То, что в EVE Online не так давно стало можно играть бесплатно, и хорошо, и плохо одновременно. C одной стороны это хорошо, даже отлично – потому что есть возможность скачать клиент, зарегистрироваться, зайти в игру и свободно начать знакомство с этой увлекательной и нереально интересной игрой. С другой стороны, бесплатный аккаунт в EVE имеет очень неприятные ограничения: самые полезные скиллы не выучить, на дорогом и крутом корабле не полетать, не всё оружие и защитные модули можно подключить даже к самому простому кораблику. Но зачем торопиться и вкладывать деньги, если можно оплатить полную версию заработанной внутри игровой валютой? Только вот как сделать, чтобы в кошельке персонажа накопилось чуть больше миллиарда исков (примерно столько стоит сейчас платный аккаунт в EVE)?
Одним из самых выгодных способов добывания игровой валюты и ценных предметов в EVE на данный момент является прохождение экспедиции.
Что такое экспедиция, какие бывают экспедиции
Экспедиции в EVE – специальные задания разной сложности. Сложность прохождения всех экспедиций оценивается по десятибалльной шкале — от 1/10 до 10/10, последние – самые сложные, но и наиболее «вкусные» по величине награды. После того как игрок получает право пройти экспедицию, ее название можно узнать через комбинацию клавиш Alt-J, в разделе Expeditions.
EVE Online: 3 Способа Заработать ISK новичку и бывалому
По названию, просто вписав его в Google, можно узнать уровень сложности. Например, поиск информации о полученной экспедиции под названием, которое на скрине, даёт вот такой результат: «Sespentis Narkotic Warehouses – 3/10». То есть не самая сложная, но и не очень простая для новичка.
Стоит уточнить, что не всегда можно пройти экспедицию. Начинающий игрок, летающий на недорогом корабле, имеет право пройтиабсолютно любую из доставшихся. Даже если получили 10/10, вы можете полететь и попытаться выполнить задание (если сумеете!). А вот опытные игроки, уже имеющие дорогие и крутые средства передвижения, могут пройти экспедицию только 7/10 или выше – из-за большого корабля им не доступны малые экспедиции. Будем считать, что большого корабля, доступного только на платном аккаунте, у нас нет, то есть теоретически возможно пройти любую экспедицию.
Чем выше первая цифра в характеристике экспедиции, тем больше шанс шикарной награды. С «топовых» экспедиций можно получить чертежи очень дорогих кораблей и ценные модули защиты. Что касается награды,шансы таковы: бывает, что пройдя экспедицию 10/10, игрок получает пару миллионов исков и дешёвые модули.
Как получить возможность пройти экспедицию в EVE
Прежде чем начать думать, как пройти экспедицию, не умереть и получить шикарную награду, надо сначала получить возможность её пройти. Эта возможность выпадает случайным образом, если уничтожать «зелёнки» – скопления агрессивной неписи, которые можно увидеть в космосе или найти при помощи Alt-P. Только вот не каждая «зелёнка» подарит экспедицию. Летайте на «зелёнки», в которых есть слова Refuge (убежище), Hideway (укрытие), Den (тайное убежище), с них шанс получения экспедиции самый большой, хотя, можно потратить несколько дней, уничтожая только такие «зелёнки» с нулевым результатом.
Наконец-то, при убийстве последней волны мобов, на экране высвечивается долгожданная надпись: «Обнаружен неопознанный сигнал о помощи», это знак того, что вам досталась экспедиция. Нажимаем Alt-J, в разделе экспедиций находим заполненную строку и напоминание о том, что пройти экспедицию можно в течение 24 часов с момента её получения. Время прохождения экспедиции тоже считается, то есть зайдя в локацию в последний час, есть риск, что после часа экспедиция «захлопнется» – она пропадёт и будет считаться не пройденной. Так что затягивать с прохождением не стоит, лучше полететь с запасом. Проверить, сколько часов осталось, можно в любой момент, посмотрев в строке слева Expires.
Как подготовиться к экспедиции и пройти её без малейшего риска
Экспедиция получена, но страшно лететь туда одному! А если выпала 7/10 или выше – вообще не стоит туда соваться в одиночку, у новичка абсолютно нет шансов её пройти. Но экспедиция достаётся редко, очень хочется получить награду…
Партнерство в EVE Online
В EVE с момента ввода задания «экспедиция» широко практикуется «продажа экспы» (экспой её игроки между собой на сленге EVE). Делается это неофициально, «на доверии». Вы находите более опытного и сильного игрока, который на экспедициях «собаку съел», предлагаете ему прохождение полученной вами экспы и последующую делёжку награды. Не стоит писать в общий чат о поисках партнёра на экспу – могут запросто «кинуть», и экспедицию потеряете, и награду получит другой. Лучше всего поделиться экспедицией с близким другом, поискать желающего в своей корпорации (хотя в родной корпе тоже могут обмануть).
Итак, надёжный и опытный партнёр найден, он посылает вам приглашение вступить во флот (на экране появится надпись Join fleet, в EVE даже два человека – уже флот). Снова открываем Alt-J, ПКМ по названию экспедиции и нажимаем Save location (сохранить место расположения). Потом сохранённые координаты просто перетаскиваем мышкой в Fleet-канал (не ошибитесь каналом, а то покажете место экспедиции всем!). Теперь ваш партнёр знает, куда лететь.
Подготовка к экспедиции не менее важна, чем её прохождение. Когда вы сохранили место расположения, слева вверху высвечивается путь к месту назначения, количество прыжков и виды секторов, через которые предстоит лететь. Если все прыжки идут через хай-секи (сектора, где Конкорд защитит от нападения других игроков) – волноваться неочем. Но почти ко всем хорошим экспедициям (5/10 и выше) путь проходит либо через лоу-секи, либо же сама экспедиция будет в гиблом месте, где пират или любой игрок попытается вас убить. Но опускать руки не стоит — вы поступили правильно, найдя напарника!
Вот пример: все прыжки в сторону экспедиции лежат через хай-секи (цвета квадратиков синие, зелёные, жёлтые), а вот сама экспедиция – в лоу-секе, система Otou, обозначена красным, степень безопасности 0,3 (всё, что ниже 0,5 – лоу).
Первое, что должен сделать новичёк, который собрался проходить экспедицию с кем-то вместе – покинуть свой корабль (который пусть и маленький, но ценный!) и пересесть на шатл. Стоит он недорого, потерять его будет не жалко.
Теперь нужно сделать «чек гейт». Это проверка, стоят ли на входе в лоу сек, жаждущие вашей смерти, неприятели. Набираем в Google любое из следующего: «чек гейт», «check gate», «check before jump». Сайтов, на котором можно посмотреть, есть ли агрессивно настроенные игроки в любой локации, очень много, на каждом выдаётся одинаково достоверная информация.
Открыли страницу, в левом свободном поле вписываем название сектора, из какого летим (в нашем случае это Hek), в правом точку назначения (Otou), нажимаем «check». В Хеке спокойно, строка зелёная, а вот в Otou ситуация не просто опасная, а ужасная!
Строка «Otou» красная, рядом с воротами на выходе из Hek в Otou кидают смарт бомбы (видна крупная надпись Smart bombs)! Бомбы эти кидаются автоматически с интервалом в 2 секунды, уничтожают практически любого, кто через ворота прыгает в сектор.
Неизвестно, сколько этот человек простоит на воротах (и один ли он там) – бывает, делают это сутками, ведь убийство в лоу-секах в EVE – игровой момент и ненаказуемо. Что делать? Ждать, пока этот бомбер уйдёт: обновляем информацию на странице, как только надпись Smart bombs исчезнет – бомбы больше не кидают. Бывает, что время уже на исходе, бомбер не уходит и приходится отказаться от экспедиции.
Если нижняя строка будет зелёная – беспокоиться вроде не о чем, но лететь туда первым должен новичёк, которому досталась экспедиция. Опасность смерти в лоу-секе есть всегда: даже если нет сведений об убийствах, могут внезапно наброситься после прыжка. Именно по этой причине получивший экспедицию новичёк летит на дешёвеньком шатле!
Подлетаем вместе с напарником на предпоследнюю точку. На последнюю, в лоу-сек, прыгаем сначала сами, вертим головой на 360 градусов, сообщаем во флот на всякий случай, сколько человек вокруг (цифру можно посмотреть в общем (local) канале). Теперь к вам подтягивается напарник, вместе подлетаете к старгейту (к воротам) на вход в экспедицию, напарник заходит, а вы… А вы можете быть свободны!
Можно докнуться на станцию, можно пересесть на корабль и заняться своими делами. Как только экспедиция будет пройдена, товарищ сообщит и покажет награду. Вместе вы решите, «попилите» ли вы по-братски то, что досталось, или же кто-то из вас всё продаст и потом разделите пополам иски.
Вот так можно абсолютно без проблем пройти даже сложную экспедицию. На самом деле вы только осуществляете разведку и делитесь точкой входа в неё, а проходит экспедицию более опытный игрок. Доля каждого в сложной экспедиции доходит иногда до 300 миллионов исков, так что пройдя в хорошей компании несколько экспедиций, есть реальная возможность заработать на платный аккаунт.
Источник: www.4yougame.ru
Плексы в EVE Online

Плексы в eve online представляют собой игровой предмет, который используется для продления игровой подписки (перехода на Омега версию) или обмена на ISK. В статье мы расскажем подробно о том где взять плексы и как их получить бесплатно.
С помощью Plex подписка продлевается на 30 дней, для ее активации достаточно использовать предмет в самой игре. Данный предмет представлен в одном виде, поэтому при желании продлить подписку более чем на 30 дней, то придется приобрести несколько штук.
Как получить плексы на альфе в Eve Online?
Не так давно игрокам стала доступна возможность играть не ограниченное число времени бесплатно. При этом для таких игроков есть некоторые ограничения. Однако при игре на бесплатной альфа версии игры у игроков есть возможность перейти на платную версию с помощью плексов, купленных за игровую валюту на рынке.
Как получить плекс бесплатно?
Играя бесплатно игроку доступно несколько способов как заработать плексы. Таковыми являются:
- Фракционные войны. Самый популярный и простой способ получения плексов. Данным способом можно нафармить игровой валюты, а затем с помощью нее можно приобрети плексы. Игроку придется участWowать во фракционных сражениях, захватывать территории, уничтожать враждебных НПС, а также выполнять глобальные задания. За все это игрок будет получать наградные баллы, которые затем обмениваются на предметы. Эти предметы продаются на рынке за ISK, а полученная игровая валюта используется для покупки на игровом рынке плексов;
- Фарм аномалий и экспедиций. Данный способ заработка является более спонтанным. Обусловлено это тем, что фарм аномалий не предсказуем. Если игроку повезет, он может получить хорошие предметы и заработать на них, но ему может и не повести и он потратит немало времени впустую. Успех данного способа напрямую зависит от удачи;
- Продажа очков опыта. Еще один популярный способ, которым можно получить плекс на альфе. Он отлично подходит тем, кто не хочет тратить реальные деньги и не готов сражаться с NPC или другими игроками. Продается опыт при помощи специального предмета: Skill Injector. Опыт можно копить, просто находясь в игре, поэтому каждая минута в данном способе крайне важна.
Приведенные выше способы наиболее популярны и часто используемые. Однако, есть и другие возможности получения бесплатных плексов. Можно заниматься в игре всем, что приносит ценные предметы, а затем продавать их за игровую валюту за которую можно купить переход альфы на полную версию без каких-либо ограничений.
Покупка плексов
Как уже говорилось ранее, их можно приобрести как за реальные деньги, так и за игровую валюту. На текущий момент плекс можно купить за 1199 рублей. Сделать это можно на официальном сайте игры и выбрав пункт плексы. Затем следует выбрать количество и произвести оплату.

Для покупки за игровую валюту, необходимо открыть окно торговли. Затем в поиске необходимо ввести «PLEX» и отфильтровать поиск по нужным фильтрам. Так вы найдете наиболее выгодное предложение.
Источник: xc-life.ru
Разработчик EVE Online: Геймеры должны иметь возможность зарабатывать деньги в играх и откладывать себе на старость
Современные игры должны должны обладать живой экономической моделью, в рамках которой заработанные в виртуальном мире деньги могут иметь для пользователей практическую ценность в реальности. Таким мнением в беседе с изданием The Korea Economic Daily поделился Хильмар Петурссон, глава компании CCP Games, наиболее известной по EVE Online.
Как объяснил Петурссон, общаясь с журналистами, в интересах игроков может быть сценарий, в котором онлайн-игры позволят эффективно зарабатывать настоящие деньги.
«Пользователи надеются, что время, инвестированное в онлайн-развлечения, может благоприятно отразиться на их обычном быту. Таким образом цифровой контент должен подразумевать выгоду, которую можно из него извлечь. Всей индустрии нужно сделать шаг в сторону будущего, где геймеры с помощью игр смогут зарабатывать и откладывать себе деньги на старость», — объяснил Петурссон.
Сама CCP Games, впрочем, не будет спешить с внедрением в EVE Online инновационных систем монетизации, завязанных на NFT и блокчейн-технологиях.
«Мы уделили внимание анализу NFT и блокчейна, их децентрализованным системам, которые похожи на модель, через которую работают наши собственные игры. Тем не менее, к настоящему моменту еще слишком рано объявлять, что мы собираемся имплементировать соответствующие технологии в наши проекты. Мы также не готовы объявлять о переходе на P2E-формат», — заключил Хильмар Петурссон.
P2E — новый термин, подразумевающий возможность получения игроками криптовалюты и NFT-токенов в рамках виртуальной игровой прогрессии.
Ранее Ubisoft объявила, что у нее «большие планы на NFT». Президент компании Ив Гийемо считает, что аудитория привыкнет к NFT-токенам столь же быстро, как в свое время приняла DLC и микротранзакции.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Источник: gamemag.ru
Стоит ли играть в EVE? Мнение опытного геймера
Как-то раз мой друг спросил меня стоит ли начинать играть в EVE Online. Наша беседа переросла в долгую и многочисленную переписку. Для удобства я перевел её в формат «Вопрос — ответ», чтобы было понятней. Моё мнение основывалось исключительно на моем собственном опыте игры в EVE. Но, скажу вам, что я бы хотел найти похожий отзыв об игре, когда сам начинал в ней разбираться.

В: Система торговли в игре довольно сложная. Мне нравятся сложности. Но насколько это сложно?
Экономический аспект игры такой же по уровню, как и в любой MMO. Огромное количество винтиков, болтиков — всё это приводит к несметным богатствам, после достижения которых, смысл их обесценивается. CCP (разработчик игры) пытается исправить, изменить этот аспект, но пока не очень получается. В итоге первые дни в игре ты по крупицам всё собираешь и затем достигаешь той же массы, как и в любой игре MMO.
В: Может ли разработчик всё же исправить это?
Первое время я увеличивал количество товара для реализации торговли в игре. В реальной жизни я работаю по 50 часов в неделю, и если бы весь товар EVE был у меня в виде моих счетов, то я бы стал очень богатым и не работал бы. Что же надо сделать, чтобы исправить этот факт? Оплата за хранение, стыковку корабля, обслуживание — это выше моего понимания.
Пришвартовывая корабль взимается плата (простой процент от стоимости). Оплаты нет, если это свободный порт, владелец которого — игрок, который не считает нужным зарабатывать деньги таким образом. Когда хранишь или ставишь на станцию свои активы — это всё платные услуги.
Чем больше актиWow, тем больше оплата. Однако теперь в игре всё это бесплатно, и смысл теряется. Возникает вопрос как окупить станции? По сути никаких сборов за обслуживание актиWow нет. Это как купить машину, переделать ёё, а за газ платить не надо. Страхование машины совершенно необязательно.
Ремонт и другие расходы настолько минимальны, что их оплату можно производить работая один день в год.
В: Как работает PvP?
По сути PvP всегда угрожают игроку, но есть так называемые безопасные места, типа защита охраны, где игрока не тронут. Игрок может пришвартовать корабль к станции и быть в безопасности, при условии, что он не будет покидать станцию. В остальное же время игрока легко могут убить.
В: Значит, если меня убили, то весь мой инвентарь могут украсть?
Ага. Все, что упадет, когда ты умрешь, соперник может забрать.
В: На этом можно зарабатывать?
Да, вполне. Все предметы имеют цену. Старая, добрая схема убийства по найму довольно распространенная в EVE. А «защиту» в этой игре обойти легче, чем в WoW.
В: В играх корабли вписываются в категории, верно? Как это работает в PvP?
Каждый корабль соответствует своему назначению. В играх любой корабль может быть полезен для PvP, но это правило не работает в игре EVE. Например, шахтерский корабль всегда проигрывает боевому, за редким исключением бывает по другому. Та же ситуация и с другими кораблями. Разработчики CCP решили, что класс каждого корабля будет четко соответстWowать его возможностям.
Большинство промышленных кораблей не оснащены оружием. По игре не была придумана система вооружения кораблей не боевого назначения. Например, замена высокого слота на низкий, какое-то грузовое пространство приспособить под дрон или добавить турель, ракетный слот. Тем самым заменить часть груза.
Чтобы обойти систему классов кораблей можно попробовать оснастить боевой корабль оборудованием для промышленных или горнодобывающих кораблей. CCP никогда не вводила ускорители для таких случаев, чтобы позволить боевым кораблям хотя бы на 50 % достичь равенства с другими кораблями. Боевые корабли так же сделаны таким образом, что они подходят только или для PvP, или для PvE.
Я нашел несколько способов универсального применения кораблей, но все же корабли PvP в 99% случаев убивают корабли PvE. А 1% отводится на то, что атакующий корабль очень плох. Это похоже на полностью экипированного PvP-персонажа выступающего против рейдера в WoW. Это как день и ночь. Рейдер может и выжить, и на первый взгляд выглядеть круто, но по факту он уже мертв.
У персонажа неправильная статистика и бонусы.
В: Имеет ли значение раса, которую я выберу?
Нет. Раньше у них были бонусы, но по какой-то причине CCP отошёл от этого и больше к этому не вернулся. Я всё же надеюсь, что они передумают и добавят новые значимые атрибуты.
В: Есть ли зоны без PvP?
Есть начальные уровни для новых игроков PvP и они бесплатные, но пока на этом всё. Были мысли, что они хотя бы в тестовом режиме введут так называемую «зону повышенной безопасности», но пока информации нет. Видимо разработчики не заинтересованы в поддержании PvE игроков. Дизайн игры на данный момент больше заточен под PvP, как основной принцип.
В: Правда, что существует много серверов PvP?
Согласно статистике это действительно так. Сообщество MMO настолько большое, что серверов тоже огромное количество. Большинство игроков, как в принципе и я, хотят сами выбирать на каком сервере им играть: PvP или PvE. Даже если придётся совершенстWowать игровые возможности или перемещаться в зоны PvE.
Изначально концепция игры EVE была построена вокруг темы выживания в космосе, и долгое время разработчики придерживались данного направления. За это им огромное спасибо, хотя по этой причине они потеряли немалые деньги за все время сущестWowания проекта.
В: Тема мошенничества в игре очень популярна. Насколько это плохо?
Данная тема разрешается, но с небольшими ограничениями. Это не особо глобальная проблема для игры. Факт в том, что 99% мошенничества — это реально мошенничество и не более. Данный факт очень схож с реальным миром. И если в реальности ты попался и тебя обманули, то всё что тебе остается — это извлечь из этого урок.
В: Я читал о крупных боях в игре. Как часто они бывают?
Насколько крупные? Война титанов? Это бывает редко, раз в несколько лет. И на самом деле участвуя в такой продолжительной игре не особо замечаешь такие войны. В основном, если такое было, то похвастаться победой — это самое любимое дело в игре.
В: Почему не особо замечаешь?
Потому что альянсы, которые устраивают такие баталии, уже прошли те экономические перемены, о которых я говорил ранее. Стоимость замены поврежденных кораблей требует времени. А время и есть та самая дорогая цена в игре. CCP не приняла никаких мер по контролю восстановления и улучшения больших боевых кораблей.
В: И всё же разработчики исправят это?
Возможно да, возможно нет. CCP предпринимает некие попытки, но о результатах говорить пока рано. Один из простых способов, на мой взгляд — это удалить все огромные корабли. Вернуть все затраты и вложения владельцам и изменить конструкцию кораблей. Дополнить ограниченными или уникальными компонентами.
Ввести некие сборы для поддержания таких больших флотов. А также увеличить стоимость их производства.
В: В итоге, что насчет войны, которая сейчас идет? Будет ли перспектива развития?
Не думаю. Альянсы, которые участвуют могут легко распасться. Территории могут перейти в другие руки, пусть и не все. Все знают, что война без потерь не бывает. И кроме утраченных кораблей, что бессмысленно, в этой войне нет интереса.
Все активы в игре защищены. Всё, что находится на станции не может быть отбито соперником (если только это не предательство). В кротовой норе может многое выпасть, но это особый случай.
Например, враг уничтожает позиции защиты. Активы, которые есть у защиты, и которые могут стоить триллионы и состоять из десятков тысяч кораблей — просто переместиться на другую станцию. Враг их не сможет заполучить. Война позволяет хвастаться, но веса в экономическом смысле не несёт.
Q: Так это война по типу Warsong Gulch?
Даже и близко нет. Такие битвы как Warsong Gulch приносят почет или какие-то плюсы, на которых можно заработать. В EVE такого нет. Нет ни награды за победу ни реальной цены за поражение. Всё что можно — это установить флаг на новом месте и за это получить прибыль.
Но мест так много, что даже просторные владения не имеют особой ценности. Недавно в игре появились квантовые ядра. На этом можно немного заработать, разрушая и уничтожая вражеские станции. Но, чтобы окупить себя — этого будет мало.
В: Так в чем тогда смысл этих войн?
Потешить свое онлайн эго? Утвердить космическое бусидо? Когда-то захват новых территорий действительно был первоочередным. Игроки сражались за луны и большие территории, чтобы обогатиться. А теперь? Теперь это не так. В игре стало так много территорий, что смысл в завоевании пропал. Игроков меньше, чем территорий. Есть часть космоса, которая называется нулевой секцией.
За неё сейчас идут бои. Данная область, на самом деле, экономически обесценивается и уже нет смысла жить в ней. Единственное, что может сделать игрок — это поднять флаг и объявить эту область своей. Поставить в гараж Феррари и Ламбо и наслаждаться роскошью. Для некоторых в этом есть смысл.
Я тоже в будущем хочу так попробовать и надеюсь у меня это получится.
В: Я думал, одна сторона хочет уничтожить другую?
Нет, это не так. Им этого не надо. Один из лидеров как-то высказал такую мысль, но это было экспрессивное заявление. По сути в игре нельзя никого уничтожить. Нельзя заставить бросить играть, убить, потому-что никаких весомых потерь другие игроки не несут.
При помощи навыков экстракторов и инъекторов, игроки легко могут заново создать совершенно нового персонажа без потери способности играть.
В: Как ты повышаешь свой уровень?
В EVE нет уровней. Тут другая система. Со временем ты получаешь очки, навыки или ты можешь купить их в виде инъекторов. Навыков огромное количество. На их изучение требуется очень много времени. Каждый навык так или иначе влияет на ход игры.
Я думаю, что максимальный уровень — это всего лишь условно среднее значение всех навыков.
В: Можно ли играть в EVE одному без группы?
Можно, но есть нюансы. Некоторые цели в игре можно достичь только объединившись в группы. Некоторые цели потребуют помощи других игроков на пути. Но, если есть желание играть одному, то в игре есть масса возможностей это воплотить.
В: Так стоит ли играть в EVE?
Безусловно да. Это отличная, спокойная, размеренная игра со множеством способов ведения стратегии. Можно играть десять часов, недели, день или вообще не играть. Но, при этом повышать свой уровень мастерства персонажа. Это и делает игру уникальной. Могу сказать только одно: удели игре время больше дня или недели. Разберись, прочувствуй её.
В EVE время прохождения медленное, размеренное не такое, как в других MMO. WOW, SWTOR игры с мгновенным эффектом от цели поставленной в них. В EVE всё намного медленнее, спокойнее. В этой игре реально можно чилить. Как только ты поймешь суть игры тебе она зайдет.
Конечно, не всем подойдет игра Ева Онлайн. Для кого-то она слишком сложная, для кого-то слишком требовательная к ресурсам ПК, а кто-то просто не в восторге от этого жанра. Я имею в виду, прежде всего, представительниц женского пола. Бесплатные игры на любой вкус вы можете найти на сайте ИгрыДляДевочки.ру.
Источник: mmoglobus.ru
