Мы делаем приложение по обучению дизайну в формате игры.
Хочу поделиться личным опытом, как я провел бета-тестирование, и что из этого вышло.
Что такое бета-тестирование?
Суть бета-тестирования — это поюзать продукт ограниченным кол-во пользователей, чтобы выявить ошибки, и устранить их перед запуском.
Зачем все это нужно?
У многих может возникнуть мысль, что у меня огромный по функционалу продукт, и поэтому естественно, что я решил провести бету. На самом деле это не так. Мой продукт меньше, чем любой средний it-продукт по функционалу раз в пять.
Зачем тогда бета? Бери и запускайся!
Попробую объяснить причину.
Первое впечатление — это навсегда! Я не хочу, чтобы мой продукт ассоциировался с «забаговано-косым» интерфейсом. Вернуть пользователя будет сложнее, чем привлечь в первый раз, если он получил негативный опыт. Конечно все мы не исправим, и до идеала не дойдем, но это и не нужно. Главное, чтобы все работало стабильно и не было критических ошибок.
Тестнеты, бета-тесты. Сколько можно заработать? Мой опыт
Второй момент — это андроид. До беты мы почти не тестировали на андроид, т. к. у меня его нет (хотя я задумался о том, чтобы купить его для тестов) . Поэтому, мне было важно увидеть приложение глазами пользователей.
Плюс, когда проводится бета, можно протестировать приложение на большом количестве устройств, и мне был важен именно андроид, т. к. у них большая вариативность, и есть шанс, что где-то что-то не будет работать намного выше, чем в iOS. Так и получилось. На андроиде всплыло то, что я даже не ожидал. Например шрифты почему-то стали огромные, и у многих это поломало верстку.
Помимо поиска багов, мне было интересно посмотреть, как пользователи проходят саму игру. Интересно ли им или нет. Понятно или нет. Дойдут ли они до конца, или нет. Для меня это был важный момент, ведь если программу будет не интересно проходить, то вообще какой толк чего-то чинить.
И в целом мне было интересно пощупать и пройти весь путь разработки продукта, в том числе бета-тестирование. Это увлекательное путешествие!
Как проходила бета
Этот блок будет интересно почитать тем, кто хочет увидеть, что под капотом. Честно, я не знаю «как правильно». Прочитал пару статей, но они не особо мне помогли. ДейстWowал из соображения логики.
Весной я проводил мини MVP и делал продажу продукта без продукта (подробнее об этом можно почитать тут) . По итогу у меня сохранилась небольшая база пользователей в телеграм. Я написал, что провожу закрытое бета-тестирование, и что если вы хотите принять участие, то можете вступить в «этот чат-бот».
За один день я собрал достаточное количество пользователей. Я хотел 30, но вышло 40+ человек, что тоже хорошо, т. к. нужно понимать, что многие просто ничего не напишут.
Я прислал им инструкцию, что нужно делать.
Инструкция включала в себя несколько важных блоков:
- Описание, что конкретно нужно делать. Это важно!
- Как установить приложение.
- Поблагодарить, и подчеркнуть, как важна их помощь! Это реально так: )
Где-то через час, я начал получать первые комментарии, и движуха пошла.
Fitburn. Новое НФТ приложение. Как заработать на бета-тестировании и токенсейле
Бета продлилась где-то неделю, и за это время важно поддерживать контакт, напоминать о себе, но при этом не надоедать. За неделю я прислал еще где-то 2-3 письма. Эти письма были намного короче, чем первое, и там я спрашивал как идут дела и просил заполнить небольшую форму обратной связи.
Что по результатам?
Парочка комментариев
Комментарии поделились на четыре типа:
- Баги. Текст вылезает за пределы экрана, нажатие на подсказку приводит к серому экрану и прочее.
- Орфография. Мы получили большое кол-во комментариев, связанных с орфографическими ошибками.
- Что-то не понятно / неудобно. Кому-то было тяжело читать текст, кто-то не понял, что делать в уроке и прочее.
- Предложения. Добавить прогресс бар, возможность увеличивать фото и прочее.
Баги мы берем в оборот сразу, орфографию тоже. По третьему и четвертому пункту выставляем приоритет, что реально важно для пользователя записываем на ближайшее обновление, что-то может подождать до следующего, а что-то можно записать и отложить на подумать.
Важнее всего было нащупать паттерн или проще говоря закономерности. То есть, когда об одной и той же проблеме, иногда разными словами говорят разные люди. Паттерн — это проблема которых беспокоит многих, и на нее нужно обратить особое внимание, она более объективна, чем другие проблемы или предложения.
Люди, из бета-тестирования поделились на две группы:
- Те, кто ничего не написали. Ожидаемо, и нормально.
- Те, кто написали много, и сильно нам помогли. Это крутые ребята! Спасибо вам!
Я понял простую истину
Без беты я бы искал баги самостоятельно еще месяц-два, а некоторые, такие как орфографические ошибки, и не заметил бы Wowсе.
Источник: vc.ru
Как заработать на закрытых бета-тестах криптоигр

Мало кто будет спорить, что крипта — один из главных трендов ниши манимейкинга последних лет. Ранее мы рассказывали о том, в какие альткоины инвестировать средства и о перспективах криптовертикали в арбитраже.
Сегодня поговорим о том, как получать иксы на закрытых бета-тестах (ЗБТ) криптоигр. Разберемся, как они работают и что нужно сделать, чтобы попасть в число избранных. В конце вас ждут кейсы по заработку на ЗБТ.
Как работают ЗБТ
После грандиозного успеха легендарной криптоигры Axie Infinity, которая в прошлом году могла похвастаться ежедневной аудиторией в 1 млн человек, ниша игр на базе блокчейнов начала расти с огромной скоростью.
На рынке появились Play2Earn, Move2Earn и даже Sleep2Earn приложения, которые позволяют зарабатывать токены с минимальными вложениями. Большинство из них до сих пор находятся на стадии тестирования, но пользователи уже могут получать профит в виде монет.
Если посмотреть роадмап любой криптоигры, в ней будет несколько шагов развития, среди которых обязательно есть:
закрытый бета-тест;
публичный бета-тест;
релиз стабильной версии.

Дорожная карта STEPN
В ходе закрытого бета-тестирования разработчики открывают доступ к приложению ограниченному кругу пользователей. Игроки тестируют его, сообщают о багах и получают возможность первыми оценить механику.
Обычно между запуском closed beta и public beta проходит несколько месяцев. Нашумевшая игра с виртуальными кроссовками STEPN запустила закрытую бету в ноябре 2021 года, а в декабре к ней смогли присоединиться все желающие.
Каждый криптопроект с пулом инвесторов и командой, работающей на перспективу, вливает много денег в маркетинг и развитие комьюнити. Поэтому, в большинстве случаев, на момент запуска открытого бета-теста, комьюнити насчитывает десятки тысяч игроков в Твиттере, Телеграме и Дискорде.

В феврале у STEPN уже было более 30 000 фолловеров
Что дает участие в закрытой бете
Новичкам в нише криптовалют кажется, что лучше зайти в проект, когда он полностью сформировался. Якобы тогда есть уверенность в том, что он проживет хотя бы какое-то время и можно будет получить свои несколько иксов.
Этот подход не просто ошибочный, он фатальный. Если взять тот же STEPN, участники закрытого бета-теста могли получить кроссовки за копейки по сравнению с теми, кто зашел в игру в феврале-марте 2022 года, когда порог вырос до $2000-3000.
В любой перспективный криптопроект, который в будущем может принести профит, лучше всего заходить на этапе закрытой беты. Тогда можно получить все плюшки по минимальной цене и шансы на иксы будут очень высокими.
Участники ЗБТ кроме NFT могут получить токены. Например, торговая платформа Magic Square раздавала бета-тестировщикам до $1000 в токенах SQR. Всего к тесту могли присоединиться 10 000 пользователей.

Аналогичных примеров по плюшкам ЗБТ в Интернете много. Поэтому тактика подключения к проекту на этапе, когда он только развивается, приносит больше всего профита. В случае со STEPN игроки могли сэкономить тысячи долларов.
Еще один плюс захода на этапе ЗБТ заключается в том, что инвестор точно не пропустит пик спроса, если проекту удастся поставить поезд хайпа на рельсы и развить высокую скорость.
Стоимость токена GMT проекта STEPN достигла максимума в апреле 2022 года, а уже в мае цифры обвалились более чем в 2 раза. Держатели монет могли продать их на пике и увеличить стартовый капитал в несколько раз.

Как попасть на закрытый бета-тест
У каждого проекта свой подход к отбору пользователей, которые попадут в число бета-тестировщиков. В большинстве случаев для этого нужно заполнить форму и сделать репост в социальных сетях.
Часто в вайт-лист попадают активные пользователи официального чата проекта в Discord. Криптопроекты проводят конкурсы, розыгрыши и вместе с вайт-листом иногда раздают эксклюзивных персонажей или токены.
Поэтому заранее нельзя предсказать, какие требования по входу в ЗБТ будут у конкретной игры. Надо следить за анонсами и как можно быстрее заполнить заявку на участие, когда форма будет в публичном доступе.
К примеру, один из популярных Move2Earn проектов Walken предоставил возможность участWowать в закрытом бета-тесте всем желающим после предварительной регистрации на сайте.
В марте у проекта было всего около 600 участников на iOS. Некоторые из них смогли прокачать персонажа до 6 уровня, превратить его в NFT и продать за токены Solana в мае, когда стартовала публичная бета.

Очень часто попадание в вайт-лист также зависит от прохождения квеста на сервисе Gleam. На скриншоте ниже отображен стандартный набор заданий, после которого пользователь может участWowать в событии.
Юзеру нужно подписаться на Телеграм-канал и Твиттер, подать заявку в лист ожидания и подключиться к партнерской программе. Если он попадет в число счастливчиков — на электронную почту придет письмо с дальнейшими шагами.

Но конкуренция в некоторых случаях просто зашкаливает. Очевидно, что все 345 000 участников не смогут получить заветный вайт-лист или эксклюзивные фишки. Поэтому исход ситуации иногда зависит от везения.

Кейсы по заработку на ЗБТ
Доступ к закрытому бета-тесту перспективного проекта дает инвесторам возможность получить персонажей или токены в числе первых. Если проект в будущем наберет популярность, активы можно продать, а прибыль — зафиксировать.
Важно понимать, что криптовалюты отличаются высокой волатильностью. То есть их стоимость может сильно измениться в короткий промежуток времени. Наглядное подтверждение этому — цена BTC, которая за пару дней падала до $19800, а потом выросла до $21192.

Даже несмотря на этот недостаток, участWowать в ЗБТ выгодно. Найти кейсы по заработку в открытом доступе было сложно, потому что манимейкеры не любят светить деньгами. Но мы смогли выполнить эту задачу.
$7000 на перепродаже персонажа в игре Walken
Участница закрытого бета-теста Walken купила бокс за 2 Sol в мае и продала легендарного персонажа за 250 Sol в июне. По курсу на 15 июня чистый профит составил 6 996$.
А если предположить, что Sol не продали по низкому курсу, а держат до сих пор, то потенциальный профит может быть еще больше. По состоянию на 21 июня токен торгуется по $37, а это уже $8700.

$6000 на кроссовках STEPN
В ходе бета-теста проекта STEPN счастливчики могли получить кроссовки в нескольких розыгрышах. После того, как игра начала набирать обороты, новички были готовы скупать виртуальные кроссовки за большие деньги: от 1 000 до $4000.
Одна из участниц бета-теста в марте получила в подарок кроссы, которые в мае стоили уже 6 000$ по рынку. Сейчас цена сильно упала, но если она зафиксировала прибыль в нужный момент, то получила хороший профит.

Выводы
УчастWowать в закрытых бета-тестах криптоигр очень выгодно. Первые игроки могут получить персонажей, токены и другие плюшки без каких-либо рисков. Для этого необязательно вкладывать несколько тысяч долларов.
Отслеживать криптопроекты можно с помощью портала PlayToEarn. Фильтры по статусу разработки, устройствам, наличию NFT и другим параметрам помогают найти подходящие приложения.
Источник: trafficcardinal.com
BYTEX BLOG

Любой увлекающийся видеоиграми современный мальчишка или даже взрослый парень втайне мечтает стать бета-тестером. Ведь что может быть лучше, чем все дни напролет заниматься любимым делом, да еще и получать за это деньги? Именно так думают те, кто раньше не сталкивался с работой тестировщика. Однако подобное мнение на самом деле является небольшим заблуждением. Всю правду об этой профессии вы можете узнать из материала, записанного со слов начинающих тестировщиков.
Играть и тестировать – не одно и то же

Представьте себе повара, который обещает приготовить самый вкусный бургер на свете. Но перед этим вам придется перепробовать сотни различных вариаций этого бургера, пока кулинар с вашей помощью не выведет идеальный рецепт. В итоге к моменту, когда долгожданное блюдо будет готово, вы насытитесь до отвала, и с отвращением будете смотреть на любую еду. Также и с тестированием видеоигр.
Если вы думаете, что сможете спокойно наслаждаться еще невышедшими проектами, иногда добавляя замеченные баги в баг-репорт, то вас ждет первое разочарование, с которым обычно сталкивается «зеленый» тестировщик. Поиграть, как бы вы делали это дома, не удастся.
Вам предстоит в буквальном смысле перерыть всю игру, «чекнув» каждый ее элемент, начиная с производительности и заканчивая локализацией. Для этого тестировщику обычно приходится раз за разом выполнять одни и те же действия на протяжении множества часов. Порой необходимо несколько раз пройти одну миссию (эпизод, квест или просто участок локации), чтобы убедиться в наличии бага и проверить его повторяемость в тех или иных условиях. Согласитесь, подобная монотонность может убить все удовольствие от игры, какой бы великолепной она не была. В итоге тестирование все-таки превращается в работу, а не в приятное времяпрепровождение.
Выбирать не приходится
Почти каждый месяц выходит несколько новых крупных проектов. Кто-то выбирает один из них и играет на протяжении длительного периода, кто-то проносится галопом по большинству новинок. Если вы думаете, что работа бета-тестером предоставит вам «халявный» доступ ко всем новым играм, то вы снова ошибаетесь.
Тестировать придется лишь те проекты, которые поручили вашей компании или отделу. И, скорее всего, на какой из проектов вас бросить будет решать ваш руководитель. Это может оказаться игра, в которую вы никогда бы не стали играть по собственной воле. Но при отсутствии возможности поменяться с кем-то из своих коллег, вам придется потратить на нее несколько недель, а то и месяцев.
Нужно успеть в срок
Как правило, бета-тест проводится незадолго до официального релиза игры. И переносить его дату разработчики и издатели не особо любят. Поэтому тестировщик обязан за определенное время выявить как можно больше багов (а в идеале – все).

К тому же, чтобы провести качественное тестирование, игру нужно знать как свои пять пальцев, а это значит, что первые несколько часов уйдут только на освоение.
Зачастую количество выявляемых багов исчисляется сотнями. При этом, исправляя уже найденные, разработчики добавляют новые. Поэтому, получив на руки новый билд, тестировщики обязаны перепроверить наличие старых багов, попутно выявляя свежие. Это немалый объем работы, который пропорционально зависит от масштабности проекта. Чтобы успеть в срок, тестировщикам порой приходится работать в выходные, праздники или дополнительные часы.
Досуг превращается в рутину
Как уже было сказано выше, перепробовав сотню вариаций одного блюда, вы пресытитесь и на остальную еду даже смотреть не захотите. Так что, если раньше вы отдыхали, проводя время за видеоиграми, то, став бета-тестером, вам, вероятнее всего, захочется сменить занятие для отдыха. Во-первых, после многих часов, проведенных за одной игрой, не хочется тратить остатки сил на другие.
Во-вторых, целый день сидячей работы утомляет, а глаза устают от экрана. В-третьих, если вы продолжаете в свободное время играть «для души», у вас невольно начнут проявляться профессиональные привычки. Иными словами, наткнувшись на какой-то баг по ходу игры, вы захотите немедля зафиксировать его в баг-репорте, попутно сделав «аттач». Так что ваш досуг незаметно превратится в еще одну часть работы.
Не забывай про конфиденциальность

После прочтения вышеперечисленных пунктов может показаться, что работа тестировщика трудна и далека от веселья. Отчасти так и есть, но все-таки она таит в себе много интересного. В первую очередь, это люди, работающие в сфере видеоигр.
Свои рабочие часы вы будете проводить с теми, кто увлекается играми не меньше вашего, а значит, вы всегда сможете обсудить с ними новые релизы и события или просто поностальгировать. Также это отличное начало пути для тех, кто всегда мечтал оказаться внутри игровой индустрии. И, как ни крути, вы будете иметь дело с видеоиграми, подробно знакомясь с ними еще до официального релиза. Все это, несомненно, вызывает множество положительных эмоций, которыми вы захотите поделиться с друзьями и знакомыми.
Однако тут стоит быть осторожным. Иначе есть риск разгласить информацию, не предназначенную для чужих ушей. Разработчики видеоигр тщательно выбирают, какие детали своих проектов раскрывать заранее, а какие держать в тайне до последнего момента. Перед тестировщиками же они вынуждены раскрыть все карты, при условии заключения соглашения о конфиденциальности.
Имея такие привилегии, вы, конечно, можете поделиться секретными подробностями со своими близкими друзьями. Но не стоит разбалтывать эту информацию людям, не заслужившим доверия, или расписывать ее в Интернете. В противном случае эти действия могут привести к «сливу информации», что наложит неприятный отпечаток не только на вас, но и на всю компанию.
В итоге
Ожидания не всегда соответствуют действительности. Хочется верить, что прочитанное сформирует у вас реальное представление о положении дел и поможет скорректировать свои запросы. В таком случае работа бета-тестером окажется интересной и сможет доставить вам немало удовольствия.
Источник: bytextest.ru
