдет. Моды для игр бесплатные. Это привлекает огромное количество людей на сайты, которые занимаются добавлением модов (Gamer-mods, tes-game и прочие сайты).

На сайте, с которого я устанавливал моды для игр, я нашел специальную программу. Эта программа позволяла переводить модификации для Skyrim, Fallout, Oblivion и других подобных игр на русский язык.

При этом, программа была максимально проста в использовании, нужно было только знать два языка: английский и русский. Таким образом я начал переводить модификации для своих игр, чтобы играть полностью на русском.

Как обо мне узнали

Довольно длительное время я переводил моды только для себя, не публиковал нигде. Для меня не было никакой выгоды публиковать свои переводы, да я и не думал об этом.

Однажды я перевел довольно крупный глобальный мод, с которого решил начать заливать свои моды на тот же сайт, откуда и скачал программу для перевода.

Делал я это бесплатно, потому что просто хотелось поделиться своей работой с людьми, ну и создать для себя портфолио переводчика, так сказать.

У меня к тому моменту уже было где-то 300-400 переведенных модификаций, и я ежедневно продолжал переводить для себя, но уже делился своими переводами.

Так у меня в профиле накопилось огромное количество залитых русских модов, которые пользовались спросом у пользователей.

На этом сайте я был довольно давно и постоянно скачивал оттуда модификации. Я работал там полностью бесплатно, и мне предложили пост заместителя администратора.

Естественно, пока что без оплаты, для меня это стало чем-то вроде хобби, не более. Несколько лет я так работал — переводил моды и бесплатно заливал их на сайт.

Работа переводчика модификаций

Спустя некоторое время я покинул этот проект, из-за учебы времени на хобби не было. Но случилось так, что один из переводчиков сайта просто пропал, перестал работать, и со мной через «Вконтакте» связалась администрация.

Как делают моды для игр (и зарабатывают на них)

Мне предложили работу переводчика модификаций. Но на этот раз мне готовы были платить поштучно, по 40 рублей за каждую переведенную модификацию.

Казалось бы, это всего 40 рублей за один мод, как на этом можно нормально зарабатывать? Но тут все просто.

Некоторые моды я переводил буквально за минуту, они так и стоили, а за объемные мне платили больше, так как сил на них я тратил немало.

В день я спокойно переводил от 30 до 60 модификаций, выплаты просил ежемесячно. В месяц я зарабатывал довольно приличные деньги для студента — от 40 до 60 тысяч рублей.

Для перевода модов требуется установить бесплатную программу. Самые популярные из них: ESP Translator и TESV Translator. Я предпочитаю пользоваться программой ESP Translator, мне там удобнее работать.

На фото изображена программа ESP Translator, где открыто окно для перевода модов на русский язык

Для перевода достаточно скачать мод, в приложении для перевода нажать на «Файл-Открыть» и выбрать .esp файл, который скачивается вместе с модом. Далее просто переводим строки и сохраняем файл.

Ничего сложного в этом процессе нет. И я за это получаю деньги, так как русскоязычные игроки предпочитают скачивать именно русские моды, а это привлекает новых людей на сайт, что влияет на мою зарплату.

Так выглядит готовый переведенный мод

Итог

Так что же получилось в итоге? Сначала я думал, что этот заработок будет временным для меня. Однако, все вышло не так.

С момента поступления на эту работу прошло два года, и я все еще стабильно зарабатываю хорошие деньги на этом сайте. За это время я стал не простым переводчиком, а вторым администратором проекта.

Меня подключили и к другим проектам, и мой заработок значительно увеличился.

Суть в том, что я даже не представлял, что обычное хобби сможет однажды стать для меня основным источником заработка. Эта работа мне очень нравится, и прямое тому доказательство факт того, что я длительное время работал бесплатно.

Я смог монетизировать свое хобби, и теперь каждый день работаю с удовольствием, и не просыпаюсь с мыслями о том, что снова надо делать нелюбимую работу.

На любом сайте практически всегда будут свободные вакансии. Довольно часто администрации требуются надежные работники в самых разных сферах.

И многие крупные игровые сайты готовы платить за самые разные действия, в том числе и за перевод модификаций для игр.

А вы пользуетесь модификациями для игр, переводили их когда-нибудь? Хотели бы работать переводчиком модификаций?

Источник: kj.media

Как заработать на 4Mods.ru

Наш ресурс 4Mods.ru может предложить хоть и не великий, но довольно приятный, а что самое главное — пассивный заработок для любого человека, которому нравится модификации и все что с ними связано. Все что вам нужно делать — размещать модификации или статьи/новости о модах, играх и все что с ними связано.

Как это работает?

Да очень просто! С помощью нашего ресурса вы можете реализовать целых 2 вида заработка, причем они еще и совместимы между собой и могут приносить доход все вместе.

Первый вид

Добавляя моды, Вы можете заливать их не на простое облачное хранилище, а на один или несколько сайтов, которые платят за каждую загрузку, причем те, кто будет качать данные модификации ничем не страдают от этого, ведь данные ресурсы никак не ограничивают скорость скачивания и не требуют никакой оплаты.

Чем дольше существует мод на сайте — тем больше загрузок и пассивного дохода. Правда следите за обновлением ваших модов, люди не любят качать старые версии!

На каких ресурсах размещать моды?
ModsFire.com, ShareMods.com, Modsbase.com, Ur-Files.com. Самый высокооплачиваемый — ModsFire.com
(И только на этих или на обычном облаке, Turbobit и подобные строго запрещены!)

Данный вид соответственно не подходит для тех, кто решил размещать не моды, а статьи или новости

Второй вид

Заработок Баллами. С момента загрузки своего первого мода, добавления статьи или новости на наш ресурс, вы будете получать дополнительные средства на ваш аккаунт — баллы, которые вы сможете вывести на свою банковскую карту или кошелек. Баллы выдаются за само добавление материала, и потом пассивно зарабатываются, за лайки от других пользователей на каждый ваш материал.

Данный вид отлично подходит для любого материала и работает сразу, с момента добавления вашего первого материала, отлично сочетаясь с первым видом

Сначала зайдите на смотреть фильмы, а потом обязательно зайдите посмотрите фильмы онлайн это стоит того

Источник: 4mods.ru

Удивительный бизнес: как жить за счет создания модов

Моддеры играли огромную роль на протяжении практически всей игровой истории. Совместными усилиями они вносили значительный вклад в такие легендарные игры, как Counter-Strike, PUBG и League of Legends, причем как в сюжет, так и в качество графики и разнообразие внутриигровых предметов. Создание модов превратилось в отдельное дело, благодаря которому игры на ПК становились ярче и динамичнее.

Но теперь все изменилось. Создание модов для поклонников различных игр – это уже не единственный способ самовыражения и воплощения идей. Доступные и бесплатные игровые движки дают возможность с легкостью создавать игры с нуля, а такие ресурсы, как itch.io и Steam, позволяют разработчикам еще и зарабатывать на их продаже. И более того, моды сейчас создавать гораздо труднее, ведь крупные современные игры намного сложнее своих предшественников и для них постоянно выходят обновления, включающие функции, разработка которых ранее была прерогативой моддеров.

Заработок за счет создания модов

С другой стороны, у современных моддеров гораздо больше возможностей. С появлением Patreon и программистов, предоставляющих официальную коммерческую поддержку, появилась возможность легально зарабатывать на жизнь созданием модов. Мы поговорили с четырьмя моддерами, которые получают деньги благодаря своему хобби. Вот их истории.

Julio NIB: как заработать на жизнь в Grand Theft Auto

Если вы хотите сыграть в GTA 5 в роли Халка, прыгнуть на летящий вертолет, разбить его об землю и размахивать фонарным столбом, словно бейсбольной битой, Julio NIB – это именно тот моддер, который вам нужен. Помимо этого, он может предложить вам множество других возможностей, например, играя за Таноса, метать метеориты, создавать черные дыры и мгновенно убивать половину населения. Julio NIB, чье настоящее имя – Хулио Шваб – создает скрипты, разблокирующие новые модели поведения и добавляет на городские ландшафты Rockstar новых, неожиданных персонажей, превосходящих самые смелые ожидания фанатов.

Именно он добавил в игру типы атаки «Камехамеха» и «Генки Дама» из аниме «Жемчуг дракона», управляемые дроны из научно-фантастического фильма «Обливион» с Томом Крузом в главной роли, нанокостюмы из Crysis с аналогичным интерфейсом, а также Призрачного Гонщика. Его портфолио модов очень эклектично, и да, это его полноценная работа. Шесть-семь дней в неделю по восемь-десять часов он работает над созданием модов у себя дома в южном бразильском городе Маринга. В работе он использует 3D-модели, созданные другими моддерами, включая Quechus13, Rarefacer и MadBreaker, и дает им жизнь.

Персонаж Халка в GTA V

Сейчас это его единственный способ заработка. Шваб пользуется ресурсом Patreon, где у него 3079 патронов. За 2 доллара там можно получить доступ ко всем его вышедшим модам, а за 10 – к тем, которые еще находятся в разработке.

Моддер не сообщает, сколько зарабатывает в месяц, но можно предположить, что если каждый патрон платит ему минимальные 2 доллара, сумма выходит приличная. Особенно для Маринги, где жизнь как минимум на две трети дешевле, чем в Нью-Йорке, а 1000 долларов – средняя зарплата.

И хоть его и не совсем устраивают ограничения VIP-системы на Patreon, без нее его бизнес бы не состоялся. «К сожалению, все есть как есть, – говорит он. – Так как ранее моды были по большей части бесплатными, я зарабатывал на рекламе в своем блоге. Но многие люди используют блокировщики рекламы, а некоторые перезагружают мои работы на свои ресурсы».

Моды повторяют поведение и физику реальных моделей

Система Patreon пришлась по душе не всем его фанатам, особенно после появления VIP-контента. Но Шваба это не слишком беспокоит, ведь «на беспокойства нет времени». Он старается выпускать как минимум один-два мода в месяц, чтобы привлекать новых патронов и соответстWowать их ожиданиям. Выдерживать такой ритм довольно сложно, но так он может приобретать более современное оборудование и повышать качество своей работы.

А что насчет Rockstar, Marvel и всех остальных компаний, с чьей интеллектуальной собственностью играет Шваб? VIP-система ставит его под угрозу реальных обвинений в нарушении интересов правообладателей при продаже модов. Впрочем, учитывая, что его работа только повышает продажи GTA 5, едва ли ему стоит серьезно волноваться.

«Некоторые говорят, что они до сих пор играют в GTA 5 только из-за моих модов, а другие – что вообще купили игру только из-за них. Не слишком умно было бы судиться со мной, учитывая, что я создаю собственные скрипты и не краду ничего из игры, а наоборот, делаю ее насыщенней и интересней для пользователей. Хотя даже если бы со мной судились, я бы все равно продолжил делать моды, пока могу», – говорит Шваб.

Источник: www.playground.ru

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...
Заработок в интернете или как начать работать дома