Молитвы
Молитвы — это gacha-система Genshin Impact. Существует два основных типа Молитв: постоянная (стандартная) молитва Жажда странствий и ограниченная по времени Молитва событий для персонажей и оружия. Разблокируется на 5 ранге приключений или после первого разговора в штабе Ордо Фавониус.
- 1 Доступность
- 1.1 Текущие молитвы события
- 1.2 Предстоящие молитвы события
- 2.1 Правила
- 3.1 Правила
Доступность

То как выбить Тигнари с одной молитвы
Стандартная молитва Жажда странствий доступна всегда. Для неё используются Судьбоносные встречи.
Молитва новичка неограниченна по времени и доступна до тех пор, пока игрок не совершит 20 молитв. Молитва имеет 20% скидку на Судьбоносные встречи, используемые для неё.
Молитва события доступна только в течение ограниченного периода времени и разделена на два баннера: Молитва события персонажа и Молитва события оружия. Оба варианта Молитвы используют Переплетающиеся судьбы.
Молитва события персонажа, включает в себя одного эксклюзивного персонажа 5★ и трех возможных (лимитированных) персонажей 4★.
Молитва события оружия, включает два эксклюзивных оружия 5★ и пять возможных (лимитированных) оружий 4★.
Эксклюзивные персонажи и оружие не будут доступны в стандартной молитве. Лимитированные предметы 5★ и 4★ будут иметь повышенную вероятность получения игроками, по сравнению с базовыми шансами с учётом гарантий.
Игроки могут приобрести Судьбоносные встречи и Переплетающиеся судьбы в Магазине Паймон, или же получить их в награду за некоторую внутриигровую деятельность.
Текущие молитвы события
Основная статья: Молитвы/Список
![]() Господство безмятежности |
![]() Лазурный поход |
![]() Воплощение божества |
КАК ПОЛУЧИТЬ МНОГО ПРИМОГЕМОВ БЫСТРО В ГЕНШИН ИМПАКТ (на молитвы и крутки)
Предстоящие молитвы события
Основная статья: Молитвы/Список
Молитва события персонажа
Вероятность выпадения для Молитв события, которые включают одного эксклюзивного персонажа 5★ и трех возможных персонажей 4★.
| Персонажи 5★ | 0,6% | 1,6% |
| Персонажи и оружие 4★ | 5,1% | 13% |
| Оружие 3★ | 94,3% | 85,4% |
Правила
- Здесь под словом «предмет» понимается как персонаж, так и оружие, которое можно получить.
- Гарантия 4★: Если игрок не получит предмет 4★ или выше 9 раз подряд, 10-ый предмет гарантированно будет предметом 4★ или выше.
- Этот счётчик сбрасывается, если игрок получает какой-либо предмет 4★ или выше.
- Если полученный персонаж 4★ не является одним из персонажей с баннера, то следующий предмет 4★ гарантированно будет одним из персонажей с баннера.
- Таким образом, требуется не больше 20 молитв, чтобы получить персонажа 4★ с баннера.
- Этот счётчик сбрасывается, если игрок получает какой-либо предмет 5★.
- Молитва события персонажа не включает оружие 5★.
- Если полученный персонаж 5★ не является персонажем с баннера, то следующий персонаж 5★ гарантированно будет персонажем с баннера.
- Таким образом, требуется не больше 180 молитв, чтобы получить персонажа 5★ с баннера.
- Например, если вы совершили 89 молитв в баннере персонажа А (и не получили персонажа 5★), то первая молитва в баннере персонажа Б гарантированно будет персонажем 5★.
Молитва события оружия
Вероятность выпадения для Молитв события, которые включают несколько оружий 5★ и несколько возможных оружий 4★.
| Оружие 5★ | 0,7% | 1,85% |
| Персонажи и оружие 4★ | 6% | 14,5% |
| Оружие 3★ | 93,3% | 83,65% |
Правила
- Гарантия 4★: Если игрок не получит предмет 4★ или выше 9 раз подряд, 10-ый предмет гарантированно будет предметом 4★ или выше.
- Этот счётчик сбрасывается, если игрок получает какой-либо предмет 4★ или выше.
- Если полученное оружие 4★ не является одним из оружий с баннера, то следующий предмет 4★ гарантированно будет одним из оружий с баннера.
- Этот счётчик сбрасывается, если игрок получает какой-либо предмет 5★.
- Если полученное оружие 5★ не является оружием с баннера, то следующее оружие 5★ гарантированно будет оружием с баннера.
- Молитва события оружия не включает персонажей 5★.
- Например, если вы совершили 79 молитв в баннере оружия А (и не получили оружие 5★), то первая молитва в баннере оружия Б гарантированно будет оружием 5★.
Свободные предметы

Каждый раз, когда игроки получают из Молитв оружие или персонажа, к ним также прилагается Блуждающий звёздный блеск или Блуждающая звёздная пыль. Эту валюту можно обменять в Магазине Паймон на различные материалы, оружие или персонажей.
Источник: genshin-impact.fandom.com
Genshin Impact: что такое гача и как эффективно тратить валюту
![]()
Genshin Impact — это масштабный ролевой проект, в который можно играть бесплатно. В чем же подвох? А в том, что эта Гача — так называют игры с лотерейной системой. Здесь их именуют «молитвами».
Молитвы жизненно важны в Genshin Impact — они дают вам не только новое оружие, но и новых персонажей, которые могут повлиять на многие вещи в игре, вплоть до приготовления пищи (поскольку у некоторых героев есть специальные рецепты).
В этом гайде мы разложим по полочкам систему желаний в Genshin Impact, подробно объясним, что все это означает, и попытаемся дать вам небольшое руководство, чтобы вы тратили валюту разумно.
Что такое Гача?
![]()
Если вы не знаете, что такое гача-игра, вот вам краткий ликбез. В Японии вы, наверное, видели, как популярны капсульные автоматы с маленькими игрушками. Они также появляются на западе, но их доступность в Японии несравнимо выше. В некоторых торговых центрах и магазинах есть целые залы с этими устройствами.
Наиболее распространенные машины, которые раздают игрушки случайным образом, известны как гасяпон или гачапон — именно поэтому механика «гача» в видеоиграх получила такое название.
Как и в случае с машинами гачапон в реальной жизни, видеоигровая гача предполагает покупку случайного шанса получить что-то — что может быть, а может и не быть тем, на что вы надеялись. Другой похожий термин для видеоигр — это ящик с добычей, как в Overwatch или бочки в ГВИНТ: Ведьмак.
В Genshin Impact молитвы позволяют получать новых персонажей и оружие, тем самым помогая вам прогрессировать. Но элемент случайности означает, что, скорее всего, вам придется делать много попыток — либо за игровую валюту, либо за реальные деньги.
В каком баннере молиться?
![]()
На постоянной основе в Genshin Impact будут действовать несколько различных типов молитв. Эти категории, обычно известные как баннеры, имеют разные потенциальные награды. Иногда они посвящены определенной вещи или построены вокруг какого-нибудь недавно добавленного персонажа.
Баннеры, которые вы видите, в основном разделены на два разных подтипа:
- Стандартный баннер. Он присутствует всегда и никогда не уходит. Эта молитва требует валюту под названием «судьбоносные встречи» или 160 «камней истока», которые можно получить за реальные деньги или за активности в игре.
- Ограниченный баннер. Как следует из названия, он действуют ограниченное время. Для призыва требуются «переплетенные судьбы» или «камни истока». Подобные баннеры приходят и уходят, поэтому вам стоит внимательно следить за ними.
![]()
В баннере «Баллада кубков» персонаж гарантированно будет призван, если вам выпадет 5*. Проще говоря, 5* оружия в этом баннере попросту нет. Более того, с шансом 50% вам выпадет именно Венти, а не какой-либо другой персонаж. Венти появляется только в этом баннере — в стандартном его нет.
В баннере «Воплощение божества» все ровно наоборот — в его пулле нет 5* персонажей, а предметы «Лук Амоса» и «Меч-колокол» имеют повышенный шанс появления среди другого оружия.
Маловероятно, что в стандартные баннеры попадут персонажи из хэллоуина или новогоднего празднования. Исходя из всего этого, выгодней тратить валюту именно на эту категорию. При этом стоит дважды подумать, если в баннере есть не только персонаж, но и оружие.
По этой же причине не стоит тратить «камни истока» на стандартный баннер — в его пуле есть как 5* оружие, так и 5* персонажи. Другое дело — валюта «Судьбоносные встречи» — ее больше нигде не потратить. Используйте ее при первой возможности.
Звездная пыль и Звездный блеск — что с ними делать?
![]()
Выполняя молитвы в Genshin Impact, вы открываете доступ к персонажам и оружию, но также будете получать «звездную пыль» и «звездный блеск». Эти предметы — подсластитель, который вы зарабатываете, призывая оружие и дубликаты героев.
Тратьте эти ресурсы на свое усмотрение, но если хотите как можно быстрее получить 5*, то лучше всего покупать «судьбы».
Показатели баннеров, вероятность выпадения и система жалости
Если до этого вы не играли в гачи, то знайте — вероятность выпадения и система жалости являются важнейшими элементами геймплея игр подобного рода.
![]()
Для ограниченного баннера это работает следующим образом:
- Вероятность выпадения 5-звездочного персонажа составляет 0,6%
- 4-звездочный персонаж или оружие имеет шанс выпадения 5,1%
- У 3-звездочного оружия шанс выпадения составляет 94,3%
Процент выпадения в баннере оружия немного отличается:
- Вероятность выпадения 5* оружия составляет 0,7%
- Вероятность выпадения 4* персонажа или оружия составляет 6%
- Вероятность выпадения 3* оружия составляет 93,3%
Вывод:
- Копите «переплетенные судьбы» и «камни истока» для ограниченного баннера.
- Меняйте звездную пыль на «переплетенные судьбы».
- Вы гарантировано получаете 4* персонажа или оружие после 9 призыва.
- Вы гарантировано получаете 5* персонажа или оружие после 89 призыва.
- Используйте «судьбоносные встречи» в любое время.
Помните, что без вложения реальных средств вы не сможете получить всех персонажей или прокачать их таланты, требующие копии. Если вы азартный человек и обладаете неустойчивой психикой, подумайте дважды, прежде чем тратить свои деньги.
Источник: coop-land.ru
Как работает молитва и «Путь Воплощения» в Genshin Impact

Увеличить
Молитвы — гача-механизм в Genshin Impact
Молитва в Genshin Impact (также известная как Wish в англоязычной версии) — это механика, известная в жанре в целом как «гача». Суть проста — за определенное количество специальной валюты игрок может получить 1 или 10 случайных предметов (героев или оружия). Это Ваш основной источник новых героев и предметов вооружения, учитывая, что события, где их можно получить бесплатно, довольно редки и на момент написания не повторялись.
В общем баннеры, на которых собственно и представлено все, что можно получить из определенной молитвы, делятся на две группы — стандартные и событийные. Помимо указанного в списке изображений ниже баннера к стандартным также относится молитва новичка, в которой действует скидка и гарантировано получение Ноэлль.

Увеличить
Стандартный баннер

Увеличить
Событийный баннер персонажей

Увеличить
Событийный баннер оружия
Вопреки широко распространенным названиям для этих баннеров, доступные в них предметы не ограничены только персонажами в баннере персонажей или только оружием в баннере оружия:
- В стандартном баннере есть ассортимент персонажей и оружия, как 5★, так и 4★. Стоит отметить, однако, что в нем невозможно получить лимитных героев и оружие, например, Чжун Ли или Посох Хомы.
- В событийном баннере персонажей доступны все те же персонажи, что и в стандартном + определенные лимитные герои (например, Кли, Венти или Аяка). В этом баннере нет 5★ оружия.
- В событийном баннере оружия ситуация обратная — в нем нет 5★ персонажей, и есть определенное лимитное оружие (например, Рассекающий Туман или Драгоценный Омут). Также отсюда можно получить 4★ героев.
В событийных баннерах, в отличие от стандартного, есть также еще одна особенность — в них существует поднятие шансов на получение определенных героев или оружия. Среди игроков это явление называется по-английски — рейтап (от «Rate Up», «шанс повышен»).
Двойной баннер (с обновления 2.3)
С выходом в свет обновления 2.3 в игре появится новая молитва, содержащая в себе сразу двух 5★ персонажей. Забегая вперёд, отметим, что по механике это всё та же Молитва событий персонажей.

Увеличить
Система двойных баннеров
Появление такой молитвы шаг логичный, так как с каждым новым обновлением персонажей становится всё больше. Как часто будут появляться такие молитвы – неизвестно, временной промежуток между новыми баннерами ненормированный.
Благодаря этой молитве, есть все основания полагать, что отныне повторы старых персонажей будут проводиться чаще, одновременно с выходом новых, более того, эта механика отлично подходит для совмещения нескольких персонажей с единой сюжетной линией, на что намекают герои первого сдвоенного баннера – Альбедо и Эола.
Из еще не упомянутых плюсов стоит отметить:
- Возможность получения двух 5★ персонажей.
- У молитвы событий персонажей – II и у обычной молитвы событий персонажей общий счетчик гарантированного приза.
На данный момент нельзя с уверенностью сказать как часто мы будем видеть эту молитву, но само ее существование станет отличным подспорьем для тех игроков, ожидающих очередной повтор.
Шансы, рейтап и гарант
Заявленные MiHoYo официально шансы на получение героев или оружия разной редкости в баннерах таковы:
В событийном баннере персонажей:
| Предмет | Шанс | С уч. гарант. |
| 5★ Герой | 0.6% | 1.6% |
| 4★ Герой или оружие | 5.1% | 13% |
| 3★ Оружие | 94.3% | 85.4% |
В событийном баннере оружия:
| Предмет | Шанс | С уч. гарант. |
| 5★ Оружие | 0.7% | 1.85% |
| 4★ Герой или оружие | 6% | 14.5% |
| 3★ Оружие | 93.3% | 83.65% |
Повышение шанса выпадения того или иного героя или оружия означает, что среди предметов того же типа и редкости, этот герой или это оружие имеет больший шанс выпасть. Например, на баннере Аяки, собственно, Аяка имеет 50% шанс выпадения среди 5★ героев, или 50% внутри 0.6%. Все остальные герои в таком случае делят остальные 50%.
Рейтап или повышение шанса НЕ означает, что в событийных баннерах специально повышен шанс выпадения 5★ и 4★ героев/оружия в общем. Это относится только к конкретным героям или оружию, а общий шанс получить хотя бы что-то 4★ или 5★ редкости не меняется.
В событийном баннере персонажей повышение шанса означает, что герои, представленные на баннере, имеют 50% шанс выпадения против всех остальных в той же редкости. В событийном баннере оружия это означает, что представленное оружие имеет 75% шанс выпадения против всех остальных в той же редкости.
В событийных баннерах также существуют такие явления, как гарант и 50/50 (75/25 в случае оружия), также называемое броском монеты.
Гарант в событийных баннерах персонажа:
- С момента получения предыдущего 4★ предмета в течение следующих 10 молитв игрок гарантированно получает 4★ предмет или лучше.
- С момента получения предыдущего 5★ героя в течение следующих 90 молитв игрок гарантированно получает 5★ героя.
- Эти счетчики переносятся между всеми событийными баннерами персонажей.
Гарант в событийных баннерах оружия:
- С момента получения предыдущего 4★ предмета в течение следующих 10 молитв игрок гарантированно получает 4★ предмет или лучше.
- С момента получения предыдущего 5★ оружия в течение следующих 80 молитв игрок гарантированно получает 5★ оружие.
- Эти счетчики переносятся между всеми событийными баннерами оружия.
Бросок монеты в событийных баннерах действует так:
- Если Вы в событийном баннере персонажей получили 4★ или 5★ предмет не из числа героев, представленных на баннере (это называется «проиграть бросок монеты»), то следующий предмет соответствующей редкости будет гарантированно из числа героев, представленных на баннере.
- Также в событийном баннере оружия, если Вы получили 4★ или 5★ предмет не из числа оружия, представленного на баннере, то следующий предмет соответствующей редкости будет гарантированно из числа оружия, представленного на баннере.
- Эти счетчики переносятся между баннерами одного типа — например, если на предыдущем событийном баннере персонажа последним Вы получили 5★ персонажа, не представленного на баннере, то на следующем событийном баннере персонажа первым из 5★ геров Вы получите именно основного представленного героя.
Если все описанное выше Вам несколько непонятно — не переживайте, на практике эти вещи понять куда легче, чем по текстовым формулировкам. Вообще, на самом деле, в механизме работы системы молитв замешано куда больше скрытых правил и закономерностей, о которых рассказ пойдет дальше.
Путь воплощения
Выход патча 2.0 принес в Genshin много новшеств, которые в основном связанны с новым регионом — Инадзума. Электрокулы, Электрогранумы, новые подземелья, новые механики — этот список можно еще долго продолжать.
На этом фоне вполне могла затеряться очередная механика, которая не связана с Инадзумой напрямую, но от этого не менее важна, ведь, похоже, она с нами теперь надолго.
Путь Воплощения — это новая игровая механика Молитвы, суть которой — дать игроку возможность частично контролировать процесс получения пятизвёздочного оружия (далее 5★).

Увеличить
На экране оружейной молитвы события, в левом нижнем углу появилась кнопка, при нажатии на которую нам предстаёт окно с кратким объяснением и возможностью выбора одного из двух оружий 5★ с баннера (это важно, таким образом не получится «зарезервировать» шанс получения других оружий 5★).
После выбора курса его можно отменить в любой момент, но учитывайте что если Вы получите очки судьбы, то отмена курса их сбросит до 0.

Увеличить
Как видно, я решил выбрать Путь Воплощения оружия «Рассекающий туман». Но что мне это даёт? Что такое очки судьбы? Как это работает? Сейчас объясню.
Для начала необходимо обратиться к тому какие вообще варианты у нас есть при попытке выбить оружие 5★. На момент написания статьи(патч 2.0) в баннере оружия события “Воплощение божества” в общем доступно 11 единиц оружия 5★. Не исключено, что это количество может быть изменено разработчиками в большую или меньшую сторону в последующих обновлениях.
У каждого из этих 11 предметов есть базовый шанс получения, который зависит от их уровня редкости, в данном случае для 5★ оружия базовый шанс получения 0,7%. Однако в молитвах предусмотрена механика гарантированного получения 5★ персонажей и оружия, состоящая из нескольких ступеней и отличающаяся в зависимости от баннера (для персонажей и оружия применяются несколько разные числовые значения, но суть та же).
Ступень номер один — гарантированное получение предмета 4★ или выше за каждые 10 попыток, но что более важно в нашей ситуации гарантированное получение 5★ приза раз в 80 попыток (90 попыток для молитвы события персонажа). Благодаря этому суммарная вероятность получения любого 5★ оружия из оружейного баннера события возрастает от 0,7% до 1,85%.
Ступень номер два — увеличенный шанс получения 5★ и 4★ оружия, представленного на баннере (во вкладке детали наименования этих предметов отмечены зелёной стрелочкой). Оружие изображенное на баннере имеет повышенный шанс выпадения, который при этом не складывается с суммарным шансом! Для оружейного баннера события это 75%, для баннера события персонажа это 50%.
Ступень номер три — перенос гарантии. Если в текущем событии Вы совершили 79 из 80 попыток и вам не выпало 5★ оружие, то в новом баннере Вы с первого раза получите 5★ оружие, так как вам оставалась всего одна попытка до гарантии. Это справедливо и по отношению к любым другим пропорциям (30/80, 44/90 и.т.д.), в новом событии вам останется столько попыток до гарантии сколько оставалось в прошлом событии.

Увеличить
Для наглядности представим следующую ситуацию: у нас есть 80 переплетающихся судеб, которые мы копили, чтобы выбить новое оружие из баннера события. Испытывать судьбу в молитве можно либо по одной попытке, либо сразу десяткой. Для удобства опишу на одновременном использовании 10 судеб, но все описанное так же справедливо и для одиночной прокрутки молитв.
Таким образом, у нас 80 попыток для удобства сокращенны до 8. Каждый раз когда мы нажимаем кнопку «помолиться 10 раз» совершается 10 попыток. Благодаря правилу гарантированного 10-ого 4★ или выше предмета, у нас как минимум будет один 4★ приз. Шанс получения таким образом 5★ приза равняется 1,85% — суммарному шансу. Каждый раз при получении 4★ счетчик гарантированной 10-ой попытки сбрасывается (счетчик 80-ой или 90-ой попытки сбрасывается как только выпадает 5★) и считает заново (учитывайте, что шанс получения 4★ приза гораздо выше, так что не стоит сильно надеяться на получение 5★).
Мы пытаемся и пытаемся, и дальше неважно — везет нам или нет, исход один, за исключением того останутся ли у вас «лишние» судьбы или Вы истратите все до единой. В момент, когда срабатывает гарантия 80-ой попытки или выпадает 1,85% шанс в дело вступает тот самый увеличенный шанс.
Суть увеличенного шанса заключается в том, что из всех 5★ оружий или персонажей баннера вам с вероятностью в 75% выпадет одно из 5★ оружий, нарисованных на баннере или с вероятностью 50% выпадет 5★ персонаж, нарисованный на баннере.
Теперь, можно вернуться к нововведению. Можно сказать, что механика «Пути Воплощения» это четвёртая ступень в многоуровневой системе гарантий. Работает это следующим образом:
- Необходимо обязательно выбрать путь до начала Молитв, иначе очки судьбы накапливаться не будут.
- После выбора оружия в Пути Воплощения стоит начать тернистый путь к получению заветного 5★ оружия. За каждое полученное из баннера 5★ оружие, отличное от выбранного вами Вы будете получать по одному очку судьбы.
- Когда Вы наберете необходимое количество очков — на данный момент это два очка, следующее полученное вами оружие гарантированно будет тем, которое Вы выбрали в Пути Воплощения.
- После получения оружия Пути Воплощения ваши очки будут сброшены.
- Накопленные вами очки судьбы обнулятся вместе со сменой баннера оружия!
- Отмена выбора в Пути Воплощения также сбрасывает накопленные очки судьбы!
Подытожив, можно отметить главный плюс и главный минус этой механики. Плюс — дополнительная гарантия и возможность контроля получаемого результата. Минус — затратно по ресурсам, вследствие чего процесс долгий (а накопление очков ограничено по времени), и участвует только представленное на баннере оружие.
В первую очередь, это нововведение порадует тех, кто совершает много попыток (для накопления двух очков судьбы может потребоваться от 120 до 140 попыток (при достаточном везении это число может быть уменьшено), а потом еще до 80 попыток, чтобы получить оружие выбранное на «Пути Воплощения».
Думается мне, что если бы в этом участвовали все 5★ оружия представленные в баннере, то это бы стало хорошим поводом для многих игроков попытать удачу в получении той же «Волчьей Погибели» и других первоклассных предметов.
Отдельно стоит отметить статистическую сторону вопроса. В интернете доступен математический расчёт на основании 24,5 млн попыток, произведенный группой игроков, по результатам которого можно вывести два термина — «софт гарант» и «хард гарант».
Информация о влиянии выпадения 5★ предметов на счетчик гаранта 4★ предметов получена на основе наблюдений игроков и не подтверждена ввиду слишком неопределенного и широкоохватывающего описания работы этого механизма в игре.
С хард гарантом все просто — это уже известный нам гарантированный шанс получения приза, то есть каждая 10, 80 и 90 попытка, которая гарантированно принесет 4★ или 5★ приз. Однако стоит помнить, что получение 5★ приза не влияет на счетчик гарантированного шанса получения раз в 10 попыток, из этого следует простое исключение: если на 10 попытке Вы получили 5★ приз вместо 4★, то следующая, 11 попытка гарантирует вам 4★ приз. Более того, если Вы сразу после этого, на 11 попытку снова получите 5★ приз, то получение 4★ приза будет отложено на 12 попытку. В теории это может продолжаться столько раз, сколько раз подряд Вы будете получать 5★ приз.
Софт гарант — это диапазон попыток в котором с наибольшей вероятностью Вы сможете получить свой приз. В этом диапазоне имеет смысл делать попытки по одной, если есть желание сэкономить судьбы.
- Для баннера события персонажа диапазон софт гаранта лежит от 74 до 89 попытки.
- Для баннера события оружия диапазон софт гаранта лежит от 63 до 76 попытки.
Для 4★ призов, также существует софт и хард гарант, внутри системы гарантированной 10 попытки. Софт гарант — 8 попытка, хард гарант — 9 попытка.
Так почему же хард гарант оружейного баннера это 77 попытка вместо технически установленного лимита в 80 попыток?
Опираясь на полученные от игроков данные, упомянутая выше группа исследователей пришла к выводу, что никто из них не получил 5★ оружие позже 75 попытки, а их собственная математическая модель показала, что к 77 попытке шанс получения 5★ оружия будет равен 100% и исходя из этого попытки 78, 79, 80 должны быть недосягаемы.
Спасибо за уделённое гайду время, желаем вам удачных Молитв и надеемся что удача совершить не совершаемое обойдёт вас стороной!
Источник: fatuidb.icu
Как работает Баннер / Молитвы
Доброго времени суток, Путешественники. Сегодня посмотрим, как работает баннер / молитвы в Genshin Impact.
По скольку появление новых игроков не редкость, часто задаются вопросы по поводу баннеров / молитв, и то как и почему им выпал тот или иной предмет, или вообще не выпал. По этому, я решил сделать наглядное пособие, по работе баннеров. Надеюсь оно будет полезным. Итак, приступим!
Типология баннеров
В игре у нас доступно 3 вида баннеров.

Для каждого из них, существует свой отдельный счётчик молитв, и между ними тремя он никак не складывается, и не обнуляется.
У нас появилось новое слово «Счётчик молитв», что же это такое, и с чем его едят. Давайте разберёмся. Но в начале обратимся к правилами системы ГАЧА (рулетка).

И так, читаем то, что подчёркнуто зелёным. Что это означает?
В более понятной форме это звучит так: Вы гарантированно получите 5* предмет (персонаж или оружие — зависит от баннера) в период от 1 до 90 попытки (рола / молитвы). То есть у вас есть шанс получить 5* предмет на любом броске, всё зависит от удачи.
Наглядно это выглядит так:
Допустим первый 5* предмет вам выпал на 78 роле, счётчик обнулился и начался новый. Следующий после него 5* предмет упал на 42 роле. Счётчик снова обнулился, и начался новый. И так далее.

Далее читаем то, что написано в синей рамке, и будем разбираться как же падают персонажи события.
Для этого я сделал для вас, надеюсь красивую пикчу.
И так, если вы недавно начали играть, и у вас еще нет 5* персонажа, то ваши шансы получить персонажа с баннера равны 50%/50%.
Если вы уже играете некоторое время, то вам стоит зайти в историю баннера, который вы хотите ролить, и листая страницы, дойти там до 5* персонажа, так вы узнаете каковы ваши шансы на следующего.
Вы так же можете попробовать испытать свою удачу нас на сайте, совершенно бесплатно — Симулятор Молитв Геншин

Так же хочу заметить, что если вы не успели получить 5* персонажа в текущем баннере, то все ваши сделанные ролы, сохраняются и переходят в следующий. Допустим вы ролили баннер Кадзухи, сделали 70 ролов, но 5* так и не выпал. Это означает что в следующем за ним баннере, вам понадобится не более 20 ролов, чтобы получить 5* персонажа, а вот кто это будет, это уже зависит от ваших предыдущих 5*.
Словарь молитв
Выиграл 50/50 — получил персонажа с баннера при шансах 50%/50%.
Гарант — это 100% шанс получить персонажа с баннера, так как предыдущий был стандартный.
Софт гарант — это понятие носит исключительно разговорный характер, так как большое количество игроков получали 5* персонажа на 76 роле, отсюда и пошло.
Выпал гарантом — означает что персонаж упал на 84-90 роле.
Рулетка для оружия
Переходим к баннеру оружия.
Он не так прост как многим кажется.
Почитаем правила, они отличаются от баннеров с персонажами.

Счётчик здесь меньше, и составляет 80 ролов. Но вся его хитрость кроется дальше. Итак, смотрим.

В баннере оружия если вам везет выиграть 75%, то у вас всё равно всегда будет 50/50 между двумя оружиями баннера.
Путь воплощения — особая механика молитвы оружия, станет доступна после обновления до 2.0, и будет отображаться вот такой иконкой:

Более подробную информацию о её работе можно прочесть здесь: «Путь воплощения»
Стандартный баннер
Напишу не много, вам падает 5* предмет (персонаж или оружие из всего что есть в списке этого баннера) в пределах от 1 до 90 рола.
Всем хорошей игры! Делитесь своими наблюдениями о том, как работает баннер / молитвы в Genshin Impact, в комментариях.
Источник: genshindb.ru



