Как зарабатывать на 3d моделях

3D принтеры давно уже превратились в конструктор — достаточно взять популярную платформу и дополнять ее фабричными и самодельными деталями и устройствами. И по стоимости бюджетный 3D принтер оказывается на уровне конструкторов лего или фишертехник (наборы со словами «робототехника» в названии и Wowсе стоят кратно дороже). К примеру, большой конструктор «Fischertechnik Dynamic XXL» (и это еще без «робо») три года назад нам обошелся в 200$ (с доставкой и пошлинами), а сегодня за эти деньги можно купить один из многих популярных экструзионных (филаментных) 3D принтеров (тоже с доставкой и пошлинами). Конечно, такая покупка сопряжена с приключениями, поскольку производитель экономит на всем, на чем только может, стараясь сохранить качество печати. Притом, даже на таких принтерах энтузиастам удается получать отличные результаты — так что тут есть чему поучиться (и не только детям).

Мы выберем базовый принтер в качестве платформы с целью изучить и улучшить его так, чтобы и упростить использование и улучшить результаты печати. А поскольку дети еще не могут самостоятельно выполнять полноценные «лабораторные работы», то документировать ход работ буду я сам.

Как заработать первую 1000р на 3D моделях blender 3.0? Как зарабатывать на 3D моделях? 1 часть

Для начала модель Articulated Snake v8 вполне удалась. Использован простейший PLA филамент от неведомого китайского производителя.

Выбор 3D принтера

Все или почти все современные бюджетные принтеры похожи друг на друга, поскольку они, по сути, клоны — производители активно копируют друг у друга все, что позволяет удешевить и упростить конструкцию без особого ущерба качеству печати. Не удивительно, что визуально большинство моделей от разных производителей вообще не отличить.

Например, очень популярна серия 3D принтеров Creality Ender 3, по которым доступны мануалы и видеоролики на ютубе с сотнями тысяч просмотров и уйма запчастей и дополнений, а также открытые прошивки (на деле все оказалось не совсем так или совсем не так, но это мы узнали уже после покупки). Погуглив, я нашел множество аналогов, которые визуально и по цене почти не отличаются, но информации в интернете по ним кратно меньше, что и определило наш выбор.

Последняя базовая версия выбранной серии это Creality Ender 3 v2. Кроме того, в этой же серии доступны принтеры расширенной комплектации для тех, кто не хочет долгих приключений — с уже установленными дополнительными модулями и нужной для них прошивкой, но это не наш путь. Что же касается базовой модели, то производителю удалось невероятное — мы получаем вполне достойное качество печати прямо «из коробки», притом сразу же хочется сделать множество доработок, чтобы избавиться от необходимости постоянной настройки и контроля параметров принтера, то есть есть смысл и желание купить дополнительные аксессуары к принтеру. Этот принтер мы и купили за 200$ с доставкой с Алиэкспресс (на тот момент стоимость без доставки была равна 169$ на Алиэкспресс, амазон и в интернет-магазине производителя). Скорее всего, и при покупке любого другого принтера по схожей цене нас ожидают подобные же приключения.

3D модель по рисунку Асинастры | Как зарабатывать на 3D моделях?

По итогам недели использования мы убедились в том, что, если вы выбрали этот принтер не в целях образования или эпизодического использования «как есть», подумайте еще и не раз, а если хотите приключений — их будет куда больше, чем вы рассчитывали! В базовой комплектации принтер печатает и неплохо, а вот когда хочется расширить возможности устройства, то почти каждый апгрейд приносит проблем больше, чем решает, так что результатом этих апгрейдов зачастую является не улучшение принтера, а удовольствие от того, что он снова работает. Необходимость постоянной проверки и подстройки принтера позволяет детально разобраться в тонкостях работы устройства, что несомненный плюс в целях образования и несомненный минус в практическом использовании. А при желании сделать использование принтера более комфортным путем замены или добавления определенных его частей мы сталкиваемся с разнообразными проблемами.

О принтере Creality Ender 3 v2

По мнению производителя, устройство обладает множеством преимуществ, по сравнению с предыдущими версиями — впрочем, предыдущих версий я не видел, потому оцениваю новшества лишь по их практическому использованию. Перечислю некоторые особенности, важные для дальнейшей работы.

Принтер предлагает возможность печати несколькими пластиками (PLA, PETG, ABS, TPU), из которых нас интересует только PLA. Заявленный диапазон температур до 255 °C полностью покрывает потребности печати PLA и его модификациями (обычно не выше 240 °C).

Пока мы искали и пробовали совместимые прошивки к устройству (которых существует только две, как оказалось, но по информации на сайте производителя это было Wowсе не очевидно), порадовала возможность загружать прошивку непосредственно с micro SD-карты (наличие bootloader). Предшественники принтера такой опцией не обладают. Модели для печати (g-code) можно грузить как sd-карты или же печатать непосредственно с компьютера, используя micro USB разъем для подключения.

Устройство поставляется с «фирменным» блоком питания, расположенным в основании. Обещана более тихая работа и что блок питания не загорится самопроизвольно. В самом деле, не хотелось бы… Расположение блока питания удобное — фактически, блок находится в самом прохладном месте (особенно, если принтер поместить в закрытый чехол или бокс), и не мешается.

Обещана «тихая материнская плата» — в том смысле, что на ней установлены качественные драйверы шаговых моторов Trinamic TMC2208, обеспечивающие плавный микростеппинг и тихую работу двигателей. Да, в самом деле, за шумом вентиляторов двигатели принтера не слышно — ну, а тихие вентиляторы производитель не обещает.

Принтер может похвастаться карборундовым стеклом на рабочем столе. Модель к стеклу хорошо прилипает (порой даже отцепить от стекла результат печати очень не просто) и разбить это стекло нам пока не удалось — мощности степперов на это определенно не хватает, к нашему счастью, как выяснилось после установки сторонней прошивки, которая наотрез отказалась останавливать движение сопла по вертикали и упорно долбила им стекло. Кстати, при сборке принтера стекло я перевернул, чтобы рабочую сторону не поцарапать ненароком, так что это происшествие ущерба не причинило. Стоит заметить, поверхность стекла не то чтобы очень ровная, что добавляет веселья при настройке — как ни выравнивай рабочий стол по четырем углам, расстояние от стекла до сопла варьируется заметно (что приводит к проблемам печати).

Модель предлагает трехпозиционную систему фиксации движущихся частей (с эксцентриком) на всех осях и возможность настройки натяжения передаточных ремней — что я не понимаю, так это того, как без этого вообще удавалось настраивать предыдущие модели. К счастью, в обсуждаемой модели все это уже есть.

Принтер обходится единственной вертикальной осью, так что периодически движущаяся каретка провисает, это одна из причин, почему постоянно нужно выравнивать рабочий стол (относительно сопла). Если вы захотите вручную подвинуть сопло вверх, потянув за правую часть горизонтальной перекладины, то после этого придется заново калибровать положение рабочего стола.

Экструдер, то есть устройство, где шаговый мотор крутит шестеренку для протяжки филамента, в базовой версии пластиковое и склонно разваливаться после нескольких месяцев эксплуатации или ранее, судя по отзывам в интернете. В самом деле, пластиковый экструдер и правда выглядит весьма хрупким. В принципе, можно напечатать новую деталь прямо на принтере — как пишут в интернете, во время печати новой запчасти достаточно прижимать филамент в экструдере руками всего-то полчаса (или склеить сломанную запчасть эпоксидкой, конечно же).

Для определения положения рабочего стола с областью печати по вертикальной оси принтер оснащен простым концевым выключателем. Поставить при сборке его нужно самостоятельно, внятных рекомендаций на этот счет в официальной инструкции по сборке нет. К счастью, на ютубе решение можно найти — модуль выключателя устанавливается на высоте, равной толщине комплектного поворотного ключа от уровня станины принтера. Звучит как магия, но так работает лучше всего — если установить на другой высоте, то сжатие пружин под рабочим столом будет недостаточным для хорошей фиксации рабочего стола при работе принтера и это весьма плохо скажется на качестве печати.

Принтер оснащен так называемым Bowden механизмом — экструдер, представляющий собой шаговый мотор с зубчатой шестерней и прижимным механизмом, закреплен на неподвижной вертикальной раме принтера и через тефлоновую трубку протягивает филамент к соплу, движущемуся на каретке по горизонтальной оси. С одной стороны, это хорошо, поскольку на подвижной каретке нет лишнего веса экструдера, с другой — создает лишние сложности с подачей филамента к соплу.

При этом, диаметр филамента равен 1.75 мм (примерно, потому что при высокой влажности филамент поглощает воду и становится толще, да и исходный диаметр прутка порой не очень стабилен), а диаметр трубки примерно 2 мм. Очевидно, филамент может изгибаться в такой трубке, так что на 40 см трубки приходится 40+ см филамента и реальное его количество варьируется в пределах нескольких процентов от длины трубки, что приводит к излишкам или недостаче филамента в сопле. Кроме того, протягивание филамента через трубку требует заметного усилия. Для экструдеров данного типа описанные проблемы принципиально не устранимы, хотя можно добиться заметного улучшения, используя более качественную трубку, а остальное решается программно с помощью специальных настроек.

Еще одна мелочь может отравить жизнь владельцу принтера. Дело в том, что четыре пружины под рабочим столом принтера очень слабые — как вы ни настраивайте их степень сжатия, уже на следующий день придется все настраивать заново. Впрочем, если как следует подкрутить регуляторы пружин по всем четырем углам рабочего стола принтера (чтобы сопло чуть касалось рабочего стола), то уже можно печатать. Рекомендуется это повторять для каждой печати или просто «по необходимости» (видимо, принтеровладелец должен каким-то местом сам ощущать эту необходимость).

Сборка Creality Ender 3 v2

Собирали мы принтер, пользуясь исчерпывающим онлайн руководством со ссылками на ютуб ролики для наглядности Guide to building your FDM Printer — PART 1 (Creality Ender3v2 also useful for other Enders/FDM Printers). Сама сборка хлопот не доставила, в отличие от установки различных апгрейдов позднее.

Прошивка Creality Ender 3 v2

Как оказалось, в настоящее время принтер поставляется с материнской платой Wowсе не на хорошо известном и поддерживаемом в открытых прошивках процессоре STM, а на аналоге от китайской фирмы GigaDevice (GD32F303RET6). Хотя это клон STM, в нем не хватает некоторых регистров, другая тактовая частота, а официальные прошивки от Creality являются очень урезанной версией открытой прошивки Marlin и публикуются раз в год, притом, что самое интересное, Wowсе без поддержки официальной периферии от Creality. Вероятно, эти прошивки собираются на основе библиотек STM (злостно нарушая лицензионное соглашение и копирайт). Так ранее опенсорс платформа принтера превратилась в закрытую «тыкву».

К нашему принтеру Creality с процессором GD не удается подключить оригинальный датчик филамента от Creality (который должен остановить печать, если филамент закончился), поскольку он не поддерживается в доступной прошивке. И сенсор CR Touch от Creality не работает или работает не так, как должен, а диагностические команды для его проверки в прошивке недоступны. Сейчас мы обсуждаем эти проблемы с продавцом принтера и CR Touch, напишу в следующий раз, что из всего этого выйдет.

Калибровка Creality Ender 3 v2

По калибровке принтера все подробно рассказано и показано все в том же документе Guide to building your FDM Printer — PART 1 (Creality Ender3v2 also useful for other Enders/FDM Printers). Хитрость лишь в том, что большинство настроек делаются тактильно — подкручивание пружин рабочего стола, настройка эксцентриков и натяжения ремней, калибровка высоты сопла с помощью протягивания между ним и рабочим столом листа бумаги… все это требует практики.

После нескольких попыток мы пришли к тому, что пружины рабочего стола необходимо максимально затянуть и потом немного ослабить, настраивая высоту сопла, а пружину экструдера следует ослабить полностью (иначе наш филамент быстро перетирается — вероятно, слишком мягкий даже для PLA). Все остальное сначала нужно максимально ослабить и далее подтягивать так, чтобы при движении все подвижные части не заедали и не застревали.

Программное обеспечение для печати (Ultimaker Cura)

Для превращения 3D моделей (обычно, файлов STL формата) в команды для 3D принтера необходимо программное обеспечение, называемое слайсером, которое на основе полигонов модели создает g-code управления приводами, нагревателями и вентиляторами устройства. Есть несколько популярных открытых и закрытых программ данного класса, одной из самый лучших открытых является Ultimaker Cura (версии 5.2.1). От производителя принтера доступен ее форк Creality Slicer (версии 4.8.2) с немного отличающимися настройками профиля для принтера, а еще сильно урезанными настройками, так что мы предпочитаем пользоваться оригинальной Cura.

В слайсере Cura доступно огромное количество настроек, но не стоит пытаться их менять, пока принтер не «обкатан» и калиброван. Первые дни что-то где-то будет отвинчиваться и разбалтываться, необходимо все подтянуть прежде, чем переходить к настройкам. Первые модели можно печатать из готового g-code, в том числе, на комплектной к принтеру SD карте есть модель кота (получается так себе, но все же развлечение). Конечно, в интернете можно найти готовые модели (g-code) на все вкусы, сделанные под нужный 3D принтер и тип филамента.

Модель Fidget Octopus Ring довольно похожа на змейку с фотографии выше, но с печатью возникло много проблем, так что пришлось учиться дебагу моделей для 3D печати. Как всегда, в итоге мы победили, но подробности тянут на целую статью.

Подключение принтера по USB (Pronterface)

На Apple Silicon MacOS пришлось поискать нужный драйвер, актуальная версия и документация доступны на GitHub: ch34xser_macos После установки драйвера можно использовать десктопную программу Pronterface для управления принтером или печатать напрямую из Cura.

Замечу, что печатаем мы все же с SD карты, это избавляет от необходимости держать компьютер (с отключенным спящим режимом) подключенным к принтеру. Что касается возможности использования диагностических команд, то они оказались недоступны в официальной прошивке, так что использовать и нечего. Таким образом, хоть подключение принтера к компьютеру и доступно, но пользы от этого пока нет никакой.

После сборки «допилить напильником»

После сборки устройство желательно немного «допилить». В первую очередь, первые пару дней необходимо подтягивать все болты — хоть и намертво затянутые при сборки, они заметно разбалтываются, это проходит примерно с третьего дня эксплуатации. При всем при этом принтер уже печатает и даже неплохо печатает.

Вместе с принтером мы заказали несколько дополнений, ниже я перечислю уже приехавшие к нам и установленные сразу при сборке принтера. Печатать можно и без них, но нам хотелось сразу же что-то улучшить в нашем принтере-конструкторе.

Установка Capricorn Bowden PTFE трубки

Качество Bowden трубки критично для результатов печати и потому существуют более качественные тефлоновые трубки. Мы выбрали популярную и недорогую «Capricorn Bowden PTFE Tubing». Метр такой трубки отличается синим цветом от белой стоковой и стоит около 5$ (для обсуждаемого принтера нужно около 40 см), и при немного меньшем диаметре трубки (так что филаменту почти негде изгибаться) и намного меньшем коэффициенте трения (при протягивании филамента через такую трубку руками сопротивления почти не ощущается, а вот в стоковой трубке филамент ощутимо застревает) основные проблемы Bowden экструдера успешно решаются. Мы установили Capricorn трубку и с этим апгрейдом не было никаких проблем.

Неожиданным результатом выполненной замены стала возможность вручную легко протолкнуть или вынуть филамент из трубки — требуется лишь включить нагрев сопла до нужной температуры и прижать «лапку» экструдера, после чего филамент свободно протягивается наружу или внутрь. Теперь замена филамента занимает секунды и не нужно долго крутить «вертушок» на экструдере (мы его Wowсе сняли, за ненадобностью).

Установка жестких пружин для рабочего стола

Ситуацию с быстро разбалтывающейся на штатных пружинах кареткой решают пружины пожестче “die springs for Ender 3” ценой около 3$ за 10 штук (не знаю, зачем столько, нужно только 4 штуки). Замена пружин выполняется легко и не доставила никаких хлопот — просто в любом порядке отвинтить четыре колеса настройки уровня рабочего стола и заменить пружины, потом привинтить их обратно. Теперь, если покачать каретку рукой при не слишком плотно затянутых пружинах, она ощущается более стабильной, ну а при плотно затянутых разницы никакой не заметно. Итак, это должно позволить обойтись без регулярного подтягивания стоковых пружин, которые ослабевают при печати (эффект зависит от частоты и скорости печати, так что трудно его оценить априори), что уже хорошо.

Установка CR Touch

Настройка выравнивания рабочего стола нам показалась несколько мистической, так что мы сразу заказали сенсор CR Touch, который автоматически промеряет рабочий стол в нескольких точках и вычисляет его наклон по двух координатам. В официальной прошивке от Creality сенсор CR Touch не совместим со стоковым концевым выключателем, так что последний необходимо отключить от материнской платы (лучше вообще снять, чтобы не мешался). В прошивке Marlin их можно использовать совместно, но Creality в своем форке эту возможность почему-то блокирует (как и многие другие).

Сама установка простая, нужно лишь привинтить его рядом с соплом на комплектное крепление для принтера Ender 3 v2, протянуть провод и подключить к единственному подходящему гнезду на материнской плате. Настройка сенсора в мини-мануале к нему не соответствует действительности, поскольку в прошивке нет возможности сдвинуть сопло ниже нуля по вертикальной оси — взамен можно ввести отрицательную поправку по вертикальной оси отдельно и уже потом настраивать высоту сопла в положительной области (с учетом введенной поправки). На ютубе есть множество роликов по установке датчика и его настройке.

После установки выяснилось, что наш сенсор не работает совсем или же не работает с официальной прошивкой. Как и полагается, сенсор светится лиловым (как видно на картинке выше) и пробует поверхность рабочего стола в 9 точках, но при печати выравнивания сопла не происходит. Точно определить сложно, что происходит, поскольку в прошивке заблокирована возможность получить информацию с датчика. Так что нам все же пришлось научиться настраивать рабочую поверхность «магическим» методом.

Размещение принтера

В оригинальной версии со штатным вентилятором принтер изрядно шумит, на уровне MacBook Pro на процессоре Intel под максимальной нагрузкой. То есть на столе его держать в принципе можно, но не хочется. Вероятно, после замены вентилятора шум заметно снизится, так что в чехле принтер будет работать довольно тихо.

Для защиты принтера от детей и котов, а нас всех от пожара (что, порой, случается с техникой, особенно, если это бюджетный китайский 3D принтер), мы заказали чехол «CREALITY 3D Printer Enclosure For Ender-3» размером 48×60 сантиметров в основании и 72 сантиметра высотой. Тест зажигалкой показал, что да, чехол не горит, как и обещано.

Кроме того, заявлена более тихая работа принтера в чехле и отсутствие пыли от филамента в комнате (а можно и принудительную вытяжку сделать из чехла на улицу). Но постоянно вытаскивать принтер из чехла, чтобы что-нибудь прикрутить или открутить не хочется, так что пока принтер временно живет на столе как есть. Чехол же (в собранном виде) стоит в углу комнаты и наш кот проявляет к этому «домику» гораздо больший интерес, чем к принтеру, так что в какой-то мере чехол уже выполняет свою функцию защиты принтера от кота (и наоборот). А в застегнутом чехле удобно хранить катушки филамента вместе с запасом силикагеля.

Заключение

Принтер собран и уже неплохо печатает. Дети довольны и очень хотят продолжать свое инженерное образование — дорабатывать принтер и печатать новые интересные модели, а также научиться их делать самостоятельно. Отлично, нам есть, чем заняться! В следующий раз мы посмотрим, как обращаться с филаментом для получения наилучших результатов.

Также смотрите

  • Мои статьи на Хабре
  • Работа с ГИС и ГЕО данными на LinkedIn
  • Геологические модели и код на GitHub
  • YouTube канал с геологическими моделями
  • Геологические модели в виртуальной/дополненной реальности (VR/AR)
  • PyGMTSAR InSAR Docker образы на DockerHub

Источник: temofeev.ru

Плюсы и минусы трехмерной графики (3D)

Плюсы и минусы трехмерной графики (3D)

Развитие компьютерной графики напрямую связано с развитием новых технологий. Вычислительные мощности сделали доступным вычисление расположения объектов по всем трем осям. Плоская пиксельная 2D графика все еще используется, но отдает свои позиции новым формам отображения картинок. Художественные предпочтения создателей игр, анимации и рисунков откладывают отпечаток на визуализацию сценариев и композиций.

Развитие технологий компьютерного моделирования

Первые программы 3D моделирования появились еще в 60-е годы 20 века. Несмотря на все свое несовершенство, они всегда привлекали интерес самого широкого круга пользователей. В начале это скорее применяли в инженерных разработках, чуть позже в компьютерных играх. И по достижении высокого качества графики, 3D моделирование стали использовать в рекламной индустрии.

3D моделирование

Плюсы 3D графики

Выделяется ряд преимуществ, которые сделали «виртуальную реальность» новым этапом в технологии подачи контента:

  • Самое очевидное преимущество – красота и динамичность отображения картинок. Будь это анимация, постер или оформление компьютерных игр. 3D широко используется в рекламной продукции разного плана. Создаются зрелищные мультфильмы, компьютерная графика очень сильно изменила художественные фильмы.
  • Искусство с древних времен стремилось приблизиться к реализму. Новые технологии открывают возможности приблизиться к совершенству отображения «виртуальной реальности». Уже достигнуты такие вершины, что отличить «виртуальное» от реального очень трудно. Здесь можно столкнуться с нравственными проблемами, в зависимости от того, как использовать «новую реальность».
  • Очевидным достоинством можно считать доступностьдля любого желающего попробовать себя в роли 3D художника. Для этого не нужны большие деньги. Есть немало бесплатных программ для 3D моделирования. Однако эти занятия могут показаться трудными для освоения. Изучение даже бесплатных программ требует немало времени и усердия. Не у всех хватает терпения глубоко погрузиться в материалы.
  • Привлекательность контента в 3D формате позволяет работающим в этой сфере хорошо зарабатывать. Создание рекламной анимации и полиграфии в стиле 3D пользуется спросом. Однако эта сфера деятельности трудоемкая и ценится дорого, что не всем по карману. А в периоды экономических спадов в этой нише очень трудно зарабатывать.
  • Особняком в сфере компьютерной графики стоит визуализация. Виртуальные 3D модели проектируемых зданий и ландшафтов, дизайна квартир – компьютерное моделирование разных проектов сильно востребовано. Визуализация позволяет увидеть объект, не вкладывая денег в его реализацию в виде законченной постройки.
  • Другое важное достоинство 3D моделирования – сущестWowание единых стандартовпрограммирования при создании файлов. То есть файл, созданный в одной программе легко загружается в совершенно другой программе. Это очень удобно, так как у разных программ есть разные возможности, и они часто дополняют друг друга.
  • Не так давно появились новые способысоздания 3D моделей. Лазерное сканирование позволяет с большой точностью скопировать реально существующий объект в пространство виртуальных точек. Точно так же можно создавать компьютерные модели по фотографиям, сделанным с разных ракурсов. Это уже не так легко, но наличие достаточного количества снимков позволит смоделировать неплохую копию оригинала.
  • 3D моделирование очень облегчает понимание разных процессов в научных исследованиях. Эксперименты можно бесконечно повторять и изучать поведение частиц и конструкций в виртуальной среде. Можно даже ставить эксперименты, которые пока нет возможности осуществить в реальном мире. Астрономы могут моделировать движение небесных тел, предсказывая с большой точностью космические события.
  • Виртуальная реальность, создаваемая с использованием 3D графики, используется для создания компьютерных тренажеров. Тренажеры помогают людям осваивать новые навыки без риска покалечиться и испортить реальное имущество. Летчики, военные, водители, космонавты – многие люди получают возможность получения новых навыков благодаря компьютерному 3D моделированию.
  • 3D моделирование используется в медицине. Модели помогают понять процессы внутри человека и животных. Компьютерная графика используется в судебной медицине.
  • Компьютерные модели помогают понять последовательность событий во время аварий. Это помогает при выяснении обстоятельств дорожно-транспортных происшествий.

Графика 3D

Минусы 3D графики

Существуют отрицательные стороны применения виртуального моделирования:

  • Наверное основным недостатком 3D графики можно назвать трудоемкостьсоздания компьютерных моделей. Производительность программ для работы с 3D графикой быстро растет, но все еще приходится тратить немало времени на разработку виртуальных миров. Рендер хорошей картинки также требует значительных затрат времени и электричества. При немалой производительности компьютеров в целом, производство анимации на конечном этапе рендера может занимать недели, при полной нагрузке комплексов машин.
  • При наличии бесплатного софта, производство профессиональной графики все же требует и использования специальных программ, которые стоят недешево, и позволить их себе может не каждый. Это условие касается и производительности используемых машин. Создание хорошей графики требует значительных компьютерных мощностей. Опять же для просмотра контента хорошего уровня (например, игр с красивой графикой) требуется мощная машина. В целом разработка и потребление качественной 3D графики обходится очень дорого.
  • Еще одним отрицательным свойством виртуальной реальности в 3D можно считать проявления зависимостиот компьютерного контента. Это безусловно индивидуальный синдром, но он реально проявляется, люди забывают спать, есть, делать работу. Дети залипают на мультфильмы, те кто постарше на компьютерные игры и фильмы с компьютерной графикой. Бесспорно, многие вещи и явления можно использовать как с пользой, так и с негативными последствиями. Это касается и компьютерной графики.
  • К сложности работы с трехмерной графикой можно отнести необходимость присутствия хорошо развитого пространственного воображения. Сцену надо хорошо представлять, иначе при развороте угла обзора картина будет выглядеть очень искаженной. Приходится понимать физику взаимодействия объектов, распределения света и многое другое. Все это очень непросто и требует большой концентрации внимания.
  • По понятной причине большего числа вершин, отображаемых при 3D моделировании, файлы 3D сцен будут занимать значительно больше места, чем сцены двухмерной графики. При создании объемных по контенту проектов файлы становятся очень громоздкими. Это напрямую касается компьютерных игр, в которых размеры файлов для загрузки становятся все больше и больше. Это даже при условии, что значительная часть контента находится на серверах в интернете и подгружается в процессе игры.

Специалист по 3D графике

Выводы

Как и многое в нашем мире, компьютерная графика требует разумного обращения. У зрителя должна быть определенная готовность к восприятию. Надо понимать, что как бы красиво это ни выглядело, это всего лишь результат работы компьютерной программы.

Здесь могут возникать проблемы интеллектуальной собственности. Создаваемый контент уже является продуктом, требующим защиты прав на его использование.

Источник: plusiminusi.ru

Китайская нейросеть делает из вас персонажа аниме. Бесплатно

У сервиса “Маленький мир” одна кнопка – знание иероглифов не понадобится.

Китайская нейросеть делает из вас персонажа аниме. Бесплатно

Дата публикации: 30 ноября 2022
Время чтения: 4 минуты

Китайская нейросеть делает из вас персонажа аниме. Бесплатно

Никита Шевцев Редакция «Текстерры»

Нейросети для генерации, объединения или редактирования изображений мгновенно становятся популярными. Это доказывает пример Lensa, которая встроила в приложение генератор аватаров на основе ваших загруженных фотографий. Но новое китайское приложение имеет еще больший потенциал, ведь оно обещает превратить каждую фотку в кадр из аниме.

Нейросеть, которая создает аниме персонажей

Многие любители аниме хотели бы представить себя рисованными персонажами. Знакомые художники больше не нужны: теперь каждый желающий может за секунды превратить любую свою фотографию в кадр из аниме.

Называется эта нейросеть «Маленький мир». Как и у большинства китайских сервисов и сайтов, созданных для жителей Поднебесной, UX-дизайн у нее мягко говоря «специфический».

Сервис максимально прост в использовании и понятен даже без знания китайского — тут есть лишь одна кнопка. При нажатии на нее появляется кадр с фотографией девушки, а под ним еще одна кнопка. Нажав на эту вторую кнопку, вы можете выбрать на компьютере нужное изображение и загрузить его на сервис. Несколько секунд — и результат «аниме-преображения» готов.

В качестве результата вам показывается видео с преображением вашей фотографии. Чтобы получить фото «до/после», надо развернуть страницу сайта на полный экран и нажать внизу левую кнопку, верхний край которой еле виден. Впрочем, сайт сделан скорее под мобильные устройства, поэтому, возможно, с телефонов пользоваться им будет удобнее (но это не точно).

Продвинем ваш бизнес

В Google и «Яндексе», соцсетях, рассылках, на видеоплатформах, у блогеров

Аниме-персонажи из фотографий

Конечно, мы протестировали возможности нейросети. Вот как преобразилось фото с моего паспорта:

Китайская нейросеть генерирует аниме персонажей

Попробовал еще раз — получил другой результат (посмотрите на левую часть усов, волосы и одежду):

Китайская нейросеть генерирует аниме персонажей

Приятель попробовал — вот что вышло у него:

Китайская нейросеть генерирует аниме персонажей

А вот это получилось, когда я загрузил его фотографию в нейросеть:

Персонажи аниме от нейросети

В общем, результат всегда оказывается разный, сколько раз ни загружай одну и ту же фотку. Мы предполагали, что это не нейросеть, а просто накладывание на фото фильтра, стилизующего картинку под аниме. Но тот факт, что сервис выдает каждый раз разные фотки, меняя черты лица, задний фон или другие детали, означает, что работает он при помощи нейросети. И мы даже знаем, какой.

Все дело в том, что сервис находится на поддомене основного сайта qq.com — китайского мессенджера, созданного компанией Tencent. У этой же компании есть проект ARC — лаборатория, занимающаяся, в том числе, нейросетями. Несколько алгоритмов связаны с обработкой изображений — вы можете сами протестировать их по этой ссылке. Один из алгоритмов позволяет улучшать качество изображения в аниме, мы предполагаем, что описанный выше сервис строится на этих нейросетях.

Еще один факт в подтверждение «нейросетевой» природы сервиса — программа иногда принимает морщины за руку:

А у вас получилось сгенерировать анимешного аналога себя самого? Кидайте результат в комментарии.

Аналоги аниме нейросети Tencent

После всплеска популярности сервера нейросети Tencent стали давать сбои из-за наплыва пользователей. Поэтому, если вдруг эта нейросеть стала недоступной, у нее есть один аналог — китайское приложение Meitu. В этой статье мы рассказали, как им пользоваться.

Источник: texterra.ru

Как зарабатывать на 3d моделях

Карельские орнитологи запустили первое в мире исследование территорий певчих птиц в трехмерном объеме в период гнездования в условиях Палеарктики. Об этом сообщили в пресс-службе КАРНЦ РАНС. С помощью современных методов 3D-анализа они составят модели пространств, в которых обитают пары пеночек-весничек.

Как пояснили в научном центре, помимо прочего, такие новации помогут выяснить, как влияют вырубки лесов на сохранение того или иного вида пернатых.

Для сбора материала этим летом ученые отправятся в экспедицию на Кольский полуостров. На определенных участках они будут ловить и окольцовывать самцов пеночек-весничек в период гнездования пар. Орнитологам предстоит ежедневно наблюдать за ними, фиксировать, в каких точках поют птицы, и наносить эти территории на карты.

Специальная программа визуализирует данные и покажет, как птицы одного вида делят между собой пространство. Будут исследованы факторы, влияющие на структуру местообитаний, плотность населения, времени заселения и другие.

Как отметили ученые, помимо вклада в фундаментальную науку, исследование имеет и прикладное значение. 3D-модели могут использоваться при разработке мер по сохранению местообитаний определенных видов, в том числе редких и нуждающихся в охране. // Фото: krc.karelia.ru.

Источник: ptzgovorit.ru

«Инфофлот»: как зарабатывать на круизах – агентам расскажут на фестивале в 21 городе России

Хотите начать зарабатывать на круизах в новом сезоне? Чтобы не упустить выгодные круизные предложения в сезоне 2022-2023, примите бесплатное участие во Всероссийском фестивале круизов «Всё могут корабли: новое, необычное, лучшее в 2023 году». Мероприятия пройдут в 21 городе России: Калининграде, Мурманске, Архангельске, Сыктывкаре, Волгограде, Саратове, Сургуте, Нижневартовске, Оренбурге, Уфе, Магнитогорске, Барнауле, Кемерове, Хабаровске, Комсомольске-на-Амуре, Владивостоке, Ярославле, Владимире, Твери, Кирове, Ульяновске.

Фестиваль круизов – это отличная возможность для агентов из регионов России начать зарабатывать на продаже круизов уже сейчас. Ведь «Инфофлот» предоставляет растущую комиссию от 10% и специальные предложения с комиссией до 25% в сезон навигации. При средней стоимости путевки около 100 000 рублей агенты могут заработать 10 000 рублей с каждой заявки. «Инфофлот» предоставляет огромную продуктовую линейку и оказывает всестороннюю бесплатную поддержку, которой пользуется уже более 10 000 агентов по всей стране.

«Инфофлот» приглашает агентов к участию в фестивале круизов.

5 важных фактов о фестивале круизов

  1. В мероприятиях примут участие ведущие круизные операторы и эксперты с большим опытом работы в круизных продажах.
  2. Агенты познакомятся с перспективными для заработка продуктами круизного рынка: лайнерами, теплоходами и маршрутами 2023.
  3. Участники-агенты смогут задать свои вопросы и узнать о преимуществах речных и морских круизов непосредственно у операторов в формате живого общения.
  4. Формат фестиваля подойдет как новичкам круизной отрасли, так и круизным профи. Каждый найдет для себя что-то полезное.
  5. Важный момент: на встречах будет не только теория. Спикеры с опытом продаж круизных продуктов поделятся практическими советами и лайфхаками по реализации круизов туристам.

Напомним, что в 2022 году фестиваль круизов прошел в 18 крупных городах России и собрал более 2 тысяч агентов по всей стране. Организаторы получили много отзыWow с благодарностями от участников.

Регистрация уже открыта и доступна по ссылке. Участие для агентов бесплатное.

Если вы хотите быть в курсе последних новостей фестиваля, подписывайтесь на специальный телеграм-канал для агентов от круизного центра «Инфофлот».

Источник: www.atorus.ru

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...
Заработок в интернете или как начать работать дома